Swtor крафт гайд

Обновлено: 04.07.2024

This Star Wars: The Old Republic Beginners Guide focuses on Crafting. Here you will learn everything you need to know about SWTOR Crew Skills 6.0 and which combinations work best!

This Guide is complimentary addition to the Ultimate SWTOR Beginners Guide!

The guide is up-to-date with the most recent 6.0+ Crafting Changes after Onslaught launched

Table of contents

Crafting in Star Wars: The Old Republic is a great resource for both self-sufficiency or for making a profit. In fact it is one of the recommended ways to make money in SWTOR.

This guide will help you better understand the types of crew skills as well as how crafting works, what role your companions have and which skills best go together.

How to pick up Crew Skills

When you first land on the Fleet, you are able to pick up Crew Skills from the Strongholds and Crew Skills Section on your Fleet. Below are the locations on the maps for both Republic and Empire.

Empire Fleet Crew Skills vendors location

Republic Fleet Crew Skills vendors location

Crew Skills UI Panel explained

The Crafting In-Game is done via two main panels. Here is an overview of both of them. Please, note, the Onslaught 6.0 expansion expanded the crafting cap to 700 for all crafting professions.

Crew Skills Panel overview

Crafting Window overview

The next image shows the Crafting window.

When it comes to Crafting Skills, the Crafting Window is where the action happens.

  1. The left panel lists all available items for crafting. Each item is displayed with a unique color, representing its rarity.
  2. On the right side you will find the specific requirements for the selected item you are about to craft and how long it will take for your companion to produce it. If your companion has a critical success while crafting, you will receive an extra item of the same quality.
  3. In the bottom right corner are the stats of the selected companion performing the task for you. The higher their influence is, the better chance you will have for a critical success and the faster they will complete the task.

Missions Window overview

Mission Skills are also a good way to get Dark Side or Light Side points.

What types of Crew Skills are available

Crafting is an essential part of the game. Through it you can get a nice set of gear for your character, boost it with a good stim or stock up on all kinds of bombs, grenades and other consumables.

Gathering Skills

As you explore planets in the galaxy, you’ll discover a variety of exotic resources and valuable pieces of information. With the right training, you and your crew will be able to scavenge for raw materials, slice computer systems, and track down valuable artifacts.

The resources and information you gather can be sold on the open market for a profit, or your crew can use them to craft useful and valuable items. If you like, you can select Gathering skills for all three of the Crew Skill slots available to your team.

Gathering Skills include the following:

Mission Skills

Mission skills are a unique addition to the Crew Skills system. With these skills, you send companions from your crew across the galaxy on various missions to recover information, hunt down loot, or complete other goals to bring you rewards. When you use a mission skill, you’ll select a companion, choose a mission from an ever-changing pool, and send that companion out after the prize.

You can choose from a variety of mission skills – is your crew into conducting research? Participating in diplomatic missions? Trading in illicit goods?

As with the other skills, your companions complete these missions on their own time and bring the rewards back when they’re done. Any number of your Crew Skills can be a Mission skill, so get ready to put your team to work!

Mission Skills include the following:

DiplomacyThe art of conducting and managing negotiations. Ideally should be combined with Bioanalysis and Biochem.

Investigation
The skill of examining evidence and following clues to discover valuable secrets. Ideally should be combined with Scavenging and Armstech.

Treasure Hunting
The ability to track down and recover valuable items by investigating clues. Ideally should be combined with Archaeology and Artifice.

Underworld Trading
Expertise in the trading of illegal goods and services. Ideally should be combined with Armormech or Cybertech and Scavenging.

Crafting Skills

Whether your team gathers resources or you acquire them through other means, they’ll be the cornerstone of crafting. Depending on how you choose to specialize, your crew will be able to construct armor, weapons, implants, or other types of useful items and gear. You can use these items yourself or put them up on the open market for profit.

You’ll receive Crew Skill reports even while you’re away from the ship, and if one of your companions returns with the schematics for a valuable item, you can assign someone else to start crafting the item right away on the ship’s workstation without having to return to the ship!

Crafting skills are very specialized disciplines; for your three Crew Skills slots, you’ll be able to select one Crafting skill for your crew to master.

Crafting Skills include the following:


Armormech
The ability to work with metals and electronic shielding to construct personal armor. Ideally should be combined with Scavenging and Underworld Trading.

Armstech
The skill of constructing blasters, blaster rifles and upgrades. Ideally should be combined with Investigation and Scavenging.

Artifice
The delicate work of constructing Jedi and Sith artifacts. Ideally should be combined withArchaeology and Treasure Hunting.

Biochem
The engineering of performance-enhancing chemical serums and biological implants. Ideally should be combined with Bioanalysis and Diplomacy.

Cybertech
The technical expertise to construct gadgets and high-tech armors. Ideally should be combined with Scavenging and Underworld Trading.

Synthweaving
The art of creating lighter outfits and armors that are imbued with Force qualities. Ideally should be combined with Archaeology and Underworld Trading.

Being able to craft your own Augments, will save you a lot of resources and money. Especially if you are aiming to be a progression player (or already are).

LEARN MORE ► SWTOR Augments Guide: Everything You Need to Know

Which Crew Skills should you pick together

The simple rules state that you are allowed to have up to three crew skills in total if you are a Subscriber. If you are Preferred Status Player, you have access to two Crew Skills. An easy way to unlock the third one for free is if you use a Referral Link.

Also you can have more than one Gathering or Mission Skills, but only one Crafting Skill. Crafting Skills should be combined with certain Gathering and Mission Skills that compliment them.

In the diagram below you can see which skills go together nicely and can make a decision which to pick up. Keep in mind that you can have three Gathering Skills if you wish to, for example, but on your first character I recommend you get a Crafting Skill too.

Image Source: Hohawl (Reddit)

Companions and Crew Skills

Your companions have a major role when it comes to Crafting. In fact, they are the ones doing the hard work for you. You can send them to gather the materials from the nearby node as you journey through various planets, send them to complete missions or ask them to craft for you certain items such as gear upgrades and stims, for example.

RELATED ► SWTOR Companions Status List

Here is what a busy Crew Skills Panel looks like.

And on the image below you can see how your companion can perform a Gathering Skill for you.

How to level up your Crew Skills

The Gathering Skill level rises as you gather materials or send your companions to complete missions. The Mission Skills can only be leveled up by sending your companions to complete missions. Be aware that some times your companions will return with empty hands, meaning both time wasted and money spent for nothing.

When you open the Missions panel, you will always see the Rich and Bountiful missions at the top. These are the most time-consuming missions, but they always yield the best results.

To increase your proficiency in missions and in crafting, you can develop a full set of Crafting Amplifiers. Please, note that Amplifiers are quite an expensive feature in SWTOR 6.0 and I do not recommend you bother with the crafting-related ones until you are ready to start some serious GTN business with an army of alts.

Planet Maps with Material Resources locations

SWTOR Player SoupPotato shared with me these custom-made full Planetary maps. They contain the exact locations all gathering nodes for Bioanalysis, Scavenging and Archaeology resources on several planets.

Dromund Kaas

Scavenging Gathering Nodes on Dromund Kaas Bioanalysis Gathering Nodes on Dromund Kaas Archaeology Gathering Nodes on Dromund Kaas

Balmorra

Scavenging Gathering Nodes on Balmorra (Imperial) Bioanalysis Gathering Nodes on Balmorra (Imperial) Archaeology Gathering Nodes on Balmorra (Imperial)

Tatooine

Scavenging Gathering Nodes on Tatooine Bioanalysis Gathering Nodes on Tatooine Archaeology Gathering Nodes on Tatooine

Nar Shaddaa

Scavenging Gathering Nodes on Nar Shaddaa

Alderaan

Scavenging Gathering Nodes on Alderaan Bioanalysis Gathering Nodes on Alderaan Archaeology Gathering Nodes on Alderaan

Scavenging Gathering Nodes on Voss Bioanalysis Gathering Nodes on Voss Archaeology Gathering Nodes on Voss


В этой статье я постараюсь описать абсолютно всю информацию по крафту в игре, которая есть на данный момент. Уже пару месяцев на разных сайтах появляется информация по всем профессиям, но я намеренно не публиковал подробности, чтобы сейчас вы получили максимально полную информацию по собирательным и производственным профессиям в игре, а также по крафтовым миссиям. За основу взята статья с сайта alterswtor . Приношу благодарность автору за подробное описание.

Начнем с того, что все профессии условно делятся на 3 категории: производственные профессии, собирательные профессии и миссии. Ниже схематический скриншот с связями профессий по материалам которые они производят и требуют для прокачки.


  • Вы можете иметь 1(0) крафтовых скилов, нет никаких ограничений на собирательные профессии и миссии.
  • Вы можете изучить профессии на планетах Dromund Kaas / Coruscant, и далее вы можете найти тренеров на главной базе каждой планеты, главное база это та, на которую прилетает ваш корабль.
  • Вы можете исследовать редкие рецепты во время прокачки профессий (я имею ввиду во время того как ваши компаньоны прокачивают профессии).
  • Есть некоторые компаньоны с бонусами вроде "cybertech critical +1", это дает компаньону больший шанс изучить редкий рецепт.
  • Вы можете только собирать ресурсы, компаньоны могут и собирать, и делать вещи из них.
  • Да, ваш дроид тоже компаньон.
  • Каждый персонаж может разбирать вещи, и вы можете разбирать на части те вещи, которые делает ваш компаньон (правда не все вещи, например нельзя разбирать модификации)
  • под "майнингом" я подразумеваю аналог горного дела в ВоВ, вы собираете материалы с определенных точек как это сделано в этой игре.
  • Под "скинингом" я подразумеваю процесс сбора материалов с монстров после того как вы собрали с него добычу, все также как это сделано в ВоВ.


Slicing (Взлом замков)
Как это работает: во время игры вы найдете электронные сейфы, поломанные компьютеры, хранилища данных, ну и другие подобные вещи, которые в огромном количестве расположены на планетах, вы можете их "майнить"
Что это дает: вы получаете шкатулки, которые содержат в основном: деньги, вещи, синие материалы для cybertech.
Для какого крафтового скила используется: Cybertech
Заметки: Если вы качаете взлом замков вы будете богатым, если нет - бедным.


Archeology (Археология)
Как это работает: во время игры вы будете находить кристаллы, вы можете их "майнить"
Что это дает: цветные кристаллы для световых мечей, силовые кристаллы (основной материал для производства световых мечей), фрагменты артефактов (вещи нужные для сбора датакронов).
Для какого крафтового скила используется: Artifice, synthweaving.
Заметки: Ничего особенного, все работает как горное дело в ВоВ на исключением того, что у вас нет кирки


Scavenging (Поиск деталей)
Как это работает: в игре вы найдете ноды металлолома, и другого хлама, вы можете "майнить" эти ноды. Кроме этого вы можете "скинить" сильных мобов / элитных / боссов дроидов.
Что это дает: Металлы, это основные материалы для таки профессий как armormech, armstech, и cybertech.
Для какого крафтового скила используется: Armormech, armstech, и cybertech
Заметки: Очень легко прокачивается так как по ходу игры встречается масса дроидов.


Bioanalysis (Биоанализ)
Как это работает: в игры вы найдете разные растения, вы можете "майнить" их. Также вы можете "скинить" сильных / элитны мобов / живых боссов
Что это дает: Базовые материалы нужные для производства в Биохимии.
Для какого крафтового скила используется: Biochem.
Заметки: Ничего особенного, здесь все ясно из названия.

Производственные профессии
С помощью крафтовых профессий вы можете создавать экипировку во все слоты персонада, а также другие вещи, которые его могут улучить. Слоты эипировки на персонаже, которые есть в игре: Head, chest, hand, waist, legs, feet, wrist, ear, implant, 3x relic, а также 2 слота для оружия.
Не удивляйтесь вы тут также увидите цветные /силовые кристаллы которые были в археологии. У них то же самое название, но это разные вещи. Эти кристаллы делаются из тех, которые вы "намайнили" в археологии.


Synthweaving (Синтетическое ткачество)
Легкая, средняя и тяжелая броня для всех персонажей, использующих Силу в следующие слоты: Head, chest, hand, waist, legs.


Armormech (Производство брони)
Легкая, средняя и тяжелая броня для всех персонажей, которые не используют Силу в следующие слоты: Head, chest, hand, waist, legs.


  • Цветовые кристаллы (улучшение для светового меча)
  • Эмиттерные матрицы (улучшение для светового меча)
  • Фокусные линзы (улучшение для светового меча)
  • Рукоятки (улучшение для светового меча)
  • Силовые кристаллы (улучшение для светового меча)
  • Гаджеты для левой руки (щиты и прочее)
  • Ботинки (слот для вещей)
  • Наручники(слот для вещей)
  • harness (armor mod (str + end, willpower + end))
  • overlay (armor mod (str + end, willpower + end))
  • underlay (armor mod (str + end, willpower + end))


  • Броня для дроида (core, motor, sensor unit, parts – работает также как и armormech для НЕ использующих Силу игроков, или как syntweaving для Джедаев/Ситхов)
  • ear (слот для вещей)
  • feet (слот для вещей)
  • wrist (слот для вещей)
  • offhand gadget (powertech offhand shield item)
  • granedes (тут и нечего описывать - это гранаты)
  • harness (armor mod (agi + end, cunning + end))
  • overlay (armor mod (agi + end, cunning + end))
  • underlay (armor mod (agi + end, cunning + end))


  • Осадная пушка
  • Бластерный пистолет
  • Бластерная винтовка
  • Снайперская винтовка
  • Ствол (мод для оружия дальнего боя)
  • Цветовой картридж (мод для оружия дальнего боя, определяет цвет ваших выстрелов из бластера/винтовки, работает так же как и цветовые кристаллы у тех, кто использует Силу)
  • Прицел
  • Курок


  • Adrenal (Сильный бафф на 15 секунд, время восстановления 3 минуты)
  • Implant (слот для вещей)
  • Medkit (“Исцеляющее зелье”, время восстановления 90 секунд)
  • Med unit (Тоже самое что и медкит, только вы можете использовать на союзников в радиусе 10 метров)
  • Stimulant (увеличивает характеристики на 1 час, можно использовать всего 1 одновременно)


Миссии
Посылая компаньонов на мисси вы можете получить дополнительные материалы, а так же подарки, которые помогут улучшить ваши отношения с компаньонами.


Archaeology Археология изучает формации кристаллов и археологические раскопки. Формации кристаллов содержат кристаллы, которые используются в Изобретениях ( Artifice ), для создания модификаций световых мечей и брони форс-юзеров.

Археологические находки могут содержать фрагменты артефактов, пропитанные Силой. Они ценятся очень высоко и могут содержать старинные формулы и алгоритмы, используемые в Изобретениях и Ткачестве ( Artifice and Synthweaving ).

Археологические находки могут содержать редкие компоненты датакронов, используемые в создании Кубических Матриц (которые улучшают характеристики персонажей).

Археологи могут отправлять своих компаньонов на задания (миссии) для сбора ресурсов.

Bioanalysis Бионализ это искусство сбора генетических материалов с существ и трав. Генетические материалы включают в себя клетки волокон, бактериальные штаммы, токсичные экстракты и лекарственные жидкости.

Биохимики используют эти материалы, чтобы восстанавливать здоровье (с помощью медпаков), а также стимуляторы (одноразовые инъекции), которые улучшают физические показатели и биологические имплантанты, которые улучшают боевые способности путем стимуляции нейронных сетей и регулирования мозговой деятельности.

Биохимия использует материалы Биоанализа.

Вы можете отправлять компаньонов на сбор ресурсов.

Scavenging Сбор это искусство использования полезного хлама и материалов, включая металл, сплавы и синтетические соединения из технологического мусора, убитых дроидов, заброшенных карго и сломанного транспорта.

Крафтовые профессии Armormech, Armstech, и Cybertech используют ресурсы Сбора.

Собиратели могут отправлять своих компаньонов на миссии.

Slicing Хакерство это искусство проникновения в компьютерные системы и взлом ценных предметов, кредитов и технических материалов.

Цель хакеров электрические сейфы, дата станции, защищенные мэйнфреймы и биометрические сундуки.

Сундуки могут содержать ценные предметы, кредиты, редкие технические материалы, используемые для создания прототипов и артефактной брони для дроидов, а также генераторы, дополнительные миссии, которые могут предоставить очень ценную награду.

Хакеры могут посылать своих компаньонов на задания.

Крафтинг

Armormech Создание брони это способность работать с тяжелыми металлами, сплавами и синтетическими материалами для создания брони не форс-юзеров. Покупая сплавы у вендоров, вы используете их, чтобы броня соответствовала персонажу. Обладая этой профессией, вы можете разбирать экипировку и с небольшим шансом выучить новые виды брони. Scavenging предоставляют ресурсы для Armormech.

Armstech Создание Брони это способность работатьс тяжелыми металлами, сплавами и синтетическими материалами для создания бластеров и улучшения для них. Покупая сплавы у вендоров, вы используете их, чтобы бластеры соответствовали персонажу. Бластерное оружие включают в себя пистолеты, винтовки, снайперские винтовки и штурмовые пушки. Бластерные улучшения включают в себя прицелы, ствол ружья и спусковые крючки. Обладая этой профессией вы можете разбирать бластеры и с небольшим шансом выучить новые виды бластеров. Scavenging предоставляет материалы для Armstech.

Artifice Изобретения это деликатная способность создавать улучшения для световых мечей, накидок и подкладок для брони, фокусов, ботинок и запястья для форс-юзеров.

Улучшения для световых мечей включают в себя кристаллы мощи, цветовые кристаллы, фокус линзы, рукояти и матрицы, которые задают боевые характеристики персонажа.

Цветовые кристаллы задают цвет вашего светового меча. Накладки и подкладки для брони предоставляют дополнительную защиту и боевую доблесть.

Изобретатели могут разбирать фокусы, ботинки, запястья и могут с небольшим шансом выучить новые виды брони. Archaeology предоставляет ресурсы для Artifice.

Biochem Биохимия это навык, используемый в создании медицинских предметов, химических сывороток, улучшающих показатели, и биологических имплантантов.

Биохимики могут создавать медпаки, чтобы восстанавливать здоровье, стимуляторы (одноразовые инъекции), которые улучшают физические показатели и биологические имплантанты, которые улучшают боевые способности путем стимуляции нейронных сетей и регулирования мозговой деятельности.

Биохимики могут разбирать созданные ими имплантанты и с небольшим шансом могут выучить новые виды имплантантов. Bioanalysis предоставляет материалы для Biochem.

Cybertech Кибертек это навык сборки дроидов, тринек, гранат, накладок и подкладок для брони, электро орудий, генераторов и предметов для не форс-юзеров. Накладки и подкладки для брони предоставляют дополнительную защиту и боевую доблесть.

Триньки это внешние мини-компьютеры, которые носят рядом с ухом. Они повышают характеристики персонажа путем улучшения аудио-визуальных эффектов и через прямое нервное воздействие.

Кибертек может разбирать созданных дроидов, ботинки и запястья, триньки, электро орудия, генераторы и при этом существует шанс выучить новые виды. Scavenging предоставляет материалы для Cybertech.

Synthweaving Ткачество это процесс создания брони Форс-юзерам из кристаллов, различных химических соединений, фрагментов артефактов .

Вендоры продают заготовки, суспензии и композиты, которые используются в процессе Ткачества.

Ткачи могут разбирать созданную броню и существует небольшой шанс выучить новые виды улучшения брони. Archaeology предоставляет материалы для Synthweaving.

Миссии

Diplomacy Дипломатия это искусство убеждения и ведения переговоров. Отправляя своих компаньонов на дипломатические миссии, вы можете изменять свое отношение к светлой и темной стороны Силы. Помимо очков светлой/темной стороны, Дипломатия может преподнести в качестве награды редкие материалы для создания легкой брони и прототипов, а также подарки компаньонам, для повышения рейтинга Отношений.

Investigation Расследование это навык по поиску, сбору, анализу и расшифровке секретной информации. Отправляя своих компаньонов на Расследования, вы можете получить редкие предметы, например материалы для создания средней брони и прототипов, а также прототипные схемы для всех профессий и подарки для повышений рейтинга Отношений с компаньонами.

Treasure Hunting -Охота за Сокровищами это способность поиска и слежения за редкими предметами, с помощью зацепок. Компаньоны, отправленные на Охоту за Сокровищами, могут вернутся с драгоценными камнями, используемые для создания прототипов, тринек, фокусов, бластеров, электро орудий, сундуков (которые могут содержать ценные предметы, кредиты), а так же подарки компаньонам.

Underworld Trading Подпольная торговля подразумевает обмен товарами и услугами на галактическом черном рынке. Отправляя своих компаньонов на задания по подпольной торговле, вы можете получить редкие предметы, используемые для прототипов, имплантантов, редких видов тяжелой экипировки, дроидов, а также подарки для компаньонов.

Скриншоты из игры со всеми 14 профессиями.

Приятного Просмотра.

image_1 (1) image_1 (2) image_1 image_2 (1) image_2 (2) image_2 image_3 (1) image_3 (2) image_3 image_4 (1) image_4 (2) image_4 image_5 (1) image_5


В этой статье я постараюсь описать абсолютно всю информацию по крафту в игре, которая есть на данный момент. Уже пару месяцев на разных сайтах появляется информация по всем профессиям, но я намеренно не публиковал подробности, чтобы сейчас вы получили максимально полную информацию по собирательным и производственным профессиям в игре, а также по крафтовым миссиям. За основу взята статья с сайта alterswtor . Приношу благодарность автору за подробное описание.

Начнем с того, что все профессии условно делятся на 3 категории: производственные профессии, собирательные профессии и миссии. Ниже схематический скриншот с связями профессий по материалам которые они производят и требуют для прокачки.


  • Вы можете иметь 1(0) крафтовых скилов, нет никаких ограничений на собирательные профессии и миссии.
  • Вы можете изучить профессии на планетах Dromund Kaas / Coruscant, и далее вы можете найти тренеров на главной базе каждой планеты, главное база это та, на которую прилетает ваш корабль.
  • Вы можете исследовать редкие рецепты во время прокачки профессий (я имею ввиду во время того как ваши компаньоны прокачивают профессии).
  • Есть некоторые компаньоны с бонусами вроде "cybertech critical +1", это дает компаньону больший шанс изучить редкий рецепт.
  • Вы можете только собирать ресурсы, компаньоны могут и собирать, и делать вещи из них.
  • Да, ваш дроид тоже компаньон.
  • Каждый персонаж может разбирать вещи, и вы можете разбирать на части те вещи, которые делает ваш компаньон (правда не все вещи, например нельзя разбирать модификации)
  • под "майнингом" я подразумеваю аналог горного дела в ВоВ, вы собираете материалы с определенных точек как это сделано в этой игре.
  • Под "скинингом" я подразумеваю процесс сбора материалов с монстров после того как вы собрали с него добычу, все также как это сделано в ВоВ.


Slicing (Взлом замков)
Как это работает: во время игры вы найдете электронные сейфы, поломанные компьютеры, хранилища данных, ну и другие подобные вещи, которые в огромном количестве расположены на планетах, вы можете их "майнить"
Что это дает: вы получаете шкатулки, которые содержат в основном: деньги, вещи, синие материалы для cybertech.
Для какого крафтового скила используется: Cybertech
Заметки: Если вы качаете взлом замков вы будете богатым, если нет - бедным.


Archeology (Археология)
Как это работает: во время игры вы будете находить кристаллы, вы можете их "майнить"
Что это дает: цветные кристаллы для световых мечей, силовые кристаллы (основной материал для производства световых мечей), фрагменты артефактов (вещи нужные для сбора датакронов).
Для какого крафтового скила используется: Artifice, synthweaving.
Заметки: Ничего особенного, все работает как горное дело в ВоВ на исключением того, что у вас нет кирки


Scavenging (Поиск деталей)
Как это работает: в игре вы найдете ноды металлолома, и другого хлама, вы можете "майнить" эти ноды. Кроме этого вы можете "скинить" сильных мобов / элитных / боссов дроидов.
Что это дает: Металлы, это основные материалы для таки профессий как armormech, armstech, и cybertech.
Для какого крафтового скила используется: Armormech, armstech, и cybertech
Заметки: Очень легко прокачивается так как по ходу игры встречается масса дроидов.


Bioanalysis (Биоанализ)
Как это работает: в игры вы найдете разные растения, вы можете "майнить" их. Также вы можете "скинить" сильных / элитны мобов / живых боссов
Что это дает: Базовые материалы нужные для производства в Биохимии.
Для какого крафтового скила используется: Biochem.
Заметки: Ничего особенного, здесь все ясно из названия.

Производственные профессии
С помощью крафтовых профессий вы можете создавать экипировку во все слоты персонада, а также другие вещи, которые его могут улучить. Слоты эипировки на персонаже, которые есть в игре: Head, chest, hand, waist, legs, feet, wrist, ear, implant, 3x relic, а также 2 слота для оружия.
Не удивляйтесь вы тут также увидите цветные /силовые кристаллы которые были в археологии. У них то же самое название, но это разные вещи. Эти кристаллы делаются из тех, которые вы "намайнили" в археологии.


Synthweaving (Синтетическое ткачество)
Легкая, средняя и тяжелая броня для всех персонажей, использующих Силу в следующие слоты: Head, chest, hand, waist, legs.


Armormech (Производство брони)
Легкая, средняя и тяжелая броня для всех персонажей, которые не используют Силу в следующие слоты: Head, chest, hand, waist, legs.


  • Цветовые кристаллы (улучшение для светового меча)
  • Эмиттерные матрицы (улучшение для светового меча)
  • Фокусные линзы (улучшение для светового меча)
  • Рукоятки (улучшение для светового меча)
  • Силовые кристаллы (улучшение для светового меча)
  • Гаджеты для левой руки (щиты и прочее)
  • Ботинки (слот для вещей)
  • Наручники(слот для вещей)
  • harness (armor mod (str + end, willpower + end))
  • overlay (armor mod (str + end, willpower + end))
  • underlay (armor mod (str + end, willpower + end))


  • Броня для дроида (core, motor, sensor unit, parts – работает также как и armormech для НЕ использующих Силу игроков, или как syntweaving для Джедаев/Ситхов)
  • ear (слот для вещей)
  • feet (слот для вещей)
  • wrist (слот для вещей)
  • offhand gadget (powertech offhand shield item)
  • granedes (тут и нечего описывать - это гранаты)
  • harness (armor mod (agi + end, cunning + end))
  • overlay (armor mod (agi + end, cunning + end))
  • underlay (armor mod (agi + end, cunning + end))


  • Осадная пушка
  • Бластерный пистолет
  • Бластерная винтовка
  • Снайперская винтовка
  • Ствол (мод для оружия дальнего боя)
  • Цветовой картридж (мод для оружия дальнего боя, определяет цвет ваших выстрелов из бластера/винтовки, работает так же как и цветовые кристаллы у тех, кто использует Силу)
  • Прицел
  • Курок


  • Adrenal (Сильный бафф на 15 секунд, время восстановления 3 минуты)
  • Implant (слот для вещей)
  • Medkit (“Исцеляющее зелье”, время восстановления 90 секунд)
  • Med unit (Тоже самое что и медкит, только вы можете использовать на союзников в радиусе 10 метров)
  • Stimulant (увеличивает характеристики на 1 час, можно использовать всего 1 одновременно)


Миссии
Посылая компаньонов на мисси вы можете получить дополнительные материалы, а так же подарки, которые помогут улучшить ваши отношения с компаньонами.

Читайте также: