Maniac mansion прохождение

Обновлено: 02.07.2024

You get to select 2 players to accompany Dave through this adventure. This walkthrough assumes you have chosen Syd and Michael.

The Mansion

Walk left and pick up the doormat, then pick up the key. Use the key to unlock the front door, then head inside. Go through the first door into the kitchen. Pick up the flashlight from the bench, then inch your way right until nurse Edna sees you; quickly return left and out of the room. Go back into the kitchen and Edna will have left. Open the fridge and take the can of Pepsi. Continue right twice more and pick up the glass jar and fruit drinks.

Walk left and stand next to the mailbox. Switch back to Dave and keep playing, but as soon as you hear the doorbell and see Weird Ed leaving his room to go to the front door, switch back to Syd and pick up the package.

Return left 3 times to reach the main hall, then go through the far right door and continue right to find a dark room. Walk right and turn on the lamp. Now open the right bottom panel of the bookcase and pick up the cassette from within. Return to the main hall and climb the stairs, then go through the door on the left. Pick up the bowl of wax fruit and the paint remover. Leave this room and go through the steel security door. Head to the far right and up another staircase to meet Green Tentacle. Give him the bowl of wax fruit and the fruit drinks and he will let you pass.

Climb the next set of stairs and go through the first door. Pick up the dime from the floor, then climb the ladder. Take the record from the shelf and the yellow key from the far wall, then go back down the ladder and out of the bedroom. Back in the hall, walk right past two doors and enter the next one, and use the Hunk-O-Matic machine. Leave this room and go to the far left and down the stairs, then down one more set of stairs. Head through the door on the left to return to the top of the main staircase, then go through the door on the right.

Use the cassette tape in the cassette player and the record on the Victrola. Turn on the cassette player to start recording, then turn on the record and let it play until the vase on the piano shatters. Now turn off the cassette player and Victrola, and pick up the cassette again. Turn on the TV, then leave the room. Go downstairs and right, and open the small cabinet door. Use the cassette tape in the cassette player, then turn it on. After the chandelier breaks, turn off the player and pick up the cassette again, then pick up the old rusty key. Go all the way outside to the mailbox, and give the key, cassette tape and old rusty key to Syd.

Give the package to Dave.

Open the package and you will get some stamps. Now pull the bushes to the left of the stairs leading into the house, then pull the grating to remove it. Head inside and stand in front of the blank door just right of the main staircase.

Go inside and push the gargoyle on the right of the stairs.

Go through the open door and down the stairs, then turn on the light switch just to the left. Walk left and take the silver key from the wall, then go back upstairs and into the kitchen. Go right twice and use your silver key on the door, then head outside. Use your glass jar with the swimming pool to fill it with water.

Return out the front of the house and go through the grating. Walk right and turn on the water valve.

Climb down the ladder, pick up the radio and glowing key, then climb back up again.

Turn off the water valve.

Open the gate and go through, then open the garage door. Use your yellow key on the trunk and pick up the tools. Return inside and all the way up to the room with the Hunk-O-Matic. Stand inside this room, but next to the door leading out to the hallway.

Go back through the gate and up to the front door. Press the doorbell, then quickly go inside and into the kitchen before Weird Ed sees you.

Go out to the hall and enter the first door to the left. Pick up the hamster and the card key. Ope the piggy bank and pick up a dime. Leave this room and go through the door on the far right. This room contains a man-eating plant. Use your paint remover on the paint blotch, then go inside. Find the light switch and turn it on. Open the radio to get some batteries, and use these in the flashlight.

Go back out to the main hall, then up the stairs and through the door on the right. Use the cassette tape on the cassette player, then turn on the cassette player to start recording. Use the piano to play a tune, then turn off the cassette player and pick up the cassette. Return left then through the steel security door, up the 2 staircases, left and up the ladder to see Green Tentacle. Give him your cassette, then pick up his demo tape from the bed. Head all the way downstairs and stand in front of the blank door.

Michael

Go inside (if the front door is locked, get Syd to go and open it) and push the gargoyle on the right side of the stairs.

Go through the open door and down the stairs, then turn on the light switch just to the left.

Michael

Go back outside the front of the house (you will get caught if you stand around here).

Open the fuse box on the left. Save your game. Turn off the circuit breakers.

Quickly turn on your flashlight and use the tools on the wires.

Quickly turn on the circuit breakers before Purple tentacle comes to investigate.

Turn off your flashlight and go out to the hallway, then into the first door on the left (the room with the ladder).

Go upstairs to meet up with Dave and give him the demo tape. Leave this room and go through the next door to the right to get caught by Edna.

Quickly go into Edna's room while she is gone, and walk right then climb the ladder. Turn on the light up here, then open the painting to find a wall safe. Climb back down and get caught by Edna.

Open the door with your old rusty key.

Go through the door, and back up to the room with the man-eating plant. Give it your can of Pepsi and jar of water. Climb up through the hatch in the ceiling. Use 2 dimes in the coin slot, then press the right button twice and use the telescope to see a code (write this down it can be a number of different 4-digit numbers). Go back down and stand outside Edna's room.

Use your old rusty key to escape the dungeon and go up and get caught in Edna's room again.

While Edna is busy, go into her room and up the ladder. Use the code you just saw to open the safe. Pick up the sealed envelope and go back down to get caught by Edna.

Open the door with your old rusty key.

Go up to the kitchen. Turn on the faucet and use it to fill your glass jar with water, then turn it off again. Open the microwave and put both the jar of water and sealed envelope inside. Close the microwave, turn it on, then open it again. Take the envelope and open it to get a quarter. Go up to the room with the man-eating plant. Use the envelope with the typewriter, then put the demo tape inside. Put the stamps on the envelope. Head outside and open the mailbox. Put the envelope in the mailbox and close it, then pull up the flag.

Michael

Go and stand over next to the mailbox. Switch back to Dave and keep playing, but as soon as you hear the doorbell, switch back to Michael, open the mailbox and take the contract.

Go inside, up the main stairs and through the steel security door. In the next hallway go through the 3rd door from the left to find an arcade room. Use your quarter in the Meteor Mess game and read the highscore to get another 4-digit code. Now you may as well go and wait near the mailbox if the contract hasn't come yet. Once it arrives, make sure Dave has it. Head all the way up to Green Tentacle and give him the contract.

Michael

Go inside and push the gargoyle on the right side of the stairs.

Use your old rusty key to open the dungeon door but don't go through it.

Go down into the dungeon and use your glowing key to unlock the 2 padlocks. Open the outer door. Now enter the code from the computer game into the keypad on the inner door and head through. Walk over to the right and open the locker, then use the radiation suit. Use your card key in the slot on the right to open the door and head through. Pull the switch here, then go right and pick up the meteor. Open the door and go through. Put the meteor in the trunk of the car, then close the trunk. Use the yellow key to start the rocket car.

These walkthroughs may not be published or reproduced in any format without the author's prior written consent. All game titles, art and character references remain the copyright of their respective holders.

Глючит или не запускается Maniac Mansion? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Maniac Mansion начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.


Игра не запускается (2001)

Я скачал Maniac Mansion из магазина, но она не работает.
О: Большая часть старых игр представленных в каталогах Steam и GOG полностью оптимизированы для современных систем, но встречаются исключения. Рекомендуем внимательно прочитать описание на странице магазина, где могут быть указаны советы по запуску игры. Также рекомендуем воспользоваться советами изложенными выше.

Maniac Mansion не запускается в оконном/полноэкранном режиме.
О: Проверьте наличие официального патча или сторонних загрузчиков на сайте разработчика или в разделе файлы. Внимание! Для запуска может потребоваться дополнительное ПО, так что внимательнее читайте описание.

Не работает сетевая игры в Maniac Mansion.
О: Запуск старых игры в режиме сетевой игры, зачастую, возможен только посредством эмуляции локального подключения между компьютерами. Для его создания можно использовать такие программы как Tunngle. Также существуют и готовые варианты вроде Hamachi.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Maniac Mansion для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Проблемы с модами

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Maniac Mansion не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Maniac Mansion можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Действительно анимированные кат-сцены появились в 1987 в игре Maniac Mansion студии LucasArts Entertainment. Maniac Mansion — квест, который внёс в игровую индустрию не только кат-сцены, но и популяризовал механику «point and click», а так же имел несколько концовок и предлагал игроку выбрать игровых персонажей.


Действия

Первый квест от LucasArts (тогда ещё LucasFilm Games). Основоположник жанра. Веха. А также фильм категории "Б", сомнительного качества телесериал и ворох римейков.

Мы вольны выбрать в начале игры двух любых напарников из предложенных шести - каждый из них обладает своими особенностями и способностями, которые так или иначе повлияют на ваш подход к прохождению игры. Игра в результате имеет несколько возможных концовок, небольшую кучу альтернативных решений некоторых моментов, и, что самое весёлое, текущий мировой рекорд по скорости её прохождения составляет порядка девяти с хвостиком минут для ПК-версии и семи с хвостиком для NES-версии (о да, это единственный квест Лукасов, портированный на "Денди"! С существенными изменениями, что и ведёт к такому расхождению).

Сама по себе она революционна - помимо нелинейности и чисто мышиного управления, она способна также похвастаться изобретением системы кнопочного интерфейса - вместо настырных (и постоянных на тот момент) Сьерровских "угадаек" с текстовым вводом вы располагаете набором действий, который можно попытаться применить к любому активному предмету на экране. А проверить активность предметов достаточно просто - нажимаете "что это?" и наводите курсор на предмет. Активный будет подсвечен! В последующих играх на этом движке (SCUMM - Script Creation Utility for Maniac Mansion!) это уже будет происходить автоматически, так что если вы слабы здоровьем и/или боитесь пиксельхантинга, обратитесь к любому из римейков игры.

Игровой процесс, декорации, юмор и отдельные сюжетные фишечки - это сборище пародий и прямых воплощений фильмов ужасов и разнообразнейшего трэша фильмовой категории "Б": достаточно сказать, что NES-издание игры было изрядно подцензурено, со стен оттёрты пятна крови, из игры убрана возможность взорвать хомячка в микроволновке (попробуйте, геймовер того стоит) и плакаты с полуголыми девицами тоже. А также мутанты-тентакли (коим обильно посвящена вторая часть игры - Day of the Tentacle), баловство с бензопилами, доморощенные космические корабли и. ну да ладно, и так с вас достаточно спойлеров.

А ещё там безумная, безумная, безумная заставочная музыка. И - стоп, почему вы ещё читаете этот текст? Вы должны уже были убежать играть!

Автор обзора: Noelemahc
  • Атмосфера:
    Юмор
  • Время и место:
    Современность
  • Игровой движок:
    SCUMM
  • Особенность геймплея:
    Альтернативные концовки
    Наличие тупиков
  • Перспектива:
    Вид от третьего лица
    Вид сбоку
  • Страна или регион происхождения:
    США
  • Технические детали:
    ScummVM
    CGA composite
  • Язык:
    Русский
    English
Эта игра на других
платформах: Commodore 64 (Maniac Mansion) Рекомендуемые
игры: Day of the Tentacle, Gobliiins 17.12.2009 01:12 Играл еще на Commodore,в начале 90,вспомнил детство Ангел возмездия 13.12.2009 20:12 Настоящий труъ-олдгейм, помнится 1 играл, а еще человек 5 стояли и советовали - чем доводили играющего до белого каления. Artem688 03.12.2009 11:12

Не все версии Маньяка одинаково полезны.

Начал играть в эту игру весной 1993-го. Насобирал кучу предметов и застрял перед стальной дверью - она была закрыта и требовала пароль. Таким образом игру забросил на десятилетия.
Теперь взялся за солюшены и выяснилось, что моя версия игры именно кодированная!
Скачал ЗДЕСЬ версию с ОТКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ!
Спасибо, OLD-GAMES!

Кстати, если вам интересна предыстория сюжета и награды ИГРЫ запустите ее с ключом demo в коммандной строке (там я по молодости искал намеки на коды к стальной двери)! DarkSentiel

29.06.2009 21:06 02.07.2008 18:07 Игра положившая начало золотому веку квестостроения Это интересно Компания AdventureSoft, создавшая квест Simon the Sorcerer, иногда под прикрытием названия Horror Soft делала адвенчуры-ужастики, для своего времени бывшие одними из самых кровавых и страшных. Каталог игр по платформе по году выпуска

Ой! Произошел сбой отображения рекламного баннера! Видимо, у вас AdBlock?

Дело в том, что реклама помогает развивать наш сайт. Пожалуйста, поддержите нас, добавьте наш сайт в «Исключения‎» в вашем блокировщике рекламы.

Читайте также: