Убежище тайных обливион

Обновлено: 07.07.2024

Очива выдаст протагонисту письмо от Люсьена Лашанса, когда тот вернётся после очередного задания. В письме будет сказано, что Лашанс хочет видеть героя в своём форте.

Обряд

Прохождение

Этапы квеста

Секреты и тени

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark09RetirementFIN stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Очищение

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark10Sanctuary stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Убежище Тёмного Братства Тёмное Братство — Жилые помещения Тёмное Братство — Тренировочный зал

CheydinhalSanctuary
CheydinhalSanctuaryQuarters
CheydinhalSanctuaryTrainingRoom

Убежище Тёмного Братства (ориг. Dark Brotherhood Sanctuary) — здание в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Содержание

Описание

Помещения Убежища

Убежище Тёмного Братства

Самый первый интерьер. Помимо основного зала в противоположном от Чёрной Двери, преграждающей путь из подвала заброшенного дома, в конце расположены две комнаты, принадлежащие Очиве и Винсенту Вальтиери. Из главного зала ведут две двери: налево в тренировочный зал и направо в жилые помещения. Кроме членов Братства здесь также можно встретить чёрного стража, патрулирующего помещение. Нападение на него будет расценено как нападение на члена Братства.

Небольшой тренировочный зал для обитателей Убежища. Они сюда частенько заглядывают для того, чтобы отточить свои навыки и умения.

Здесь обитатели убежища спят и трапезничают. Здесь же, возле кроватей, стоят сундуки с личными вещами членов Братства. Также по этой зоне бродит прирученная крыса по кличке Шемер. Нападение на неё будет расценено как нападение на члена Братства.

Очищение

Из-за подозрений, что кто-то из членов чейдинхольского отделения является предателем, Люсьен Лашанс принимает решение о проведении обряда «Очищения» Убежища Братства в Чейдинхоле. В роли исполнителя выступает протагонист, так как он стал членом Братства уже после первых свидетельств о появлении предателя.

Будущее Убежища

После завершения Великой войны для Тёмного Братства настали поистине тёмные времена. Святилище Матери Ночи в Слышащая, Ализанна Дюпре, была убита. Из дневников одного из обитателей Убежища в Чейдинхоле, Цицерона, становится известно, что незадолго до событий The Elder Scrolls V: Skyrim практически все обитатели убежища погибли, а те, кто остался в живых, были убиты самим Цицероном, который сошёл с ума. Святилище опустело, а гроб с телом Матери Ночи, доставленный незадолго до этого из Бравила, был перевезён в Скайрим.

Мистический Замок II- это улучшенная переработанная версия Мистического Особняка и Мистического замка. Замок вначале пустой, купив обстановку, вы получите дом своей мечты.

- В моде :
- 34 квеста.
- 58 локации.
- 50 NPC
- 619 диалогов.

Подробное описание:

В моде вы найдете все, что вам необходимо для комфортной игры:
- Компаньона говорящего беса. (Полностью отдельно озвученный).
- Компаньона сильного колдуна Люциана, с особенной способностью, он может превращаться в волка и даэдрота. (Полностью отдельно озвученный).
- Помощника Соруса Далвалу, который сможет уладить все ваши проблемы с властями, скупить краденное и т.д. (Полностью отдельно озвученный).
- "Сундук для продажи". Сложив него вещи для продажи, вы сможете продать все сразу по заниженной цене. (Сделано для тех, кто продает сразу очень много вещей).
- Свитки "Фракция Мистический Замок" и "Скачет по воде".
- Заклинания "Мистический Замок", "Волшебный сундук", "Подобрать все", "Пометка" и "Возврат".
- Зачарованные кольца и амулет.
- Башню Мага.
- Башню Ритуалов.
- Башню Алхимика. С уникальным алхимическим столом.
- Алтарь для создания обычных и черных камней душ.
- Алтарь для создания сигильских камней.
- Алтарь для создания заклинания.
- Алтарь зачарования, снятия зачарование с предметов и зачаровывающий посохи.
- Вы сможете варить зелья, чтобы временно стать Дрампиром.
- Сварить Напиток Вампира, чтобы стать вампиром и создать своих вампиров. - Сварить Лекарство от вампиризма для себя и созданных вами вампиров.
- Кольцо для вампира с защитой от солнца.
- Убежище для вампира.
- Порталы в отделения Гильдии Магов, Гильдии Бойцов, Темное Братство и к Даэдрическим Святилищам.
- В Замке тематика Дрожащих Остров поэтому мы создали телепортатор, напрямую ведущий во Дворец Нью-Шеота. Обратно вернуться в замок вы сможете заклинанием "Мистический Замок".
- Зал Славы.
- Арсенал для хранения вашего боевого снаряжения.
- Гардеробную.
- Тренировочный зал с опытным тренером.
- Ателье. Новую одежду, робы. (Вся женская одежда замка совместима с моделью тела HGEC).
- Кухню, Столовую с баром.
- Кузницу.
- Библиотеку.
- Часовню.
- Учителей, продавцов, целителя.
- Функцию установки манекенов и освещение в замке. (Через диалог).
- Забытые руины с запасами камней варла.
- Доступ из магической лаборатории в собственные врата Обливион. Там вы получите свои сигильские камни и сможете выполнить квест. По завершению квеста вы получите доступ в Святилище с уникальными сигильскими камнями!
- Святилище Даэдрических артефактов. Вам будет добавлен квест, в котором Дэйдрические лорды будут добавлять в замок свои статуи с озвученными благословениями. Также будет добавлена статуя Дагона и алтарь для хранения кинжала "Бритва Мерунеса".
- Святилище Девяти Божеств с озвученным благословением.
- Квест “Легенда Тамриэля”. С этим квестом вы получите заслуженную награду и прибавку к доброй славе, и почетное звание Легенда Тамриэля! За прохождение всех квестов в Сиродиле. Также будут указаны маркеры, где начинаются побочные квесты игры. (Это сделано для удобства поиска и выполнения всех побочных квестов.)Указаны все квесты кроме квестов: "Лекарство от вампиризма" ,"Тайник Розеторна", "Поиск своих корней","Две стороны монеты""Нет ничего, что нельзя отобрать", "Тайны айлейдов", "Погруженный" и "Рыбалка".
- Квест "Путешествие по Дрожащим Островам". С этим квестом вы получите награду и прибавку к доброй славе за прохождение всех побочных квестов на Дрожащих Островах. Также будут указаны маркеры, где начинаются квесты. Указаны все квесты, кроме квеста "Классификатор".
- Квест "Айлейдские статуи" для помощи вам в поисках всех 10 статуй.
- Квест "Вино изгнания теней" для помощи вам в поисках 8 бутылок вина. (Это сделано для удобства поиска).
- Виноградник с огородом.
- Конюшня с 5 лучшими лошадьми.
- Нору - переходов.
- Сокровищницу.
- Таинственный сад на Дрожащих островах.

Советы
Снятое зачарование с посоха нельзя будет применить потом, вот такой недостаток.
Посох можно зачаровать либо обычным алтарем зачарования, либо зачарованием снятым с оружия. Только потом нужно будет его нормализовать.
Аккумулятор алтаря заряжается только камнями душ купленными у торговцев или полными черными камнями душ созданных в нашем алтаре некроманта.
Чтобы на ваших спутников из других модов не нападали жители Замка примените на них свиток "Фракция Мистический Замок".
Ели вы хотите чтобы ваша лошадь или любое животное или NPC временно ходили по воде, примените на них свиток "Скачет по воде".
Читайте все книги и записки которые связанны с модом. В них вы найдете подробную информацию как пользоваться тем или иным предметом.
Став дрампиром бойтесь воды. Вода смертельна для дрампира.
Ваши врата Облитвион открываются и закрываются алтарем а не великим сигильским камнем в цитадели. Вернуться обратно в лабораторию вы сможете через врата или заклинание.

ВНИМАНИЕ!
Перед тем как ставить новую версию мода 4.0, заберите все свои вещи у Люциана, иначе они пропадут.

Требования:
Oblivion золотое издание, OBSE v.21.

Опционально требования (только для версии 3.0.10.1): Blockhead, HGEC, Roberts Male Body (Только для версии с полной заменой всех лиц в замке). Custom Race Fix и Boethia Shrine Custom Race Fix (Если играете в расы с новыми лицами).

Установка
1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion. Если вы хотите играть с новыми лицами, то устанавливайте esp из папки опционально.
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла MysticalCastle_3.0.esp и обработайте файлы.
3. Обработайте файлы мод менеджером.

Удаление
Удалить Mystical_Castle2_4.0.bsa и Mystical_Castle2_4.0.esp из папки Oblivion\Data

Опционально (только для версии 3.0.10.1):

В папку опционально добавлено три папки с разными esp.

1. В папке «Все лица» - добавлен esp на замену лиц у всех обитателей замка, текстурами из Oblivion Character Overhaul v 2.03, не требуя наличия этого мода.
Обязательные требования: Blockhead, HGEC, Roberts Male Body (Только для версии с полной заменой всех лиц в замке). Custom Race Fix и Boethia Shrine Custom Race Fix (Если играете в расы с новыми лицами).

2. В папке «Только главные Люциан и т.д» - добавлен esp с измененными лицами Люциана, Соруса Далвалу, Гастона Бантьена, Дреморы посыльного и Хранителя Сигила, текстурами из Oblivion Character Overhaul v 2.03, не требуя наличия этого мода.
Обязательные требования: Blockhead.

3. В папке «Все лица требует OCO» - добавлен esp на замену лиц у всех обитателей замка, модом Oblivion Character Overhaul v 2.03.
Обязательные требования: Oblivion Character Overhaul v 2.03.

Конфликты/баги:
Мистическим Особняком ,
Мистическим Замком ,
Легендой Тамриэля.
Lone Wolf Cottage
Reneer's Corpse Mod
С модами расположенными в том же месте, где стоит замок, конюшня, виноградник или охотничий дом.

Роли Озвучивали
> !sTaR - (Люциан, Хранитель Сигила, Малакат, Сангвин, Шеогорат, Джулианос, Зенитар, Талос)
Blade - (Боэтия, Мерунес Дагон, Хермеус Мора, Акатош, Аркей, Стендарр, Приор Карнелиус)
Kertax - (Хирсин, Лич страж камня)
Валерыч - (Клавикус Вайл, Периайт)
Рин Айкара - (Азура, Ноктюрнал, Дибелла, Кинарет)
Манна - (Меридия, Мефала)
Bella Anderson - (Вермина, Намира, Мара)

Обработка звука: Blade
Нарезка звука - Blade и Bella & Anderson.

Благодарность:
MacKlaud - за создание скелета беса, адаптированного под NPC.
Takirell - за помощь в написание скрипта для проверки и добавления кинжала "Бритва Мерунеса".

Изменения в v. 3.0 - 3.0.10

Изменения в v. 3.0:
Исправлено: Баг когда Люциан даэдрот или волк не нападали на врагов.
Исправлено: Баг у Люциана, когда он был даэдротом и не мог перевоплотиться в волка, если вы на лошади.
Исправлено: Если вы попросили Люциана посветить, то он будет гасить свет когда перевоплощается, отправляется домой или ждет.
Исправлено: Скрипты Люциана и сэра Тимникуса, теперь они всегда вступают в бой.
Исправлено: Скрипты заклинаний у Люциана и сэра Тимникуса. Если они путешествовали вместе с Главным героем и вы снова их призвали, они не телепортируются домой после завершения заклинания, а продолжат путешествовать вместе с вами. Также вы не сможете позвать их к себе, если они ведут бой.
Исправлено: Корректировка скрипта в квестах "Жители Бравила", "Жители Брумы", "Жители Имперского города", "Жители Скинграда". Теперь квесты заканчиваются.
Исправлено: Увеличили получаемое золото в сокровищнице.
Исправлено: Корректировка всех квестов. Изменены стадии.
Исправлено: Глюк вампиризма с Кольцом Вечной Тьмы.
Исправлено: Полностью устранен конфликт с плагином EASTERN PEAKS (Восточные вершины xulTheEasternPeaks.esp) из сборки Уникальные ландшафты.
Изменения: Изменен квест "Легенда о Святилище Сигила", добавлена новая озвучка.
Изменения: Изменен ритуал открытия портала в Обливион. Также открыть портал сможете с только квестом "Легенда о Святилище Сигила" и после его прохождения.
Изменения: В квесте "Легенда Тамриэля" статуэтки добавляются вам в инвентарь (делайте с ними что хотите), а в большом зале после его обустройства будет стоять другая коллекция статуэток.
Изменения: Теперь дополнительные квесты "Легенды Тамриэля" помощи жителям в городах и поселениях начнутся сразу после включения мода. А вот награды вы сможете получать только после награды за Героя Кватча.
Изменения: Дэйдрические порталы будут включаться после покупки обстановки в Главных покоях.
Изменения: Прохождения квеста "Защита Мистического Замка". От прохождения главного квеста самой игры, будет зависеть, откроются или не откроются врата в Обливион около замка.
Изменения: Переделка в локациях.
Изменения: Вся женская одежда замка совместима с моделью тела HGEC. Добавлена сразу в bsa архив, а не отдельными папками.
Изменения: Начало главного квеста. И стадии. Квест начнется когда вы будете в открытой местности Тамриэля.
Добавлено: Введен запрет на Читы при прохождении трех основных квестов. Пометки будут написаны в квесте.
Добавлено: Телепорт с выбором отделений Гильдии Бойцов.
Добавлено: Телепортатор, напрямую ведущий во Дворец Нью-Шеота. Обратно вернуться в замок, вы сможете заклинанием "Мистический Замок".
Добавлено: Люциан сам чинит и перезаряжает свое снаряжение после каждого боя. Если в его инвентаре есть ремонтный молоток и камень варла.
Добавлено: Во время команд "Жди здесь" Люциан не будет скучать стоя на месте. Он будет гулять, читать, есть и спать. (Если есть по близости спальное место).
Добавлено: Функция учетов отдельных квестовых локаций, таких как Рай Каморана, Нарисованный мир и т. д. Теперь если вы вызовете Люциана, находясь в таких локациях, и ничего не выберете в его диалогах, то после окончания заклинания он продолжит путешествовать вместе с Главным героем до тех пор пока вы его сами не отправите.
Добавлено: В Святилище Дэйдрических артефактов добавлена статуя Дагона и алтарь хранения кинжала "Бритва Мерунеса". (При включенном DLC ).
Добавлено: В квесте "Служители для Мистического замка" в диалоге у Соруса, добавлено две ветки выбора найма служителей. Самостоятельно или Сорус наймет всех сам (за оплату).
Добавлено: Заклинание "Волшебный сундук". Оно открывает ваш сундук находящийся в главных покоях.
Добавлено: Заклинание "Подобрать все". Вещи с трупов или из контейнеров, будут складываются в мародерский сундук в сокровищнице. Призывается он в заклинании "Волшебный сундук".
Добавлено: Квесты "Дэйдрические артефакты", "Легенда о Святилище Сигила", "Тайна забытых айлейдских руин", "Легенда Тамриэля" можно будет начать на выбор по желанию. В квесте "Легенда Тамриэля"можно выбрать по желанию, указывать маркеры или нет.
Добавлено: Квест "Путешествие по Дрожащим Островам". С этим квестом, вы получите награду и прибавку к доброй славе, за прохождение всех побочных квестов на Дрожащих Островах. Будут указаны маркеры, где начинается очередной квест. Квест можно начать на выбор по желанию и выбрать указывать маркеры или нет.
Добавлено: Конюшня с 5 лучшими лошадьми. Статы всех лошадей как у Чейдинхольских. Также на выбор вам снарядят и оседлают лошадь.
Добавлено: Охотничий дом. Для охотника Финча. И ручной питомец Финча лесной волк "Грей".
Добавлено: Новые локации при прохождения квеста "Тайна забытых айлейдских руин".
Добавлено: Новые Локации в Замок.
Добавлено: "Сундук для продажи". Положив в него все вещи для продажи, вы сможете продать все сразу по заниженной цене. (Сделано для тех, кто продает сразу очень много вещей).
Добавлено: Свитки с заклинанием хождение по воде на прикасание.
Добавлено: Функции выбора манекенов или их отсутствие и управление освещением. (Через диалог у Соруса)
Добавлено: Теперь в начале занятий алхимией на алхимическом столе в Башне алхимика, вам добавятся все ингредиенты из шкафа ингредиентов, а после все ваши ингредиенты и зелья будут автоматически перекладываться в шкафы для ингредиентов и зелий.
Удалено: Две башни и вторые Покои служащих. Нора, Купальня. Отдельные порталы в отделения Гильдии Бойцов. В вашем Обливионе локация Сигиллум Сангуис с обычными сигильскими камнями.
Удалено: Двери на Дрожащие острова и обратно стоящие около замка и во Дворце мы убрали. (Теперь там не будут собираться стражники или другие NPC, когда включен мод "Кватч. Воздаяние."и т.д.)
Удалено: Сопровождающие Темный соблазнитель и Золотой святой.

Изменения в v. 3.0a:
Исправление диалогов с наймом служащих.
Изменения в v. 3.0b:
Корректировка скрипта в квесте "Легенда о Святилище Сигила ". Если Хранитель Сигила выключен, то он включается и можно продолжить квест. (Редко, но такое бывает, что нужный диапазон чисел для Random Percent не выпадает и дремора не включается).
Кто столкнулся с такой проблемой, то не нужно начинать квест сначала, просто установите эту версию и продолжайте играть.
Изменения в v. 3.0с:
Корректировка скриптов.
Создана отдельная папка с правильно названным скелетом сэра Тимникуса и прописаны свои анимации.
Почищена затрагивающая анимация беса.
Люциан теперь не будет ждать, если рядом погода Обливиона.
Сэр Тимникус теперь не будет прогуливаться, если рядом погода Обливиона.

Изменения в v. 3.0.2
Исправлено: Баг с едой, если игрок садиться, а Люциану сесть некуда. Он перестанет есть, когда игрок встанет.
Исправлено: Корректировка bsa архива и скрипта, исправлена отсутствующая озвучка у Гастона Бантьена и Статуи Дагона.
Исправлено: Корректировка маркеров в квесте "Жители Лейавина".
Исправлено: Подправлена стена в тренировочном зале.
Исправлено: Баг с командой остановить бой у волка и даэдрота. Теперь все работает корректно.
Изменения: Заклинание "Мистический Замок". Также вы не сможете телепортироваться из Обливиона, Рай Каморана, Нарисованный мир, Испытание решимости, Грот мужества, Плавучая Таверна в море.
Изменения: Заклинания "Пометка" и "Возврат". Теперь вы не сможете ставить метку в Обливионе, Рай Каморана, Нарисованный мир, Испытание решимости, Грот мужества, Плавучая Таверна в море. Не сможете вернуться на Дрожащие Острова не находясь там.
Изменения: Стража замка и Хранитель Сигила (призванный кольцом) больше не нападают на игрока, если игрок их ударит.
Добавлено: Новый боевой движок у Люциана.
Добавлено: В Мистический портал добавлено телепортация по Замку.
Добавлено: Объединения версий 3.0с с 3.0.1 (Для удобства). В папку опционально добавлен esp файл с новыми лицами из версии 3.0.1 (Вы сможете в любой момент поменять лица, установив нужный вам esp файл).
Удалено: Запрет на Читы при прохождении трех основных квестов.
Удалено: В квесте "Жители Имперского города" убраны квесты "Нет ничего, что нельзя отобрать" и "Тайны айлейдов". (Для тех кто не любит проходить эту линейку квестов.)
Удалено: В квесте "Жители Скинграда" убран квест "Поиск своих корней".
Удалено: В квесте "Жители Сиродила" убран квест "Погруженный".
Удалено: В квесте "Жители Сиродила" убран квест "Рыбалка".
Удалено: В квесте "Путешествие по Дрожащим Островам" убран квест "Классификатор".

Изменения в v. 3.0.3
Исправлено: Корректировка скрипта Мистического портала.
Изменения в v. 3.0.4
Исправлено: Корректировка скрипта Мистического портала.
Исправлено: Корректировка квеста "Святилище Девяти".
Добавлено: Стража около Мистического Замка.
Добавлено: Освещение около Мистического Замка.

Изменения в v. 3.0.6
Исправлено: Маркеры в квесте "Жители Чейдинхола"
Исправлено: Скрипт в квесте "Святилища Девяти". (Квест не начинался, если Сорус нанимал для вас служащих).

Изменения в v. 3.0.7
Изменения: Новая озвучка у Молаг Бала.
Исправлено: Корректировка квеста "Айлейдские статуи". После завершения книга перестает быть квестовой и удаляется.
Исправлено: Корректировка квеста "Вино изгнания теней". После завершения книга перестает быть квестовой и удаляется.
Исправлено: Отсутствующие текстуры в Башне мага и в главных покоях.

Изменения в v. 3.0.9
Исправлено: Скрипт в заклинании "Пометка".
Изменения: Корректировка скрипта сундука на продажу.
Добавлено: Недостающая текстура в робе Люциана.

Изменения в v. 3.0.10
Добавлено: Замена всех лиц у обитателей замка, текстурами из мода Oblivion Character Overhaul v 2.03, кроме зверорас.Требования к каждой версии в разделе «Опционально».

Credits, Автор картин:

Argoniano
Darigaz17
David
EVE TEAM see Credits Section
exilehunter
Jbvw
JDFan
KafeiDotour
Kafeid
Lunasprite13
Meo
Mr_Siika
ntobmodfan
Nuska
Orteam
Phitt
Riley Marks
Stroti
Trollf
Valkyrie
Zimnel
zertualpro
Cyrodiil Rebuild
Xiamara

История Братства

Тёмное Братство ведёт своё начало от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй эры. Главой Братства является Мать Ночи (ей может быть мужчина или женщина). Вплоть до 324 года Второй эры на деятельность Тёмного Братства не обращали особого внимания, вплоть до того момента, когда ассасин Братства убил акавирского потентата Версидью-Шайе (провинция Эльсвейр, королевство императора Ремана III). После этого события Братство было объявлено вне закона во всём Тамриэле (согласно другим источникам, вне закона была объявлена гильдия Мораг Тонг). О его деятельности не было слышно в течение ста лет, однако вскоре эта организация снова возобновила свою деятельность под именем Тёмного Братства, уже как самостоятельная организация. Первые упоминания о Братстве можно найти в записках Кровавой Королевы Даэдрической Принцессы Мефалы. В 430 году Второй эры ассасин Тёмного Братства убил ещё одного акавирского потентата Савириена-Чорака и всех его наследников. Это событие, как и многие другие, послужило толчком для создания великой империи Тайбера Септима.

Призыв к Тёмному Братству

Жуткий ритуал, с помощью которого можно вызвать человека из Тёмного Братства и заказать убийство, известен как «Чёрное таинство». Он описан в запрещённой книге «Поцелуй, милосердная матушка», настолько редкой, что в Сиродиле её не сыскать. Для проведения этого ритуала нужно чучело предполагаемой жертвы, сделанное из настоящих частей тела, в том числе сердца, черепа, костей и плоти. Его следует поместить в круг из горящих свечей и несколько раз ударить клинком, смазанным соком лепестков паслёна, шепча при этом: «Милосердная Матушка, пошли мне своё дитя, ибо грехи недостойных должны быть омыты в крови и страхе». Вызванному таким образом неизвестному (некоторые свидетели утверждают, что он всегда одет в чёрную робу с капюшоном) передаётся плата за убийство жертвы. После чего остаётся только ждать.

В тридцатые годы V века Третьей эры, годы Кризиса Обливиона, в Имперском городе участились случаи проведения чёрного ритуала, а подобные факты не могут оставлять безучастными представителей власти. Поэтому командующим Имперским легионом, Адамусом Филидой, было решено, что любой гражданин, у которого обнаружатся предметы для проведения «Чёрного таинства», будет заключён в Имперскую тюрьму на пожизненный срок, а его имущество подлежит конфискации в пользу Империи. Что и было показано на примере Клаудиуса Аркадиа, проживавшего ранее на Талос Плаза.

Тёмное Братство можно использовать не только для убийства, но и для инсценирования смерти. Однако Тёмное Братство берётся за такую работу только в том случае, если в связи с выполнением контракта погибнет человек, мер или зверочеловек.

Вступление в Братство

Догматы

Пять догматов Братства таковы:

Члены Тёмного Братства

Чёрная Рука

Обитатели чейдинхольского убежища

Другие члены Братства

Следующие персонажи технически не принадлежат к Тёмному Братству, но, по словам Люсьена Лашанса, составляют его костяк, принадлежа к Чёрной Руке. Все они могут быть убиты Чемпионом Сиродила в цепочке квестов, выдаваемых якобы Люсьеном Лашансом.

Читайте также: