Serpent spine genshin impact как получить

Обновлено: 03.07.2024

Senjata kuno langka yang berasal dari laut, suaranya bagaikan suara ombak di masa lampau.

Kisah [ ]

Sebuah pedang besar yang dibuat dari tulang sumsum belakang monster laut yang hebat, setiap segmen tulang tersebut mempunyai kisahnya tersendiri.
Di masa lalu, para nelayan akan menggunakan tulang dari monster itu sebagai hiasan pada haluan kapal,
Dan mereka mengintimidasi para monster di dalam laut, mereka yang iri pada penduduk daratan.

Di lautan badai pada masa lalu, mereka yang pergi ke laut biasanya tidak pernah terlihat lagi.
Lagu-lagu riang yang dinyanyikan oleh para pelaut saat ini, dulunya adalah lagu perpisahan yang membuat banyak orang terdiam.
Ada seorang kapten yang menggunakan greatsword pada masa itu, gemar minum dan berpesta sebelum melaut. Dan pada saat orang bertanya, dia tertawa sambil berkata:
"Aku mengenal diriku. Apa arti anggur dan lagu bagiku? Jangan khawatir. Setelah lautan dan angin sudah di jalur yang tepat. "
Namun dia tidak pernah menyelesaikan kalimatnya.
Dia hanya akan mengangkat gelasnya dan memanggil kawan-kawannya untuk bersulang.

Lalu, saat lautan dan angin akhirnya di jalur yang tepat, kapal besar akan membawa mereka pergi berlayar.
Jauh ke dalam laut berkabut, jauh melintasi ombak yang gelap, ke lautan yang dipenuhi banyak makhluk laut.
Pada akhirnya, baik lagu maupun kapalnya tidak pernah kembali ke pelabuhan berbatu.
Setelah beberapa hari, mayat monster laut dari kedalaman terdampar oleh ombak,
Tulang belulang putih besar yang terkoyak oleh pedang besar. Darah yang tersapu oleh ombak.

"Saat ombak dan angin berada di jalur yang tepat, aku akan pergi ke laut dan membalaskan dendamnya, orang-orang yang terlena oleh nyanyian ombak."
"Lalu bagaimana jika aku mati di dasar laut? Dengan demikian mungkin aku bisa mengirimkan nyanyian laut ini ke tempat di mana dia berada."

Sekarang ini, lautan tidak lagi dihantui oleh makhluk laut raksasa yang muncul melalui badai dan memberikan kehancuran di atas ombak.
Praktek menumpuk kerangka monster laut ke haluan kapal juga telah hilang bersamaan dengan kepunahan mereka.
Tapi saat seseorang akan berlayar jauh, terkadang seseorang masih dapat mendengar suara petir menggelegar dari kedalaman lautan.

Base

Serpent Spine ( Chinese: 螭骨剑 "Chi (Hornless Dragon) Spine Sword" ) is a Liyue claymore.

Contents

Ascensions and Stats

Ascension
Phase
Level Base
ATK
2nd Stat
(CRIT Rate)
0✦ 1/20 42 6%
20/20 109 10.6%
Ascension Cost (0 → 1)

Total Cost (0 → 6)

In the stormy oceans of the ancient past, those who put out to sea would often never be seen again.
The carefree sea shanties of today were, in years long gone, farewell songs that left people in mournful silence.
There was a greatsword-wielding captain in those days who enjoyed drinking and making merry before a voyage. When people questioned him, he laughed and said:
"I know myself. What is wine and song to me? Worry not. Once the sea and winds are right. "
But he would never finish that statement. He would only raise his mug, and call for all around to have another drink.

Then, the day when the sea and winds came together arrived at last, and the stern of the great vessel rode them as it sailed.
Deep into the misty sea it went, far across the darkening waves, into the ocean that teemed with sea creatures.
And at last, neither the singing skipper nor his ship would ever return to the harbor ringed by mountains.
After many days, the corpse of a sea monster from the deep was beached upon the shore by the waves.
Brilliant white bone shone out from a great gash torn into it by a greatsword. Its blood had long been washed clean.

"When the sea and winds are right, I will go forth to sea and avenge her. O maiden charmed by the tidal song."
"So what if I sleep with the fishes? That way, I will be able to send my sea shanties into the deep where she dwells."

Today, the seas are no longer plagued by giant creatures that emerge from the storm and rain down devastation upon the waves.
The practice of mounting skeletons of sea monsters onto the bows of ships has also been lost with their extinction.
But when one sails far abroad, sometimes one can still hear the spine-chilling sound of thunder rumbling in the depths.

Это страница оружия Змеиный хребет в Genshin Impact. Здесь вы найдете все, что вам нужно знать об этом оружии, в том числе о его силе атаки, бонусных эффектах, редкости и даже о том, как лучше всего им пользоваться.

Статистика и обзор Serpent Spine

Лучшие персонажи для использования Serpent Spine

Рекомендуемые персонажи

бритва

Ноэль

Beidou

Синьян

Материалы для вознесения колонны Змеи


Зерно аэросидерита


Хрупкий фрагмент кости


Нектар цветущей вишни


Кусок аэросидерита


Хрупкий фрагмент кости


Нектар цветущей вишни


Кусок аэросидерита


Фрагмент крепкой кости


Мерцающий нектар


Бит аэросидерита


Жесткий фрагмент кости


Мерцающий нектар


Бит аэросидерита


Фрагмент окаменелой кости


Нектар энергии


Кусок аэросидерита


Фрагмент окаменелой кости


Энергетический нектар

Связанное оружие

Все оружие


Список Клейморов


Большой меч Вастера


Друг старого наемника


Большой меч Небесного всадника


Черный оттенок


Окровавленный большой меч


дискуссионный клуб


Большой меч из белого железа


Королевский великий меч


Убийца с Черного Утеса


Змеиный шип


Большой меч Фавония


Колокол


Большой меч жертвоприношения


Дождь


Звездное серебро, погребенное снегом


Архаичный прототип


Белая слепая


Некованный


Гордость в небо


Надгробие волка

Ezoic

report this ad

исключительно исключительный писатель обложка

Задание «Исключительно исключительный писатель» добавлено вместе с обновлением Genshin Impact 2.2. Его прохождение позволяет выяснить, как попасть на Цуруми, как убрать туман на острове, дает немало наград, достижений и знакомит с новыми противниками и головоломками игры.

Это первая часть серии заданий Сумиды, которые будут выдаваться ежедневно.

Как начать задание «Исключительно исключительный писатель»

Оно появляется в вашем журнале вместе с входом в игру сразу после обновления, если вы до этого открыли для себя Инадзуму и прошли задания Архонтов в этом регионе.

Вас отправляют поговорить с Катериной в городе Инадзума. Она рассказывает о новом сложном поручении и просит поговорить с Сумидой по этому поводу.

поговорите с сумидой геншин 2.2

Сумида – автор популярных романов. Ей не терпится написать новый шедевр, но для вдохновения она хочет заполучить маусиро – музыкальный инструмент с туманного и загадочного острова Цуруми, где уже несколько тысяч лет никто не живет.

Как попасть на остров Цуруми в Genshin Impact

Вы, конечно, можете добраться до острова самостоятельно на волноходе, но исследовать его не получится. Нужно обязательно следовать заданию.

Итак, Сумида направляет нас к лодочнику Каме на остров Рито.

поговорите с камой квест цуруми

Именно Кама отвезет вас на Цуруми, и с этого начнутся ваши приключения на этом загадочном острове.

Сразу же, как прибудете на берег, откройте статую семи Архонтов, она позади вас. За это вы получите первое достижение в новом разделе «Сквозь туман» – «Континентальный исследователь: Цуруми».

статуя архонта на новом острове геншин 2.2

Как убрать туман на Цуруми (скрытое достижение)

Отправляемся на точку квеста (все метки есть на карте, включите «отслеживание»). Вам нужно пройти сквозь врата. Откроется небольшая часть карты, до этого скрытая туманом, вы получите скрытое достижение «Через врата тумана», а за аркой врат вы увидите маленького мальчика.

поговорите с таинственным мальчиком цуруми

Мальчишка называет свое имя, Ру, и радуется тому, как вовремя мы прибыли на остров – ведь скоро пройдет некая Церемония, в которой он будет главным.

Мальчик зовет нас вглубь острова, следуем за ним. Находим его в окружении двух взрослых: Макири и Ипэ. Они немного проясняют суть церемонии. Весь ритуал связан с гнездовьем Громовой птицы.

поговорите с ру в указанном месте

Компания предлагает нам принять участие в церемонии, и для начала нужно сделать подношения. Ритуал происходит одинаково, и его придется повторить еще несколько раз.

Прикоснуться к гнездовью (это большое дерево), разлетятся три перышка.

Собрать разлетевшиеся перья (они есть на мини-карте).

Затем снова прикоснуться к дереву.

Долгие диалоги квеста, к сожалению, не украшены озвучкой. 🙁

После прикосновения к дереву соберите три перышка. Их можно искать с помощью чувства стихий, но они все обозначены на мини карте и сверкают синим светом в тумане. Два пера вы найдете без труда буквально рядом, а третье – на горке неподалеку, просто заберитесь наверх и прикоснитесь к нему.

сделайте подношение гнездовью квест цуруми

Теперь можно вернуться к гнездовью и потрогать дерево (F). Ритуал подношения завершен.

Огромная часть карты освободилась от тумана, а у вас в архиве, в разделе «обучение» появилась запись о гнездовьях.

Мы полностью, но только временно (до наступления следующего дня) избавимся от тумана на карте, совершив подношения Гнездовьям во всех локациях квеста.

Нужно будет пройти всю цепочку заданий Сумиды, квесты у которой появляются ежедневно. Гайд по следующему заданию «Октава маусиро», появится у нас сегодня. Туман на карте на следующий день рассеется сразу же, как вы пройдете Каменные врата по новому заданию.

Снова говорим с мальчиком Ру, пытаясь выяснить, кто же такая Капацири, которую он упоминал в связи с Церемонией. Мальчик обещает, что мы все скоро узнаем, и даже обещает помочь найти маусиро, нужное писательнице.

Итак, отправляемся на место проведения Церемонии. Странно, Сумида утверждала, что на острове никто не живет много лет, но здесь полным-полно народа.

Нам нужно найти священника. Говорим с Матой, а затем отправляемся делать подношения еще трем гнездовьям.

На карте не обозначены цели квеста, но на острове осталось всего три локации, закрытые туманом.

Подношение гнездовьям: Святилище Тирай

Идем сначала в святилище Тирай, ищем большое дерево. Там встречаем Ру и его друга, подвернувшего ногу. Оставляем мальчика позаботиться о раненом приятеле, а с деревом проделываем то же самое, что и с первым гнездовьем.

Игра постоянно дает подсказки, старайтесь их не пропускать.

подношение гнездовью 0/3

Прикасаемся к дереву, перья разлетаются, идем их искать. Первое высоко на горе, возле фазовых врат. Однако вы не успеете к нему прикоснуться – перо улетит на противоположную гору. Заходим в фазовые врата и летим за ним (в пути вы соберете электрокул).

И снова перо унесет от вас, теперь уже вниз, в долину между горками. Спрыгиваем за ним, отбиваемся от нескольких механических мобов и прикасаемся к капризному перышку.

отметки на карте геншин перья

Не забывайте трогать перышки (F).

Второе перо на небольшой площадке неподалеку, а третье – под землей в неглубоком провале (из него можно потом выбраться по лозе).

туман и подношения 0/3

Собрав все три, возвращаемся к дереву и снова прикасаемся к нему. Еще часть карты освободилась от тумана, а дерево расцвело.

Не забудьте открыть точку телепортации, она понадобится!

У нас остались две закрытых туманом области.

Подношение гнездовьям: Пик Сирикоро

От святилища Тирай по побережью отправляемся на пик Сирикоро. Не нужно забираться на гору, со стороны пляжа войдите в пещеру, гнездовье будет прямо перед вами. Сразу возьмите и отведите на место фею на входе.

перья 1/3

Первое перо

У гнездовья нас уже ждет мальчик Ру. Говорим с ним, прикасаемся к дереву, отправляемся искать три перышка. Они все под водой.

Когда вы отводили фею, видели три постамента. Нужно найти оставшихся духов, привести на место и тогда вода в пещере уйдет.

Вторая фея – за деревом, внизу. Спрыгните к ней, запустите, возьмите электрогранум рядом, чтобы взлететь за феей.

гнездовье фея электрогранум

Третья фея летает чуть выше постаментов. К ней несложно добраться по ветвям.

подношение фея 1/3

После того, как ушла вода, спускаемся в самый низ пещеры, под утес с деревом, и находим все три перышка рядом. Одно удастся взять сразу (F), два других улетают вперед, следуем за ними.

пройдите сквозь туман 1/3 +

Второе перо

По дороге придется подраться с парочкой «Щенков разрыва», новых противников острова Цуруми, пройти мимо Громового барьера. Вы очутитесь в зале с головоломками. Перья улетают за большую круглую дверь, перед которой есть заблокированный выключатель.

какие-то ворота

Вам нужно собрать три релейных камня и установить их, как на картинках. Будьте внимательны: релейные камни стоят в небольших электрических цепочках справа и слева от двери, выньте их оттуда и поставьте в нужные места. А последний, третий релейный камень, валяется под стенкой прямо напротив двери.

слева от двери 1/3
справа от двери 1/3 +

Выключатель разблокирован, забираем сундук, открываем дверь. Убиваем стража руин за дверью, прикасаемся ко второму перышку, отводим фею (на небольшой колонне).

Третье перо по-прежнему ускользает, пролетая в очередную закрытую дверь.

Третье перо (сундук с чертежами декора)

Итак, мы в большом зале с головоломками, двумя заблокированными переключателями, водой в центре, постаментами для фей.

переключатели постаменты геншин 2.2

В куполе – один из новых сундуков, которые появились в Genshin Impact 2.2 – с чертежами декора. Он отличается от других своим зеленоватым цветом.

сундук с декором по квесту цуруми

Снова нам нужно привести трех фей и разблокировать переключатели. Одну фею, что была сразу за дверью, мы отвели (если теряете ее – смотрите вверх, она летает по колоннам), вторая – в правом ответвлении комнаты, ее видно от постаментов.

1/3 еще какая-т хрень

Третья фея – за большим каменным завалом, позади купола с сундуком.

разбейте завал 1Э3

Когда вы доведете фей, получите очередное достижение в раздел «Сквозь туман» и первый выключатель разблокируется. Он убирает воду в зале. Внизу –два релейных камня, которые можно взять.

Найдите внизу на стене кристалл и поставьте один релейный камень как на картинке. Берите второй релейный камень и выбирайтесь наверх.

реле 1\3

Теперь нам нужно активировать два электрокристалла около двери. Для этого достаточно двух релейных камней. Один вы принесли снизу, второй – в куполе с сундуком.

Тот, что справа от двери, я поставила в полете. Может получиться не сразу, не отчаивайтесь, пробуйте снова.

переключатель кристаллы

Забираем роскошный сундук, активируем выключатель, проходим в открытую дверь и забираем последнее перышко (F).

Мы забрались слишком далеко от самого Гнездовья. Проще всего телепортироваться в святилище Тирай и повторить путь к пику Сирикоро по побережью.

перья еще до

Прикасаемся к дереву, и еще часть карты освобождается от тумана. После очередной беззвучной болтовни с Ру откройте телепорт на пике (для этого нужно выйти из пещеры и забраться на гору) и отправляйтесь в последнее место, закрытое туманом.

Туда, кстати, можно долететь от телепорта на пике.

2/3

Равнины Аутакэ

Около гнездовья придется немного подраться, а затем повторяем все снова. Прикасаемся к дереву, наблюдаем, как разлетаются перья, и отправляемся на их поиски, сверяясь с мини картой.

Эта часть задания связана с битвами, где вы встретите новых противников.

Первое перо прямо под холмом, на котором стоит дерево.

вварчсарварварвар

Второе – неподалеку на крыше домика хиличурлов. Здесь придется отбиться от врагов, потому что к перышку не дают прикоснуться в бою.

ываывпывпыпввы

Третье перышко улетает от вас сначала под купол (возьмите электрогранум, он рядом, и следуйте за пером), затем на его противоположную сторону. Здесь уже можно к нему прикоснуться (F), конечно, после того, как победите противников.

ывпывпыпыпв

Бежим обратно к дереву, прикасаемся к нему. Гнездовье цветет, а карта теперь полностью свободна от тумана.

Где найти маусиро

Возвращаемся к месту проведения Церемонии. Ру обещал, что мы найдем здесь маусиро – это местный музыкальный инструмент, который, оказывается, помогает душам найти путь домой.

Площадь пуста… И только в одном месте что-то светится.

Осматриваем загадочное свечение и находим изящный инструмент.

маусиро

Теперь нужно вернуться на Рито. Идем к лодочнику Каме, который обещал нас ждать на берегу Цуруми, а затем, по возвращению, к Сумиде в город Инадзума.

Вы с изумлением обнаруживаете, что инструмент просто исчез. Но Сумида не сердится. Оказывается, до вас за этим инструментом ходили целые армии приключенцев, и еще никому не удавалось привезти маусиро с этого странного острова.

В любом случае, Сумида выплачивает ваше вознаграждение, квест завершен, а остров Цуруми теперь доступен вам для исследования. Но только на этот день. Чтобы убрать туман с карты на следующий день, нужно будет взять и начать задание «Октава маусиро».

Награды за задание «Исключительно исключительный писатель»

Достижение «П-паймон ее съела…»

паймон съела достижение

450 опыта приключений, 50 камней истока, 5 карточек «Опыта героя», 50000 моры и 4 руды для прокачки оружия.

Читайте также: