Где находится генератор сталкер чистое небо

Обновлено: 02.07.2024

Генераторы — небольшая локация севернее ЧАЭС, по сути являющаяся наиважнейшей, поскольку Второй взрыв произошёл именно на ней. Об этом говорит статья в ПДА о происхождении Зоны:

Содержание

Описание

Центральная часть занята сооружением, состоящим из выстроенных кругом шаров-генераторов и находящейся в центре антенны. Около каждого шара находится участок вспученной земли. Местность покрыта мёртвым лесом, присутствуют болота. Невдалеке от установки находится военная база с подземным ходом наружу. На локации имеется маленькая разрушенная деревенька, в которой много разной живности и довольно высокий уровень радиации. В деревне можно услышать звуки, издаваемые химерой, однако самого мутанта на тот момент из игры уже вырезали. За деревней располагается кладбище, полное аномалий и артефактов.

В оригинальной версии генераторы помещены на локацию ЧАЭС, так как при этом сама станция становится ключевым объектом игры, будучи выстроенными прямоугольником для компактности, и обзавелись бьющими в небо синими потоками неизвестной природы. Есть версии, что с помощью генераторов О-Сознание работало с ноосферой.

Написано, что генератор найден, а где он непонятно. Может косяк в игре?

Лучший ответ

Я его тоже долго искал ручка отключения генератора находится в здании НИИ Радиоволна Нужно пройти по парапету и поднятся по лестнице

Владимир ПечерскийПросветленный (45089) 12 лет назад

Нашёл ручку. Жму на А, она не двигается. Может по другому как?

Gipno Kot Мудрец (14330) странно там должен быть выключатель нажимаешь и всё ток отрублен

Остальные ответы

Элементарно, идешь в дом справа, поднимаешься по лестнице на крышу дома, проходишь по крыше и трубым к следующему дому, там два монолитовца тебя ждут. мочишь их обычно я их или гранатами, там ящики мешают проходу или сначала валю со снайперки, а потом проходишь к лестнице поднимаешься на этаж выше и там дальше увидишь рубильник который нужно выключить и все.. .
Очень хорошо валить снайперов из прокачанной всдшки.

Владимир ПечерскийПросветленный (45089) 12 лет назад

Ручка генератора найдена. А как её отключать? Я к ней подошёл никакого эффекта.

Виктор Семенов Просветленный (35640) какая версия игры?

ЧТО ДЕЛАТЬ ПИШЕТ: ЗАБЛОКИРОВАНО.

Пол КолинсПрофи (941) 8 месяцев назад

Битая версия скорее всего, у меня на OGSM CS 1.8 и с оружейными дополнениями аналогичная проблема

Снайпер бессмертен а генератор заблокирован. В чём проблема и как её решить?

Голосование за лучший ответ

снайпер бессмертен нарочно чтобы его убить надо генератор вырубить чтобы добраться до генератора нужно зайти в дом справа а там на крышу ну а дальше сам поймешь

Руслан АскеровУченик (100) 3 года назад

я прошёл туда, подхожу к генератору написано заблокировано.

kirill lobanov Профи (762) в первые с таким сталкиваюсь ничем не могу помочь (

Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками.

Generators.jpg

Содержание

Описание

Местность в километре от ЧАЭС с потрескавшейся землёй. Почти в центре находятся специальные полуразрушенные генераторы, из-за которых и появилась Зона. Территория населена различными редкими мутантами, наполнена множеством аномалий и хорошо охраняется «Монолитом».

С помощью спутников удалось выяснить, что эпицентр взрыва находился не у блоков самой АЭС, а в километре от них.

КПК, статья о происхождении Зоны

При соотношении реальной и игровой географии (плюс внешний вид местности) можно предположить, что локация расположена там, где в реальности расположен «Чернобыльский могильник радиоактивной почвы».


Фотография генераторов из ресурсов ТЧ

Основные места

Генераторы


Генератор (рендер Евгения Карпенко)

6 полуразрушенных генераторов, радиально располагающиеся в центральной части локации. С помощью проводов подсоединены к некой общей антенне, огороженной сетчатым забором и находящейся почти в центре между ними.

Генераторы представляют собой большие «шары» на цилиндрической «подставке» с квадратным основанием. В центре по периметру «шара» есть разрез, через который видно содержимое, возможно предназначавшийся для испускания излишней энергии. Из вершин шаров льются потоки энергии. Прототипом объекта стал ВНЗ «Круг» (в последствии об этой связи забыли, ВНЗ стало прототипом одноименного объекта на Затоне). Сами же «шары» перекочевали и выстроились прямоугольником на территории ЧАЭС.

Генераторы представляют собой ребристые сферы на цилиндрических основаниях с прямоугольными фундаментами. Сферы рассечены горизонтально, верхние часть приподняты. Пространство между двумя полусферами заполняют цилиндрический корпус и решетчатые панели.

Первоначально в раннем сюжете выступали в роли одновременно инициирующего и защитного механизма, сдерживающего рост миниатюрной чёрной дыры, и именовались как грави-генераторы.

В одном из ранних описаний монстра под именем «бурый карлик» упоминается, что мутанты «отходят от разрастающегося смертельного круга в центре Зоны, который поглощает землю, уничтожая все живое». Предположительно здесь упоминается та самая чёрная дыра.

В сюжете 2003 года с участием ЧНИИП генераторы исполняли несколько иную функцию. Во время атаки контролёров на лабораторию произошел коллапс грави-генераторов. Весь персонал погиб, но помещения центрального подземного корпуса, где содержался постчеловек, стали недоступны для атакующих.

После пересмотра сюжета стали выполнять функцию антенн, предоставляя О-сознанию возможность взаимодействовать непосредственно с ноосферой. По всей видимости, также являются каналом для сброса накопившейся аномальной энергии.

В финальной версии игры присутствуют на локации ЧАЭС за хранилищем жидких отходов. Упоминаются в документах, найденных в лаборатории Х-18.

«Пустые земли»

«Загребущие руки»


«Загребущие руки» и генераторы на арте «Чистого Неба»


Странное образование, похожее на аномалию «Загребущие руки» (его прототип), только длиннее и замкнутое вверху. Покрыто сверху хламом и не имеет аномалий в себе. Образования начинаются у каждого генератора и расходятся радиально по отношению к центру всего сооружения. Из этого можно предположить, что «туннели» являются выходом энергии ноосферы.

Озеро

Тоннель

Деревня


Деревенька и генераторы на арте «Тени Чернобыля»


Дом, из деревеньки

Кладбище


Возле деревни находится небольшое кладбище на могил десять. Покосившиеся деревянные кресты, треснувшие памятники. Тут игрока должен был встречать отряд из по крайней мере трёх гражданских зомби. Потом это кладбище «перекочевало» в Тёмную Долину.

Стройка

Военная база


Внутренний дворик военной базы

Трансформаторы

Ранние сведения

2002 год

Описание

Испытательный полигон с 5-ю работающими генераторами в центре:

За станцией перед игроком открывается вид на испытательный полигон, на котором остались следы безумного эксперимента. В центре стоят пять покосившихся генераторов, они продолжают работать.

_story_.doc

Сюжет

Описано в документе Задание5.doc.
Нужно было отключить автоматизированную систему управления генераторами, находящуюся в Погибшей лаборатории и охранявшуюся Невидимой сущностью.

Описано в документе _story_.doc.

Святой рассказывал игроку о том что, он бывший сотрудник группы, проводившей испытания экспериментальных генераторов полевых структур, последствиями чего стало образование Зоны.
В дальнейшем игрок пробирается к работающим генераторам и хочет их отключить:

Цель проста - подобраться поближе и отключить их. Разрушать их нельзя, зона может просто взорваться как миллион водородных бомб.

2003 год

В этот период создания генераторы обозначаются как генераторы Зоны.

Описание

Описано в документе Scenario_element_generators.doc.
На локации высокий уровень радиации, для нахождения там нужен герметичный скафандр. Слышен постоянный гул генераторов, всё время туман.

Основные места

В центре между генераторов укрыта центральная лаборатория. Когда игрок входит во внутреннюю зону (внутрь круга генераторов) перед ним, на пустом месте появляется вход в бункер центральной лаборатории.

Scenario_element_generators.doc

Сюжет

Описано в документе stalker.doc.
После отключения генераторов падала напряжённость аномальных полей — Зона исчезала.

История создания

Дизайнерские документы

2002 год

Генераторы впервые упоминаются в документе Задания5.doc (25 сентября), где указаны как часть ЧАЭС. Система управления генераторами находилась в Погибшей лаборатории.
В _story_.doc рассказывается о встрече Святого и игрока, в которой первый рассказывает, для чего нужны Генераторы, а также о проникновении игрока на локацию.

2003 год

Геометрия

Создание локации было дано Евгению Карпенко, одному из моделлеров в GSC. К концу декабря была создана только часть локации, представлявшая из себя один генератор, «загребущую руку» и часть дороги. В марте 2003-го года работа над локацией была окончена, лицезреть эту версию можно в билдах 1475 и 1511. Была готова надземная и подземная часть. Подземная - это лаборатория X-18, версию которой тоже можно увидеть в сборке 1475.

Позже лабораторию Х-18 было решено перенести в Тёмную долину и сделать новую версию подземной лаборатории. К этому времени Карпенко уже был в увольнении, а остальные моделлеры работали над другими локациями, и доделывать Генераторы было некому. GSC объявили набор в команду. Среди новых людей был моделлер Богдан Супрун и Сергей Курбатов; им и поручили доделать Генераторы. Курбатов начал создавать лабораторию, у которой было рабочее название «warlab». Её можно увидеть в сборках 1935 и 2008. Позже было решено добавить ещё одну лабораторию прямо под Генераторами; её и начал делать Супрун.

Было приблизительно так: я закончил какое-то задание и спрашиваю Профа, что дальше делать; он говорит типа делай уровень, какой хочешь. Ну вот я замутил.

Terazoid

Я делал точно лабораторию со сферическисм залом, где колба в нём и туда потом мозг впихнули, хотя изначально это был какой-то реактор по задумке.

Terazoid

Читайте также: