Самый сильный босс в скайриме

Обновлено: 07.07.2024


Любой, кто играл в Skyrim, знает, что это не та игра, в которую можно сесть и поиграть полчаса или даже час за один присест. The Elder Scrolls V: Skyrim - это настоящее испытание временем для поклонников серии. Как было в случаях с его предшественниками, игроки могут проводить сотни и сотни часов в огромном открытом фэнтези-мире и по-прежнему с нетерпением ждать новых квестов или новых впечатлений на следующий день. Сотни заданий, ждущих своих героев, люди, с которыми можно взаимодействовать, кланы, к которым можно присоединиться, монстры, которых нужно убивать. Чего же НЕЛЬЗЯ делать в Скайриме?

Из-за чрезмерного количества контента от разработчика Bethesda Softworks во многих случаях появление определенного квеста или размер конкретного врага не оправдывают сложность задачи. Иногда вы можете использовать игровую механику, чтобы несправедливо переломить ситуацию в свою пользу. В других случаях шансы УЖЕ в вашу пользу, хотя на первый взгляд может показаться, что это не так. В общем, вот вам пятнадцать известных врагов в Скайриме, чьи фактические навыки и способности не соответствуют их игровому представлению.

15. Растопить его сердце не так уж и сложно


На первый взгляд, ледяные тролли в Skyrim похожи на снежного монстра из Star Wars: The Empire Strikes Back на зимней планете Хот. Вы, вероятно, постараетесь избежать концепции «Человек (или какую бы расу вы ни выбрали) против монстра». Не говоря уже о том, что третий глаз тоже не очень привлекателен. Особенно с учетом способности этих тварей восстанавливать здоровье. Однако если тролль и превосходит вас по силе, ему элементарно не хватает скорости.

Если вы обнаружите, что блуждаете по заснеженным районам Винтерхолда или Истмарка, скорее всего, вы столкнетесь с одним из этих жутких и демонических ребят. Пока вы держитесь на расстоянии от чудовища и имеете в запасе огненные заклинания, ничто не может помешать вам уничтожить его с минимальным ущербом для себя. Просто убедитесь, что вы заранее набрали достаточный уровень; попытка приставать к этим пушистикам на ранних стадиях игры оставит вас на глубине шести футов под землей.

14. Я серьезно: они всего лишь обычные люди


Сила проявляется во многих формах, в том числе в виде наемных головорезов, с которыми вы можете (или не можете) столкнуться при выполнении квестов в Скайриме. Эти встречи довольно последовательны, если они происходят с вами несколько раз на протяжении игры. В одну минуту вы один, в следующую - группа из трех хорошо вооруженных бандитов, которые по контракту «преподают вам урок» (сюрприз, они действительно пытаются вас убить), и драка три на один. Продолжение следует.

Что делает эту группу наемных сотрудников настолько простой, так это их предсказуемость. Они всегда будут подходить к вам как группа из трех хорошо вооруженных головорезов, что упрощает составление вашей боевой стратегии. Мало того, прискорбно, что у группы парней, у которых есть денежный стимул убрать вас, нет лучшего плана, чем привлечь ваше внимание, прежде чем они начнут атаковать.

13. Она может быть настоящей ведьмой


История создания ворожей в Скайриме чрезвычайно мрачна и тревожна. Ведьмы, которые жертвуют своей человечностью ради того, чтобы стать ворожеями, вступая в контакт с этими чудовищами - наполовину ведьмами, наполовину птицами, могут заразить вашего игрока заумью, уменьшив ваш запас магии. Помимо потенциального заражения болезнью, ворожеи также обладают 10% сопротивлением всем наложенным на них заклинаниям. Если вы похожи на большинство игроков, которые вкладывают сотни часов в Skyrim, вы обнаружите, что ряд квестов в игре заставит вас неоднократно сталкиваться с этими бывшими ведьмами.

Ваша удача, внешний вид и способности ворожей могут довольно быстро переломить ситуацию в вашу пользу. Хотя кажется, что ворожеи обладают крыльями, они на самом деле не обладают способностями к полету, что устраняет одну потенциальную угрозу, которую они могли бы представлять. У ворожей также довольно низкие характеристики, что позволяет легко избежать заражения вышеупомянутой болезнью и уклоняться от рукопашных атак. Наконец, частота, с которой вы можете столкнуться с ворожеями, в конечном итоге делает их предсказуемыми и более легкими целями в бою при любом стиле игры – и дальнобойном, и в ближнем бою.

12. Маленькая хитрость


Изгои-вересковые сердца просто отвратительны. Заменив собственное горячее сердце воина вересковым сердцем (отсюда, конечно, и название), этот частично неживой враг представлен в двух видах: шаман и боец ​​ближнего боя. Поскольку они частично являются нежитью, эффекты серебряного оружия не влияют на них, и вам придется подбирать другую тактику.

Но иногда лучше не идти в лобовую атаку. Поскольку пересаженное сердце Изгоев-вересковых сердец фактически обнажено, теоретически вы можете прокрасться к ним и украсть это сердце. В случае успеха Изгой мгновенно умрет. Несмотря на проблемы с преследованием заклинателей, которые будут убегать, или бойцов ближнего боя, которые постоянно атакуют двумя топорами и мечами, быстрый рывок и захват могут снова обеспечить вам лавры победителя.

11. Они просто не выносят тепла


Вряд ли вы часто будете сталкиваться со Спригган-матроной в битве один на один. Скорее придется отбиваться либо от других видов спригганов, либо от товарищей из дикой природы. Однако не стоит недооценивать матрон – их на первый взгляд неуклюжий корпус в сочетании со способностью исцелять себя несколько раз подряд делает бой со Спригган-матронами практически верной смертью для игрокав.

Но не бойтесь! Если вы окажетесь в одной из обычных пещер или густых лесов, которые они занимают, просто помните, что Спригган-матрона чрезвычайно уязвима перед огнем. Ну же, призовите на помощь свой здравый смысл! Вы же буквально сражаетесь с кучей дров, которая так и ждет, чтобы ее сожгли. Любая огневая атака почти всегда приводит к победе над враждебным лесным хозяйством. Просто не забудьте убить и остальных друзей, как только вы одолеете свою первую Спригган-матрону.

10. Такие же бесполезные, как и вампиры из «Сумерек»


По общему признанию, мастера-вампиры в Скайриме могут оказаться непростой задачей. Их способность к разрушению и высасыванию может привести к тому, что у игроков будет огромное количество исчерпанного здоровья, и им придется переключаться между различными заклинаниями, чтобы выжить. Учитывая, как сложно иногда бывает одолеть обычных уровневых вампиров, с которыми часто можно встретиться в Скайриме, может показаться, что встреча с мастером-вампиром станет задачей попросту неразрешимой.

Однако, судя по всему, это не так сложно, как может показаться. Например мастера-вампира в Бастионе Кричащий Ветер можно вытащить и заманить в ловушку за пределами пещеры. При этом солнечный свет сделает часть работы за вас. Однако если вы предварительно потратите время на то, чтобы улучшить свои навыки скрытности и стрельбы из лука, можете считать, что дело уже сделано. Мастера-вампира можно быстро уничтожить с помощью стрел, и в совокупности с высоким уровнем навыков скрытности игрок может воспользоваться шансом выпустить большую часть стрел до того, как вампир его даже заметит.

9. Ему нужно всего лишь поспать

Во-первых, даже не пытайтесь подкрасться к этим плохим парням. Драугры-палачи обладают высоким уровнем обнаружения незаметности, поэтому даже высококвалифицированным ворам будет сложно оставаться в тени рядом с этими неживыми воинами. Древнее оружие, которым они владеют, вполне может быть усилено магией, что, конечно же, приводит к большему наносимому урону. В довершение ко всему, палачи обладают полной устойчивостью к яду и получают только половину урона от атак холодом.

Это может показаться несколько трудным, но следует поймать этих скелетов, владеющих оружием, пока они спят (что вполне в привычках этих существ). Если удастся поймать драугра-палача спящим, это даст игроку шанс сделать намного больше выстрелов. И победа над нежитью, даже такой, казалось бы, грозной – у вас в кармане.

8. Тихоходное орудие


Мамонты - одни из самых больших монстров, с которыми вы можете сразиться в Скайриме. Чаще всего вы будете наблюдать, что эти доисторические существа бродят по землям вместе со своими товарищами-великанами, что делает их еще более устрашающими в бою. По своим характеристикам они также сокращают на треть любой урон от холода, наносимый им, и вполне вероятно невосприимчивы к параличу.

Если вам случится найти одинокого мамонта, прогуливающегося по пастбищу, вы можете применить простую и безотказную тактику, чтобы уничтожить его без лишних проблем. Сражаясь с мамонтами, имейте в виду, что они ни за что не войдут в воду, не станут переправляться через ручьи и забираться на скалы. Ну и прежде всего, конечно, они не слишком быстрые. С помощью простой комбинации легкой брони, лука и стрел вы можете стрелять в мамонта, пока он не подойдет достаточно близко. Вам достаточно вовремя и расторопно отступать, чтобы даже в легкой броне (даже без брони совсем) не бояться этих мохнатых слонов. Вы также можете подняться на высокую точку, до которой мамонт не сможет добраться. Как только монстр начнет разворачиваться и уходить, просто снова начните стрелять. Вы можете повторять это, пока не убьете его.

7. Любое серебро сгодится.


Вервольфы в Скайриме могут показаться сложной задачей. Если игрок сам не является вервольфом, то оборотни (и медведи-оборотни) будут атаковать игрока сразу же, как увидят. Вдобавок ко всему, урон от их атак в ближнем бою довольно высок, поэтому вам лучше убедиться, что вы готовы к предстоящей тяжелой битве. Упрямые игроки, которые предпочитают не связываться с ликантропией в Скайриме, заранее ставят себя в довольно затруднительное положение.

Но не бойтесь, есть пара стратегий, которые помогут вам победить армию вервольфов. Один из удивительнейших способов убийства вервольфов в игре - не дать им вообще стать вервольфами. Время от времени вы можете застать их в гораздо более слабой человеческой форме, поэтому попробуйте подкрасться и убить их без лишних проблем. Другой очевидный вариант - вооружиться серебряным оружием, тем самым значительно увеличив наносимый вервольфу урон.

6. Я вижу, вы слишком полагаетесь на броню


Враги-скелеты и нежить в любой игре могут создать жуткую атмосферу. И различные вариации внешнего вида такой нежити только усиливают это гнетущее ощущение. Порченая тень в Skyrim полностью оправдывает все вышесказанное. От жуткого красного свечения глаз и рта их черепушек до того факта, что у них отсутствует нижняя часть скелета и они парят к вам по воздуху.

Что ж, в зависимости от того, где вы встретите Порченую тень, вам, возможно, вовсе не о чем будет беспокоиться. Встретьтесь с ними в руинах Килкрита, и, скорее всего, вы столкнетесь с армией этих солдат-мертвецов, одетых в тяжелые доспехи и вооруженных до зубов. Найдите несколько из них в таких местах, как гробница Валока, и есть большая вероятность, что у Порченых теней в этой области не будет никакой брони, что сделает их совсем легкой добычей.

5. Лучшие друзья Квазимодо


Всегда становится страшно, когда монстр решает застать вас врасплох, и горгульи в Скайриме не являются исключением из правил. Горгульи обычно стоят, замаскированные под статуи, и это лучшая тактика. Обман, а также способность восстанавливать свое здоровье с помощью рукопашных атак. Их поглощение здоровья имеет смысл с точки зрения лора, поскольку горгульи в Скайриме напрямую связаны с вампирами. О, и даже не думайте о том, чтобы парализовать или отравить их, они полностью невосприимчивы к этим фокусам.

Однако ахиллесова пята горгульи - это отсутствие естественной способности восстанавливать здоровье. Так что, учитывая, что их единственный метод восстановления - это приблизиться и атаковать игрока в лоб, использование либо дальнобойной атаки, либо метода «ударь и убегай» принесет вам успех. Несмотря на свой внушительный внешний вид, горгульи, по сути, представляют собой дрессированную мартышку, которая выучила всего один трюк.

4. Автоматический режим стрельбы? Не, не слышали


Как будто их неуклюжего внешнего вида недостаточно… Двемерские баллисты - это, по сути, гигантские мобильные арбалеты, запускающие массивные металлические снаряды, которые могут пробить даже тяжелую броню и нанести игроку большой урон. Это действительно довольно жестко. Даже если баллиста не попадает в цель, ее металлические копья нельзя подобрать и использовать, а это означает, что вы можете рассчитывать только на собственный арсенал, сражаясь с этой ходячей смертельной машиной.

Несмотря на способность наносить большой урон и исключительное использование собственных боеприпасов, двемерским баллистам требуется довольно много времени для перезарядки после выстрела. Именно в это время игрок может перехватить инициативу и подорвать здоровье баллисты. Даже если вы еще далеки от звания идеального убийцы, дополнительное время между выстрелами позволит вам очень легко предвидеть и уклониться от последующих атак. Пройдет совсем немного времени, прежде чем эти металлические чудовища станут для вас легким развлечением.

3. Мы все ожидали от драконов гораздо больше


Когда вы ошиваетесь по Скайриму, выполняете квесты и побеждаете врагов, вы должны понимать, что ваша «награда» за достижение персонажем 18 уровня - это повышенный шанс встретить Кровавого Дракона во время своих путешествий. Если Кровавый Дракон вас заметил, удачи вам в попытках стряхнуть его со следа, даже если вы войдете в район ближайшего города. Он все еще будет поджидать, когда вы отправитесь на следующее задание. Он будет кружиться в воздухе, дожидаясь хорошей возможности нанести удар.

Если Кровавый Дракон действительно пытается убить вас, хорошая новость заключается в том, что он восприимчив как к морозным, так и к электрическим заклинаниям. Если вас беспокоят Крики Кровавого Дракона и у вас есть Посох Магнуса, вам в принципе нечего бояться. Посох можно использовать для истощения его магии, тем самым предотвращая использование Криков.

Конечно, у вас также есть возможность спрятаться где-нибудь в пещере, если сражаться просто не входило в ваши планы.

2. Их легко расплавить


Сочетание внешнего вида Ледяных привидений и заснеженных областей по всему Скайриму, в которых они обитают, порой делает борьбу с ними чрезвычайно напряженной. Учитывая почти змеиный вид, их скользящие воздушные движения делают дальнобойные атаки игрока почти бесполезными. Но и атаки ближнего боя становятся неэффективны, если подойти достаточно близко к слишком юркому Ледяному привидению – это просто ограничит ваши возможности.

Но не волнуйтесь. Как вы понимаете, Ледяные привидения полностью невосприимчивы к урону холодом, но имеют сильную слабость к огненным атакам, поэтому заклинания огня дадут вам преимущество почти мгновенно. Единственная проблема после этого будет заключаться в том, что у Ледяных привидений есть способность прятаться в ледяном окружении. Но и это можно легко обойти с помощью заклинания «Обнаружение жизни» или даже заклинания «Шепот ауры».

1. Он даже называется «раненый», так что…


Многие люди, в том числе и я, не любят пауков. А как насчет того, чтобы попытаться сразиться с пауком, который буквально вдвое больше нашего Драконорожденного? Пожалуй, я пас. Есть много очевидных приемов борьбы с пауками в Skyrim: яд, дальние атаки, атаки с близкого расстояния, ну вы поняли. А теперь нам нужно сразиться с раненым морозным пауком в Ветреном пике… Похоже на полную катастрофу, верно?

Ну, может, и нет. Когда вы впервые вступаете в бой с насекомым ростом выше вас, он сначала прячется в задней части своего гнезда, что может дать вам шанс поразить паука несколькими стрелами, прежде чем он подойдет слишком близко. Как только он это сделает, просто бегите назад, продолжая пронзать его еще большим количеством стрел. Поскольку паук не может покинуть гнездо, он в конце концов развернется и вернется обратно. Войдите и снова начните стрелять, и повторяйте, пока не убьете его. Конечно, это больше похоже на тактику использования несовершенств игровой механики, чем на истинную победу над врагом в Скайриме. Но кто в самом деле захочет иметь дело с этим огромным пауком дольше, чем это позволяют возможности игры?!


Skyrim - это игра с огромной отдачей. У вас есть полная свобода играть так, как вы считаете нужным. Есть много дел - квесты, прокачка, кузнечное дело, алхимия, ухаживание и украшение дома - и это никогда не надоест. Игра достаточно велика, чтобы удивлять игроков долгие годы, но в то же время достаточно содержательна, чтобы не наскучить.

Один из самых захватывающих аспектов Скайрима - это повышение уровня вашего персонажа, чтобы успешно сразиться с самыми мощными врагами, которые может предложить игра. Я не говорю о том великане, который запустил вас в космос, или о том случайном медведе, который застал вас врасплох. Я имею в виду настоящих крутышей, большинство из которых даже не будут беспокоиться о вас, пока вы не станете представлять из себя хоть что-то.

Враги из этого списка самые опасные. Они предназначены для игроков, которые провели много времени в игре и успели не единожды пройти Skyrim. Тех, кто задается вопросом: «Что мне теперь делать?».

15. Эбонитовый воин


Если у вас установлено дополнение Dragonborn, то по достижении 80-го уровня вы, без сомнения, встретите Эбонитового воина. Он будет выслеживать вас и появится, когда вы войдете в любой из крупных городов, чтобы вызвать на смертельный бой. Почему вас? Он победил всех, с кем встречался, и хочет, чтобы вы отправили его душу в Совнгард в этой последней славной битве.

Он носит полную эбонитовую броню и является одним из самых сильных персонажей в игре на уровне 80. Если вы нанесете удар оружием, его перк «Отражение ударов» отразит вам 10% урона. Его меч украдет ваше здоровье и восполнит его хозяину. Он имеет 50% сопротивление заклинаниям огня, холода и электричества, умеет призывать существ и способен использовать Крики.

Эта битва будет настоящим кошмаром.

14. Карстааг


Если вы хотите сразиться с Карстаагом, призрачным ледяным гигантом, вы должны сначала вызвать его во время квеста «Вызов Карстага». Обнаружив его череп в Ледяной пещере, поместите его на его трон в руинах замка Карстааг и приготовьтесь к битве.

После победы над Карстаагом Драконорожденный получает возможность призывать его в битву в общей сложности три раза. Используйте эту силу с умом.

13. Мирак


Мирак - бывший драконий жрец, который утверждает, что он самый первый Драконорожденный, и главный герой дополнения Dragonborn. Он является прекрасным примером абсолютной развращающей власти, поскольку его прошлое полно предательства и высокомерия.

Уровень Мирака увеличивается с уровнем Драконорожденного до 150, что, возможно, делает его самым могущественным персонажем в игре. Он использует одноручный меч, который истощает выносливость, и посох, который наносит урон ядом, вызывая щупальца.

Будучи одним из драконорожденных, Мирак также имеет доступ к нескольким Крикам, в том числе к Крику, позволяющему ему подчинять волю нескольких драконов. Как только вы подумаете, что Мирак у вас на крючке, он тут же использует еще один из своих Криков, чтобы пожрать душу подконтрольного дракона и восполнить свое здоровье прямо в середине битвы. Проклятье!

12. Легендарные драконы


Дополнение Dawnguard познакомило нас с легендарными драконами, самыми могущественными в игре. Чтобы они появились, Драконорожденный должен быть не ниже 78 уровня. Вы можете определить уровень дракона по цвету его чешуи, у легендарных она должна быть черной и фиолетовой. У них также есть большие изогнутые рога и, что выглядит довольно жутко, несколько глаз в одной глазнице.

У этих драконов 4163 очков здоровья (у Морозного может быть примерно на 200 очков больше), что больше, чем у Карстаага. Легендарный дракон будет атаковать вас Морозным или Огненным дыханием и использовать Крик «Высасывание жизненной энергии», чтобы повредить выносливость, магию и здоровье Драконорожденного.

На всякий случай вы можете подумать о привлечении к такой битве компаньона – это явно будет нелишним.

11. Изгой-вересковое сердце


Вы точно поймете, что попали в беду, когда обнаружите, что сражаетесь с кем-то, решившимся пройти ритуал, во время которого его сердце вырезали и заменили зачарованным вереском. Эти ребята безумно лояльны по отношению к своим людям, к тому же невероятно сильны. Изгои-вересковые сердца достигают максимального уровня 51 с максимальным запасом здоровья 620.

Если вы окажетесь в лагере Изгоев, вы можете столкнуться с одним из двух типов: воином ближнего боя и шаманом. Воин владеет мечами и топорами. Подойдите к такому слишком близко, и вы можете обнаружить себя мертвым всего лишь после нескольких ударов из-за таких перков, как Мечник, Двойной вихрь, Двойная мясорубка и прочих, которые значительно увеличивают наносимый урон. От Изгоев-магов тоже лучше держаться подальше, потому что они достанут вас либо вызванным атронахом, либо заклинаниями школы Разрушения.

10. Драугр-повелитель


Если вы видели одного драугра, вы видели их всех. По крайней мере, так все думали. Как только Драконорожденный достигнет 37 уровня, Драугр-повелитель почтит вас своим присутствием в одном из тех подземелий, которые вы привыкли так легко зачищать.

Это враг 45 уровня с 1400 ед. здоровья. О, и он тоже может пользоваться Криками! Этот драугр удивит вас, использовав Безжалостную силу, бросится на персонажа и атакует древненордским оружием. Если это не сработает, и вы вдруг обнаружите, что до сих пор живы, драугр-повелитель воспользуется Разоружением, чтобы лишить вас вашего оружия.

Если вы случайно наткнетесь на одного из них на более низком уровне, хорошо бы иметь при себе огненного атронаха и надежные беговые кроссовки.

9 Мастер-кузнец

Мастер-кузнец - еще один уникальный враг, который представлен в дополнении Dawnguard. Это более сильная и крупная разновидность двемерского центуриона, которую можно найти в руинах Бталфта. Драконорожденный должен победить его, если хочет использовать кузницу этерия для изготовления особых магических предметов.

Если вы думаете, что сражаться с двемерскими центурионами было сложно, то вы явно не готовы к этой битве. У него минимальный уровень 24 и максимальный 50 при количестве жизней в 1289 ед.. В отличие от других центурионов, он устойчив к огню, а также к заклинаниям отравления и иллюзии. Он запросто может застигнуть вас врасплох своим Огненным дыханием, которое заменяет ему обычные для центурионов атаки паром. Не расслабляйтесь, если вам вдруг удастся успешно уклониться от этой атаки. Огонь все еще действует на земле, нанося еще больший урон ничего не подозревающим бойцам.

Это один из врагов, которого вы не должны искать, пока не будете по-настоящему готовы.

8. Волкихарский мастер-вампир


Волкихарский мастер-вампир - самый сильный тип вампиров-боссов, с которыми вы можете столкнуться в Скайриме. На 53 уровне с 968 единицами жизни он определенно не будет пустячным противником. Таких вампиров можно найти в нескольких местах по всему Скайриму, часто с парочкой членов их клана в качестве группы поддержки.

Если вы столкнетесь с одним из этих ребят, будьте готовы иметь дело с заклинаниями Разрушения, такими как Ледяная буря, Цепная молния и Вампирское высасывание, которые запросто истощат ваши магию, выносливость и здоровье. О, и постарайтесь не заразиться Сангвинаре Вампирис. Если только вы не хотите стать вампиром, конечно, в противном случае не обращайте внимания. Чтобы одолеть мастера-вампира, вам понадобится много терпения, огненное заклинание или, в идеале, почти максимальные навыки скрытности и стрельбы из лука.

7. Дремора-валкиназ


Дремора-валкиназ - самый худший вариант, если речь идет о дреморах. Однако, поскольку это вызванное существо, встречи с ними очень редки. Тем не менее, с ними можно столкнуться после выполнения квеста «Осколки былой славы», когда Сил Весул вызовет двух дремор, чтобы атаковать Драконорожденного в Святилище Мерунеса. Он это сделает, даже если вы не убьете его, потому что он придурок.

Вполне вероятно, что эти дреморы будут типа Валкиназ, если уровень Драконорожденного достаточно высок. Если вам повезло (или не повезло, как посмотреть) вступить с ним в битву, убедитесь, что на вас лучшая броня. Эти парни атакуют мощным зачарованным двуручным оружием и специализируются на заклинаниях Разрушения, таких как Огненный шар уровня адепта и Испепеление уровня эксперта.

К таким всесторонне развитым личностям опасно относиться легкомысленно.

6. Драконий жрец


Если вам нужно доказательство того, что драконьи жрецы крутые, просто еще раз взгляните на Мирака, сильнейшего врага в игре, который начинал как один из них. В оригинальной игре есть восемь жрецов, с которыми вы можете столкнуться во время своих приключений. Все они 50 уровня, имеют по 1490 очков здоровья и 545 очков магии.

Драконьи жрецы подстерегают в своих гробницах, ожидая возвращения Алдуина. Приближение к их месту упокоения вызовет битву независимо от вашего уровня и желания, поэтому не забывайте внимательно оглядываться, исследуя руины. У каждого жреца обычно есть элементальная атака, которую он предпочитает, применяя заклинания школы Разрушения и вызывая атронахов соответствующего элемента. Они не могут использовать атаки ближнего боя, поэтому будут использовать заклинания, такие как «Эбонитовая плоть», чтобы защитить себя.

Драконьи жрецы являются мастерами заклинаний с максимальным уровнем Колдовства, Разрушения, Изменения и Восстановления, а также способностью вызывать Дремору. У вас будет большой ассортимент смертей на выбор.

5. Фалмер-наемник


Фалмеры успели всем порядком надоесть, пока не вышло дополнение Dawnguard и не добавило в ряды этих противников новый вид – фалмера-наемника, самого сильного фалмера в игре. Эти слепые создания с обостренными слухом, обонянием и осязанием - сорвиголовы Скайрима. Они достигают максимума на 35 уровне с 930 единицами здоровья. Фалмеры-наемники носят тяжелые доспехи, предпочитая фалмерские усиленные доспехи или фалмерские тяжелые доспехи, обеспечивающие тот же уровень защиты, что и небезызвестный эбонит.

Они владеют оружием ближнего боя и могут использовать заклинания Разрушения и Восстановления. В частности, не гнушаются атаковать противников Цепной молнией или Ледяным шипом, а также обладают перком, увеличивающим количество физического урона, наносимого этими подлыми существами.

4. Архимаги


Не путать с архимагом Коллегии Винтерхолда. Эти враги включают все самые могущественные типы заклинателей Скайрима, от так называемых криомантов до некромантов и от пиромантов до электромантов. Независимо от разновидности, все они 46 уровня и имеют по 575 единиц здоровья.

Они произносят заклинания уровня адепта и выше, наносящие значительный урон Драконорожденному. В частности, их заклинания Разрушения дополнены перками, которые увеличивают их урон на 50%. У этих магов также есть перк «Регенерация», который увеличивает эффективность исцеляющих заклинаний также на 50%. Если учесть также способность усиливать защитные заклинания для уменьшения получаемого урона, вы обнаружите, что это довольно серьезный враг.

3. Вампир-хозяин ночи


Если у вас установлено дополнение Dawnguard, вы в конечном итоге столкнетесь с вампиром-хозяином ночи, самым сильным типом босса в игре. Их обычно можно встретить в логовах вампиров или во время нападения на города. У них колоссальные 1226 единиц здоровья, а на 65 уровне они опытные маги и некроманты, специализирующиеся на Разрушении и Некромантии.

Остерегайтесь Вампирского высасывания, которое забирает 15 единиц здоровья, магии и выносливости в секунду у Драконорожденного, что совсем не круто. Они также могут использовать заклинания Разрушения адептов и более высокого уровня. Но реальную проблему составляет их способность использовать заклинание «Призрак», чтобы оживить могущественный труп, который будет сражаться за них. Ну разве недостаточно просто сражаться с хозяином ночи? Кстати, они могут стать невидимыми. Вы на грани победы, а потом - пуф! Вампир ушел, а вернется только тогда, когда его здоровье восстановится.

Это не Сумерки. Эти вампиры жаждут крови.

2. Вервольф-Варг


1. Луркер-мститель


Луркеры обитают в Апокрифе, также их можно встретить на Солстейме. Это земноводные даэдрические существа, которые используют атаку ближнего боя. Самым сильным луркером на сегодняшний день является Мститель с максимальным уровнем 54 и 1768 ед. здоровья.

Не позволяйте их доспехам вводить вас в заблуждение: эти парни обладают мощным ударом, и их атаки достаточно сильны, чтобы ошеломить. Его «Плевок луркера» наносит 8 единиц урона в секунду, тогда как дальняя атака «Кислотный плевок» наносит 20 единиц урона в течение 5 секунд. Добавьте к этому перк «Дополнительный урон», и у вас будет рецепт катастрофы, независимо от расстояния. Даже без учета «Кислотного плевка» - магия мало поможет, так как луркеры-мстители имеют 25% сопротивление морозу и магии в целом.

Любите челленджы? Тогда эти боссы жаждут битвы с вами!

Франшиза The Elder Scrolls от Bethesda не раз бросала вызов геймерам, предлагая им участвовать в битвах с разными боссами. Самым сильным из них удалось попасть в эту подборку.

The Elder Scrolls – Мастер-кузнец, Альмалексия, Валкин Скория, Змей, Алдуин

Поклонники серии The Elder Scrolls знают, что путешествие по провинциям Тамриэля сопровождается множеством встреч с игровыми персонажами. Если к обычным людям и представителям иных рас еще можно найти подход, то с враждебно настроенными монстрами придется договариваться на языке силы. Пейзажи Сиродила поражают своим великолепием, но скрывают угрозу, приходящую из других планов Обливиона. Скайрим стал пристанищем для опасных и смертоносных драконов, а экзотический Морровинд открыл дорогу невиданным ранее существам.

Однако для некоторых игроков столкновения с самыми сильными врагами – своеобразный челлендж. В конце концов, испытания и endgame-контент в The Elder Scrolls Online успели подразнить игроков более серьезными опасностями. Итак, каких же боссов в серии The Elder Scrolls можно отнести к самым могущественным?

Умбра (Morrowind)

Умбра

Фанаты Morrowind отлично помнят квест, связанный с его мечом. Чтобы получить легендарное оружие, игроки, должны были встретиться лицом к лицу с орком-воином по прозвищу Умбра. Довольно скоро выяснилось, что право на владение мечом смогут получить исключительно те, кто сразится с орком и подарит ему славную смерть , достойную воина. К сожалению, для большинства низкоуровневых игроков Умбра не по зубам .

Технически, Умбра – это орк 20 уровня. Помимо усилений, даруемых мечом, он носит орочью броню со щитом, который защищает его от повреждений . Благодаря своему происхождению Умбра обладает высокими показателями здоровья и сопротивления к магии, а также может наносить повышенный урон.

Чтобы одолеть этого противника в бою, необходимо иметь соответствующий ему уровень.

Манкар Каморан (Oblivion)

Манкар Каморан

Игроки могут помнить Манкара Каморана как финального босса в Oblivion. Данный персонаж является главным антагонистом четвертой части Древних Свитков. Будучи предводителем даэдрического культа «Мифический Рассвет», он хотел призвать Мерунеса Дагона в Сиродил.

Родившись под созвездием Мага, Манкар получил чародейские бонусы и расовые особенности нордов, бретонов и альтмеров (сопротивления электричеству, холоду и магии). Игрокам, привыкшим полагаться на заклинания, придется нелегко. Одержать легкую победу в ближнем бою тоже не выйдет: арсенал защитных способностей Манкара Каморана отражает или поглощает серьезную долю наносимого урона.

Мастер-кузнец (Skyrim, Dawnguard)

Мастер-кузнец

Дополнение к пятой части Древних Свитков рано или поздно приведет игроков к утраченным технологиям цивилизации двемеров. Поиски древней расы заканчиваются в кузнице этерия, где и предстоит встретиться лицом к лицу с двемерскими центурионами и Мастером-кузнецом – главным защитным механизмом данной локации.

Будучи не самым сложным противником в игре, Мастер-кузнец может неприятно удивить как в ближнем бою, так и на дальних дистанциях. Особую опасность представляет его огненное дыхание, наносящее серьезный урон в определенном радиусе.

Чтобы одолеть босса двемерских центурионов без критических последствий для здоровья, разумно прибегнуть к помощи компаньона. Пока спутник будет отвлекать Мастера-кузнеца, появится неплохая возможность для безопасной атаки.

Умарил Неоперенный (Oblivion)

Умарил Неоперенный

Присоединившись к ордену Рыцарей Девяти в одноименном дополнении к The Elder Scrolls IV: Oblivion, игроки могли стать защитником веры Девяти Божеств и их основных идеалов. Победа над Умарилом Неоперенным, древним воином в золотых доспехах, позволяла заслужить почет и уважение на уровне Божественных Крестоносцев. Однако одержать верх над бессмертным королем-магом, поработившим людей Тамриэля в прошлом, не так-то просто.

Благодаря динамическому увеличению сложности в The Elder Scrolls IV: Oblivion, могущество Умарила Неоперенного растет вместе с уровнем самого игрока. Будучи даэдрическим существом, он обладает сопротивлениями к различным заклинаниям. Его уникальная способность «Mortal Light» наносит урон магией и электричеством, а его редкий клинок понижает запас сил .

Лорд Харкон (Skyrim)

Лорд Харкон

В серии Древних Свитков кровососов больше, чем кажется на первый взгляд. В The Elder Scrolls V: Dawnguard игроков ждет встреча с хранителем крепости Волкихар лордом Харконом. Все бы ничего, вот только он могущественный повелитель вампиров.

Игрокам, избравшим путь охотника на кровопийц, в итоге придется сразиться с ним. Являясь одним из самых могущественных вампиров в игре, лорд будет бороться за свою жизнь до конца, и рассчитывать на легкий бой не стоит. В течение всего сражения лорд-вампир будет призывать горгулий и скелетов . Несмотря на отсутствие ярко выраженных атак, его «Вампирское высасывание» вкупе с природной невидимостью потреплют нервы даже самым стойким игрокам. Довольно сложно одолеть противника, который поглощает запасы жизненных сил и периодически пропадает из поля зрения .

Альмалексия (Morrowind, Tribunal)

Альмалексия

В дополнении Tribunal к The Elder Scrolls III: Morrowind игроки познакомятся поближе с Трибуналом – тремя богами-королями данмеров. Интересно, что отношения между Альмалексией и игроком (Нереварином) изначально не будут простыми, учитывая их старые склоки и ухудшающееся состояние богини.

В своей последней битве с Нереварином Альмалексия раскрывает свою истинную силу . Несмотря на то, что богиня вполне уязвима, она относится к числу самых сложных боссов в серии вполне заслуженно. Будучи существом 100-го уровня, она обладает полным сопротивлением к большинству известных заклинаний и атак. Ее уникальная способность «Гнев Альмалексии» поглощает здоровье главного героя, снижает его сопротивляемость огню, а потом им же наносит основной урон. С помощью своего клинка, наиболее известного под названием «Огонь Надежды», богиня атакует электричеством.

Валкин Скория (Online)

Валкин Скория

В TESO игроков ждет встреча с личной телохранительницей Мерунеса Дагона – даэдрического лорда, знакомого многим по The Elder Scrolls IV: Oblivion. Валкин Скория – дремора в пылающих доспехах, чьи атаки и способности в разы превосходят возможности обычных воинов.

Выступая в качестве босса, воительница невероятно сильна в бою. Огненной мощи, которую Валкин Скория вкладывает в свои удары, достаточно, чтобы пробить первоклассную броню игроков. Причем ее собственная защита плохо восприимчива к наносимому в ответ урону.

Ракхат (Online)

Ракхат

Змей (Online)

Змей

Легенды гласят, что когда-то Змей был целым созвездием, путешествующим по бескрайнему небу. Желая изменить Нирн по своему скверному образу и подобию, он попытался заручиться поддержкой других звездных скоплений, но потерпел неудачу. Отныне павшего Небожителя можно встретить во время испытания «Святилище Офидии».

Будучи бойцом ближнего боя, Змей владеет мощными атаками и наносит комплексный урон по площади вокруг себя. Вкупе с отравлением ядом его атаки не позволяют игрокам проявлять активность в бою и вынуждают заниматься исцелением в глухой обороне.

Потеря концентрации во время сражения с этим противником приведет к плачевному результату.

Алдуин (Skyrim)

Алдуин

Битва с этим драконом – предназначение, дарованное самой судьбой. Будучи Драконорожденным, главный герой знакомится с Алдуином в самом начале игры и отважно идет по его следу на протяжении всего сюжетного квеста. Чтобы одолеть основного антагониста пятой части Древних Свитков, необходимо знать его возможности и слабые места. Устойчивость к огню и уязвимость к холоду – одни из таковых.

В арсенале самого могущественного дракона несколько криков и способностей. Защищаться он будет с помощью:

  • Морозного дыхания и Ледяной бури;
  • Огненного дыхания и Огненного шара;
  • Драконьего Грозового зова и Драконьей Безжалостная силы.

Даже наличие под рукой верного компаньона не всегда облегчит этот бой. Пожиратель мира не готов расставаться с жизнью, ибо древнее пророчество должно быть исполнено, а Тамриэль – уничтожен.

Вам будет интересно:


Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины


Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT


Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Пятерка противников к поединку с которыми необходимо хорошо подготовиться, иначе встреча с ними грозит обернуться фатальной неудачей.

Skyrim 5 самых сильных врагов

Грозные и могущественные противники, опасность встречи с которыми оправдывается хорошими наградами.

Приветствуем, любители приключений! Сегодня у нас подборка из пяти самых сильных врагов, с которыми предстоит столкнуться Довакину во время его странствий по миру Скайрима.

Пятое место Легендарный дракон

Драконы неотъемлемая составляющая игры, одни из самых известных чудовищ в истории Скайрима. Все они обладают одинаковой моделью поведения и полета, что позволяет легко прогнозировать их движения. Но самым только с одним из них встреча может обернуться настоящим испытанием — Легендарный дракон , который включен DLC Dawnguard.

Вы узнаете их издалека по их большим изогнутым рогам и фиолетовой чешуе. Имея около 4000 HP и начиная с 75 уровня, они будут использовать крик «Высасывание жизненной энергии» . Также в зависимости от их стихии: Морозное или Огненное дыхание .

Четвертое место Эбонитовый воин

Следующий противник представитель DLC Dragonborn — Эбонитовый воин . Таинственный боец, который стремится к истинному вызову. Как только вы достигнете 80-го уровня, он появится и вызовет вас на дуэль. Причина в том, что он хочет, чтобы вы (и никто другой) отправили его в Совнгард.

Он носит впечатляющую броню и является высококвалифицированным врагом, способным истощить вашу жизненную силу своим мечом и может использовать два крика: «Безжалостная сила» и «Разоружение» . Он достаточно умен, чтобы регулярно восстанавливать свое здоровье, и даже будет использовать лук с параличом, чтобы ударить вас издалека.

При этом Эбонитовый воин невосприимчив к парализующим, замораживающим и обездвиживающим заклинаниям/Крикам.

Третье место Мирак

Мирак — один из самых свирепых врагов в Скайриме, тоже из DLC Dragonborn. Он также главный антагонист в этом дополнении. Мираак утверждает, что является первым драконорожденным, и он может порабощать драконов, чтобы они выполняли его приказы.

Он также хорошо владеет «криками», которые будет активно использовать в бою. При этом отличается высокой устойчивостью к вашим «крикам».

Его набор умений похож на Драконьего Жреца, со множеством исцеляющих и шоковых заклинаний , а также мечом, который позволяет ему наносить урон выносливости. Кстати, он единственный среди своих собратьев, кто сражается холодным оружием.

Что делает его еще более раздражающим, так это то, что он может подняться до 150 уровня и обрести способность восстанавливать свое здоровье , пожертвовав одним из подчиненных драконов, когда запас HP будет на исходе.

Второе место Карстааг

Ледяной великан, живущий на острове Солстхейм — Карстааг . После победы над ним, появится возможность призыва этого монстра, но только три раза. Но одолеть его не так-то просто. У него невероятное количество здоровья, до 4000 HP, и он будет наносить большой урон на близком расстоянии.

Он быстро восстанавливает здоровье и будет использовать Ледяных привидений , чтобы еще больше усложнить вашу задачу. Он даже может вызвать на поле битвы метель, которая со временем может истощить выносливость и здоровье, пока вы изо всех сил пытаетесь победить этого стойкого врага.

Обладает пассивной способностью «Ледяная кровь», которая ускоряет восстановление здоровья. Чтобы ее отключить рекомендуем использовать урон огнем, это значительно упростит поединок.

Первое место Драконий жрец

В Скайриме нет ничего более ужасающего, чем гнев Драконьего жреца . Эти старые слуги драконов, погребенные в своем вечном сне, пробуждаются, когда вы ступаете в их Нордские руины.

Каждый из них обладает уникальными навыками и заклинаниями, чтобы эффективно сокращать ваш уровень здоровья. Как правило, они мощные заклинатели, которые быстро летают по полю битвы, из-за чего в них трудно попасть из лука издалека и в то же время смертельно опасны в ближнем бою .

В бою рекомендуем использовать крик «Замедление времени». Он позволит нанести несколько ударов, от которых невозможно будет уклониться.

А с каким противником у вас возникли наибольшие трудности в бою?

Вам будет интересно:


Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины


Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT


Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Читайте также: