Murdered soul suspect 60 фпс

Обновлено: 04.07.2024

3 июн. 2014 в 13:48

It runs on UE3, so you can probably modify it if you look in the right places.

Also: If you have Vsync enabled and can't maintain 60 it will lock to 30

3 июн. 2014 в 14:11 the 30 FPS lock is only with Vsync on, actually. it's not "If you can't maintain 60" , It just locks it to 30. 3 июн. 2014 в 14:43

I've only played a short section of the game but I noticed all of the cutscenes are locked at 30 fps because they are prerendered videos. When I was actually in control of the game it was running at around 100 fps with vsync off. There is no fps lock if you turn vsync off.

If you are only getting 30 fps with vsync on, it is probably because the game isn't using triple buffering and your gpu cannot maintain 60 fps so it is dropping to 30. Try enabling triple buffering in your gpu control panel or disable vsync in game.

3 июн. 2014 в 14:52 well, the way i see it, if the game is smooth, who the hell cares how much fps you get? 3 июн. 2014 в 15:26 The game itself isn't locked to 30 unless you have Vysnc on, the cutscenes are locked at 30 however. To anyone wanting to play the game at 60fps with vsync enabled; I have found the solution. Find FateEngine.ini in your documents/mygames/murdered soul suspect. Open FateEngine.ini and go down to where it says bsmoothframerate=False and change that to true and make it read only. Game now plays at 60fps with vsync for me. Hope that helps.
Edit: I forgot to mention that I disabled vsync in game and enabled it in the FateEngine.ini(usevsync=True). 3 июн. 2014 в 15:56 Well AMD are hypeing this in their rewards bundle I hope it's optimised to the wazoo,unlike Watchdogs creators,at least Square usually do release proper PC games not crappy ports. 3 июн. 2014 в 16:45 Well AMD are hypeing this in their rewards bundle I hope it's optimised to the wazoo,unlike Watchdogs creators,at least Square usually do release proper PC games not crappy ports.
It is optimized and has all the pc options you would want surprisingly except for Borderless Windowed. Just be sure to turn V sync off for unlimited fps 3 июн. 2014 в 17:39

Its not locked to 30fps.

The game is full of pre-rendered vídeos, this ones obviously runs at 30fps.
But when you are really playing it will run at more than 30fps.

If you use Vsync on it will lock at 30fps, no matter if you have 200fps with vsync off.
If you turn Vsync on you will be instantly locked at 30FPS just like dead Space.

My personnal suggestion, disable Vsync and use Adptive Vsync if you have nvidia or use Dynamic Vsync on RadeonPRO if you have AMD/ATI GPUs.

The game is very well optimized just have the problem of locking to 30fps with Vsync ON.

BTW PS4 and Xbox one Runs this game locked at 30 :D
Hope i had helped

3 июн. 2014 в 18:33 To anyone wanting to play the game at 60fps with vsync enabled; I have found the solution. Find FateEngine.ini in your documents/mygames/murdered soul suspect. Open FateEngine.ini and go down to where it says bsmoothframerate=False and change that to true and make it read only. Game now plays at 60fps with vsync for me. Hope that helps.
Edit: I forgot to mention that I disabled vsync in game and enabled it in the FateEngine.ini(usevsync=True). well, the way i see it, if the game is smooth, who the hell cares how much fps you get?

Well there is a difference between rock solid 30 fps and rock solid 60 fps, but I agree I would probably prefer rock solid 30 fps than jittery as all hell "60" fps.

Its not locked to 30fps.

The game is full of pre-rendered vídeos, this ones obviously runs at 30fps.
But when you are really playing it will run at more than 30fps.

If you use Vsync on it will lock at 30fps, no matter if you have 200fps with vsync off.
If you turn Vsync on you will be instantly locked at 30FPS just like dead Space.

My personnal suggestion, disable Vsync and use Adptive Vsync if you have nvidia or use Dynamic Vsync on RadeonPRO if you have AMD/ATI GPUs.

The game is very well optimized just have the problem of locking to 30fps with Vsync ON.

BTW PS4 and Xbox one Runs this game locked at 30 :D
Hope i had helped



MURDERED: SOUL SUSPECT™

3 июн. 2014 в 6:58 Devs, you need a sensitivity slider for the mouse as even on low it is ridiculously over sensitive. 3 июн. 2014 в 7:43 Agreeded,even I set the sensitivity to LOW it is still way too sensitive.

Guys change the mouse sensitivity editing the C:\Users\Username\Documents\My Games\Murdered Soul Suspect\FateGame\Config. from MouseSensitivity=60.0 to MouseSensitivity=20.0. That works for me if you want less check a lower number.

Remember to restart the game as it will not read that file once started.

13 июн. 2014 в 9:42 19 дек. 2014 в 17:46

Guys change the mouse sensitivity editing the C:\Users\Username\Documents\My Games\Murdered Soul Suspect\FateGame\Config. from MouseSensitivity=60.0 to MouseSensitivity=20.0. That works for me if you want less check a lower number.

Remember to restart the game as it will not read that file once started.

8 янв. 2015 в 13:47

Guys change the mouse sensitivity editing the C:\Users\Username\Documents\My Games\Murdered Soul Suspect\FateGame\Config. from MouseSensitivity=60.0 to MouseSensitivity=20.0. That works for me if you want less check a lower number.

Remember to restart the game as it will not read that file once started.

Murdered Soul Suspect 30 FPS LOCK PC - Решение. . - Изображение 1

Итак, игра таки добралась до релиза и о ужас! Она залочена на 30 фпс! Но в отличии от консольных версий - для ПК есть решение.

Во первых стоит отключить вертикальную синхронизацию внутри игры и включить через карту (адаптивную или нет - решать вам, в принципе нет разницы, разве что адаптивная может отключаться при падении фпс, но игра не требовательная).

ПРИМЕЧАНИЕ: Почему я написал обзор (именно обзор, а не рецензию, я не претендую на что-то профессиональное, а слово "рецензия" ассоциируется у меня именно с чем-то профессиональным, а обзор - с прыщавыми блогерами на Ютубе, которые обозревают моды на ГТА и всякие КалОфДути, используя в качестве оборудования микрофон и вебкамеру, купленные на рынке, в сумме за 500 рублей) этой игры, хотя редакция Канобу уже сделала и выложила свой обзор на сайт пару дней назад? Так потому что я не согласен с написанным. Не стоит, конечно, уже писать в комментарии "Фуууу, ты кто вообще такой? Считаешь себя лучше профессионалов? Котись к черту, дилетант!", это просто ещё одно мнение о игре, которое все же можно назвать скорее субъективным, чем объективным (хотя любая рецензия является лишь в какой-то степени объективной), но любое мнение имеет право на существование. Главное - никому его не навязывать.

Обзор Murdered: Soul Suspect . - Изображение 2


Mudered: Soul Suspect я ждал, ждал с самого первого трейлера, который впервые был показан на Е3 2013. Смотрел каждый новый трейлерам, следил за новостями о игре, ожидал хорошую игру (не сногшибательнуюсуперультрауберсвэг10из10 игру, конечно, но неплохой такой детективчик на крепкую 8), но потом, когда стали появляться геймплейные трейлеры, я стал потихоньку сомневаться в игре. Позже начали выходить новые игры, были анонсированы новые хиты и я немного подзабыл о игре. В итоге я пропустил её релиз. Очень, знаете ли, пропустил. Я её прошел только где-то к тому моменту, как вышел обзор игры на Канобу. И вот я здесь, пишу вам собственную рецензия.
Сюжет, как все уже знают, но все равно надо же с чего-то начинать обзор, рассказывает нам о детективе Ронане О'Коннаре. Его жену убили, его жизнь теперь заключается только в расследовании преступлений и так далее, и так далее. В один прекрасный момент наш олень протагонист решает самостоятельно поймать серийного убийцу-маньяка, который убивает красивых молодых девушек. В результате убийца сбросил его с верхнего этажа дома, а потом ещё и пару раз продырявил ему грудь из его же пистолета для того, чтобы точно убедиться, что Ронан умер. И вот мы уже играем за ПРИИИИЗРАААКААА, УУУУУУУУУУУ. Наша цель - расследовать собственную смерть и, тем самым, поймать убийцу.

Сразу хочу сказать, что игра через чур линейная, в ней всего одна концовка и невозможно ошибиться в расследовании. В смысле, ошибиться возможно, но количество попыток даже нет. Если ты ошибся, можешь повторить ещё раз, и ещё раз, и ещё раз, пока не найдешь правильный ответ. Причем иногда там, где кажется, что абсолютно логически выбрать что-то одно, оказывается, что это первое - неверный вариант, а вот второе, что как бы, опять же логически, должно быть неверным, оказывается верным. И это с первых минут игры. Так что в игре всегда быстрее просто рандомно пройтись по всем вариантам, чем думать над правильным ответом. Мне могут сказать, что счетчик попыток присутствует, но это не совсем верно. Он присутствует, а точнее: присутствуют две попытки в виде полицейских жетонов (на самом деле, полицейских жетонов три), но если вы их потратите, то игра вас ничем не накажет, то есть вообще ничем, вам ни не дадут, к примеру, меньше очков опыта или ваше расследование пойдет по неверному пути, нет, этого не будет. У вас просто пропадут два жетона (третий никогда не сгорает). Конечно, можно потешить своё эго, решая "загадки" с первой попытки, но надо ли на это тратить время?

Игра делиться на две части: бродилки (с демонами или без них) и расследование. Как я уже писал выше, расследование здесь не такое уж и интересное занятие, так что может показаться, что это самая унылая часть игры, но нет, она, в принципе, не так уж и плоха, если идти игре навстречу и заставить себя решать эти задачки (хотя я считаю, что не игроки должны подстраиваться в таких случаях под игру, игра сама должна заставлять нас пораскинуть мозгами). Часть с бродилками хуже. То есть первоначально это интереснее, исследовать мир духов и сражаться с демонами. Антураж игры захватывает, но в дальнейшем к миру духов привыкаешь, а прятаться от демонов и в дальнейшем истреблять их становится ещё намного более обычным и неинтересным, местами даже надоедающим, эта эдакая игра в кошки-мышки в стиле Hitman Go на мобилках. Но если на мобильном телефоне Hitman Go это обычный таймкиллер-головоломка, то Murdered: Soul Suspect - полноценная и большая игра, вышедшая на некстгене и тут такой трюк не прокатит.


Сюжет тоже особо не блещет, слишком много штампов, сюжетные повороты предугадываются за полчаса до их наступления, а локации - самые стандартные места действий для мистических триллеров. Когда я играл, не зная истории и дальнейших мест действий, я очень ждал, когда же появиться кладбище (и даже предугадывание его появление принесло мне больше морального удовлетворения, чем успешно выбранная зацепка с первой попытки). Чувство вторичности и мысли "где-то я это уже видел" не покидали меня всю игру. Самое интересное в игре - её завязка, которая была показана в самом первом трейлере и почти в каждом следующем, и антураж, к которому привыкаешь через пару часов игры. Сам сюжет сильно напоминает фильм "Привидение" (1990), только со своим собственным убийцей-садовником.

Читайте также: