Заброшенная мельница скайрим

Обновлено: 04.07.2024

This house consists of a windmill located in an isolated area that provides an amazing view of much of Skyrim. It has been forgotten by time and civilization for decades, waiting patiently for a new owner to claim it as his/her own.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
Polish Author: LordTorus Forgotten Windmill - Polish Translation

Version 1.4

Version 1.3

  • Added lily pads to pond.
  • Tidied up the local map.
  • Added room bounds to basement to enhance performance and also added a custom foggy imagespace for the pond area.


This is a mod that I finished back in June but then didn't have the energy to release it publicly. So, here it is. :) Pictures are slightly out of date.

This house consists of a windmill located in an isolated area that provides an amazing view of much of Skyrim. It has been forgotten by time and civilization for decades, waiting patiently for a new owner to claim it as his/her own.

Two journals provide a backstory of who previously owned this place and also of an unlucky bandit who figured the place was filled with treasure (and, sadly, will never know if he was correct). You will have to lockpick the front door as I placed an master lock on it as I want people to work at least a little to get into the place. Plus, there is also a large bear roaming the area so be careful. :)

This mod started out with me wanting to create a house that was 1. suitable for my character, 2. as conflict-free as possible and clean (and, thus, also as CTD-free as possible) and, 3. unique. I feel that I've accomplished all three tasks with the final product.

I've fully navmeshed the place by hand but I did not design the area with companions in mind so I am not sure how well they will handle some of the tight areas.

Things of note:
The exterior contains:
Lights (3 lanterns and 1 campfire) that can be toggled on and off by the player. Great for roleplayers and those who enjoy customizing their houses.
1 Pot Container
1 Cooking Pot (automatically toggled on/off when the campfire is toggled on/off)
1 Journal about an unlucky bandit
1 Bedroll
1 Wood Chopping Block
A few chairs to admire the view
A tombstone for the previous owner's wife (complete with inscription)

In the main living area of the windmill you will find:
1 Scroll Rack
1 Bottle Rack
1 Alchemy Box
1 Potion Shelf
1 Knapsack
1 Cupboard
1 Single Bed
1 Arcane Enchanter
1 Alchemy Table
1 Journal about the previous owner to provide a backstory
1 Trash Bin (acts as a normal container as I keep forgetting to make an "empty out" script for it)
2 Chairs
2 Single Weapon Plaques
2 Strong Boxes
4 Barrels
4 Dagger Display Cases
5 Chests
5 Weapon Racks
20 Bookshelves (4 large bookcases and 2 small bookcases)
To get to the third floor, you use the ladder. To get down, you can use the ladder or, if you are feeling frisky, you can jump down.

And in the Basement:
1 Grindstone
1 Anvil
1 Tanning Rack
2 Barrels
2 Shield and Weapon Plaques
3 Mannequins
A lovely pond, complete with a small waterfall, stalactites, insects, flowers, lily pads, and a shrine of Talos.
The bones of the previous owner. poor fella

Use NMM, Wrye Bash, or drag and drop the Forgotten Windmill.esp and Forgotten Windmill.bsa files into your Skyrim's data folder.

Uncheck the esp file in the mod manager of your choosing (Skyrim's default manager, NMM, Wrye Bash, etc.) and delete the esp file and the bsa file from your computer.

No known incompatibilities.

10/12/2013 - v1.4 - The bed now provides the player with a Well Rested bonus. For player's that use v2.5 Frostfall: The player can now toggle the Forgotten Windmill's cooking pot and campfire on/off again. I believe this was a compatibility problem that was caused by v2.5 Frostfall, as it worked fine before that version. Either way, it was an easy fix.
3/15/2013 - v1.3 - Added lily pads to pond. Tidied up the local map. Added room bounds to basement to enhance performance and also added a custom foggy imagespace for the pond area.
11/30/2012 - v1.2.1 - Cleaned with TES5Edit.
10/19/2012 - v1.2 - Fixed stairs leading to porch. Now you and your followers will be able to easily walk up/down it.
10/15/2012 - v1.1 - Fixed one of the door's navmeshes that prevented followers from exiting the windmill with you. Also added navmesh to pool so followers can take a swim.
10/02/2012 - Initial Release

If you run into any bugs (I extensively tested this mod so there shouldn't be any) or have any suggestions/comments, then please PM me.

Описание:
"Водяная мельница" это заброшенное большое поместье,которое игрок сможет вернуть к своей прежней славе и жизни. Поместье было разрушено и на данный момент находится в непригодном для жизни состоянии,вам предстоит всё отстроить и сделать поместье своим жилищем

Обновление:2.1
- Мод теперь идёт в одном варианте как "Основной мод" и к нему отдельно патч для DLC Hearthfire
- Добавлены патчи для мода "Климат Тариэля - Climates Of Tamriel 3.1" и объединённый патч для "Климат Тамриэля + DLC Hearthfire"
- Исправлены ошибки с камнями и вещами на продажу и Нисборна
- В варианта мода для DLC Hearthfire добавлены стеклянные окна
- Мелкие правки багов и оптимизация работы мода

Подробнее:
По прибытии в точку назначения вы найдете заброшенные два небольших здания и сторожевые башни, где вам нужно будет всё восстановить
Данный мод является своеобразным конструктором
Вы сможете полностью восстановить ваш дом. Как только ваш дом будет построен, вы сможете расширить свои угодья добавив мельницу и инвестировать в неё
Со временем вы будете зарабатывать деньги с ваших земель и вы сможете добавлять и улучшать обстановку в доме и во всех зданиях

Особенности мода:
- Вы сможете полностью восстановить поместье из ничего
- Полностью настраиваемый дом с улучшениями и покупкой различной утвари
- Постройка будет занимать некоторое время,например мельница будет строиться 3 дня и вы будете видеть рабочих и как здание вырастает в течении этих дней
- Вы сможете нанимать рабочих для строительства
- Вы сможете нанять хускарлов и охрану для ваших угодий
- Полностью открытая локация и все окна и двери дают возможность перемещения без загрузочного экрана
- Ваш собственная покупная кузница,алхимический стол,мебель,утварь, палисадник
- Ваша собственная лодочная станция с перемещением по локациям
- Много места для хранения вещей,включая манекены
- Возможность приобрести новые предметы для вашего дома и дизайн
- Заказные флаги для ваших домов
- Полностью интерактивное изменение внешнего вида дома после постройки,вы сможете выбирать дизайн пола,освещения,полок и так далее
- Вы сможете инвестировать свои деньги в собственную мельницу
- Новые последователи
- Новый торговец Несбин (можете переселить его из Ривервуда на свою лодочную станцию после того как построите её)

Возможности:
- Любой элемент,если вы не хотите его иметь до того пока вы не отстроили дом,вы можете вернуть этот элемент в магазин за частичное вознаграждение
- Вы можете добывать камень который будет использован в строительстве и ремонте зданий и их улучшении.Камень не может быть удалён из вашего инвентаря или хранилищ,так что сначала убедитесь какое количество камня вам нужно добыть и какое количество вам необходимо!
- Используя башенную книгу вы можете изменять свои флаги для дома или нанять хускарла и охранников,чтобы они защищали ваши владения. У вас будет на выбор 5 видов флагов,3 хускарла и 3 вида охранников.Вы можете иметь и изменить только одного хускарла и один тип охраны в любое время,так что будьте осторожны при выборе,чтобы не потратиться в пустую
- С помощью верстака на лодочной станции вы сможете добавлять новые стены,камин,пол,освещение и даже двери.Вы так же сможете добавлять различные виды мебели и дополнительные украшения и хранилища.После того как лодочная станция будет обставлена,вы сможете отремонтировать башню и добавить её к вашим новым угодьям и улучшать её
- С помощью книги вы сможете нанять собственного хускарла чтобы он защищал вас и вашу собственность.Вы так же можете нанять собаку и даже сдавать в аренду подвальное помещение
- С помощью книги вы сможете построить свою собственную мельницу и нанять персонал для работы.Строительство мельницы займёт 3 дня и вы будете видеть как работники строят мельницу.После того как работа будет завершена,вы сможете нанять персонал и дровосека и вы будете получать доход от инвестиций каждые 3 дня
- С помощью станка вы сможете реконструировать этот старый дом и сделать его вашей собственностью.Через какое то время вы сможете добавлять свою собственную мебель и различные элементы.Вы можете потом изменять внешний вид вещей таких как напольное покрытие,освещение и добавление других структурных частей здания
- После покупки карты мира Скайрима у Несбина в Ривервуде,вы сможете использовать эту карту для путешествий в различные места Скайрима.Лодка будет оставаться там,где вы причалите и будет отмечена на карте чтобы вы не забывали про её местоположение

Как найти поместье "Водная мельница":
Вы можете найти поместье вверх по реке от Ривервуда,маркер на карте появится при входе в игру
Вы найдёте дополнительные элементы,такие как кузница у торговца Несбина в Ривервуде,который находится в небольшом лагере
Несбин будет продавать элементы для строительства в разделе "Разное"

Совместимость:
Этот мод не требует каких-либо DLC для работы,но это также не будет содержать какой-либо возможности использовать какие-либо функции DLC
Если вы пользуетесь DLC Hearthfire,то у вас будет больше возможностей которые есть в этом DLC
Если у вас возникают конфликты с другими модами,измените порядок загрузки в лаунчере и попробуйте разместить этот мод в самый низ
Моды которые изменяют погоду в системе могут привести к некоторому странному поведению с модом "водяная мельница"
Данный мод будет выглядеть лучше в сочетании с модом Realsitic Lighting Overhall
Данный мод совместим с модом Frostfall-Месяц Мороза
Совместим с модом Климат Тамриэля (патч в архиве)

Требования:
- Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
- SKSE 1.06.16 и выше
- DLC Hearthfire (патч в архиве)

Мод добавляет на просторы Скайрима водяные мельницы со своими собственными маркерами, которыми можно воспользоваться для быстрого перемещения.
В каждой локации вы найдете хоть одну, но уникальную вещицу.
Все мельницы расположены вблизи мостов, не промахнетесь.
Возле Ривервуда, Черного брода, Айварстеда находятся действующие мельницы, которые можно использовать как по прямому назначению, так и в качестве дома.
Но с одной оговоркой, чтобы попасть в "Черную мельницу" вам необходимо сразится с "фалмером ночным охотником" в "Серном проходе" спасая аргонианина Деркитуса из Черного брода.
А "Мельницу Рейды" в Айварстеде вы сможете открыть только после того, как найдете её тело после задания Нарфи, обитающего на разрушенной ферме в Айварстеде.
Также встречаются и заброшенные, разоренные мельницы, как возле деревни Анга, что находится недалеко от Винхельма.
Разрушенной мельницы возле Теснины Грабителя, единственное что уцелело в них это подвалы, в которые можно попасть через люк в полу мельницы.
Мод также добавляет заброшенный дом в Рорикстед со своим секретом, и Новую локацию на перекрестке за Рорикстедом, там в разоренной деревне орудует шайка бандитов,
устроивших в подвале таверны штаб квартиру.
Также найдете следы прибывания Мифического рассвета в Скайриме, возле деревни Анга, и раскрыв секрет таверны "Семь ветров".

Установка:
Cкачать и распаковать архив;
Переместить содержимое папки Data в папку Skyrim/Data;
Подключить esp.
Удаление:?
Отключить esp и удалить файлы мода.

Основные файлы

water mill.7z

Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для сооружений Elder Scrolls 4

Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим»

Комментарии

Мне всегда казалось странным что на просторах Скайрима при всем изобилии рек нет не одной водяной мельницы хотя лесопилки используются повсеместно.
Я решил восполнить этот пробел.

Плагин добавляет в игру прекрасную старую мельницу, которая находится в отдаленном, живописном уголке Скайрима. Заброшенная и всеми позабытая в течение десятилетий мельница готова принять своего нового владельца.

Два дневника опишут историю предыдущего владельца мельницы и неудачливого бандита, считавшего, что в этом месте полно сокровищ. Вам придется взломать замок уровня мастера на парадной двери, чтобы попасть внутрь - это сделано специально, дабы мельница не досталась совсем уж задаром. Кстати, в округе ходит большой и голодный медведь, так что будьте осторожны.

На мельнице вы найдете:
Во дворе:
3 фонаря и 1 костер, которые игрок может разжечь
1 котелок для хранения
1 котелок для готовки (автоматически появляется при разведении костра)
1 дневник с историей неудачливого бандита
1 спальник
1 колода для рубки дров
Пару стульев, чтобы c комфортом наслаждаться красивым видом
Могилу жены предыдущего владельца.

В главной комнате мельницы:
1 стойка для свитков
1 стойка для бутылок
1 алхимическая коробка
1 полка для эликсиров
1 наплечный мешок
1 буфет
1 кровать
1 пентаграмма душ
1 алхимический стол
1 дневник с историей предыдущего владельца
1 корзина для мусора
2 стула
2 стенда для оружия
2 сейфа
4 бочки
4 витрины для кинжалов
5 сундуков
5 стоек для оружия
20 полок (4 больших книжных шкафа и 2 маленьких)

В подвале:
1 точильный камень
1 наковальня
1 дубильный станок
2 бочки
2 стенда для щитов и оружия
3 манекена
Очаровательный пруд с небольшим водопадом, сталактиты, насекомые, цветы и святилище Талоса.
Кости предыдущего владельца. бедный парень.

Читайте также: