Тираэль диабло способности

Обновлено: 07.07.2024

Империй - архангел доблести, возглавил совет после ухода предыдущего главы - Малтаэля. В стародавние времена проголосовал за уничтожение Санктуария, мира нефалемов. Упрям, из-за его вспыльчивости легко поддаётся провокациям. Возглавляет небесное воинство, является один из лучших воинов вселенной. Оружие - копьё Доблести (Соларион).

Ауриэль (архангел Надежды)

Итераэль (архангел Судьбы)

Итераэль - архангел судьбы и самый мудрый из всего совета архангелов. Обладает возможностью видеть будущее, хотя вернее будет сказать, вероятное будущее. Но предсказывать он может только судьбу ангелов и демонов, судьбы людей для него непостижимы. В бою не использует оружие, вместо этого он использует телепортацию и точными ударами устраняет врагов.

Тираэль (архангел Справедливости, позднее Мудрости)

Малтаэль (архангел Мудрости, позднее Смерти)

Один из этапов противостояния Совета Ангира и Диабло можно увидеть в короткометражном мультфильме. Приятного просмотра.

Tyrael


Title

Gender

Affiliation

Class

Occupation

Relatives

Status

Appearances

Diablo II
Diablo II: Lord of Destruction
Diablo Immortal (flashback only)
Diablo III
Diablo III: Reaper of Souls
Diablo Chess
To Hell and Back
Demonsbane
Scales of the Serpent
The Veiled Prophet
The Order (flashback only)
Storm of Light
Sword of Justice
Book of Cain
Book of Tyrael
The Story of Diablo
Book of Adria: A Diablo Bestiary (mentioned only)
The Art of Diablo III
The Art of Diablo III: Reaper of Souls
The Art of Diablo
Diablo III: Wrath

Contents

Biography

The Great Conflict


Tyrael in the Great Conflict


Tyrael against demons

The Sin War


Tyrael and co. decide the fate of Sanctuary

Demonsbane

The Dark Exile



Tyrael in the Tomb of Tal Rasha


The Return of Evil

Tyrael attacking the Dark Wanderer


Tyrael is rescued


Tyrael greets the heroes


Tyrael destroys the Worldstone

Return to the High Heavens


In Arreat's shadow

The End of Days

The Fallen Star


Tyrael confronts Imperius


Tyrael, now mortal


Maghda absconds with Tyrael


Tyrael and Leah cremate Cain's body

Shadows in the Desert


Tyrael meets with Adria and Leah in the archives


Tyrael wakes Leah from her dream

The Siege of Bastion's Keep


Tyrael looks out from Bastion's Keep


Azmodan mocks Tyrael and The Nephalem

After a titanic struggle, The Nephalem came to confront Azmodan himself. Azmodan was defeated, and Leah captured his essence inside the Black Soulstone. Tyrael was in awe, commenting that once the soulstone was destroyed, the Eternal Conflict would finally end. However, Adria pointed out the stone would have to be destroyed under specific circumstances. She would return to the keep and make preparations.


Prime Evil


Tyrael confronts Imperius


Tyrael, Aspect of Wisdom

A New Dawn

Through Mortal Eyes


Tyrael after Diablo's defeat

The Dissonance


Tyrael and Imperius argue over the Black Soulstone's fate

The Waters of Wisdom

Storm of Light

The New Horadrim

After leaving Heaven, Tyrael continued to consult Chalad'ar. It strengthened his resolve, but repeated use began to take a toll on his well-being. Every time he withdrew, he was left more and more drained, and yet hungry for more.

The group were forced to leave in light of a man's death, struck down by a Phantom. Knowing that they would be blamed for the death, Tyrael led the group away, giving them one last chance to leave. None did so, and they left for Bramwell. On the way, Tyrael did his best to answer Cullen's questions, even as mortal life took a physical toll on his body due to lack of food and sleep. Eventually, they reached the town, though Tyrael still advocated caution, lest they draw the attention of a group of Westmarch knights, which were nearby.

Despite this, Tyrael was still uneasy. Jacob had told him of a villager who had raved about a "destroyer of worlds," a term used to describe a Sicarai. That, and there was still no explanation for the phantom creatures, nor was he confident that his group of Horadrim could work effectively as a team. Regardless, with the help of Zayl and the demon X'y'Laq , the group gained entry, after a brief altercation with the Bone Demon Il'qual'Amoul . Inside, they found the bones of the missing people of Bramwell. Tyrael realized that it wasn't a repository, but something far older, even older than Zakarum. To make matters worse, the group again came under attack by demons. They managed to fight their way out, and Tyrael noticed that his new Horadrim were beginning to function together as a team. However, the group had to face a new foe in the form of a Sicarai.

A New Course

The group returned to Bramwell to treat Jacob (who had been injured in the battle). He discussed the artifacts retrieved from the cavern with Cullen, and Borad Nahr. A journal penned by Korsikk gave a hint as to the location of Corvus; Cullen stated that there was a passage to Corvus leading directly from Westmarch itself. Cullen warned however, that Westmarch was a proverbial hornets' nest, as tensions were growing between the Templar Order (who had taken control of the Church of the Holy Order) and the Knights of Westmarch. Tyrael planned to set out on the morrow, but despite his offer, Borad Nahr refused to come, as his duty lay in Bramwell. However, he promised that he would send word ahead to Westmarch, so that the Paladins there knew that the Horadrim could be trusted. He also gave Tyrael a brand bearing the insignia of House Nahr, and bid that he show it to his son, Lorath, so that he knew that the Horadrim had come with Borath's blessing.

Leaving the others to discuss their upcoming journey, Tyrael reflected on events. He concluded that the Sicarai had been sent by Imperius, and once again consulted Chalad'ar. However, when he peered into the chalice's depths, no relief came. Rather, a wave of despair washed over him, more powerful than anything before. He saw flashbacks of the past, of Cain and Leah dying, and visions of Nahr and Cullen dead as well. In the depths of the vision, he screamed.

Westmarch
Corvus
Departing Sanctuary

Tyrael explained to his followers that they would spend the week preparing for their incursion into Heaven. Their trials would include going beyond Sanctuary itself. He took them back to the Tomb of Rakkis, and told them of the emotional and spiritual challenges they would face in Heaven. He gave the Horadrim a chance to back out, but none did so. Therefore, they began planning their incursion. Each member was assigned a task that corresponded to their particular skills bar Jacob and Shanar, whom Tyrael led into the Wastelands for training. He subsequently did the same for the other members. On the night before the incursion, Tyrael's mind was consumed by worry, as he counted all the possible things that could go wrong. As confident as he was in the Horadrim, his mind drifted to Zoltun Kulle. Kulle, he remembered, had been human, and had fallen to darkness. Once again, he took out Chalad'ar, and lost himself in its depths.

Come dawn, they departed, accompanied by some knights. In the bog outside the tomb, they were attacked by Phantoms and a Sicarai, who killed a number of knights. He bid the Horadrim sprint to the tomb, as the Phantoms wouldn't be able to follow them inside. He battled against the Sicarai, able to parry its blows, but could not go on the attack, such was the angel's ferocity. The angel struck him, cutting through his armor, but its blade struck Chalad'ar, though still drew some blood. However, he was saved by Zayl, who was able to get Tyrael inside the tomb. Zayl used his magic to heal Tyrael, and revealed that the satchel that was meant to transport the Black Soulstone had been damaged by the Sicarai.

Entering Heaven

The Horadrim emerged in the Pools of Wisdom. Shanar's magic would mimic the Lightsong, their Luminarei armor should kept them concealed from any non-inquisitive angel, and Jacob would lead them to the Gardens of Hope, then the Courts of Justice, and in turn, the Angiris Council Chamber . During the way, they lost track of Zayl, but Tyrael bid that they keep going, reasoning that Zayl would find his way to the chamber, and if not, they would carry the soulstone with their bare hands.

This section is a stub. You can help the Diablo Wiki to become more awesome by expanding it.
Endgame
This section is a stub. You can help the Diablo Wiki to become more awesome by expanding it.

Reaper of Souls

Enter the Reaper


Tyrael confronts Malthael

Tyrael met with his former companions later in Westmarch, currently being overrun by Malthael's thralls. He explained that with the defeat of Diablo, Malthael had deemed the time right to end the Eternal Conflict, which meant the eradication of humanity as per its demonic heritage. This was demonstrated when Reapers entered the nearby Zakarum Cathedral, killing many of the people taking shelter there. Fighting alongside the nephalem, Nahr and Westmarch soldiers, Tyrael and his allies were able to defeat the Death Maiden Kasadya and her underlings.

The Nephalem wanted to find Malthael, but Tyrael only knew that he was not in Westmarch, and could be anywhere in Creation. However, he revealed that when Malthael took the stone, a sliver of the artifact broke off. Having retrieved it, Tyrael reasoned that if he studied the sliver, he might be able to locate Malthael.

The Nephalem was able to save Westmarch and learn of Malthael's presence in Pandemonium. Upon learning of this, Tyrael took the Nephalem to the Pandemonium Fortress, informing the hero of Malthael's plan. He intended to use the Black Soulstone to consume all demonic essence in Sanctuary. As human souls were both essences of angels and demons, the loss of their demonic side would destroy them.

The New Face of Death


Tyrael and Imperius observe the Nephalem

New Evils

Heroes of the Storm: все о Heroes of the Storm: все о Тираэле

Статья актуальна для версии игры Beta(33684).

Кто такой Тираэль?


Специальность: боец (ближний бой).
Стоимость в игре: 7000 золота / 399 рублей.
Первое появление: Diablo II (2000).

В Heroes of the Storm представлен Тираэль в том образе, в котором он появлялся в период после окончания Diablo II: Lord of Destruction и до начала событий Diablo III.

История

Тираэль, как член Совета Ангирис, был одним из командиров ангелов Высших небес в Извечном противостоянии с демонами Пылающей преисподней. Наиболее важную роль архангел справедливости сыграл в этом конфликте, когда по его приказу была сооружена Крепость Пандемония, ставшая местом расположения Камня мира, могущественного артефакта, за который свирепо сражались как ангелы, так и демоны.

Переломным моментом для Тираэля стало голосование Совета Ангирис, в ходе которого решался вопрос, будут ли ангелы уничтожать человечество, которое наполовину является демонами. Голос Тираэля был решающим в этом вопросе, и в самый последний момент архангел справедливости изменил свое отношение к людям с гнева на милость, что спасло жителей Санктуария. В дальнейшем Тираэль наблюдал за человечеством и все больше убеждался в правильности своего выбора.


Когда три изгнанных из Пылающей преисподней Высших зла (Диабло, Мефисто и Баал) начали нести хаос и разрушение в Санктуарии, Тираэль принял решение вмешаться в дела людей. Он нашел величайших магов среди людей и основал орден Хорадримов, целью которых стало пленение Высших зол. Чтобы помочь в достижении этой цели, Тираэль даровал Хорадримам необходимые знания и Камни душ, осколки Камня мира, в которые можно было заточить души могущественных демонов. Кроме того, когда у Хорадримов возникли проблемы с захватом Баала, Тираэль сам помог заточить владыку разрушения в теле мага Тал Раши.

Дальнейшая история героя содержит спойлеры по сюжету Diablo III и дополнения Reaper of Souls.

Нефалем и Тираэль сумели вместе защитить Санктуарий от угрозы, однако одна из их союзниц, ведьма Адрия, все это время имела собственные планы. Все 20 лет она собирала души Высших и Низших зол, чтобы вернуть к жизни Диабло в виде Единого зла. Ей это удалось, и великая тьма обрушилась на Высшие небеса. Тем не менее, Нефалем и Тираэль едва успели остановить Диабло и заточить его в Черном камнем души. После этого Тираэль вернулся в Совет Ангирис, где он занял место архангела мудрости.

Хотя добро одержало победу, все еще было необходимо что-то сделать с Черным камнем души. Тираэль вновь создал орден Хорадримов и попытался спрятать Черный камень души от глаз как демонов, так и ангелов, однако его планам помешал сошедший с ума бывший архангел мудрости Малтаэль, ставший теперь архангелом смерти. Малтаэль перебил почти всех Хорадримов и почти уничтожил Тираэля, однако увидев, что у него нет демонического начала, решил пощадить его. Раненый Тираэль вместе с Нефалемом сумели остановить Малтаэля и не дать ему уничтожить человечество, однако в ходе сражения Черный камень души был уничтожен, и Диабло оказался на свободе.

Тираэль в Нексусе

Способности Тираэля


С самого первого уровня Тираэлю доступны следующие базовые способности:

Кроме того, Тираэлю, как и любому другому герою, всегда доступно одно умение (особая способность, которая действует постоянно и определяет стиль игры за персонажа):

На 10 уровне Тираэль может выбрать одну из двух доступных героических способностей, которую необходимо стратегически использовать в бою, чтобы одержать победу над вражеской командой. Тираэлю доступны следующие героические способности:

Таланты Тираэля

В процессе прокачки Тираэлю предстоит сделать немало важных выборов в рамках системы талантов. Каждые несколько уровней герою предлагается выбрать одно из нескольких возможных улучшений навыков.

В самом начале игры на 1 уровне перед Тираэлем стоит выбор из следующих четырех талантов:

На 4 уровне Тираэль может выбрать один из следующих пяти талантов:

На 7 уровне герою предстоит выбрать один из этих талантов:

После получения 16 уровня Тираэль будет готов сделать выбор в пользу одного из следующих предпоследних талантов:

Наконец, достигнув 20 уровня, Тираэль при помощи талантов может усилить свою героическую способность или получить новый эффект для своих автоатак:

Облики Тираэля

Тираэлю, как и другим героям, доступно несколько различных обликов, которые позволяют ему значительно изменять внешний вид. Обычный облик доступен всем героям с самого начала, особый облик можно купить за 10000 золота после получения героем 10 уровня, а остальные можно приобрести за реальные деньги в игровом магазине.













Это просто знакомство. Не гайд, понимаешь? =)
Рубрика классная, пишите еще!

А я и не говорю, что это гайд, просто если пишут такую фразу, то предполагаешь увидеть что-то реально полезное в реализации героя, а не просто копипаст его спелов с указанием на каких лвлах они




Архангел Тираэль, владелец меча правосудия Эл’друина, прибыл из вселенной игр Diablo. В Heroes of the Storm архангел Справедливости выполняет роль могучего воина, доблестно сражающегося с ордами демонов из Преисподней… и с героями противника.


Тираэль может бросить Эл’друин, меч правосудия, в противников; это наносит урон в небольшой области и замедляет врагов. При повторном использовании этой способности Тираэль обернется чистым Светом и перенесется к своему мечу, по пути обжигая противников и разбрасывая их в стороны.

Тираэль взвывает к силам Небес, окружая себя щитом. Когда время действия защиты заканчивается, щит взрывается, нанося находящимся рядом противникам урон и ослепляя их.

ДЛАНЬ ЖЕРТВЕННОСТИ

Правосудие может быть и милосердным. Тираэль накладывает на союзника благословение, временно перенаправляя на себя получаемый товарищем урон.


ОСВЯЩЕНИЕ

Некоторые смертные благодарят своих ангелов-хранителей, когда им улыбается удача. Те же, кто сражается плечом к плечу с самим архангелом Справедливости, вправе рассчитывать на большее. Пока Тираэль поддерживает это заклинание, все союзники в большой области вокруг него становятся на несколько секунд неуязвимыми.

Пояснение: На 1, 4, 7, 10, 13, 16, 20 уровнях вы можете выбрать один из предложенных талантов. Обычно предлагаются на выбор 3-4 таланта. Итого на 20 уровне у вас будет 5-8 абилок + 7 талантов



Regeneration Master
Как только герой соберет 3 сферы регенерации, он получает постоянную прибавку к регенерации здоровья в виде 3 единиц здоровья в секунду. Эффект накладывается.




Path of the Warrior
Максимальный запас здоровья героя увеличивается на 25 единиц за каждый полученный уровень.



Protection in Death
Когда дух Тираэля взрывается, на ближайщих союзников вешается щит, который поглощает урон до 50% от их максимального здоровья. Щит длится 5 секунд.




Horadric Reforging
Увеличивает урон Punishing Blade (Q) на 20%.



Amplified Healing
Увеличивает получаемое исцеление и эффекты регенерации на 30%.




Vampiric Assault
Каждая базовая атака исцеляет героя на 15% от нанесенного урона.




Regeneration
Улучшает Righteousness (W). Вражеские атаки в щит восстанавливают Тираэлю 30 единиц здоровья за 3 секунды.




Cleansing Sacrifice
Hand of Sacrifice (E) теперь снимает оглушение, сковывание, молчание и замедление.



Battle Momentum
Базовые атаки уменьшают перезарядку способностей на 0.5 секунды.




Hand of Providence
Улучшает способность Hand of Sacrifice. Враги задетые лучом получают 20 единиц урона каждые 0.5 секунд. Прислужники получают двойной урон.




Searing Attacks
Способность. Увеличивает урон базовых атак на 50% в течение 5 секунд. Стоимость - 20 маны за каждую атаку. Перезарядка - 25 секунд.



Judgment
Тираэль устремляется к цели, при столкновении наносит ей 135 (+10 за лвл) единиц урона и оглушает на 2 секунды. Все враги, которые будут на пути Тираэля, получат 55 (+5 за лвл) урона и отлетят.




Sanctification
Тираэль вонзает меч в землю, делая всех союзников вокруг себя неуязвимыми в течение 3 секунд. Тираэль не может действовать во время этой способности. При повторном нажатии способность отменится. Эффект не действует на Тираэля.



Burning Rage
Наносит 10 единиц урона врагам поблизости.




Zealotry
Улучшает способность Righteousness. Увеличивает время действия щита на 100% и крон от взрыва на 25%.




Imposing Will
Улучшает способность Righteousness (W). У врагов, атакующих Тираэля под действием щита, снижается скорость атаки и передвижения на 50% на 2 секунды.




United Purpose
Улучшает способность Hand of Sacrifice (E). Пока активна связь, скорость передвижения Тираэля и его союзника увеличивается на 15%.



Holy Might
Улучшает Punishing Blade (Q). Следующие 3 авто-атаки после телепортации нанесут на 100% больше урона.




Angelic Barricade
Улучшает способность Punishing Blade. На месте телепортации, Тираэль создает непроходимый круг радиусом 3.




Blood For Blood
Дает дополнительную способность, при активации которой, высасывает у выбранной цели 15% от максимального значения здоровья, и замедляет скорость передвижения цели на 30% на 3 секунды. Перезарядка - 60 секунд.



Resurgence Of the Storm
Воскрешает героя на алтаре через 5 секунд после смерти. Срабатывает раз в 120 секунд.




Fury Of The Storm
Базовые атаки дважды отражаются на рядом стоящие вражеские цели, нанося на 25% меньше урона за каждый прыжок. Одна цель может быть поражена 2 раза.



Angel of Justice
Увеличивает дальность Judgment ® на 50%, и сокращает время восстановления на 30 секунд.



Holy Arena
Увеличивает длительность Sanctification ® на 1 секунду, также увеличивает атаку и силу заклинаний охраняемых союзников на 25%.

Читайте также: