Fallout new vegas darnified ui не правильно отображается

Обновлено: 30.06.2024

26 апр. 2015 в 15:20 Long story short, the changes to the ini files are not taking affect. I have succesfully installed this mod before but for some reason, while I can get the mod to display as installed, the text is still to large. Yet I have made the font changes to all three of the ini files. Furthermore, if I uninstall D UI but leave the ini files be, the text in game is normal, again, like no changes have be made.
I am at a complete loss, I have removed all other mods, reinstalled, reavaluated, started a new save etc. The game just seems to refuse to read the changes I made to the ini files.
Does anyone else have a solution, otherwise I can not use this mod? 26 апр. 2015 в 15:28

Install all of your UI mods with FOMM, and then use this:

26 апр. 2015 в 15:29

Install all of your UI mods with FOMM, and then use this:


im new to moding can u like walk me through it pls XDD
26 апр. 2015 в 15:34

Install all of your UI mods with FOMM, and then use this:


im also using gophers "Modding Fallout NV 'Ultimate Edition' part 1 : User Interface" tutorial to help me is that kinda out dated? 26 апр. 2015 в 18:59

Install all of your UI mods with FOMM, and then use this:


im also using gophers "Modding Fallout NV 'Ultimate Edition' part 1 : User Interface" tutorial to help me is that kinda out dated?
It still works. 26 апр. 2015 в 19:09
im also using gophers "Modding Fallout NV 'Ultimate Edition' part 1 : User Interface" tutorial to help me is that kinda out dated?
It still works.
could u walk me through installing it pls bc im new to modding ive played oly the vanilla version 26 апр. 2015 в 19:36

Follow Gohper's guides, He breaks down everything you need to know. You can use the Nexus Mod Manager in place of the Fallout Mod Manager.

26 апр. 2015 в 19:38

Follow Gohper's guides, He breaks down everything you need to know. You can use the Nexus Mod Manager in place of the Fallout Mod Manager.

23 мая. 2016 в 1:51

I cannot for the life of me find out how the **** to get this to work. I've followed everything almost every install order someone said in all different forums. I've tried load order, Gophers install order, everything. And before you ask, yes i've config'd the ini's, all of them. They're not read only. When I get ingame the text is normal size. I have the onehud Darnified patch as well. I use Nexus Mod Manager. I have Darnified Ui V4. (Please do not recommend me to re-install the game, i've done it so many and too many times) This was the last resort for me, I didn't know what else to do.


nataboiz

i used darnified ui and MCM together but it seems but has a conflict file "Start_Menu.xml"

if i put the darnified first in priority, mcm doesnt work

if i put the MCM first in priority, Darknified doesnt fully work

i keep looking probably there's a patch that both will compatible but there isn't

how do i fix this guys?


Ladez

You want to keep the file from DarNified. Then install User Interface Organizer (UIO) to automatically patch the file to work with MCM.


nataboiz

You want to keep the file from DarNified. Then install User Interface Organizer (UIO) to automatically patch the file to work with MCM.

tried the UIO, still not working bro, i still get the error message.


Ladez
  1. Install DarNified.
  2. Install MCM without overwriting DarNified.
  3. Install UIO (can be done at any time.)
  4. Play the game.


dubiousintent


nataboiz

ya , they said i need to merged Darnified and MCM start_menu

but i dont know how to merge them to work together. they dont also provide the merged/patch for both to work


nataboiz
  1. Install DarNified.
  2. Install MCM without overwriting DarNified.
  3. Install UIO (can be done at any time.)
  4. Play the game.

2. Install MCM without overwriting DarNified.? im using MO and not manual install, and it conflicts with start_menu.xml therefore both mods have start_menu.xml taht conflict each other


Ladez

I have no idea how MO works, but at some point it must ask you if you want to overwrite the file, no?


Ladez

2. Install MCM without overwriting DarNified.? im using MO and not manual install, and it conflicts with start_menu.xml therefore both mods have start_menu.xml taht conflict each other

I investigated a bit and it seems that you must load DarNified after MCM with MO, because the assets overwrite each other according to load order or some such.

Seems like a pointless overcomplication of things, but there you go. Follow previous instructions, but load DarNified later.


dubiousintent

The MO approach as I understand it from others instructions on getting it to resolve this situation, is to move the "Load order" position of Darnified UI after it has been installed, so it will move it's version of the "start_menu.xml" file over that of any previously installed (i.e. MCM), apparently without notice (it wasn't mentioned).

MagnuMspec

Итак, знаменитый "DarN UI" для SFW во всей красе. В отличии от версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы в SFW, а меню настроек переписано под MCM.

Автор исходной конверсии для зарубежного проекта (RoyBatty) работу планирует продолжить и включить то, что на текущий момент отсутствует, а именно: возможность включить 'скобки/рамки/whatever' (что на мой взгляд не особо нужно) и возможность новые элементы перемещать (а вот это как раз нужно).

Модификация полностью совместима с oHUD (т.е. подчиняется его настройкам).

1. Здесь в архиве DarNUI-SFW_v3-0 прилагается всё необходимое для установки интерфейса на чистую игру. Распаковываете, устанавливаете, подключаете.

Для установки новых шрифтов используйте строки из ReadMe, если вы предпочитаете вариант от AlVchFokarev, в архиве приложенный.

Если вам интересны другие - устанавливайте их дополнительно.

1а. Присутствует альтернативный архив DarNUI-SFW_v3-0_UpdateOnly, содержащий только то, что менялось со времен версии 2.4. Если вы обновляетесь - используйте его. Но в любом случае, предстоит быть аккуратнее с файлами меню, если у вас установлены моды, которые затрагивают те же xml.

2. В архиве DarNUI-SFW_Rus-HUD прилагается переведенные мной элементы интерфейса (Карма, сопротивления и т.д.). Мне пришлось изрядно повозиться с кодировкой, чтобы в игре отображались не 'иероглифы'. Это один единственный файл. Распаковывайте с заменой.

3. Конфликт с MCM. Выражается в одной единственной строке одного единственного файла. Файл, совместимый с MCM, находится в архиве DarNUI-SFW_MCM-patch. Установите MCM (до или после, вроде не важно), затем берите этот файл.

4. Если вы хотите наставить еще всяческих HUD-модов и переживаете за совместимость, вот вам цитата автора, касающаяся порядка установки в целом:

1. Activate Darnified UI
2. Activate Project Nevada (do not allow overwrites)
3. Activate Mod Configuration Menu (allow overwrites to Project Nevada ONLY)
4. Activate most other HUD altering mods (do not allow overwrites)
5. Activate One HUD (do not allow overwrites)
6. Activate Flashlight NVSE (must be after oHud, allow overwrites to oHud ONLY)
7. Activate UIO

Для того чтобы увеличить компас зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 60 .

100 - оригинальный размер.

Для увеличения шрифтов в Пип-бое зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 1 .

2 - оригинальный размер.

DarN - creating the essential DarNified user interface
TJ - starting the project and breaking shit at random
Roy Batty - bug fixing, alterations, expansion, breaking shit at random
Alystin - initial adaptation of the scripts from DarN FO3 for use with NV
Pintocat - Dynamic Quantity Prompt + Terminal Close Hotkey
MamaStankum - DarNified traits menu

JIP - Bug Reports and xml advice
Gribbleshnibit8 - xml adjustments and advice, scripting advice
JaxFirehart - xml advice
Gopher - inspiration

Для тех, кто думает: "А к черту SFW, этот интерфейс и к чистому NV подойдет прекрасно!", обрадую: новая версия полностью совместима с оригинальным Вегасом.

*На скриншоте мой интерфейс на момент написания и после тщательной расстановки элементов прямо в игре. Всё, там присутствующее, будет на сайте, рано или поздно. Моды следующие:

DarnUI для SFW (правый верхний угол) - данная раздача
HUD Extended (правый верхний угол, блок левее) - контент из SFW-Master
JIP CC&C - панель компаньонов.
FPS Weapon Wheel (панель горячих клавиш вверху).

Читайте также: