Resident evil 4 прохождение

Обновлено: 18.05.2024

Глава начнется на удивление мирно. Никаких врагов. Поэтому принимайтесь собирать патроны и обыскивать бочонки, не пропустите сундук с деньгами. Потом сдайте награбленное добро торговцу и прикупите новый дробовик с винтовкой. Также желательно обзавестись рюкзаком повместительней.

Потом поднимитесь по лестнице. Дойдя до корзины, захватите патроны для винтовки и подстрелите двух монахов. Двигайтесь дальше. После ролика подождите, пока отгремят взрывы, и бегите налево, а потом вниз. Там обыщите бочонки и идите в коридор. Кстати, Эшли должна быть с вами, потому что скоро придут монахи.

Поднимаясь по лестнице, посмотрите наверх. На крыше увидите первую катапульту. Стреляйте по бочонку с горючим и двигайтесь дальше. Из-за бойницы (она рядом с выходом на крышу) взорвите бочонок у второй катапульты. Теперь пристрелите товарища монаха в домике.

Немного подождите. Вскоре появятся два монаха, которые придут с тыла. Разобравшись с ними, бегите в домик и переждите взрывы. Из домика взорвите бочонок у третьей катапульты. Осталось совсем немного. Эшли оставьте в домике, а сами медленно двигайтесь вперед, постоянно смотря направо. Там будет четвертая катапульта, возле которой стоит одинокий фанатик. Его можно подстрелить, не попав в зону огня. Удобное место — зубчатая стена на небольшом переходе.

Используйте рычаг, чтобы поднять пушку. Один выстрел, и ворота разлетятся на кусочки. Вернитесь за Эшли, обследуйте окрестности вокруг домика, среди прочего найдите Gold Bangle и идите в образовавшийся проход.

Внутри замка снимите платиновый меч со стенки и поднимитесь наверх. Прикончите монахов и подберите золотой меч. В ответ на такое хамство примчится отряд служителей культа. Вернитесь к лестнице и пресеките их попытки прорваться наверх. Соберите предметы и вставьте платиновый меч на место золотого, а золотой — на место платинового.

В следующей области встретите Луиса. Странный все-таки человек. Идите в следующую дверь и выманите монахов. Потом заходите в комнату и добейте выживших врагов, включая арбалетчика. Чуть дальше встретите двух щитоносцев. Сделайте в щитах аккуратные дырочки, чтобы добраться до туловища инфицированных фанатиков.

Когда подберете из сундука ключ, прибежит толпа монахов. Взорвите бочонок и отступайте. Найдите место, где будет удобно держать оборону, и доставайте дробовик. Зачистив местность, двигайтесь вперед. Вскоре повстречаетесь с хозяином замка, который, пролепетав заготовленную речь, перекроет путь и удалится прочь.

Ничего не остается, как двигаться обходным путем, но перед этим обыщите бочонки и сбейте драгоценный камень над аркой. Идите в дверь справа. Осмотрите столовую, соберите предметы (картина главного гада, приятно удивят 5000 песет), прочитайте документ, многозначительно посмотрите на огонь, прихватите тюремный ключ и спускайтесь к камерам.

Оставьте Эшли на лестнице, а сами обыщите казематы. Сбейте со стенки патроны для дробовика и идите в камеру со странной статуей. Как только подойдете поближе, выскочит тварь с огромными когтями. Несмотря на страшный вид, монстр практически ничего не видит. Поэтому, если исчезнуть из поля зрения на несколько секунд, он потеряет Леона и начнет блуждать в поисках жертвы.

Зато слух у монстра превосходный. Стоит выстрелить или пробежаться, как чудо-юдо уже мчится на источник звука, неистово размахивая когтями. Поэтому старайтесь не бегать без особой надобности. Чтобы убить тварь, нужно поразить паразита на спине.

Действуйте так. Отбегите к стенке и выстрелите по колоколу на противоположной стороне. Монстр разгонится, сдуру стукнется о стенку и застрянет. Время стрелять в паразита. Потом поменяйте позицию и стреляйте по другому колоколу. Дураки не учатся на своих ошибках, поэтому монстр снова помчится на звук.

Каждый колокол рассчитан на два столкновения с монстром. Поэтому нужно уложиться за четыре захода, иначе придется переносить болезненную встречу с когтями и страдать от нехватки аптечки в будущем. Победив монстра, подберите деньги и дерните рычаг в камере, чтобы отключить огонь.

Вернитесь назад. В столовой уже ждут инфицированные товарищи. Среди монахов притаились несколько арбалетчиков и динамитчик. Сбейте динамит выстрелом, и количество противников резко сократится. Можно также выстрелить по лампе, чтобы подпалить огоньком.

В следующем зале невероятное количество фанатиков. Не трогаясь с места, доставайте дробовик и начинайте стрелять. Можете перебегать из угла в угол, но, если держите обстановку под контролем и зорко глядите по сторонам, это явно лишнее. Только оставлять Эшли в одиночестве не стоит, потому что монахи иногда спрыгивают с верхнего этажа.

Когда прикончите противника, встаньте на одну пластину в комнате, а на другую поставьте Эшли. После этого прибежит отряд монахов. Заманивайте их в комнату и убивайте поодиночке. Потом идите к появившемуся пьедесталу и заставьте девушку вращать рычаг.

Опустится лестница. Идите в следующую часть зала, соберите патроны и перезарядите винтовку. Сейчас предстоит напряженное сражение. Поднимите Эшли на выступ, чтобы она могла добраться до рычага. Потом бегите на площадку у воды и доставайте винтовку.

Нужно прикрыть девушку, пока она крутит два рычага. Монахов не так много, но нужно быстро и точно стрелять. Они будут пытаться утащить Эшли, поэтому не волнуйтесь о здоровье девушки — если схватят, всегда можно отбить. Также не забывайте переключаться на дробовик и отстреливаться от фанатиков, которые попытаются добраться до Леона, или используйте гранаты, чтобы не терять время. Они здорово выручают.

Когда поднимутся платформы, помогите Эшли спрыгнуть вниз и бегите к выходу. В следующем зале врагов пока не наблюдается. Можно передохнуть, к тому же рядом остановился торговец, если хотите, прикупите нужные предметы. Также не забудьте сбить драгоценный камень со скульптуры, если есть желание, можете сыграть в мини-игру.

Когда сделаете необходимые приготовления, бегите по коридору рядом с обычным торговцем. Вот дуреха, куда побежала? Впрочем, как в поговорке — «баба с возу, кобыле легче». Хоть теперь нужно беспокоиться только о себе.

Может, Леон и горевал о пропавшей Эшли. Может, он и прав. Но играть стало намного легче, больше нет обузы и потенциального источника проблем. Сверните направо и заходите в коллекторы. Там обитают злобные насекомые размером с барана. Их приближение можно определить по характерному звуку. Зато увидеть монстров трудновато, они способны становиться невидимыми. Правда, не совсем: если хорошо присмотреться, увидите небольшое искажение в воздухе.

Первая тварь выбежит из-за поворота. Сбейте ее дробовиком, потом добейте гранатой. В яме с водой обитают два жука. Отступите в коридор и держите оборону. Потом попадете в темницу, где уже бегают четыре монстра. Чем дальше в лес, тем злее партизаны.

Потом поднимитесь в диспетчерскую и крутаните рычаг, чтобы сбросить воду. Не забудьте забрать Butterfly Lamp. Путь свободен, и можно двигаться дальше. Когда будете проходить дверной проем, сверху свалится насекомое. Будьте готовы и держите дробовик наготове. Не забудьте подобрать Velvet Blue около сломанной решетки.

В следующем коридоре ждут раскачивающиеся ножи, чтобы пройти мимо них, смотрите на тень, по ней легче ориентироваться. Проходя третью и четвертую «качалку», обратите внимание, что они двигаются вместе, поэтому придется бежать еще быстрее.

Вы выйдете в комнату, где был торговец (он никуда не исчез, просто перебрался на лестничную площадку). Внизу увидите кучку монахов, которые проводят какую-то церемонию. Каждый из них припас драгоценность, а главарь поделится ценным кулоном. Но, если они увидят Леона, сразу поспешат ретироваться. Поэтому нужно убить всех разом и быстро спуститься вниз, пока не исчезли трофеи. Сначала киньте ослепляющую гранату, а потом обычную.

Осталось найти путь вниз. На люстре перепрыгивайте на другую сторону. Потом на другой люстре вернитесь назад. Подберите Elegant Mask и дерните рычаг, чтобы открыть проход. Спуститесь вниз и соберите трофеи. Вернитесь к торговцу и сдайте награбленное добро.

В следующей комнате предстоит битва с монахами. Ими руководит главарь в красном балахоне. Когда справитесь с противником, он поспешит убраться подальше. Придется его догонять, убивать пачку монахов и снова бросаться в погоню. Эта чехарда завершится, когда он сядет за пулемет в центре комнаты. Отступите в укрытие и достаньте винтовку. Подождите, когда пулемет перестанет стрелять. У вас есть несколько секунд, пока он перезаряжается. Из укрытия снимите главаря выстрелом в голову. С тела заберите ключ и идите в следующую комнату.

Чтобы выбраться из этой комнаты, нужно переключить картины таким образом, чтобы было шесть трупов. Комбинация простая — 2, 1, 4, 3. В следующем зале ждет хозяин замка. После нелепой беседы карлик скроется, оставив кучу монахов. Много народу — хорошая мишень для гранаты. Намного опасней арбалетчики на втором этаже и динамитчики, они могут попортить нервы, особенно если не уделить им вовремя внимание.

Расправившись с монахами, щелкните двумя выключателями, чтобы открыть дверь и выдвинуть мостик к сундуку с Goat Ornament. Далее будет мирная область. Сначала можете настрелять ворон в проходе, они сидят на окнах, тая в себе шкатулки с золотом. На крыше замка птички расположились на фонтане, который прячет множество драгоценных камней. Обратите внимание на закрытую дверь. Сюда нужно вернуться, когда отыщете Эшли.

Потом идите в сад-лабиринт. Там обитает куча собак-монстров, которые обожают выскакивать из-за угла и больно кусаться. Предугадать, откуда они появятся, обычно не получается, поэтому наготове держите дробовик. Чтобы выбраться отсюда, нужно найти две половинки Blue Moonstone, которые отопрут дверь. Они лежат у небольших фонтанов.

Когда подниметесь в спальню, во второй раз встретите Аду. После короткого разговора девушка исчезнет в неизвестном направлении, оставив Леона в горьком одиночестве.

Хоть Леона все бросают, мы не расстраиваемся. Одному тоже очень ничего, поэтому радостно обыщите комнату на наличие патронов и денег. Не забудьте проверить ящик рядом с торговцем, там лежит Mirror with Pearls and Rubies. После торгово-оздоровительного курса выходите в обеденный зал.

Соберите все, что плохо лежит, подойдите к стойке и нажмите на звонок. Появится картина, выстрелите по ней из пистолета, чтобы открыть дверь. Но, прежде чем идти в открывшийся проход, сбегайте в комнату рядом с крышей. Там много коробок, которые требуют обыска, только помните, что в одной сидит змеюка.

Вернитесь обратно и идите в открывшуюся дверь. После ролика выбегайте из клетки и начинайте убивать монахов, затем займитесь монстром с длинными когтями. Будьте осторожные, не запутайтесь и не дайте себя окружить. Затем соберите все предметы, включая песочные часы из сундука.

Разбейте кувшин, чтобы добраться до патронов для винтовки. Потом начинайте отстреливать монахов. Успешно выполнив задание, спрыгните вниз и дерните рычаг. По лестнице забирайтесь обратно. Сразу доставайте дробовик и прикончите двух служителей культа. Затем развернитесь в сторону появившегося моста и пристрелите еще парочку монахов.

Перейдите мост и спуститесь по лестнице. На выставке лежит гранатомет и куча гранат с патронами. Если не можете унести разом, оставьте на будущее. Сюда еще можно вернуться, а гранатомет еще долго не понадобится.

Идите к торговцу, продайте барахло и купите нужные предметы. Рюкзак должен освободиться, поэтому вернитесь к выставке за гранатометом. Чтобы закончить главу, выходите в зал и смотрите ролик. Черт побери, быстро же его, только половину игры продержался.

Прежде чем спасать Эшли, пробегитесь по залу и соберите предметы. Теперь доставайте винтовку и отстрелите оковы. Монахи будто ждали условного сигнала и повалили в комнату. Сначала будут обычные противники. Потом появятся арбалетчики и лидер в кровавом плаще. Пока не убьете главаря, девушка не сможет выбраться из комнаты, потому что у него ключ от двери. И пока девушка не подберет ключ, постоянно будут выбегать новые противники.

Спасение девушки обернется необходимостью играть. за нее. Без оружия. Приходится рассчитывать на ловкость и скорость ног. Вздохните и подберите драгоценный камень, желтую травку. В общем, побежали со всех ног.

В следующем зале уже ждет монах. Его можно убить, если кинуть три лампы с маслом (железный расчет — больше нет), которые развешаны по стенам. Славу богу, что служитель культа один, иначе пришлось бы трудно. Если Эшли схватят, нажимайте на указанную кнопку, чтобы вырваться из объятий.

Прикончив первого монаха, соберите предметы и дерните рычаг, чтобы попасть в следующую комнату. Займитесь вторым противником, потом возьмите добычу. Осталось поднять ворота, для этого покрутите вентиль и выходите из комнаты.

Обыщите местность на наличие патронов, денег и травы. Потом идите в комнату с поднятыми решетками. Проползите под столом, нажмите красный выключатель и подберите Stone Tablet. Потом дерните следующий выключатель. Наконец отодвиньте полку и дерните последний выключатель, чтобы добраться до черного хода.

Вы попадете в комнату с рыцарскими доспехами. Чтобы отпереть вход, нужно решить несложную головоломку. Мысленно пронумеруйте поле таким образом: 1 — верхний левый угол, 9 — нижний правый. Комбинация следующая — 6, 3, 2, 5 ,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. После вставьте найденную табличку и идите дальше.

В комнате подберите золотой браслет, драгоценность, Salazar Family Insignia и Serpent Ornament. Когда возьмете последнюю вещь, доспехи начнут оживать и махать здоровыми мечами. Бегите оттуда, попутно уклоняясь от ударов рыцарей (нужно жать указанные кнопки). Вставьте Salazar Family Insignia, чтобы открыть дверь, она одна такая, точно не промахнетесь, и поднимайтесь по лестнице. Глава закончена, Эшли опять с Леоном.

Пять вещей, благодаря которым геймплей Resident Evil 4 произвёл революцию 15 лет назад и остаётся актуальным по сей день.

Что сделало Resident Evil 4 хитом?

Что сделало Resident Evil 4 хитом?
Что сделало Resident Evil 4 хитом?
Что сделало Resident Evil 4 хитом?

15 лет назад вышла Resident Evil 4 — знаковая игра для серии и всей индустрии. Она провела в разработке более пяти лет и пережила как минимум четыре отвергнутых прототипа – включая тот, что превратился в Devil May Cry. Возможно, в этом и секрет её успеха: создатели перебрали все варианты развития и остановились на лучшем. «Создатели», правда, тут понятие растяжимое: команда разработчиков менялась не один раз, пока бразды правления не взял Синдзи Миками — режиссёр оригинальной Resident Evil.

Классические части отметились статичными ракурсами камеры и пререндеренными декорациями. Но эти элементы появились исключительно ввиду технических ограничений PS1, которые после перехода на следующее поколение консолей исчезли. Более того, вышедшую в 2003 году классическую Resident Evil 0 критики и игроки разругали за шаблонность и архаичность. Поэтому перед разработчиками Resident Evil 4 стояла задача переизобрести франшизу, сделать её актуальной для 2005 года. Но то, что у них получилось, актуально и в 2020-м.

В отличие от других частей серии, в сценарии RE4 полно шуток и иронии. И это замечательно

Полная перезагрузка коснулась всего, включая сюжет. Предыдущие части были посвящены борьбе различных героев с корпорацией «Амбрелла» и страшными порождениями её биологического оружия. Однако четвёртая часть сразу бесцеремонно заявила, что с «Амбреллой» покончено где-то за кадром, а знакомый нам Леон Кеннеди теперь работает на президента США. Дочь президента, Эшли, похитила какая-то таинственная организация, и Леон отправляется в испанскую глубинку, чтобы разыскать и спасти девушку.

На месте герой выясняет, что за похищением стоит могущественный культ, члены которого подчиняются живущим в их теле паразитам. Внешне культисты выглядят и ведут себя совсем как люди – они подвижны, вооружены и куда более опасны, чем вялые зомби из ранних «Резидентов». В Resident Evil 4 экшен вышел на передний план, потеснив всё остальное. И вот какие элементы геймплея сделали игру выдающейся.

Что сделало Resident Evil 4 хитом?

Первое — это камера. В играх начала нулевых — например, в Splinter Cell — целиться во врагов нужно было с видом из-за плеча героя. Но при передвижении камера держала персонажа в центре экрана и отлетала от него на приличное расстояние. Это не всегда было удобно. Resident Evil 4 же намертво прикрепила камеру к плечу Леона: нам всё время показывают именно то, что видит герой. Это роднит игрока с персонажем и постоянно повышает напряжение — ведь многочисленные враги могут подкрасться сзади. Кроме того, фиксированная камера избавила от нелепых застреваний в стене и резких смен ракурса.

Вторая важная особенность Resident Evil 4 — неумение героя перемещаться при прицеливании. Да, она сохранилась ещё со старых частей, но теперь, когда враги многочисленны и крайне дееспособны, стоять на месте очень опасно. Постоянно нужно держать в голове расположение врагов, перебегать между безопасными точками, делая в перерывах по нескольку выстрелов. Но даже если найдётся укромный уголок, стоять в нем как стационарная турель не выйдет — на простой отстрел всех противников банально не хватит патронов.

Что сделало Resident Evil 4 хитом?

Здесь на помощь приходит третий важнейший элемент игры — особые атаки по оглушённым врагам. После попадания в голову противник ненадолго раскрывается, позволяя Леону провести смачный удар ногой. Это экономит патроны, уменьшает число активно нападающих злодеев и даёт герою секунду неуязвимости во время анимации. И именно это побуждает постоянно подходить к врагам в упор для добиваний — прямо как в «Думе». Динамика боя меняется постоянно: мы то отступаем, чтобы не умереть, то стоим на месте, расходуя боезапас, то бежим к врагам, чтобы нанести удар. Каждая минута сражений здесь настолько насыщена, что другие экшены тогда, в 2005-м, просто меркли.

Еще один фактор успеха Resident Evil 4 — десятки, если не сотни разных способов порадовать игрока чем-то новым. На прохождение кампании нужно 15-20 часов, что по меркам экшенов очень много, а по меркам серии Resident Evil — вообще заоблачно. И при этом в игре вообще нет филлера. Каждая локация — с какой-то своей фишкой, изюминкой, будь то необычный ландшафт, новая механика или впервые встречающийся тип врагов – игра постоянно удивляет.

Вы и сами прекрасно помните огромное множество сцен из игры — от первого попадания в деревню, когда ощущаешь себя беспомощным, до ночной схватки с бензопильщицами. А как же жуткое знакомство с регенераторами или попытки отбить Эшли у назойливых культистов? В Resident Evil 4 просто некогда скучать.

Что сделало Resident Evil 4 хитом?

Наконец, пятый выдающийся аспект игры — это динамическая сложность. Resident Evil 4 очень щепетильно заботится о том, чтобы вам было интересно её проходить, и подстраивается под ваши успехи или неудачи. Играете хорошо — врагов будет больше, чтобы не расслаблялись. Перестаёт получаться? Игра начинает давать поблажки. Таким образом, шансы, что вы застрянете, становятся меньше, но при этом и волки тоже целы – хорошего игрока она постоянно держит в напряжении.

Resident Evil 4 не просто стала хитом — она установила каноны жанра на очень долгое время и сильно повлияла на индустрию в целом. Вид из-за плеча героя вдохновил Gears of War, а она, в свою очередь, стала стандартом для шутеров от третьего лица. Лазерная указка прицела переехала в Dead Space, где обрела новую жизнь с системой «стратегического расчленения» врагов. Использование QTE для того, чтобы сделать зрелищные сцены интерактивными, также вошло в моду именно после выхода четвёртого «Резидента». Даже BioShock стала такой, как мы знаем, благодаря Resident Evil 4 и ее просторным, сложным, многоярусным локациям, где герой мог активно взаимодействовать с окружением.

Resident Evil 4 – одна из самых влиятельных игр в истории и самая настоящая классика жанра, которая за прошедшие 15 лет практически не состарилась. Так что в ожидании ремейка третьей части самое время ещё раз пройти отметившую юбилей четвёртую. Ей-то никакой ремейк не нужен.

Винтовок всего две — самозарядная и ручной перезарядки. Но выбрать между ними намного труднее, чем кажется сначала. Проведем тщательный анализ. Автоматическая винтовка привлекает внимание отсутствием необходимости передергивать затвор после каждого выстрела, ведь, если промахнетесь, не придется заново целиться. Это важно, особенно когда отстреливаетесь от толпы инфицированных.

Зато у первой модели после уникального улучшения огневая мощь увеличивается до 30. Это один из самых высоких показателей в игре, лучше только у «Магнума». Для некоторых противников хватит выстрела в тело, лишь самые живучие твари переживут попадание в голову. Но и минус достаточно существенный: после каждого выстрела придется передергивать затвор, что отвлекает во время боя.

Поэтому выбор винтовки целиком зависит от вашей меткости. Каждая пуля находит цель, вашего кумира зовут Василий Зайцев? Берите обычную винтовку. Не хотите рисковать и отвлекаться после каждого выстрела? Тогда подойдет полуавтоматическая.

Но помните одну важную вещь. Инфракрасный прицел, нужный для убийства регенераторов, можно нацепить только на полуавтоматическую винтовку. Поэтому, хотя бы на время, ее придется приобрести в любом случае.

Также для винтовок продаются прицелы, которые позволяют стрелять дальше. Но, если честно, они не особо и нужны. Только лишнее место в рюкзаке занимают, а отстреливать головы и без оптики отлично получается.

Автомат всего один, поэтому купите его при первой же возможности и не жалейте денег на улучшения. Пускай у него небольшая огневая мощь. Основное преимущество TMP — скорострельность. Плотность огня такова, что обычные противники исчезают за несколько секунд, хотя все-таки лучше стрелять короткими очередями. К тому же это единственное оружие, которое отлично работает на средней дистанции.

И, наконец, автомат придется использовать в добровольно-принудительном порядке. Дефицит патронов в Resident Evil 4 — обычное явление. Поэтому преступно глупо выкидывать боеприпасы для TMP, когда их можно использовать с делом. Для автомата также продается приклад, который увеличивает точность стрельбы.

Первую модель можно отыскать в начале четвертой главы. Вторая появится в продаже ближе к концу игры. Боеприпасы встречаются редко, поэтому особо пострелять не удастся. Приходится пересчитывать патроны и тщательно целиться, чтобы не промазать. Есть смысл использовать «Магнум» только против боссов и сильных тварей. Остальные противники его недостойны.

Что выбрать? Я рекомендую остановиться на Broken Butterfly. Причин несколько. Во-первых, его не нужно покупать. Приобретение Killer7 выльется в круглую сумму. Во-вторых, благодаря уникальному улучшению Broken Butterfly может наносить 50 пунктов урона, это самое большое повреждение в игре.

Если решите использовать Broken Butterfly или Killer7, помните следующее: патроны нужно беречь как зеницу ока. Дефицит боеприпасов — для Resident Evil 4 обычное дело, но для «Магнумов» их вообще практически нельзя найти. Некоторые вообще предпочитают отказаться от данного оружия потому, что приходится выкинуть десятки тысяч песет на улучшения.

Прочее оружие

Mine Thrower. Смесь гранатомета с арбалетом. Выстреливает стрелу, которая прикрепляется к противнику и через некоторое время взрывается. Чрезвычайно противоречивое оружие. Нормально использовать получится только против обычных инфицированных, когда они собираются толпой.

Против жуков? Вряд ли. Слишком быстро бегают — и есть шанс попасть под взрыв. Боссов? В принципе можно. Только трудно маневрировать. Пока прицелитесь, выстрелите — пройдет куча времени. Могут и убить. А кого еще? Собаки, регенераторы и прочая братия либо редко встречаются, либо требуют индивидуального подхода.

И, конечно, нужно помнить, что патроны для Mine Thrower — большой дефицит. Хотя оружие стоит сущие копейки, поэтому ради забавы можно прикупить. Вдруг пригодится.

Гранатомет. Единственное назначение РПГ-7 — уничтожение боссов. Поэтому смотрите в прохождении, когда его нужно использовать. Тратить на обычных противников по 30 000 песет — непозволительная роскошь. Из РПГ-7 можно сделать только один выстрел, потом придется покупать заново.

Секретное оружие. Гранатомет с бесконечными зарядами, Chicago Typewriter, Handcannon и Matilda станут доступны после прохождения игры и дополнительных глав. Правда, их придется купить за приличную сумму, да и вообще это оружие больше для баловства, нежели для серьезной игры.

Matilda — неплохой и скорострельный пистолет.

Гранатомет с бесконечными зарядами — без комментариев.

Handcannon и Chicago Typewriter — трудно достать, да и, пожалуй, не нужно. Играть с ними неинтересно, слишком быстро вымирают противники. Для забавы сгодится, но не более.

Торговцы и сокровища

В Resident Evil 4 наступила эпоха развитого капитализма. Больше никаких бесплатных пистолетов, дробовиков, винтовок и автоматов. За все придется платить звонкими песетами. Оружие и экипировку нужно покупать у бродячих торговцев. Также они за определенную плату готовы улучшить оружие. Торговцы обычно обитают рядом с печатными машинками. Их, кстати, можно убить с одного выстрела, только на бесплатную коллекцию оружия можете не рассчитывать. Оно исчезнет в великой бездне.

Торгово-экономические отношения требуют денег. Где их найти? Частью деньги спрятаны по тайникам. Не забывайте разламывать коробки, бочонки, вазы и вскрывать столы/шкафы. Много песет соберете с трупов противников, а боссы вообще порадуют целым состоянием. Зачем, правда, монстрам золото? Также придется заниматься поиском сокровищ: различных драгоценных камней, предметов искусства и антиквариата.

Найти их труднее всего, но зато они стоят больших денег. Чтобы облегчить поиски, не забывайте покупать у торговцев карты сокровищ. После приобретения на обычной карте возникнут звездочки, которые показывают, где спрятаны сокровища.

Когда найдете тот или иной предмет, не торопитесь бежать к ближайшему торговцу, чтобы сдать награбленное. Лучше обратите внимание на таблицу «Сокровища». Там указан полный список предметов, где их найти и, главное, — что с чем объединять. Правильная комбинация позволит увеличить стоимость добытого в несколько раз.

Советы по выживанию

Прежде всего, старайтесь экономить боеприпасы. Цельтесь в голову, чтобы нанести наибольший урон. Если противник один, тогда можно попробовать следующий прием. Стреляете в голову, подбегаете вплотную и ударяете ногой. Пока он лежит на земле, добиваете ножом.

Старайтесь занять удобную позицию. Противник не будет ждать, когда Леон соизволит подобраться поближе и побежит атаковать. Этим и нужно воспользоваться. Например, занять оборону в узком проходе. Враги не смогут атаковать с нескольких сторон. Зато вы сможете одним выстрелом из дробовика прикончить кучу народу.

Для обороны отлично подойдут двери и лестницы. Жители, фанатики и солдаты будут толкаться в дверном проеме, мешая друг другу и помогая вам. С лестницей еще интересней. Ждите, когда покажется голова, стреляйте из пистолета, и тело полетит вниз. Поджидайте следующую жертву.

Паразитов, которые вылезают из головы, нужно отстреливать из дробовика или автомата. Главное — не торопиться. Не обращайте внимания на угрожающие размахивания щупальцами. Это больше показуха, чем реальная угроза. Прицельтесь. Подпустите поближе. Стреляйте. Если паразитов несколько, можете кинуть ослепляющую гранату. Твари моментально гибнут от яркого света.

Не забывайте про гранаты. Ослепляющая — ошеломит противника примерно на 20 секунд. Это позволит вырваться из-за окружения или истребить врага. Зажигательные и разрывные гранаты — хорошее средство, чтобы проредить толпу инфицированных. Только помните, что их желательно использовать против пяти и больше противников (особенно разрывные, они более мощные).

Когда к Леону прибьется Эшли, начнутся дополнительные проблемы. Ее нужно охранять, чтобы никто не утащил или случайно не пристрелил (вы в том числе). Она старается помочь по мере возможностей и все время прячется за спиной Леона. Но этого мало.

Вы можете приказать девушке стоять на месте или следовать за Леоном. Это пригодится, чтобы спрятать Эшли в безопасном месте, но слишком увлекаться не стоит. Противник возникает в неожиданных местах, и стоит ему увидеть девчонку, он сразу забрасывает ее на плечо и тащит к ближайшему выходу из зоны. Если успеет уйти — игра окончена.

Иногда Эшли можно спрятать в контейнере. Когда будете проходить мимо нужного ящика, на экране высветится соответствующая надпись. Там ее никто не найдет, можете не беспокоиться. Когда противник подкрадывается к девушке, она начинает истошно орать. Значит, пора выручать, бросайте все дела и бегите на помощь. Если Эшли поранили, найдите в рюкзаке и скормите ей лечебное зелье.

О травах. В игре встречаются зеленая, красная и желтая травка. Зеленая трава немного восстанавливает здоровье. Зато, если смещать ее с красным растением, — полностью излечитесь от ран. Комбинация желтой и зеленой травы немного увеличивает максимальный уровень здоровья.

И, наконец, если смешать красную, желтую и зеленую — получите прибавку к здоровью и полностью излечитесь от ран. Коктейль из трех зеленых — действует так же, как комбинация из зеленой и красной травы.

Иногда в ящиках вместо ожидаемых призов вы найдете змей. После убийства ползучего гада получите коричневое или золотое яйцо. Первое немного поправит здоровье, второе — вылечит от ран и увеличит максимальный уровень здоровья. Также золотыми и коричневыми яйцами могут порадовать куры в деревне.

Иногда будете встречать ловушки: растяжки и медвежьи капканы. Чтобы их обезвредить, стрельните по заряду или в центр ловушки, достаточно одного патрона. Можете попробовать подманить противника, а потом взорвать растяжку. Иногда срабатывает.

Не забывайте сортировать предметы в рюкзаке. Правильно разложенные вещи помогут оптимально использовать отведенное пространство. Правда, со временем его все равно перестанет хватать, поэтому не забывайте покупать более вместительные рюкзаки у торговцев.

Корпорация «Умбрела» проводила эксперименты с опасным вирусом, пытаясь создать совершенных солдат. Эксперимент вышел из-под контроля. Спустя короткое время все жители города были заражены. Хотя, если вдуматься, кто пытался выяснить? Может, кто-то выжил и держался до последней секунды. Пока не расцвел атомный цветок смерти. Но это случилось не сразу.

В городе, кишащем зомби, произошло много интересного. Но это отдельная тема для разговора. Важнее другое. В безумном круговороте событий и людей принимал участие Леон Кеннеди. Чем примечательна данная особа? Многим. Он смог выжить, выбраться из города и сохранить рассудок.

Но спустя шесть лет, отправляясь на поиски дочки президента, Леон не мог представить, что его ждет новый кошмар. Говорите — судьба? Позвольте не согласиться. Она здесь ни при чем. Просто по-другому не могло случиться.

Los Ganados

Первые противники, с которыми столкнетесь в игре. Жители деревни были инфицированы паразитами, когда вели раскопки, их здоровье колеблется от 3-4 до 12 очков. Они вооружены вилами, топорами, факелами, а иногда вообще обходятся без оружия.

Как с ними бороться? Если хватает наглости, то стреляйте в голову, потом подбегайте и ударяйте ногой или ножом. В противном случае просто обстреливайте из пистолета, но желательно метить в голову, чтобы нанести наибольший урон.

В главе 2-1 у некоторых жителей после смерти из головы начнут вылезать паразиты. Когда покажется тварь, подпустите противника как можно ближе и выстрелом из дробовика прикончите монстра. Против арбалетчиков и метателей топора нужна другая тактика. Сначала сбейте выстрелом в ногу, а потом расстреляйте в спину, пока он лежит на земле.

Группа жителей предоставляет отличный повод потратить гранату. Они обожают ходить тесными рядами, поэтому взрыв, вероятнее всего, уничтожит всех разом. Можно попробовать дробовик. Одним выстрелом сразу отбросите толпу. Потом переключитесь на пистолет и добейте поодиночке.

Los Illuminados

Служители культа обитают исключительно в замке. От деревенских жителей они отличаются внешним видом и здоровьем — 10-17, а иногда 25 и даже 70-80 очков. Повадки остались такими же: унылое бормотание, черепашья скорость, невнятные действия. Вооружены булавами или вообще ничем, некоторые прикрываются щитами и носят железные маски.

С рядовыми служителями культа нужно бороться, как с деревенскими жителями. Только с поправкой на большее здоровье. Но к этому времени вы должны получить более мощное оружие. Фанатики, прикрывающиеся щитами, доставят больше проблем. Сначала нужно уничтожить защиту, для этого достаточно одного выстрела из дробовика.

Служители культа с железными масками встречаются редко. И слава богу. Им бесполезно стрелять в голову, поэтому придется тратить неприличное количество боеприпасов, загоняя драгоценные пули в нежную тушку.

Арбалетчики — отдельная песня. Отстреливать их нужно, как деревенских жителей, вооруженных аналогичным оружием. Только с маленькой поправкой — эти фанатики быстро бегают, что сильно раздражает. Если есть возможность, используйте винтовку или автомат.

Ganado Army

Зараженные моряки встречаются исключительно на острове, что хорошо для нас, потому что крови попортят они предостаточно. Их здоровье колеблется от 15 до 34 очков. Часть вооружена саблями и булавами, некоторые — электрическими шокерами. Один удар такой штукой снимает значительную часть здоровья.

Наиболее вредные моряки натянули противогазы и обвешались взрывчаткой. Они будут пытаться пробраться к Леону, чтобы активировать заряд. Их нельзя подпускать близко, поэтому цинично уничтожаете их на расстоянии. Арбалетчики тоже никуда не делись и проблемы доставят немалые.

С остальными противниками нужно бороться старыми проверенными способами. Некоторые солдаты частично закованы в броню. Стреляйте в голову или пах, чтобы нанести наибольший урон. Хотя в пылу сражения частенько не успеваешь толком прицелиться.

Novistadors

Жуки размером со здоровую собаку. Быстро двигаются и обожают неожиданно выскакивать из-за угла. Есть три вида монстров: летающие, бегающие и невидимые. Последние обитают в канализации, они же наиболее противные. Хорошо, что этих тварей не больше десяти особей на всю игру.

Невидимок практически невозможно заметить, поэтому приходится ориентироваться на слух, пытаясь определить, где шумят монстры. Как только увидите мелькнувший силуэт, сразу стреляйте из дробовика. Летающие и бегающие твари обычно обитают вместе, чтобы свалить их, потребуется два выстрела из дробовика. В схватке с летающими насекомыми нужно постоянно перемещаться, чтобы избежать удара и не позволить зайти им со спины.

Это уже классика. Ни одна игра серии не обходилась без собак-мутантов. Друзья человека встречаются дважды: у церкви — обычные на вид песики, в лабиринте — уже продвинутая версия с паразитом. Уничтожать тварей нужно из дробовика и только из него, больно быстрые противники. В лабиринте нужно стрелять в паразита, так вы нанесете больший урон.

Suits of Armor

Редкий противник, который встретится лишь один раз, когда вы практически покинули замок. Его легко узнать по огромному росту. Как только увидите рыцарей, доставайте пистолет или дробовик — и стреляйте, пока не высунется паразит (можно использовать гранаты). Когда это случится, отбегайте подальше и сбивайте тварь выстрелом из винтовки.

Хотя, если находитесь далеко, можно из винтовки сбить шлем — а потом вторым выстрелом прикончить паразита. Дробовик, конечно, тоже подходит. И автомат сойдет. Но данная комбинация оптимальная, так тратится меньше всего патронов.

Regenerators/Iron Maiden

В результате экспериментов с паразитом это создание обрело возможность практически моментально восстанавливать поврежденные ткани. Теоретически монстра нельзя убить, если не иметь инфракрасного прицела. На самом деле это неправда — убить можно. Граната под ноги, обойма из дробовика, и регенератор превратится в лужицу какой-то гадости.

Существует два типа монстров. Регенератор — больно дерется и кидает на пол, и «железные девы» с наращенными шипами — они выпускают их, когда подбираются к персонажу вплотную. Таким ударом снимается практически все здоровье.

Бороться с монстрами лучше всего с помощью инфракрасного прицела. Установите его на винтовку, и на теле регенератора станут видны паразиты (они намного ярче в тепловом спектре). Их нужно сбить выстрелами — а потом добить создание из дробовика, если оно не хочет умирать самостоятельно. Также не стесняйтесь использовать бочонки с горючим.

Паразиты будут периодически вылезать из жителей деревни, служителей культа и солдат/моряков. Существует несколько разновидностей. Твари, вылезающие из головы, по-прежнему управляют хозяином, но Леона пытаются добить самостоятельно. Дробовик — панацея от данной заразы.

Некоторые паразиты не нападают, а просто выбираются на белый свет и изумленно глядят по сторонам. Они помогают убить хозяина, потому что паразиты — слабое место: при попадании по ним урон увеличивается в несколько раз. И, наконец, последний тип монстров полностью выбирается наружу и пытается разобраться с Леоном самостоятельно.

Интересная особенность: паразиты боятся света и умирают от световой гранаты. Кстати, они могут существовать без хозяина недолгое время. Если жалко тратить патроны, можете просто убежать, и вскоре от паразита не останется и мокрого места.

Пистолеты уступают по огневой мощи дробовику и стреляют медленней, чем автоматы. Зато для них намного проще найти боеприпасы, и это позволит экономить патроны для мощного оружия. Обычно пистолеты применяются против одного-двух противников или когда есть место для маневра — можно долго бегать и отстреливаться. Также из пистолета удобно добивать лежачего. Пока противник встанет, можно успеть всадить в голову несколько пуль.

Handgun. Первый пистолет сразу же летит на помойку, впрочем, так обычно происходит во всех играх, когда найдете более достойную модель. Даже уникальное улучшение не помогает. Да, оно симпатичное и делает оружие по-настоящему убойным. Но пока накопите денег, чтобы сделать модернизацию по полной программе. давно появятся мощные пистолеты. Тем более что честно заработанные средства можно потратить с большей пользой. Например, прикупить дробовик последней модели.

Punisher. Интересная модель. Во-первых, его вы получите бесплатно, для этого нужно сбить 18 медальонов. Подробнее смотрите в прохождении. Во-вторых, пуля, выпушенная из Punisher, пробивает насквозь до пяти противников.

Конечно, это мелочь, что каждый следующий монстр обычно получает 5-10% от нормального урона, но приятная. Я использовал данный пистолет как замену Handgun’у и до тех пор, пока не начинали продавать Blacktail или Red9.

Red9. Откуда торговец оружием откопал древний маузер, совершено непонятно. Зато, приглядевшись к характеристикам, понимаешь — это один из лучших пистолетов. К плюсам можно отнести огневую мощь, особенно она подрастает после уникального улучшения. К минусам относятся достаточно долгое время перезарядки и средняя скорострельность.

Если крепко задуматься, то низкая скорость перезарядки со временем компенсируется вместимостью обоймы. Со скорострельностью намного хуже, она хоть растет, но все равно ее не хватает. Особенно это ощущается, когда приходится отбиваться от толпы инфицированных. Также смущает, сколько места маузер занимает в рюкзаке. Еще для пистолета можно купить приклад, который повышает точность стрельбы и «съедает» место в рюкзаке.

Blacktail. Последний пистолет, который можно купить в игре. Огневой мощью он уступает Red9, даже после уникального улучшения разница весьма внушительная. Зато Blacktail наверстывает отставание: высокой скорострельностью, вместимостью обоймы и небольшими размерами.

Так какой же пистолет выбрать? На самом деле раздумывать нечего — Red9 или Blacktail. Первый берет огневой мощью, второй скорострельностью. Если сравнить, сколько урона наносит каждый пистолет за единицу времени, получаются примерно одинаковые значения.

Но есть одна тонкость: Red9 экономит патроны, что пригодится, когда играете на сложном уровне. На обычной сложности проблем с боеприпасами не возникает, поэтому можете выбирать модель по принципу «нравится — не нравится».

Дробовик — незаменимое оружие. Благодаря убойной силе и площади поражения его с успехом можно использовать против мощных тварей и обычных противников. Большинство монстров в Resident Evil 4 двигаются медленно, поэтому большой разброс при выстреле не может считаться недостатком. Даже наоборот, это достоинство — подпустив толпу поближе, одним залпом прикончите энное количество.

Shotgun. Первый дробовик, который, ко всему прочему, придется добыть с боем. Средние характеристики, конечно, но для начала сойдет. Заинтересовать может только уникальное улучшение: отсутствие штрафа при стрельбе на расстояние. Конечно, приятно, что не снижается убойная сила, но, когда сможете собрать нужную сумму, патроны для винтовки перестанут быть редкостью.

Riot Gun. Не вижу особого смысла покупать данную модель. Урон, скорострельность и прочие показатели немногим лучше, чем у обычного дробовика. Даже уникальное улучшение не спасает. Ну, поднимется огневая мощь до 10 пунктов. Все равно мало, особенно если соотнести потраченные деньги с полезной отдачей. Поэтому лучше дождаться, когда в продаже появится Stryker.

Stryker. Лучший дробовик в игре. Солидная огневая мощь плюс высокая скорострельность намекают — нужно обязательно брать. Припишите небольшой размер (относительно других моделей), что экономит место в рюкзаке. В общем, копите деньги, чтобы сразу продать Shotgun и приобрести Stryker.

И не забывайте про уникальное улучшение. Оно не просто увеличивает обойму, это, кстати, позволяет освободить рюкзак от коробок с боеприпасами, но и добавляет недостающие патроны. Допустим, в дробовике было 6 патронов, после улучшения их станет 100. Появятся из ничего. Наверное, подарок от торговца, а может, просто баг. Да, впрочем, какая разница.

Читайте также: