Metal gear solid v the phantom pain тренировка стрельбы медицинская платформа

Обновлено: 30.06.2024

Вам нужно узнать правду о новой болезни. И вновь на платформе эпидемия. После приземления двигайтесь к указанной точке. С вами вновь свяжется Оцелот. Пройдёт загрузка. Вы окажетесь в заражённом отсеке. Атмосфера чем-то напоминает Dead Space, согласитесь. Пройдите в коридоры и поднимайтесь на самый верх, пока вам не придётся открывать двери. Смотрите кат-сцену.

Спускаясь вниз, убивайте всех заражённых сотрудников. Наденьте очки и увидите, что все они заражены (светящийся паразит в горле). В самом низу будет комната с толпой сотрудников. Убейте всех, кроме того, что сидит у стены. Поднимите его, поднимитесь на ярус выше и несите к выходу. Попытайтесь открыть дверь, но Миллер попросит осмотреть солдата повторно. Положите на землю и увидите паразита в горле. Убейте его и выходите наружу.

Эпизод 39. За оградой (Невидимка)

— Пленный инженер эвакуирован
— Инженер эвакуирован с помощью «Фултон» через дыру в перекрытии подвала
— Эвакуирован пленник, планировавший побег из казарм Вах Синд
— Эвакуирован внедорожник, осуществлявший патрулирование между аванпостами
— Захвачены чертежи из казарм Вах Синд

В данном эпизоде вам нужно оставаться незаметными. Можно обстрелять всю локацию вдоль и поперёк вертолётом. Используйте для этого артобстрел. Кроме того, Молчунья поможет вам узнать местоположение всех врагов и главной цели. Впрочем, вы уже проходили такой эпизод и знаете, что пленённый инженер спрятан в подвале.

После завершения эпизода Миллер расскажет о причине эпидемии.

Эпизод 44. Непроглядная тьма (Невидимка)

— Нефтеперекачивающий насос отключён
— Сепаратор нефтесодержащей воды уничтожен
— Эвакуировано 4 ребенка-солдата, обучавшихся в деревне Маса
— Покидание опасной зоны завершено до блокады месторождения Мфинда
— Пойман африканский ушастый гриф, залетевший в сожжённую деревню
— Эвакуировано 4 Walker Gear, блокировавших месторождение Мфинда

Всё так же, как и в сюжетной миссии, только нужно оставаться невидимым. Помните о главном: в таких миссиях выручают артобстрел и Молчунья.

А на главной базе бунт. Все узнали о том, что Эммерих замешан в происходящей эпидемии.

Эпизод 46. Правда: человек, продавший мир

— Задание выполнено без использования рапида
— Задание выполнено так, что горящий человек ни разу е смогу атаковать после встречи с Оцелотом

В этой миссии всё так же, как и в прологе. За её прохождение вы получите огромную награду и увидите кое-что новое.

Фотографии с воспоминаниями

В игре есть несколько миссий, связанных с эвакуацией некоторых солдат в рамках побочных квестов. Так, вам придётся именно эвакуировать солдата, а не убить его. Всего есть 10 фотографий с воспоминаниями, которые даются за того или иного солдата. Паз находится на первой палубе медицинской платформы. Вы должны забирать фотографию у него каждый раз, чтобы продолжить данную линию. Вы можете принимать у неё только одну фотографию и смотреть каждый раз один видеоролик.

Советы к прохождению:

— Вы не можете посетить Паз, пока не разработали первую секцию медицинской платформы, которая и разблокирует эти побочные задания.
— Все побочные миссии должны быть завершены в числовом порядке, от 51 до 60 задания.

— Каждый из солдат ведёт себя очень бдительно. Он будет пытаться убежать, если вы станете источником какого-либо шума. Вы обязательно должны использовать стелс, подкрадываясь к каждому солдату, поэтому убедитесь, что вы прошли все тренировки. Напарник D-Dog поможет вам найти все цели.

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

D-Dog, суровый волк, один из потенциальных напарников Снейка.

— Выполняйте миссии в ночное время суток, ведь так вас тяжелее будет заметить.
— Выберите в качестве экипировки снайперскую винтовку с транквилизаторами и двигайтесь к цели. Постарайтесь попасть в голову врага. Если вы промахнётесь, то враг бросит гранату и скроется. Вам придётся вновь найти цель и попытаться попасть ей в голову повторно.
— Помните, что ваш друг – это картонная коробка. Она поможет вам приблизиться к нужном солдату как можно ближе.

Как получить фотографии с воспоминаниями

1. Миллер и Паз: побочная миссия 51.
2. Профессор Гальвез: побочная миссия 52.
3. Купальник Паз: побочная миссия 53.
4. Ядерное оружие: побочная миссия 54.
5. Рыбалка: побочная миссия 55.
6. Галло Пинто: побочная миссия 56.
7. Вечеринка в честь дня рождения: побочная миссия 57.
8. Коста-Рика: побочная миссия 58.
9. Чико: побочная миссия 59.
10. Футбол: побочная миссия 60.

И ещё одна фотография становится доступной после того, как вы собрали все 10 предыдущих картинок. Она называется «Бабочка». Вы можете отыскать её за пределами комнаты, на стене. За это вы получите часть эмблемы.

А теперь подробнее.

Побочная миссия 51

Локация: Юго-восточный регион Афганистана.

Требования: пройти Beat Mission 06.

Награда: 30000 GMP.

Примечания: вы найдёте этого солдата на холме к северо-востоку от восточного поста связи.

Побочная миссия 52

Локация: Юго-западный регион Афганистана.

Требования: пройти Beat Mission 08 и побочную миссию 51.

Награда: 60000 GMP.

Примечания: вы найдёте этого солдата к юго-западу от деревни Да Шаго Каллаи, но будьте осторожны, поскольку если он вас заметит, то воспользуется дымовой гранатой.

Побочная миссия 53

Локация: Северный регион Африки.

Требования: пройти Beat Mission 16 и побочную миссию 52.

Награда: 80000 GMP.

Примечания: этот парень находится к востоку от Бвала Йа Маса. Если он вас заметит, то воспользуется усыпляющей гранатой.

Побочная миссия 54

Локация: Южный регион Африки.

Требования: пройти Beat Mission 20 и побочную миссию 53.

Награда: 90000 GMP.

Примечания: этот парень находится к западу от аэропорта Нова Брага. Если он вас увидит, то воспользуется оглушающей гранатой.

Побочная миссия 55

Локация: Северо-восточный регион Африки.

Требования: пройти Beat Mission 23 и побочную миссию 54.

Награда: 100000 GMP.

Примечания: этот солдат внутри шахты Кунгенга. На его спине есть щит. Он бросит оглушающую гранату, если вас заметит.

Побочная миссия 56

Локация: Юго-восточный регион Африки.

Требования: пройти Beat Mission 31 и побочную миссию 55.

Награда: 120000 GMP.

Примечания: этот солдат находится к востоку от вокзала Муноко Йа Ниока. Поймать его довольно-таки сложно. У него есть устройство маскировки. Он будет постоянно использовать его, поэтому следуйте туда ночью и применяйте прибор ночного видения.

Побочная миссия 57

Локация: Западный регион Афганистана.

Требования: пройти Beat Mission 31 и побочную миссию 56.

Награда: 140000 GMP.

Примечания: этот солдат стоит под мостом к югу от базы снабжения Яхо Обу. Он вооружён дымовыми гранатами и устройством маскировки.

Побочная миссия 58

Локация: Восточный регион Африки.

Требования: пройти Beat Mission 35 и побочную миссию 57.

Награда: 180000 GMP.

Примечания: осмотрите южную часть долины Луфва. Если этот солдат вас заметит, то он использует усыпляющие гранаты и устройство маскировки.

Побочная миссия 59

Локация: Восточный регион Афганистана.

Требования: пройти Beat Mission 38 и побочную миссию 58.

Награда: 200000 GMP.

Примечания: солдат находится на вершине холма к востоку от Шахра Йе. В его распоряжении устройство маскировки и оглушающие гранаты

Побочная миссия 60

Локация: Северо-западный регион Афганистана.

Требования: пройти Beat Mission 38 и побочную миссию 59.

Награда: 300000 GMP.

Примечания: Этот солдат находится в руинах Аабе Шифап. У него есть устройство маскировки и оглушающие гранаты.

— Бронемашина сопровождения найдена
— Грузовик найден
— Грузовик эвакуирован
— «Черепа» ликвидированы
— Водитель грузовика эвакуирован
— По разведданным установлен примерный маршрут сопровождения
— Прослушаны все разговоры водителя грузовика с солдатами на аванпостах и караульных постах
— Эвакуировано 3 солдата Zero Risk Security

Возьмите задание и двигайтесь к указанной точке, чтобы начать миссию. Двигайтесь к караульному посту, отмеченному на карте. У вас есть два варианта. Либо вы улучшайте Фултон, чтобы можно было эвакуировать тяжёлые грузы, либо разбираетесь со всей охраной и вывозите грузовик с нужным товаром за пределы опасной зоны.

Итак, следуйте к посту и убейте 5-6 охранников. Можете даже пошуметь. Внутри одной из двух тёмных палаток отыщите информацию о грузовике. На карте будет выделен определенный маршрут. Двигайтесь с его конца, который ближе к вам. На середине маршрута будет аэропорт. Грузовик, танк и БТР находятся на территории. Один из вариантов прохождения такой. Поднимите тревогу и отойдите. Техника начнёт двигаться по маршруту. Встаньте на пути техники, быстро подбегите к грузовику. Из грузовика, если все остановились, выпрыгнут Черепа. Победите Черепов. Используйте БТР и танк. Когда Череп останется один, то с ним разобраться будет довольно-таки просто. К слову, если черепа атакуют саблей, то вы можете контратаковать их. Победите всех, садитесь в грузовик и вывезите его за пределы горячей зоны.

Эпизод 17 – Спасение разведчиков

— Эвакуирован
— Из лагеря Кизиба эвакуирован боец отряда разведки
— Эвакуировано 2 сотрудника C.F.A.
— Из лагеря Кизиба эвакуирован пленник
— Эвакуировано 4 солдата подкрепления поисковой группы
— Водитель грузовика эвакуирован

Следуйте к ближайшей точке, посреди леса. Где-то здесь спрятался сбежавший заложник. В середине локации отыщите значок «информации». Изучите выпавшую рацию разведчика. Сам он находится неподалёку, в той же зоне, между камнями на земле. Найдите его и эвакуируйте. Двигайтесь к следующей точке, зачистите локацию. Здесь будет небольшая жёлтая зона, где необходимо отыскать второго разведчика. Найдите на локации две клетки. Сделали? Неподалёку от них есть яма с деревянными досками, выполняющими функцию крыши. Спуститесь и найдёте разведчика. Доставить его эвакуатором не получится. Свиснете коню и отскачите вместе с раненным разведчиком за пределы горячей зоны. Миссия будет завершена.

Эпизод 18 – Узы крови

— Бывший повстанец из армии Мбеле ликвидирован
— 5 пленников в шахте Кунгенга ликвидировано
— Пленный ребёнок эвакуирован
— Бывший повстанец из армии Мбеле эвакуирован
— Задание выполнено так, что противник не заметил эвакуацию 5 детей-солдат
— Штурмовой вертолёт уничтожен
— Эвакуировано 5 снайперов возле северо-восточного и юго-западного караульного поста шахты Кунгенга
— Эвакуировано 3 бронемашины

Двигайтесь к указанной точке, чтобы начать миссию. У вас есть шесть целей. Всех этих пленников нужно убить. Сначала двигайтесь к ближней локации. В конце неё будет обычный солдат, которого вам заказали убить. Так и сделайте, после чего перемещайтесь к новому месту. Двигайтесь к горе напротив, уничтожая противников. Войдите в шахту через решётку и отыщите детей. Теперь вам нужно будет вывести детей к месту эвакуации. Один ребёнок ранен и не может идти, поэтому вам придётся постоянно его переносить. Убивайте заранее врагов, после чего приказывайте детям шагать. Кстати, не забывайте о возможности поддержки с воздуха. Посадите всех детей по очереди в вертолёт.

Эпизод 19 – По следу

— Найден подчинённый командира ЧВК по прозвищу «Майор»
— Командир ЧВК по прозвищу «Майор» обнаружен
— Командир ЧВК по прозвищу «Майор» ликвидирован
— Командир ЧВК по прозвищу «Майор» эвакуирован
— Подчинённый Майора эвакуирован
— Эвакуирован пленник с северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока
— Прослушан разговор между командиром ЧВК по прозвищу «Майор» и его подчинённым

На главной базе вызовите вертолёт и выберите очередное задание. Для начала двигайтесь к контрольной точке. Теперь через бинокль осмотрите базу. Вам нужно отыскать помощника майора. Он вместе с двумя солдатами находится внутри палатки, ближе к вам. Подождите, когда помощник выйдет, после чего просканируйте его биноклем.

Следите за его машиной. В определенный момент он пересядет на другую машину. Вот после этого вы доберётесь и до того самого места, где состоится встреча. Убейте майора и его помощника, либо попытайтесь их эвакуировать. Если помощник вас заметит раньше, чем прибудет на это место, то вам нужно будет уничтожить вражеский вертолёт. Правда он появляется на окраине горячей зоны и улетает из неё. Неизвестно, можно ли вообще его успеть подорвать.

Эпизод 20 – Голоса

— Шабани эвакуирован
— Летающий мальчик успешно атакован
— Нападение горящего человека отражено
— По разведданным установлен путь к западному караульному посту промышленной зоны Нгумба
— Возле западного караульного поста промышленной зоны Нгумба поймана гиеновидная собака
— Прослушан разговор о трупах на вокзале Мунко Йа Ниока

Вызовите вертолёт на главной базе, после чего выберите миссию. Когда высадитесь, то скачите в указанное место. Контрольная точка находится на расстоянии свыше полутора километров, не пугайтесь.

Теперь вам нужно обезвредить огненное существо. Выбирайтесь как можно быстрее из здания, бегите к туннелю, через который вы сюда пришли. Туннель будет разрушен. После этого войдите в КПК и вызовите вертолёт на самой дальней позиции от текущей. Следуйте через здание, в котором есть несколько синих резервуаров с водой. Бросьте гранату или расстреляйте тот резервуар, рядом с которым будет находиться огненное существо. Этими действиями вы обезвредите его. Но это временно. Поскольку вы заранее вызвали вертолёт, то должны после этого успеть в него запрыгнуть и улететь. На всякий случай достаньте пулемёт вертолёта и расстреляйте огромные резервуары на улице.

Эпизод 21 – Военная экономика

— Торговец оружием обнаружен
— Сотрудник C.F.A. обнаружен
— Сотрудник C.F.A. ликвидирован
— Сотрудник C.F.A. эвакуирован
— Торговец оружием эвакуирован
— Прослушаны все разговоры между торговцем и сотрудников C.F.A.
— Захвачены чертежи со штурмового вертолёта
— Эвакуирован контейнер с материалами из ангара в аэропорту Нова Брага

Следуйте на аэропорт. Двигайтесь к взлетным площадкам. На другой стороне, на крыше здания есть вертолетная площадка. Туда приземлится летательный аппарат торговца. Вы должны выследить торговца, который пойдёт примерно в середину здания, на второй этаж, где встретится с нужным вам противником. Его-то и нужно убить. Кстати, если хотите, то можете не дожидаться торговца, а сразу пробраться в то здание.

Эпизод 22 – Освобождение платформы

— Вражеский командир ликвидирован

Покиньте комнату, в которой ведутся работы над роботом. Вызовите вертолёт на ближайшую платформу и выберите задание. Двигайтесь налево по второму ярусу, к контрольной точке. Пройдите в переулок и поднимайтесь наверх, пока не уничтожите всех противников. Будьте внимательны! Не все лестницы ведут на самую вершину платформы.

Эпизод 23 – Белая Мамба

— Белая Мамба эвакуирован
— Эвакуирован пленник из деревни Маса
— Белая Мамба эвакуирован, не имея возможности сопротивляться
— Возле деревни Маса захвачены необработанные алмазы
— Эвакуировано 20 детей-солдат

Как понимаете, Белая Мамба – это мальчик. Вы должны отыскать его и эвакуировать. Для начала выберите миссию. Спустя некоторое время вы окажетесь на месте. Двигайтесь к активной точке. Использовать лошадь нельзя. Самое главное то, что Белая Мамба – это предводитель детей-бандитов. Дети буду на вас нападать, но вы убивать их не можете. Когда окажетесь на нужной локации, то через бинокль найдите разбитый корабль. Двигайтесь внутрь корабля.

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

Кажется, Африка и в наши дни славится использованием детей в роли солдат.

На его задней части есть дыра, через которую можно незаметно пробраться в трюм. Поднимитесь на вершину и встретите Белую Мамбу. Бегайте за ним, контратакуйте. Нужно повторить процедуру несколько раз. Мальчик иногда будет спускаться на этаж ниже. Смотрите кат-сцену. Вызовите вертолет на ближайшую точку, после чего отнесите туда Мамбу. Дети нападать не будут.

Эпизод 24 – Близкий контакт

— Мужчина-инженер эвакуирован
— Женщина-инженер эвакуирована
— Эвакуировано 6 нубийцев возле юго-западного караульного поста промышленной зоны Нгумба
— Эвакуировано 2 внедорожника
— С северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Й Ниока эвакуированы 4 контейнера
— Возле вокзала Мунко Йа Ниока собран африканский персик
— Возле вокзала Мунко Йа Ниока пойман боевой орёл

Вызовите вертолёт, примите миссию и выберите точку высадки. Вам нужно эвакуировать двоих гражданских. Бегите по маркёру. Нужно будет пройти через знакомый аванпост. Зачистите его и двигайтесь к другому посту. Посмотрите через бинокль, чтобы увидеть в машине первого заложника. Машина через некоторое время уедет обратно не тот аванпост, который вы успели пройти. Вернитесь за ней и освободите заложницу. Вновь идите к посту, на который указывает жёлтый маркёр. Пройдите немного на север и среди камней увидите валяющегося второго заложника. Эвакуируйте его, выберитесь из горячей зоны и завершите миссию.

Эпизод 25 – Верная рука мстителя

— Начальник штаба боевиков эвакуирован
— Командир детей-солдат эвакуирован
— Эвакуирован пленник, бежавший с северо-восточного караульного поста вокзала Мунко Йа Ниока
— Эвакуировано 12 детей-солдат
— Начальник штаба и командир детей-солдат были одновременно эвакуированы с помощью транспорта
— На северо-восточном караульном посту вокзала Мунко Йа Ниока собрана наперстянка (пурпурная)

И вновь нужно сражаться с детьми-солдатами. Вы должны найти и эвакуировать их командира, а также похищенного ими начальника штаба. Решайте сами, кого первым похищать. Каждый раз после похищения нужно будет вызывать вертолёт и бежать обратно, чтобы посадить мальчика или раненного заложника, которые не выдержат перелёт при помощи устройства «Фултон». Садитесь в вертолёт, когда оба нужных персонаж будут на него посажены. Желательно перенести одного персонажа к точке эвакуации, затем двигаться за другим. Когда оба будут на месте, то вызовите вертолёт и посадите обоих. Если вы посадите одного, а вертолёт отошлёте домой, после его повторно вызовите и посадите другого, то миссия не будет пройдена.

Откройте КПК и перейдите во вкладку «Управление персоналом». Щёлкайте по верхним вкладкам туда, куда указывает красная стрелка. Прослушайте информацию. Теперь можете выбрать новую миссию.

Эпизод 26 – Охота

— По разведданным определён маршрут бегства работорговца
— Работорговец ликвидирован
— Работорговец ликвидирован до прибытия в лагерь Кизиба
— Работорговец эвакуирован вместе с 5 сопровождающими его солдатами
— Из заброшенной деревни Дитади эвакуировано 4 пленника
— Возле лагеря Кизиба пойман полосатый шакал

По мотивам миссии вам нужно ликвидировать работорговца. Откройте карту и увидите две отмеченные области. Двигайтесь в область малого круга. Вы подойдёте к заброшенной деревне. Поднимайтесь выше, к палатке, левее которой стоит антенна. Около палатки есть стол, где вы должны просканировать информацию.

Если была понята тревога, то информацию можно будет отсканировать либо когда все будут мертвы, либо когда тревога будет отключена. На карте появится путь, по которому движется работорговец. Вы должны постараться убить его до того, как он попадёт в лагерь Кизиба. Двигайтесь примерно в то место, где путь работорговца уходит правее. Вообще путь на карте изображён в форме изогнутой стрелки. Вот вам нужно идти на изгиб. Убейте всех, включая работорговца.

Эпизод 27 – Коренная причина

— Боец отряда разведки эвакуирован
— Боец отряда разведки эвакуирован д того, как он смог пострадать
— Опасная зона покинута по суше

Вам нужно спасти бойца разведывательного отряда. Зачистите первый аванпост, на который указывает маркер. Вашего бойца здесь нет. Двигайтесь к следующей отметке. В итоге вы должны быть на вершине, внутри круга (на карте). В этой области на земле валяется связанный разведчик. Если разделить круг мысленно на четыре равные части, то разведчика можно найти в первой четверти (северо-запад). Хватайте парня и несите к вертолёту.

Эпизод 28 – Code Talker

— Контакт с Code Talker состоялся
— Code Talker эвакуирован
— Code Talker эвакуирован целым и невредимым
— «Черепа» ликвидированы
— «Черепа» эвакуированы
— Эвакуирована бронемашина, блокировавшая долину Луфва

Нужно найти старика, проживающего в своём особняке, и узнать о патогене. Кроме того, если будет нужно, то доставить его на главную базу. Идите вперёд, пока не появится туман. Вам нужно будет убить четырёх Черепов со снайперскими винтовками. Черепа не целятся все одновременно. Периодически один (точнее – одна) из них будет спрыгивать вниз. Нужно поворачиваться в ту сторону, откуда Череп будет пытаться атаковать, и жать на клавишу, отвечающую за удар.

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

Череп-снайпер, с которым предстоит столкнуться на пути к особняку старины Код Толкера.

Убив одного или двух Черепов, продвигайтесь чуть дальше. Убейте третьего и следуйте ещё дальше. Кстати, Черепов можно попробовать проигнорировать, надев шапку цыплёнка.

Двигайтесь к маркёру и увидите особняк. Обойдите его. На задней стороне найдите вход на первый этаж. Спускайтесь в повал, где стоят бочки с винами. Двигайтесь ниже и ниже, пока не откроете дверь, за которой сидит старик. Если была поднята тревога, то сначала вам придётся всех перебить. Смотрите кат-сцену.

Хватайте старика на плечи и поднимайтесь наверх. Здесь на вас начнут нападать зомби. В принципе, эти враги не такие страшные, как Черепа. Вы можете просто бросать их на пол, атакуя в ближнем бою, затем подхватывать деда и бежать что есть сил. Наверху не забудьте заблаговременно вызвать вертолёт.

Эпизод 29 – Металлические археи

— «Черепа» ликвидированы
— Code Talker эвакуирован
— Задание выполнено без захвата солдатом-марионеткой
— «Черепа» эвакуированы

Выберите следующую миссию. Перед её началом запаситесь самым лучшим оружием. Пулемет и штурмовая винтовка буду уместны. Вам придётся сразиться с четырьмя черепами. Немного о механике. Когда Череп покрыт камнем, то вы уничтожаете его защитный слой. После него вы урезаете непосредственно ХП монстра. Сосредоточиться лучше на одном монстре. Когда у какого-то монстра есть автомат, то лучше бегите. Кстати, от монстров можно оторваться среди построек справа или слева. Сделав это, вы сможете вызвать дополнительное оружие тогда, когда закончатся патроны. Если все четыре Черепа мертвы, то идите к деду, поднимите его и перенесите к новому месту посадки. И ещё. Камни летят «самонаводкой», поэтому пока они не пролетели мимо вас, лучше перемещаться по полю.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain не совсем похожа на своих предшественников. Так, в отличие от предыдущих частей, некоторые мобы большинства локаций перемещаются хаотично. Поэтому в данном прохождении вы не найдёте пошагового руководства, которое приведёт вас к успеху и получению ранга S. С другой стороны, как и во всех играх серии (за исключением Risen), в каждом эпизоде вам предлагается выполнить 5-7 заданий, которые влияют на уровень ранга и награду. Но какие они, эти задания, вам неизвестно. В прохождении в начале каждого эпизода будут указаны эти задания заранее. Поэтому, если вы не хотите их все знать, то не спешите изучать статью досконально.

Кроме того, вы узнаете, как найти все фотографии.

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

Пролог. Пробуждение

— Задание выполнено без использования рапида
— Задание выполнено так, что горящий человек ни разу е смогу атаковать после встречи с Оцелотом

Пока идут титры, вы можете перемещать взгляд. По желанию видеоролик пропускается.

3 дня после пробуждения

Кивните головой, поднимите глаза вверх. Когда док спросит, как вас зовут, то выберите имя. Смотрите кат-сцену, после чего выберите новое лицо Снейка.

Когда управление перейдет к вам, то ползите к Измаилу, стоящему у двери. Двигайтесь дальше, пока не произойдёт взрыв. Забегите в комнату и ложитесь на землю. Следуйте по коридору, избегая света прожекторов. Пробегитесь к Измаилу.

В комнате с несколькими ширмами спрячьтесь за одной из них, ближе к врагу. Когда враг проверит соседнюю койку, быстро переползите туда, чтобы вас не заметили.

Вернитесь в коридор и замрите. Когда враг уйдёт, то выправьте ногу. Идите вновь на лестничную площадку и спускайтесь вниз. Этажом ниже вы увидите горящие ступеньки. Следуйте за Измаилом и вскоре получите оружие. Комната начнет гореть. Прицельтесь и выстрелите в указанный огнетушитель. Убейте первых врагов и идите дальше.

Измаил отвлечёт врага. Выстрелите ему в голову, после чего перемещайтесь по балкону, не поднимаясь, и убивайте остальных противников. Даже с расстояния вы можете попасть им в голову и убить одним выстрелом. Если вас заметят, то задача просто усложнится. После кат-сцены убегайте от горящего противника, прыгните в обломки. Пока все отвлечены, бегите к выходу.

Пока скачите на лошади, отстреливайтесь от приближающегося врага.

Оцелот (слева) и Снейк (справа) после побега из госпиталя.

Глава 1. Месть

— Местонахождение Казухиры Миллера установлено
— Казухиро Миллер эвакуирован
— Из казарм Вах Синд эвакуирован командир
— Задание выполнено втайне от «Черепов»
— Захвачены необработанные алмазы из крепости Спугмай
— Водитель грузовика эвакуирован

Нажмите на кнопку, чтобы войти в iDroid (в дальнейшем будет называть его КПК). На карте отмечена нужная вам деревня – Гвандаи Хар. Закройте КПК и откройте бинокль. Оцелот будет подсказывать вам, куда направлять свой взгляд. Увеличьте зум и осмотрите всё внимательно. Запросите разведданные по деревне Виало. После этого в режиме бинокля поставьте метку на деревне Виало.

Скачите вперёд, в сторону деревни Виало. Оцелот вас остановит перед сторожевым постом. Осмотрите его. Здесь есть два охранника, расположенных далеко друг от друга. Разберитесь с ними. Пост будет захвачен Вы получите за это награду.

Пройдите в главное здание деревни, на котором висит красный флаг. Для того, чтобы попасть в него, найдите открытые синие ворота и поднимитесь наверх. В комнате на столе осмотрите разведданные, чтобы узнать, где находится Каз.

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

Теперь отправляйтесь на лошади в главную деревню Гвандаи. По пути будет ещё один аванпост. Вы можете захватить его или обойти. За захват даётся дополнительная награда в виде части эмблемы. Проверьте локацию и отметьте всех врагов. Вам нужно двигаться к жёлтому маркёру. Пройдите в здание с любой стороны и на втором этаже в комнате отыщите Каза. Забросьте Каза на плечи и скачите к месту эвакуации. Появятся зомби. Попытайтесь не попадаться им на глаза. Но если такое и случилось, то просто скачите прочь к новой точке эвакуации.

Эпизод 2. DIAMOND DOGS

— Пройден инструктаж по пользованию системой «Фултон»
— Благодаря эвакуации персонала повышен уровень научно-исследовательского отдела
— Разработана картонная коробка; базовый курс обучения завершён.
— Пройден инструктаж по захвату
— Пройден инструктаж по ударам

Подойдите к Оцелоту впереди и выслушайте его. Оцелот даст вам систему эвакуации Фултон. Это устройство поможет моментально переместить захваченных в плен солдат. Оцелот уже на базе попытается их переубедить присоединиться к Снейку и его команде. Выстрелите в прибывшего солдата, затем подойдите к нему и эвакуируйте с помощью системы Фултон.

Откройте КПК и выберите раздел управления персоналом. Вы увидите, что захваченный сотрудник было определён в научно-исследовательский центр. Вернитесь назад и перейдите в раздел разработок. Выберите оружие и предметы. Попытайтесь создать коробку. Вам нужно поднять уровень научно-исследовательского подразделения. Закройте КПК, подойдите к другому солдату и атакуйте его в ближнем бою. Далее его следует эвакуировать.

Ударьте другого солдата и подойдите к нему. Видите проценты над значком эвакуации? Это вероятность того, доставит ли Фултон захваченного солдата на базу. Всё зависит от того, ранен ли солдат, а также от погодных условий. Эвакуируйте и его. Вновь перейдите в разработки и создайте коробку. Запросите её доставку рядом со Снейком. Спустя несколько секунд прибудет посылка. Залезайте в коробку, чтобы опробовать её.

Можете отправляться на следующее задание, а можете подойти к Оцелоту, чтобы проверить навыки ближнего боя. Схватите солдата и жмите несколько раз на эту же кнопку, чтобы тот потерял сознание. Допросите следующего солдата, обезвредьте его и эвакуируйте. Теперь откройте КПК и вызовите вертолёт. Для этого нужно будет перейти на вкладку заданий и выбрать вертолёт (рандеву). Укажите зону посадки и забирайтесь в него. Подождите несколько секунд и вертолёт улетит.

С вертолёта вы можете выбирать следующую миссию. Сейчас будет доступно сразу три миссии. Ищите их ниже!

Откройте КПК и перейдите на вкладку «Задания».

Прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS V)

Вся команда Diamond Dogs в сборе: Казухиро Миллер (слева) и Снейк «Большой Босс» (справа).

Эпизод 3 – Путь героя

— Командир спецназа ликвидирован
— Командир спецназа ликвидирован с большого расстояния (100 м или более)
— Командир спецназа эвакуирован
— Собрана сома, произраставшая в пустыне между деревней Шаго и крепостью Спугмай
— Захвачены переработанные материалы из деревни Шаго

Выберите одну из двух возможных зон посадки. В данном случае была выбрана точка к востоку от Да Шаго Каллаи. Далее вы можете выбрать экипировку и т. д. Перед самым началом укажите время – сразу, шесть утра или шесть вечера. Как понимаете, ночью вас тяжелее заметить, но и вы не особо хорошо видите. Днём всё наоборот. Решайте сами!

Вам нужно устранить командира отряда спецназа. Спрыгните с вертолёта, скачите на лошади до указанной точки. Осмотрите лагерь, используя бинокль. В конечном итоге, з здания впереди должен выйти командир спецназа. Его легко опознать по красному берету. Отметьте всех врагов и начинайте их устранение. Для начала разберитесь с противником на здании перед аванпостом, чуть правее. Можете устранить врага в самой дальней точке правее деревушки. В конце деревни есть вышка, на которой стоит солдат. Левее тоже есть вышка – устраните их всех.

Далее вы можете либо убить командира, либо оглушить, вынести из здания и эвакуировать. Теперь покиньте зону с врагами. Когда вы будете в пустыне, лошадь сама остановится и задание будет завершено. Вызовите вертолёт на точку высадки, которая отмечена на карте. Забирайтесь в вертушку и ждите. Начните новое задание.

Эпизод 4. Информационная война

— Оборудование восточного пункта связи найдено
— Оборудование восточного пункта связи уничтожено
— Возле восточного пункта связи захвачены необработанные алмазы
— Передатчик восточного пункта связи уничтожен
— Из деревни Виало эвакуировано 2 пленника
— С восточного пункта связи вывезен контейнер с материалами

Подготовьтесь к заданию и выберите точку высадки (она одна). По мотивам миссии нужно отыскать оборудование связи. Двигайтесь к указанной точке. Итак, вы увидите базу. Заберитесь на вершину одного из холмов и осмотрите базу через бинокль. Вы должны найти три спутниковые антенны. Когда они будут найдены, то первая часть задания выполнится.

Обратите внимание, что вы можете либо уничтожить три антенны, либо отыскать радиопередатчик. Оборудование находится в здании, наверху которого расположена одна из антенн. Это здание к вам ближе всего. Если хотите, то можете забежать внутрь и расстрелять радиоприёмник. Далее покиньте горячую зону, пока Оцелот не сообщит о завершении миссии.

Эпизод 5 – За оградой

— Пленный инженер эвакуирован
— Инженер эвакуирован с помощью «Фултон» через дыру в перекрытии подвала
— Эвакуирован пленник, планировавший побег из казарм Вах Синд
— Эвакуирован внедорожник, осуществлявший патрулирование между аванпостами
— Захвачены чертежи из казарм Вах Синд

Эвакуировать пленника, планировавшего побег из казарм Вах Синд

Казармы Вах Синд очень хорошо охраняются, но есть один прекрасный способ, как пробраться к заложнику без потерь. В казармы ведут два входа. Первый вход находится перед высокой башней с прожекторами и солдатами. За башней находится главная дорога в казарму. Другой вход расположен на противоположной стороне, вдоль главной дороги с барьером.

Этот путь охраняется слабо. Итак, сначала захватите разведданные из хижины с охранником, после чего двигайтесь к казарме.

Вы можете подняться на охранную станцию и, пригнувшись, добраться через дорогу до сторожевой башни. Поднимитесь по лестнице и прыгните с крыши на скалу около вас. Не переживайте, Снейк допрыгнет. Обойдите скалу против часовой стрелки (направо), чтобы отыскать заключённого, сидящего на краю. Эвакуируйте его с помощью системы «Фултон».

Эвакуировать пленённого инженера

После того, как вы пройдёте в казармы по пути, описанному выше, двигайтесь вглубь и сверните налево, к разрушенному зданию. Справа вы увидите эту постройку. Найдите лестницу, ведущую вниз. В одной из камер будет спрятан заложник – инженер. Найдите его и освободите. Не выходя из подвала, найдите в потолке дыру. Положите инженера под дырой, после чего воспользуйтесь системой «Фултон». Так вы выполните ещё одно задание. Лестница находится с левой стороны от лестницы (если спускаться вниз).

В ряд ли у вас есть возможность на данном этапе эвакуировать транспортные средства системой «Фултон». Внедорожник находится на нижних уровнях локации, ведущей в казармы Вах Синд. Там, где находятся солдаты, миномёты, башни и т. д. Если у вас получится прокрасться мимо десятка солдат и незаметно эвакуировать у них под носом внедорожник, то вам пора бы вручать золотую медаль. Если же нет, то, как кажется, настало время вдоволь порезвиться, сев за турель, чтобы расстрелять всех противников.

Эпизод 6 – Где прячется жало?

— Захвачена система «Жало»
— «Черепа» ликвидированы
— Система «Жало» захвачена вместе с боеприпасами
— Эвакуирован пленник, неспособный говорить
— С горного транзитного пункта эвакуированы двое снайперов
— Штурмовой вертолёт уничтожен

Захватить систему «Жало»

Ближайшая посадочная площадка расположена довольно-таки далеко от цели миссии. Будьте готовы пройтись или проскакать несколько километров. Когда вы пройдёте на территорию форта, то двигайтесь на заднюю часть, где найдёте пещеру со свечами. Туннель должен вести вас вниз. В итоге вы окажетесь в просторном зале с водоёмом на полу. Пройдите в двери с левой стороны, доберитесь до задней комнаты и отыщите систему «Жало».

Ликвидировать «Черепов» и захватить систему «Жало» с боеприпасами

Когда вы покинете пещеру, то встретите старых-добрых Черепов. Лучший способ победить этих противников – использовать против них «Жало». Стрелять нужно тогда, когда они расположены близко друг к другу. К счастью, эти создания любят толпиться. Это позволит вам сохранить боеприпасы. Постарайтесь сэкономить хотя бы один снаряд, чтобы не терять бонусное достижение миссии, указанное в списке выше.

Можно попробовать убить врагов при помощи автомата и гранат. Просто нужно всегда находиться в движении. Третий вариант: попытайтесь убежать с поля боя, не используя «Жало». Для этих целей желательно воспользоваться лошадкой.

Пленник расположен на локации Mountain Relay Base. Он спрятан внутри машины. Его будут перевозить в ту самую крепость Смасеи. Три солдата будут сопровождать его до комнаты, где храниться (хранилось) «Жало». Помните о том, что как только солдаты приведут пленника в комнату с «Жалом», то спустя минуту-две они его убьют.

Вы столкнётесь с боевым вертолётом, который постарается преградить вам дорогу к базе. Вряд ли в вашем арсенале будет какое-никакое оружие, пригодное для боя с вертолётом. Лучше всего использовать ту же систему «Жало», если не хотите в другой раз возвращаться для того, чтобы заново пройти миссию и собрать все достижения.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

В предыдущей подборке советов мы уже о коробке говорили, но упомянем еще одну ее возможность. В ранних частях серии Metal Gear Solid (или даже в Metal Gear) можно было перемещаться между локациями в кузове грузовика, прикинувшись коробкой с вещами.

В Phantom Pain между крупными базами противника тоже можно путешествовать «грузом». Правда, надо раздобыть накладную (висят рядом с каждой точкой погрузки). Способ работает и на главной базе. Вы наверняка заметили, что постоянная езда от платформы к платформе утомляет. Ищите оранжевую зону со значком коробки. Тут уж, к счастью, никакие накладные не нужны.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Хороший полевой агент работает в одиночку. Но в трудную минуту помощь напарника порой не помешает. Один из возможных спутников в Phantom Pain — пес (или волк) по имени DD. Помимо вынюхивания противников и мин он умеет оглушать и незаметно устранять врагов (этому, правда, его надо научить).

Однако прежде всего DD необходимо найти. Мы своего обнаружили в четвертой сюжетной миссии, но сделать это можно и раньше. После высадки из вертолета (лучше днем) внимательно изучите окрестности, и вы отыщете щенка. Отправьте его на базу и время от времени навещайте.

Вы наверняка заметили, что из головы Биг Босса торчит рог. Как так получилось, вам расскажут в самом начале. Главное — запомнить, что рог может расти в зависимости от вашего стиля игры. Привыкли убивать животных, солдат и заложников? Готовьтесь, что герой станет похож на настоящего демона.

Очистить карму можно, например, через поимку животных. Можно лично бегать за козами, овцами и волками с транквилизатором, а можно разработать клетку для мелких и более редких существ. Просто установите ловушки в начале миссии, и в конце ее на вашу базу отправится новая партия братьев наших меньших, очищая вам карму и принося неплохое вознаграждение.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Обидно, но полностью захватить вражеский аванпост не удастся. Сколько бы вы ни вырезали врагов, ни взрывали танки и так далее, через некоторое время командование пришлет новые силы. Более того, враги обратят внимание на то, как вы расправились с их предшественниками, и примут меры.

Любите стрелять в голову и красться во тьме? Готовьтесь, что враги наденут шлемы и приборы ночного видения. Любите стрелять транквилизатором? Солдатам завезут новую партию бронежилетов. Выход, по сути, один — постоянно менять тактику. И игру себе разнообразите, и враги перестроиться не успеют.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Что может быть лучше, чем, оставаясь незамеченным, методично снимать врагов из снайперской винтовки? Только делать то же самое под прикрытием дружественного снайпера. В Phantom Pain прикрывать вас станет Quiet-Молчунья.

По мере укрепления вашей дружбы будут открываться новые приказы, которые вы сможете ей отдавать. Очень полезно, например, отметить цель, которую надо держать на мушке, чтобы в нужный момент Молчунья могла открыть огонь. Или приказать уничтожить все, что находится рядом с Биг Боссом и имеет наглость шевелиться. В последнем случае главное — не забыть о команде «Прекратить огонь», иначе под раздачу попадут и важные заложники, и опытные пленные, и простые солдаты.

И не забудьте, что, перейдя к карте, можно при помощи крестовины приказать напарнице занять снайперскую позицию или обследовать местность на предмет наличия противников. Очень экономит время.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

В Phantom Pain нам наконец-то позволили ездить на машинах, танках и прочем транспорте. Не забывайте, что ваша база постоянно нуждается во всяких полезных вещах, а весь транспорт можно утащить к себе (сперва придется улучшить фултон). С машинами проблем не возникнет, они щедро разбросаны по карте, но с танками все несколько сложнее. Пустой танк встретить непросто. Но есть один секрет: любую технику можно фултонить, даже если в ней кто-нибудь сидит. Главное, чтобы она при этом оставалась на месте, иначе ничего не выйдет.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Управление вашей главной базой — важная часть игрового процесса. Не будете развиваться — не продвинетесь по сюжету, да и играть станет сложнее. Чтобы увеличить численность персонала, необходимо строить дополнительные платформы. Они бывают разных типов: для разработки оборудования, для развития базы, для поддержки, тренировки солдат и прочего.

С самого начала игры советуем сосредоточиться на развитии двух платформ: разработки гаджетов и развития базы. С первой все понятно (выше уровень платформы -> выше уровень персонала -> открываются новые пушки), а вот по поводу второй поясним.

При постройке дополнительных платформ развития базы у вас не только увеличивается количество рабочих и уменьшается время строительства новых платформ, но, главное, растет добыча ресурсов. Они нужны буквально для всего, и если в начале игры проблем с ними нет, то потом доставать огромное их количество все сложнее и сложнее, так что озаботиться их источником лучше заранее.

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5

Если вы не прошли Ground Zeroes, пролог к Phantom Pain, сделайте это до начала основной игры. Помимо понимания сюжета это даст вам неплохие бонусы. После прохождения GZ вы сможете загрузить сохранения в «облако» (делается это в главном меню), а потом скачать их в Phantom Pain. В зависимости от стадии прохождения пролога вам окажутся доступны различные приятности вроде новых костюмов и рекрутов для базы. На начальных этапах игры такая помощь придется кстати.

Читайте также: