Какие танки лучше в world of tanks для укрепрайонов
Обновлено: 04.07.2024
Ниже представлена десятка самых эффективных боевых машин. В подборку вошли танки разных уровней, классов и наций, чтобы каждый нашел что-то по вкусу. Часть подойдет любому игроку вне зависимости от его умения играть, а на некоторых придется откатать немало сражений, чтобы научиться «нагибать».
ЛИЧНЫЕ БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ (ЛБЗ)
WoT ЛБЗ - это новое направление в игре World of Tanks, серии квестов, значительно разнообразивших игровой процесс. Задания бывают разными от простых до очень сложных. Успешное выполнение ЛБЗ поощряется различными наградами - серебро, оборудование и расходники, премиум аккаунт, но главный приз за прохождение ветки заданий - уникальные боевые машины .
ОПТИМАЛЬНАЯ ТЕХНИКА ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЛБЗ:
ТТ — AMX 50B, T57 Heavy, T110E5, E100, Maus, VK 45.02 (P) Ausf. B, FCM 50t, АМХ 50-100
СТ — E50M, Т-62А, Объект 140, TVP T 50/51, Е50, Т-54, А-43
ЛТ — AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, Т71, Тайп 64 и ЛТ 10 лвл
ПТ — Rhm. Borsig Waffenträger, СУ-100, Хелкат, JagdPz E 100, Т110Е4, Т110Е3, Объект 263, Объект 268, Гриль
САУ — Объект 261, Conqueror Gun Carriage, Т92, M40/M43, FV304, G.W. Panther, М53/55
Сложность выполнения ЛБЗ
Добрый день , товарищи. Сегодня хотел бы поделиться опытом по использованию танков, которые редко встречаются в укреп районах 6 уровня.Если заинтересует, то то же самое могу позже отписать и по 8 лвл. 10 лвл смысла рассматривать нет, так как это реплика глобальной карты, которая размусолена вдоль и поперек :). Всё что написано ниже -это мой опыт и моя точка зрения.
Ведение: задумывались ли вы, почему на 6ых уровнях столь популярен КВ-1С, Хелкат, а на 8ых - ИС-3? Всё просто - эти танки легки в использовании , а так же универсальны.
Наиболее эффективные сетапы уже давно выявлены топовыми командами. Но такие сетапы легко вскрываются нестандартным подходом , если противник - не топ игрок :).
И так, к делу, в списке лишь опробованные мной танки,которые я бы посоветовал вам посмотреть:
[6 уровни- Укрепрайон]
[Легкие танки]. Сам по себе это очень сильный класс техники, пробития в большинстве случаев хватает, чтобы пробить противника своего уровня.При этом имеет огромный урон в минуту. Сам по себе ЛТ еще не очень популярен в Укреп, встречается редко за исключением АМХ, Чаффи.
1 на 1 ЛТ скорее всего не оставит шанс противнику.
59
Китайский ЛТ, с первого взгляда не вызывает симпатий, особенно тот кто качал его в случайных боях. Сразу бросается в глаза низкое пробитие пушки.
Но уникальным его делают следующие параметры(буду сравнивать с АМХ 12т- как конкурент):
Параметр | 59-16 | амх 12т |
Урон в минуту | 2251.7 HP/min | 1563.3 HP/min |
Время перезарядки | 10.00 s | 20.00 s |
Барабан | Размер: 5 Reload time: 1.33 s | Размер: 6 Reload time: 2.22 s |
Время сведения | 2.30 s | 2.50 s |
Удельная мощность дв. | 25.82 hp/t | 20.54 hp/t |
Заключение: танк подходит для опытных игроков, так как для реализации урона необходимо знать криты и слабозащищенные места танка. Атак же просчитывать ландшафт для реализации не очень удобных углов вертикальной наводки.
[ Type 64 ]
Китайски прем лт. По задумке разработчиков прем танки должны уступать своим одноклассникам по сумме ТТХ, но это утверждение касается 8ых уровней, но не всех низкоуровневых. И тайп 64 как раз не относится к этому утверждению. Этот лт соединяет в себе лучшие элементы различных танков 6 уровня США. Отличная динамика, макс.скорость, а так же отличное орудие. По применению -светляк, но 1 на 1 перестреляет почти любого противника. А хорошее пробитие даст возможность вести огонь в лоб ТТ. Его можно сравнить с американским Т21, так как имеют одинаковое орудие. Но по мобильности тайп64 превосходит своего братана.
Параметр | type 64 | t21 |
Удельная мощность дв. | 21.74 hp/t | 24.20 hp/t |
Время сведения | 2.10 s | 2.30 s |
Макс. скорость | 72.4 km/h | 56.3 km/h |
Урон в минуту | 2090.7 HP/min | 2090.7 HP/min |
Бронепробиваемость | ББ 128 mm, голда 177 mm | ББ 128 mm, голда 177 mm |
Заключение: отлично выполняет роль светляка а так же хорошо отнимает очки прочности. В отличии от Т21 имеет хорошую максимальную скорость, при этом такую же нагибаторскую пушку. Главные плюсы этого танка : мобилность+огромный урон в минуту.
[VK 28.01]
Супер-уникальный танк. Пушка - фугасница. БК состоит из ОФ + КС Поставит противника в неловкое положение. Это мобильная версия КВ-2 :).
Что мы имеем, если используем в своей команде толстопарда(он же вк 28.01)?
Используя ОФ :
-Добирает вражеского КВ-1С, если ваши КВ-1С его не добрали. (статистика говорит, что средний урон 390, а ХП у кваса 810 , то есть если смоделируем меж-квасовый бой, то получаем что квас ловит 2 выстрела от кваса : 810-(390+390) = 30хп. Толстопард без проблем забирает фугасом такое ХП, если попадет не в маску оружия.)
-Уничтожает хелкатов (если выцеливать слабые места, то пробитие фугасом на 465 среднего урона гарантировано)
-То же самое и с ЛТ. ВК 28.01 выигрывает бой за куст у любого светляка.
-Если есть навык "Эксперт" , то можно в начале боя простреливать лбы квасам, для поломки орудия,наводчика.заряжающего. Неплохо снижает урон по твоей команде.
Используя КС :
-Реализуем здоровеный урон в минуту 2625 HP/min , 104 мм пробития хватает для КВ-1с, но если противник Т150, то такого пробития не хватит для лба(заходим в борт корму, либо перезаряжаемся на ОФ )Но так как стреляем кумулятивами, не забываем что гусля поглотит снаряд.
ВК 28.01 обладает хорошей динамикой.То есть с функцией светляка он справляется без проблем.
Из минусов - любой другой ЛТ(если одинаково вкачана маскировка) заметит толстопарда РАНЬШЕ чем толстопард его -всему виной большие габариты толстопарда.
Заключение: Весьма ситуативный танк. Хорошо используется для нанесения урона. Криты по противнику. Контрит лёгкие сетапы(лт,ст,хелкат). Если у противника есть ЛТ, то использовать вк28.01 как свет будет тяжело, вражеский ЛТ заметит толстопарда раньше-это факт. Но не факт что вражеский ЛТ сможет уйти от толстопарда.
[ПТ-Сау] Далее на очереди у нас идут ПТ :). Интересных(в это же время эффективных) образцов тут не много.
[Dicker max]
По этой ПТ буду не многословен. Имеет отличные параметры пробития- 169 mm. Средние показатели точности и сведения. Но эту пт выделяет один параметр, которые делает его уникальным: Отрицательные углы наводки у орудия -15°!! То есть он уже не является копией нашорна, так как у последнего всего -5°
Весь успех использования д.макса - это грамотный командир отряда, который сможет использовать ландшафт. При правильном применении д.макс без проблем и безнаказанно остреливает противника на подходе. Если противник засветил д.макса, то всё что он видит в свой прицел, это пушку,и кусочек рубки , которая находится под рикошетным углом. Попасть в этот участок на дистацнии очень тяжело для КВ-1С, КВ-2. Но проблемма может возникнуть в виде хелката, который будет дмакса пробивать.
Заключение: Данная пт-сау требовательна как к игроку, так и к командиру , которому придется расчитывать маршрут всего отряда, исходя из ландшафта карты. Это сильно ограничивает команду в дейсвтиях, но при правльному применении гарантирует победу.
[Jagdpanzer 4]
У вас уже прожигается стул при виде этой сковородки? Да, я понимаю, я играл на этом бугуртовозе танке в рандоме , когда выкачивал эту ветку.
И так. Почему же я её поместил в список непопулярных нагибаторов? У этой пт был 1 сильный минус - это пробитие(ББ 132мм/ГОЛДА 171мм) . Но среди противников будут только 6ые уровни, поэтому пробивать мы будем без проблем.
И так, сравним сковородку с конкурентом-хелкат.
Параметр | Jagdpanzer 4 | M18 Hellcat |
Урон в минуту | 2444.2 HP/min | 1800 HP/min |
Точность | 0.35 m | 0.35 m |
Время сведения | 1.70 s | 1.70 s |
Подвижность | неочень | нормально :) |
Обзор | 350 m | 370 m |
Заключение: слабый обзор делает невозможной игру без ЛТ в команде, либо танка с хорошим обзором. Отсуствие башни компенсируется быстрым разворотом на месте. Требует скила от игрока, либо голд снаряды для пробития ТТ в лоб. Может иметь проблеммы с Т-150.Но его главный плюс - это маскировка. То есть можно размещать даную ПТ сау в самых не предсказуемых для противника местах. С таким уроном в минуту она быстро перевернет ход сражения. Опять же, требует от командира дополнительных усилий, для правильного применения
На этом список интересных и редких танков 6 уровня , которые я опробывал в укреп-районах, заканчивается.
Среди тяжей ничего интересного не нашёл. КВ-2 попадается часто, Т150 безполезен(задерживает команду, и броня исчезает, когда по вам стреляют голдой). Хз что сюда можно добавить :). Если у вас есть что добавить, пишите в комментариях.
Полезные советы и хитрости сражений в Укрепрайоне. Учимся играть правильно и максимально эффективно .
После выведения Командных боев в обновлении 1.6, сражения за укрепрайон стали главной альтернативой случайным боям. Думаем, будет правильно посвятить этому целую статью.
Перед тем, как рассказать о советах и лайфхаках , сначала сделаем обзор самого режима и разберем некоторые важные аспекты .
Как участвовать в сражениях Укрепрайона?
Аналогично любому другому режиму, выберите его в селекторе режимов, кликните на ячейку, справа от «В бой!» , и выберите «Укрепрайон: Сражения» (изначально стоит «Случайный бой»).
Откроется окно с двумя типами присоединения к команде :
- Подбор отряда — выбираете желаемый дивизион , технику , на которой хотите играть и жмете «В бой» . Через некоторое время вас автоматически кинет к команде , которому нужна одна из выбранных вами машин .
- Список отрядов — Здесь вручную выбираем сначала дивизион , затем понравившуюся команду и присоединяемся к ней.
Командир глянет игровую статистику и примет вас, если она удовлетворяет его требования . Бывают и допущения по некоторым показателям статки , так что подбор игроков - весьма ситуативная вещь.
Касательно танка для участия в УР . Зачастую, командир просит конкретную технику , но попадаются и менее требовательные , где выбор машины свободный . Подробней о технике для укрепа будет ниже .
Что такое Укрепрайон
Это режим форматами 7х7 (Vl уровни), 10х10 (Vlll уровни) и 15х15 (X уровни), в котором способен участвовать любой игрок , обладающий танками соответствующих уровней .
Большинство команд в Укрепрайоне — кланы . Командир отряда (игрок с фуражкой) представляет клан и участвует в битвах, зарабатывая рейтинг , пром ресурс и опыт командования .
Помимо клановых , встречаются и простые игроки (не важно состоит он в клане или нет), которые собирают команду для участия в т.н вылазках .
Как происходят бои в УР?
Битвы проходят аналогично случайным , однако отметим парочку немаловажных особенностей :
- формат сражений , как уже говорилось ранее, отличается от рандома . Помимо 15х15 присутствуют форматы 10х10 и 7х7.
- В бою доступна голосовая связь , так что можно не тратить время , чтобы написать команду или задать интересующий вопрос .
- Имеется арт поддержка , работающая аналогично артобстрелу в «Линии фронта» , однако ее урон гораздо выше .
2. Танки для укрепрайона
Чтобы игра была результативной , нужен хороший танк и сейчас расскажем о 6 самых подходящих машинах для каждого дивизиона .
VI дивизион - 6 уровень
Данный агрегат широко применяется в WoT вне зависимости от режима . Орудие и мобильность делают его одним из лучших танков Vl уровня . Главная фишка — универсальность , благодаря которой «34-ка» и является востребованной в Укрепе.
Танк универсален буквально во всех смыслах . Скорострельная пушка , обзор и подвижность делают из этого малыша настоящую имбу .
Для укрепрайонов подойдет более чем , так как способен не только светить , но и дамажить .
VIII дивизион - 8 уровень
Машина является одной из самых популярных среди игроков в целом. Мощная пушка и приятная мобильность дают ему вариативности в ведении боя. ИС-3 достаточно лёгок в освоении и используется не только в укрепах , но и остальных режимах .
Совокупность подвижности , уникальной системы дозарядки барабана и обзора дают итальянцу массу возможностей . Освоив Прогетто , можно легко бороться с любыми восьмерками , встречающиеся в укрепах .
X дивизион
Кто, как не Чифтейн, идеальнее всего подходит для 10 дивизиона ? Пробивная пушка на 440 альфы, неплохая мобильность , толстая броня башни и приемлемый обзор делают британца грозной машиной смерти.
Хорошая лобовая броня + пробитие 252 мм дают возможность отыгрывать не только как СТ , но и как ТТ . Также Объект является одним из рекордсменом по среднему урону среди всех СТ 10 — 440 единиц.
Рефералка 4.0 вышла
Буду вашим рекрутом за небольшую плату и быстро пройду рефералку
2.- Задонатить одну из двух сумм. (200 или 400 руб.) ✔️Рекрут 1 шт. = 200 руб. ✔️Рекрут 2 шт. = 300 руб. ✔️Рекрут 3 шт. = 400 руб.
3.- Всё! Кроме ДОНАТА и Реф.ссылки от вас больше нечего не требуется.
Выполнение реф. программы занимает 2-4 дня с момента начала работы.
Вы получите на ваш основной аккаунт за одного рекрута: 1.500 бон +камуфляжи, стиль и 1 премиум танк 8 лвл на выбор из FV4202; T92; Panther mit 8,8 cm L/71; AMX M4 mle. 49; 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger,112,Т26Е5. (или 3,4кк серебра)
Купить выполнение ЛБЗ в World of Tanks. Выполним за деньги любые ЛБЗ: STUG IV, T28 HTC, Т-55А, Объект 260, объект 279 выполение отдельных задач.
Выполнение ЛБЗ (WoT ЛБЗ) – обновление в игре, которое пришлось множеству игрокам по душе и теперь все заняты выполнением личных боевых задач. Выполнить все личные задачи то еще занятие, для некоторых пытка, для некоторых возможность проверить свои силы и стать лучше. На данный момент в игре есть несколько веток миссий, которые мы с радостью выполним вместо вас. Зачем тратить свое собственное время, если можно доверить это задание настоящим профессионалам.
Стоимость заказа колеблется в зависимости от его сложности:
— StuG IV — Стоимость: 250 рублей. цена за всю компанию
— T28 HTC — время выполнения: до 5 дней. Стоимость: 400 рублей. цена за всю компанию
— Т-55А — время выполнения: до 7 дней. Стоимость: 700 рублей. цена за всю компанию
— Объект 260 — время выполнения: до 10 дней. Стоимость: 900 рублей. цена за всю компанию
— EXCALIBUR — Срок выполнения личных боевых задач: до 14 дней. цена за всю компанию Стоимость: 500 рублей.
— CHIMERA — Срок выполнения личных боевых задач: до 10 дней. цена за всю компанию Стоимость: 900 рублей.
— ОБ 279(Р)—Срок выполнения личных боевых задач: до 14 дней. цена за всю компанию Стоимость: 1300 рублей. )
Любую задачу можно заказать её стоимость 200 рублей
Бонусы
Кроме скидок, вы также получите бесплатно все, что заработает наш игрок за время выполнения задач: опыт, серебро и прем акаунт.
Оформить заявку
4. Слаженность команды
Не всегда командир может уследить за всеми действиями команды и решить исход поединка. Очень часто в пылу сражения игроки сами вынуждены решить , как лучше поступить в той или иной ситуации .
Ярким примером служат моменты, когда нужно добрать шотного противника или аналогично засэйвить союзника , который врагу буквально на 1 выстрел . Согласованная игра может вытащить бой .
Важно! Между игроками должны быть хорошие отношения. Если в разгаре схватки начнутся стычки между танкистами, то битва будет скорее всего проиграна . С подобными составами крайне не рекомендуется выходить в бой.
Как играть в Укрепрайоне максимально эффективно?
Ниже по пунктам описали все факторы , которые помогут облегчить игру в укрепрайоне + научат некоторым хитрым тактическим моментам.
1. Экипаж
Чем он опытней , тем выше боевая эффективность машины. В первую очередь, этому способствуют умения и навыки . Рекомендуем почитать гайд по выбору перков для экипажа , который уже есть на нашем канале .
Помимо перков , на эффективность экипажа влияет оборудование и доппаек . Добавим сюда предбоевые инструкции , покупаемые за боны или выдаваемые за ЛБЗ .
Об. 279 (р)
Получить Объект 279 (ранний) непросто. Но те счастливчики, у которых он есть в ангаре, чувствуют себя на поле боя действительно по-царски. В руках почти любого игрока этот танк способен показывать очень достойные результаты. Основные его достоинства – мощное орудие и крепкая броня, которую крайне сложно пробить. В статистике по серверу KTTC Объект 279 (р) занимает 1-е место по среднему урону за бой и 3-е место по проценту побед (
Super Conqueror
«Супер-конь», как его прозвали игроки – это тяжелый британский танк 10 уровня. У «супер-коня» крепкая броня башни и ВЛД, а вот НЛД бронирована слабо. У орудия отличные для ТТ углы вертикальной наводки -10 / +15, что позволяет комфортно играть от холмов. Подвижность у Super Conqueror средняя. Также замечены частые пожары и подрывы боеукладки. Требователен к навыкам игрока, поэтому статистика побед по серверу – всего
Объект 907
Еще один наградный танк в нашей подборке. Блогеры называют его «танком статистов». И не зря – по статистике KTTC у Объекта 907 целых
58% побед . Как и у большинства средних танков СССР, у Объекта 907 низкий силуэт и неплохая динамика. Броня посредственная, углы вертикальной наводки всего -5 градусов. Зато ДПМ орудия можно разогнать аж до 3700 единиц. Танк требует от игрока хороших навыков, поэтому новичкам «для нагиба» не подойдет.
60TP Lewandowskiego
60TP – польский тяжеловес 10 уровня. Излюбленный танк опытных игроков. Считается «танком прорыва» из-за хорошей защищенности в движении (слабые зоны сложно выцелить). Разовые урон орудия составляет 750 единиц . Правда, стрелять придется в основном кумулятивными и фугасными снарядами, так как бронебойные имеют бронепробитие всего 250мм. УВНы -8 / +20 позволяют 60TP неплохо играть от рельефа. Требует поддержки команды и активной игры. Статистика побед по серверу – около 54% .
Progetto 65
Progetto 65 – еще одна «имба», которая требует от игрока скилла, но способна творить чудеса на поле боя. Первое, что хочется сказать об этом танке – это то, что его обзор можно раскачать аж до 478 метров. Сам «проджетто» при этом очень незаметный и способен развивать скорость до 65 км / час. Броня – картон. Зато высокоточное орудие с механизмом последовательной дозарядки на 4 снаряда делают танк реально опасным противником. Статистика побед по серверу —
WZ-111 model 5A
Китайский тяжелый танк 10 уровня. Имеет укрепленные борта, но из-за «щучьего носа» ими достаточно сложно танковать. Очень хорошо бронирована башня, хотя в лючки иногда и пробивается. Максимальная скорость (50 км / час) набирается медленно, но держится уверенно. Скорость поворота высокая. Углы вертикальной наводки -7 / +23 позволят удобно обыгрывать рельеф. Изюминка танка – орудие с разовым уроном 490 единиц, ДПМ которой разгоняется до 3300 единиц. Процент побед по серверу —
Объект 705А
Советский тяжелый танк 9 уровня Объект 705А – это крепкая броня, высокий разовый урон, непробиваемая башня , но слабые борта. Максимальная скорость – 40 км / час, причем танк не всегда способен ее развить и поддерживать из-за низкой удельной мощности. У корпуса Объекта 705А отличные углы склонения, поэтому в ВЛД его почти невозможно пробить. Уязвимое место – НЛД, но его несложно прятать за рельефом. Опытные игроки рекомендуют постоянно двигаться, чтобы максимально усложнить противникам выцеливание слабых мест. Статистика побед по серверу —
Kranvagn
«Кранваген» — шведский тяжелый танк 10 уровня. Знаменита эта машина своими фантастическими для ТТ углами вертикальной наводки -12 (!) / +10. Любые холмы и неровности – лучшие друзья «кранвагена». Орудие Kranvagn – это барабан на 3 снаряда с быстрой перезарядкой и альфой 440 единиц. Этого танка нету в ТОПе сервера, но в ровных руках он способен наносить очень много урона за бой. Винрейт по KTTC —
Объект 430У
Объект 430У – это советский средний танк 10 уровня и лучший СТ в игре по мнению опытных игроков. Несмотря на то, что винрейт по серверу у Объекта 430У держится в районе 54% , он показывает очень хорошие результаты. Но только в умелых руках знающего танкиста. Например, у 430-го достаточно толстый лоб, чтобы танковать снаряды одноклассников, но если противник зарядит «голду», то запросто его пробьет. Орудие имеет огромный для СТ разовый урон в 440 единиц, но точности маловато, да к тому же углы вертикальной наводки всего -5 / +18. Скорость небольшая – всего до 50 км / час. Подойдет для опытных игроков, но не для новичков.
T110E4
T110E4 – британская ПТ-САУ 10 уровня. На самом деле, эта машина ближе к тяжелым танкам, нежели к ПТ – об этом буквально «кричат» толстая броня и поворотная башня. При этом разовый урон монстра T110E4 составляет целых 750 единиц, а обзор – 390 метров. Со скоростью все плохо – максималка всего 35 км / час и разогнаться до нее достаточно трудно. И все же танк очень хорошо показывает себя в боях, если воспринимать его как «мобильную поддержку» и не сидеть весь бой в одних кустах. Винрейт по серверу —
3. Командир
Без главнокомандующего в подобных режимах не обойтись и для результативных боев нужны адекватные и понятные команды . Желательно, чтобы командующий уже разбирался в игре, знал карты и умел анализировать свой и вражеский сэтапы техники .
Если идете в Укреп за опытом и намерены решительно нагнуть, настоятельно рекомендуем избегать команды, в которых отсутствует нормальный и адекватный командир. С ним победы вам явно не светят.
5. Общее знание игры
- Чувство самосохранения — Знание момента для отступления .
- Бронепробитие — Знать, куда можно пробить танк, а куда нет .
- Подходящие моменты для атаки — Выкатывание из укрытия для выстрела .
- Миникарта — умение ею пользоваться и следить за обстановкой в бою.
На этом закончим нашу статью , посвященную Укрепрайон-сражениям в World of Tanks . Надеемся, что она была для вас информативной и полезной .
Если вам понравилась статья, дайте нам об этом знать. Поставьте лайк и оформите подписку на наш канал. Также не забываем писать комментарии.
Привет всем читателям, и сегодня я хочу рассказать, какие танки за Боевой пропуск 2021 стоит брать.
Конечно, не все ещё заканчивают прохождение Боевого пропуска, который в этом году был объединён с Экспедицией, но, некоторые закончили уже, а кто-то скоро закончит, и я хочу сказать, какие танки стоит брать, когда у вас появится возможность.
Этот танк появился раньше остальных из списка, и, как показала практика, это наиболее желаемый танк. Орудие хорошее, поскольку комфортное в реализации, разовый урон приятный, и даже бронепробитие приятное, и с таким орудием можно хорошо попадать по противнику, даже с дистанции, и даже с "вертух" нередко выходит. Броня у танка тоже есть, правда в башне, но, и тем не менее, от неё мы прекрасно танкуем любые снаряды, даже голдовые, что нам будет очень хорошо помогать, особенно при сражении от рельефа. Мобильность неплохая. Единственное что, это слабое бронирование корпуса, который надо прятать, и, от бортов можно танковать, но это непросто, особенно из-за погон под башней. Танк классический тяжёлый танк, танкуем, наносим урон, продавливаем направления, и советую его больше всех, поскольку он несложный в освоении, да и "нагибать" на нём можно здорово. Полный обзор: " AE Phase I. Американский луноход ".
Char Futur 4
Уже не такой давний танк, но тоже достаточно желаемый, согласно практике. Танк обладает достаточно точным орудием, с хорошим бронепробитием и с барабаном на 4 снаряда, которым можно хорошо наносить урон по противнику. Ещё мобильность приятная, позволяющая быстро перемещаться, особенно при активном сражении. Но, броня у танка не самая крепкая, так как башня способна хорошо отбивать снаряды только танков VII уровня, а снаряды остальных танков отбивает лишь иногда, правда, при сражении от рельефа башня отбивает чаще. Корпус пробивается уж точно всеми, и его прятать надо. А ещё у барабана долгая перезарядка, в том числе между кассетами 4 секунды, что при игре на танке надо учитывать. Геймплей у нас, по большей части "кустовой", то есть на танке слишком активно сражаться не выйдет, и мы больше будет из-за кустов стрелять, но, комфортное орудие это позволит. Танк сложный, но, если вы любите барабанные танки, то танк должен вам понравится, и советую его, если барабанные танки вы больше любите, либо AE Phase I у вас есть. Полный обзор: " Char Futur 4. Шарфик ".
Объект 777 Вариант II
Танк появился вместе с предыдущим танком, но, популярности танк получил меньше. У танка неплохое орудие, которое наносит неплохо урон, и пробивает достаточно хорошо, то есть танк способен стабильно наносить урон. ВЛД танка имеет хороший наклон, от чего на дистанции выходит приличная приведённая броня, и с этим мы способны отбивать хорошо даже голдовые снаряды. Да и борта неплохо танкуют. Мобильность неплохая. Орудие хоть и способно стабильно наносить урон, но, точность слабовата, от чего, если придётся стрелять с дистанции, будет сложновато попасть. Башня бронирована неплохо, и на дистанции даже голдовыми снарядами непросто попасть, но вблизи танки с бронепробитием выше 265 мм могут пробивать нас по щекам башни, и при танковании это постоянно надо учитывать. Геймплей тоже как у классического тяжёлого танка, однако с достаточным количеством особенностей, и танк я советую, если есть AE Phase I, а остальные не интересуют.
А это уже новая машина, причём и ПТ-САУ, правда с некоторых сторон получила неприятные ощущения, но и наоборот. Орудие, да, не самое мощное для ПТ-САУ, но, оно очень ДПМное, одно из лучших на своём уровне, тем самым можно перестреливать многих противников. Бронирование есть, в области рубки и танкует она очень хорошо, и даже ПТ-САУ X уровня нас туда не могут легко пробить. Мобильность хорошая, то есть машина ездит быстро, что позволяет хорошо вести активное сражение, и не только. Плюсом ПТ-САУ вертится быстро, и нас не многим легко закрутить. Незаметность нас тоже может порадовать, с которой можно хорошо вести скрытый огонь. Но, орудие имеет не самую приятную комфортность ведения огня, из-за чего с приличных дистанций обстреливать не слишком хорошо выйдет. Рубка бронирована хорошо, но корпус слабобронирован, и его прятать надо, но, благо он не сильно большой, и возможность такая есть. ПТ-САУ штурмовая, но геймплей больше как у среднего танка, и сражение с тяжёлыми танками стоит вести только по возможности. Машину я больше советую брать, если больше нечего брать, либо больше ничего интересного, так как она сложная, но, а так, она не очень плохая.
Kunze Panzer
Теперь речь пойдёт о самом необычном танке из списка, гибрид танков Leopard PT A и Strv 103-0. Орудие хорошо пробивает, и разом наносит неплохо урон, а остальные параметры зависят от режима. В походном режиме орудие имеет слабую комфортность ведения огня и слабые УВН, но приятный ДПМ, а в осадном режиме орудие очень комфортное и прекрасные УВН, но слабее ДПМ, и режимом мы пользуемся в зависимости от ситуации. Брони, конечно, особо нет, то есть мы отбивать снаряды можем лишь иногда, но, прекрасные УВН и малая башня позволят хорошо сражаться от рельефа. В походном режиме танк ездит очень шустро, что позволяет быстро перемещаться, и вести активное сражение, а в походном режиме скорость падает почти в 2 раза, но не так сильно, как у шведских ПТ-САУ, и скорости хватает для не очень активного сражения, особенно назад. Так же незаметность, у танка приятная. Геймплей почти такой же как у Leopard PT A, то есть стреляем, в основном издалека, но, активное сражение на танке вести сложнее, из-за особенности режимов, но, взамен есть хорошие УВН, что позволяет хорошо сражаться от рельефа. Согласен, танк сложный, так как похожего танка в игре нет, то есть он уникальный, но на нём можно вполне хорошо сражаться, если освоить его, и вот советую брать его, если больше ничего нет, либо больше ничего интересного нет.
Какой танк возьму я?
Лично я возьму в этот раз Kunze Panzer, поскольку он меня заинтересовал сильно. AE Phase I и Char Futur 4 у меня есть, Объект 777 Вариант II мне не интересен, а К-91-ПТ интересна, но не так, как "немец", поэтому я решил именно его. Как я его возьму, я тут же сделаю обзор, и расскажу о его ощущениях.
Читайте также: