Какой оружейный пак в anomaly

Обновлено: 07.07.2024

The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Location
Filename
Category
Licence
Uploader
Credits
Armed Zone Team, Dead Air Team, Mich_Cartman, Diphenhydramine-HCl, Shmaylov, d_nan
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

There are over 550 million firearms in worldwide circulation. That's one firearm for every twelve people on the planet. The only question is: How do we arm the other 11?

The renowned arms dealer Yuri Orlov has decided to make business within the zone, and with him comes a shipment of highly sought after firearms that will brighten any stalker's day, ensure his survival and well being (provided you have the money of course).

Current shipment log:
* AK-15
* STG44
* Mateba Unica
* KS-23
* KS-23M
* SR-1M Vektor
* Obrez'd weapons (Mosin, SKS, MP-133, MP-153)
* Custom-made MP-153 (Consult with Nimble)
Includes new ammo such as 9x21 "Gyurza", 23x75 "Shrapnel-25" and 23x75 "Barrikada".

Future acquisitions:
Other guns and even melee weapons are being considered for addition to this pack, though that may take some time and the full list of new items isn't confirmed. I don't know if I want to do requests, but ask away in the comments and I'll see what I can do.

Images:














A new game should not be required, but it may take some time for stalkers and traders to refresh their loadouts. The weapons and ammo should appear naturally in the world as well.

Version 1.1.4:
* Reorganzied folders and cleaned up files
* Added "Addons" folder for optional content that wont cause conflicts but might crash in vanilla.
* Fixed missing first person SKS in vanilla
- Caused because SKS obrez used Blindside animations, this file was fixed for vanilla only.
- SKS Obrez with Blindside anims was moved to Addons
* Updated SKS Obrez to work with latest version of Blindside Animations.
* Fixed crash with Mosin Obrez in vanilla
- Also caused by Blindside and also fixed for vanilla only.
- Mosin Obrez with Blindside anims was moved to Addons
* Fixed missing sound effects in vanilla. They were trying to use JSRS ones.
* Fixed incorrect third person for MP-153 Obrez.

Version 1.1.3:
* Fixed missing AK-15 sound definition

Version 1.1.2:
* Moves inv icons to own file, this also removes some unnecessary conflicts.
* Fixed bad upgrade icons for guns (need to figure out how to make my own ui_actor_weapons)

Version 1.1.1:
* Updated patches for Blindside v12

Version 1.1:
* Added a patches folder for compatibilities
* Slight adjustment to ammo crafting and dead stalker drops

Version 1.0:
* Initial

I am not an expert stalker modder so I appreciate any and all opinions. This mod pack has gone through extensive testing and will be further refined based on player feedback. If you encounter any bugs during gameplay, please let me know in the comments and I will do my best to fix it ASAP.

Disclaimers:
This pack was put together with the idea of firearms that FIT the zone aesthetic or add to the variety of guns that circulate the zone today.

This means that I followed a couple of rules while putting this together:
1. The firearm considered for addition must bring something new and interesting to the table (Example: A revolver)
2. The firearm must fit the period and style of the zone. I will not add guns with CS:GO skin tier appearance.
3. Firearms should be valued by history and how/where they are adopted, do not port over simply because "other similar game" or "other stalker mod" has them. Less is more.
4. Do not care about adding "tacticool" weapons with all of the attachments that exist under the sun. Again, less is more.
5. Older, surplus guns are a better pick while modern guns will be heavily considered.

The only caveat here is that some firearms may be cherry-picked based on my own subjective views, but I generally try to adhere to the rules listed above and the aesthetics of the zone.

Compatibility is provided AS IS, based on the addons that I like to run daily. This was mainly a personal mod pack but I decided to upload it for the rest to enjoy. I do not care about providing compatibility with X or Y mod, but I will gladly help if someone wants to make a compat patch. If there is a way to have this pack exist WITHOUT the compatibility problems, please let me know.

To err on the side of caution install this mod AFTER everything else that you like to play with.

Credits:
I TAKE ABSOLUTELY NO CREDIT for anything you see in this modpack, this is merely a collection of all the hardwork that goes into making stalker mods.
My contribution is simply porting them over in a functional state so that others may enjoy them in all their glory. Take this compilation pack as a celebration to everything they've contributed to the community and give them ALL the praise they should get:

The Armed Zone team
Dead Air team
Mich_Cartman for ks23 and custom mp153 from BaS mod
Diphenhydramine-HCl for the Mateba port
Shmaylov for some of the restored weapon skins
d_nan for the SR1M port
sganon for the STG44 port
Nerf𝖊d for the initial dead air weapons port

Super sorry If I missed anyone, will add you to the list as soon as I am made aware.

The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Location
Filename
Category
Licence
Uploader
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

SiberСat animations Sounds-@YoungPrince Models m4\m16-tigg Models Ddmv-modelistmax Paсk is not compatible with BaS. The author of Bas will add this pack himself, in the next update Acog,Eoteck model/textures: BSG adaptation Mortan Thanks for the help-Mich

Ar Pack

Прицеливание, через механические приспособления, сломано.
Или это только у меня?

При попытке перетаскивания М4 в слот, с надетым на неё ACOGом, вылет:

Expression : <no expression>
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 68
Description : fatal error
Arguments : Shader 'models_lense_scope' not found in library.

Шейдер для 3d прицелов не может найти.
Но у Аномалии стоит заглушка на подобные случаи.
На какую версию ставили?

Прицеливание настроено для широкоформатников

Ок. Смена соотношений сторон с 4:3, на 16:9 исправило проблему с механическим прицелом. Но вылет с ACOGом никуда не ушел. У меня 1.5.1. отключал все имеющиеся аддоны и оставлял только ваш.
Использую MО.

Это и правда странно.
Тогда позже выпущу фикс шейдером.
PS: по верх бумстика должен исчезнуть данный вылет, так-как там присутствует данный шейдер

Ладно. Спасибо за ответы. Попробую по верх бумстика. просто малость подустал от него.

First thing first, the animation is ******* brilliant ,
secondly this makes the game from english to russian :D.

Bad, I forgot to remove the localization file from gamedata.
Sorry, I'll fix it

Been playing with your addon and i see that when equip or unequip the weapon , the FPS drops, is that a problem ?

your animation is a so ******* sick!! Do you any plan on using this animation for any AR type weapons like the LR-300 and the M16?

Yes. I am a big fan of AR guns, m16 and hk416 will be.
As for the lr300, I can't say for sure, I can't find 3d models that would satisfy me on the Internet, if I simulate it myself, it will take time

that good to know. But I think i ran into some problem. whenever I sway around the gun while ADS, the dot of any red dot sights like the EOTech will disappear until I stop swaying the gun. and I think you should remove the bolt at the grenade launcher iron sight, cause whenever I ADS that bolt will block my entire aim vision which is really annoying
I hope you will fix this soon

Анимации на сталкер это хорошо, а хорошие анимации так вообще заебись.

Божественно, спасибо тебе)

damn tried it in game it looks sick can't wait for hk416 👍

Good work and very nice animations. However you have some unnecessary files like axr_options, plz remove it. Also you can remove conflict with the text files, its a only a string table, it'll read whatever xml files you put inside. Also you can use a unique dds file instead of icon_equipment.dds
Keep up the good work :)
Pls let everyone know it needs BaS

gonna try it now thank you

Simply good animations and a befitting model.
Thanks for sharing.

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

vary nice replacement

Огромное человеческое тебе спасибо, брат-любитель AR-15. Стоунер тобой гордился бы!

The animations are a very welcomed improvement otherwise! :)

Yeah I realised. For all users till the author updates the description:
It requires Boomsticks and sharpsticks to fully function
Delete folders configs/text and textures/ui and also delete the three ltx files localisation, axr_options, cache_dbg before installing the addon
Then it'll all work perfectly well

Thanks for that! Yeah, once all of those files are removed and BaS requirement is met it works as intended.

you should definitely use Mod Organizer 2. I was able to avoid all the possible issues because MO2 warned me which files this mod is overwriting.

Thank you for the suggestion!

Огромное спасибо за модификацию! Отличная работа!

Bro the animations are amazing, in fact, now i use the M4 instead of the AK, thank you for make this man, keep the good work and good luck in futures projects


BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS
Новый AK12, два новых винтореза, USP Match Tactical, три новых ножа (один из них Стасона), и настройки HUD для некоторых пистолетов и винтовок. Новые экземпляры можно купить у Шустрого, Сахарова и некоторых других торговцев.

Некоторые известные ошибки: текстуры в области вертикального хвата винторезов не всегда отображаются правильно, текстура красной «точки» Cobra - белая, анимация перезарядки USP не совсем корректна, но ствол слишком красив, чтобы не использовать его из-за этого. (Может быть, я не обратил внимания на больше багов).

Это дополнение на английском и русском языках.
Способ установки: Поместить gamedata в корень игры с заменой или (лучше всего) использовать менеджер модов.


Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70.

Данный аддон дополняет оружие в в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты).

Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты).

B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ пока работают не на всём оружие. Там где работают их нельзя отключить.

В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей.

Mortan из команды Forward Frontier за модели всего и вся за текстуры и конечно же за уроки по моделированию…

Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus и многим другим.

Так же огромное спасибо командам:

STCoP Weapon Pack,

Escape from Tarkov Weapon Pack

Александр Котов (ROOZBAN).

Полный список авторов:

Томагавк: Battlestate Games (далее - BSG)

Бинокль: SAM61, анимации - ky-ky;

Томагавк: Battlestate Games (далее - BSG), анимации - Ghost_Neverbloom;

Нож: BSG, анимации - New World Interactive (далее - NWI), перенос анимаций - Igrok1122;

ПМ/ПБ: BSG, правка текстур - DanteZ, Ghost_Neverbloom, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

Colt 1911: BSG, правка текстур - Operator_Nanami, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Deinvure, Ghost_Neverbloom;

Glock 17: BSG, правка текстур - Operator_Nanami, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Deinvure, Ghost_Neverbloom;

MP-133/MP-153: BSG, правка текстур - Operator_Nanami, анимации - NWI, Ghost_Neverbloom, перенос анимаций - S'one (Betep366), звуки - BSG, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

ТОЗ-106: BSG, правка текстур - Operator_Nanami, анимации - Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

Сайга-12К: BSG, правка текстур - Ghost_Neverbloom, анимации - Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

АК74Н: BSG, правка текстур - Ghost_Neverbloom, Operator_Nanami, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

АКС74У: BSG, правка текстур - Ghost_Neverbloom, Operator_Nanami, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

АКМ & Alpha AK: BSG, NWI, 1С, правка текстур - Operator_Nanami, Ghost_Neverbloom, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

DSA SA-58: BSG, правка текстур - Operator_Nanami, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

ВСС "Винторез": BSG, правка текстур - DanteZ, Ghost_Neverbloom, анимации - r_populik, Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

СКС/ОП-СКС: BSG, правка текстур - Ghost_Neverbloom, анимации - Ghost_Neverbloom, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

ДВЛ-10: BSG, правка текстур - DanteZ, анимации - ky-ky, звуки - BSG, обработка звуков - DanteZ;

СВДС: BSG, правка текстур - Plague1nc, анимации - NWI, перенос анимаций - Igrok1122, звуки - BSG, NWI, обработка звуков - Ghost_Neverbloom;

Эффекты: Ghost_Neverbloom, текстуры - BSG;

Частичный перенос озвучки: Operator_Nanami.

Заказной ПМ и ПММ:

Gauss, FN57 - Андрей Synap Першута

1. Положите содержимое папки 00000. JSGME.

в корневую папку с игрой.

2. Поместите адданы, которые хотите установить, в папку MODS в корневой папке игры.

3. Запустити JSGME.exe

4. Установите по порядку желаемые компоненты. Всё установлевать не обязательно, но порядок номерации лучше соблюдать.

Важно: для работы 6 должен быть установлен 2.

Адаптация аддона для Anomaly 1.5.1.
В этом апдейте:
1. Фиксы мелких багов
2. Патроны для ТОЗ-106 заменил на 20 ga, как реале.
3. Патч для последней версии JSRS.
4. Новое оружие:
--- СР1МП Гюрза (Gunslinger)
--- Remington M700 с тремя вариантами апгрейда
--- Карабинер 98к так же с возможностью апгрейда (насадка для глушителя)
--- Апгрейд для АК-105 (анимации от Blindside) - на Болотах.
После этого апдейта больше не нужно менять hud_fov.
Так же аддоны Food_drug_and_drink_animations и Hollywood FX больше ненудаются в патчах, за что спасибо Feel_Fried и DeathOrchid. Так же спасибо всем кто помогает отлавлевать баги.
Ещё раз напомню, что хотя на скриншотах показано 4 разных варианта Remington M700, это одна к которой можно купить три разных обвеса. После использования обвеса его уже не снять. То же касается и других апгрейдов для оружия. Кроме того некоторые моменты с перезарядкой решить не смог, поэтому есть мелкие баги.

==== Фикс 10-Января-2021
- исправлен летающий картридж справа от MP-133 и КС-23
- возможный вылет при (только для тех кто использует аддоны Particles Ramade и Hollywood FX).
За фикс с анимациями спасибо unethicalrus

==== Обновление 04-Января-2021
1. Прицелы Мепролайт М21, 1П76 и Кобра для пикатини возвращены в игру. Спасибо Qatapro за модели и Mortan за бампы.
2. Прицелы ПК-А и 1П76 были переделаны в 3D PiP.
3. Модель МП133 заменена на "дерево".
4. USP Tac и FN Five-Seven переработанны. (Анимации, меньше обвесов, луч с точкой и альтернативное прицеливание для детектора).
5. Модели КС-23 заменены на ЕФТишные. Спасибо Mortan.
6. Добавлены по одному не съёмному апгрейду для каждого из двух КС-23. Теперь чтобы поставить прицел на КС-23 нужно купить соответственный апгрейд.
7. ПСО без наглазника чаще попадаются у торговцев чтобы не использовать обычные.
8. Добавлен АН-94 Абакан. Модель: Gunslinger, за анимации спасибо Александру Котову (ROOZBAN).
Так же вложил в архив файл с местоположением всех товаров из аддона.

==== Обновление 27-Ноября-2020
Что было сделано:
1. Модель глушителя Salvo12 на Сайге наёмников и ISG заменена на реальную (EFT Mortan).
2. Модель глушителя ПБС-1 на Сайге учёных заменена на Гексагон-12 (Gunslinger mod).
3. Заменены модели магазинов на двух М4 чтобы решить проблему с пальцами. Теперь на М4 Tac магазин на 20 патронов и на M4 Мясник барабан на 45. (EFT Mortan).
4. Модель магазина на Сайга ISG теперь соответствует действительности - магазин повышенной ёмкости на 10 патронов (Gunslinger mod). Так же положение оружия было переработано. Соответствующие прицелы имеют возможность альтернативного прицеливания над или под прицелом.
5. Фик тексту АК74 Синдикат. (EFT WP).
6. Все анимации ходьбы на Сайгах и на СКС'ах заменены на более красивые (EFT WP).
7. Введён новый глушитель для USP Tactical - теперь соответствует визуалу.
8. Добавлены 4 новых пистолета:
- Colt 1911 (EFT WP)
- Sig P220 (Gunslinger mod)
- Sig P226 (EFT WP)
- Walther P99 (Gunslinger mod).
Для последних трёх доступны тактические наборы, т.е. не съёмные визуальные апгрейды (ствол с резьбой для установки ПБС, ЛЦУ, Тритиевые вставки). Кстати ЛЦУ работает как и на АК74 Синдикат - луч с точкой.
9. Фикс для пользователей DX9 (R2) (отдельное спасибо LVutner).
Как и ранее все новые штуковины розданы торговцам и НПС.

==== Обновление 22-Ноября-2020
1. АК12 2012 наконец-то заменил на более красивую модель. (отдельное спасибо Mortan и EFT WP)
Так же были заменены:
-АК74 (EFT WP)
-АК74М (Gunslinger)
-СВД (Gunslinger)
-РПГ-7 (Gunslinger)
2. Добавлена СВ СВД-С (EFT WP_
3. Добавлен для тестирования 3D PiP AK104 АЛЬФА из EFT WP, не работает на Dx9. (все 3d прицелы не работают на Dx9, нет поддержки шейдеров PiP)
4. Добавлены: два новых глушителя для АК12 и СВД-С, а также прицел для РПГ.
5. Добавлена адaптация быстрой атаки ножом (v), при этом скинить мутантов можно когда нож не в слоте.
6. Добавлен патч после установки Particles Remade + Hollywood FX. (Эти два аддона должны быть установлены вместе).
К сожалению СВД-С и РПГ с прицелом не работают на Dx9. Это же касается и всех прицелов ПСО без наглазника.

==== Обновление 01-Ноября-2020
Небольшой апдейт, включающий пак рук T.H.A.P by ICHICROW с заменой четырёх моделей рук by ЦЕМЕНТ и небольшой фикс для пользователей DirectX 8. Но помните при использовании DX8 некоторые текстуры будут чёрного цвета.

Читайте также: