Щит грез hollow knight

Обновлено: 07.07.2024

Чем, ко всему прочему, славится Hollow Knight, так это боссами, которые тут сложные и интересные. К некоторым стоит подготовиться и собрать соответствующий билд!

Матка Жужж

Описание: Взрослая особь Жужжалки, которая сторожит проход к юго-восточной части Забытого перепутья. Мирно спит, но при получении урона проснётся и атакует.

Технические характеристики:

Здоровья: 90 на Перепутье и 120 в Колизее.

Местоположение: Забытое перепутье, Колизей глупцов

Советы и рекомендации: Один из первых боссов. Не представляет большой опасности. Надо всего лишь перемещаться по арене , когда босс проводит атаку №1, попутно нанося ему урон.

Ложный Рыцарь

Описание: На самом деле Ложный Рыцарь является личинкой, которая украла доспехи Великого Рыцаря Хегемола и использует их для защиты. Но, как и большинство обитателей Халлоунеста, поддалась Чуме.

При получении Гвоздя грёз можно войти в разум погибшей личинки, где сразиться со Сломленным чемпионом.

Технические характеристики:

Местоположение: Забытое перепутье

Награда: Герб города и 200 Гео

Что творит на поле боя:

1. Бьёт своей булавой по земле, что является обычной атакой, или образует ударную волну, которую надо перепрыгивать. Для атаки с ударной волной боссу необходимо немного больше времени, чем для обычной.
2. Прыгает по арене, пытаясь раздавить.
3. Совершает удар палицей по земле в прыжке.
4. Сверху падают камни с оранжевыми каплями, наносящие урон при касании. Камни можно отбивать.
5. При получении достаточного количества урона босс падает, а из брони показывается голова личинки. Когда личинка получит достаточно урона, Ложный Рыцарь прыгнет на середину арены, яростно ударяя палицей в разные стороны, из-за чего увеличивается количество падающих в этот момент камней.

Советы и рекомендации:

Самой опасной атакой является атака № 2, так как можно не успеть перебежать, чтобы не получить урон. Атакуем Рыцаря и отходим на безопасное расстояние, когда он замахивается булавой. Камни, падающие с потолка, можно отбивать. Так как броня босса не позволяет накапливать Души, регенерировать здоровье можно только после нанесения урона личинке.

Когда босс прыгнет на середину арены и будет бить своей булавой в разные стороны, у нас будет время спокойно восстановить жизнь, но не стоит забывать и о падающих камнях.

Сломленный чемпион

Технические характеристики:

Местоположение: Перед ареной босса можно запрыгнуть наверх — там будет шаткая стена. Если её сломать, можно обнаружить двух личинок и их погибшего собрата. С помощью Гвоздя грёз можно попасть в сознание мёртвой личинки и попасть на арену Сломленного чемпиона.

Награда: 300 сущности

Что творит на поле боя: Сломленный чемпион использует аналогичные своей обычной версии атаки, только чаще и быстрее, как и другие «грезящие» версии боссов. Камни будут падать после каждой атаки, а ударные волны имеют больший размер, так что придётся совершать высокий прыжок, чтобы увернуться от них. Чемпион крайне агрессивен, не даст передохнуть. Броня босса не позволяет накапливать Души, а значит не позволяет и лечиться во время боя обычными способами.

Советы и рекомендации: Когда босс прыгает на персонажа, уходим рывком и наносим пару ударов, после чего снова рывком уходим от других его атак. Если использовать этот манёвр как основной, то можно медленно, но уверенно победить. Камнепад после каждой фазы можно переждать в правом или левом углу, камни, летящие сверху, просто отбиваем. Не стоит близко стоять возле босса, ведь он может начать прыгать с ударами о землю. Не прыгайте лишний раз. Прыжки нужны в этом сражении только для ухода от ударной волны. Иначе велик шанс того, что в момент, когда Рыцарь будет находиться в прыжке, босс тоже прыгнет, и персонаж потеряет 2 маски, столкнувшись с врагом в воздухе. В самом начале боя можно успеть нанести 2-3 удара, до того как противник начнет что-либо делать. Камни всё также будут наносить одну маску урона, как и волны.

Лучше экипировать амулеты, дающие маски жизненной силы: Благословение Джони или Хрупкое сердце. Не стоит пытаться использовать Фокус, если не экипирован Быстрый фокус или Облик Унн.

Амулеты Пожирателя ног не ломаются при гибели персонажа в битве с боссом грёз, так что Хрупкое сердце и Хрупкую силу можно смело использовать в бою.

Можно запрыгнуть в верхний левый или верхний правый угол арены, чтобы босс не ударил персонажа, и с помощью амулетов Пылающее чрево, Песнь гусеничек, Песнь ткача и Мрачное дитя наносить урон. Также можно использовать Щит грёз для защиты от камней и небольшого урона по боссу. Однако часть атак всё-таки может задеть Рыцаря, поэтому стоит включить сверхрывок.

Задумчивый чревень

Описание: Комната с Задумчивым чревнем находится в западной части Забытого перепутья, слева от комнаты, где много Жужжалок и Топтунов. Перед ареной будут шипы, в связи с чем пригодится накидка мотылька и клешня богомола. Впрочем, попасть к боссу можно и при отсутствии этих предметов. Шипы можно преодолеть, используя быстрые удары гвоздём вниз рядом с ними.

Технические характеристики:

Местоположение: Забытое перепутье, Колизей глупцов

Награда: Осколок маски

Что творит на поле боя:

1. Ударяет персонажа когтем, когда тот находится близко.
2. Плюётся кислотными шарами по навесной траектории в сторону героя.
3. Прыгает, пытаясь раздавить, после чего возвращается прыжком в центр арены.
4. Выплёвывает полосу из кислотных шаров.

Советы и рекомендации: Боссу можно нанести один-два удара сбоку, после чего последует ответная атака, так что увеличиваем дистанцию. Прыгнув над Задумчивым чревнем, можно нанести ему удар сверху и отбежать, после чего повторить данный приём.

Самыми опасными атаками босса являются номер 3 и 4. Между полосой кислотных шаров иногда есть пробелы, однако рассчитать, где именно, трудно, лучше просто совершать прыжок с рывком, чтобы избежать урона.

Из-за того, что проход к Задумчивому чревню находится в начальной локации, босс может представлять проблемы для тех, кто попытается его победить слишком рано. Тем не менее одолеть его возможно без всякой экипировки и способностей, хотя это и потребует от игрока немалой сноровки. Чтобы перепрыгнуть огромного босса во время четвёртого типа атак без накидки мотылька, придется обязательно ударять его гвоздем, тогда игрок не получит контактный урон.

Разбитый Сосуд

Описание: Похож на нашего бедолагу, однако имеет другую маску и немного выше. Его маска имеет два длинных рога на левой стороне и один небольшой на правой, что можно видеть у призрака после битвы с Потерянным собратом. Тело разбитого сосуда состоит из пустоты, так же, как и у Рыцаря с Коллекционером. Всё это дело было оживлено с помощью Светиков. В бою использует свой гвоздь.

Технические характеристики:

Местоположение: Древний котлован

Награда: Монаршие крылья

Что творит на поле боя:

1. Совершает быстрый рывок, атакуя гвоздём
2. Прыгает и совершает атаку № 1.
3. Совершает длинный прыжок, преодолевая почти всю арену, после чего атакует.
4. Совершает прыжок и грузно падает на землю, после чего образуются 4 оранжевых сгустка, летящих вверх (по 2 сгустка на каждую сторону)
5. Останавливается и начинает трясти головой, образуя большое количество оранжевых сгустков. Во время атаки босс не обращает внимания на атаки персонажа.
6. Начинает размахивать гвоздём в разные стороны.
7. Иногда на помощь боссу приходят Заражённые пузыри.

Hr.jpg

Щит грёз (ориг. Dreamshield) — амулет в игре Hollow Knight, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

Hr.jpg

Создаёт щит, который следует за носителем и пытается его уберечь.

Hr.jpg

Содержание

Получение

Амулет можно найти в Землях упокоения , в небольшой пещере под домом Провидицы. Из этой пещеры будет исходить еле-еле видимый свет.

Полезность

Летает вокруг персонажа, подобно щитам Маркота, только ближе. Если в щит попадёт вражеский снаряд, он заблокируется.

Щит, соприкасаясь с врагом, наносит урон, равный урону гвоздя, и исчезает на 1.5 секунды, после чего восстанавливается. Таким образом можно убить невосприимчивых к атакам врагов, например: Кристаллического ползуна, Светожука со спины, Дюранду, Дюранда, Осколика. Также при Фокусе Душ щит начинает двигаться быстрее. Если нажать кнопку атаки, щит дернётся вперёд. Таким образом можно убивать врагов через преграды.

На поздних этапах игры амулет является достаточно спорным: экипировка стоит целых три ячейки, при этом есть гораздо больше полезных амулетов.

Комбинация с амулетом

Charms prompt.jpg

Амулеты (ориг. Charms) — специальный вид предметов в игре Hollow Knight, дарующий своему носителю различные бонусы. Каждому амулету необходимо различное количество ячеек, чтобы начать функционировать. Надевать амулеты можно только тогда, когда персонаж отдыхает на скамейке.

Ячейки

Ячейки позволяют экипировать большее количество амулетов. Каждый амулет требует разное количество ячеек.

Изначально Рыцарь имеет при себе лишь 3 ячейки, ещё 8 можно будет получить в процессе игры.

Источник Требования
1 Салюбра на Забытом перепутье за 120 Наличие 5 амулетов
2 Салюбра на Забытом перепутье за 500 Наличие 10 амулетов
3 Салюбра на Забытом перепутье за 900 Наличие 18 амулетов
4 Салюбра на Забытом перепутье за 1400 Наличие 25 амулетов
5 Над местоположением Корнифера в Туманном каньоне Наличие теневой накидки/слезы Измы
6 Грибные пустоши Убийство двух Грибных великанов
7 Награда в Колизее глупцов Завершить Испытание воина
8 Грязьмут Победить Гримма

Переочарованный

Попытка экипировать амулет, требующий больше незанятых ячеек, чем есть у героя, приведет к экипировке амулета, при этом сам персонаж станет «переочарованным». Необходимо 5 раз попробовать экипировать амулет, на 5-ый раз амулет наконец наденется.

Переочарованный персонаж получает эффект всех надетых амулетов, однако получает удвоенный урон.

Амулеты

Иконка Эффект Ячейки
Капризный компас (ориг. Wayward Compass)
Нашёптывает ваше местоположение, когда вы раскрываете карту. Помогает скитальцу сориентироваться в пространстве.
Загребущий рой (ориг. Gathering Swarm)
За носящим будет повсюду следовать рой мушек, которые подбирают брошенное гео.

Полезен для тех, кто не любит оставлять позади даже самое малое.

Поможет спастись от опасности.

Позволяет высекать из врагов больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя.

Увеличивает силу заклинаний, позволяя наносить ими больше урона.

Позволяет высекать из врагов гораздо больше ДУШИ с каждым ударом гвоздя.

Носитель может чаще передвигаться рывками и даже делать рывок вниз. Отлично подходит для тех, кто хочет передвигаться быстрее.

Повышает скорость бега носителя, позволяя ему легче убегать от проблем и побеждать соперников.

Восполняет ДУШУ при уроне.

При полном здоровье ваш гвоздь будет испускать добела раскалённые лучи при каждом ударе.

Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца.

Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца.

Этот амулет очень хрупок и сломается при смерти владельца.

Позволяет расходовать меньше ДУШИ на заклинания.

Позволяет атаковать, не сдвигаясь с места во время ударов.

Увеличивает мощь гвоздя носителя, позволяя отбрасывать пораженных врагов назад с каждым ударом.

Позволяет чаще наносить удары гвоздем.

Весьма ощутимо увеличивает область атаки гвоздём, позволяя достать противников ударом с большого расстояния.

Мощь носящего увеличивается, когда тот близок к смерти.

Атакует колючими сорняками всех врагов поблизости каждый раз, когда вы получаете урон.

Панцирь не вечен и рано или поздно может треснуть от ударов врагов.

Превращает Мстительный дух в орду летучих и кусачих тремомалышей.

Носитель будет источать героический аромат.

Личинкам не нужно есть, они с готовностью будут жертвовать собой, если их родителю грозит опасность.

Позволяет носителю быстрее фокусировать ДУШУ и исцелять раны.

Ощутимо замедляет фокусирование ДУШИ, но позволяет лечиться в два раза эффективнее.

Во время отдыха носящий покрывается оболочкой из живокрови, которая берёт на себя часть урона.

Во время отдыха носящий покрывается оболочкой из живокрови, которая берет на себя заметную часть урона.

У носителя будет крепкий панцирь, способный выдержать больше урона, но он не сможет лечиться с помощью ДУШИ.

Постепенно залечивает раны носителя, позволяя восстановить здоровье без фокуса ДУШИ.

При фокусе распространяет вокруг носителя облако спор, причиняющих урон врагам.

При использовании Рывка с тенью тело носителя будет причинять урон врагам.

Во время фокуса ДУШИ носитель принимает новый облик и может передвигаться, чтобы увернуться от врагов.

Увеличивает мастерство владения Техниками гвоздя, позволяя быстрее концентрироваться и применять техники.

Призывает маленьких ткачей, готовых не только составить компанию носящему, но и оборонять его.

Создаёт щит, который следует за носящим и пытается его уберечь.

Позволяет носителю быстрее заряжать Гвоздь грёз и высекать им из врагов больше ДУШИ.

Носитель должен найти членов труппы и собрать их пламя. Несобранное пламя будет отмечено на карте носящего.

После этого, Рыцарь просыпается в доме Провидицы, последнего из племени Мотыльков, который дает знания области и побуждает Рыцаря начать собирать Сущность.

Карта Земли упокоения Hollow Knight

Карта Земли упокоения

До того, как Рыцарь получает Гвоздь грез, Земля упокоения серая, пустая и относительно бесцветная. Однако после получения Гвоздя,
локация превращается в область с живым синим цветовым тоном с призрачными духами, плавающими по всему переднему плану и фону.

Обитатели

NPC Враги Босс
Провидица Мумифицированная оболочка Ксеро
Серая плакальщица Оболочка Великого часового
Мечтатели Звонокрыл
Крылатый часовой
TGT Мрачный мастер

Достопримечательности

Как пройти Землю упокоения

Подлокации

Долина духов

Поляна, где души мертвых жуков пришли отдохнуть. В этой области можно найти большинство бэк-спекулянтов Kickstarter.

Карта Долины духов на Земле уокоения Холлоу Найт

Обитатели
  • Атра
  • Хекс
  • Магнус Сильный
  • Ревек (также враг)
  • Уайетт
  • Босс
  • Гарро
  • Воин сотни гвоздей
  • Миллижук
  • Чертополох
  • Каспиан
  • Грохак
  • Карина
  • Молтен
  • Вейнер
  • Доктор Чагакс
  • Волди
  • Ксин
  • Неприкаянный Нуу
Достопримечательности

Святыня верующих

Обитатели:

Голубое озеро

Большое озеро раскаленного синего цвета. Его вода просачивается сквозь землю, создавая дождь в Городе Слез. Квиррел будет найден в этой области после того, как Мономон был убит, и Тисо можно встретить здесь после встречи с ним на Забытых перепутьях. Это также последний раз, когда Рыцарь встречает Квиррела, который исчезнет после того, как последний момент проведен с ним, предоставляя достижение «Свидетель».

Карта Голубого озера на Земле упокоения в Hollow Knight

Персонажи:

Враги:

Интересности:

Специальные комнаты

Храм Мечтателя

Храм Мечтателя находится в середине большой пещеры, рядом с шахтой в конце Земли упокоения. Он состоит из трех статуй на возвышенной платформе, каждая из которых представляет одного из Мечтателей под соответствующей маской, и письменной молитвы, раскрывающей их местонахождение в Халлоунесте. Как только Рыцарь ступает на платформу, они попадают в ловушку пломб до проверки планшета. После чего Мечтатели появляются из Сущности и бросают сознание Рыцаря в забытый сон.

Памятник в Храме мечтателей на Земле упокоения Холлов Кнайт

Тайник

Тайники простираются снизу от Земли упокоения и дальше. Они состоят из узких туннелей и нескольких небольших погребальных камер, заполненных захороненными жуками и их имуществом. Большинство комнат отделены разрушаемыми стенами и полами. Скрытая камера погребения шаманов-улиток находится в дальнем правом углу.

Тайник на Земле упокоения

В эти туннели можно попасть, только пробив поврежденную гробницу в нижней части шахты Земли упокоения. Другой доступ был запечатан изнутри и ведет к лифту в Город Слез и дальше к Голубому озеру. Разрушенный потолок в одной из камер ведет к Серому Особняку.

Серый особняк

Серый особняк на Земле упокоения Hollow Knight

Святыня Щита грез

Эта камера находится под комнатой Провидца в Земли упокоения.

В комнате есть две большие круглые каменные таблички с выгравированными рисунками в виде звездных лучей. В центре комнаты находится большой камень с еще одним рисунком звезды, высеченным в камне. Значок Grimm Troupe Icon Dreamshield можно получить, взаимодействуя со скалой.

Святыня Щита грез на Земле упокоения

Читайте также: