Скайрим найти книгу души черные и белые какое оружие вставить

Обновлено: 02.07.2024

Природу души познать невозможно. Все волшебники, пытавшиеся сделать это, бесследно исчезли. О душах мы знаем только то, что они - источник мистической энергии, которую можно использовать.

Душа служит источником энергии для каждого существа, живого или мертвого. Без души эти существа превращаются просто в куски плоти и груды костей. Данная оживляющая сила может быть заключена в камень душ - если в нем достаточно места. С помощью энергии, заключенной в таком камне, можно заряжать магические предметы.

Эксперименты, которые велись в течение многих веков, доказали, что бывают черные и белые души. Только редко встречающийся черный камень душ может вместить душу высшего существа, такого как человек или эльф. Души примитивных существ можно заключить в другие камни - они могут быть разных цветов, но считается, что все они - камни белых душ. Отсюда и разделение всех душ на черные и белые.

Белые души менее опасны, чем черные, но и не такие мощные. Тем, кто делает первые шаги в изучении мистицизма, не стоит заниматься ни черными душами, ни черными камнями душ. Да, можно забыть о законах Гильдии, запрещающих занятия некромантией (а некромантия необходима для того, чтобы зарядить черный камень душ), но невозможно отрицать того, что просто держать черные камни душ очень опасно. Если размеры камня и заключенной в нем души не совпадают, то камень может захватывать частицы души самого мага, если магу доведется касаться камня.

Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Содержание

Прохождение

Перечень возможных книг:

  • «Висячие сады»
  • «Вызов Азуры»
  • «Дикие эльфы»
  • «Легендарный Бич»
  • «Дети Неба»
  • «Война Первого Совета»
  • «Восстановление Арканы»
  • «Н'Гаста! Квата! Квакис!»
  • «Братья тьмы»
  • «Воды Обливиона»
  • «Слава и забвение»
  • «Каймервамидиум»
  • «Хроники Нчулефта»
  • «Очищение собора»
  • «Фрагмент: Об Артейуме»
  • «Последний король айлейдов»
  • «Души: черные и белые»
  • «Старый путь»
  • «Реманада»
  • «Королева-Волчица, т. 6»

Баги

Примечания

  • Урагу гро-Шубу нужен именно тот экземпляр книги, который находится по указанному местоположению. Отдать ему точно такую же книгу, но полученную в другом месте невозможно — отсутствуют ветки диалога.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20B stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).










Чёрные книги (ориг. Black Books) — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой.

    Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Обливиона Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие процесс чтения Чёрных книг отмечают, что читающий становится полупрозрачным, так как он находится одновременно в Нирне и в Обливионе.

Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора одной из трёх особых способностей (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона), которые можно поменять, повторно прочтя книгу.

Чёрная книга: Острое перо (ориг. Black Book: Epistolary Acumen) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

Нчардак, в ходе выполнения задания «Путь знания», который можно получить у мастера Нелота в Тель-Митрине.

Содержание
автор: Прозрачный
Породи бессловесную безумную любовь к тому, кто терзает силой своей любви, и зажги небо над теми, кто осмелится выступить против нас. Ибо мы те, кто владеет ночью, и все живущие без нас опускаются; мы пьём виноград их разумов, выращенный из их мыслей и стонов смятения на стенах. Чтобы помчаться…

СПОЙЛЕР! Именно здесь Хермеус Мора научит второму и третьему слову крика «Подчинение воли».

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

  • «Сила Драконорождённого»: крик «Безжалостная сила» наносит больше урона и может дезинтегрировать противников.
  • «Пламя Драконорождённого»: после убийства противника криком «Огненное дыхание» с его трупа появляется огненный змей, сражающийся на стороне Довакина 60 секунд.
  • «Мороз Драконорождённого»: крик «Морозное дыхание» заковывает противников в лёд.
  • «Сила Драконорождённого»: урон зависит от количества использованных слов (50 единиц, используя все три слова); разрывание противника выглядит как эффект дезинтеграции.
  • «Пламя Драконорождённого»: огненный змей обладает 316 единицами здоровья, по повадкам и приёмам выглядит как ледяное привидение. Появляется после смерти любого существа, даже призванного.
  • «Мороз Драконорождённого»: морозное дыхание заковывает противников в лёд, точно так же как и «Ледяная форма», но, в отличие от неё, «Морозное дыхание» гораздо быстрее восстанавливается, а с этой способностью ещё и наносит больше урона.

Чёрная книга: Филамент и филигрань (ориг. Black Book: Filament and Filigree) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

Курган Колбьорн, по завершению квеста «Раскопки» после победы над Азидалом. Получить этот квест можно двумя путями:

1. Найти и прочитать книгу «Падение Азидала». Она есть в Вороней скале.
2. Найти Курган Колбьорн, и рядом с ним Ралиса Седариса, поговорить с ним. Задание довольно долгое и затратное, но запасясь терпением вы найдете не только книгу а и полный комплект доспехов Азидала, и маску Азидала.

Филамент и филигрань
автор: Джелкетерис
Я глядел на своё отражение в металле, любопытствуя, изменилось ли мое лицо под стать моему внутреннему настрою. Целыми днями я работал над этим куском, и духота в кузнице брала своё. Я всегда заходил в мастерскую по металлу, когда темнота наплывала на меня, и сегодняшний день не был исключением. В середине

После прохождения испытания книги герой может выбрать одну из трёх способностей:

  • «Секрет силы» — силовые атаки не расходуют запас сил в течение 30 секунд.
  • «Секрет защиты» — получаемый урон от атак снижен вдвое в течение 30 секунд.
  • «Секрет чародейства» — заклинания не расходуют магию в течение 30 секунд.

Чёрная книга: Скрытый сумрак (ориг. Black Book: The Hidden Twilight) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

Тель-Митрин, рядом с зачарователем посохов. Но что бы пройти в комнату в с книгой нужно помочь мастеру Нелоту.

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

  • «Хватка Моры»: заставляет цель застыть между Обливионом и Тамриэлем на 30 секунд, становясь полностью неуязвимой ко всем типам урона;
  • «Агония Моры»: призывает поле живых щупалец, отравляющее противников;
  • «Благословение Моры»: позволяет полностью восстановить ваши здоровье, магию и запас сил.

Скрытый сумрак
автор: Кариллий Мелфус
Город Инксидс возвышался среди пустыни, сияющий и упадочный. Так или иначе, он всё ещё стоял. Я прошёл через врата, и зверь точно знал, где взять меня: такую манеру имеют только нищие и поэты. Единственное место, где человек с моими потребностями может найти наконец удовлетворение. Я не горжусь, впрочем, никто никогда не гордится.

Чёрная книга: Болезненный регент (ориг. Black Book: The Sallow Regent) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

Курган Белого Хребта.

Болезненный регент
автор: Хофип Искусник

Акт I, сцена I

(Заходит Филемина, держа в руках сломанный скипетр)
Филемина--
Горе постигло разбитое сердце моё,
Что не даёт больше нежного блеска тому,
Кто, не стыдясь, покинул его на милость богов,
Оставив взамен лишь безумие в алой крови.

После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:

  • «Искатель силы»: боевые навыки эффективнее на 10%;
  • «Искатель волшебства»: все заклинания расходуют на 10% меньше магии, зачарования на 10% более эффективны;
  • «Искатель тени»: воровские навыки эффективнее на 10%

Черная книга: Ветры перемен (ориг. Black Book: The Winds of Change) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

Курган Бладскал, войти в него можно через шахту Вороньей Скалы после победы над драконьим жрецом по имени Закрисош. Это связано с квестом "Последний спуск", который можно взять у Кресция Каллерия, в шахте Вороней скалы.

Ветры перемен
автор: Лизел Серое сердце
Во время правления Элгрира я обратил внимание на разнообразие поведения и мыслей проблемного населения и осуществил несложный замысел, чтобы постичь и в конечном итоге повлиять на них. Будучи в здравом уме, я начал классифицировать с низших слоёв, которые поровну делятся на тех, кто

После прохождения испытания книги герой может выбрать одну из трёх способностей:

  • Интуиция любовника: урон противоположному полу в бою увеличен на 10 %. При торговле с представителем противоположного пола цены выгоднее на 10 %.
  • Интуиция соратника: ваши атаки, Крики и заклинания разрушения не наносят урона вашим спутникам.
  • Интуиция ученого: чтение книг навыков повышает навык на одно дополнительное очко.

Чёрная книга: Нерассказанные легенды (ориг. Black Book: Untold Legends (Book)) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

После стены Слов в Бенконгерике.

После прохождения испытания книги вы можете выбрать одну из трёх способностей:

  • Чёрный рынок: Вызывает дремора-торговца, с которым можно торговать.
  • Тайный слуга: Вызывает дремора-лакея, который понесёт ваши вещи.
  • Знание барда: Вызывает призрачный барабан, который играет для вас, ускоряя вашу регенерацию запаса сил и ваших союзников, находящихся поблизости.

Описание дара

1. Чёрный рынок

Дремора-торговец — даэдра, призванный из самого Обливиона. Внешне очень похож на остальных дремора, но имеет более человеческие черты лица.

Торговца можно призвать всего на 15 секунд (время рассмотрения товара не считается), но неограниченное количество раз и с неограниченным интервалом между призывами. Взаимодействие происходит так же, как с обычными торговцами. При себе имеет 2000 септимов, покупает предметы любого класса, кроме краденых. На него не действует способность красноречия «Великий торговец». Обокрасть нельзя.

2. Тайный слуга

Дремора, который понесёт главному герою вещи после того, как тот получит нужный талант и призовёт его. Несмотря на то, что дремора не передвигается, он имеет своё ограничение грузоподъемности в 150 единиц. Призывается на короткое время (15 секунд), но если считать, что время обмена вещами в расчёт не берётся, то его более чем достаточно.

Чёрная книга: Пробуждающие сны (ориг. Black Book: Waking Dreams) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Местонахождение

В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Dragonborn. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо прочесть книгу, после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.

Сны наяву о беззвёздном небе
автор: Билий Фелкрекс
Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

    В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту'ума «Воплощение дракона».


Это Radiant квест, который вы можете получить только в одном месте:

Квестодатель Место квестодателя
Ураг гро-Шуб Арканеум (Винтерхолд)

Книга, которую вас попросят найти, выбирается случайным образом из следующего списка. Книга будет находится в большом сундуке в убежище уровневого главаря или вожака бандитов, находящемся в любом подземелье, это означает, что ваша цель выбирается случайным образом из более чем 140 возможных подземелий.

Книги в этом списке не являются книгами навыков и денежное вознаграждение, которое вы получите от Урага за возвращение книги, будет очень маленьким независимо от сложности ваших поисков. Тем не менее, этот квест следует рассматривать в качестве средства для обнаружения подземелий в Skyrim. Различные предметы, найденные в подземельях, будут значительно ценнее, чем книги.


11 ноября 2011 года поклонники серии игр The Elder Scrolls ликовали. Вышла пятая часть «Тайных свитков», под названием – «Скайрим». Эта статья поведает о том, как заряжать камень душ в Skyrim.

Игра положительно отличается от своей предшественницы – Oblivion. Прорисовка в Skyrim шагнула далеко вперед. Детализация стала настолько качественной, что при первом же запуске хочется погрузиться в этот увлекательный мир полностью и без остатка. С куста на куст порхают разноцветные бабочки и стрекозы. Среди колышущихся от ветра деревьев бегают зайцы и медведи. Стая волков атакует большого рогатого оленя, а на тропинке стоит охотник с натянутой тетивой лука и целится в одного из хищников. Густой лес сменяется неприступными горами, у подножия которых плещется река. От прыжка в воду летят настолько реалистичные брызги, что поневоле брови ползут вверх, очерчивая морщину удивления на лбу. Все в мире Skyrim наполнено движением и оттого кажется живым.

Удивительное свойство души

Прокачка игрового персонажа не привязана к определенным условиям. Будучи магом, можно спокойно щеголять в тяжелых доспехах, а воины способны изучать заклинания. Есть в игре особенности, о которых стоит знать любому геймеру, каким бы классом он ни играл. Практически все существа в игре, за исключением механических, обладают душой. Ее можно использовать в качестве усиления своей экипировки, предварительно заключив в камень душ. Рассмотрим подробнее, как зарядить камень душ в Skyrim.

Виды камней душ и где их взять

Камни душ

Камни душ в «Скайриме» бывают светлые и черные. Самые малообъемные светлые камни душ – «крохотные», самые вместительные – «великие». Вдобавок бывают «маленькие», «обычные» и «большие». Их можно найти в любой локации игрового мира. Попадаются они в сундуках и в продаже у торговцев. А можно и просто украсть у игрового персонажа. Черные камни душ попадаются гораздо реже и бывают только одного размера – «великие». Чтобы заполнить черный камень душ в Skyrim, нужно убить игрового персонажа любой расы.

Светлые же камни предназначены для вытягивания души из монстров и животных. Чем больше камень, тем выше должен быть уровень противника, чтобы полностью его заполнить. «Крохотный» камень заполнится любым убийством, а вот для «великого» понадобится вступить в схватку с мамонтом. Встретив на своем пути статую Азуры, игрок получит задание. Наградой за его выполнение будет на выбор: либо черная звезда Азуры, либо белая. Эта звезда – неиссякаемое хранилище душ. В отличие от камней, она не исчезает после использования.

Первый способ захвата души

Книга "Ловушка душ"

Как зарядить камень душ в Skyrim с помощью заклинания. Этот способ становится доступным на начальной стадии игры. Следуя сюжетной ветке, игрок попадает в столицу – город Вайтран. Там происходит знакомство с придворным магом. У него можно купить книгу с заклинанием Soul trap. Оно накладывается на противника и действует 60 секунд. Его убийство автоматически заполняет пустой камень душ, лежащий в инвентаре.

Второй способ

Зачарованное оружие

Как зарядить камень душ в Skyrim, используя оружие. Способ заключается в наложении на оружие эффекта поглощения души. Это необязательно должно быть основное оружие. Подойдет любой кинжал, найденный во время путешествий. Рекомендация для такого способа: опустить здоровье противника до 10% и добивать зачарованным оружием.

Третий способ

Драконий крик

Раскрытие секрета, как зарядить камень душ в Skyrim посредством драконьего крика «Разрыв души». Чтобы его изучить, нужно выполнить задание «Дюрневир». В награду дается крик «Вызов Дюрневира», с помощью которого призывается дракон. Трижды убив таким образом дракона, игрок изучает «Разрыв души».

Небольшая подсказка

Чтобы упростить задачу по зарядке камня душ в Skyrim, стоит воспользоваться меню быстрого доступа. Сначала нужно добавить заклинание или зачарованное оружие в избранное. Затем открыть меню избранного, навести курсор на нужный пункт и присвоить ему цифру от 1 до 8.

Читайте также: