Прохождение игры калл оф дьюти второй фронт

Обновлено: 29.06.2024

Call of Duty: United Offensive прохождение на русском языке без комментариев на ПК — смотреть видео.

Полное прохождение игры Call of Duty: United Offensive (Call of Duty: Второй фронт), а также многие другие прохождения можно найти на канале YouTube FenixGamingNC.

Описание игры: Call of Duty: United Offensive (Call of Duty: Второй фронт) – это дополнение для культовой игры Call of Duty, считающейся лучшим шутером про Вторую мировую войну. По сюжету Call of Duty: United Offensive игроку предстоят вылазка на Сицилию вместе с диверсионным отрядом и операция в Арденнах, авианалет на Роттердам и бой в Харькове на центральной площади. Здесь вас ожидает участие в жестоких и масштабных сражениях высочайшей проработанности.

Для игры Call of Duty: Второй фронт прохождение на русском состоит из 13 частей. Вы можете выбрать для просмотра любую из 13 частей прохождения Call of Duty: United Offensive (Call of Duty: Второй фронт), нажав на значок плейлиста в верхнем углу проигрывателя или перейти для просмотра на YouTube: Ссылка на плейлист.

Невероятно, но факт. Подобного в игровой индустрии не было и, наверно, еще долго не будет. Дополнение оказалось на голову выше оригинальной игры. Несмотря на высокие оценки игроков и прессы, солидный уровень продаж, Call of Duty тянула на «орден» и ни граммом больше. Причин тому было множество: шедевральные миссии внезапно сменялись откровенно скучными уровнями, где в одиночку приходилось вырезать батальоны бестолковых немцев. Кое-где злобный оскал скриптов недипломатично указывал игроку на его место в этой пьесе. Да и заимствование ряда сцен из балаганных фильмов про войну («Враг у ворот») не прибавляло игре солидности.

Дополнение не вносит в игру никаких кардинальных изменений. Все это было в оригинале и теперь повторено на более высоком уровне. Ошибки и несуразности, раздражавшие раньше, заботливо убраны. Все, что пришлось по нраву игрокам, улучшено и размножено. Каждая миссия - маленький шедевр. Gray Matter Studios, отлично зарекомендовавшая себя Return to Castle Wolfenstein, не подвела и на этот раз.

Практические рекомендации

Бывалые бойцы, прошедшие огонь и воду Call of Duty, могут сразу получать оружие, патроны, униформу и отправляться на фронт, прочим в обязательном порядке прочитать нижеследующую инструкцию для успешного выживания и выполнения боевых задач.

Первое, что нужно освоить - грамотное использование укрытий. Всегда ищите места, где можно спрятаться. Для этого годятся: окопы, деревья, дома. Немцы очень метко стреляют, и попытка прорваться наобум чаще всего заканчивается отнюдь не героической смертью.

Второе необходимый навык - внезапная атака. Это не означает, что вы должны неожиданно выскакивать из-за угла и сломя голову бежать в бой. По возможности, нужно вести огонь так, чтобы немцы обращали на вас как можно меньше внимания. Если ваше укрытие обстреливает дюжина фрицев, то попытка высунуться закончится отправлением к ближайшей точке сохранения. Старайтесь спрятаться в каком-нибудь тихом местечке и оттуда вести отстрел неприятеля. Особенно эта тактика эффективна при обороне. При борьбе с пулеметными расчетами незаметность - не пожелание, а необходимое условие. Если вас заметили, то вы, скорее всего, не успеете сделать и выстрела.

Впрочем, иногда бывают ситуации, когда вы находитесь в центре внимания, и ничего с этим не поделать. Здесь последовательность действий зависит от ситуации, но пару советов дать можно. Хороший прием - высовывание из-за угла. Так вы снизите площадь поражения до минимума. Попытайтесь свалить проблему на ваших товарищей. Такое случается редко, но бывает, что они сами справляются с неприятелем. Смена позиций. Выбираться под свист пуль сложно, но необходимо. Это связано с еще одним нововведением. В определенных местах немцы бесконечны до тех пор, пока вы не выполните задание. Пример: штурм некоего дома. Немцы на крыльце. В окнах установлены пулеметы. Задача - прорваться к боковому входу в здание. Сколько ни сиди, к противнику постоянно прибывает подкрепление. Как только задача будет выполнена, бесконечный поток прекратится. Достоинства подобного метода довольно сомнительны, но он заставляет игроков активно действовать, позабыв про осторожность.

Вернемся к началу. Свист пуль со всех сторон, а выбираться нужно позарез. Высовываясь из-за угла, подстрелите столько народу, сколько сможете. Если есть гранаты, киньте парочку в наибольшие скопления немцев. Не уничтожите - так хоть разгоните. Теперь рвите когти к намеченному укрытию. Бежать лучше во весь рост и спринтом.

Стоп. Что за спринт? Эта способность появилась в United Offensive . С ее помощью вы можете пробежать небольшое расстояние быстрее обычного. Для этого во время передвижения нужно зажать Alt. При беге спринтом тратятся силы - чтобы восстановить их, требуется пара секунд. Совершить длительный бросок не получится, а вот проскочить перед носом пулеметчика - сгодится. Использовать такую замечательную возможность вы сможете не сразу, а начиная с третьей миссии.

О способах передвижения было достаточно рассказано в руководстве Call of Duty, поэтому ограничусь кратким напоминанием. Стоя - только если нужно быстро преодолеть опасный участок. Присев - в большинстве случаев. Ползком - в уникальных ситуациях. И пару слов о борьбе с танками. Против них используется артиллерия (часто зенитная) либо гранатометы. Старайтесь попасть в заднюю часть. Так вы уничтожите гусеничного монстра с одного выстрела.

Теперь об оружии. С появлением ручного пулемета серьезно изменилась тактика боя. С его помощью вы можете создавать мобильные пулеметные расчеты. Это выручает, когда вы обороняетесь, а противника очень много. Десяток солдат для пулеметчика - не проблема. Для атаки он - слишком громоздкое оружие, хотя, если очень хочется, то можно.

Использовать пулемет нужно крайне аккуратно. Помимо чудовищной мощи и скорострельности, он имеет ряд недостатков. Во-первых, ваша мобильность сильно ограничена - чтобы установить и собрать пулемет, нужно время. Взять и отбежать в случае опасности не получится. Во-вторых, у него есть мертвая зона огня. В-третьих, патроны кончаются очень быстро. Поэтому тщательно выбирайте место, где вы собирайтесь залечь. Желательно такое, чтобы вы простреливали все пространство, а сами были надежно укрыты.

Американское оружие

• Browning .30 Caliber M1919A6 Deployable Light Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Стандартный пулемет. Мощный и тяжелый. Идеальное оружие поддержки.

• 2.36 Rocket Launcher, M1A1 «Bazooka». Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Знаменитый «уничтожитель танков». Выдается в строго оговоренных местах, когда на горизонте маячит вражеская бронетехника. Поэтому реального применения в бою практически не имеет.

Советское оружие

• Tokarev SVT-40. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Идеальное оружие для средних дистанций. В ближнем бою тоже очень удачный выбор, но лучше взять автомат. Самое интересное, что в реальности это была одна из самых неудачных моделей.

• Degtyarev-Peknotny-28. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Обыкновенный пулемет. Стреляет быстро. Убивает больно. Единственный минус - очень маленькая обойма. 41 патрон для пулемета - это не дело. Не успеешь пристреляться, как приходится менять обойму.

• Tokarev TT-33. Дальность: низкая. Скорострельность: средняя. Ущерб: средний. Знаменитый ТТ. Кроме известности, ничем похвастаться не может. Да и создавался он совсем для других целей.

Британское оружие

• Silenced Sten Mk IIs. Дальность: низкая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: средний. Тот же «Стен», только с глушителем. Плюс от этого нововведения достаточно сомнительный, но если нужно устранить одинокого охранника - самое то. Только вот где взять этого «одинокого охранника»?

• Webley Mk4. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: высокий. Паршивенький пистолет. Чтобы застрелить кого-нибудь, приходится подбегать чуть ли не в упор. Интереснее сложилась его судьба в действительности. Это была настолько популярная модель, что он до сих пор используется в некоторых странах.

Немецкое оружие

• Gewehr 43. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Немецкий ответ «SVT». В самом начале войны более ранняя модель - «Gewehr 41» - показала свою нежизнеспособность, в результате чего появилась «Gewehr 43», разработанная на основе «SVT-40».

• Machinegewehr 34 General-Purpose Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Легкий пехотный немецкий пулемет. Обладает чудовищной мощью и приличной вместимости обоймой, что делает его смертельным оружием.

• Raketenpanzerbuchse «Panzerschrek». Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Посмотрев, как американская базука легко расправляется с бронетехникой, немцы решили не изобретать велосипед и создали свой вариант противотанкового гранатомета, но основе захваченных образцов.

• Flammenwarfer 35 «Flamethrower». Дальность: низкая. Скорострельность: высокая. Ущерб: очень высокий. Очень эффективное оружие для зачистки зданий, бункеров и прочих замкнутых пространств. Одной выстрелом можно поджечь до пяти человек одновременно. Струя пламени, благодаря жидкому азоту, выбрасывалась на расстояние до 30 метров.

Несмотря на свою эффективность и народную любовь, в игре встречается очень редко. Да и то приходится отбирать с боем.

ПРОХОЖДЕНИЕ

После того, как сержант Муди расскажет о целях задания, бегите вслед за отрядом. Попав под обстрел, прячьтесь за бревно (можете помочь своим товарищам, но смысла в этом нет) и ждите, пока к месту боя подъедут немецкие танки. После этого прозвучит команда - отступать. Бегите назад. Добежав до машин, прыгайте в уцелевший джип и становитесь за пулемет.

Оказавшись на командном пункте, подбирайте аптечки-патроны и бегите за рядовым Андерсоном. На бешеную пальбу и разрывы снарядов не обращайте внимания. Они - больше декорация, чем реальная угроза. Следуйте за товарищем, и все будет в порядке.

Первое задание довольно простое. Удержать линию обороны. Сидите в окопе и отстреливайте приближающихся немцев. Не забывайте вовремя снимать пулеметчиков на бронемашинах. Они представляют основную опасность. Через какое-то время прибежит сержант Муди и потащит вас в другой окоп. В нем обнаружится пулемет. Хватайте его и начинайте отстреливать немцев. Учитывая чудовищную мощь и точность пулемета, это будет нетрудно. Главное - не позволяйте им подобраться слишком близко.

Когда отстоите и этот участок обороны, опять прибежит Муди и прикажет следовать за ним. Теперь вам нужно уничтожить двух пулеметчиков. Сделать это можно из снайперской винтовки - она лежит в окопе - или из пулемета. Если вы его, конечно, не выбросили.

Далее вам опять предстоит пробежка. На полпути вы наткнетесь на отряд немцев. Уничтожить их помогут пришедшие на помощь союзники. Теперь вам предстоит уничтожить наступающие танки. Хватайте базуку и снимайте двух «панцеров». После короткая перебежка с боем - и последний «панцер», подползающий с фланга. Когда это задание будет выполнено, можете немного передохнуть. Подоспевшая подмога сметет остатки сил противника.

Безумная мясорубка из прошлой миссии продолжается. Выслушав указания сержанта, следуйте за отрядом. Добравшись до холма, вы попадете под минометный обстрел, в результате чего будет ранен один из солдат. Муди, недолго думая, бросится его спасать, приказав прикрывать его, пока он не вытащит раненого. Легко сказать. К нему-то он доберется без проблем, а вот назад. Основную проблему создает пулеметчик. Его нужно снять в первую очередь - только это непросто. Несмотря на все мои усилия - либо пулеметчик засекал меня и отправлял к ближайшему сохранению точной очередью, прежде чем я успевал его подстрелить, либо Муди погибал, пока я возился с противником. Поэтому лучше внезапно атаковать с фланга и закидать немцев гранатами.

Зачистив местность перед домом, бегите во двор, где стоят орудия. Перебейте немцев через отверстие в стене сарая и дождитесь, пока Андерсон установит взрывчатку. После первого взрыва со второго этажа амбара по вам откроет огонь пулеметчик. Будьте готовы к этому и заранее достаньте гранату.

Идите к дому и подождите, пока товарищи займут позиции. Теперь через окно отстреливайте немцев и бегите на второй этаж. Там обнаружится пленный (уже) офицер. После короткого допроса выбегайте во двор и прикончите прибежавших немцев. Осталось забежать в сарай и освободить патруль.

Когда товарищи будут спасены, Муди откроет дверь и прикажет следовать за ним. Сразу на выходе вас ждет отряд немцев. Дальше путь будет чист, если не считать одинокого мотоциклиста. Добравшись до перекрестка, вы увидите, как Рамирез пытается взять штурмом бункер. Здесь защита у немцев серьезная, поэтому действовать нужно грамотно. Общий план действий таков. Зачищаете траншею слева от дороги и укрываетесь в ней от пулеметного огня. Потом, подловив удачный момент, перебегаете в траншею у бункера. Далее действуйте по обстоятельствам. Но главное - полностью зачистить местность.

После окончания боя у вас есть пара секунд, чтобы собрать патроны и аптечки. Вскоре вы получите новое задание - устроить засаду на конвой. Бегите вслед за сержантом. Добравшись до места, ищите укрытие получше. Когда начнется бой, постарайтесь снять как можно больше народа, пока они не рассредоточились. Вскоре вы получите задание: уничтожить немецкий танк. Подползайте к убитому солдату у забора, подбирайте его базуку и подбивайте «панцер». Осталось вернуться к перекрестку и получить заслуженную передышку.

После брифинга прозвучит свисток, и отряд побежит на штурм. Следуйте за ним. Если бежать аккуратно - от укрытия к укрытию - вас даже не ранят. Тем более, сильно помогает новая способность - спринт. Напоминаю, чтобы активировать ее, зажмите Alt - и пару метров, вы проскочите с чемпионской скоростью. Чтобы повторить рывок еще раз, нужно подождать пару секунд.

Добравшись до очередного укрытия, вы получите задание уничтожить вражеского наводчика артиллерии. Подберите снайперскую винтовку, но не спешите выполнять приказ. Сначала снимите снайпера на чердаке и пулеметчика. Теперь можно браться за наводчика. Он сидит в доме, чуть левее того, в котором был снайпер.

Следующая задача: уничтожить зенитное орудие. Сначала снимите двух пулеметчиков на чердаках. Затем бегите к трактору. Используя его как укрытие, разберитесь с противником и выдвигайтесь дальше. Дойдя до зенитки, киньте гранату в кучу засевших немцев. Будьте осторожны, когда начнете подходить к орудию. В этот момент с чердака по вам откроет огонь пулеметчик. Прикончите его из снайперской винтовки. Устанавливайте взрывчатку на орудие и прячьтесь в укрытие.

Новая цель: очистить дома. Забегайте в дом и поднимайтесь на второй этаж. Оттуда снимайте немцев в здании напротив. Дальше вас ждет стычка с озверевшим пулеметчиком, засевшим на чердаке. Снимайте его из снайперской винтовки из-за угла. Главное - чтобы он вас не заметил. Иначе прикончит одной очередью. Теперь предстоит долгая, но однообразная зачистка домов. Ничего сложного в ней нет. В итоге вы выйдете к танку. Прикрепите к нему взрывчатку и бегите в укрытие.

Очередной объект, который нужно взять - церковь. Зачистите охрану снаружи и займите позицию у двери. Когда сержант Муди выбьет дверь, не лезьте вперед, а из проема отстреливайте немцев. Заходя внутрь, ожидайте атаки с тыла. Парочка солдат засела на маленьком балконе наверху.

Когда церковь будет свободна, а капитан начнет толкать речь, по вам пару раз стрельнут танки. Поэтому лучше этого момента не ждать, а сразу бежать наверх. Там у лестницы вы найдете снайперскую винтовку. Подбирайте ее и вылезайте на крышу. Ваша задача - уничтожить шесть гранатометчиков. Они будут постепенно прибегать откуда-то из-за угла. На остальных противников можно вообще не обращать внимания. Единственный, кого стоит опасаться - пулеметчик. Стреляйте, как только заметите, что кто-то сел за пулемет.

Когда танки раскатают остатки сил противника, слезайте с крыши и бегите за остальными в атаку. Дойдя до моста, танки попадут под обстрел противника и будут вынуждены отступить. Это значит, что действовать придется одной пехоте. Бой очень тяжелый, поэтому сохраняйтесь как можно чаще.

Первое, что вам нужно сделать - добраться до машины на мосту. Она будет укрытием. Не обращая внимания на огонь, бегите, что есть сил. Когда окажетесь в укрытии, переждите шквальный огонь. Теперь киньте в пулеметчика гранату и поспешите к следующему укрытию. Это может быть траншея справа от моста или мешки с песком слева. Отсидевшись там, начинайте потихоньку продвигаться вперед, зачищая местность от немцев. Дойдя до сарая, обходите его с тыла. Так вы выйдете в тыл танку. Чтобы подбить его, подберите «панцерфауст», валяющийся недалеко от входа. На этом кошмар закончится. Осталось лишь встретиться с капитаном.

Когда-то, в 1918 году неизвестный взводный на неизвестной войне дико закричал, поднимая солдат в атаку: «А ну, вперед, обезьяны! Или вечной жизни захотелось?!» В 1957 году, Роберт Хайнлайна использовал это выражение (а может, придумал — кто его знает?) в эпиграфе к замечательной книге «Звездный десант».

Так вот. Обезьяны, решившие жить вечно, — сюда не допускаются. Здесь развлекаются приматы, посчитавшие, что жизнь слишком скучна. Чтобы породе обезьян было еще веселее, им вручили гранаты, стрелковое оружие и посадили в танки. Еще их одели в советскую, американскую, британскую и немецкую форму, разбросали в разных частях света и придали человеческий облик. Мартышки, взбешенные впрыском адреналина в кровь, рвутся в бой и грызут от ярости тельняшку. До начала остаются считанные секунды. Три. Две. Одна. Поехали.

Call of Duty 2 — продолжение известного боевика по Второй Мировой войне. Как и в предыдущей части, историческая правда и реалистичность отправлены в долгий отпуск. Вместо этого нам предлагают великолепным аттракционом. Игра напоминает все голливудские блокбастеры разом. Вокруг постоянно что-то взрывается, кого-то убивают, пехота рвется в бой, дымятся танки, проносятся самолеты. Происходящие на экране настолько наполнено действием, что кажется — вокруг разыгрывается шоу для одного зрителя. Так оно и есть. Игра-шоу. Игра-аттракцион. Игра-зрелище. Лично для вас. Дорогая постановка, которая не даст вам скучать.

Полуавтоматическая винтовка с обоймой на десять патронов. Хорошее оружие на средних дистанциях. Пускай не обладает точностью и убойной силой, как Mosin-Nagant и Kar98k, — но если нужно обстрелять группу противников, а автомат уже не может достать. Тогда советую обратить внимание на эту модель.

На мой взгляд, самый удачный из автоматов. Пускай у него невысокая точность (а у какого автомата она высокая?) и не самый мощный заряд, но скорострельность и обойма на 71 патрон (она больше, чем в ином пулемете) перекрывают эти минусы. То есть не нужно постоянно менять рожки, как, например, у автомата Томпсона. Что очень важно.

Эта модель, в принципе, мало отличается от предыдущей. Магазин меньше, но выше точность и чуть-чуть мощнее патрон. Использовать можно, но ППШ выглядит намного приятней. В целом если и применять, то на средних дистанциях. Кстати, это оружие можно добыть только с тел погибших бойцов.

Mosin-Nagant

Стандартная винтовка. Обойма на пять патронов, высокая точность и безобразная скорострельность. Использовать только на больших расстояниях и желательно против пулеметчиков. В остальных случаях она вряд ли пригодится. Еще есть вариант с оптическим прицелом. Такая же малина, только стреляет дальше. Ах, да. Небольшой плюс, патроны вставляются не по одному — а по пять штук.

Этим автоматом вы будете пользоваться чаще всего. Обычно патроны заканчиваются быстро, и приходится искать трофейное оружие. Вот с ним таких проблем не бывает. Второй автомат в списке лучших. 32 патрона, точность немного выше, чем у ППШ, такая же пробивная сила — но зато практически нет отдачи.

Немного странное оружие. Вроде автомат. Но скорострельность низкая. Зато высокая дальность. Я использовал его на средних и дальних дистанциях. Конечно, по точности уступает винтовкам, но возможность вести огонь очередями тоже дает свои плюсы. На близких дистанциях она неплоха, но могут возникнуть проблемы из-за скорострельности. Редко встречается в игре, и найти патроны — большая радость.

Почитали про Mosin-Naganta Вот Kar98k — то же самое. Только патроны вставляются по одному. И также бывает модель с оптикой. Иногда имеет смысл использовать именно ее. Причина простая: легко достать, и нет проблем с боеприпасами.

Аналог американской винтовки M1 Garand (о ней читайте ниже). Gewehr 43 обладает точностью Kar98k, но может вести огонь в автоматическом режиме. Мощный патрон гарантирует смерть при попадании в голову. В другие части тела потребуется два или три выстрела. Еще есть модель с оптическим прицелом. И это единственная снайперская винтовка с автоматическим режимом стрельбы. Рекомендую. Правда, ее трудно найти. Но если поискать.

Panzerschrek

Единственное противотанковое оружие в игре. За пазухой одновременно умещается до четырех зарядов. В основном используется против бронетехники, но также можно применять против пехоты. Особенно если солдаты стоят толпой. Или уничтожать пулеметчиков. Быстро, надежно и безопасно.

Из всех винтовок, пожалуй, самая лучшая. Скорострельность, точность и убойная сила — такая же, как и Mosin-Nagant/Kar98k. Но зато обойма на десять патронов. Скорость перезарядки немного ниже, чем у аналогичных моделей, но, право, это не так уж страшно.

Один из самых массовых автоматов во время Второй мировой войны разработчики превратили в ужасное нечто. Скорострельность, пробивная сила в норме. Но что они сделали с точностью? Чтобы попасть, нужно подбежать чуть ли не вплотную к противнику. Если начали миссию с этим оружием, постарайтесь избавиться от него как можно быстрее. Лучше возьмите MP40.

Наконец-то добрались до тяжелого оружия. Пулемет Bren нужно использовать из сидячего или лежачего положения. Иначе точность будет хуже некуда. В основном эта модель используется во время обороны. Идти на штурм с такой махиной достаточно проблематично.

Кому он нужен? Никому. Зачем он нужен? Низачем. Дается всего один раз за всю игру и выкидывается при первом удобном случае. Еще есть такой же бесполезный «Люггер» (а также Webley, TT-33), которым обычно отстреливаются немцы при смерти. Пистолеты в Call of Duty 2? Вот глупость.

M1A1 Carbine

Винтовка, которой пользовались американские десантники. Неплохая дальность стрельбы, магазин на 15 патронов, полуавтоматический режим ведения огня. Только подкачала пробивная сила. Пока кого-нибудь застрелишь, можно посинеть от усердия.

Считайте, полный аналог английского автомата «Стена». Такой же паршивый урон, средняя точность. Единственный плюс: невысокая отдача. Но зачем? МР40 намного лучше, и для него легко найти патроны. Ради интереса можно использовать, но это далеко не самая удачная модель.

Великолепная винтовка. Высокая дальность стрельбы, малый разброс и мощный патрон делают M1 Garand более чем привлекательной. Чтобы попадать еще лучше, старайтесь стрелять из положения сидя или лежа. Только помните об особенности оружия. Оружие перезаряжается автоматически, когда закончатся патроны в обойме. Самостоятельно перезарядиться не получится.

Хороший автомат. Скорострельный, точный (для автомата, естественно), и неплохая пробивная сила. Впечатление портит обойма на 20 патронов. Нужно постоянно перезаряжаться, и зачастую этот момент наступает в самое неподходящее время, когда неподалеку стоит пара немцев, уже нацеливших оружие.

Browning Automatic Rifle

Тяжеленная винтовка. Стоит взять в руки — и игрок начнет передвигаться со скоростью черепахи. Из плюсов — мощный патрон, который выбивает противника с одного-двух попаданий, высокая точность.

Но обойма всего на 20 патронов. Существенным недостатком это вряд ли можно назвать. Все равно стрелять очередями не получится. Слишком большая отдача. Поэтому используйте так: хорошенько прицелились и сделали точный выстрел. В ближнем бою вряд ли пригодится. Слишком снижает маневренность, да и про отдачу не стоит забывать.

M1897 Trench Gun

Это оружие доступно только в сетевой игре. Обычный дробовик. Используется на небольших дистанциях. Один выстрел гарантирует смертельный исход. С ним удобно зачищать бункера, дома и прочие здания, где нет места для маневра. Также можно применять для засад. Например, караулить противника у двери.

Springfield

Очередная снайперская винтовка. Теперь американского образца. Главный недостаток: при перезарядке вставляет по одному патрону. И происходит это достаточно долго. То есть нужно спрятаться, подождать, когда она перезарядится, потом опять выходить на позиции. А за это время могут убить. Неудобно, одним словом.

Как выжить в игре

В Call of Duty 2 интересно сделана система здоровья. Больше нет полоски жизни. Теперь в зависимости от уровня сложности игрок может выдержать определенное количество попаданий. Когда состояние станет критическим — на экране появится предупреждающая надпись. Тогда нужно спрятаться и переждать несколько секунд, чтобы зажили раны. Хорошо это или плохо — разговор отдельный. Так есть. Поэтому приспосабливайтесь.

Еще противник научился метко бросать гранаты. Если в первой части до немцев по полгода доходило, что гранаты, висящие на поясе, не только чтобы орехи колоть, — то сейчас все изменилось. Закидывать будут постоянно и с удовольствием.

Если граната упала рядом с игроком, то на экране появится соответствующее изображение, показывающее стрелочкой, с какой стороны она лежит. Когда заметите подобное, сразу бегите. Вне зависимости от уровня сложности взрыв убивает сразу.

Также возросла необходимость самому использовать гранаты. Только перед броском немного подержите в руке, чтобы уменьшилось время до взрыва. Иначе есть вероятность, что противник заметит прилетевший подарок и бросит обратно. Ваши товарищи тоже умеют кидать обратно — а главный герой, увы, подобным трюкам не обучен. Кстати, теперь гранаты можно не экономить. Практический каждый третий несет с собой мешок, полный stielhandgranate. Зачастую не успеваешь выкидать свои, как противник уже подбросил новую партию.

И несколько слов об управлении. Его серьезно доработали. Игрок может нести не более двух видов оружия. Чтобы переключиться между ними, достаточно нажать 1 или 2. Вроде мелочь, но как удобно! Прицеливание, как и раньше, «висит» на правой кнопке мыши. Огонь — на левой. Средняя кнопка — бросить гранату (она также продублирована клавишей G). А вот дымовые гранаты поставили на клавишу 4.

Персонаж может перемещаться стоя, сидя или ползком. От положения зависит скорость передвижения и точность стрельбы. Стоя герой двигается быстрее всего, но стреляет с разбросом в полкилометра. Лежа — с точностью до наоборот.

Еще одно серьезное нововведение — дымовая шашка. Она используется, чтобы преодолеть опасное место. Например, нужно перебежать площадь, которую простреливают несколько пулеметчиков. Если попытаться пройти на дурака, то проживете примерно 3-4 секунды. Особенно это актуально на сложном уровне.

Какой выход? Нужно бросить дымовую шашку. Подождите, когда дым расползется по округе, — и бегите. Противник тоже иногда выкидывает подобные фокусы. Но только по велению всемогущего скрипта. Немцы не носят дымовые шашки, поэтому, чтобы пополнить запас, нужно хорошенько обыскать уровень.

Про бронетехнику. Танки и бронетранспортеры практически всегда придется уничтожать чумовым способом. Закладкой взрывчатки на гусеницы, бензобак или капот. Хлопот при этом. Если играете на легком или среднем уровне, то можно просто подбежать вплотную и установить заряд. Если уровень сложный, тогда придется помучаться. Используйте дымовые шашки или старайтесь зайти с тыла.

Иногда придется использовать панцершрек. Его обычно подкидывают перед появлением бронетехники. Потом забирают. Также старайтесь подстрелить с фланга или тыла. Там вроде броня тонкая. Хотя это точно не доказано.

Когда окажетесь на поле боя, заучите наизусть: противник будет постоянно возрождаться, пока не продвинетесь вперед. Причем, в отличие от первой части, это не жалкие один или два солдатика. Выбегают целыми пачками. Поэтому делайте так. Кидаете парочку гранат. Потом открывайте огонь. Народу должно стать намного меньше. Пробегаете вперед и ищете новое укрытие.

Можно использовать товарищей. Они также постоянно возрождаются. Прорвались к противнику и засели в тихом уголке. Бойцы, увидев, что продвинулись вперед, также побегут в атаку. Вам остается только дождаться, когда закончится бой.

Также можно попытаться пройти обходным путем. Карты стали более нелинейными. Практически всегда есть возможность обойти противника. Только нужно их найти. Поэтому почаще посматривайте в бинокль. Кстати, последний — очень полезная штука. С его помощью можно оценить обстановку на поле боя, чтобы принять верное решение.

Это общее. В игре полно ситуаций, когда нужно находить особенную тактику. Но про это подробно рассказано в прохождении. До которого мы, собственно, дошли.

Прохождение

Игра проходилась трижды на уровнях сложности Easy, Regular и Veteran. Разница между ними. День и ночь. На легком уровне можно непринужденно бежать, пачками отстреливая немцев. Дымовые гранаты использовать не обязательно. Даже пулеметчик легко выносится парочкой выстрелов в голову. При этом можно стоять чуть ли не в упор.

На высоком уровне сложности играть ой как непросто. Парочка попаданий гарантирует принудительную отправку на небеса. Что в совокупности с постоянно возрождающимися врагами делает каждое сражение небольшим подвигом.

И последнее. Игра автоматически сохраняется через небольшие промежутки времени. Это и плохо, и хорошо. По десять раз переигрывать один и тот же бой. сомнительное развлечение. Но зато больше не нужно думать, когда нажать кнопку сохранения.

The Winter War

Red Army Training

«Здравия желаю, товарищ», — вещал комиссар в вызывающей шинели и с дурацким выражением лица, — «боец Красной Армии, даже потенциальный, всегда должен быть готов вступить в неравный бой с противником. Поэтому курс обучения будет ускоренный. пяти минут должно хватить. Вот черт. Винтовки закончились. »

На этой радостной ноте начинается игра. На этот раз (кто помнит первую часть — поймет) не придется добывать в бою оружие. Достаточно сбегать в соседнее здание и взять со стола винтовку. Вернувшись к комиссару с оружием, придется пройти курс молодого бойца. Стрельба по плюшевым мишкам, пустым бутылкам и немецким каскам — дело, конечно, увлекательное. Но руки так и чешутся показать немцам, что пригороды Москвы далеко не безопасное место.

Вскоре начнется атака. Обучение на этом закончится. и начнется новое. Вам наглядно покажут, как пользоваться дымовыми гранатами, искать укрытие и прочее, прочее, прочее. Противник на этом уровне ленив и особого сопротивления не оказывает. Единственное место, где можно погибнуть, — дорога, простреливаемая пулеметом. Но ее можно проскочить, используя дымовую шашку.

Потом вы встретите бронетранспортер Panzer Hummel, который используется как мобильная артиллерия. Уничтожьте охрану рядом с ним (гранаты и ППШ — отличное средство), подбегите вплотную и установите взрывчатку. Наверное, в Call of Duty 2 солдатам вместо тушенки выдают динамит, ибо таскают его в неограниченном количестве. На этом уровень и завершится. Далее вычеркивается почти год жизни рядового Ивана Козлова. Потому что встретимся мы с ним только на руинах Сталинграда.

Читайте также: