Skyrim se стрельба из лука

Обновлено: 07.07.2024

Adds many features and changes to bow gameplay. Includes new animations with nocked arrows, bleeding, persistent arrows, and arrow enchanting.

Nexus requirements

Off-site requirements

Mods requiring this file

Mod name Notes
a WIP guide to overhaul melee combat optionally great mod
Archery Gameplay Overhaul SE - PORTUGUES BR
Archery Gameplay Overhaul SE - Russian Translation
Archery Gameplay Overhaul SE - traduction francaise Mod VO à installer en premier
Archery Gameplay Overhaul SE - Turkish
Archery Gameplay Overhaul SE Spanish
Archery Gamplay Overhaul SE - Traduzione Italiana
Compatibility Patch for Archery Gameplay Overhaul (AGO) and XP32 Skeleton Styles MCM Do not install the belt quivers variant!
Dark Weapons Highly Recommended. No dependency!
lilebonymace's patches xEdit scripts and stuff Tweaks: No Poison Dose Scaling
Notch Arrows in Combat Only Without this, the combat animations will be broken
RaceMenu Preset - Altia For the neat Bow animations.
Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)
Sound Consistency Patch - Lexy's Guide Part of Lexy's guide

Credits and distribution permission

  • Other user's assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

Please don't host these files elsewhere without my permission. Just leave a link to this page. You don't have to ask for permission if you're not hosting any files.

File credits

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

  • Turkish
  • Spanish
  • Russian
  • Portuguese
  • Italian
  • French

Translations available on the Nexus

Language Name
Turkish Author: istasyonmod Archery Gameplay Overhaul SE - Turkish
Italian Author: Jhon Silver Archery Gamplay Overhaul SE - Traduzione Italiana
Portuguese Author: Rozzeno Archery Gameplay Overhaul SE - PORTUGUES BR
Russian Author: DServant Archery Gameplay Overhaul SE - Russian Translation
French Author: jihan02 Archery Gameplay Overhaul SE - traduction francaise
Other Author: doferhans Archery Gameplay Overhaul SE - Traditional Chinese Translation
Spanish Author: linqueo Archery Gameplay Overhaul SE Spanish

Version 1.3.2

  • Fixed arrow enchantments not applying damage properly for fire, ice, shock
  • Fixed 'Player Bleeds' option in MCM
  • Fixed bleeding not applying properly on NPCs

Version 1.3.1

  • Release version for SSE
  • Fixed the bow string draw speed not matching weapon speed multiplier
  • Fixed stamina drain effect continuing after swapping out of bow

Version 1.3

  • Added new first person animations for bows
  • Added MCM option to disable bleeding only on the player
  • Fixed 3rd person sneaking animations with bow (idle, turning, movement), works with any custom sneaking animations
  • Fixed weapon speed multiplier for drawing animations (weapon speed now affects draw speed)
  • Fixed Ring of the Dragon not showing up on Dragon Priests
  • Fixed bound arrows being added to inventory during arrow removal
  • Fixed a bug with the bow_release animation where you could fire another arrow too quickly
  • Fixed a bug with vanilla skyrim that makes the bow string not line up correctly when you have the Quick Shot perk
  • Fixed rings not recasting enchantments on NPCs
  • Fixed arrow enchantment FX not disappearing after ring is removed
  • Fixed Rings being added to enemies when Enchanted Arrows was off in the MCM
  • Changed MCM mod name from "Archery Gameplay Overhaul" to "AGO" (text was too big for the menu)
  • Changed f1PArrowTiltUpAngle to 0.2 (from 0.8) to suit the new first person animations
  • Changed the ring of the dragon sound fx to less loud sound
  • Changed ring values from 500 to 250
  • Removed the initial swirl from the arrow enchantment FX (still on quiver FX)
  • Disabling MCM options for Bleeding / Arm Fatigue will remove any bleeding or fatigue effects currently on the player

Both straight donations and premium membership donations accepted


  • New animations for 1st and 3rd person with nocked arrows
  • Replaces walking, running, sprint, equip, unequip, firing, drawn movement
  • Removes the huge shake from arrows when your bow is drawn
  • Bow draw time cut in half (1.63s --> 0.83s)
  • Fixes the bow string bug with Quick Shot perk
  • Optional animations for Belt-Fastened Quivers
  • Arrow stab added to bash attack that lodges arrows into the target
The animations have been tweaking slightly since this video The leg twitch in this video has been fixed too

Enchanted Arrows Enable/Disable in the MCM

Enchant your arrows using spells or rare rings. Any arrows (including modded & DLC) can be enchanted in the 4 basic types: fire, ice (frost), magic, and shock. The damage you'll do depends on your Enchanting skill, and can be set up in the MCM. The enchantment will display FX on your quiver when your bow is sheathed, and FX on the arrow when your bow is out. The 'Enchant Arrow' spell tomes can be found at any destruction spell vendor (E.g. Farengar @ Dragonsreach, Faralda @ The College of Winterhold, etc.). The tomes are distributed through a script to avoid mod conflicts and to remove them from the game, if you choose.


The 4 rings can be found on specific enemies: Dragon Priests (Ring of the Dragon - 100% Chance), Wispmothers (Ring of the Wispmother- 100% Chance), Mages (Ring of Aetherius - 10% Chance, Ring of the Wamasu - 10% Chance). The rings will automatically charge your arrows by depleting your magicka. If your magicka is too low, the arrow will not be charged; at least until you fire again or re-equip the ring.


Bleeding & Persistent Arrows Enable/Disable in the MCM

All arrows now inflict bleeding, a damage over time effect that lasts for 30 seconds. Bleeding doesn't kill, it stops dealing damage when the target is at 10% health. Bleeding damage scales with the target's level, so you'll see a consistent damage as you progress in the game. Arrows (and projectile spells) will remain stuck into their target indefinitely, and can be removed from yourself and NPCs using a new ability called 'Remove Projectiles'. With this ability, you can collect some of the arrows you've been shot with. If you like, you can set a hotkey in the MCM to quick-cast this abilty, removing the trouble of going through the menus.



Bow Camera & Crosshair Enable/Disable in the MCM

Typically, you'll have two options for your 3rd person camera: idle, and combat. This mod introduces a third camera position that's used only for bows. When you unsheathe and sheathe your bows, you'll see the camera pan over to this third position (as seen in the belt-fastened quivers video). It's not just the camera that changes position when using a bow, the 3rd person crosshair will also move into position. With this system, you can set the camera wherever you like and still have an accurate crosshair. Both the camera and the crosshair have specific settings for sneaking, non-sneaking, and transition speed in the MCM.

If you want to use these two features along with the following mods, please follow these instructions:

iHud - Disable 'Force crosshair to hide' in the MCM (doesn't interfere with iHud hiding your crosshair, this setting just disables the crosshair reseting all the time)


Customizable Camera - Disable 'Adaptive Sneaking' in the MCM (this just makes toggling sneak look much smoother, can leave it on if you want)


Arm Fatigue Enable/Disable in the MCM

Holding your bow drawn really takes its toll. This mod adds a small shake to the camera and controller when your bow is drawn. After a while, your arms will start to shake more rapidly. Eventually, the shake will become very strong and your stamina will start to run out. The total drawn time scales with your Archery skill; you can see it in the MCM in the 'Statistics' tab.

  • Disabled auto-aim
  • Fixed female bow scale bug for Player and NPCs -- sheathed and unsheathed were different sizes
  • Poison doses on arrows scale with Archery skill level -- 2 at LVL25, 3 at LVL50, 4 at LVL75, 5 at LVL100+
  • Zooming in with bow adds effects to the screen
  • Set "f1PArrowTiltUpAngle" to 0.2 and "f3PArrowTiltUpAngle" to 0.8 -- scripted, no ini file edits needed
  • Increased max. number of impaled arrows from 3 to 999
  • Increased NPC arrow spread from 4 to 5 -- this lowers enemy accuracy to a normal level
  • Lowered NPC arrow arc from 30 to 10 -- NPCs now aim for center of mass with faster arrow mods (ABT)
  • Increased ranged NPCs optimal attack distance from 1024 (14.6 meters) to 1400 (20 meters)
  • Increased ranged NPCs max. engage distance from 4096 (58.5 meters) to 5252 (75 meters)
  • Increased minimum arrow power and speed to 80% -- arrows fly faster when you release the bow too soon
     +50% Faster arrows is what I use. AGO should be used with this for best results.  (install "AGO - Belt-Fastened Quivers Support" last and overwrite any conflicts)
  • For female characters -- Proper Length Arrows

Compatibility

The following mods are all compatible:

  • Real Bows
  • Disable Auto-Aim
  • XP32 Maximum Skeleton
  • Auto Hide Ammo
  • Ultimate Spinning Arrows SE
  • PerMa
  • SkyRe
  • FNIS -- For mods with FNIS patches (e.g. TK Dodge), install order doesn't matter for 3rd person behaviors, FNIS will merge them together. Install order does matter for first person behaviors, because FNIS doesn't merge those files. You should install AGO last to make sure the 1st person behaviors overwrite other mods.
  • PCEA2 -- install AGOs animation folders into a PCEA2 subfolder
  • Skyrim Realistic Archery Bows and Arrows -- Game settings are overwritten, put AGO later in your load order.
  • Nock to Tip -- (No SSE port) AGO overwrites bash animation. No other issues.
  • Scoped Bows -- these were made to work with the vanilla first person animations so they don't match up correctly
  • The Joy of Perspective -- I'm getting some comments about the arms aiming off to the left in first person
  • Any mods (which don't have an FNIS patch) that edit the following third person behavior files: 1hm_behavior, 1hm_locomotion, bow_direction_behavior, weapequip

2. Install the Main File, and overwrite any conflicts (use a mod manager OR extract the files into your Data folder and activate the esp).

3. Install Belt-Fastened Quivers Support and overwrite any conflicts (including the main file).

4. FNIS Users:
Generate FNIS for Users.

5. PCEA2 Users:
Install all of AGOs animation folders into a PCEA2 subfolder.

The mod starts automatically when you run the game. You'll see a notification telling you to re-equip your bow and arrows. If the MCM doesn't show up immediately, open and close the start menu a couple times and it will show up.

Credits & Thanks

fadingsignal - Created the textures and meshes for the rings

Mattiewagg - This mod includes a slightly modified version of Dangerous Spell Comments Removed. Thanks go out to her for letting me include it in this mod.

LogicDragon - Creator of Skyrim - Enhanced Camera. Thanks for letting me include the INI with this mod, and for fixing Magic Effects.

rxkx22 - Lydia's appearance is from their mod, Bjinn Warmaidens.

CaBal120 & frankdema - Their mod, Wanderer Cuirass, was used in many of the screenshots.

/u/davelikestacos - Playtesting the mod.

I also want to thanks everyone on /r/skyrimmods who contributed their ideas, comments, and support for this mod. The positivity coming from the community was a big motivator for me during the development of this mod.


Выглядит как микс модов Nock2tip, AGO и нескольких мелких.
В принципе интересно, но сильно не нравятся эти два пункта:-Убраны увороты у неписей во время стрельбы - -Арбалеты/болты теперь могут быть изготовлены в любой кузнице, если у вас есть DG.

Читерно получается. И странно. Почему бы нпс-у и не уклониться от летящей стрелы, когда игрок может. Получается стоят как болваны-мишени. И при этом отключен прицел.
В принципе, это видимо универсализация, чтобы зайти на консоли. К тому же я видел этот мод в консоле-обзорах. Не подумайте, это не плохо. особенно для PS, ввиду политики ограничений Sony.

Ну а, арбалеты это просто не лорно) Все же, это эксклюзивное оружие Стражников Рассвета.

Официальный перевод лучшего мода "Archery Gameplay Overhaul SE" для игры за лучника. Добавляет множество функций и балансовых изменений в игру за лучника. Включает в себя новые анимации со стрелой на изготовке, кровоточащие раны от стрел, не исчезающие стрелы и зачарование стрел.

Список измнений версии 1.3.2:

Требования для работы перевода и порядок установки с основным модом:

1. Убедитесь, что SKSE установлен
2. Убедитесь, что SkyUI установлен
> Дальнейшие шаги требуют иметь регистрацию на сайте Nexusmods:
3. Установите англоязычную оригинальную версию мода AGO (Nexusmods)
4. Установите данный модуль с файлами перевода на Русский язык (Nexusmods)
> В менеджере модов, файлы перевода должны быть расположены ниже основного мода AGO. > Если Вы не используете менеджер модов, то в порядке установки разрешите замену файлов оригинала файлами перевода.
5. Не забудьте поблагодарить автора мода AGO за его возвращение на моддинг-сцену и поставить его моду утвердительную оценку, нажав там на Nexus кнопку [Endorse] (сайт разрешит это сделать через 15 минут после скачивания мода - это их стандартная мера, чтобы мод спера был проверен передд утверждением).


Анимации:

Новые анимации для 1го и 3го лица со стрелой на готове
Заменены ходьба, бег, спринт, доставание и скрытие лука, выстрел, движение со вскинутым луком
Убрана тряска стрел во время натяжения тетивы
Время натяжения тетивы значительно сокращено (1.63s --> 0.83s)
Исправлена работа ванильного навыка быстрого натяжения тетивы лука
Опциональные анимации доставания стрел для мода Belt-Fastened Quivers
К ошеломляющей атаке луком добавлен приём закалывания стрелой

Зачарованные стрелы, которые могут быть Включены/Выключены в меню MCM

Зачаровать стрелы можно используя заклинания или редчайшие кольца. Любые стрелы (включая модифицированные и из DLC) могут быть зачарованы одим из 4х базовых типов урона: огонь, холод, магия и электричество. Уровень наносимого урона зависит от Вашего навыка Зачарования, и Вы можете настроить это в меню МСМ. Зачарование активирует визуальный эффект на колчане, когда лук убран за спину, и на стреле, когда лук вскинут на изготовку. Тома с заклинаниями "Зачарование стрел" могут быть куплены у любого мага, практикующего магию разрушения (Фаренгар @ Драконий Предел, Фаральда @ Коллегия Винтерхолда, и т.д.). Тома заклинаний распространяются через скрипт, чтобы избежать конфликтов, а также их можно удалить из игры, если пожелаете.


4 кольца зачарования стрел могут быть найдены у только определённых противников: Драконий жрец (Кольцо Дракона - 100% шанс), Мать-дымок (Колько Матери-дымка - 100% шанс), Маг (Кольцо Аэтерия - 10% шанс, Кольцо Вамасу - 10% шанс). Кольца будут автоматически заряжать стрелы, поглощая Вашу магию. При недостатке магии стрела не будет заряжена; по крайней мере, пока Вы не выстрелите ещё раз или оденете кольцо.

Кропотеря и неисчезающие/застревающие стрелы, которые могут быть Включены/Выключены в меню MCM

Все стрелы теперь вызывают кровотечение при попадании, нанося непрерывно повреждения в течении 30 секунд. Кровотечение не убивает, оно прекращается, когда у персонажа остаётся 10% жизни. Степеньу урона при кровотечении масштабируется под уровень цели, так что Вы будете наблюдать примерно одинаковый урон по мере продвижения по игре. Стрелы (и заряды заклинаний) останутся воткнутыми в тело персонажа на неопределённое время и могут быть убраны используя новую способность игрока "Вытащить стрелы из ран". С помощью этой способности Вы можете забрать вынутые стрелы в инвентарь. При желании, Вы можете назначить горячую клавишу для этого действия.


Камера лука и прицел, которые могут быть Включено/Выключено в меню MCM

Обычно в игре два варианта для камеры 3го лица: безоружный (разведка) и бой (оружие вскинуто). Этот мод добавляет эксклюзивное положение камеры для луков. Когда Вы будете доставать и убирать лук, Вы увидите как камера будет подстраиваться под ваши действия (как показано на видео демонстрации горизонтальных колчанов). Это не просто камера, которая изменяет положение при использовании лука, прицел при виде от 3го лица также сместится. С этой системой вы можете установить камеру так, как Вам нравится и всё ещё иметь точный прицел. Камера и прицел имеют в меню МСМ индивидуальные настройки для положения украдкой, стоя и скорость перехода камеры.

Если Вы хотите использовать эти вде возможности наряду с указанными модами, пожалуйста следуйте инструкциям:





AIM FIX - Российский мод на камеру и прицел от автора данного перевода. AIM FIX самостоятельно обеспечит совместимость с AGO, и так как он берёт на себя управление камерой и прицелом, функции AGO "Камера лука" и "Прицел лука" будут автоматически отключены, не смотря на включенные галочки в менб МСМ AGO.

Дрожание/усталость рук, которое может быть Включены/Выключены в меню MCM

Удержание тетивы в натянутом состоянии забирает много сил. Мод добавляет к камере и контроллеру дрожание, когда Ваш лук натянут. Через некоторое время Ваши руки станут трястись сильнее. Очевидно, что когда тряска станет сильной, Ваша выносливость станет убывать. Общее время натяжения масштабируется с Вашим навыком лучного дела; Вы можете увидеть это во вкладке "Статистика" меню МСМ.

Другие улучшения

Внедрено также много небольших изменений, которые улучшают игровой процесс за лучника и против других лучников:

Выключено внутриигровое автонаведение.
Исправлена игровая ошибка масштабирования луков для женских персонажей и игрока -- убранный и на изготовке были разных размеров.
Дозы яда на стрелах растут вместе с навыком лучного дела -- 2 на уровне 25, 3 на уровне 50, 4 на 75м, 5 на 100+
Увеличение с луками сопровождается новыми экранными эффектами
Установка параметров "f1PArrowTiltUpAngle" = 0.2 и "f3PArrowTiltUpAngle" = 0.8 -- выполняется скриптом, нет необходимости редактировать .INI
Увеличение максимальное количество воткнутых стрел с 3 до 999
Увеличен разброс стрел, выпускаемых неигровыми персонажами с 4 до 5 -- это снижает меткость врагов к более нормальному уровню
Занижена арка прицеливания неигровых персонажей с 30 до 10 -- враги теперь целятся в центр массы с модами, ускоряющими полёт стрел (например, ABT)
Увеличена оптимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 1024 (14,6 м) до 5252 (75 м)
Увеличена максимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 4096 (58,5 м) до 5252 (75 м)
Увеличена минимальная сила и скорость полёта стрел на 80% -- стрелы полетят быстрее, даже когда Вы отпустите тетиву слишком рано.

Примечания от автора перевода:
> Переведено всё, за исключением названий владок меню МСМ (был прецедент не работающего меню если перевести эти строки).
Info - это краткая справка
Settings - настройки
Statistics - статистика
> Чтобы картинка справки не выходила за прелелы окна меню МСМ, рекомендуется использовать мод Wider MCM Menu for SkyUI
или Dear Diary

Рекомендуемые автором AGO моды

ABT - Arrows and Bolts Tweaks - опция +50% Faster arrows используется автором AGO.
Belt-Fastened Quivers (установите "AGO - Belt-Fastened Quivers Support" в конце и дайте ему переписать файлы)

Совместимость

Следующие моды совместимы с Archery Gameplay Overhaul:

Следующие моды совместимы, если Вы установите AGO последним:

Nock to Tip -- AGO заменит анимацию ошеломления. Других несостыковок нет.

Следующие моды не совместимы:

Scoped Bows -- этот мод сделан для ванильных анимаций от 1го лица, так что они не совпадают корректно.
Любые другие моды (не имеющие патча FNIS), которые изменяют данные файлы поведения (behavior): 1hm_behavior, 1hm_locomotion, bow_direction_behavior, weapequip

Официальный перевод лучшего мода для игры за лучника, добавляющего множество функций и балансовых изменений в игру, включая новые анимации движения с луком и стрельбы.

Nexus requirements

Off-site requirements

Credits and distribution permission

  • Other user's assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits


Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.3.2

  • Исправлены зачарования стрел, когда значения урона применялись некорректно для огня, холода, электричества
  • Исправлена работа опции 'Кровотечение игрока' в меню МСМ
  • Исправлена ошибка, когда кровотечение применялось некорректно для других персонажей
  • 16.04.2019 - версия мода без изменений. Добавлен лишь пропущенный перевод описания артефактных колец зачарования стрел.

Both straight donations and premium membership donations accepted



[Русскоязычная версия мода для Skyrim LE]

Все пожертвования по кнопке Donate идут напрямую моей жене Екатерине на лечение (диагноз: церебральный паралич).
  • Новые анимации для 1го и 3го лица со стрелой на готове
  • Заменены ходьба, бег, спринт, доставание и скрытие лука, выстрел, движение со вскинутым луком
  • Убрана тряска стрел во время натяжения тетивы
  • Время натяжения тетивы значительно сокращено (1.63s --> 0.83s)
  • Исправлена работа ванильного навыка быстрого натяжения тетивы лука
  • Опциональные анимации доставания стрел для мода Belt-Fastened Quivers
  • К ошеломляющей атаке луком добавлен приём закалывания стрелой

Новые анимации были изменены по сравнению с показанными на видео Подёргивание ноги было исправлено тоже

Зачарованные стрелы, которые могут быть Включены/Выключены в меню MCM

Зачаровать стрелы можно используя заклинания или редчайшие кольца. Любые стрелы (включая модифицированные и из DLC) могут быть зачарованы одним из 4х базовых типов урона: огонь, холод, магия и электричество. Уровень наносимого урона зависит от Вашего навыка Зачарования, и Вы можете настроить это в меню МСМ. Зачарование активирует визуальный эффект на колчане, когда лук убран за спину, и на стреле, когда лук вскинут на изготовку. Тома с заклинаниями "Зачарование стрел" могут быть куплены у любого мага, практикующего магию разрушения (Фаренгар @ Драконий Предел, Фаральда @ Коллегия Винтерхолда, и т.д.). Тома заклинаний распространяются через скрипт, чтобы избежать конфликтов, а также их можно удалить из игры, если пожелаете.


4 кольца зачарования стрел могут быть найдены у только определённых противников: Драконий жрец (Кольцо Дракона - 100% шанс), Мать-дымок (Кольцо Матери-дымка - 100% шанс), Маг (Кольцо Аэтерия - 10% шанс, Кольцо Вамасу - 10% шанс). Кольца будут автоматически заряжать стрелы, поглощая Вашу магию. При недостатке магии стрела не будет заряжена; по крайней мере, пока Вы не выстрелите ещё раз или оденете кольцо.


Кровотечение и неисчезающие/застревающие стрелы, которые могут быть Включены/Выключены в меню MCM

Все стрелы теперь вызывают кровотечение при попадании, нанося непрерывно повреждения в течении 30 секунд. Кровотечение не убивает, оно прекращается, когда у персонажа остаётся 10% жизни. Степень урона при кровотечении масштабируется под уровень цели, так что Вы будете наблюдать примерно одинаковый урон по мере продвижения по игре. Стрелы (и заряды заклинаний) останутся воткнутыми в тело персонажа на неопределённое время и могут быть убраны используя новую способность игрока "Вытащить стрелы из ран". С помощью этой способности Вы можете забрать вынутые стрелы в инвентарь. При желании, Вы можете назначить горячую клавишу для этого действия.

Камера лука и прицел, которые могут быть Включено/Выключено в меню MCM

Обычно в игре два варианта для камеры 3го лица: безоружный (разведка) и бой (оружие вскинуто). Этот мод добавляет эксклюзивное положение камеры для луков. Когда Вы будете доставать и убирать лук, Вы увидите как камера будет подстраиваться под ваши действия (как показано на видео демонстрации горизонтальных колчанов). Это не просто камера, которая изменяет положение при использовании лука, прицел при виде от 3го лица также сместится. С этой системой вы можете установить камеру так, как Вам нравится и всё ещё иметь точный прицел. Камера и прицел имеют в меню МСМ индивидуальные настройки для положения украдкой, стоя и скорость перехода камеры.

Если Вы хотите использовать эти возможности наряду с указанными модами, пожалуйста следуйте инструкциям:

iHud - Выключите 'Force crosshair to hide' в меню MCM (не пересекается с опцией iHUD по скрытию прицела, эта настройка просто выключает постоянное обновление положение прицела)

Customizable Camera - Отключите 'Adaptive Sneaking' в меню MCM (это сделает переход камеры при скрытности более плавным, но Вы можете оставить опцию, если хотите)

AIM FIX - Российский мод на камеру и прицел от автора данного перевода. AIM FIX самостоятельно обеспечит совместимость с AGO, и так как он берёт на себя управление камерой и прицелом, функции AGO "Камера лука" и "Прицел лука" будут автоматически отключены, не смотря на включенные галочки в меню МСМ AGO.

Дрожание/усталость рук, которое может быть Включены/Выключены в меню MCM

Удержание тетивы в натянутом состоянии забирает много сил. Мод добавляет к камере и контроллеру дрожание, когда Ваш лук натянут. Через некоторое время Ваши руки станут трястись сильнее. Очевидно, что когда тряска станет сильной, Ваша выносливость станет убывать. Общее время натяжения масштабируется с Вашим навыком лучного дела; Вы можете увидеть это во вкладке "Статистика" меню МСМ.


Другие улучшения

Внедрено также много небольших изменений, которые улучшают игровой процесс за лучника и против других лучников:

  • Выключено внутриигровое автонаведение.
  • Исправлена игровая ошибка масштабирования луков для женских персонажей и игрока -- убранный и на изготовке были разных размеров.
  • Дозы яда на стрелах растут вместе с навыком лучного дела -- 2 на уровне 25, 3 на уровне 50, 4 на 75м, 5 на 100+
  • Увеличение с луками сопровождается новыми экранными эффектами
  • Установка параметров "f1PArrowTiltUpAngle" = 0.2 и "f3PArrowTiltUpAngle" = 0.8 -- выполняется скриптом, нет необходимости редактировать .INI
  • Увеличение максимальное количество воткнутых стрел с 3 до 999
  • Увеличен разброс стрел, выпускаемых неигровыми персонажами с 4 до 5 -- это снижает меткость врагов к более нормальному уровню
  • Занижена арка прицеливания неигровых персонажей с 30 до 10 -- враги теперь целятся в центр массы с модами, ускоряющими полёт стрел (например, ABT)
  • Увеличена оптимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 1024 (14,6 м) до 5252 (75 м)
  • Увеличена максимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 4096 (58,5 м) до 5252 (75 м)
  • Увеличена минимальная сила и скорость полёта стрел на 80% -- стрелы полетят быстрее, даже когда Вы отпустите тетиву слишком рано.

Рекомендуемые моды

ABT - Arrows and Bolts Tweaks - опция +50% Faster arrows используется автором.
Belt-Fastened Quivers (установите "AGO - Belt-Fastened Quivers Support" в конце и дайте ему переписать файлы)
Для персонажей женского пола -- Proper Length Arrows

Совместимость


Следующие моды совместимы, если Вы установите AGO последним:

    -- игровые настройки будут перезаписаны, поместите AGO ниже в Вашем списке плагинов. -- порядок загрузки не имеет значения, если Вы используете 'NoAutoAim.esp', оба мода отключают автонаведение. Если Вы хотите использовать 'AutoAim.esp', поместите AGO выше него. -- AGO заменит анимацию ошеломления. Других несостыковок нет.
    -- этот мод сделан для ванильных анимаций от 1го лица, так что они не совпадают корректно.
  • Любые другие моды (не имеющие патча FNIS), которые изменяют данные файлы поведения (behavior): 1hm_behavior, 1hm_locomotion, bow_direction_behavior, weapequip


Установка

1. Загрузите основной англоязычный мод и "Belt-Fastened Quivers Support", если он Вам нужен.

2. Установите через менеджер модов ИЛИ извлеките файлы в каталог игры DATA и активируйте esp.

3. Загрузите и установите c этой страницы файл русского языка, поместив его после основного мода в менеджере модов, либо замените файлы оригинала в папке DATA (если без файлового менеджера)

4. Пользователям FNIS:
Generate FNIS for Users. Убедитесь, что Вы используете "FNIS Behavior 7.4.5 add-on 1 (AGO)", Вы можете загрузить его со страницы того мода.

5. PCEA2 Users:
Поместите все каталоги анимаций AGO в подкаталог PCEA2.

Примечания от автора перевода:
> Переведено всё, за исключением названий владок меню МСМ (был прецедент не работающего меню если перевести эти строки).
Info - это краткая справка
Settings - настройки
Statistics - статистика
> Чтобы картинка справки не выходила за прелелы окна меню МСМ, рекомендуется использовать мод Wider MCM Menu for SkyUI или Dear Diary

Упоминания и благодарности

fadingsignal - создал текстуры и модели колец.

Mattiewagg - данный мод уже включает слегка изменённую версию мода Dangerous Spell Comments Removed. Благодарность автору за разрешение включить в данный мод.

LogicDragon - создатель Skyrim - Enhanced Camera. Благодарность за возможность включить INI-файлы, и за исправление магических эффектов.

rxkx22 - Внешность Лидии из этого мода, Bjinn Warmaidens.

CaBal120 & frankdema - Их мод, Wanderer Cuirass, был использован в видео и скриншотах.

/u/davelikestacos - Playtesting the mod.

Автор также выражает благодарность сообществу /r/skyrimmods, которое внесло свои идеи, комментарии и поддерживало этот мод. Позитивность со стороны сообщества была для автора большой мотивацией при разработке этого мода.

Читайте также: