Черная книга нерассказанные легенды прохождение

Обновлено: 02.07.2024

Чёрная книга: Нерассказанные легенды (ориг. Black Book: Untold Legends) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Достижения (Skyrim) Скрытые знания Очки:
10 Gamer points
Bronze Trophy
Узнать 5 секретов
Чёрных книг

Краткое прохождение

Прохождение

Данная книга находится в пещере Бенконгерик.

После прочтения книги героя переносит в Апокриф, в Главу I. Следует дойти до книги с Главой II. Тут, повернув налево, герой повстречается с луркером-стражем. Победив его, останется только дойти до перекрёстка.

Повернув направо, можно переместиться в Главу III. Здесь героя ожидает искатель и том заклинания: «Вызов искателя».

Повернув налево, куда указывает квестовый маркер, персонаж телепортируется через книгу в Главу IV. Продвигаясь по этой главе, герой попадет в зал с несколькими искателями.

Найдя в правой части зала волшебный шар и активировав ещё один шар в открывшейся комнате, герой откроет комнату с третьим волшебным шаром. Таким образом, получив доступ к закрытому ранее волшебному шару посреди комнаты, герой сможет двигаться дальше, чтобы перейти в Главу V.

Проходя вперёд, не сворачивая, герой попадёт в очередной зал, в конце которого видна Чёрная книга. Как только герой захочет приблизиться к ней, коридор начнёт двигаться влево. При попадании в левое помещение герою встретится луркер-мститель. Сразившись с ним, надо просто пройти дальше, чтобы найти волшебный шар. Он откроет ворота в главный зал. Теперь с помощью «живого» коридора, надо попасть в правое помещение. Победив ещё одного луркера-мстителя, следует снова дойти до волшебного шара и активировать его. Откроется путь к Чёрной книге.

Однако, если после прохождения левого коридора сразу побежать по движущемуся коридору, то возможен баг, когда последний останавливается на центре, сразу открывая путь к книге.

Награда

После прохождения испытания книги Довакин может выбрать одну из трёх способностей:

  • «Чёрный рынок»: вызов дремора-торговца, с которым можно торговать.
  • «Тайный слуга»: вызов дремора-лакея, который понесёт вещи Довакина.
  • «Знание барда»: вызов призрачного барабана, который играет, ускоряя регенерацию запаса сил у Довакина и его союзников, находящихся поблизости.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC2BlackBook03Quest stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Чёрная книга: Нерассказанные легенды (квест) (ID: DLC2BlackBook03Quest)
ЭтапЗапись в дневнике
10 Мне попалась Чёрная книга под названием «Нерассказанные легенды». После её прочтения меня перенесло в Апокриф, царство Хермеуса Моры. Мне нужно раскрыть хранящееся здесь тайное знание или вновь прочесть книгу, чтобы покинуть Апокриф.
(Цель 10): Изучить тайное знание, скрытое в Чёрной книге.
20 Мне удалось узнать, что за тайное знание скрывала Чёрная книга «Нерассказанные легенды».
Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Примечание

  • За один раз можно получить только одну способность из этой книги.
Квесты Dragonborn
Главный квест Драконорождённый • Храм Мирака • Судьба скаалов • Путь знания • Садовод людей • Очищение Камней • На вершине Апокрифа
Квесты Чёрных книг Болезненный регент • Ветры перемен • Нерассказанные легенды • Филамент и филигрань • Скрытый сумрак • Садовод людей
Квесты Вороньей скалы Последний спуск • Марш мертвецов • Месть не терпит суеты • Новый долг
Квесты Скаалов Новый источник сталгрима • Утраченное наследие • Родственные связи
Квесты Тель-Митрин Проблема с управителем • Старые друзья • Утерянные знания • Пепел к пеплу • Ремонт в стиле Телванни • Исследование Телванни • Вскрытие покажет • Подопытный • Посохи Азры • Ветер и песок • Сердечные камни
Другие квесты Вождь Тирска • Освобождение Тирска • Печать Смерти • Эбонитовый воин • Раскопки

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->

Содержание

Описание

Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Обливиона Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие процесс чтения Чёрных книг отмечают, что читающий становится полупрозрачным, так как он находится одновременно в Нирне и в Обливионе.

Прочтение Чёрной книги на Солстхейме переносит героя в Апокриф. Привязанная к каждой Чёрной книге часть Апокрифа разделяется на несколько секторов, соответствующих главам книги. Лишь справившись с первой главой можно попасть во вторую. В Чёрных книгах заключено великое знание, однако достанется оно лишь доблестному и умному герою, сумевшему пройти через все испытания. Если Довакин прочтёт Чёрную книгу, находясь в Апокрифе, он вернётся обратно на Солстхейм.

Перечень книг

Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора одной из трёх особых способностей (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона), которые можно поменять, повторно прочтя книгу.

Книга Местонахождение Награда
Чёрная книга: Острое перо Нчардак в ходе квеста «Путь знания» Чёрная книга: Филамент и филигрань Курган Колбьорн в ходе квеста «Раскопки» Чёрная книга: Скрытый сумрак Тель-Митрин, за зачарователем посохов Агония Моры
Хватка Моры
Чёрная книга: Болезненный регент Курган Белого Хребта Чёрная книга: Ветры перемен Курган Бладскал в ходе квеста «Последний спуск». Чёрная книга: Нерасказанные легенды Бенконгерик, в комнате за Стеной Слов. Знание барда
Чёрный рынок
Тайный слуга
Чёрная книга: Пробуждающие сны Храм Мирака в ходе главной сюжетной линии. Сбрасывает древо навыков в обмен на душу дракона

Квесты

С Чёрными книгами связан ряд заданий. Они открываются только после нахождения какой-либо Чёрной книги. Целью всех нижеперечисленных квестов является изучение тайных знаний, сокрытых в книге.


Войдя, вы увидите коридор. За закрытой дверью слева - сундук. Поворачивайте направо и входите в большой зал. Истребите нападающих рьеклингов и осмотрите помещение. На втором ярусе слева найдете шкатулку с кулоном Восточной имперской компании. Затем спускайтесь вниз и проходите дальний конец зала. Здесь стандартная для нордских руин головоломка с изображениями животных. Правильное расположение (слева направо): "орел", "кит", "кит", "змея". Дерните ручку на постаменте и входите в открывшиеся ворота.

Перед вами Стена со словом из крика "Циклон". Слева от Стены слов узкий проход к комнате с искомой Черной книгой. По прочтении вас переносит в Апокриф.

Апокриф

Область небольшая и достаточно линейная. Глава II недалеко от входа. Читайте ее, проходите по мосту, где ваш ждет один скрытень. Далее дорога разветвляется. Направо проход к главе III, которая, в свою очередь, приводит в комнату с томом заклинаний "Вызов искателя" (Conjure Seeker), живым искателем и коконом с барахлишком. Если вам ничего из этого не нужно, идите сразу налево - к главе IV.

Вы выйдете в большой зал, где собралась группа искателей. Разберитесь с ними и осмотрите окрестности. Чтобы продвинуться дальше, нужно будет активировать последовательно три отростка, открывающих решетки, и пройти в дальнюю часть зала, где за воротами лежит глава V.

Перед вами коридор, пара запертых ворот по сторонам и копия книги впереди. Поворачивающийся коридор доставит вас в помещение со скрытнем. Убив скрытня, отправляйтесь в боковую дверь и активируйте найденную книгу.

Награда

  • Знание барда — Призывает призрачные инструменты, которые играют для вас в течение 300 с.
  • Черный рынок — Вызывает дремора-торговца на 15 с.
  • Тайный слуга — Вызывает дремора-лакея на 15 с., который понесет ваши вещи.

Достижения

Одно достижение доступно за выполнение этого квеста: Hidden Knowledge

Заметки

Вы можете пропустить Главу III. Там находится книга заклинаний, искатели и несколько контейнеров.

Если вы поговорите с Нелотом после завершения основного квеста о Черных Книгах и их местонахождении, то он скажет: "rumor of a whisper of a conjecture" о местонахождении другой Черной Книги. После начала квеста на карте появится маркер, указывающий на одну из трех возможных локаций Бенконгерик, Шахта Вороньей Скалы или Курган Белого Хребта. Отправляйтесь в подземелье и найдите Черную Книгу. Прочтите ее и начнется квест получения скрытых знаний.

Связанные с этим квесты

Затем возвращайтесь к Нелоту, отдайте ему книгу. Нелот сделает копию с этой книги и вернет вам ее обратно, заодно отблагодарив некоторым количеством золота.

Читайте также: