Как получить king crimson requiem в yba

Обновлено: 05.07.2024


"No one can escape the fate that was chosen for them. All that there's left are the results, where all of you perish. Eternal greatness exists within myself. Sing a song of sorrow, where time has disappeared."

Contents

Overview

King Crimson Requiem is a hypothetical Stand based on King Crimson, if Diavolo got ahold of the Requiem Arrow instead of Giorno Giovanna. King Crimson Requiem has been renamed "Scarlet King Requiem" in-game in order to avoid copyright issues. This is currently the only stand that is purely unofficial as other Requiem stands such as Killer Queen: Bites the Dust or Star Platinum: The World is still based on events within the series, which King Crimson Requiem is not.

In older versions of Your Bizarre Adventure, King Crimson Requiem was considered to be one of, if not the strongest Stand in the game. It had extremely high damage and had access to Chop, which had the bleed Status Effect. Due to how powerful it was, the Stand was nerfed, with its Chop being removed with no replacement.

Despite not being the strongest Stand in the game anymore, King Crimson Requiem is still considered to be extremely powerful, sometimes even considered to be on par with stands like Star Platinum: The World, maybe even stronger. This is due to KCR having the second highest base Destructive Power in YBA (second only to D4C: Love Train) and a very diverse moveset including the best counter in the game.

However King Crimson Requiem's status as being stronger than its pre-evolution, King Crimson, has been a point of contention in the community. This is due to a notorious Impale combo King Crimson has which deals an extreme amount of damage and is incredibly hard to avoid, however this is a bug, as Invincibility Frames not applying after Impale is the whole reason the combo works. Outside of the combo, King Crimson Requiem is still much better than King Crimson due to sheer power and versatility.

Due to King Crimson Requiem's status as an unofficial stand, many of its moves are hypothetical, leading to inspiration from other sources. One notable example of this is Raging Demon, which is from the Street Fighter character Akuma, along with its design representing a more mysterious and artificial humanoid stand. Epitaph unlike King Crimson is holographic, with it looking less expressive due to its design. King Crimson itself is now red, with gear and a much more expressive face.

King Crimson Requiem's attacks focus on attacking enemies stealthily, with it being able to trap enemies inside of Reality Marble, which lets it use Dimension Slash effectively, along with raging demon easily. It's barrage and damage are extremely good, with it requiring more thought and tactical ideas, which is different to King Crimson, which can be used simply yet effectively. King Crimson Requiem overall requires more thought and execution than King Crimson, but is still an amazing stand that needs creativity to use effectively.

Skills

LMB - Punch: King Crimson Requiem throws a punch, dealing 10.9 damage with max Destructive Power. This can be chained up to 5 times, dealing 54.5 damage if they all hit.

E - Stand Barrage: A flurry of fast punches that deals a maximum of 1.8 damage per punch. This is the second highest barrage in the game falling behind by D4C:LT by only 0.1 damage.

R - Barrage Finisher: A strong punch that ragdolls the enemy, dealing a maximum of 21.7 damage.

T - Epitaph: A counter move where if you get hit during it will teleport you behind your opponent and stun them for a while. Epitaph can also be upgraded to have an attack activate when you successfully counter the opponent, the attacks being:

  • Chop Passive: King Crimson Requiem teleports behind the opponent and perform a Chop on them dealing good damage and ragdolling them.
  • Raging Demon: King Crimson Requiem teleports to the opponent an lets out a flurry of punches all around them, dealing 2.7 damage a hit and hitting up to 20 times (Getting this upgrade automatically replaces Chop Passive). Many people consider this to be a Beatdown of sort, by nature of it being an inescapable animation of rapid punches and can also deal a good amount of damage.

H - Dimension Slash: Summons a scythe that does around 30 damage and cuts through reality itself, cutting a limb off of every player hit by it and ragdolling them. Missing legs will slow the player, disabling their run button until healed or they reset. A missing arm will increase the damage they take. This move has a very long range and the hitbox is big. You can use shift lock while this move is active to turn the scythe before it slashes. If the opponent is blocking, Dimension Slash block breaks.

Y - Time Skip: Teleports the user to where their mouse cursor is pointing.

X - Reality Marble: KCR traps a target within close proximity into erased time. This erased time dimension blinds the target and will almost completely darken their screen with red atmosphere, while trapping them in a box for the duration. It will also slow them down until they are attacked.

Note: Blinding does not affect the pathfinding of NPCs/bosses. It is also good to know for team fights the slowing effect of Reality Marble stacks with other slowing moves, like White Album's Gently Weeps, completely stopping an enemy's movement. Effects



King Crimson - Стенд способный стирать время и атаковать с близкого расстояния. Впервые был показан в аниме и манге "Невероятных Приключений ДжоДжо:Золотой Ветер". В истории, пользователем является Дьяволо, альтернативная личность Винегара Доппио.

Способности [ ]

E - Серия ударов, King Crimson начинает быстро бить наносить урон. Урон поднимается в зависимости от уровня разрушительной силы.

R - Сильный удар,King Crimson обрушает мощный удар.

T - Эпитафия, King Crimson активирует эпитафию несколько секунд, и если противник попадает в пользователя стенда во время активной эпитафии то пользователь телепортируется сзади противника, и атакует его.

Z - Стирание времени, King Crimson исчезает на несколько секунд, и если вы перестанете удерживать кнопку (если вы ее удерживали), то все игроки телепортируются в то место, где они находились до стирания времени. Места где игроки оказались будут указаны красными кругами.

G - Пончик, King Crimson наносит ударт в живот и становится неуязвимым на несколько секунд и вводит станд на маленькое время противника

X - Пропуск времени, King Crimson телепортирует пользователя туда куда, был направлен курсор. Диапазон примерно такой же как и у Star Platinum и The World

Y - Рубящий удар, King Crimson наносит рубящий удар наносящий 16.9 урона при максимальной прокачке Destructive Power в ветке прокачки стенда. Дополнительно накладывает Кровотечение на противника.

Реквиемная стрела используется для эволюции определенных стендов(обязательно нужен 1 престиж и достойность 5). Она выглядит как обычная стрела, за исключением того, что на ней есть рубин. Реквием Стрелка используется для эволюцит следующих стендов:

user uploaded image

Killer Queen > Killer Queen: Bites the Dust

Gold Experience > Gold Experience Requiem

King Crimson > King Crimson Requiem

Silver Chariot > Chariot Requiem

Star Platinum > Star Platinum: The World

Есть 3 способа получить реквием стрелу.

1-пройти сюжетную линию(за каждый раз даётся по 1 стреле)

2-получить в аркадном автомате.

3-выполнить задание по прохождению Steel Ball run и купить у специального npc за 7500 и обычную стрелу.

Сегодня я расскажу полную работу стенда King Crimson для всех тех, кто не понимал как он работает.

king_crimson.jpg?

Часть 1. Воображение Араки

Основная способность King Crimson это перемещение во времени в будущее. Для наблюдателя это покажется телепортацией.

При активации способности, пользователь перемещается в другое пространство, где всё замедлено, а также видна траектория атаки врага, поэтому пользователь может не только легко увернуться от любого удара, но и переместиться для более неожиданной атаки.

Помимо этого промежуток времени действия стенда будет стерт из памяти всех в мире живых существ, им будет казаться, что у них как будто только что была амнезия. Дьяволо пафосно называет это стиранием времени. Эта же способность и позволяет нанести наиболее неожиданный удар.

Ну и помимо всего прочего есть Эпитафия, которая позволяет видеть будущее.

Это основы работы King Crimson.

Часть 2. Философия Араки

В основе философии произведения лежит понятие судьбы, оно же фигурирует в стендах, управляющих временем, которые на самом деле управляют судьбой.

Стенд The World позволяет менять судьбу других людей во время остановленного времени, а стенд King Crimson позволяет изменить собственную судьбу.

И больше всего судьба завязана на эпитафии.

Всё, что показано на эпитафии как бы записывается в судьбу, то есть это невозможно изменить, поэтому Дьяволо часто говорит "видение эпитафии невозможно имзенить".

Но именно поэтому Golden Experience Requiem так хорошо сработал, ведь сила этого стенда в том, чтобы не дать изменить свою или чужую судьбу.

Так как сила King Crimson меняет судьбу пользователя, то Requiem просто откатил её, а так как откатилась судьба King Crimson, то откатилась и предвиденье эпитафии.

Часть 3. Желание Араки

Главное, что хочет Араки в своих произведениях, это чтобы всё выглядело пафосно и круто.

По этой причине когда Бруно напал на Дьяволо, Араки добавил King Crimson еще одну способность, возможность передавать свои способности другому. Дьяволо передал это способность Бруно и тот увидел себя же в будущем и даже ударил самого себя, а так как King Crimson это стенд судьбоносного типа, то Бруно не смог сопротивляться судьбе и оказался на месте своего образа.

Часть 4. Подсознание Араки

И последняя, самая сложная для понимания часть, скрытые параметры.

У каждого стенда есть некий скрытый параметр, например, стенд Harvest не переносит урон пользователю, когда сам получает урон. Но при этом он получает урон от эффектов других стендов (был взорван Killer Queen). Воздействие это один из скрытых параметров стендов, также как, например, видимость (большинство стендов невидимы, но не все).

У King Crimson тоже есть такой, во время активации его силы, сам стенд и пользователь становятся нематериальными, поэтому любые атаки пройдут насквозь (как было с пулями Aerosmith, которое прошли насквозь и поразили Ризотто Неро).

Однако, при этом мы помним как пафосно King Crimson уворачивался, что от ударов, что от пуль, и это связано на самом деле с желанием Араки сделать всё пафосно и круто, даже если в этом мало смысла.

В противовес этому все остальные все остальные пользователи становится не только материальными, но и неуязвимыми, поэтому то King Crimson атакует их не во время действия способности, а после.

Теперь вы можете смело сказать, что знаете как работает King Crimson.

Читайте также: