Сталкер чистое небо как пройти в темную долину

Обновлено: 03.07.2024

Добравшись до нужного места, увидите чудом уцелевшую дверь, ведущую в подвал. Соваться сразу туда не следует: дело в том, что там находится растяжка, которая вас вырубит. Пока будете валяться в отключке, появятся и "пауки", которые сплели эту "паутину". Парочка бандитов оберет вас до нитки, но трусы и жизнь оставят :). Когда придете в себя, на связь выйдет Лебедев. По его словамя. КПК Клыка будет недалеко, благо и пистолет с патронами там же. (Если хотите сберечь вещия, подымитесь по лестнице на 2 этаж здания. там ящик, в который вы сможете выложить все свои вещи). яно это будет немного не соответствовать "официальному" прохождению игры Сталкер Чистое небо.

Неподалеку в зеленых испарениях находятся сразу 2 артефакта.

Для дальнейшего прохождения Stalker Чистое Небо необходимо перейти на локацию НИИ Агропром.

НИИ "АГРОПРОМ"

"ДОЛГ" - таково имя группировки, подчинившей себе эту локацию. Перед вами блокпост "Долга", удерживающий давление зоны . Главный на блокпосте сталкер предупреждает о опасностях в районе НИИ "Агропром", Вам не привыкать. Предложение (просьба) идти вместе с группой долговцев. Да будет так, мутанты будут атаковать не только Вас.

Шум в кустах, остановка. Летящая в прыжке тварь нападает на группу- это не последняя атака местной фауны. До базы патруль вас сопровождать не будет, оставшуюся часть пути необходимо будет пройти самостоятельно.

В южной части локации, прямо возле прохода, находятся аномалии Карусель, среди которых нашел себе место артефакт.

База Долга больше напоминает военное укрепление: БТР, укрепленные стены, броня, напоминающая форму. Лозунги на базе Долга - прямо противоположные базе Свободы: единственная цель - уничтожить Зону. Нужный вам руководитель Крылов находится на третьем этаже главного здания. На втором сможете найти механика, у которого возьмите задания на поиск модификаций, большинство из которых будут найдены при прохождении Stalker Чистое Небо на этой локации. Крылов укрепит впечатление военного: взорвали подземелья, заварили выходы, думали конец мутантам. Матушка природа (Зона) нашла выход - монстры начали лезть прямо из под земли. Крылов пытается решить проблему - отключив насос, откачивающий грунтовые воды, и затопить туннели, что должно решить проблему. Для этого нужны Вы, раз уже решили спускаться к тайнику. Что ж, посмотрим что из этого получится. Ваш связной - сержант Наливайко.

Ад он и есть ад: огонь, трубы, и демоны. В виде демонов - снорки. Благо, разработчики оставили баллоны с газом, которые отлично взрываются. Да и интеллекта у снорков немного: лезут прямо в огонь, так что работы будет немного.

Переход на второй круг ада находится в конце туннеля. Не забудьте взять припасы, расположенные на полках. Зайдите в дверь и. Сейчас должны были полезть местные черти с вилами, но он здесь лишь один - контроллер. Стреляйте прямо в голову, и проблем будет меньше. После его смерти прохождение игры Сталкер Чистое небо в подземельях будет немного попроще.

Выйдя из зала, доберетесь до комнаты с вентилем: прежде чем поворачивать его, убедитесь, что выносливость в норме и вес нормальный: дальше вам придется быстро бежать. Поверните вентиль и бегите, сначала прямо, потом вниз по лестнице, по коридору и к следующей лестнице, поворот налево. На местных крыс внимания можете не обращать.

После того, как вода останется снизу, на связь выйдет Крылов, поблагодарит за работу и пригласит за наградой. В коридорах вас ждет не нечисть, а обычные бандиты, хотя какая разница. В коридоре Вам необходимо будет залезть в проем справа и поднятся по трубе, что бы добраться до тайника Клыка. В проеме в стене - КПК, взятие которого требует прохождение игры Сталкер Clear Sky.

Теперь необходимо выбраться из подземелья. Двигайтесь дальше по коридору, из противинков - бандиты. Когда доберетесь до лестницы, встретите огненных полтергейстов - оранжевые шарики, именно в них надо стрелять. Но гораздо проще просто быстро бежать вверх разбивая (расстреливая) или просто их перепрыгивая. Выйдете на поверхность неподалеку от базы "Долга", у Крылова можно сразу получить награду. Далее необходимо поговорить с профессором Сахаровым. Сюжетное прохождение игры Stalker Чистое Небо на этой локации окончено.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, СБОР АРТЕФАКТОВ, СЕКРЕТЫ ЛОКАЦИИ

У одного из солдатов "Долга" можно взять задание на поиск автомата. После хорошей гулянки этого сталкера вынесли из бара, а вот личный автомат забыли. Автомат находится на базе сталкеров, расположенных на НИИ "Агропром". Туда вам и надо держать путь. Автомат будет заботливо положен в ящик на первом этаже здания.

Дальнейшее прохождение Сталкер Чистое небо можно продолжить зайдя на верхний этаж и поговорить с Орестом, командующим этой базы. Он попросит Вас помочь с уничтожением бандитов в туннеле неподалеку. Кстати, если спросить его о группировках, то получите едва ли не самый честный ответ по игре. Не спешите выполнять полученное задание.

При выходе повернув налево, увидите здание, с проходами на этажи и лестницей, к ним ведущей. Там находятся артефакты.

Бандитов в туннеле немного и оружие с оптическим прицелом поможет быстро решить проблему.

Выйдя из туннеля двигайтесь на холм в северном направлении, среди аномалий находится артефакт.

Чуть позже у Ореста можно будет взять задание на зачистку местности от мутантов. У него в кабинете находится ящик, в котором весьма неплохо можно пополнить запасы.

В углу базы находятся 4 больших бака. Там живет отшельник, который пытается изучить зону. Недавно к нему заходил сталкер, который заявлял, что может проходить химические аномалии без защиты, это он и пошел доказывать на болота, да вот только не вернулся. Вам необходимо принести его КПК. Наградой станет флэшка с данными о усовершенствованиях.
Еще информацию о местонахождении нескольких флэшек можно купить у персонажей.

Советую сходить на болото, которое находится за Агропромом в западном направлении, посреди болота стоит вагон, неподалеку группа сталкеров, которая просит Вашей помощи. Если поможете, то получите модифицированный комбинезон Заря, который тем не менее сильно уступает СЕВА. А вот если не поможете вообще, или во время атаки убьют сталкера с Винтарем, то сможете разжиться этим прекрасным оружием, которое очень пригодится, учитывая особенности, которое приготовило прохождение Stalker Clear Sky на следующих локациях.

Если после этого вернуться по тропинке обратно, то справа, в испарениях, сокрыт от глаз еще один артефакт.

Туннель.. Радиосигнал. Предупреждение торговца Сидоровича о не самом лучшем месте для вашего появления - прямо напротив базы военных. Вас встретят очень приветливо: очередью из пулемета.

Что бы выжить, придется бежать, быстро бежать. Лучше всего действовать по принципу: добежал до укрытия, подождал, пока перестанут стрелять, побежал дальше. Вам необходимо сначала спуститься вниз, а потом бежать влево, используя по необходимости аптечки и бинты. Есть и альтернативный вариант прохождения игры Stalker Clear Sky на этом участке, для этого необходимо под корень снести базу военных вместе с пулеметчиком. Если убьете пулеметчика, то пока будут искать нового стрелка, "машина смерти" стрелять не будет. Такое прохождение Stalker Чистое Небо применимо для более поздних версий игры.

После всего происшедшего на связь выйдет Сидорович: высказать свое уважение и "пригласит на чай". По пути может встретиться стая слепых псов, которые, по видимому, будут не прочь Вами перекусить.

Сидорович находится в землянке, неподалеку от селения сталкеров. Он значительно похорошел, по сравнению с Сталкер : Тень Чернобыля, а вот манеры у него остались те же. Без выполнения задания для него, никакой информации не получите. Эх, жаль нельзя приставить ствол Чейзера ему ко лбу, и деликатно попросить рассказать о сталкере. Задание он поручит следующие.

ВСТРЕТИТЬСЯ С СТАЛКЕРАМИ ЗА НАСЫПЬЮ

К Сидоровичу поступил заказ на предмет в Зоне, который был найден местными и сталкерами и должен был беспрепятственно (с помощью коррупции) переправлен через военных. Но. видимо кого-то из этого треугольника не устроила цена сделки. Военные стреляют в любого сталкера, сталкеры держат в заложниках командующего заставой, а груз Сидоровича непонятно где. В общем Сидорович в жо. Ваша задача - найти главного сталкера в поселении и решить проблему, доставив груз торговцу.

Сталкеры, которых нанял Сидорович, разместили свой лагерь за насыпью, с железной дорогой сверху. Через насыпь есть проход, по дороге к которому, вы услышите призыв о помощи от сталкеров, на которых напали военные. Можно приостановить прохождение игры Сталкер Чистое небо что бы помочь.

Если Вы поможете им, то сможете изрядно пополнить запасы аптечек и оружия, а также заработаете награду и улучшите отношение к Вам сталкеров. Также Вы можете взять дополнительное задание на поиск детектора.

На базе сталкеров командир Валерьян расскажет о долгом и взаимовыгодном сотрудничестве с военными, которые начали сливать информацию бандитам, а двоих сталкеров просто продали в рабство на Свалку. Сталкеры решили отомстить воякам и захватили командира военных в плен, да только не знают, что с ним делать: и убить не могут, поскольку накрывается и хабар Сидоровича, и отпустить не могут: вояки вмиг с вертолетов село с землей сравняют. В общем выгребать "авгиевы конюшни" придется Вам.

С майором Халецким разговор не ладиться сразу: козел, видно, редкий. Предложит Вам шлепнуть сталкеров, но тут без вариантов - только на хрен его послать, и правильно. Ладно, придется Вам решать проблему с другой стороны.

У торговца местного можно взять задание на помощь в убийстве бандитов, а также получить награду за помощь сталкерам. А у местного мастера по ремонту - задание на поиск флэшек с данными. Эти задания дадут немного денег, необходимых при прохождении Stalker Clear Sky.

База бандитов, которые так мешают торговле, расположена неподалеку. Противников немного да и вооружены плохо, в общем проблем возникнуть не должно.

Валерьян предложит неплохую идею. Дело в том, что вояки, в большинстве своем, тоже не в восторге от Халецкого. У командира вояк есть лишь пару соратников, которые будут его вытаскивать. Если их не станет - Халецкому придется заговорить. Соратники эти, по счастливому стечению обстоятельств, неподалеку на элеваторе.

Возле Валерьяна на полке небольшой сейф. В нем модифицированный пистолет Фора 12 и патроны к нему.

Когда вы доберетесь до элеватора, то бой уже должен начаться. Просто старайтесь не убить сталкеров, а военных будет не так и много. Если наживете врагов в виде сталкеров, то дальнейшее прохождение игры Stalker Чистое Небо осложнится

После этого вам необходимо будет бежать на АТП, где засела вторая группа военных. Отличным решением станет маневр обхода с тыла: учитывая исключительную хитрость вашего манера и тупость вашего противника, убить вояк будет несложно. У одного из них находится флэшка с данными по улучшению оружия.

Поднявшись по приставной лестнице на второй этаж здания, Вы сможете получить гранаты, аптечки, спецпатроны (все это находится в ящиках, тумбочках и т.д.)

После этого можете смело отправляться к Валерьяну, который при Вас допросит командира вояк, который расколется и сообщит, что спрятал кейс на Старой Мельнице. Его и надо забрать. Поговорив с Валерьяном, Вы сможете вступить в ряды сталкеров и получить детектор Медведь, антирадин, отличное отношение сталкеров, нормальные цены торговли и автоматически наживете себе проблемы с бандитами.

До решения проблем с мостом в Лиманске я советую не вступать в другие кланы, поскольку между Свободой и Долгом конфликт серьезный, а дело придется иметь с обоими.

Кейс находится на мельнице, на крыше. Чтобы туда попасть необходимо подняться по лестнице, которая находится снаружи мельницы. Груз необходимо доставить Сидоровичу, который уже как на иголках сидит: перспектива кинуть заказчиков, которые могут сильно обидиться, его радует не сильно. Ух, и жмот этот Сидорович: даже денег не дал. Хорошо хоть рассказал, что сталкера, который искал детали, зовут Клык. Клык у Сидоровича нашел не все, посему отправился на Свалку, где отрыли кучу старой, но вполне рабочей техники. В общем туда следует держать путь.

В принципе на этом прохождение Сталкер Чистое небо на локации Кордон можно и закончить, но тут еще есть чем заняться и поживиться.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, СЕКРЕТЫ, АРТЕФАКТЫ

Теперь можно слегка приостановить сюжетное прохождение Сталкер Clear Sky и немного отдохнуть. Можете сразу отдать флэшку местному реммастеру и улучшить или починить снаряжение. Ещу одну флэшку можно найти в качестве купленной информации (деньги наши - тайники ваши). Находится она возле входа в туннель на болота

Один из артефактов находится неподалеку от Сидоровича. На север от Сидоровича есть небольшой лагерь сталкеров. Западнее от него (вниз по склону) находится дерево, окруженное аномалиями. Именно возле него и найдете артефакт.


На юге от дерева лежит мертвый сталкер, возле которого в тайнике находится флэшка с улучшениями, но появится она там лишь после того, как получите информацию на тайник.

СПЕЦИАЛЬНАЯ АПТЕЧКА

Тут можно получить задание на поиск специальной аптечки. Выполнять это задание необходимо быстро и сразу же после его взятия. Ваша цель находится на базе военных, на втором этаже здания, расположенного слева от блокпоста. Аптечка находится в ящике на полке над столом. Но. Военные Вас туда не пропустят - придется вынести блокпост вместе с его содержимым, а тут уже придется проявить фантазию по прохождению Stalker Чистое Небо.

Вариант первый - очень быстро пробежать, убить вояку на втором этаже, взять в аптечку и спрыгнуть со стены.
Вариант второй - отличным входом на базу являются стройматериалы, лежащие в восточной стороне базы, по ним легко попасть внутрь. В бараке рядом, в ящике возле телевизора, лежат спецпатроны для калаша. Следует отметить, что у половины военных оружие АС 96/2 (более мощный калаш), которые можно выгодно продать и на которые крепится прицел :. Значительно более высокая цена у торговца сталкеров нейтралов, так что лучше с оружием именно к нему. Проводник избавит Вас от долгой и утомительной ходьбы по Зоне. Это оружие заслуживает последующих модификаций и сможет прослужить Вам верой и правдой на протяжении всего прохождения игры Stalker Clear Sky.
Сталкер, давший задание на аптечку, является коллекционером редких вещей Зоны. Недавно он узнал, что автомат сталкера - легенды спрятан на АТП, но спрятан очень хорошо. Добравшись до АТП, вы не найдете автомат ни на первом, ни на втором этаже. Автомат находится в холодильнике на чердаке. Попасть на чердак можно по балкам, с 1 этажа того же здания: выйдите на открытое пространство со стропилами, но без шифера, по балкам подымитесь на стропила, а по ним через дыру в шифере проникните на чердак. Чтобы взять автомат из холодильника, необходимо подойти к верхней тыльной части холодильника, должна появиться возможность его обыскать.
Весьма любопытные патрончики лежат посреди деревни сталкеров возле Сидоровича - они находятся в ящике, возле костра. Они пригодятся для прохождения игры Stalker Clear Sky

У начальника лагеря Волка, можно взять 2 дополнительных задания.

ПОМОЧЬ СТАЛКЕРУ

В первом задании он попросит Вас помочь молодому сталкеру, который хочет доказать, что он мужик. Для этого он решил в одиночку убить стаю слепых псов. Вам нужно ему помочь. Когда увидите горе сталкера ускорьтесь, и постарайтесь стать между ним и собаками. После того, как их перебъете, Вам необходимо вернуть новичка в лагерь в целости и сохранности.

СПАСТИ БРАТА

Вторым заданием станет помощь брату Волка, который попал в плен к бандитам. Выкуп за брата слишком большой, что бы можно было заплатить, а в поселке опытных сталкеров нет, поэтому для брата Вы последняя надежда. Бандиты засели возле туннеля, за АТП. Бандиты не самые сильные, поэтому проблем возникнуть не должно. Позаботьтесь о том, что бы у вас было еще одно оружие для брата Волка - без него он откажется идти. Не отдавайте ему свой автомат, в противном случае он и не подумает вам его отдать, когда доберетесь до деревни. Как вариант можно взять Гадюку 5 у одного из бандитов.

ВЕРНУТЬ ПРЕДМЕТ "ВОЛШЕБНАЯ" ВОДКА

Один из сталкеров расскажет Вам, что когда то был некто, по прозвищу Химик, умевший делать водку (гнать самогон?) с удивительными возможностями. Дело в том, что Химик мертв, а водки то хочется. В общем осталась еще бутылочка окаянной, спрятанная под одним из колес старого тепловоза в конце насыпи. Жаль только, вы ее выпить не сможете и для дальнейшего прохождения игры Сталкер Clear Sky она бесполезна, так что лучше отнести заказчику.

В 15-20 метрах на юг находятся аномалии, среди которых можно найти артефакт.

Если у вас появится нездоровое желание пострелять и заработать, можете опять наведаться на базу военных, которые убрали трупы павших собратьев и вновь обжили базу. Не надолго. Напоминаю, что военные - это не только ценные винтовки, но аптечки, бинты, гранаты, которые всегда пригодятся. Особенно интересно гасить их фонарики ночью, со снайперским прицелом на винтовке :. А деньги от их продажи весьма пригодятся в ходе прохождения Stalker Clear Sky.

После всего пережитого вам необходимо двигаться на юг, к Свалке. Пройдя две трети пути от Базы Нейтралов (сталкеров) до КПП, увидите справа аномалии с артефактом.

На КПП вас ждут несколько военных, вполне возможно у вас будет дополнительное задание очистить КПП , таким образом вы "убиваете двух зайцев", а заодно и пять военных :. Дальнейшее прохождение игры Сталкер Чистое Небо будет проходить на локации Свалка.

Тип локации

Размер

Соседние
локации

Статус

Музыка

Карта

ТЧ

ЧН

Тёмная долина — локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», расположена в восточной части мира игры. Равнинная местность с брошенными постройками и фермой, автозаправочной станцией, небольшими заболоченными озёрами и автомобильным мостом. Под локацией находится законсервированная лаборатория.

Содержание

Описание

Здесь всегда мрачно и туманно, часто идёт дождь. В Тёмной долине можно разжиться неплохими артефактами, а можно и быстро распрощаться с жизнью. Здесь много матёрых сталкеров - они пришли сюда за ценными артефактами; есть и бандиты. Можно поискать вход в расположенную где-то здесь подземную лабораторию, только оттуда никто не возвращался, и что такое там прячется, никому как следует не известно.

Игровое описание из Энциклопедии в КПК

Аграрно-индустриальная местность, присущая большей части пригородов на территории постсоветского пространства. Ландшафт холмистый, на западной границе проступает характерный для соседней Свалки ландшафт с резким обрывистым ущельем, ведущем к ней, Лесистость небольшая, основная часть флоры — кустарники. Есть два заболоченных озера, над одним из которых проходит автомобильный мост.

На севере находится недостройка. В 2011 году эта постройка являлась базой группировки «Свобода», но позже на ней обосновались бандиты. Восточнее, через дорогу, находится бензоколонка. В центральной части, на востоке, присутствует фабрика, в подвале которой находится вход в секретную лабораторию X18, недалеко автомобильный мост, построенный над заболоченным озером. В юго-западной части есть старая свиноферма с водонапорной башней. Юго-восточная часть в основном пустынная.

В первой части, здесь выполняется квест Сидоровича на уничтожение кровососа. Похожая ситуация складывается и во второй, куда Шрама отправят лишь по просьбе вернуть предмет. Основным отличием этой местности в Чистом Небе является аномалия «Разлом».

Основные места

Ущелье


Выход с ущелья в Темную Долину

Небольшой выход из ущелья между двумя обрывами, идущий в сторону Свалки. Через неё игрок в первый раз попадает на локацию.

На момент прибытия игрока на локацию, все бандиты в лагере будут убиты Пулей, кроме одного из бандитов, которого тот будет допрашивать. После побега игрока из Темной долины, этот выход из локации займут военный спецназ, на смену которому позже придут долговцы.

Изначально это был крайний блокпост свободовцев, но после ухода группировки из этой локации, контролировать выход стали уже бандиты.

Предприятие


Вид на предприятие с высоты птичьего полета

Обе части контролируются бандитами под предводительством Борова. Проникнуть на территорию можно только через обслуживающее хозяйство, "в лоб" — через передние ворота, либо "втихую" — через дренажную систему у болот. В последнем случае, при наличии оружия с глушителем, можно практически незаметно подобраться прямо к кабинету Борова в бетонном здании, после чего сбежать через транспортер.

В «Чистое Небо» группировка Свобода контролирует только территорию хозяйства, а недостройка и административное здание является заброшенной и сильно радиоактивна.

Брошенная стройка


Проход между корпусами

Заброшенное (вероятно, после катастрофы на ЧАЭС) строительство промышленного предприятия. На территории находится административное здание: недостроенная кирпичная часть, для персонала и завершенное парадное, отделанное плиткой. На территории стройки также присутствует длинный транспортер, предназначавшийся для выгрузки песка или других материалов в грузовики или на землю. Область выгрузки была окружена низким забором с воротами.

Обслуживающее хозяйство


Эта часть предприятия также является недостроенной частью предприятия. Здесь должен был осуществляться ремонт и обслуживание техники, которая принадлежала предприятию, но как и административная часть, постройки не были достроены. В составе хозяйства имеется обслуживающий цех, недостроенное двухэтажное административное здание, гараж для обслуживания техники и недостройка в углу, где успели возвести почти что только опорные колонны. Во дворе хозяйства канал для слива производственных отходов, строительные бытовки, а в центре двора имеется огромная вырытая яма.

Хозяйство контролирует одна из частей группы Борова и на момент появления игрока занимается допросом пленного Долговца, которого игрок может спасти.

Хозяйство является основной базой группировки Свобода.

Автозаправка


Автозаправка находится напротив недостройки. Автозаправка состоит из заправочных колонок, небольшого здания для обслуживания, бензозаправочного ларька, цистерн, и двухэтажного административного здания.

На втором этаже административного здания, в луже крови лежит раненый сталкер. Как только игрок подойдет к нему и предложит аптечку — за спиной у него раздастся рев и игрок будет вынужден сражаться с кровососом.

Административное здание является прибежищем четырех бандитов, которые старались незаметно для свободовцев жить возле их базы. Однако, бармен свободовцев Ганжа видел то ли мерцание сигарет, то ли свет фонарей из здания. Опасаясь, что это вновь пришли бандиты со Свалки, Ганжа просит разобраться с предполагаемой опасностью.

Старая Фабрика


Въезд на старую фабрику

Заводской комплекс, находящийся восточнее стройки. Предназначение корпусов предприятия установить достаточно трудно-скорее всего, оно занималось машиностроением.

  • Производственный корпус, на котором выполнялась технологически однородная работа или изготавливалась однотипная продукция;
  • Котельная — отдельное крыло, в котором расположены баки. Этажом ниже должен был располагаться бойлерная, но там находится переход в Лабораторию X18;
  • Складские помещения;
  • Трансформаторная будка.

Является второй базой бандитов, подконтрольных Боровом и занимаются тем, что сторожат вход в лабораторию. На момент прибытия игрока на локацию, бандиты конвоируют одного из долговцев, спасти которого попросит у игрока Пуля.

Старая фабрика является заброшенным местом, которое не контролирует Свобода и за счет отсутствия бдительности этим пользуются Наёмники, которые через подземный ход проникают на территорию Темной долины, выходя в заднем дворе фабрики. Здесь происходит одна из сражений, где целью является подрыв подземного туннеля.

Озёра


Озеро возле предприятия

В Темной Долине находится два заболоченных озера — первое находится возле брошенной стройки, второе в центре карты. Озеро в центре поделено на 2 части проходящим через него автомобильным мостом, посреди каждой из частей находится несколько островков. На них имеется повышенный радиоактивный фон, водная гладь покрыта студнем.

Сюжетно задействовано только озеро возле недостройки, где по стоку, идущей к ней, можно проникнуть незаметно внутрь территории недостройки, которую контролирует бандитская группа Борова. Центральное озеро является местом обитания Плотей и Кабанов и в сюжете и квестах не задействовано.

На одном из островов был расположен лагерь свободовцев и одна из антенн. Свободовцев убивают наёмники, и с помощью записи одного из погибших свободовцев, игрок узнает о предательстве Щукина. Стоящая на острове антенна потребуется для поверхности локации, чтобы найти подземный туннель.

Свиноферма


Расположенные на юго-западе локации два кирпичных здания белого цвета, огороженные кирпичным забором с железными воротами. В одном месте забор разрушен, вероятно, ракетой из вертолета. На территории фермы была своя водонапорная башня, а также свой трансформатор. В южном углу фермы стоит ржавая цистерна для воды.

Здесь расположилась группа «Робин Гуды» во главе с Упырем, который со своей бандой бандитов, новичков и нейтралов занимается мошенничеством. В группу входит среди прочих Кидала.

На территории свинофермы расположена одна из антенн, с помощью которой требуется просканировать поверхность локации, чтобы найти подземный туннель. Игроку будет давать отпор отряд Наёмников.

Аномалии

На локации в основном распространены гравитационные аномалии в степной зоне локации, такие как Карусель и Воронка. В недостройках предприятия можно обнаружить Жарку, а на различных столбах — свисающий Жгучий пух.

Аномалия «Разлом»


В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, на юго-востоке локации расположена большая аномальная зона «Разлом». Это сильно деформированная земля, с образованными ущельями, на территории которой располагаются жарки и сильная термическая зона.

Комета


Комета в транспортере

Ещё одна термическая аномалия из второй части, расположенная внутри транспортера. Передвигается из точки в точку по транспортеру.

Мутанты

На локации обжились Слепые собаки, Псевдособаки, стаи Плотей и Кабанов. Слепые псы и псевдособаки обитают преимущественно на северо-западной части локации и на востоке, за фабрикой, в то время, как плоти обитают небольшими группами у центрального озера и возле ущелья, а стаи кабанов больше преобладают в восточной части, но также и присутствуют на западной. Можно столкнуться с Кровососом, один из которых поселился в административном здании АЗС.

После прохождения X18, в ущелье появляются Снорки, которые также будут обитать в старой фабрике. Там-же будет присутствовать стая Тушканов.

В «Чистое Небо», на северо-западной окраине локации, живет Пси-собака.

Группировки

Изначально на этой территории нашла себе пристанище группировка «Свобода», которая держала под контролем всю локацию, но вскоре начинаются таинственные убийства отрядов свободовцев, заставляющие группировку усилить контроль, не подозревая долгое время, что за этим стоят Наёмники.

После событий войны группировок и второго Сверхвыброса, Свобода уходит с Тёмной долины, куда на смену им пришла бандитская группа Борова, обосновавшаяся на территории недостройки, держащую под собой также старую фабрику и выход на Свалку. На юге локации, обжив свиноферму, поселилась сталкерская группа «Робин Гуды», мало чем отличающаяся от бандитов.

После смерти Борова и кратковременного присутствия армейского спецназа, бандиты стараются удерживать недостройку за собой, но выход на Свалку уже стал контролировать Долг.

Локация Свалка приготовит Вам самый теплый прием в виде полдесятка отборного отребья - бандитов с АК-74 и гранатами. После того, как каждый получит по дозе свинца, можно их обыскать на наличие гранат, аптечек, информации на тайники.

Свалка просто кишит артефактами, которые отлично помогут в прохождении Сталкер Чистое небо. Один из них расположен справа от дороги в аномалиях (по дороге от автобуса надо будет пробежать около 50-150 метров).

Слева от основной дороги находится свалка техники, превращенная бандитами в концлагерь для сталкеров, попавших в плен. Бандитов на этом объекте больше десятка, но Вы получите награду за освобождение сталкеров и сможете найти несколько артефактов.

Один из артефактов расположен за входом на свалку техники, слева от дороги.

Артефакт расположен в центе свалки техники, в аномалиях жарка.

Еще один артефакт можно найти за стоянкой, слева (юго-восточное направление). Аномалии, в которых находится этот артефакт, расположены неподалеку от стоянки, которую надо защитить от бандитов.

В благодарность за то, что вы помогли отбить Концлагерь местные сталкеры, скинут Вам местоположение их тайника. В той местности, в аномалиях электра, находятся 2 артефакта.

Вас, как опытного сталкера, попросят помочь очистить стоянку за концлагерем, потом эту же стоянку защитить, а потом очистить Депо от бандитов.

Если Вы не поможете удержать стоянку, то скоро сталкеров оттуда вынесут вперед ногами, причем атаковать будут каждые две минуты. Снайперский прицел и дальнее расстояние будут отличными способами осуществить прохождение игры Stalker Clear Sky на данном участке. Вам необходимо избавиться от противника, главная база которых находится в Депо, которое вам потом и надо будет зачистить. Чем быстрее будете продвигаться - тем лучше, поскольку поток бандитов бесконечен, а патроны нет.. По дороге придется в одиночку вынести пару лагерей.

Если придет просьба о помощи из Ложбины, лучше помочь: долго они не продержатся. В самом Депо находится более 10 бандитов. Бой предстоит очень жаркий. После победы Вам сообщат, что бандиты разгромлены полностью и что сегодня - великий день. После этого найдите внутри Депо местную лавку с красноречивой надписью на стене "Барыга", она находится в южной части здания, справа от входа. Внутри найдете решетчатую дверь, за ней подвал с ящиком, в котором ждут вас два артефакта. Самое время вернуться к основному сюжетному прохождению Stalker Чистое Небо.

После этого вполне может случиться, что Свалка будет вновь оккупирована бандитами, а Ваши усилия и яйца выеденного не стоят. Васян, так зовут сталкера, который пошел к Клыку, загнан в тупик слепыми псами в небольшом ущелье. Когда вы доберетесь до него, то скорее всего шариков не будет. Советую все же влезть на камни, как скажет вам Васян. Когда псы будут утихомирены (навечно), Васян проболтается, что Клык в Темной долине, куда и надо теперь держать путь.

По дороге находится блок пост группировки Свобода, который сейчас активно атакуется, помощь Свободовцам в итоге будет оплачена.

ТЕМНАЯ ДОЛИНА

Когда Ваша нога (виртуальная конечно) ступит в Темную Долину, у вас сразу же потребуют спрятать ствол, и стоять на месте; поскольку это не бандиты, то больно не будет. Важно стоять на месте, когда в поле видимости будут НПС, только тогда к Вам подойдет старший на посту и поговорит с Вами. Свободовцы, а это именно их пост, в последнее время подвергаются нападению, и поэтому вооружены и очень злы. Для поисков Клыка Вам скажут пройти на главную их базу. Эта база важна играет важную роль в прохождении игры Сталкер Чистое небо, поскольку кроме возможности вступить в "Свободу", эта база имеет отличного мастера, о котором будет написано ниже.

По дороге услышите сигнал SOS, прибежав на место, увидите несколько трупов и бульдозер. Залезьте на его крышу, и спокойно расстреляйте свору псов, если такая появится.

Попав на базу Свободы, сразу почувствуете некоторую свободу от опасности нападений. К коменданту, который говорил с Клыком, сразу попасть не получится: придется выполнить задание его помощника Щукина. По его словам, всю базу замучала пси- собака, которую надо утихомирить.

Неподалеку находится калоритный торговец Ашот, у которого всегда свежие и дорогие патроны, оружие, броня, аптечки - вообщем запасы для прохождения Stalker Clear Sky пополнить сможете.

Не менее колоритный и местный бармен. Спросив у него, как он сюда попал, позавидуете терпению и фантазии авторов текста. У него для вас есть награда за Ваши подвиги, если конечно вы их совершили. В противоположном конце здания есть механик, у которого можно получить задание, улучшить или починить броню или оружие. Если у вас АС-96, то он сможет его значительно улучшить. Этот механик, отлично разбирается в автоматах, снайперских винтовках и броне. У него можно будет улучшить и экзосклет, который появится под конец прохождения игры Stalker Чистое Небо.

Пси- собака находится неподалеку от базы, ее особенность и в умении создавать фантомы, но, на карте, красной точкой, будет отображаться только она, так что можете запрыгнуть на кабину грузовика и спокойно ее убить. Далее Вас вновь пригласят на базу.
После расспросов о тузике, вы получите новое задание - отнести патроны на блокпост. Патроны эти находятся у Ашота.
На посту все скорее всего будут мертвы (зато есть чем вам поживиться), а вот информация в КПК у одного будет интересная: оказывается на базе Свободы завелась крыса-комендант, которая сливает информацию по патронам. Именно в наказании этой сволочи состоит дальнейшее прохождение игры Сталкер Чистое небо

Вам необходимо будет пройти на второй этаж здания, где находится Чехов, который предложит вам обмен информации о Клыке на коменданта - живого или мертвого.

Информацию о флэшках для винтовок можно купить у торговца и бармена, Вы можете убедиться, что это именно эта информация о флэшках, задав вопрос типа что же там лежит. Не волнуйтесь, деньги потраченные сейчас, вернутся сторицей, после того как вернете флэшку механику.

На закрытой территории базы высокий уровень радиации, но есть и артефакт. Что бы туда попасть проще всего выпрыгнуть из окна кабинета Чехова (антирадин и аптечки рекомендуются). Далее по дороге на юг, артефакт будет расположен в аномалиях электра.

Техник Яр, попросит Вас принести КПК с информацией о усовершенствовании, которые нес к нему его друг. Друг на связь не вышел, а информация нужна - поэтому он просит вас ее принести. Друг, вернее то, что от него осталось, находится на АЗС на громадном баке. Это задание можно получить лишь после 23:00, но оплата невелика. Возможно появление кровососов.

Если по мостикам наверху пробежать на соседний бак, то в аномалии лежит весьма полезный артефакт.

Еще один артефакт находится среди сосен, за западными забором базы Свободы, неподалеку от тайника с флэшкой.

Комендант, со своими дружками, засел на ферме. Свободовцы должны помочь в атаке, поэтому особых проблем не должно быть. После того, как найдете труп коменданта нужно вернутся к Чехову.

После того, как Чехов получит КПК предателя, он сообщит что Клык вернулся на Свалку. Кроме того, "Свобода" до сих пор не может разобраться с противником. Чехов просит вас помочь захватить объекты, на которых находятся приборы для слежения за происходящим в Темной Долине. Это действие необходимо для прохождения игры Сталкер Clear Sky.

Одну из точек могут захватить и без Вас, а вот помощь на второй не помешает. После того, как заработают установки, поступит информация, что проход на территорию Темной Долины находится на заброшенном заводе. Зачистка этого завода - главная задача для "Свободы" и Вас. После зачистки завода вы получите от Чехова флэшку с модификациями и отличные отношения с "Свободой".

Артефакт находится за старым заводом в южном направлении.

Если продолжить поиски в южном направлении, то найдете еще один артефакт в коллекцию.

На этом основное прохождение игры Сталкер Чистое небо на локации Темная Долина окончено.

Читайте также: