Rage коллекционные карты список

Обновлено: 05.07.2024

Collector Cards are playing cards featured in RAGE. They are used in the card minigame Rage Frenzy. There are 54 cards in total, and collecting all of them gets the player the Achievement/Trophy "Gotta Have 'em All" which can help progress two other Achievements/Trophies "Hardest Deck" and "Obsessive Compulsive".

A Starter Deck can be bought from "Outfitters" / "Jani's Supplies" or at one of the card tables. The rest of the cards are found throughout the Wasteland. Note that some cards are found in locations that are only accessible during certain quests or for a limited time. These locations include the Well in Wellspring, the Authority Prison, the Outrigger Settlement and the Dead City. The latest update adds missable cards to Coffer's store.

The card is located inside the "Ray's Oasis" building, near the beds along the south wall, in a nightstand in the southeast corner.

Associated quests: none.

The card sits on a barrel directly in front of the "Ray's Oasis" garage door, next to Becky.

Associated quests: none.

The card is found on a boulder outside the "Ray's Oasis" building, to the right coming out the front door.

Associated quests: none.

The card sits on a ledge with two torches. Pass the area with the locked door, head through the adjacent corridor, and it's right in front of you.

The card is behind a small table in the room with the weird cube statue (which is in fact the id Software logo).

The card is upstairs, on a sofa facing Janus Outrigger. Can be obtained even after the Outrigger Settlement is permanently closed.

This card is permanently missable! (Unless you use the Jetter jump exploit.) You must get it before finishing Wellspring Bound.

The card is in the room where the first Wasted are initially met, down the stairs.

The card is on a ledge in a small room past Juno's remains, near the ladder that leads to the Radio Tower.

Third floor. After you pick up the alternator, come down the stairs and look for a stop sign. Take a right and head up the stairs.

Second floor. In a box under a stairway.

First floor. Beyond the defeated boss.

This card is hidden behind a corner straight above the exit of the Wasted Garage in the Dam Facility area.

Associated quests: none.

The card is behind the locked door. A Lock Grinder is required.

Only available as a race reward.

Associated quests: none.

Associated quests: none.

Associated quests: none.

Associated quests: none.

Associated quests: none.

Available as a side quest reward.

The card is found in the Crazy Joe's shack.

The card is found in the corridor after the final arena. Only available when completing the associated quests.

Only available as a quest reward.

Only available as a quest reward.

The card is found on a ledge to the left of the small "car tunnel" that leads to the first bomb cache.

Use the elevator to descend, and as you pass the corridor and enter the room ahead, it's on the shelves to the right.

Walk through a large pipe, turn right twice and look for a piece of big pipe lying on the ground. The card is inside it.

The card is inside a cargo container next to a Stanley Express Mailbox that is near the rig.

The BEST card you can get in the early parts of the game - a must have if using the game to generate cash

The card is on the ground to the left of the floating bridge entrance.

The card is lying on the ground right outside the tunnel leading to the Dead City.

After the trap room, send a bomb car in the small tunnel down the slope. Head down the stairs in the building ahead.

This card is permanently missable! You must get it before leaving Dead City Central the second time (during Lost Research Data).

This card can be purchased from the vendor in Wellspring for $1000 if you miss it during the "Defibrillator Upgrade" quest.

After defeating the Kraken, enter the gore filled room behind the broken wall. The card is there.

This card is permanently missable! You must get it before leaving Dead City Central the second time (during Lost Research Data).

The card is next to an oil lamp on a table to the left immediately after you enter the Central area.

This card is permanently missable! You must get it before leaving Dead City Central the second time (during Lost Research Data).

When in a hallway with columns, turn left and find a dimly lit inset and ladder. Climb the ladder, and the card is on the shelf to the right.

This card is permanently missable! You must get it before continuing to the end of the long passage that leads to a trap room.

The card is past a gate where Valder and some of Wellspring's city guards have a firefight with the Ghosts inside.

This card is permanently missable! You must get it before leaving the Hijacked Well.

The card is just after the first Authority Mobile Generator.

This card is permanently missable! You must get it before opening Captain Marshall's cell.

Arguably the worst card in the Game - does not draw fire like a vehicle and the odds of getting enough Authority cards in play at the same time to make it useful is nearly Zero - 20 points wasted if you choose this card

Only go after if you want the collector set

The card is in a room just before the first turret. Crouch and enter the hole in the wall to the left of the entrance.

This card is permanently missable! You must get it before opening Captain Marshall's cell.

After taking out the third turret, head up some stairs and take a hard right. The card is in a small table.

This card is permanently missable! You must get it before opening Captain Marshall's cell.

The card is in the container that John Marshall takes his weapon from after being released from his cell.

This card is permanently missable! You must get it before leaving the inside of the Authority Prison.

The card is in the locked room to the left when you leave the cells area. A Lock Grinder is required.

This card is permanently missable! You must get it before leaving the inside of the Authority Prison.

After parting with John Marshall, head through the door opened by an Authority Enforcer. Move through the next door, and the card is immediately to the left.

This card is permanently missable! You must get it before leaving the inside of the Authority Prison.

The card is on the stairs in the "Second Chance" back room.

The card is under an escalator in the main foyer of the hospital. Only available during the second visit there.

This card is permanently missable! You must get it before leaving the Dead City Hospital.

Near a dead mutant in a small research room in the local Resistance Base.

This card is permanently missable! You must get it before the finishing Assault the Authority Bridge because Elizabeth will block the entrance.

The card is inside the closed Guacomolito. An EMP Grenade, Pulse Shot or Electro Bolt are required to open the grill. Also available after the first visit.

The card is on a box to the right as you move through the caves.

Move through the first parking lot area and up the ramp, turn left once up there, and the card is in the nearby white car.

Move past the eight ATMs and to the right. The card is on a ledge of a flower bed.

Exit the vault after looting the plutonium core. The card is in the office chair in front of the stairs.

The card is outside the plant, right next to its entrance.

Immediately after entering the level, the card is on a small makeshift table to the left as you enter the canyon.

The card is at the end of the makeshift bridge on a table next to the lever that opens the gate near the start of the canyon.

Всего карт 54. В видео показаны все места, где лежат карты. Некоторые места могут стать недоступными после прохождения, и пропуск одной карты испортит все достижение "Всех их вместе соберу (Gotta Have ‘Em All)".


Rage: Таблица для Cheat Engine [UPD: 14.04.2021] <TheyCallMeTim13></p>
<p>

Rage: Сохранение/SaveGame (Поэтапное прохождение, много карт и предметов)

Rage: Сохранение/SaveGame (Поэтапное прохождение, много карт и предметов)

Rage-Апофис прилетел.


"Некоторые места могут стать недоступными после прохождения, и пропуск одной карты испортит все достижение "Всех их вместе соберу (Gotta Have ‘Em All)"" Те карты, которые пропущенные в локациях, которые после прохождения стают недоступными, продаются у торговцев по 1000$



Вы просыпаетесь в криогенной капсуле. Используйте компьютер напротив, а затем выходите в открывшуюся позади вас дверь.
Идите налево. Здесь вас атакуют враги. Но тут появится герой в зеленых очках, который вас и спасет. Бегите к нему и садитесь в машину.

Основные сюжетные миссии

Задание: Разобраться с бандитами

Цель: Разобраться с бандитами

НПС: Дэн Хагар


Особая награда: Броня
Следуйте указателю на карте. Когда доберетесь до заграждения, слезайте с транспортного средства и дальше идите пешком. Внутри вас ждут противники. Ничего серьезного они собой не являют. В один момент вас схватят и тяжело ранят. Чтобы "оживляться", активируется дефибриллятор. Когда две фигуры пересекутся, нажмите «е», и воскреснете. Чем ближе к центру окажутся фигуры, тем больше здоровья у вас восстановится.

Разобравшись со всеми врагами, используйте фуникулер и возвращайтесь на базу.

Задание: Медикаменты

Цель: Доставить письмо Риктеру в селении Нефтяников

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Багги
Отправляйтесь в соседний поселок Нефтяников и разыщите там Риктера. Он направит вас к Дженус, которая в свою очередь последует старой доброй поговорке «Ты мне, я тебе». Женщина согласится помочь вам, в обмен на выполнение ее поручения.


Задание: Где ты, Джуно?

Цель: Разыскать пропавшего Нефтяника.

НПС: Дженус Нефтяник


Особая награда: Рецепт бинтов
Следуйте к радиовышке, попутно истребляя неприятеля. В комнате на первом этаже вы обнаружите останки Джуно.

Когда получите обещанные медикаменты, отнесите их Дэну, который в свою очередь направит вас к механику Дюрару, чтобы вы поговорили с ним насчет Багги

Задание: Пропавшие запчасти

Цель: Разыскать детали для Багги

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Багги
Вам необходимо раздобыть недостающие части для автомобиля. Дюрар дал вам список. Отправляйтесь с ним в поселение Нефтяников к механику Джохану. Оказывается, все запчасти растащили бандиты. Ну что же, разберемся


Задание: Найти запчасти для багги

Цель: Найти запчасти для багги

НПС: Джохан Нефтяник


Особая награда: «Толстячки», схема Замколомки
Отправляйтесь на север к старой дамбе, прямиком в лагерь Безбашенных.
Генератор для машины вы сможете найти на устройстве, питающем дверь напротив него:


Коробка распределителя находится на капоте разобранной машины:



Когда вы доберетесь до автомастерской, вас атакует мини-босс – бандит за пулеметом. Все просто: используйте рубильник справа, и, когда появившийся баллон с газом окажется над головой пулеметчика, стреляйте. Позади его тачки вы сможете найти и поршень:

Выполненное задание сдавайте сразу Дюрару.


Задание: Уничтожить баррикаду

Цель: Уничтожить баррикаду

НПС: Дэн Хагар


Особая награда: Снайперская винтовка
Езжайте в сторону поселения Нефтяников, пока не уткнетесь в заграждение. Установите взрывчатку на правой стойке и рвите когти за наградой.

Цель: Доставить письмо Дэна мэру Клейтону в город Источник

НПС: Дэн Хагар


Особая награда: Арбалет «Буря в пустыне»
Отправляйтесь в город Источник, чтобы доставить письмо мэру Клейтону. Берегитесь бандитов на автомобилях!
Дом мэра находится справа от входа в город.


Задание: Переодевание

Цель: Раздобыть новую одежду

НПС: Мэр Клейтон


Особая награда: Новая броня
Вам необходимо переодеться во что-то… поновее. Разыщите в городе магазин одежды. Добраться до него вы сможете, если отправитесь в пещеру напротив главного входа в город.


Задание: Аренда гаража

Цель: Найти место, где можно будет припарковать свою машину

НПС: Мэр Клейтон


Особая награда: -
Отправляйтесь в гараж Мика, который находится напротив резиденции мэра.

После того, как арендуете место для парковки, идите в офис Шерифа, расположенный недалеко от магазина одежды и мясницкой лавки.

Шериф отдаст вам припасы, но перед этим вы должны вооружить свой автомобиль.

Задание: Оружие для багги

Цель: Вооружить свой автомобиль

НПС: Шериф Блэк


Особая награда: Отправляйтесь к Расти, торговцу запчастями, затем - к Джеки Виксу, а после - к Тощему.

Вам нужно выиграть достаточное количество гоночных сертификатов в заездах и купить оружие для своего багги.


Задание: Фелтритовый кратер

Цель: Принести мэру образец фелтрита

НПС: Мэр Клейтон


Особая награда: -
Отправляйтесь к огромному метеоритному кратеру. В его центре вы обнаружите высокую буровую установку. Разберитесь с врагами, а затем дерните за желтый рычаг, находящийся возле бура.

Заберите образец фелтрита и отнесите его мэру Клейтону.


Задание: Образец Фелтрита

Цель: Доставить фелтрит отшельнику Квасиру

НПС: Мэр Клейтон


Особая награда: -
Отправляйтесь на север. Когда доберетесь до дома отшельника, не спешите перепрыгивать через мост. Сначала используйте «интерком» на входе.

После этого поднимется мост. На лифте спускайтесь в лабораторию Квасира. Когда он вас попросит, положите образец Фелтрита на стойку.


Задание: Деталь для дефибриллятора.

НПС: Доктор Квасир


Задание: Припасы для сторожевой башнu

Цель: Доставить припасы до сторожевой башни

НПС: Шериф Блэк

Особая награда: -
Задание станет доступно, когда вы пройдете спонсорскую гонку и получите "Куприно"
Отправляйтесь к северной дозорной башне и отвезите туда припасы. Отдайте их Кертису, который стоит у подножия башни, и возвращайтесь к шерифу.


Задание: Уничтожить склад взрывчатки

Цель: Уничтожить склад взрывчатки

НПС: Шериф Блэк

Особая награда: Чертеж мины-машинки
Поезжайте на север, в логово Саванов. Проникнув внутрь, разберитесь с врагами. Найдите щель, возле которой горит красная лампочка.

Используйте машинку, чтобы пробраться туда. Когда доедете до круглой комнатки, обставленной взрывоопасными контейнерами – взрывайтесь.
Итак, один из складов уничтожен. Проходите в образовавшуюся дыру и используйте лифт. Когда вы дойдете до двери, защищенной электронным замком, вам необходимо будет разыскать ключ-карту, которая находится в одной из комнат этажом ниже, возле деревянной коробки.

За этой дверью находится круглая комната с кучей врагов. Красная лампочка светится под лестницей. Схема такая же, как и в первом случае.

Теперь возвращайтесь туда, откуда пришли. Вас волнами будут атаковать бандиты. Когда уничтожите «подкрепление», бегите в открывшуюся вместе с ним дверь. Третий тайник находится в правой части комнаты.

Взорвите его и поднимитесь на лифте. Теперь можете отправляться за наградой.

Цель: Помешать бандитам

НПС: Карлсон

Особая награда: Электрострелы
Карлсон – сантехник. Его контора находится рядом с офисом мэра. Он попросит вас разобраться с обнаглевшими бандитами, которые вздумали отравить воду в городе.
Проникнув в канализацию, поговорите с раненым рабочим. Он даст вам электрострелы. Используйте их, пока враги будут стоять в воде, и их убьет током.

Вскоре вы доберетесь до рычага, который поднимет решетку. Учтите: решетка будет опускаться, пока вы не уничтожите ВСЕХ врагов.

Через некоторое время вас встретит член сопротивления. Помогите парням отбиться от бандитов, затем выньте капсулу с токсином из генератора, встаньте на платформу, рядом с ним, и дерните за рычаг.

Развернитесь и поднимайтесь вверх по лестнице, пока не доберетесь до люка.


Задание: Смертельный груз

Цель: Доставить образец токсина Квасиру

НПС: Карлсон


Особая награда: -
Доставьте капсулу с токсином на север, доктору Квасиру


Задание: Тайный груз

Цель: Доставить образец дротиков контроля Элизабет

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Схема стрел контроля разума
Отправляйтесь в бар «Второй шанс», найдите Элизабет Каденс – девушку из сопротивления – и отдайте ей образец стрел контроля разума.


Задание: Освободить капитана Маршалла

Цель: Освободить капитана Маршалла

НПС: Элизабет Каденс


Задание: Персональный диск

Цель: Найти диск с информацией о своем Ковчеге

НПС: Капитан Маршалл


Особая награда: -
Отправляйтесь к своему Ковчегу. Здесь вас встретит неприятель в лице солдат Правительства. Убейте их, и используйте компьютер.

Когда вы заберете диск, вас снова атакуют солдаты. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к капитану.


Задание: Потерянные данные

Цель: Найти данные об исследованиях Правительства

НПС: Капитан Маршалл


Особая награда: -
Возвращайтесь в Мертвый город. Сразу бегите в дверь спереди. Ваш путь теперь лежит по дороге, противоположной той, по которой вы искали деталь дефибриллятора. Когда доберетесь до первой лазерной решетки, возле двери на столе вы найдете данные исследований.

После того, как вы достигните улиц Мертвого города, в одном из зданий найдете лазерную решетку. Генератор находится этажем ниже. Пройдите через комнату, в которой однажды застряли. Когда достигните подземного пути, вас атакует элитный штурмовик, вооруженный энергетической винтовкой. Убейте его и возвращайтесь на пустоши.


Задание: Подземка

НПС: Капитан Маршалл


Задание: Рост влияния

Цель: Произвести впечатление на Редстоуна

НПС: Капитан Маршалл


Особая награда: -
Завершив разговор, поверните налево и направляйтесь в сторону гаража. Познакомьтесь здесь со своим новым механиком. Чтобы вернуться к Маршаллу, используйте лифт справа от входа в личный гараж:

Далее выходите на улицу и поднимайтесь вверх по лестнице, где вас уже ждет Редстоун.


Задание: Бригадир Джонс

НПС: Редстоун


Особая награда: -
Отправляйтесь в подземку (слева от лестницы к Редстоуну) и поговорите с бригадиром Джонсом.


Задание: Нашествие мутантов

Цель: Остановить нашествие мутантов

НПС: Бригадир Джонс

Особая награда: -
Выходите на пустоши и отправляйтесь на станцию Синей линии. Когда вы найдете динамитные шашки, решетка позади вас закроется, и героя атакуют полчища мутантов.

Расправившись с ними, спускайтесь вниз и проходите в открывшуюся дверь. Добравшись до площади, отразите атаку мутантов, а затем убейте мини-босса. Стреляйте в ногу, затем в голову.

Когда вы достигнете метро, возле дальнего вагона будет стоять детонатор. Следуйте проводам, которые от него отходят, и в указанном месте установите взрывчатку,

а затем используйте детонатор.

На взрыв сбегутся куча мутантов и сразу два Кракена. Не забывайте про ракетницу. Уничтожив их всех, выходите через открывшуюсь дверь вагона и возвращайтесь в город.


Задание: Подвал Машиноголовых

Цель: Добыть образец фелтрита, совмещенного с плутонием.

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Разыщите комнату руководства Подземки. Она находится недалеко от парня, играющего на банджо.

Через эту комнату вы попадете в логово Машиноголовых.
Когда доберетесь до прохода, загороженного стеной огня, поверните налево и поднимайтесь по лесенке. Достигнув следующей стены огня, поверните вентиль.

С его помощью вы так же перекроете и первую огненную стену.
Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с двумя выходами, они неожиданно «перекроются» пламенем, а с противоположной стороны выйдут два штурмовика. Огонь погаснет только тогда, когда вы их победите. В следующей комнате электрозаряд будет приводить в действие вентилятор. Пробегайте мимо него, когда он остановится. Далее вас ждет круглое помещение, в конце которого и находится контейнер с фелтритом.

На обратном пути вас атакует огнеметчик. Лучший способ избавиться от него – стрелять в бак на спине.


Задание: Цена власти

Цель: Взять под контроль электростанцию

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь на электростанцию Машиноголовых. Когда доберетесь до электрического луча, перекрывающего проход, используйте панель управления слева. Чтобы пройти через следующую электродугу, брость под рубильник ЭМ-гранату.

Когда вы доберетесь до пульта управления, путь вам преградит главарь Машиноголовых.

Босс он не сложный. Изредка стреляет в вас ракетами. Убивается с 4-5 попаданий крылопалкой.
Когда вы возьмете под контроль управление электростанцией, вас встретит один из ребят Редстоуна. Им нужна ваша помощь.
Следуйте за парнем. Оказавшись возле трех рычажков, используйте их, чтобы активировать ловушки и тем самым не дать врагам добраться до наших союзников.

После этого возвращайтесь к Редстоуну, а затем – к капитану Маршаллу.


Задание: Устройство из Ковчега

Цель: Найти дешифратор

НПС: Лассард


Задание: Штурм моста

Цель: Взорвать генераторы и вывести из строя защиту моста

НПС: Портман

Особая награда: Энергопушка Правительства
Отправляйтесь к блокпосту Правительства, недалеко от логова Шакалов. Взорвите заграждение при помощи динамита.

Добравшись до конца ущелья, используйте огромный лифт.

На мосту стоит большая установка. Слева и справа от нее – два небольших генератора.

Заложите на них заряды, а когда они взорвутся, возьмите под контроль установку, а вместе с ней и мост, используя терминал в центре.


Задание: Штурм столицы

Цель: Поднять все Ковчеги

НПС: Капитан Маршалл



RAGE Collectible: Playing Cards, Vehicle Jumps, Field Goals, Secret Rooms (Easter Eggs).


1


10,276 уникальных посетителей
472 добавили в избранное








54 - Playing Cards
18 - Vehicle Jumps
3 - Field Goals
4 - Secret Rooms

There are 54 cards in total! You might want to start a new game since lots of them are highly missable and can't be reached after you passed an area. This Video Guide fits with the order in which you will need to visit main plot locations. There is no in-game map so keep your eyes open.

The following areas can't be visited again:

Dead City (visited 2 times)
The Well
Authority Prison

The Gates to Outrigger Settlement will also be closed later on.

Make sure you don't miss any cards here! Don't forget, that you will also need the cards to reach 100% completion in Rage. Always keep a lock grinder, Bomb Car & EMP Grenade in your inventory. You're gonna need it.

Perform all 18 Vehicle Jumps
The first 11 locations are in the Wastelands where the game begins. For the others you will need to travel to the Eastern Wastelands which will happen automatically by playing through the story. Simply follow the main plot if you can't reach a specific area yet. The used car is the so called 'Monarch'. You will unlock this vehicle in a main plot race in Subway Town.

Score each of the 3 Field Goals from the ATV
This can only be done after destroying the giant gate to the south of the Hagar Settlement (will happen automatically during an early main plot quest).
The first field goal is located to the north of the Hagar Settlement. The second one can be found southwest of Hagar Settlement. For the last one you will need to head north from Wellspring. When reaching the area with enemies you should turn left and drive across the highway. Follow the street and turn right when you have the first chance to do so.

This video contains all the secret easter egg rooms from the video game RAGE - Wolfenstein 3D, Quake, Doom, and the Secret Developer Graffiti Room.

Читайте также: