Готика 3 петар где находится

Обновлено: 25.04.2024

"Отчет с севера"
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Сходите к северному входу в город, возле которого найдете Акрабора. Чтобы получить от него отчет придется выполнить квест "Всадники кочевников". Как только выполните, поговорите с ним еще раз - получите отчет, который следует передать Сильвио.

"Отчет с юга"
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Бенито патрулирет город с южной стороны. Просто поговорите с ним, а затем отчитайтесь Сильвио о положении дел. Если при первом разговоре с Бенито сказать что вы разбойник, возможен баг, Бенито просто не будет разговаривать с вами и квест зависнет.

"Победи Ирхабара на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Прохождение: Просто победите Ихабара на арене. Не забывайте, что если выйти за пределы во время боя, то квест отменится.

"Победи Ахмеда на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квест "Победи Ирхабара на арене"
Прохождение: На этот раз вашим противником будет Ахмед-Многорукий. Постарайтесь выиграть этот бой.

"Победи Муфассу на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене"
Прохождение: Выиграйте бой у Муфассы.

"Борьба за титул"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +10, Сила +1, 2500 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене", "Победи Муфассу на арене"
Прохождение: Сражение на арене с двумя бойцами. Особых проблем они доставить не должны.

"Гнездо ползунов"
КвестодателЬ: Сильвио
Награда: Бакареш +15, 2000(200х10) + 1000 опыта
Прохождение: Севернее города находится пещера, в которой найдете 10 ползунов. Их и надо убить.

"Просто одолжение. "
Условие: часть квеста "Убеди торговцев", связанная с Альдо
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: Поговорите с Сигмором (храм Бакареша) об Альдо. Что бы закрыть квест, скажите что он действительно хороший человек. В противном случае получите квест на его устранение.

"Урок гостеприимства"
Квестодатель: Тизгар
Награда: Ассасины +20, 2500 опыта, по 1000 опыта от Сильвио и Бенито.
Прохождение: Очистите от кочевников оазис, который находится недалеко от города, отмечен на карте раскопок. В принципе, будет достаточно убить всего лишь трех кочевников с именами, которые находятся в оазисе.
Примечание: Можете взять себе в помощники Сильвио, но лучше этого не делать, так как после зачистки оазиса избавиться от него не удастся. Если приказать ему ждать, то каждый раз при телепортации будет выскакивать надпись "Сильвио ждет. ", это надоедает. Если же Сильвио уже с вами - убейте его (убедитесь, что квесты "Отчет с севера" и "Отчет с юга" уже выполнены), заманив его к какой-нибудь зверушке.

"Руины Бакареша"
Квестодатель: Карлос
Награда: Бакареш +15, Ловкость (охотничий навык) +1, 1500 опыта
Прохождение: Убейте в руинах Бакареша всех Диких Львов и Шакалов.

"Три шкатулки"
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: В руинах Бакареша спрятаны три старых шкатулки. Исследуйте руины и найдите их. Кстати, несмотря на обещание Альдо, репутацию в Бакареше не возрастет.

"Так много для Альдо!"
Квестодатель: Сигмор
Награда: Бакареш +5, 2500 опыта
Условие: Отменить квест "Просто одолжение. " в разговоре с Сигмором.
Прохождение: Убейте Альдо любым способом, но смотрите, чтобы другие ассасины на вас не напали.

"Убеди торговцев"
Условие: получить квест "Передай Амулю дань торговцев"
Квестодатель: Ашну
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Вы должны убедить торговцев отдать вам свою дань. Сначала идем к Альдо - он отдаст нам свою дань без проблем, в обмен на обещание поговорить о нем с Сигмором (квест "Просто одолжение. "). С Джафаром сложнее - ему надо доказать что вы действительно полезный человек не только в Бакареше. Скажите ему, в каких городах ассасинов вы работали, что бы он отдал свою дань (В моем случае это были Санчо (Бен Эрай) и Нафалем(Браго)). Вообще, Джафару достаточно и 500 монет, в качестве доказательства своей полезности. Карлос, выдает свою рекомендацию в случае, если был выполнен квест Руины Бакареша. Затем идем к Ашну.

"Передай Амулю дань торговцев"
Условие: у вас есть всего один день
Квестодатель: Амуль
Награда: Бакареш +20, 1000 опыта.
Прохождение: Выполните квест "Убеди торговцев" и получи дань с самого Ашну, а затем отнесите ее к темному магу.

"Храм Бакареша"
Квестодатель: Амуль
Прохождение: Наберите 75% репутации в Бакареше и попадите в храм.

"Кочевники и разбойники"
Квестодатель: Кнут (оазис кочевников, находится немного западнее Бакареша, отмечен на карте раскопок орков)
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта
Прохождение: Уговорите Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу достаточно заплатить 5000 монет, после чего он согласиться напасть на Бакареш. С Атерисом сложнее - он никуда не пойдет без своего напарника Синикара, поэтому придется отправляться на его поиски. После того как приведете Синикара, отчитайтесь сперва Атерису, а затем Кнуту.

"Подмога"
Прохождение: Условие: получить квесты "Кочевники и разбойники", "Найди Синикара"
Квестодатель: Синикар
Награда: Кочевнии +3, 1000 опыта
Найдите в храме Бакареша раба Мурака, уговорите его поднять восстание.

"Одних слов мало. "
Условие: выполнить квест "Подмога"
Квестодатель: Мурак
Награда: 1500 опыта
Прохождение: Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше завершена, самое время отправляться в оазис.

"Освободи Бакареш!"
Условие: (для помощи рабов и кочевников) выполнить квесты "Одних слов мало. ", "Подмога", "Найди Синикара", "Кочевники и разбойники"
Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.
Прохождение: Поговорите с Кнутом, а затем атакуйте Бакареш вместе с кочевниками. Вам помогут рабы под руководством Мурака.
Примечание: Вы можете захватить Бакареш и без подготовки революции. Просто убейте всех ассасинов.

"Кровавые шершни"
Квестодатель: Расул
Награда: Лаго +15, 1500 опыта; 500 опыта, пакет болотника - от Расула.
Прохождение: убейте 10 кровавых мух на скале, немного на север от деревни.

Щедрая охота: Шакиор, пустынный лев
Квестодатель: Фабио
Награда: Ассасины +4, 2000 опыта; 500 золота, 1000 опыта - от Фабио.
Прохождение: Убить Шакиора, который находится рядом с пещерой в двух шагах от Лаго, по дороге в Бен Эрай.

"Победите на арене Мамука"
Квестодатель: Мамук
Награда: 1000 опыта, Лаго +10, Сила +1; 500 опыта - от Мамука; 500 опыта - от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Мамука.

"Победите на арене Грубуза"
Условие получения: выполнить квест "Победите на арене Мамука" .
Квестодатель: Грубуз
Награда: Лаго +20, Сила +1, 1500 опыта; 500 опыта - от Грубуз; 1000 опыта, пакет болотника - от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Грубуза. Для взноса нужно 400 монет.

"Туманные мечты Сибура"
Квестодатель: Сибур Нарад
Награда: Лаго +15, Алхимия +1, 1500 опыта; чертеж корабля - от Сибур Нарада, который пригодится для выполнения квеста кораблестроителя в Сильдене.
Прохождение: Принесите 5 шкур снежного волка.

"Узнайте, кто пленник!"
Квестодатель: Грубуз
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Грубуз утверждает, что в Лаго есть пленник, который знает расположение артефакта. Расспросите стражу, чтобы активировать квест. После поговорите с Мамуком, он даст квест "Трофеи луркеров", после его выполнения он скажет кто заключенный.

"Трофеи луркеров"
Условие получения: активируйте квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Мамук
Награда: Лаго +15, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите 10 кож и клыков шныгов Мамуку. Шныгов вы найдете на побережье.Не обязательно снимать кожу именно с этих шныгов, если в инвентаре есть уже такие трофеи, то подойдут и они!

"Освободите Лаго!"
Условие получения: выполнить квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Шакиор
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта; 2500 опыта - от Шакиора.
Прохождение: Чтобы освободить город, вы должны знать кто пленник, и сказать об этом Шакиору. А потом нужно вырезать всех Ассасинов. Не забудьте убить Фабио, т.к. у него находится ключ к камере, в которой сидит маг Ватрас.

"Отведите Ватраса к Хьюриту"
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Ватрас
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта; 1000 опыта, благословение Ватраса (2500 опыта) - от Ватраса.
Прохождение: Отведите Ватраса к Хьюриту. Нужно идти на юг от Бен Эрай пока не увидите руины.

"Камень льва"
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Шакиор
Награда: 1500 опыта, камень-трансформер во льва.
Прохождение: Поговорите с главными кочевниками (Хьюрит, Асару, Синикар, Кайор) и выполните их задания.

"Лагерь орков разгромлен. " х 5
Тип квеста: Очистить область
Награда: Опыт + 2500
Репутация в Нордмаре +2
Описание: По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, каждый из которых имеет
Предводителя, если выманивать и уничтожать орков небольшими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся и квест закроется.

"Могила Эйнара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пьедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: После того как Ратгар приведет вас к гробнице, в процессе квеста
«Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам», вы найдете рунный пьедестал и с этого момента начнется данный квест. Поговори с Кертом - главой Клана Огня вы получите задание найти все Камни предков и вернуть в клан древнее знание. Вернитесь к Ратгару, он отдаст вам свой Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал в могиле Эйнара.

"Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Ратгар
Предназначение: -
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра. После того как вы вернете камень предков Ратгару, в процессе выполнения квеста «Камень предков Ратгара», он согласится проводить вас к гробнице. По пути вам встретятся большое количество монстров, так что уделите особое внимение уровню здоровья Ратгара.

"Сырье для Калана".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Согласие рудоплавов»Квестодатель: Калан
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: 30 x Сырая сталь
Предназначение: Калан
Описание: Кузнец калан в Клане Огня даст вам свое согласие и согласится повысить выши навыки в кузнечном мастерстве в том случае, если вы ему принесете 30 кусков сырой стали и молот.

"Убей орков!"
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Элитных воина
2 x Скаута
2 x Шамана
6 x Воинов
Описание: Этот квест будет выполнен, если вы в процессе квеста «Охота на орков с Кэлином» убьете всех орков в лагере на западе от Клана Огня. Так как в лагере находятся два шамана, то будьте внимательнее, они представляют для вас серъезную угрозу.

"Охота на орков с Кэлином".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Убей орков!»Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 1250
Цели: Кэлин
Предназначение: Элитные воины
Описание: На входе в Клан огня, у хижины рядом с мостом вы найдете Кэлина, он
попросит вас помочь ему с орчьим лагерем, после уничтожения орков, квест будет выполнен.

"Десять зубов саблезубов для Лейфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Золото от Лейфа 634
Цели: 10 x Зуб саблезуба
Предназначение: Лейф
Описание: Лейф охотник в Клане Огня, он согласится обучать вас охоте, взамен он попросит 10 зубов саблезубых тигров.

"Охота с Лейфом".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+1
Цели: Лейф
Описание: Охотник Лейф может показать Вам, где можно найти некоторую охотничью добычу. Вы только должны будете следовать за ним коротким путем из города в маленькую долину, которая изобилует волками, саблезубыми тиграми и потрошителями. Желательно предварительно зачистить эту самую долину от всякой живности, т.к. Лейф слабый помощник в бою и долго не продержится.

"Доспехи для Торальда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Броня Торальда для Штейнара 1
Цели: Броня Торальда
Предназначение: Торальд
Описание: Торальд, хижина которого расположена на входе в Клан Огня, испытывает маленькое неудобство в виде ходьбы вокруг Нордмара без защитной брони любого вида. Поэтому, вы должны купить броню для него у Штейнара в Клане Молота. Штейнар имеет соответствующую броню для продажи за 1000 золотых монет.

"Камень предков Акаши".
Тип квеста: Поиск предметов
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Древнее знание +10
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: Могила Акашы расположена на северо-востоку Нордмара (свертесь с картой главы Клана Огня). Нужным Камнем предков обладает орк-шаман, который болтается со своей командой перед входом в могилу. Заполучите камень и поместите в гнездо рунного пъедестала после зачистки пещеры.

"Шлем Эйнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: Шлем
Описание: После выполнения квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам» нужно будет выполнить зачистку от нечисти пещеры, в ходе которой в встретитесь с ожившим Эйнаром носящего шлем, который ищет Ратгар. Принесите шлем Ратгару, после чего он оставит его вам, поскольку вы были тем человеком, кто победил оживших мертвецов, и поэтому Ратгар полагает, что вы более достойны носить шлем, чем он.

"Дуэль с Сивертом".
Тип квеста: Дуэль
Квестодатель: Сиверт
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Репутация в Нордмаре +3
Цели: Сиверт
Описание: Встретившись в первый раз с Сивертом у входа в Клан Огня, он спросит Вас, кто вы друг или враг. Если вы выберете "враг", он вызовет вас на поединок. Победите его и квест будет выполнен.

"Камень телепортации для Ли".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ли
Награды: Опыт: + 2000
Опыт: от Ли +1000
Цели: Камень телепортации
Предназначение: Ли
Описание: Камень телепортации находится в комнате мага Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара. После его воровства нужно доставить камень телепортации к Ли.

"Найди шаманов орков".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Осмунд
Награды: Опыт: + 1500
Напиток лечения 1
Цели: Осмунд
Предназначение: Шаман
Описание: Далеко на юго-востоке Нордмара, в маленькой долине расположена могила Ангира. Осмунд стоит перед входом могилу. Его камень предков был украден шаманом орков. Шаман находится в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом. Но лучше будет самому отправится за камнем и вернуть его самостоятельно, а затем вернутьтся к Осмунду.

"Освободи Нордмар!"
Тип квеста: Очистить область:
Предпосылки/связан с: «Сила предков».Квестодатель: Керт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Керта +1500
Золото от Керта 10000
Меч нордмарца от Керта 1
Заготовка из чистой магической руды 1
Описание: После выполнения квеста «Сила предков», Керт даст вам задачу освободить весь Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен. » и очистить плавильную печь в Клане Молота. Теперь вернитесь к Керту и получите свою награду, выбрав соответствующий пункт в диалоге.

"Могила Снорре".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Снорре находится в пещере на востоке карты. Вы появляетесь там в момент сражения между орками и нежитью. Вы можете либо присоединиться, либо подождать, пока какая-то из сторон не победит. Камень предков Снорре находится у шамана орков. В пещере вы встретитесь с ожившим Снорре, отправьте его на тот свет еще раз. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

"Могила Бальдара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Бальдара находится далеко на северо-западе на карте пещер. Перед пещерой вы обнаружите следы крови, ведущие к спящему мракорису. Не требуется огромной фантазии, чтобы понять что здесь произошло. Итак: в желудке мракориса вы найдете Камень предков Бальдара, зачистите пещеру и поместите камень на рунный пъедестал.

"Могила Ангира".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Кузнец +8
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Андгира находится на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, расположенном неподалеку. Вы можете убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

"Могила Берека".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Берека расположена на западе карты пещер. Около входа, несколько орков, сопровождаемые вызванным демоном, устраивают странную церемонию в каменном круге. Они танцуют вокруг воина-норданца, принесенного в жертву. Камень предков находится на теле убитого. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.


МунГуз, не путай Калана и Ларсона. Блин, это ж какой айкью должен быть?

Калана жмут орки. Ларсон - ищет руду.
Калан просит избавить его от орков. Ларсон хочет чтобы ты вместе с ним нашёл руду.


Геймплей
Какова площадь мира в Готике 3?

ЧАСТЬ 1: ОРУЖЕЙНЫЕ СУНДУКИ

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.
Список оружия:
1) Нож ассасина (который маленький).
2) Лук ассасина.
3) Костяной лук.
4) Рапира.
5) Арбалет убийцы.
6) Нож ассасина (который большой).
7) Составной лук.
8) Арбалет «Рабская смерть».
9) Арбалет наёмника.
10) Костяной щит.
11) Боевой лук.
12) Арбалет «Кровавая смерть».
13) Зазубренный топор.
14) Меч (который должен быть катаной).
15) Меч паладина.
16) Рубиновый клинок.
17) Лук «Потрошитель волков».
18) Заказной меч.
19) Тесак.
20) Ледяной клинок.
21) Дубовый лук.
22) Кортик.
23) Арбалет нордмарца.
24) Боевой молот.
25) Армейский лук.
26) Рудный двуручный меч.
27) Рунный щит.
28) Роговой лук.
29) Чертеж меча «Рунный меч».
30) Убийца носорогов.
31) Инквизитор.
32) Эль-бастардо.
33) Меч палача.
34) Лук Нимрода.
35) Великий меч.
36) Меч мастера.
37) Боевой топор варвара.
38) Тяжелый арбалет.
39) Чертеж меча «Меч предков».
40) Рунный лук.
41) Великий инквизитор.
42) Боевой арбалет
43) Чертеж меча «Сила предков».
44) Лук демона (с черепами).
45) Топор берсеркера.
46) Краш-Морра (самый мощный арбалет).
47) Ярость берсеркера.
48) Ярость Инноса.

ЧАСТЬ 2: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ

Список магических предметов:
1. Свиток огненного шара
2. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
3. Амулет защиты от огня (+20 от огня)
4. Свиток тумана
5. Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
6. Свиток пламенного клинка
7. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
8. Амулет хашишина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
9. Свиток ледяной волны
10. Свиток путешествия души
11. Зелье концентрации маны (+4 мана)
12. Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
13. Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
14. Свиток открытия замков
15. Свиток забвения
16. Свиток исцеления другого
17. Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык "Сопротивление слабости")
18. Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
19. Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
20. Зелье повышения силы (+2 сила)
21. Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
22. Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергитическая защита)
23. Свиток изгнания зла
24. Амулет охотника (+10 охотничий навык)
25. Амулет силы (+10 сила)
26. Рецепт охотничьего зелья
27. Свиток благославления оружия
28. Посох судьи (урон 80)
29. Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
30. Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
31. Свиток вызова Голема.
32. Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
33. Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
34. Амлует воина (+10 защита от ударов, +10 защаита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила)
35. Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защаита от клинков)
36. Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык "Друид")
37. Магический посох (урон 30, +50 мана)
38. Посох Огня (урон 25, навык "Маг Огня")
39. Посох Тьмы (урон 25, навык "Темный Маг")
40. Посох Воды (урон 25, навык "Маг Воды")
41. Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
42. Посох Мощи (урон 40, навык "Регенерация маны")
43. Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
44. Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык "Темный Маг")
45. Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык "Маг Воды")
46. Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык "Маг Огня")
Есть еще 4 пункта предметов в этой последовательности, но в игре недостаточно сундуков, чтобы получить их честным путем.
47. Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
48. Посох доминирования (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Огня")
49. Посох смерти (урон 60, навык "Регенерация маны, навык "Темный Маг")
50. Посох равновесия (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Воды")

Список сундуков:
Миртана (всего 20 сундуков):
• Ардея - чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
• Реддок - в комнате алхимика, около мага Себастьяна.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере позади воров зерна, к северу от города.
• Монтера - в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
• Окара - в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
• Окара - около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
• Гота - в алхимическом магазине, который находится перед лестницой, ведущей к главным воротам замка.
• Гота - в последнем доме внутреннего двора.
• Венгард - в башне дворца, около мага Каррипто.
• Венгард - в доме второго Командира орков.
• Венгард - около трех западных палаток орков, рядом с барьером.
• Венгард - севернее места, куда вел "Неизвестный телепорт", в каменном круге с горгульями.
• Сильден - в комнате с городским шаманом Громпелом.
• Гильдерн - Гильдерн - в храме шамана Грока, городского вождя орков.
• Гильдерн - в комнате с тремя шаманами.
• Гильдерн - в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
• Трелис - в храме, в комнате перед Камаком.
• Трелис - в храме, в комнате с Камаком.
• Трелис - в каменном круге с гаргульями, к востоку от раскопок храма.
Варант (всего 16 сундуков):
• Брага - в проходе, около паладина-предателя Курта.
• Брага - в пещере с ползунами.
• Бакареш - к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
• Бакареш - к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
• Бен Сала - на холме в руинах с "неугомонными разведчиками".
• Аль Шедим - в квартале Стражей Мертвых.
• Аль Шедим - в квартале Воинов.
• Аль-Шедим - в квартале Целителей.
• Мора Сул - во дворе Гонзалеса, позади трона.
• Мора Сул - внутри храма.
• Иштар - позади Зубена, справа.
• Иштар - в подвале для входа на арену, справа.
• Пустыня - к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
• Пустыня - в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
• Пустыня - прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
• Пустыня - на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-хашишинами.
Нордмар (всего 10 сундуков):
• Крайнее юго-восточное побережье - в сожженой хижине в конце длинного полуострова.
• Восточное побережье - перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
• Восточное побережье - в палатке шамана в лагере орков.
• В гробнице Снорре.
• В гробнице Бальдара.
• В гробнице Берека.
• Около черного тролля, на вершине холма чуть выше гробницы Ангира.
• В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
• К северу от клана Молота, в конце прохода от орочьего лагеря в отделенной от рудника области.
• Монастырь - внутри библиотеки.

Так же существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку.

ЧАСТЬ 3: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ СО СЛУЧАЙНЫМ НАБОРОМ ПРЕДМЕТОВ
(в консоли - "XXL")

В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом.
В этих сундуках, помимо обычных предметов из "железных сундуков", можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже:
- большую сумму денег (попадается колличество: 560, 779, 688, 671 и т.д.)
или
- Магический посох – Посох колдовства (мана +25)
или
- Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15)
или
- брусок ЧИСТОЙ магической руды
или
- один из свитков с заклинанием: "Вызов Скелета", "Вызов Голема", "Временной пузырь", "Путешествие души", "Армия Тьмы", "Шторм", "Огненный дождь", "Метеор", "Вызов демона" и т.д.

Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок.

Список сундуков со случайным набором магических предметов:
Миртана (всего 10 сундуков):
• Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа "безымянных" сундуков).
• Кап Дун - в сундуке алхимика.
• Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место так же является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме.
• Венгард - в доме пятого Командира орков.
• Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков.
• Сильден - в сундуке главая орков Умбрака.
• Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами.
• Трелис - у главаря орков Вака.
• Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару.
• Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа.
Варант (всего 5 сундуков):
• Бен Сала - за Даро, в доме Хулио.
• Бакареш - в главной сокровищнице.
• Бакареш - в сокровищнице, наверху.
• Бакареш - на самом южном из трех островов.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа).
Нордмар (сундуки отсутствуют).

ЧАСТЬ 4: УНИКАЛЬНЫЕ СУНДУКИ НА НЕВОЗМОЖНЫХ ЗАМКАХ
(в консоли - "unique_gold")

Содержимое данных сундуков:
- колличество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет.
- обычные случайные предметы, которые можно найти в "железных сундуках".
- довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы.

Совет: Главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык "Взлом сундуков с невозможными замками", достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном колличестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках.

Список сундуков с невозможными замками:
Миртана (всего 14 сундуков):
• Ардея - в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры.
• Гильдерн - в сундуке Ардженака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста).
• Гота - внутри города, в хижине.
• Сильден - в хижине Запотека, в лагере рабов.
• Сильден - к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли.
• Сильден - к северо-западу от города, под большим водопадом.
• Венгард - в городском храме, куда вел телепорт из Готы.
• Венгард - рядом с главными воротами, около Барьера.
• Венгард - в доме четвертого Командира орков.
• Трелис - в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в доме Кана.
Варант (всего 11 сундуков):
• Брага - в доме Нафалема, наверху.
• Бен Эрай - в доме Санчо, наверху.
• Бен Сала - рядом с местом Хулио, где он курит кальян.
• Бакареш - в первой сокровищнице.
• Бакареш - во второй сокровищнице.
• Бакареш - в храме с Тизгаром.
• Мора Сул - чуть выше палатки торговца Фезула.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса, за троном.
• Иштар - в сокровищнице позади Зубена, слева.
• Иштар - около входа в сокровищницу, позади Зубена.
• Пустыня - на юге Варанта, из группы трех островов - на самом северном.
Нордмар (всего 1 сундук)
• Клан Молота - в хижине кузнеца Штейнара.


Зачем нужен "черный робар"?
Это косяк из болотной травы, и его можно курить.
Можно ли самому пожарить мясо мясного жука?
Нет.
Можно ли получить навык мастера 2-х мечей без набора 75 репутации у ассасинов?
Нет, правда, в 36 списочном сундуке находится "Меч мастера", дающий временный навык мастера 2-х мечей.
Что даёт навык "Быстрое обучение"?
Одно дополнительное очко обучения (LP) на каждом поднятии уровня.
Можно ли продавать в игре рецепты?
Нельзя.
Кто такие «смотрители»?
Смотрители – небольшая фракция, люди в зелёных или тёмно-зелёных доспехах, считаются друидами и поклоняются Аданосу (Бог воды), отрицательно относятся к оркам.
Как осуществляется покупка доспехов?
Доспехи можно купить у торговцев, либо у некоторых главнокомандующих, которые специализируются по этому виду торговли. Лёгкие доспехи можно купить свободно, если имеется определённое количество золота, тяжёлые же доспехи можно приобрести, набрав определённое кол-во репутации у той фракции, которая их продаёт.

Баги
Есть ли в игре две Катаны?
Нет.
Хочу изучить приготовление яда. Трачу 5 LP + 2500 золота, а его нет, и у них в обучении остаётся этот навык.
Данный навык выучить нельзя.
Выполнил квест, но он все еще записан в журнале и не закрывается.
С этим ничего поделать нельзя. Это баг игры.
Выполнил квесты с сопровождающими меня NPC (например Сильвио, Нефариус и т.п.). Но они по-прежнему следуют за мной. Что делать?
Это баг игры. Есть два варианта выхода из данной ситуации: 1) Просто убить NPC. 2) Оставить NPC ждать и забыть о нем.
Какие навыки невозможно выучить у NPC?
Усиление доспехов, Мастерский вор, Изготовление яда, Варка зелий превращения и Взрывные стрелы.
В локализированной версии почему-то все главные квесты расположены в "проваленных". Это баг?
Не нужно нажимать в игре кнопку F8 - здоровье героя от этого востановится, но квесты будут считаться проваленными.

"Освободи плавильную печь".
Тип квеста: Очистить область
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Молота+15
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Лиска +500
Ключ от Тьялфа 1
Руда от Револьда 10
Описание: В основном, нужно будет убивать орков пока оставшиеся сами не убегут. Но вы все же можете получить некоторую помощь. Торальд в Клане Огня, Морт в Клане Молота, Лиск и Йорн в Клане Волка. Эти четверо встретят вас у черного входа в пещеру, если вы попросите их о помощи. После освобождения печи, глава клана Тьялф даст Вам ключ от сундука в его хижине.

"Убей главаря долины".
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Цели: Главарь долины
Описание: Войдя в рудную пещеру (плавильную печь) через черный ход, вы достигнете долины, полной орков, включая главаря. Убейте босса, чтобы закончить квест.
Цели: Главарь долины

"Рог мракориса для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Кузнец +1
Цели: Рог мракориса
Предназначение: Петар
Описание: Как только Ингвар даст вам задачу получить одобрение рудоплавов, посетите Петара. Он очень беспокоится о предоставлении своего согласия, поскольку не хочет сделать ошибку из-за принятия нового ученика. Вы должны принести ему рог мракориса, чтобы доказать, что вы можете позаботиться о себе.

"Доспехи Штейнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Легкие доспехи нордманца от Штейнара 1
Цели: 100 x Руда
Предназначение: Штейнар
Описание: Штейнар, один из кузнецов в Клане Молота, был бы в состоянии создать броню нордманца для вас. Но ему требуется 100 самордков волшебной руды для того, чтобы изготовить броню. Они могут быть найдены на всей территории Нордмара. Жилы руды расположены в пещерах или на поверхности скал.

"Ингвар хочет меч".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Ингвар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+10
Меч нордманца для Ингвара 1
Цели: Меч нордманца
Предназначение: Ингвар
Описание: После освобождения печи, Ингвар станет обучать вас. Но сначала вы должны будете показать ему свое мастерство. Он даст вам чертеж меча, который вы должны выковать. Компоненты для меча: один Нормарский Падымок, четыре зуба саблезубого тигра и один рудный бланк. Как вариант, вы также получите такой меч, выполнив квест «Освободи Нордмар!» и выбрав соответствующий пункт в диалоге с Кертом.

"Убей ползунов в лагере старателей".
Тип квеста: Убейте цель:
Предпосылки/связан с: «Иди с Хауке в лагерь старателей»
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Волкара 5
Опыт: от Волкара +1000
Амулет от Хауке 1
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Бранта 2
Цели: Краулер
Описание: Достигнув лагеря старателей выполнив квест «Иди с Хауке в лагерь старателей», вы сразу заметите, что шахта была недавно атакована краулером. Вы должны будете поспешить, иначе ползун убьет старателей!

"Иди с Хауке в лагерь старателей".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+5
Цели: Хауке
Описание: Хауке хвастается вам о том, что является лучшим старателем во всех окресностях. Так как шахта захвачена орками, он хочет пойти в маленькую шахту вне города. Вы должны сопроводить его.

"Кетилу нужно 12 бизоньих шкур".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Кетил
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Руда от Кетила 12
Цели: 12 x Шкура бизона
Предназначение: Кетил
Описание: Кетил ждет поставки кож бизона, и вы должны принести из ему. Не имеет значения, где вы возьмете кожу, купите у Руна в Клане Волка или добудете другим способом.

"Иди за Мортом в Клан Волка"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Предназначение: Клан Волка
Описание: После того, как Рето дал вам задачу освободить плавильную печь, вы можете попросить, чтобы Морт показал вам путь к Клану Волка, чтобы искать там поддержку. Он будет сопровождать вас. Вы должны, однако, обратить внимание на его уровень здоровья, поскольку весь путь может быть намазан толпами всяких монстров и орков.

"Иди за Мортом в Клан Огня"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Предназначение: Клан Огня
Описание: Морт может показать вам путь к Клану Огня для того, чтобы нанять борцов за освобождение печи. В зависимости от того, где начнется ваш путь, Морт выберет различную дорогу. Вы должны подготовиться к длинной дороге с «несколькими» орками и другими толпами, блокирующими ваш путь.

"Иди за Мортом к нижнему входу в шахту".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Описание: Морт может показать вам путь к более низкому входу в шахту. Он может выбрать различную дорогу, в зависимости от того, где начнется ваш путь. Поскольку население Нордмара довольно плотное, обратите особое внимание на его здоровье.
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Морт

"Хауке нужна руда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Цели: 10 x Руда
Предназначение: Хауке
Описание: Хауке - один из лучших старателей в окраинах. Он может обучать вас, но хочет 10 самородков руды в обмен.

"Хьялти мучит жажда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Шнапс
Предназначение: Хьялти
Описание: Немного юго-западнее от входа в Клане Молотка, на вершине башни наблюдения стоит Хьялти и он хочет пить. Бутылка выпивки была бы тем, чем нужно для него. Если вы дадите ему шнапс, то это немного «развяжет» его язык.

"Хьялти мучит голод".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Жареное мясо
Предназначение: Хьялти
Описание: После получения Хьялти выпивки, он также захочет жареного мяса взамен небольшого количества информации о том, какие места стоит посетить в Нордмаре.

"Сундук Тьялфа".
Тип квеста: Воровство
Предпосылки/связан с: «Скрытая руда»
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Воровство +1
Цели: 1000 x Золото
Предназначение: Сундук Тьялфа.
Описание: Угольф и Хьялти могут посоветовать вам, какие места стоит посетить в Нордмаре. Если вы сделаете "золотой" выбор диалога, вам дадут задачу ограбления сундука главы Клана Тьялфа. Однако, воровать не нужно, поскольку Тьялф отдаст ключ от сундука вам после освобождения плавильной печи от орков.

"Орки у моста".
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Напиток лечения от Угольфа 1
Цели: 5 x Воинов
Описание: Спросив Угольфа или Хьялти, какие стоит посетить в Нордмаре и выбрав "орк" в диалоге, пять oрков появятся под мостом у входа в Клан Молота. Убейте их, чтобы закончить квест и посетите Угольфа для получения лечебной микстуры.

"Приготовление шнапса с Угольфом".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Грохотун»
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Алхимия +1
Рецепт от Угольфа 1
Грохотун от Угольфа 1
Цели: 20 x Пьяная ягода
2 x Челюсть ползуна.
2 x Руда
Предназначение: Угольф
Описание: Угольф поведает вам, что больше не в состоянии охотиться. Причиной является специальная выпивка с названием "Грохотун". Для приготовления этого чудного напитка он требует 10 пьяных ягод, две челюсти ползуна и два самородка руды.

"Руда для Угольфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+1
Цели: 50 x Руда
Предназначение: Угольф
Описание: Угольф может обучить вас драке. В свою очередь, он хочет от вас 50 самородков волшебной руды. Они могут быть найдены в пещере Клана Молота.

"Запасы для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+3
Цели: 20 x Шкура снежного волка
10 x Руда
Предназначение: Петар
Описание: Петар - кузнец. Он больше не берет новых учеников, так как предыдущие были убиты в результате несчастного случая, ища сырье. Теперь, он больше не получает новые поставки и он попросит, чтобы вы принесли ему немного кое-что. Ему нужно: 20 шкур снежных волков и 10 самородков руды.

Нападение гоблинов!
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Репутация в Нордмаре +2
Цели: 15 x Гоблин
Прохождение: Под утесом, на котором находится Хансон, на дороге к востоку от Клана Волка гоблины разбили свой лагерь. Убейте всех гоблинов и квест закончен!

"Камень друида волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +15
Репутация у Рейнжеров +15
Цели: Камень друида волка
Прохождение: Богир обладает камнем друида позволяющего его обладателю пользователю превращаться в волка в волка. Он долго искал достойного преемника, чтобы передать ему этот камень, а самому уйти на покой. Вы должны доказать ему, что вы именно тот человек, которого он так долго искал выполнив квест "Убей Белого Потрошителя!».

"Поиск руды с Ларсоном"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ларсон
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Ларсона +1250
Цели: Ларсон
Прохождение: Как только Ингвар даст вам задание убедить всех рудоплавов, отправляйтесь в Клан Волка, вы застанете Ларсона покидающим клан, следуйте за ним, пока он не достигнет скрытых рудных жил в горах. если по какой-то причине вы не застали Ларсона в поселке, то вы его можете найти на востоке от Клана Молота за дорогой, на скале или возле костра чуть ниже лагеря старателей.

"Освободи мост на юге"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь», «Убей Белого Потрошителя!»
Квестодатель: Грим
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Воин
Прохождение: Лидер клана Грим обеспокоен группой орков блокирующих мост на юге от Клана Волка, ваша задача очистить мост от орков, выйдите из поселка, перейдите мост и сразу поверните налево. Хогар проведет вас к этому мосту. Идите пямо по дороге пока не увидете мост с лева, это тот мост, о котором нам говорил Грим. Убиваем орков и квест выполнен, в группе присутствует шаман, будьте осторожнее!

"Иди с Хогаром к мосту на юге"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Хогар
Предназначение: Южный мост
Прохождение: Хагор может проводить вас, это хорошая идея, так как на вашем пути встретится очень много монстров. и не только. Следуйте за Хогаром к мосту на Юге!

"Охота на Белого мракориса!"
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 3750
Навыки охотника+1
Цели: Белый мракорис
Прохождение: после завершения вами квеста "Камень друида волка" Богир оставит поселок, для того чтобы спокойно умереть. Если вы пойдете за ним, то вскором времени он будет атакован Белым мракорисом, на том же месте где был Белый потрошитель. Помогите богиру убить мракориса и квест будет выполнен. Если вы владеете навыком "Снять шкуру с животного", то вы можете снять для себя очень ценную шкуру Белого мракориса!

"Отведи Ронара в его охотничью хижину"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ронар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: Ронар
Предназначение: Хижина Ронара
Прохождение: Ронар хотел бы вернуться в охотничий домик, но боиться идти туда один. Вы пойдете очень длинным путем через толпы монстров, подготовьтесь. Но он не всегда выбирает один и тот же путь, он может повернуть налево или направо, после выхода из поселка.

"Шкуры для Йенсгара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йенсгар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Композитный лук от Йенсгара 1
Цели: 30 x шкура волка
10 x шкура бизона
Предназначение: Йенсгар
Прохождение: Йенсгару очень нужны новые поставки шкур животных, так как его запасы уже исчерпаны. Ему нужно 20 шкур снежного волка и 10 шкур бизонов, они легко собираются в окресностях, если вы обладаете навыком снятия шкур.

"Йорну нужны взрывные стрелы"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йорн
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: 12 x взрывные стрелы
Предназначение: Йорн
Прохождение: Йорну нужно 12 взрывных стрел, их можно купить у Вибальда, который находится в избушке возле Клана Молота.

"Дуэль с Хогаром"
Тип квеста: Дуэль
Предпосылки/связан с: "Иди с Хогаром к мосту на юге"
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Сила +1
Репутация в Нордмаре +3
Золото от Хогара 400
Опыт: от Хогара +500
Цели: Хогар
Прохождение: Хогар - это то, что нужно для тренировочного боя! Победите его! Есть выбор за что драться: за честь или за деньги (нужно 200 золота).

"Убей саблезубов возле лагеря дровосеков!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Корвин
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Корвина +1000
Золото от Корвина 200
Опыт: от Руна +500
Цели: 2 x Саблезуба
Прохождение: Лесоруб Корвин, в лагере лесорубов, волнуется за своих ребят, из-за двух больших саблезубых тигров, обитающих поблизости. Убейти их для него. Тигры могут быть найдены прямо напротив лагеря, на юге.

"Убей Белого Потрошителя!"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: "Камень друида волка"
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +10
Камень волка друида 1
Опыт: от Богира +1250
Цели: Белый Потрошитель
Прохождение: Богир ищет для себя достойного преемника, тот человек, который убьет Белого Потрошителя станет им! Волк находится на северо-востоке от Клана Молота, недалеко от башнеи Ксарадаса. По пути вы встретите много гоблинов во главе с шаманами, будьте осторожнее! Можно поступить иначе: сначала избить Богира, выполнить квест и сказать что вы убили Белого Потрошителя, тогда у вас будет 2 камня, один из которых можно отдать Эйдану в монастыре.

Следуй за Серым к башне Ксардаса
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Серый
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Навыки охотника+1
Цели: Серый
Предназначение: -
Прохождение: Следуйте за Волком к башне Ксардаса, по пути вы встретите несколько компаний различных монстров, от голинов до ледяных големом. Если вы решите атаковать их, то Грейпельт к вам присоединится, но можно просто пробежать мимо всех, никого не трогая.

"Убей оленей на плато!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Цели: 11 x олень
Прохождение: Вам необходимо убить 11 оленей на плато, будьте внимательны прогуливаясь по лесу, так как поблизости живет черный тролль.

"Отнеси шкуры снежных волков в Клан Волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +2
Шкуры снежных волков 20
Цели: 20 x шкуры снежных волков
Предназначение: Рун
Прохождение: Хансон просит вас отнести груз кожи в Клан Волка, как только вы соберетесь туда, возьмите груз с собой. Вы получите свою награду, как только поговорите с кладовщиком Руном в Клане Волка.

Читайте также: