Dark souls где купить бомбы

Обновлено: 05.07.2024

Да, друзья, пора поговорить и об этом. Тем, кто любит пути попроще, пригодится список предметов, который я сейчас составлю. Те, кто в теме, могут дополнить его чем-нибудь еще. Погнали.

Демонический молот

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Открывает нашу подборку бандура, которую можно выбить буквально через несколько шагов с начала игры - с демона Прибежища. При условии, что вы выбрали в качестве дара огненные бомбы и убили демона до того, как пройдете через туманную дверь на арену для битвы с ним. Как по мне, вещь крайне бесполезная, требует 46 силы и оооочень тяжелая. Но это халява, так что занимает заслуженное место в этом списке. Идем дальше.

Двуручник (цвайхандер)

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Этот меч лежит у большого надгробия на кладбище в храме Огня. Его охраняет скелет-великан, но можно успеть забрать лут и свалить прежде, чем он поднимется. Многие считают эту пушку одной из самых лучших и проходят с ней до финального босса. Мне в двуручнике не нравится низкая скорость атаки и вес, потому я с ним никогда не бегал. Но все равно подобрал - пусть будет. Этот меч требует всего 24 силы и 10 ловкости, так что очень быстро можно вкачаться для того, чтобы его носить.

Крылатое копье

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Валяется там же, на кладбище. Кстати, могу путать что где лежит, вроде меч под жопой скелета-великана, а может и это копье. Если умрете на том месте заранее сорян.

Душа хранительницы огня

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Эта вещица полезна тем, что прокачивает флягу с эстусом, позволяя восполнять больше здоровья за один глоток. В храме Огня необходимо пойти вниз, к руинам Нового Лондо. Там разбиваем у мостков чашу, в которой на трупе найдем два кратковременных проклятия - необходимая вещь для того, чтобы не стать жертвой призраков. Накладываем на себя проклятие и быстро бежим по мосткам в сторону крепостной стены. Убиваем двух первых призраков и идем по краю подводной стены направо до упора - там будет светиться лут. Это и есть душа хранительницы огня. Быстро валим из этого убого места обратно в храм Огня.

Асторский прямой меч, щит с эмблемой дракона

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Чуть не забыл, пока не ушли из руин Нового Лондо, поднимаемся по ступеням на башню, что слева от той, в которой лифт к храму Огня. Только для тех у кого есть отмычка, если ее нет - ищем другой путь. Открываем запертую решетку и бежим по мостику, налево, снова по мостику и видим труп древнего дракона. У него под лапами светится лутенций в количестве трех штук. Среди них как раз и лежат асторский прямой меч и щит с эмблемой дракона. Меч этот наносит небесный урон, благодаря чему является неплохим выбором для расправы со скелетами в катакомбах и они не воскреснут. Для эффективного использования требуется 14 единиц веры, если этот скейл не вкачен, меч будет попросту отскакивать от врагов и наносить минимальный урон. Я качал силовика, потому этот меч валялся у меня в барахле, пока я не скормил его Фрампту.

Люцернхаммер

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Если уж не поленились прокачать веру для асторского меча - то го в катакомбы за этой пухой (если, конечно, вам нравится класс алебарды). Эта палка лежит в склепе прямо за вторым некромантом, вроде бы в том склепе слева в крысу нападают два скелета, так что будьте аккуратнее. По мне, так люцернхаммер не лучший выбор, сильные атаки медленные, а обычные это просто тычок, как копьем. Требует 15 силы и 12 ловкости.

Клеймор

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Этот большой меч можно найти на мосту прямо под красной виверной. Оно вам не надо, просто предупреждаю. Есть шанс быстро прорашить до алтаря света (он прямо в этой башне), тогда виверна улетит и не вернется, пока не посидишь у костра. После того как она свалит можно спокойно выйти и забрать клеймор. Заодно возжечь костер для переноса, это поможет, когда будете выполнять квест за Солера из Асторы. Клеймор имеет самый быстрый мувсет из всех больших мечей, требует всего 16 силы и 10 ловкости. Я получил этот меч только в конце нг, так что ни разу не пользовался.

Меч дракона

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Не торопитесь уходить от красной виверны далеко - можно получить неплохую пушку из ее хвоста. Для этого нужно встать под мостом, куда не достает пламя виверны и из лука (его можно купить у нежити-торговца в городе Нежити) долго расстреливать конец ее хвоста. Главное не торопиться и успевать в тайминг, тк она постоянно им вертит. На стрелы она не агрится, так что стрелять можно хоть сто лет. Ну, пока вам не выпадет этот меч. Он одноручный, не имеет усилений от силы или ловкости, в принципе довольно средненькое оружие. Если держа его в двух руках нанести сильный удар, получится магическая волна, которая может достать противника на дистанции. Эта атака снимает 30 единиц прочности, так что лучше ее вообще не юзать, если у вас нет ящика для починки оружия у костра. При первом прохождении я довольно долго бегал с ним, дошел до катакомб, а потом выкинул, так как обзавелся секирой чр.

Алебарда

Dark Souls Remastered: халявный лут в начале игры

Эта палка лежит справа перед входом в храм в уезде Нежити сразу после арены с мини-боссом кабаном. Ее можно не заметить, так как туда светит солнце и сложно разглядеть светящийся лут. Да и она в принципе нахер никому не нужна - это тот же люцернхаммер, только с топором. Кстати, на картинке алебарда кристалла - я скормил обычную Фрампту, но вроде они выглядят одинаково.

Друзья, на этом у меня все. Пишите в комментах, какими вещицами вы бы дополнили этот список, не забывайте ставить лайки и подписываться на канал - в скором времени будут выходить новые публикации. Всем добра!

В начале игры вам предстоит создать своего собственного персонажа. Введите имя, выберите пол, возраст, класс и так далее. Существует сразу 10 классов, посему делая выбор, тщательно ознакомьтесь с информацией и их описанием.

Подтвердив создание героя, вы окажетесь на первой локации. Двигайтесь вперёд и убейте первого врага. Сделать это можно будет практически с одного удара. Можете свернуть направо и отыскать душу усопшего. Убив второго врага, подберите флягу пепельного Эстуса. В левом верхнем углу под полосой здоровья красного цвета вы можете увидеть полоску синего цвета. Манны как таковой в игре нет. Эта полоска показывает запас очков на использование разных фокусных умений.

Продолжайте убивать противников. На земле есть красные выцарапанные надписи. Подходите к ним и жмите на соответствующую кнопку (клавишу), чтобы узнать подсказку о каком-либо действии. В конце концов, вы столкнётесь с гигантской кристальной ящерицей. Уклоняйтесь от её ледяного дыхания, если не хотите получить урон. После дыхания можете смело подбегать и атаковать противника 2-4 раза, не опасаясь получить ответный урон. Убив ящерицу, подберите титанитовую чешую.

Поднимитесь на гору и разожгите первый костёр. У костра можно отдыхать, тем самым пополняя запас своих очков здоровья и фокуса. Кстати, отдыхая у костра, вы восстанавливаете запасы фляг с Эстусом (их должно быть три штуки по умолчанию). Спускайтесь вниз и убивайте противников. Спрыгивайте вниз, где находится каменное надгробие. Сверху лежит осколок титанита, который вы можете забрать с собой.

Не спешите проходить в крепость. Сбоку есть спуск вниз. Там вы найдёте ещё двух врагов (один из них лучник) и огненную бомбу (в количестве пяти штук).

КАК УБИТЬ БОССА СУДИЯ ГУНДИР?

Пройдите на территорию крепости и увидите присевшего на колено воина (окаменевшего). Подойдите к нему и вытащите из его тела меч. Рыцарь начнёт оживать. ВНИМАНИЕ! В этот момент, пока тот подымается на ноги, вы можете атаковать его, не опасаясь за ответные удары. Нанесите 3-4 удара, чтобы хоть как-то уменьшить запас его здоровья.

Dark Souls 3 прохождение игры

Первый босс Dark Souls 3 по имени Судия Гундир.

Теперь немного о тактике боя. Вы можете просто сблизиться с врагом и ходить вокруг него, используя перекаты. Судия Гундир атакует буквально 2-3 взмахами за один выпад. После атакующего выпада босс как бы выпрямляется во весь рост. В этот момент вы можете вообще остановиться и атаковать его.

Как только запас здоровья противника будет менее 50 %, Судия Гундир превратится в нечто ужасное и огромное. У этого монстра есть гигантская лапа, которой тот то и дело будет размахивать. Старайтесь держаться позади монстра и атаковать его со спины. К слову, можно отдалиться от босса на безопасное расстояние и использовать любые атакующие предметы дальнего действия (бросать бомбы, стрелять из лука; в зависимости от выбранного класса вашего героя). Бой будет довольно-таки простым, поскольку шкала здоровья босса опустошается быстро. Наследник огня повержен!

Спуститесь вниз и поговорите с хранительницей огня, стоящей в центре. Прокачайте вашего персонажа, повысив его уровень, пока есть возможность. Разожгите костёр в центре храма. Вы можете побеседовать с сидящим на ступеньках рыцарем, а также с Лудлетом Курляндским, повелителем пепла, который сидит на центральном троне (одном из пяти имеющихся здесь).

Вернитесь к хранительнице огня и найдите коридор, в конце которого виден кузнец. Идите туда и у стены справа найдите служанку храма. Поговорив с ней, вы поймёте, что она является торговкой. Ей можно продать найденные и ненужные предметы, а также купить что-нибудь полезное. Теперь пообщайтесь с Андрэ, кузнецом, расположенным в конце коридора. У него вы можете закалить, укрепить или изготовить оружие, укрепить или распределить фляги с Эстусом.

ВЫСОКАЯ СТЕНА ЛОТРИКА

Сразу же проходите через деревянные двери впереди. Спускайтесь вниз, в сторону огромного замка, и разожгите костёр. Неподалёку есть первый арбалетчик. Спуститесь вниз по правой лестнице и идите через мост, убивая бешеных псов и других, уже двуногих противников. С левой стороны моста есть спуск вниз, по ступенькам. Но для начала можете подняться по лестнице в другом конце. Здесь нужно будет убить арбалетчика и обычных противников, после чего собрать лут. Вернитесь на мост и спускайтесь по ступенькам вниз. Убейте противников и подойдите к металлической решётке в башню. Открыть её можно только с другой стороны.

Двигайтесь обратно к костру и спускайтесь вниз по левой лестнице. Убивайте врагов и двигайтесь к огромному дракону. Можете подняться по имеющимся здесь ступенькам выше и найти бинокль. А так вам нужно сбоку от дракона найти место, где можно спрыгнуть вниз. Так и сделайте, пройдите в проём рядом, где есть какой-то светящийся предмет.

Убив врагов в помещении, спуститесь по деревянной лестнице в центре. Пройдите через камеры, идите по улице и увидите, как прилетает огромный дракон. Быстро бегите вперёд, в его сторону. Под ним есть металлическая решётка, ведущая внутрь башни. Забегайте туда. Дракон убьёт практически всю нежить на локации.

Спустившись вниз, вы можете найти светлый сундук. Подойдите к нему, ударьте, чтобы открыть. Сундук превратится в монстра. Ходите вокруг него, опасайтесь ударов ногой с разворота, которые могут причинить вам серьёзный урон. Уничтожив врага, вы сможете забрать предмет, который хранился в сундуке – глубинную секиру. Вернитесь наверх и покиньте башню через другую металлическую решётку. Убив нежить, вы увидите впереди большого рыцаря в доспехах. За один атакующий выпад тот размахивает трижды своим длинным мечом. Уклоняйтесь в это время, после чего атакуйте врага любым оружием, которое у вас имеется. В принципе, ничего сложного.

Башня на стене

Войдите в башню, откуда вышел рыцарь. Пройдите в проход справа и по ступенькам бегите наверх. Разожгите второй костёр на локации. Используйте костёр для того, чтобы вернуться в Храм огня и сохранить свой прогресс. Откройте сумку с найденными предметами. Добавьте души в быстрый доступ и используйте их, чтобы увеличить запас душ, используемых в качестве денег в игре.

Подойдите к хранительнице огня и поговорите с ней. Выберите строку «Повысить уровень». Можете продать/купить предметы у торговки. Вернитесь в башню на стене. А теперь о печальном: если вы возвращаетесь в храм, а потом обратно – на ту же самую локацию, то все убитые ране монстры респаунятся. К сожалению, это так.

Спускайтесь вниз и убейте врагов в башне, ярусом ниже. Спускайтесь в самый низ, убейте врага с топором. Металлическая решётка заперта, посему идите в открытый проход. Убивая противников, двигайтесь вглубь и спускайтесь ещё ниже. Здесь будет башня с запертой клеткой. Внутри камеры заключения сидит узник. Ключа у вас нет. Вернитесь обратно, наверх и пройдите через проход. На улице будет молящуюся нежить. Разберитесь с нею, подберите лут и спускайтесь вниз по деревянной лестнице напротив прохода, через который вы сюда пришли.

На крыше будет несколько противников, но один из них превратится в огромного монстра. Все эти наросты на нежити чем-то напоминают те, что были на первом боссе игры – Судия Гундире. Где-то здесь также бегает маленькая ящерица с лутом внутри. Разбейте её, чтобы найти грубый самоцвет. Найдите неподалёку лестницу и спускайтесь вниз. Разобравшись с противниками, спускайтесь ещё ниже.

На локации с большим количеством трупов вы найдёте огромного, не побоюсь того слова, «жирного» рыцаря. Как обычно это бывает, за один атакующий выпад рыцарь наносит три удара. Орудует он топором с длинной рукояткой. После трёх ударов (одного выпада) будет некая пауза, когда вы и должны атаковать противника. Периодически рыцарь будет использовать «вертушку». Сначала он попытается оттолкнуть вас топором, а затем начнёт вертеться вокруг себя, размахивая им же. Но двух мощных ударов со спины будет достаточно, чтобы повергнуть врага.

В награду за убийство столь немаленького монстра вы получите осколок титанита. Всего-то! Вообще на локации достаточно много предметов, которые вы можете подобрать. Поэтому потратьте время на её изучение. Вернитесь к лестнице и поднимитесь обратно, наверх. Следуйте к другой лестнице, по которой вы спускались ранее. С левой стороны от неё есть проход внутрь здания. Двигайтесь туда, убейте всех противников. Если идите в комнаты слева, то кроме врагов и некоторого лута вы больше там ничего не отыщите. Убейте рыцаря с большим щитом. Постарайтесь уклониться от его атаки, перекатиться за спину и использовать мощный удар.

Направляйтесь дальше, вглубь комнаты, и найдёте проход вперёд. Спускайтесь по деревянной лестнице вниз, убейте всех противников, которых видите. ВНИМАНИЕ! В этой комнате около одной из стен есть ступеньки вниз. Внизу вы видите собаку и сундук. Убейте пса и из сундука достаньте ключ от камеры. Помните того самого узника, которого видели ранее? Можете вернуться и освободить его.

Выйдите на балкон и спрыгните вниз. Вы окажетесь на локации с трупами, где убивали толстого рыцаря. Идите влево, через огромный открытый проход, за которым видна трава (или какие-то растения). На ступенях справа будет арбалетчик. Спускайтесь вниз по ступенькам с левой стороны. Здесь будет два рыцаря. Постарайтесь выманивать их по одному. Убив обоих, у вас будет выбор: войти в здание впереди или подняться по лестнице слева от входа. Если выберите второй вариант, то встретитесь с рыцарем в синем одеянии, красными глазами и каким-то волшебным лучом. Оно вам надо? Войдите лучше сразу внутрь замка и подойдите к стулу, на котором некто сидит. Поговорите с женщиной в капюшоне. Это Эмма, верховная жрица Лотрика. Она даст вам маленький флаг Лотрика, который вы должны будете поднять.

Рекомендую вернуться назад по ступенькам, свернуть налево и подняться выше. Подойдите к проходу, ведущему на территорию крепости с огромным количеством трупов. Слева от прохода есть ступеньки, на которых ранее был арбалетчик. Поднимитесь по ним, пройдите вперёд и выше. Убив врагов, войдите в башню и потяните за рычаг. Встаньте на подъёмник, чтобы подняться наверх. Откройте решётку (ранее она была заперта). Поднимайтесь по ступенькам, идите налево и поднимитесь на башню, где есть разожженный костёр. Присядьте около него и отдохните. Вы восполните запас здоровья и количество фляг с Эстусом.

КАК УБИТЬ БОССА ВОРДТ ИЗ СЕВЕРНОЙ ДОЛИНЫ?

Вернитесь к гигантским красным вратам, подойдите к ним вплотную и смотрите кат-сцену. Кстати, по пути можете повторно никого и не убивать. Старайтесь сблизиться с врагом и перекатом перебраться к нему за спину (между его ног). Вскоре враг начнёт метаться по локации. Старайтесь держаться в этот момент как можно дальше. Когда он остановится, то сблизьтесь и атакуйте. Дело в том, что после остановки он начнёт атаковать всё, что находится впереди него, используя ледяное дыхание. Опять же, бой не затянется надолго. Второй наследник огня повержен!

Dark Souls 3 прохождение игры

Второй босс Dark Souls 3 – Вордт из Северной Долины.

После подойдите к воротам и разожгите костёр. Когда откроются врата, то подойдите к краю скалы и поднимите флаг (появится соответствующая подсказка с нужной клавишей внизу экрана).

Осмотритесь вокруг и подберите валяющийся неподалёку лут. Спускайтесь вниз в сторону ворот и перебейте всех противников. Можете подождать, пока собаки не перебьют нежить. Убив всех, идите в другую сторону от закрытых ворот. Вы увидите обрыв, около которого есть сразу несколько десяток пилигримов (путешественников, которых показывали во вступительном видеоролике игры). С правой стороны будет единственный живой пилигрим. Поговорите с ним. Тот предложит свои чародейские услуги. Почему бы не принять его предложение?

ПОСЕЛЕНИЕ НЕЖИТИ

Вернитесь к воротам и с левой стороны от них, у стены, найдите рычаг. Потянув за него, вы откроете врата. После ворот убейте врага и в постройке справа найдите место, где можно разжечь костёр. Пройдите вперёд по тропинке и окажетесь внутри здания (предварительно нужно будет убить врагов). Разберитесь с противниками. Можете обрезать верёвки на подвешенных телах со светящимися объектами, чтобы собирать лут. Спускайтесь ниже, пока не выйдите на улицу. Здесь есть много противников. Несколько пар из них стоят около бочек. Рекомендую бросить в эти бочки огненные бомбы. Взрывом всех врагов, стоящих около бочек, моментально уничтожит. Разберитесь с противниками. Здесь будет толстая чародейка, держащая в руках книгу. Старайтесь перекатиться за спину врагу и нанести тяжёлый удар.

После победы осмотрите локацию и двигайтесь вглубь. Войдите в здание, убейте мелких противников и через дыру в полу спрыгните вниз. Здесь аккуратно с клетками – запертые в них существа оживут и начнут двигаться. Убейте существо с красными глазами и идите за угол, где находится лестница со ступеньками. Дверь рядом открыть не получится. Поднимитесь выше и убейте врагов, собрав полезные предметы. Можете врагов не убивать, а сразу найти дыру в полу и спрыгнуть вниз. Вы окажетесь в комнате, в которую не смогли попасть через дверь внизу лестницы.

Вернитесь по ступенькам наверх, предварительно покинув комнату через дверь, и воспользуйтесь дверью неподалёку. Выйдя на улицу, идите дальше и пройдите через мост. Следуйте направо после моста, спускаясь вниз. Убейте всех мелких существ. Многие из них находятся на крышах и стреляют в вас сверху. Заберитесь на крышу деревянного дома с лестницей. Убив противника, спрыгните вниз вправо. Здесь должен путешествовать монстр с пилой «дружба» и клеткой на спине. Подойдите к нему сзади и нажмите на указанную клавишу. Ваш герой залезет внутрь клетки. Смотрите кат-сцену.

Поговорите с человеком впереди. Он предложит вам вступить в мародёры. Общайтесь несколько раз, чтобы получить от него косточку возвращения. Только с её помощью можно будет вернуться обратно, к последнему зажжённому костру. На этот раз двигайтесь в другую сторону. Убейте всех противников, поднимитесь чуть выше и пообщайтесь с человеком в клетке позади башни. Это пиромант и он так же предложит вам свою помощь. Согласитесь с этим.

Возвращайтесь обратно, спускайтесь вниз, туда, куда вы могли скинуть труп, подвешенный к дереву (где шагало существо с клеткой на спине и пилой в руках). Идите направо, уничтожьте врагов и пройдите через небольшой мост. Двигайтесь вглубь локации и вскоре найдёте сброшенный ранее труп. С левой стороны от него, у каменной стены будет сидеть какое-то существо с огромным молотом в руках. Поговорите с ним, а затем пройдите внутрь церкви, дверь в которую находится здесь же, на возвышенности.

Поговорите с мужчиной в больших доспехах, который приедет на лифте. После разговора подождите, чтобы его подъёмник уехал вниз. На его месте появится платформа сверху. Встаньте на неё и езжайте выше. Соберите лут на вершине башни, поговорите с великаном. Спускайтесь на лифте вниз и где-то на средней высоте спрыгните на деревянную платформу. На краю будет сидеть мужчина в дутых доспехах. Пообщайтесь с ним.

Спрыгивайте вниз. Мужчина будет помогать вам в бою с монстром, чем-то похожим на Дьявола из игры Diablo. Ваш напарник будет принимать большую часть урона на себя. Вам остаётся время от времени подбегать к монстру сзади и атаковать его. Нанести пару-тройку ударов и бегите прочь, после чего вновь подбирайте подходящий момент. Таким методом вы сможете без особых усилий уничтожить противника.

Осмотрите локацию, разбейте кувшины и прочие предметы, сбросьте подвешенные трупы с лутом и соберите все предметы. Войдите внутрь одного из зданий через сарай. Поднимитесь выше и убейте противников в клетке и собак. Следуйте на крышу и спрыгните с неё на соседнюю каменную башню.

КАК УБИТЬ БОССА ПРОКЛЯТОЕ ВЕЛИКОЕ ДРЕВО?

Пройдите на локацию и убейте всех противников. Лучше всего перебить обычных врагов, а уже потом браться за босса. На первый взгляд может показаться, что древо – неповоротливый противник, с трудом перемещающийся по локации. Так оно и есть! На фоне остальных врагов Проклятое древо сражается не так устрашающе, как выглядит внешне. Старайтесь использовать перекаты. Можете забежать за спину, но там делать нечего. Атаковать нужно исключительно по яйцевидным наростам на древе. Большая часть из них появляется на животе. Атакуйте древо по яйцам наростам, и будет вам счастье.

Когда наросты на живот разобьются, то просто подождите. Спустя несколько секунд они вновь там появятся. Если наросты не появляются, то обратите внимание, что другие есть на лапах монстра и на его спине. Вскоре монстр сбросит вас вместе с собой вниз, в яму, где вы общались с человеком. После победы над врагом вам не понадобится косточка, ведь теперь здесь можно будет разжечь костёр.

Возвращайтесь с помощью костра в Храм огня. Поговорите со всеми, кого встретите. Продайте или купите предметы, улучшите или отремонтируйте оружие. Помните о заключении договоров с пиромантом и Йоэлем пилигримом? С ними вы так же можете пообщаться. У Йоэля можно «вытянуть силу» и потратить одно очко на навыки бесплатно.

Обязательно пообщайтесь с Лудлетом Курляндским и выберите в диалоге «Дать: транспозиционную печь». Этот предмет вы получили за уничтожение Проклятого Великого древа. Далее Лудлет просит вас привести к нему осквернённую душу. Теперь вы можете у Лудлета заказывать транспозицию. У вас уже есть осквернённые души убитых противников. Их вы можете использовать совместно с тем или иным предметом. Комбинация оружия или предмета одежды с душой улучшает их. Какое оружие улучшать и какой душой – решать вам.

Если у вас есть могильный ключ, то возвращайтесь в селение нежити и спускайтесь в тоннели с крысами. В них будет решётка, открыть которую можно при помощи того самого ключа. С правой стороны будет статуя богини греха, Велки. Можете помолиться ей. Двигайтесь в другую сторону, убивая скелетов, которые будут собираться из костей. Выйдя наружу, посмотрите направо и увидите светящуюся ящерицу (черепашку). Убейте её, чтобы найти полезную награду. Соберите и другие предметы.

Souls игры всегда предоставляли игрокам сложные испытания, как в виде боссов, так и в виде дороги до этих самых боссов. Большая часть игр от студии-разработчика FromSoftware следовала одному правилу — путь до босса сложный, а сам босс еще сложней. Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.

Через тернии к боссам

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Итак, вы новичок, осмелившийся зайти в игру, которая уничтожит любого, чья задница имеет низкую температуру плавления. При первом прохождении игры вам будет сложно сражаться не только с боссами, но и с рядовыми противниками. Вам предстоит умирать… Много умирать, но вы ничего не заметите, вы будете проходить сквозь толпы врагов раз за разом, уверяя себя что вы не слабак, что игра хочет сломить вас, но вы сильней. Но Dark Souls 2: Scholar of the first sin лишь водит вас за нос…

В рамках этой статьи нам не интересен путь от нуба до знатока королевства Дранглик, нам интересно то, что происходит дальше, так что представим, что вы уже прошли всю игру.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Вы горды собой, чувствуете силу и опыт, вы запускаете NG+ ожидая напряженных схваток с усиленными боссами, но вы к ним готовы. Итак, первое, что вы видите — 4 противника прямо вначале игры, хотя первый костер только впереди! Пробившись через наглых спавнкиллеров, вы разжигаете костер и… видите двух красных фантомов, которые очень хотят, чтобы больше вы не видели никого. Раньше их тут не было — думаете вы — интересно, что ждет меня впереди? — а впереди вас ждет боль, боль, которая не ослабнет после победы над боссом, потому что он остался таким же, а вот рядовые противники… Они знали что вы вернетесь, они ждали этого. Врагов становится больше, они бьют больней, а умирают дольше, на локации то и дело возникают красные фантомы, а иногда вам даже не скажут, что в ваш мир вторгся некий сэр. И что же в этом такого? А то, что теперь вам предстоит сражаться с толпой врагов, борясь не столько с ними, сколько с пламенем из-под стула. Проблема в том, что и обычная Новая Игра перегибает палку в плане количества врагов на локации, а теперь их становится еще больше. Когда вы убиваете любого босса в игре с пары попыток, но идете к нему неделю — это не вызывает ощущения преодолевания, вы чувствуете лишь агрессию и боль.

Прошу, хватит

Не обошлось в игре и без просто неприятных локаций, которые больше не хочется вспоминать.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Ну какая уважающая себя игра не покажет вам пауков?

Вам предстоит повидать многое — невидимые враги, на которых нельзя поставить таргет, локации с водой, где вы медленно бегаете, уворачиваясь от спелов щедро расставленных магов — это лишь малая часть того дисбаланса, который уничтожит ваше желание играть в эту игру.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

А как вам помойка — локация с кучей статуй, плюющих ядом и минимумом света

Моя история

Мой ноутбук решил, что я не смогу поиграть даже в оригинал первой части - он вылетает и фризит, а вот вторую часть запускает отлично. Я прошел эту игру четырежды на одном персонаже, другие части я познал благодаря другу, предоставившему мне консоль на пару недель. Каково же было мое удивление, что в перовой и третьей частях dark souls все не так - враги стоят более грамотно, локации сделаны лучше и аккуратней. Я понял бы, если только третья часть будет лучше - развитие и опыт дают свои плоды, но нет, первая часть тоже лучше сиквела в плане геймдизайна. Я очень люблю Souls игры, но, к сожалению, просто присесть и поиграть после пар могу лишь в худшую из них. Важно сказать, что я не считаю Dark Souls 2: Scholar of the first sin плохой игрой, я считаю ее плохой Dark Souls, ведь это серия про навыки и опыт игрока, а не про спам противниками.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin - хорошая игра на один раз, но если вам дороги нервы, прошу вас, не старайтесь проходить ее по второму кругу

Написать комментарий Всего комментариев: 19 Смотрите еще Комментарии (9) 4 октября, 8:33

Как человек, два раза пытавшийся пройти второй Дарк Соулс, не могу не согласиться. Первая часть не вызывала подобного раздражения.

4 октября, 9:53

Второй круг? У меня от DS 2 жопа сгорела из-за геймдизайна ещё после первого полного прохождения, меня раздражает в ней почти всё, я прошёл 1ю часть 3 раза подряд перед тем как пройти вторую полностью, и осилив её, убив всех боссов, я точно могу сказать, что больше никогда играть в неё не буду.

4 октября, 11:36

Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.

Я, как человек выбивший в ней все ачивки и проходивший NG++, похоже просто иду мимо данного блога )

Не увидел в блоге самого главного уточнения — а о какой версии Dark Souls 2 идет речь? Я сам проходил оригинал, а платину выбивал в Scholar of the first sin версии и вот она для новичка намного сложнее как раз странной (но лорно логичной) расстановкой мобов .

Про сложности на НГ+ и НГ ++ — не сложнее дополнений обычной НГ, если ты не запорол билд при прохождении основной игры и нормально качался. Я проходил через воина с огромным двуручником и долго горел только на Дымном рыцаре и Сэре Алонне (все таки очень шустрые ребята), ещё и по своей глупости стратил душу пепельной невесты на 1м кругу прохождения и пришлось возвращаться к этим ребятам опять на НГ+ (больно, особенно Аллон — для победы над ним вырезал весь коридор стражи под корень, что бы перестали возрождаться ) .

Отредактировано: 4 октября, 11:39, 70velebi 4 октября, 13:17

Я не знаю что делал не так, но мне не поддался ни один босс из DLC. Хотя всех боссов самой игры одолел без проблем. И в целом в DLC регулярно получал по жопе, так что отметил некоторый дисбаланс по сравнению с основной игрой. Тем не менее DS2 мне очень даже понравилась и я отказываюсь понимать тех, кто эту игру поносит.

4 октября, 15:00

Сразу скажу что говорить буду о школяре, в оригинал я не играл.

NG+ во втором солсе одна из лучших реализаций NG+ что я видел в играх. Меняется расстановка врагов, их количество, появляется возможность получать новые предметы и прочее. В отличие от остальных игр FS, где меняется только немного статы врагов, такой геймдизайн настоящее сокровище. Враги не настолько сильнее и не настолько сложнее, если ты нормально прокачан, набрал скила за первое прохождение и имеешь адекватную снарягу.

Это что касается первой половины блога.
Вторая гораздо страннее. Невидимые враги мешают? Но если присмотреться, то их видно, а с факелом их видно ещё лучше. Не можешь убивать врагов без лока? Казуал чтоле? Невидимые мостики перед Ситом из первого солса вымораживали гораздо сильнее.

Локация с водой? Я так понимаю ты про Аману. Изалит где приходилось бегать по лаве конечно же лучше, ага. Магов можно контрить луком. Докопался до помойки, а ничего что это улучшенная версия Блайтауна, в которой ничего не видно, только если тебе впадлу было пройти с факелом по локации и включить свет. Если это сделать, локация даже становится красивой, а уж с тем чтобы всё видеть проблем не возникает больше. И даже если проблема с тем чтобы видеть что-то, то в первом дарке есть склеп великанов с точно такой же проблемой, только что-то ты на неё не жалуешься. Статуи с ядом, кстати, тоже можно сломать.

Первая и третья часть не лучше сиквела в плане геймдизайна, только левелдизайна. По сей день второй дарк — единственный дарк в который мне приятно играть (если что, в другие игры фромов я играл, в ББ и секиро у меня платина, ремейк демонов я тоже прошёл) и единственный дарк который я прошёл до конца а не дропнул где-то ближе к концу потому что задолбал (первый дропнул перед склепом, третий дропнул в архивах). Так что с чистой совестью могу сказать что второй дарк — лучший дарк.

4 октября, 15:49

Я понимаю твои горения, но говорить, что ДС2 худший из соулсов — немного неправильно. Серия Соулс одновременно разная и одинаковая. Дело вкусовщины. Я люблю ДС1 за мир и историю, ДС3 за отточенные механики, а с ДС2 я также начал знакомство с серией. Вторая часть — это такой же ДС, как и первая и третья, но при этом есть в ней что-то завлекающее, 100 раз пытался осилить ее до конца, но не разу не получалось(я начинал думать что игра не сложная а душная, но скорее всего это я лох чилийский). Но как я выше написал, любовь к конкретной части ДС — это дело вкусовщины

4 октября, 19:12

«Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.» «Я очень люблю Souls игры, но, к сожалению, просто присесть и поиграть после пар могу лишь в худшую из них.»

Тогда это не твоё мнение, а мнение других людей, которые говорят, что она худшая. Ты лишь перенял их мнение. По мне тоже, она хуже и первой и третьей. Моя любимая первая, НО! Я играл во все и играл много в каждую из них, поэтому пусть мнение и лишь моё, но оно действительно моё. Ты не можешь утверждать, что эта часть хуже остальных по-твоему мнению, потому что в остальные ты играл лишь поверхностно «пару недель на консоли друга», а так же скорее всего смотрел ролики на ютубе. Даже мнение друга скорее всего повлияло на твоё мнение, ведь он скорее всего тоже недолюбливает ДС2. Те же «неприятные» локации например и косяки геймдизайна. Они в каждой части есть. Тот же Блайдтаун в PtDE лагал просто нещадно даже на моей в то время очень неплохой системе, да и помереть там новичку легко, особенно в закутке с душой ХО. А пример ужасного геймдизайна в первой части — Ложе Хаоса, либо бегаешь туда-сюда и падаешь, либо кидаешь две точные бомбы, и босса считай нет. Но при этом я всё равно очень люблю первую часть. К слову, я играл и в PtDE и в ремастер первой части, и в школяр, и в оригинал ДС2. Не совсем понимаю, что в итоге ты хотел донести этой статьёй в принципе. Что ДС2 Школяр хуже остальных ДСов:? Дак ты толком в остальные не играл. Что школяр — плохая игра сама по себе:? Ну, как совершенно отдельный проект, она очень даже годна. Особенно, учитывая сколько ширпотребных соулс-лайков уже нагородил народ.

Изменить язык

Полная версия



DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Статистика:

DARK SOULS™ III > Общие обсуждения > Подробности темы

16 апр. 2016 в 1:39

Где взять черные огненные бомбы?

Ребят, где можно надыбать черные огненные бомбы?

16 апр. 2016 в 1:47

Высокая стена Лотрика, тут ищи.

Отредактировано czkb; 16 апр. 2016 в 1:47

Показывать на странице: 15 30 50

DARK SOULS™ III > Общие обсуждения > Подробности темы

Дата создания: 16 апр. 2016 в 1:39

Пожаловаться

Читайте также: