Middle earth shadow of war способности капитанов

Обновлено: 02.07.2024


В Средиземье: Тени войны есть множество орков-капитанов, с которыми вам придется столкнуться. Набор их способностей в большинстве своем определяется профильным классом. Всего их в игре десять штук, в нашем гайде мы познакомим вас с каждым из них поближе. Если вы хотите узнать больше про племена орков, то рекомендуем вам почитать эту статью.

Наемный убийца

Орки, которые избрали путь наемных убийц, умеют обезглавливать командование врага - нередко в прямом смысле. Мастера уверток и скрытности, наемные убийцы обожают засады, позволяющие убивать вражеских вождей и правителей, прежде чем их охрана успеет понять, что происходит. Чтобы выжить, орки-наемные убийцы должны уметь уносить ноги - либо растворяясь в темноте, либо бегая быстрее преследователей. Они превосходно умеют прятаться - поэтому их трудно заметить даже в призрачном мире.

Способность профильного класса - смертоносный убийца, который предпочитает нападать внезапно и убивать быстро. Возможные навыки:

  • Умелый охотник - дует в охотничий рог, когда нападает на ваш след. При этом орки, оказавшиеся неподалеку, присоединяются к его охоте на вас.
  • Проворный - выматывает противник используя тактику бей-беги. Избегает урона с помощью уклонений, кувырков и прыжков через соперника.
  • Без шансов - если вас собьют с ног, последнего шанса у вас не будет. Если здоровье на исходе, лучше убегайте.
  • Метание кинжалов - издалека бросает в вас метательные кинжалы.


Укротитель

Укротители дрессируют карагоров и граугов - самых опасных зверей Мордора - для армии Саурона. Но успех не гарантирован: в армии Мордора редко встречаются прирученные звери, поскольку немногим животным удается пережить адскую дрессировку, которую проводят укротители. Но уж если зверя удалось обучить, укротитель спокойно спускает его с привязи, позволяя рыскать неподалеку. Со стороны кажется, что укротитель один, но он может мгновенно призывать на подмогу смертоносного зверя. Как и все орки, укротители обладают свирепым нравом и убивают гулей и драконов столь же умело, как дрессируют более уступчивых зверей.

Способность профильного класса - умеет найти общий язык с тварями Мордора. Звери на него не нападают. Возможные навыки:

  • Звериный рев - издает звериный рев, который призывает на бой карагора, вылечивает союзных зверей и заставляет их атаковать его цель.


Берсерк

Орки-берсерки в гневе бросаются на все, что их окружает. Ярость дает им силу для неистовых атак, могучих бросков и смертоносных взмахов оружием, которые превращают врагов в месиво. В бою эти орки теряют рассудок, впадая в такую неистовую ярость, которая внушает страх даже другим оркам. Особенно они опасны, когда их жизнь висит на волоске. Та же ярость, которая дает им силу, может исцелить их раны, когда они наносят свои отчаянные удары.

Способность профильного класса - неистовый воин, который впадает в ярость в бою. Берсерк наслаждается, нанося урон другим. Возможные навыки:

  • Яростный натиск - бросается на соперников, сшибая их с ног и избивая. Уклоняйтесь, если видите, что он бежит на вас
  • Неистовый - издает ужасающий боевой клич, который дезориентирует и пугает всех, кто его слышит.
  • Буйство - отчаянно бросается в бой, нанося удары всем, кто находится рядом с целью, включая союзников.
  • Бумеранг - бросает оружие и оно затем возвращается к нему, нанося урон всем на своем пути.
  • Ударная волна - ударяет щитом по земеле, отталкивая и оглушая врагов поблизости.


Командир

Командиры, которые редко ходят без сопровождения, одним свои присутствием заставляют уруков сражаться храбрее. Они координируют действия подчиненных солдат и организуют согласованные массовые атаки и окружение врагов. У некоторых командиров неподалеку всегда есть подкрепление на случай внезапной атаки, а некоторые лично выманивают врагов, чтобы затем призвать отряд уруков и переломить ход боя. Командиры - самые властолюбивые орки, жаждущие подняться на вершину орочьей иерархии и ненавидящие, когда кто-то встает у них на пути. Высокопоставленные командиры получают повышение, когда их босс погибает в бою. или в результате несчастного случая.

Способность профильного класса - воодушевляет тех, кто сражается рядом с ним, позволяя им полностью раскрыть свой боевой потенциал. Возможные навыки:

  • Военные стяги - приказывает сторонникам установить стяг, который усиливает союзников неподалеку и приводит их в боевую ярость. Уничтожайте стяги, чтобы подорвать его авторитет.
  • Призыв подкреплений - призывает подкрепления, которые придут на смену павшим оркам из его отряда. Берегитесь его рога.
  • Посмертный приказ - его смерть приводит орков в бешенство. Будьте готовы иметь дело с разъяренными мстителями.


Разрушитель

Армия Мордора - как и сами орки - создана для одной цели: разрушения. Орки, которые выбирают плащ разрушителя, сеют хаос в рядах врагов с помощью огня и взрывов. Любители взрывающихся ловушек и метательных бомб, разрушители иногда не заботятся о других орках, которых может задеть взрывом. Да и сами они нередко получают ожоги. Но для них нет более сладостного зрелища, чем охваченный огнем враг. или все Средиземье.

Способность профильного класса - эксперт по всему, что взрывается. Разрушитель всегда вооружен бомбами и минами. Возможные навыки:

  • Умелый охотник - дует в охотничий рог, когда нападает на ваш след. При этом орки, оказавшиеся неподалеку, присоединяются к его охоте на вас.
  • Подрывники - призывает увешанных взрывчаткой подрывников. Добежав до цели, они взрываются.
  • Разрывные стрелы - его стрелы взрываются при попадании в цель.
  • Последний взрыв - его смерть сопровождается взрывом, который оглушает находящихся рядом врагов.


Меткий стрелок

И по своей природе, и по боевой подготовке орки предпочитают ближний бой, но некоторые из них учатся владеть арбалетами и дротиками и становятся в армии Мордора силами дальнего боя. Это снайперы и часовые, они стараются держаться на дистанции - безопасной для них, смертельной для врага, - особенно когда их стрелы усилены ядом или взрывчаткой. Бывает, что прочие орки насмехаются над стрелками, упрекая в трусости и слабости. Но такие обидчики быстро меняют свое мнение, когда меткая стрела спасает им жизнь - или умолкают, получив дротик в затылок.

Способность профильного класса - мастер дальнего боя. Видит дальше, стреляет более метко и наносит дополнительный урон. Возможные навыки:

  • Мощный стрелок - стреляет особо мощными болтами, которые не только наносят урон, но и оглушают.
  • Быстрая стрельба - умеет быстро и точно стрелять несколько раз подряд.


Истребитель

Истребители живут ради рукопашного боя и звона клинков. Они мастерски владеют искусством ближнего боя и способны молниеносно контратаковать и наносить удары, которым врагу нечего противопоставить. Часто противник не успевает даже увидеть смертельный удар, не говоря уже о том, чтобы отразить его. Эти орки часто презирают как массовое сражение, так и стрелковое оружие. Настоящий бой для истребителя - только один на один, в котором они превосходят врага за счет своей силы и мастерства.

Способность профильного класса - чрезвычайно умелый боец. Истребитель вступает с врагами в открытый бой и побеждает за счет своего несравненного мастерства. Возможные навыки:

  • Тройной удар - при атаке использует смертоносную комбинацию трех ударов. Будьте осторожны с ним в ближнем бою.
  • Приспособленец - быстро адаптируется и учится противодействовать вашим боевым приемам. Чтобы победить его, почаще меняйте тактику.


Некоторые наиболее выносливые из уруков, специально выведенные и обученные для этого, носят самые тяжелые доспехи, выкованные в кузнях Мордора. Раны, которые валят с ног обычных уруков, не способны даже замедлить их. Они закалены битвой и реже убегают с поля боя, но и реже впадают в ярость, когда сражаются с кем-то, кого они терпеть не могут.

Способность профильного класса - закованные в броню бойцы, способные выдержать огромный урон. Танк умеет терпеть сильную боль, а перед смертью может обрести второе дыхание. Возможные навыки:

  • Упрямство - излечивает себя во время боя за счет силы воли. Исцеление можно прервать.
  • Волна силы - создает волну силы, которая отбрасывает и дезориентирует находящихся рядом врагов.


Ищейка

Ищейки - разведчики и застрельщики армии Мордора - перемещаются пешком с огромной скоростью, указывая путь идущим позади них колоннам войск. Но их истинное мастерство проявляется уже после боя. Когда армия орков обращает врага в бегство, ищейки рассыпаются и преследуют убегающих противников, пока не перебьют их всех. Ищейки обладают почти сверхъестественным чутьем, и их очень трудно застать врасплох. Некоторые из них используют гарпуны, чтобы притягивать к себе добычу. Если вы обнаружили ищейку, значит, где-то неподалеку есть другие уруки.

Способность профильного класса - находит вас, где бы вы ни прятались и зовет подмогу, чтобы отрезать вам пути к отступлению. Возможные навыки:

  • Умелый охотник - дует в охотничий рог, когда нападает на ваш след. При этом орки, оказавшиеся неподалеку, присоединяются к его охоте на вас.
  • Без шансов - если вас собьют с ног, последнего шанса у вас не будет. Если здоровье на исходе, лучше убегайте.
  • Ловушки - устанавливает ловушки, которые обездвиживают врагов. Пока враги не освободятся, они будут уязвимы для метательного оружия.


Ловкач

Орки-ловкачи гордятся своим умом и применяют самые разные хитрости и приемы, чтобы привести врага в замешательство и остаться в живых. Для некоторых этих трюков требуется недюжинная сноровка - например, чтобы перепрыгивать через врага и избегать опасных ударов. Другие приемы полагаются на такие хитроумные изобретения орков, как дымовые бомбы и незаметные ловушки. Ловкачи также сильны и в маскировке и отвлечении внимания, из-за чего их трудно заметить даже в призрачном мире.

Способность профильного класса - пользуется внезапными атаками, которые застают врагов врасплох. Действия ловкача очень трудно предугадать. Возможные навыки:


Начиная со второго акта в Средиземье: Тени войны вы получите возможность вербовать вражеских капитанов. Эта способность позволит вам сколотить свою армию и захватить крепость в регионе. Чтобы подчинить капитана своей воле, его для начала придется сломить. Говоря простым языком, опустить хп до того уровня, пока над орком не загорится зеленая иконка. После этого примените поглощение и будет вам счастье. При этом обязательно стоит помнить о следующих моментах системы заклятых врагов:

  • Вы не можете подчинить капитана, если его уровень выше вашего. Такого противника вы можете либо убить, либо опозорить. С убить все понятно: в награду получите отличное снаряжение. Но что значит опозорить? После этого орк побежит с поля боя, а его уровень понизится. На практике это значит, что вам придется отыскать его во второй раз. И хотя теперь вы сможете завербовать его к себе, мы настоятельно не рекомендуем этого делать. Капитаны - существа злопамятные. Обязательно затаят обидку за перенесенное унижение и всадят нож в спину в самый неподходящий момент.
  • Разведданные лучше собирать заранее. Особенно на ранних этапах игры, прежде чем идти на очередного капитана, поймайте и подчините рядового орка с зеленой иконкой над головой. Это позволит вам узнать всю подноготную одного из командиров. Также данные можно найти в игровом мире: на досках объявлений или столах во вражеских лагерях.
  • У капитанов могут быть неприятные абилки: Презирающий смерть и Железная воля. Первая значит, что капитана придется убить дважды. Вторая - что капитана вообще нельзя завербовать. Лучше подсмотреть эту информацию в профиле заранее и быть морально готовыми.
  • Вы не можете подчинить капитана, пока он бесится. Придется подождать и побегать кругами пока это состояние не спадет. Узнать о том, что раздражает конкретного орка, можно посмотрев его профиль. Вам нужна вкладка Ненависить. На скрине ниже видно, что Зуку бесит яд. Значит с отравлениями стоит быть аккуратнее.
  • На вкладке Ненависть так же обозначается кровное родство капитанов. Это очень важный параметр, который стоит отслеживать при убийстве орков. Убили кровного брата? Капитан обязательно придет мстить. Если при этом он состоит в вашей армии - ждите предательства в самый неподходящий момент. В данном случае мы пока не встретили кровного брата Зуки, поэтому обязательно будем проверять профили капитанов перед сражением. Когда найдем брата - завербуем его к себе, но никак не убьем.


Как прокачивать капитанов?

Итак, мы подчинили своих первых капитанов. Но наш уровень не стоит на месте, а значит и соратникам неплохо бы подрасти. В Middle-earth: Shadow of War для этого есть несколько возможностей:


Как захватить крепость?

Как мы писали раньше, большая часть сюжета в Средиземье: Тени войны крутится вокруг захвата и обороны крепостей. Чтобы успешно захватить вражескую крепость, вам придется провести подготовительные работы:

Во время штурма вам придется захватить несколько контрольных точек. Их количество равно числу вождей на башнях. Если убить их заранее вы заленились, то обязательно встретитесь сейчас. Следите за здоровьем своих союзников и вовремя ставьте их на ноги, если они начинают истекать кровью. Если кто-то из капитанов во время штурма умрет, то с концами. В ветке навыков История есть способность, которая позволит вам лечить своих капитанов за счет своего здоровья. Прокачайте её. Подробнее о других навыках мы писали тут.

После захвата всех точек вы пройдете в зал к правителю. Сразу вызывайте телохранителя, так как в прочессе боя будет спавнится много обычных орков. Уделять им внимание не стоит, сконцентрируйтесь на правителе. Обычные адды будут все время прибывать, так что постарайтесь не затягивать бой.


Как защитить крепость?

Наконец-то крепость наша, но это не значит что Саурон не попытается отобрать её назад. Поэтому нам нужно как следует подготовиться к обороне. Для этого предпримите следующие действия:

  • Назначьте новым правителем вашего самого сильного и верного капитана. Мы обычно ставим того, кто был нашим телохранителем в решающем бою по захвату крепости.
  • Назначьте вождей из числа оставшихся капитанов. Именно они будут держать контрольные точки при обороне крепости, поэтому постарайтесь чтобы все ваши союзники выжили при захвате и ставьте руководить их.
  • Не забудьте назначить вождям телохранителей. Где-то в этот момент у вас могут кончится капитаны, поэтому отправляйтесь в магазин. Там вы найдете много новых соратников, готовых занять места в пустующем гарнизоне.
  • Купите для своей крепости осадные улучшения. Да-да, они нужны не только штурмовым отрядам. Железные стены, струи огня из ворот и прочие прелести сильно попортят шкуру всем, кто захочет вас захватить.

Сама оборона проходит в точности так же, как и штурм. Только защищать контрольные точки на этот раз придется вам. Мы заметили, что после появления сюжетного задания на оборону крепости, количество наших капитанов в гарнизоне начинало стремительно убывать. Поэтому рекомендуем вам не затягивать и быстренько нестись туда при необходимости.

Капитаны Middle-earth: Shadow of War

В данной теме гайда мы поговорим о тех, кто ведет в бой орду зеленокожих. О тех, кто своим примером. эмм. скорее силой заставляет повиноваться орду зеленокожих разрушителей. О лидерах Middle-earth: Shadow of War - капитанах. Расскажем для чего они собственно нужны и как добиться того, чтобы они исполнили свою задачу.

Одна из распространенных ошибок, затягивающих процесс игры - неправильный подбор заданий приспешникам.

Система заданий капитанов достаточно весела и любопытна, так что мы с удовольствием начинаем давать задания нашим бойцам. в основном по ликвидации вражеских агентов. Самая главная ошибка, которой мы не понимаем - смысл подобного задания. Дело в том, что, лишившись телохранителя, босс наймет другого, а ваши старания окажутся бесполезны.

Главные и правильные задачи, которые можно поручить капитанам для улучшения шансов штурма крепости:

1. Улучшение собственного уровня.

Здесь подойдут любые задачи, с которыми ваш боец справится. К примеру, проклятое оружие поможет неплохо продвинуться в борьбе с теми, кто его боится.

Совет: вы можете успешно повышать уровень вашего подчиненного, если дадите ему задание, в котором у него будет явное преимущество. Например бороться с тем, кто вызывает безумие у вашего капитана. Еще один вариант - нападать на того, кто боится вашего чемпиона. Самый простой из страхов - использование среди своих отрядов карагоров.

Совет: Если вы не уделили внимание характеристикам вашего бойца и противника, то можете запросто его потерять. впрочем всегда есть шанс его внезапной кончины. Потеря капитана означает, что ваш план по захвату мира удлинен на время поиска следующей подходящей кандидатуры.

Каждый ход, ваши войны могут задуматься о прохождении собственных испытаний. Если они еще не достаточно сильны или слишком ценны, стоит задуматься над тем, чтобы прикрыть их лично.

2. Устранение капитанов - телохранителей.

У полководца может быть несколько телохранителей. Если вам достаточно одного шпиона, второго можете ликвидировать. Важно помнить, что генерал без хранителей не остается, он набирает других. Чтобы успокоить его, подкиньте в его ряды своего человека. в смысле орка, и ему не будет так страшно, чтобы искать помощников.

Совет: если вы заметили серьезную слабость вражеского защитника, которой может воспользоваться один из ваших капитанов, можете не утруждать себя охотой на врага. Поручите своему. орку данную задачу, а сами разбирайтесь со вторым.

3. Шпионы.

К вражескому генералу можно забросить шпионов. Эти капитаны - шпионы станут телохранителями вражеского генерала и смогут проявить себя во время штурма предательством. Предатели наносят своему вождю удар в спину, что выливается в серьезный урон.

4. Задания ямы.

Селфи Middle-earth: Shadow of War

Shadow of War дает нам любопытную бойцовскую арену, под названием "Яма". Задания, появляющиеся после захвата крепости, позволяют получить ряд приятных наград, однако они совсем не просты. В яме нет места главному герою, а только оркам, так что помочь вы никак не сможете. "помочь лично". Ваша главная задача здесь - подобрать противнику лучшего бойца, способного победить.

Предстоит подумать над тем, есть ли среди ваших сил достойные, а если нет, поискать, не появился ли такой капитан среди остальных.

Если бой был не удачным, то вы увидите противника своего бойца неподалеку от ямы. Можно мстить, а можно и вербовать, на ваше усмотрение. Мне почему-то вспоминается Pokemon'ы.

Совет: Особое внимание стоит уделить навыку "презирающий смерть". Он позволит вашему орку. прожить немного дольше, но с другой стороны, это можно назвать солидным увеличением запаса здоровья. Возможно, что это работает только в бою с Талионом. Стоит проверить.

В заданиях по нападению, чтобы повысить шансы на успех, вы можете назначать подкрепление своим капитанам. Поддержка не обязана быть с вашими бойцами с самого начала задания. Они с легкостью могут присоединиться, хоть перед самой битвой, так что следует держать при себе пару-тройку свободных агентов.

Уровень капитанов, подобранных для штурма крепости, не обязательно прокачивать до крайности, так что вы можете оставить их в роли поддержки.

На заметку: Шпионы не могут быть назначены на задание, у них свое начальство.

На заметку: Если вы обратите внимание, заметите, что штурмующие и шпионы на экране "Армия" имеют над собой специальный символ. Эти символы упрощают управление капитанами, поскольку легко запутаться кто есть кто. все эти зеленокожие на одно лицо.

Для экономии времени, вы можете отдавать различным капитанам разные цели, но держать свободных, желательно двоих или троих. Некоторые из бойцов могут решить заняться своими делами, тогда подчиненные бойцы, которым вы дали задачу, останутся без поддержки. Свободные бойцы смогут поддержать союзников сразу.

Светлый лорд Middle-earth: Shadow of War

Вы предпочитаете легкую игру? Нет ничего проще и. скучнее, но вы всегда можете выставить сложность на минимум и наслаждаться боями нажимая на две клавиши. Если же вы решили получить от игры максимум удовольствия, вам предстоит выбрать сложность, заслуживающую уважения. и немного нервов. А какое удовольствие без напряжения? Механика использования капитанов "Заклятые враги" в Shadow of War была сделана хитрой для того, чтобы разнообразить времяпровождение игрока, но она вводит некоторые сложности и неточности в связи со своей необычностью. Для лучшего и приятного прохождения Middle-earth: Shadow of War гайд окажется весьма полезен, поскольку поможет понять, как следует правильно играть.

Честно говоря, ощутимой сложности в сложном режиме Middle-earth: Shadow of War, простите за тавтологию, я не увидел. Ну да, мне приходилось помирать, когда я нападал на капитана, а из засады выскакивал еще один. а иногда и второй. Да, приходится раз 5-7 нажимать на кнопку повтора миссии. Да, капитаны мне просто надоели своими мстями, которые они мне дарили (вы помните за что даются задания мести?). Да, некоторых противников приходится бить минут 15-20. Да, охотясь в пределах зоны вражеской заставы, я видел, как вокруг капитана выстроились 20 орков, готовых отразить любое нападение. Да, мне приходилось минут 15 выскакивать из-за угла, чтобы нанести противнику скрытый удар. вы в курсе, что, если подождать, часть здоровья капитана восстановится? И да, мне приходилось иссушать почти каждую крысу, попадающую мне на глаза.

В общем ничего нового в Shadow Of War я не заметил. разве что прохождение занимает не так уж и мало времени, так что дополнительный аспект данного гайда будет заключаться в ускорении процесса игры. Уменьшение же времени будет получаться за счет правильного и грамотного использования механик игры.

Балрог Middle-earth: Shadow of War

Первое, что вам стоит знать - опыт в игре вы получите в основном за счет прохождения сюжетных заданий. Конечно же дополнительные задачи, победы над капитанами, вызовы и т.п. приносят опыт, но задания и быстрее и по теме.

Теперь вернемся к тому, как же получать от игры максимум удовольствия. Видите ли, если вы решите сначала пройти все задания, а только затем штурмовать крепости, вы столкнетесь со странным и напряжным эффектом.

Начало игры будет. впрочем нормальным, средняя часть сложной, а финал простым. Если вы пойдете по принципу: "Квесты -> крепости", то крепости у вас останутся на десерт, а ведь не все они так уж сложны (чтобы быть интересными). С другой стороны, противники в заданиях будут весьма сильны и доставят немало хлопот, что может повлечь за собой нервы и напряги, а мы ведь их не хотим, не так ли?

Чтобы четче понять, где стоит играть, посоветуем вам следующее. Соберите информацию по. семи вражеским капитанам и, хотя бы об одном генерале с правителем. Ваш уровень должен быть поблизости от генерала, но чуть меньше.

Штурм крепости Middle-earth: Shadow of War

Начиная перерастать нужный уровень, собирайте армию и штурмуйте крепость. Такой подход позволит продолжать получать от игры удовольствие, не перегружаясь выполнением квестов.

Также, не лишним будет и способ прохождения игры. Ведь вы же не хотите ничего упустить? В игре масса заданий и они весьма разнообразны. Мы говорим про задания, связанные с капитанами. Вы можете выбрать интересное, если обратите внимание на описание, а не встревать постоянно в "погоню и засаду". Например, приятно посмотреть как вражеский капитан борется с граугом.

Другой из любопытных моментов - собственные ошибки. Взглянув со стороны, можно с уверенностью сказать, что вы не почувствуете всей атмосферы игры, если не разъярите охотника с огненным копьем. Удивительно, как можно быстро кидать горящие дротики и как часто нужно кувыркаться, пока последнего не отпустит. Данный совет. можно было бы и не вписывать, ведь все мы люди и не можем беспрекословно следовать правилам, так что свою долю напряженности все получат.

Читайте также: