Call to arms прохождение жажда крови

Обновлено: 02.07.2024

Уровень сложности - Герой Туман войны включён | Walkthrough | Call to Arms | Призыв к оружию | В тылу врага 2 | В тылу .

Call to Arms Глобальное Революционное Движение Жажда Крови Героическая Сложность [Full HD]

Прохождение всех одиночных сюжетных миссий в кооперативе. Приятного просмотра!

Call to Arms Глобальное Революционное Движение Жажда Крови Героическая Сложность

| Walkthrough | Call to Arms | Призыв к оружию | В тылу врага 2 | В тылу врага 2: Лис пустыни | В тылу врага 2: Штурм | В тылу .

  • Call to arms жажда крови прохождение

7 aylar önce

Уровень сложности - Герой Туман войны включён | Walkthrough | Call to Arms | Призыв к оружию | В тылу врага 2 | В тылу .

Call to Arms Глобальное Революционное Движение Жажда Крови Героическая Сложность [Full HD]

Прохождение всех одиночных сюжетных миссий в кооперативе. Приятного просмотра!

Уровень сложности - Герой Туман войны включён | Walkthrough | Call to Arms | Призыв к оружию | В тылу врага 2 | В тылу .

Call to Arms Глобальное Революционное Движение Жажда Крови Героическая Сложность [Full HD]

Прохождение всех одиночных сюжетных миссий в кооперативе. Приятного просмотра!

Call to Arms Глобальное Революционное Движение Жажда Крови Героическая Сложность

| Walkthrough | Call to Arms | Призыв к оружию | В тылу врага 2 | В тылу врага 2: Лис пустыни | В тылу врага 2: Штурм | В тылу .

Gate of Hell: Ostfront — стратегия в реальном времени которая вышла из раннего доступа в июне 2021г. И она явно была вдохновлена игрой «В тылу врага» Действия игры разворачиваются во время Второй Мировой на восточном фронте. Под управление игроку предоставляются две фракции СССР и Германия. И лишь под вашим командованием они обретут победу.


Начало

После включения игрока встречает аскетичное меню с выбором режима игры.


В игре представлено несколько режимов игры это, как и классический режим компании. Их здесь три, одна учебная и по одной за каждую из сторон. Так и динамическая кампания, которая представляет собой набор карт нужных для завоевывания и обороны.


А так же присутствует сетевой режим. Который способен подарить не передаваемые ощущения пониже спины. В виду геймплейных проблем которые присутствуют в игре.

Геймплей


Как и говорилось выше игра представляет собой стратегию в реальном времени, в которой отсутствует постройка базы и все что вы будете делать это захватывать и удерживать стратегические точки. За место базы здесь реализовано накапливание очков за которые вы и вызываете подкрепление. Что поднимает ценность даже самых первых отрядов до небес.


Кроме контроля войск в стратегическом плане нужен контроль и в плане бое припасов. Разработчики в полной мере реализовали идею, что игрок должен следить за всем, и горе вам если забыли взять в бой ящик с боеприпасами. Но создатели игры подумали о вас, и вы можете освоить высокое искусство мародерства.


Кроме стратегического доминирования вы можете показать свои навыки игры в «шутер». Уничтожая противников взяв под управление бойца или технику. Хочется сказать сразу что использовать этот режим придется часто. Искусственный интеллект ваших ботов очень специфичен и зачастую без прямых приказов они не будут атаковать противника, который засел в укрытие в пяти метрах от него.


Ещё одной большой болью для игрока является обнаружения противника. С включенным «туманом войны» игра превращается из стратегии в хоррор. Ведь все вы видите это только то что видят ваши бойцы. И из-за любого куста может выпрыгнуть камикадзе, который подорвет весь отряд и даже самый лучший танк не спасет вас от огнемета или противотанковой гранаты.

Отряды

Здесь вы не встретите тысячи единиц военной техники, но разработчики явно стремились к этому числу. Бои вы начинаете не просто с отрядами первых годов войны, еще с довоенными образцами. И в динамической кампании может получиться так что ваш пулеметный танк столкнется с машиной конца войны.


Кроме различной техники присутствует большое количество пехотных отрядов, которые имеют различный состав, вооружение и способности. К сожалению, у отрядов отсутствует описание их способностей, и зачастую возникают проблемы понять зачем нужен этот отряд.


Кроме отрядов которые доступны вашей фракции вы можете во время боя захватить технику противника и воевать на ней.

Очень радует разработчики, которые не бросили работу над игрой продолжая добавлять новые отряды и ребалансить старые. Для особых гурманов можно зайти в мастерскую стим и превратить игру в Wolfenstein


Кадр из мода Reich Rising: Axis of Evil

Проблемы

Ни для кого не станет удивлением, что основной проблемой игры стали различные баги и проблемы с балансом, которые, конечно, правят, но вылазят новые. Причем баги как критические, так и просто раздражающие. С балансом все намного сложнее при игре против ИИ это не так заметно, но стоит начать играть против людей и сразу начинаешь понимать почему «Артиллерия — бог войны»

ИИ, ох этот ИИ. Сказать что он плохой это ни чего не сказать. Интеллект ваших ботов очень плох, бойцы зачастую не будут атаковать противника без вашего приказа, а если противник находится в «не зоны действия» оружия, то отряд даже не подумает сокращать дистанцию или вообще как либо двигаться. При этом компьютер хоть и не гениальный, но на фоне отрядов под управлениям игрока выглядит интеллектуалом.

Необходимость приобретения сразу двух игр, так как Gate of Hell представляет собой дополнение для Call to Arms. Что, как по мне, странно, так как разработкой «Врат Ада» занималась совершенно другая студия и разработчики Call to Arms выступали как издатели и по доступной информации помогли в разработке. Хоть по современным меркам они и стоят недорого, но это все равно не приятно.

Читайте также: