Загадка с утками kindergarten

Обновлено: 02.07.2024

Kindergarten 2 is the long awaited sequel to 2017's Kindergarten! After the events that occurred on Monday, the children have been rezoned to an all new school. Discover all new areas and new characters as you assist the children with their various assignments. Whether it's helping Cindy find a new boyfriend, or helping the janitor with his war on Bob, there's always someone who can be. assisted. Play through the same wonderful Tuesday over and over again, in what has been described as "Groundhog Day with messed up children."

Костюм

Костюм Синди можно получить, взаимодействовав с её поджаренным трупом.

Убийства

Kindergarten

  • Синди бьёт ножом Протагониста, если узнает, что он убил её собаку; не отдаст деньги во время игры в домик; прервёт игру в домик.
  • Узнав, что в смерти Бисквита виноват Уборщик, она руками отрывает ему голову и отгрызает ухо.

Kindergarten 2

В этой части Синди одна из немногих персонажей, которая не убивает ни Протагониста, ни кого-либо ещё. Однако она может позвать Уборщика, который убивает мальчика (и то по её просьбе он должен был просто его забрать), также она была соучастницей группового убийства Мисс Эпплгейт.

Locations

First Floor

"Dumb" Class/Study Hall

The "Dumb" class is where all the "Dumb" children go for Morning Time. By default, the player is sent here, but can earn his way to the "Smart Class" by completing the Flowers for Diana mission and bringing the A+ to school. This classroom features cubbies and a toy box and is taught by Ms. Applegate, who, due to her withdrawal, tells her students to simply play and leave her alone.

This classroom is also the location of Study Hall. Those who violate school rules during Morning Time or are caught with contraband are sent here instead of recess. By default, Buggs will always be located here during recess. Run by Dr. Danner, any students in Study Hall are forbidden from speaking or moving, and any student who does so will be killed. The only way out is by eating apples.

Gym Class

If the player is in the playground when recess ends, the player has the choice to pay the $3.00 lab fee to go to science class. Those who do not pay go to gym class instead. This class is also taught by Ms. Applegate, who tells the students to play with the basketball or dodgeball.

Boy's Bathroom

The Boy's Bathroom is one of the two bathrooms located at the school. It features urinals and stalls. The Janitor is usually seen here during Morning Time.

Weapons Closet

The Janitor's Closet, known by The Janitor by the weapons closet, is located in the boy's bathroom. This area is almost always locked; to access this room, the player must receive the key during certain quests. It contains tools like shovels, to weapons like axes and chainsaws. This room also contains a vat filled with a mysterious green substance that goes into the kitchen. Spending 2 apples in this room will kill the player, due to it being filled with a mysterious gas.

Cafeteria

The Cafeteria is the location where Lunch occurs. The food served is always burgers. In order to be allowed to leave the lunchroom, the player must purchase one burger and have a passbook, which will then be marked by the lunch lady, Ms. Margaret.

Teachers' Lounge

The Teachers' Lounge is a location found in the cafeteria. To enter the room, the player must use the door near the left side of the cafeteria. During lunch hours, the door is guarded by Stevie and Dr. Danner is inside. This room contains a microwave for Nuggets, and a vase that contains a flower for the Flowers for Diana mission.

Playground

The Playground is a location that can be accessed by using the door to the left of the cafeteria. Those who have not been caught violating school rules will be taken to the Playground for Recess. This area contains a beehive, a climbing wall, a swingset and a sandbox, where Nugget usually digs his Nugget Cave. Recess is supervised by Ms. Applegate.

Second Floor

Hallway

The second floor has a hallway. In contrast to the first floor hallway, this hallway has a vending machine where one can buy a passbook or a pair of scissors. It also has four lockers, one of which is Ozzy's. This hallway has doors to the girls' bathroom and science class.

Smart Class/Science Class

The smart class is reserved for gifted students and is taught by Dr. Danner. In order to be allowed in the smart class for Morning Time, the player must earn an A+ from the Flowers for Diana quest. The class would consist of the player using a computer to complete a daily assessment.

After lunch, those who choose to pay the $3.00 lab fee can go to science instead of gym. By default, the science class will be on plants, where the player is instructed to observe an ordinary plant. However, the lesson plan can be changed to chemistry, robotics or magnets by interacting with the book on the right side of the room during recess.

Girl's Bathroom

The girls' bathroom is the one of the two bathrooms in the game. In contrast to the boys' bathroom, there is a couch in the girls' bathroom, giving a Monstermon card. It also contains a vent, which, if the player owns a screwdriver, can be used to access the science classroom.

Other

Handicap Area

There is a handicap ramp on the right side of the school. Bob watches this area and only allows those with disabilities to enter the area. The only way a player can access the area is by talking to Monty and asking him to tell Bob that they were pushing him up the ramp. This area contains a Blue Flower and the ramp that leads to the downstairs hallway.

By using the gate at the back of the playground, the player can access the back of the school. This area contains a green flower for the Flowers for Diana quest and a dumpster. There is a woman living in the dumpster. The player could give the woman a burger and receive a passbook in exchange.

Principal's Office

This area is located near the dumpster. The door to this room is almost always locked, and the only known way to get in is to receive a lunch pass from the Principal at the schoolyard. The player could then access the principal's office during lunchtime.

Sewer

The sewer can be accessed through the sewer grate at the front of the school. However, the grate cannot be opened by the player; the area can only be accessed either through certain missions or with the use of the school's elevator. This area is the hiding place of Billy and Lily, and the next room has a Brown Monster and another elevator, which is protected with a retinal scanner.

Secret Lab

This area can only be accessed through the Creature Feature mission. Through the storyline, the player uses Penny to access the aforementioned elevator and reach the secret lab. The secret lab has a glass cage that can hold children. This area also has a pool filled with the mysterious green goo from the weapons closet.

Внешность

Блондинка с двумя хвостиками. Одета в розовое платье (в каждой части платье разное) и красные ботинки.

Семья

Свою маму Синди называет тупой и невыносимой женщиной, потому что та дала ей что-то не-веганское. Также Синди упоминала, что у её отца дома есть бар с ликёром, но это не даёт ответа на вопрос, живёт ли отец в их семье.

Судя по всему, семья Синди неблагополучная. Об этом может свидетельствовать тот же бар, к которому у Синди есть свободный доступ. Она также имеет доступ к Отношения

  • Протагонист — при первой встрече Синди предлагает Протагонисту стать её бойфрендом. Чтобы понравиться ей, ему придётся выполнять все её поручения. Наггет замечал, что Синди явно относилась к Протагонисту лучше, чем к другим семи парням на этой неделе. Но также она может обвинить мальчика в изнасиловании или убийстве собаки. Во второй части она сообщает ему, что больше не собирается с ним встречаться, поскольку она слишком хороша для него. Тем не менее, она всё ещё может подарить цветок, если свести её с кем-то из мальчиков (в данном случае с Феликсом).
  • Лили — Синди ненавидит Лили, поскольку её брат Билли её бросил, и с тех пор постоянно устраивает всякие пакости. Другая причина — Лили девочка, а Синди не любит других девочек (так же, как и Пенни с Карлой из второй части). Синди совершенно не волнуется, когда Лили совершает самоубийство.
  • Билли — когда-то они встречались, но потом он её бросил. Поэтому Синди постоянно обижает его сестру-близнеца Лили.
  • Баггз и Джером — их отношения неизвесты, но, возможно, они друзья или приятели. Скорее всего, Баггз влюблён в Синди. Упоминалось, что Джером делится с Синди тайнами о школе. Хотя во второй части она называет обоих неудачниками, что может указывать на раскол их отношений.
  • Феликс — Синди была влюблена в Феликса, потому просит Протагониста доставить ему письмо. В итоге они образовали пару, хотя только на один день.
  • Тед — в него Синди не влюблена, но согласна была встречаться, если он также окажет ей услугу.
  • Карла — Синди недолюбливает её. Помимо неприязни к женскому полу, Синди также не нравится, что Карла не уступает ей на батуте (можно заметить, что в её отсутствии на батуте прыгает именно Синди).
  • Участие в квестах

Kindergarten

  • Лучший парень навсегда — главная роль. Синди будет давать Протагонисту различные задания, чтобы стать его девушкой.
  • Охотник за наггетсами — нужно заполучить у Синди жвачку, чтобы показать её Лили и заслужить её доверие.
  • Kindergarten
  • Цветы для Дианы — главная роль. Нужно свести Синди с Феликсом, чтобы она дала нам цветок, необходимый для коллекции Дэннера.
  • Мелкий хранитель киллера — Синди согласится помочь Теду, если тот засунет Во все тяжкие — утром нужно спровоцировать Синди на обвинения в изнасиловании, чтобы вывести Эпплгейт из себя. На уроке она захочет заняться химией. Это нужно предотвратить, отдав ей поддельный камень. Она примет его за настоящий и уйдёт из класса.
  • Смерти

Kindergarten

Kindergarten 2

  • Умирает от удара током, когда засовывает вилку («Мелкий хранитель киллера») или взрывное устройство («Взрывоопасные штуковины») в розетку.
  • Если в квесте «Особенности существа» Протагонист прервёт миссию на этапе столовой и не пойдёт в туалет, то учеников отправят домой. Синди не выходит со всеми, и это может говорить о том, что девочки нет в живых.
  • Как и в первой части, она была первой в очереди на смерть в секретном финале. Тоже после жалобы на самочувствие.

Missions

There are nine missions in Kindergarten 2 and a secret ending. Most missions in this game have one or two characters who are the most important people to look for in that mission.

Kindergarten: Читы игры

Мы надеемся, что это поможет вам и что вы можете оценить нашу работу. Если у вас есть какие-либо предложения для этого руководства, комментарий или свяжитесь с нами, и мы обновим страницу.

Вся информация о решениях, содержащаяся в этой статье, действительна для Kindergarten из 15/05/2017 для консолей PC. Список обновляется каждый раз, когда игра публикуется для новой консоли.

Закончите все помещения, мы покажем вам решение, которое мы восстановили, разделенное на один или несколько видеороликов в зависимости от размера игры.

Несмотря на простенькую пиксельную графику, милую музыку и сюжет, крутящийся вокруг детей в детском саду, сама игра определённо не для них. В ней много жестокости и насилия, а главный герой рискует погибнуть на каждом шагу, и чаще всего — от рук других детей или взрослых. Детский ад, короче говоря.

В 2019 году была выпущена вторая часть, которая была номинирована на лучшую сюжетную игру в Стиме . По её сюжету дети и взрослые после смерти старого Директора вынуждены переехать в новую школу. Протагонист, как и его друзья, должен освоиться в новом заведении и подружиться с местными детьми и взрослыми, не все из которых рады нас видеть, а также выяснить все секреты, таящиеся за этими стенами. Здесь доступно девять квестов, а по юмору и жестокости игра не уступает или даже превосходит первую часть. А ещё здесь есть котики!

Личность и характер

Синди довольно властолюбивая и высокомерная. Постоянно заводит новые отношения с разными парнями, и использует их для достижения своих целей. Ненавидит других девочек, возможно, видя в них конкуренток. Её поведение не соответствует поведению маленьких девочек, а ещё она знает слова, которые в её возрасте знать не положено. Синди вспыльчивая, может обвинять других в том, что они не делали (чаще всего в изнасиловании). Тем не менее, Синди смекалистая и умеет добиваться своих целей. Также она любит своих домашних животных и готова мстить за них.

Содержание

Содержание


День начинается в спальне Протагониста, где можно взять с собой деньги или квестовые предметы, а также прочесть текст полученных карточек. У нас постоянно понедельник (во второй игре — вторник). После окончания учёбы (квест выполнять не обязательно, главное — выжить) день перезапускается, и на экране появляется титр «Понедельник/Вторник (снова x?)», где «?» — число очередного дня, начиная с двух.

Условно день делится на пять этапов — двор, утреннее время, обед, перемена, «покажи и расскажи». Во второй части вместо «покажи и расскажи» будет какой-нибудь урок (на выбор либо физкультура, либо научная дисциплина, по умолчанию биология). Большинство квестов затрагивают все этапы игры.

В игре есть инвентарь и деньги, хранящиеся в копилке. В копилке не может быть больше $10 Если игрок возьмёт с собой больше $3 то Баггз отнимет половину (для некоторых квестов это необходимо сделать). Деньги можно найти в игре, получить при продаже вещей или заработать путём съедения яблока. Во второй части у Протагониста по умолчанию с собой $5, которые Баггз не отнимает. Теперь они не копятся, и их нельзя заработать пустыми яблоками.

Яблоки являются одной из важных «валют» в игре. Некоторые варианты диалога, продвигающие квест (в коде игры обозначенные true, то есть правильными), будут вычитать по одному яблоку. Когда яблоки заканчиваются, наступает следующий этап. Если действий не осталось, то от яблок можно избавиться, получив 25 центов (только в первой игре). Количество яблок восстанавливается в следующем этапе. Обычно на локацию приходится пять штук. В сиквеле на яблоках также будут показаны лица персонажей: это означает, что персонаж совершит какое-либо действие, когда данное яблоко будет потрачено.

Как упоминалось выше, в игре есть немало различных способов умереть. После смерти появится лист с пояснением того, что именно ты сделал не так, в некоторых случаях это будет совет или насмешка. После смерти можно будет перепройти либо последний этап, либо весь день полностью (во второй части есть возможность начать с любого этапа). Причём в некоторых случаях перепрохождение последнего этапа будет невозможно, например, если на «Покажи и расскажи» у тебя не будет предметов (да, тут и за это убивают). Также подобный лист выдаётся при смерти Билли или Лили в финальных квестах.

Карточки Монстрмона — подбираемый предмет, которые можно найти в локациях или взять у персонажа после оказания определённой услуги. Инструкцию по получению всех карточек нам выдают Билли и Лили. Обычно добыча карточек мешает выполнению квестов, потому их придётся собирать отдельно. В сиквеле количество карточек увеличится вдвое, и теперь они не требуют траты яблока. Появилась возможность получить их за выполнение квестов, а также за победу над всеми персонажами в Монстрмоне. Чаще всего карты имеют ассоциацию с местом, действием или персонажем, от которого мы их получили. Карты являются талисманами, которые вместе могут избавить мир от зла. Ими хорошо орудует Наггет .

Также во второй игре появилась возможность смены имиджа. Причёски и одежда сделаны по аналогии с внешностью других персонажей. В большинстве случаев костюм можно получить только когда подойдёшь к трупу этого персонажа, но есть и исключения.

Игра поддерживает как клавиатуру, так и компьютерную мышь (это касается выбора вариантов диалогов).

Игра полностью на английском языке. Планировалась официальная испанская версия первой части, но она не была реализована, хотя переведённые файлы всё же добавлены в игру. Также есть неофициальный русский перевод обеих частей.

Kindegarten

Синди (Cindy) — одна из персонажей игры. Представляет из себя стереотипную тупую блондинку и популярную девочку в школе, неспособную на постоянные любовные отношения.

Characters

School Faculty

Other Characters

*: This character has no associated mission.

': This character makes no physical appearance and is only mentioned.

+: This character returned from the previous game, Kindergarten.

Отношения к странностям

Синди одна из немногих (или даже единственный персонаж), которая нейтральна ко всем странным явлениям и/или вообще ничего про них не знает. Тем не менее, нежелание «быть найденной мёртвой в ужасной спортивной форме» может указывать на её подозрения в таящихся вокруг опасностях. Также у Синди нет никакой реакции на принятие таблеток.

Читайте также: