Skyrim thunderchild прохождение

Обновлено: 01.07.2024

Thunderchild enables players to create shout-centric characters, adding 29 new shouts with multiple effects. It also includes several buffs that are unlocked by completing Kyne's tests of faith, a custom Greybeard Robe in several variations, the High Hrothgar Library, and an assortment of buffs and bugfixes for vanilla shouts.

Requirements

DLC requirements

DLC name
Dawnguard
Dragonborn

Mods requiring this file

Mod name Notes
Armored Greybeards' Robes REQUIRED. WILL NOT RUN WITHOUT IT.
Ordinator-Thunderchild Hoarfrost Fix
Seg's Requiem Patches for 3.0
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - German Translation
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Portuguese - Brazil
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Spanish
Thunderchild - Riverside Lodge patch
ThunderChild Shouts
Ultimate Shouts Optional patch
Wyrmstooth - Thunderchild Patch
Wyrmstooth Thunderchild Patch
Permissions and credits

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
  • Modification permission You are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
  • Conversion permission You can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
  • Asset use permission You are allowed to use the assets in this file without permission as long as you credit me
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

I don't believe in mod copyright. You are free to.

- include this mod in mod packs
- create and publish compatibility patches
- create and publish derivative mods
- fork this mod
- use custom assets or scripts from this mod in your own mods

. without asking for permission, as long as you credit me (and preferably notify me so I can take a look).

Money:
You do NOT have permission to sell mods for real money that are based on this mod in any way.
You do NOT have permission to ask for donations unless you make meaningful changes to this mod and clearly state that you are asking for donations for those changes only.

Tl;dr
Do anything you want with this mod, as long as you don't steal my credit or flip my work for money.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

  • Spanish
  • Portuguese
  • German

Translations available on the Nexus

Language Name
German Author: Svorge Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - German Translation
Portuguese Author: Vulthoryu e Komodoro Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Portuguese - Brazil
Spanish Author: linqueo Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Spanish
German Author: EnaiSiaion DV von Stefanu und nahkin Thunderchild DV v315
Changelogs

Version 4.11

  • Quests
    - Implemented workaround for the ability condition bug in Skyrim that would cause it to break eventually.

Version 4.09

Version 4.05

  • Behind the scenes
    - Meditation ability script now shuts down when not in High Hrothgar, making it physically impossible to erroneously trigger the OnSit() event elsewhere.
    - Scrapped old ability and its issues with new properties altogether. Upon updating, please stand still for about 10 seconds.

Version 4.02

Version 4.01

  • General
    - Fixed Papyrus error when shouting and gaining 0 XP.

Version 4.00

Arcane Helix
- 3 Anomalies: updated script; no longer registers a hit event on self; spawned anomalies are no longer invulnerable; changed level scaling from 80% -> 65% but their damage now scales with level.

Curse
- No longer counts damage double during high latency conditions.
- Updated script.
- No longer erroneously also deals 1 damage per second.

Dance of the Dead
- 2 The Jugglenaut: improved responsiveness.
- 3 War Drums <- Spirit Dance: increased damage from 60 -> 90.

Earthquake
- 1 Eruption: no longer registers a hit event on self.
- 2 Tremors: damage no longer dwindles to zero if target has any amount of armor.

Essence Rip
- No longer registers a hit event on self.
- Updated script.

Geomagnetism <- Magnetic Pull
- 1 Stator <- Attractor: increased force push update rate from 0.2 seconds -> 0.1 seconds for smoother animation.
- 2 Attractor <- Reverse Polarity
- 3 Death Magnetic <- Bird Shooting: no longer applies random force pushes; added help message.
- No longer registers a hit event on self.
- No longer works on enemies that are immune to force pushes.

Iceborn
- 1 Ice Assassin: changed functionality, now quadruples your damage for 5 seconds; increased cooldown from 20 -> 25 seconds.
- 3 Time Freeze: updated script; Ice Needle now deals 5 -> 10 damage.

Kingsbane
- 1 Smite the Weak: increased duration of stagger effect.
- 2 Scatter the Weak: increased duration of stagger effect.
- 3 Time Compression: no longer allows you to move or attack while active, but Time Crush damage increased from 400 -> 500.

Lightning Shield
- 1 Shock Shield: improved description; increased damage from 10 per second -> 12 per second.
- 2 Grounding Shield <- Dispersion Shield: improved description; removed silly immersion switch condition; proc now has a description; increased damage from 15 -> 25.
- 3 Thunderstone <- Bulwark.

Oblivion
- 1 Absorb Knowledge: script no longer uses an update loop; now has a description; no longer increases enemy cooldowns.
- 2 Eldritch Scream: no longer has an unrealistically strong stagger effect.
- 3 Blackstorm: now correctly disintegrates targets below the threshold and damages them if not, instead of potentially both; added note about Sovngarde.

Phantom Decoy
- 3 Spirit Nova: no longer has an unrealistically high stagger strength.

Riftwalk
- 1 Fracture Magic <- Shatter Spell.
- 2 Warp: added message if teleport obstructed or target too big; increased stagger strength.
- 3 Maelstrom: no longer deposits targets along the diagonals of the worldspace. (Math is hard.)

Shroud of Snowfall
- Mechanics were reworked completely, removing the update loop and ensuring much faster response; restealth time now depends on shout level.

Splinter Twins
- Each of the three levels now has distinct strengths and weaknesses.
- 1 Amethyst Twins <- Lesser Twins: now has +100% health, -50% damage; duration 30 seconds.
- 2 Ruby Twins <- Twins: now has +100% damage, -50% health; duration 30 seconds.
- 3 Diamond Twins <- Greater Twins: now has +50% health and damage; duration 45 seconds.

Stormblast
- Now requires a power attack.
- Reduced duration to proc effect from 20 -> 15 seconds.
- 1 Stormstrike: increased damage from 120 -> 125; increased blast radius from 5 -> 6.
- 2 Forked Lightning <- Greater Stormstrike: now calls down chain lightning, increased damage from 175 -> 200.

The Conqueror
- 1 Strength of Kings <- One Stands Tall: changed functionality, now levitates enemies just off the ground, absorbing attack damage; increased cooldown from 30 -> 45 seconds.
- 2 Hammer of Kings <- One Stands Taller: same as above, but absorbs less attack damage but if you hit them with a weapon, they get launched; increased cooldown from 45 -> 60 seconds.
- 3 Supernova: reduced radius from 350 -> 200.

Trueshot
- No longer enchants all your arrows during the duration, but only enchants your next arrow.
- Reduced duration to proc effect from 30 -> 15 seconds.
- 2 Wings of Kyne <- Greater Flight Arrow: now also launches the target.
- 3 Skystrike: increased magic damage from 120 -> 250; causes more force on death.

Version 3.27

  • Shouts
    - Iceborn 1: now correctly increases damage by 25% instead of 0.25%.
    - The Conqueror 1 & 2: fixed buff description displaying 0 Health damage.

Version 3.26

Version 3.25

  • It is not possible to update the properties of an ability script in mid playthrough despite the official Creation Kit wiki stating the opposite. This tripped me up when I finally optimised the meditation script a few patches ago.

Version 3.23

  • Fixed inability to meditate and player ref NONE in the Papyrus log for users upgrading from certain older versions.

Version 3.22

  • Fixed inability to meditate and Space Dinosaur Error in the Papyrus log for users upgrading from certain older versions.

Version 3.21

Version 3.20

Meditation
- The script that handles meditation has been refactored. It is slightly faster and no longer calls a separate function to add words or spawn Voicewraiths, reducing the likelihood of a stack dump in high script latency conditions.

Acolyte of the Voice
- Improved all intermediate quest descriptions.

Shouts
- Annihilate 3: corrected on-screen help message; increased chance from 30% -> 40%.
- Armageddon 3: increased meteor damage from 500 -> 750; fixed buff description.
- Dance of the Dead 3: increased beat damage from 50 -> 60.
- Iceborn 1: improved buff description.
- Iceborn 3: projectiles now have a collision size of 1 -> 6, making it much easier to hit enemies.
- Oblivion 3: now 33% less likely to hit the player.
- Splinter Twins: ghosts can no longer be activated (and pickpocketed, etc) if combat ends without the death of the target.
- The Conqueror: improved buff description.

Vanilla shouts
- Disarm 3: increased level cap from 35 -> 50.
- Dismay 3: increased level cap from 30 -> 50.

Abilities
- Thundering Echoes: added a small delay to prevent a collision with the And The Universe Listens perk in Ordinator.

Version 3.15

Version 3.14

Version 3.13

  • Quest
    - Now checks if your location is High Hrothgar before entering or leaving meditation. The OnSit() and OnGetUp() functions are temperamental and are occasionally delayed by a very long time for no clear reason, causing them to trigger at random times while playing; this change should stop them from doing so outside High Hrothgar (and log the event when it does).

Version 3.12

Version 3.11

Version 3.10

A straight leap from 3.06 to 3.10 because 3.08 was designed for touch screens. Kyne will now serve as your personal assistant and manage your everyday life at home and at the office. Kyne is only available in some countries/regions of Nirn. Check at your local Temple of the Divines for more information.

Quest
- Favor message now appears correctly above 1000 favor.
- Fixed bug that caused Acolyte of the Voice to never progress to stage 30. (Fix may not apply to existing saves)

Any
- Improved responsiveness of multicast shouts (voice blast + projectile).
- Most lower level shouts have reduced stagger strength.

caster. Can no longer be cast on dead actors. No longer fails if magicka is 0.

Annihilate
- Lost History replaced -> Mind Lock (deals 400 magic damage to magicka and stamina).

Curse
- All levels: Improved script execution speed. Enabled magic effect on affected actors. Changed description. Updated

magicka. Other stats and animations adjusted to match.

Splinter Twins
- Reduced number of conditions.

Stormblast
- Fixed script error.

Trueshot
- No longer deals scripted damage, ensuring it deals correct damage at any difficulty setting (but damage is now

Warcry
- Random spit and polish.

MCM
- Removed scripted damage scaling due to obsoleteness (new saves only).

Version 3.06

Quests
- Champion of Kyne: The quest now ends when you have maximum favour and Acolyte of the Voice has ended (ie. you meditate but you know every word in the world). This change may not apply to existing saves; when you reach the point where your favour stops increasing and Acolyte of the Voice has ended, type:
CompleteQuest TC_Questline_Quest_ChampionOfKyne
- Pillars of the Voice: The quest now ends when you activate the second pillar. There are no more quest markers indicating where the pillars are. Instead, they now have regular map markers. This change may not apply to existing saves; when you are at the stage with the quest markers, type:
CompleteQuest TC_Questline_Quest_PillarsOfTheVoice_New

Shouts
- Armageddon: Level 1 damage 25 -> 20.

Version 3.05

  • Thunderchild v3.05

I made another attempt at fixing it by making every ref alias optional and moving the quest start to the start of the script. (Does not affect running quests)

Version 3.04

  • Thunderchild v3.04

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.

Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI

Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.

Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn

I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.

2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.

- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)
4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии

II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".

2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы. И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.

3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.

4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.

III. Изменения игровых криков

Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".

В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.

В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.

В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.

В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.

В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.

В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.

В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.

Особенности:
-29 новых криков
-3 новые способности, которые улучшают крики
-Завершите испытания веры Кин, дабы узнать новые крики
-Добавлена Библиотека в Высоком Хротгаре
-24 новой одежды Седобородых
-23 колонны голоса, для улучшения ваших криков
-Новые оружия и предметы

Опции конфигурации доступны в MCM в Дитя грома, если SkyUI установлен (SkyUI не обязателен для мода Дитя грома).

Медитации и изучение новых криков:

После завершения коронации Седобородых, вы получаете доступ к библиотеке Хротгара. Помедитируйте перед статуей Кин в библиотеке, чтобы получить знания о голосе.

Во время медитации ваша выносливость будет постепенно убывать до тех пор, пока вы не войдете в транс и полоска запаса сил не исчезнет. Посчитайте сердцебиения и прервите медитацию, когда выносливость будет ближе к нулю, ну или насколько это возможно.Если прервать слишком рано, то вы ничего не узнаете,а когда будет слишком поздно вы можете вызвать злые замыслы голоса! Вы можете медитировать столько раз, сколько захотите.

Изучение новых криков

Посредством медитации, вы обнаружите "второе значение" первого слова. Для каждого первого слова у вас должны быть разблокированы оригинальные крики и тогда вы узнаете второе значение, как новый крик.

Но это только первое слово. Чтобы расширять ваши новые крики и узнать больше слов,нужно добиться благосклонности богини Кин. Кричите, медитируйте и выполняйте задания и постоянно повышайте эффективность ваших криков (точное значение +х% эффективности отображается, как Защитник Кин в в вашем списке способностей) и возможно получите бесплатную душу дракона. В конце концов богиня может посудить, вы достаточно ли вы сильны, чтобы выучить второй или третьей слова посредством медитации. или до тех пор выкрикивайте слова оригинальных криков.

Помните, невозможно выучить второе или третье слово, в новом крике, прежде чем вы узнаете первое слово, а не все три слова сразу как в оригинале. Просто потому, что первое слово "землетрясение" Фус не означает ее второе слово-Ро. Дневник Ходира в библиотеке может более подробно рассказать о каждом новом крике и словах, которые он содержит.

Список криков

Список способностей
Корона бури: Снимает кулдаун криков при входе или выходе из боя.
Громовое эхо: Первый крик вы используете в бою без перезарядки.
Путь мира: Время восстановления криков значительно сокращается вне боя.

Библиотека Высокого Хротгара
Если вы решили сделать Высокий Хротгар своим дом,то для вас библиотека содержит кровать, сундуки для хранения и, возможно, несколько секретов. (не приводите свою семью, это место для отшельников!)

Столпы голоса
Разбросаны по всей территории Скайрима и Солстхейма.Эти мистические столбы исписаны драконьей мудрости. Каждый столб соответствует одному крику. Если у вас разблокированы все три слова крика, вы можете активировать столб, чтобы получить благословение, которое усилит крик. Может быть активирован только один столб. Когда вы активируете свой первый столп, появится квест, поощряя вас найти другие столбы. Активирует метку для вашего второго столпа на всей на карте.

Улучшенная одежда Седобородых
Набор незачарованных балахонов Седобородых с высоким качеством, и с исправлением вырезов. Библиотека также содержит 20 других вариантов в великолепной цветовой гамме: Акатош, Грезы, Земля, Урожай, Хермиус-Мора, Королей, Кин, Лун, Новичок, Клятвы, Красный, Розовый Песок, Море, Шор, Колдовство, Талос, Белый, Дикий, Червей. Дополнительно 4 варианта могут быть разблокированы следующим образом:

Мифы: Отшвырнуть жертву дважды, не касаясь земли используя танец мертвых..
Звезд: Погасить 70 звезд из крика Обращение к звездам 3 - Звездное исчезновение.
Ведьма: Зажмите жертву с 6 монополей в течение 3 Геомагнетизм - магнитной смерти.
Снег: Взорвать 6 врагов используя крик Рожденный во льдах 3 - заморозить время.
(3 - означает три открытых крика)

Амулет молитв
Чтобы упростить цепочку нескольких криков, не заходя в меню, этот амулет позволяет создать цепочку криков и автоматически снаряжает следующи в очереди крик в цепи, когда вы кричать в бою. Создать или расширить цепь криками ("молитва"), надев амулет, выбрав нужный крик и помолиться у статуи Талоса в библиотеке Хротгара. Молитва может состоять из 10 криков. При снятии амулета вся цепь криков стирается и можно создать цепь сначала.

Совместимость:
ASIS: Совместим. Но вам будет необходим этот ini-файл , чтобы включить ASIS для поддержки многих популярных модов, включая этот. Чтобы предотвратить в ASISе увеличение создания дубликатов Двойной раскол,то следуйте этим инструкциям.
Dragon Soul Relinquishment: Совместим.
Improved Dragon Shouts: Нет необходимости. Thunderchild - Epic Shouts уже включает эти эффекты. Но если вы предпочитаете Improved Dragon Shouts, то он должен идти после загрузки Thunderchild - Epic Shouts.
Ordinator - Perks of Skyrim: Совместим.
Perkus Maximus (PerMa): Патч совместимости доступен на странице загрузок.
Requem: Патч совместимости доступен на странице загрузок.
Shout Overlord: Нет необходимости. Thunderchild - Epic Shouts уже включает в себя эти крики.
Skyrim Redone (SkyRe.): Патч совместимости доступна на странице загрузок. Speechcraft ХР дается опыт, когда кричите, но это работает только с ванильными криками. Последняя версия патча совместимости автоматически отключает эту функцию и позволяет Thunderchild обрабатывать опыты красноречия вместо вместо крика (см. ниже). Если вы используете старую версию патча или вы удалили и переустановили патч (он работает только один раз), откройте консоль и введите набор xxxSPEShoutExpBase до 0 с последующим набором TC_ExpMultiplier_Global до 4. Удаление: Если вы хотите удалить Thunderchild и патч, чтобы восстановить опыт красноречия из SkyRe, откройте консоль и введите набор xxxSPEShoutExpBase до 350.
SPERG: Совместим.
Wyrmstooth: Патч совместимости доступен на странице загрузок.
Совместимость с другими модами
Thunderchild совместим с модами, которые добавляют новые крики.
Мне нужно начать новую игру, чтобы использовать этот мод?
Нет, даже если вы уже завершили церемонию коронации. Вы получите свою награду задним числом.

Устранение неполадок:
Я медитирую перед Кин, но моя выносливость снижается очень медленно: Базовая регенерация выносливости останавливается во время медитации, но способности или предметы, которые добавляют очки к выносливости/сек. будут продолжать работать и может испортить выносливость, в таком случае вам следует удалить их перед медитацией.
TESEdit нашел несколько ITMs, я очищаю их: ITMs являются преднамеренными. Иногда идея в том, чтобы сохранить определенное значение то же самое в случае очередной мод решает сбалансировать же кричать иначе. Другие ошибочно определен как ITMs и чистки их будет ломать вещи; большинство из них входят в 1.06 и более поздних версий.
Когда я возвращаюсь с огнем Кин ничего не происходит: Во-первых, убедитесь, что вы возвращаете его в срок. Если проблема не в этом, то возможно,был мод на изменение либо Арнгейра,либо любую другую часть высокого Хротгара, в результате чего вышла ошибка.

Требования:
Skyrim SE
SKSE64
SkyUI(SE) - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

Установка:
1. Поместите файлы из архива в папку Data.
2. Активируйте мод в любом менеджере модов.

Thunderchild enables players to create shout-centric characters, adding 29 new shouts with multiple effects. It also includes several buffs that are unlocked by completing Kyne's tests of faith, a custom Greybeard Robe in several variations, the High Hrothgar Library, and an assortment of buffs and bugfixes for vanilla shouts.

Requirements

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Mod name Notes
fusRoDoot for thunderchild version
No ugly shout pillars anymore hard requirement
Shout Pronunciations and Translations - With Thunderchild and Skyvoice support Required for options that requires Thunderchild (6 out of 9) see description for details
Shouts in the Dragon Tongue Revisited Only for its specific version
Some Thunderchild Patches
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Chinese Translation 正體+簡體 中文化--請搭配大學漢化
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - German Translation
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - TRADUZIONE ITALIANA
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Turkish Translation v4.11 sürümüne uygundur.
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Spanish
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SPANISH TRANSLATION
Thunderchild Portugues Brasileiro
Thunderchild Shout Cheat File Hard Requirement. These BAT Files are literally for this mod.
Wyrmstooth Thunderchild Patch
Permissions and credits

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
  • Modification permission You are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
  • Conversion permission You can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
  • Asset use permission You are allowed to use the assets in this file without permission as long as you credit me
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

I don't believe in mod copyright. You are free to.

- include this mod in mod packs
- create and publish compatibility patches
- create and publish derivative mods
- fork this mod
- use custom assets or scripts from this mod in your own mods

. without asking for permission, as long as you credit me (and preferably notify me so I can take a look).

Money:
You do NOT have permission to sell mods for real money that are based on this mod in any way.
You do NOT have permission to ask for donations unless you make meaningful changes to this mod and clearly state that you are asking for donations for those changes only.

Tl;dr
Do anything you want with this mod, as long as you don't steal my credit or flip my work for money.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

  • Turkish
  • Spanish
  • Portuguese
  • Polish
  • Mandarin
  • Italian
  • German

Translations available on the Nexus

Language Name
Italian Author: Dunevar Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - TRADUZIONE ITALIANA
Turkish Author: kagitmiadam Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Turkish Translation
Portuguese Author: jarl1 Thunderchild Portugues Brasileiro
Spanish Author: Croissanito Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SPANISH TRANSLATION
Mandarin Author: doferhans Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - Chinese Translation
German Author: Svorge Thunderchild - Epic Shouts and Immersion - German Translation
Spanish Author: linqueo Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Spanish
Polish Author: Muchens Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Polish Translation
Changelogs

Version 4.11SSE

  • Quests
    - Implemented workaround for the ability condition bug in Skyrim that would cause it to break eventually.

Version 4.09SSE

Version 4.08SSE

  • Shouts
    - Fixed Kingsbane animation being a large green cylinder.

Version 4.07SSE

Both straight donations and premium membership donations accepted

  • Donate
  • Donate premium membership

Skyrim Legendary Edition version available here.


Support Enai Siaion on Patreon!
Discuss this mod on the Posts tab, /r/EnaiRim or the Enairim Discord

  • 29 brand new shouts with multiple effects.
  • 3 abilities that make shouting more effective and fun.
  • Learn new shouts by revering Kyne and completing her tests of faith.
  • The High Hrothgar Library.
  • 24 colour variants of the Greybeard Robes based on an upgraded custom model.
  • 23 Pillars of the Voice to power up your shouts.
  • Several new weapons and items.
  • Buffs and bugfixes to existing shouts.
  • Configuration options available in the Thunderchild MCM if SkyUI is installed (SkyUI not required to use Thunderchild).

Meditating to Kyne

After completing the Greybeard crowning ceremony, you gain access to the High Hrothgar Library. Meditate in front of the statue of Kyne in the Library to gain new insights in the Voice.

While meditating, your stamina gradually depletes until you enter a trance and the stamina bar vanishes. Count the heartbeats and interrupt your meditation when you are as close to zero stamina as possible; too early and you learn nothing, too late and you may summon angry figments of the Voice! You can meditate as many times as you want.

Learning new shouts

Each new shout comprises three words that each represent an "alternate meaning" of a word in a vanilla shout. Through meditation, you may learn the alternate meaning of any word you have unlocked as part of a vanilla shout, gaining new shouts accordingly and upgrading them with additional words.

Favor with Kyne: When you embark on your journey, you are only capable of learning the first word of each new shout in the above fashion. Before you can learn the second and third word, you must first gain the favor of the goddess Kyne. Shouting, meditating and completing quest objectives permanently increases the effectiveness of your shouts (this bonus can be found in the Champion of Kyne ability under Magic Effects) and may grant you a free dragon soul. Eventually, the goddess will allow you to learn the second or third word - if you have unlocked them as part of a vanilla shout.

Note that you can't learn the second or third word in a shout before you learn the previous word, and not all three words come from the same vanilla shout.

(For instance, the first word of Earthquake is "Fus" from Unrelenting Force, so having one word of Unrelenting Force is enough to learn Earthquake, but the second and third words of Earthquake are "Klo" and "Ul" from Slow Time, so you can't learn those until you have unlocked them as part of Slow Time and have enough favor with Kyne.)

Hodir's Notes in the High Hrothgar Library contain an overview of the new shouts and the words they contain.

These are unlocked by completing quest objectives.

  • Storm Crown: Shout cooldown is removed when you enter or leave combat.
  • Thundering Echoes: The first shout you use in combat has no cooldown.
  • Way of Peace: Shouts have a greatly reduced cooldown out of combat.

Should you decide to make High Hrothgar your home, the Library contains a bed, permanent storage space and possibly a few secrets. (Don't bring your family, the monks don't like that!)

Pillars of the Voice

Scattered throughout Skyrim and Solstheim are these mystic pillars inscribed with draconic wisdom. Each Pillar corresponds to one shout. If you have unlocked all three words of the shout, you can activate the Pillar to gain a blessing that improves the shout. Only one Pillar blessing can be active at any time. When you activate your first Pillar, a quest appears, encouraging you to find other Pillars. Activating your second Pillar marks all of them on the map.

Enhanced Greybeard robes

A set of unenchanted Greybeard robes with a higher polycount and the clipping issues fixed. The Library also contains 20 other variants in splendid colour schemes: Akatosh, Dreams, Earth, Harvest, Herma Mora, Kings, Kyne, Moons, Novice, Oath, Red, Rose, Sands, Sea, Shor, Sorcery, Talos, White, Wild, Worms. An extra 4 variants can be unlocked as follows:

  • Myths: Juggle a victim twice without touching the ground with Dance of the Dead 2 - The Jugglenaut.
  • Stars: Banish 70 stars with Speak Unto The Stars 3 - Stellar Extinction.
  • Witch: Hit a victim with 6 monopoles during Geomagnetism 3 - Death Magnetic.
  • Snow: Detonate 6 enemies with Iceborn 3 - Time Freeze.

To make it easier to chain several shouts without going into the menu, this amulet allows you to create a chain of shouts and automatically equips the next shout in the chain when you shout in combat. Create or extend a chain of shouts ("mantra") by wearing the amulet, selecting the desired shout and praying to the statue of Talos in the High Hrothgar Library. A mantra can consist of up to 10 shouts. Unequip the amulet to forget the mantra and start over.

Improvements and bugfixes

Many shout related bugs have been fixed and their effectiveness has been increased. See the Readme for more information.

Compatibility with other mods

See here for a list of (in)compatible mods.

Do I need to start a new game to use this mod?

No, even if you have already completed the crowning ceremony. You get your reward retroactively.

I would like shouts to grant speechcraft experience

Thunderchild comes with functionality to grant speechcraft experience based on the effective cooldown of each shout. This functionality works with all shouts regardless of their source, but is disabled by default. To enable it and modify the amount of experience given, use the Thunderchild MCM (mod configuration menu, requires SkyUI) to adjust the value of "Shouting Gives Speech Exp". If you don't have SKSE, open the console and type set TC_ExpMultiplier_Global to [value]. The default value is 4, but this can be increased or decreased.

Читайте также: