Succubus covenant прохождение
Обновлено: 04.07.2024
Два года назад мы рассказывали о дебютном проекте польской студии Madmind. Agony, несмотря на все сопровождавшие релиз скандалы, запомнилась разве что сеттингом, бросающим вызов всем нормам морали и нравственности. Фантазии у дизайнеров, придумавших довольно убедительную версию ада, было не занимать, но для хорошей игры этого оказалось недостаточно.
Succubus – вторая попытка: посвящённый всё тем же путешествиям среди омерзительных адских красот слэшер, где в главной роли выступает прекрасная и смертоносная демонесса похоти и разврата.
Дата релиза игры пока неизвестна, но 22 июля в свободном доступе появилась вступительная глава с подзаголовком Prologue, получившая тёплый приём среди игроков. Познакомились с ней и мы, причём нам достался расширенный вариант Prologue, включающий чуть больше контента.
Снова в ад
В прошлой игре Madmind Studio тоже можно было сыграть за суккуба (после первого прохождения кампании), но особой погоды эта возможность не делала и вытянуть откровенно слабый геймплей оказалась не в состоянии. Succubus, судя по обещаниям разработчиков, станет масштабной работой над ошибками «Агонии»: появится чёткая сюжетная линия и, что самое главное, кардинально изменится геймплей. Вместо ходьбы и редких битв с обитателями преисподней нас ждёт полноценный боевик с использованием магии и окружения.
В пресс-версии Prologue доступны хаб-локация, две миссии одиночной кампании, две арены (не связанные с основным сюжетом уровни, на которых надо отбиваться от многочисленных врагов), четыре вида оружия и пять костюмов. Довольно скромный набор – контента хватает буквально на пару часов, хотя на аренах можно сражаться сколько угодно, пытаясь подняться выше в рейтинговой таблице.
На первый взгляд перед нами всё та же Agony, виной чему, конечно, дизайн уровней – как и в прошлый раз, очень хочется узнать, какие вещества помогают стимулировать творческий процесс авторов. Ад по-прежнему великолепен в своей омерзительной красоте, описывать которую бесполезно – лучше взгляните на скриншоты. К слову, в динамике, непосредственно во время игры, всё это смотрится несколько хуже – графика здесь далеко не передовая, что особенно заметно, если поближе взглянуть на персонажей и окружение.
Если уж совсем придираться, то в огрехи можно записать и некоторые корявые анимации, и никак не реагирующих на удары грешников, прикованных к стенам. Но, несмотря на все претензии, здешний ад очень ярок.
Пересолили
Проблема в другом. Разработчикам опять не хватает чувства меры, которое должно удерживать от попыток вывалить на игрока всю эту пугающе мерзкую смесь разом. Насилие, убийства, обнажёнка – все эти «кровавые сиськи» льются с экрана таким густым потоком, что уже спустя десять минут совершенно не впечатляют. Вряд ли дело в том, что перед нами демоверсия, в которой надо показать всё самое-самое. Точно тем же недугом страдала и Agony.
Восторги по поводу того, что тут нет никакой цензуры, не вполне понятны, так как пока в упор не видно, чего разработчики хотят добиться полным отсутствием рамок. Да, тут есть по-настоящему жестокие сцены, но используются они бездумно: например, процесс восполнения здоровья с помощью беременной грешницы впечатляет, но когда он начинает часто повторяться, то относишься к этому всему уже как к лечению простой аптечкой. Жестокость ради жестокости, порнография ради порнографии.
Всех убью, одна останусь
После маловразумительных прогулок по преисподней в Agony, Succubus делает упор на сражения с многочисленными врагами с помощью разнообразного холодного оружия и магии. Акцент именно на ближний бой: только одно из четырёх видов оружия может использоваться для меткого броска в цель – это клинки. Кроме них есть мечи, косы и молотки. Как и броню, их можно выменять в хаб-локации на души убитых обитателей ада. Что касается магических умений, то их набор зависит от надетого на героиню костюма. В основном это заклинания, связанные с огнём, вроде обыкновенного файрбола.
Враги в «Прологе» представлены тремя разновидностями. Обычное «мясо» – это многочисленные, но слабые и безмозглые грешники-люди. Особые противники, в числе которых оноскелис, уже не так просты и умеют, например, уворачиваться и быстро бегать. Наконец, боссы могут похвастать разве что большим запасом здоровья, но категорично заявлять о скуке в боях с ними не буду – так как их в демо всего двое, делать выводы слишком рано.
Странное чёрное существо – единственное создание, с которым героиня просто беседует. Все остальные – потенциальные жертвы.Зато можно точно сказать, что сам процесс боя оставляет желать лучшего. Толпы обычных врагов просто закликиваешь, и какого-то интересного «импакта» от успешных попаданий нет. Целиться в отдельные части тела необязательно, «расчленёнка» и потоки крови больше мешают, заслоняя обзор, – иногда на экране ничего не разобрать в мешанине из отрубленных конечностей, крови и злобных рож. К тому же вся эта красота ещё и тормозить умудряется, что не добавляет веселья во время массовых схваток.
Пока мне больше всего понравились схватки с теми самыми особыми противниками, которые сильнее мелочи, но до звания боссов недотягивают. Они в меру опасны, их не так много, и ведут они себя чуть осмысленнее, даря хоть какой-то интерес от попыток их перехитрить.
Предусмотрено несколько вариантов добивания в зависимости от противника и используемого оружия.Не исключено, что во время прохождения всей кампании Succubus раскроется куда лучше, а доступные в «Прологе» небольшие локации – лишь прелюдия к чему-то более интересному. Несмотря на непонятное лично мне смакование «мяса» и обнажёнки без какой-то идеи, доставшееся Succubus в наследство от Agony, заметно, что авторы пытаются добавить и что-то новое. Есть тут намёки на то, что сюжету уделят больше внимания (хотя в демоверсии его почти не замечаешь), да и сам шаг в сторону более активного геймплея выглядит верным.
По душе визуальный стиль, выходящий далеко за грани привычной морали? Тогда Madmind Studio старалась для вас. А вот тем, кто ждёт от игры в первую очередь слэшера, советую самостоятельно ознакомиться с Prologue, чтобы решить, стоит ли предложенный разработчиками геймплей возвращения в преисподнюю.
This is the guide to the Witch Quest, a main story quest needed before the player can progress into the Underground Grove.
Contents
Before you begin [ edit | edit source ]
- Ensure you are running the most up to date version of the game.
- Ensure you are not using a save from an old version, as that can cause bugs.
- Complete at least Chapter 1 of the story before you begin. (Though completing Chapter 2 will make things a lot easier.)
The quest [ edit | edit source ]
Beginning the hunt [ edit | edit source ]
Where to start [ edit | edit source ]
- Head to the Bloody Jaw Tribe.
- Find the Witch Hunter. He'll be located just above the "Armors' Tent".
- Talk to him, choose whichever dialogue options you want, and he'll give you the quest.
Hunting the Witch [ edit | edit source ]
- Head to the Magical Ruins
- Once inside, follow the winding trail till you find the entrance inside the ruins to the north.
- Interact with the pedestal in the center.
- Now interact with the 4 elemental pillars in each corner of the room. Note that they will each spawn a mob that you will need to defeat, so be prepared for a fight.
- After you defeat all 4 of the elementals, the door to the north will open. Enter that door.
- Talk to the Witch, decide if you wish to fight her, or join her.
- If you decide to fight her, proceed to the Witch Hunters' route section of the guide.
- If you decide to join her, proceed to the Witch route section of the guide.
The Witch Hunters' route [ edit | edit source ]
- Defeat the Witch in battle.
- Return to the Witch Hunter.
- Talk to him in order to turn in the quest.
Selecting this route has some very nice rewards.
The Witch route [ edit | edit source ]
- Return to the Witch Hunter.
- Talk to him. Doing so will result in a fight.
- After you defeat him, return to the Witch.
- Talk to the Witch to complete the quest.
After completing the Witch route, you can now talk to her after every boss you defeat and receive a small buff. In addition, she is now available for a lewd scene at any time.
Welcome to the Succubus Covenant Wiki! [ edit | edit source ]
This wiki is for the adult game series called Succubus Covenant created by Zion. This wiki includes information about the lore, gameplay, and spin-off games.
It is recommended that you play through on your own before browsing the wiki to avoid spoilers.
Приветствую всех на моем канале, с вами Marmilon. Сегодня хотелось бы посмотреть на пролог интересной игры про жизнь люде занимающихся разбором и продажей погибших кораблей. Удастся ли нашему герою разбогатеть или лень и другие трудности нас остановят. Давайте проверим это вместе) Надеюсь вам понравится ставьте лайки и подписывайтесь) До новых встреч в новых видео)
4 дня назад
Компьютерная игра, разработанная японской студией Team Ninja, в жанре Action/RPG с историческим уклоном. 00:00 - Интро 00:25 - Описание задания 00:53 - Футамата, провинция Тотоми, 1600 год 06:09 - Источник + Кадамыч 08:00 - Кадамыч + шорт-кат 10:45 - Кадамыч 12:57 - Святилище 17:59 - Кадамыч + святилище 23:11 - Кадамыч 25:35 - Ключ 29:26 - Кадамыч 31:05 - Огриха 34:52 - Кат-сцена
Читайте также: