Ex machina концовки

Обновлено: 02.07.2024

Роща друидов — область, где живут друиды. Нечасто постапокалиптические миры радуют нас такими пейзажами: развесистые деревья, лианы, густые травы. Технологическое развитие у друидов на низком уровне, так что на новое оружие рассчитывать не приходится, да и денег больших тут не заработаешь. Главная цель путешественника — быстро найти путь к древнему компьютеру под названием Оракул.

Местные жители разделились на два лагеря: поклонники единения с природой (столица — город Сет) и технократы (столица — город Улук). Присоединиться можно к любой из фракций, но союз с друидами надежнее и уменьшает проблемы. На востоке расположены второстепенные города Эльминст и Фист, а также порт в Хель.

Первыми уставшего путешественника при въезде из Либриума встречают пулеметы. Учитывая длинную загрузку уровня и желание игрока размять ноги, такое решение может нанести немалый ущерб грузовику — будьте осторожны!

Когда герой выполнит задания местных жителей, откроется дорога в Игнотт, к друиду. На обратном пути не обязательно повторять кружной путь: как показала практика, большинство грузовиков способны пробиться напрямую через горы.

Игнотт — место обитания Оракула, создания с искусственным интеллектом. Людей тут не слишком много: город Апулько на западе и хижина одинокого друида на юго-востоке. Торговать получится только с Апулько, а друид исполняет лишь роль разговаривающей бензоколонки. Сам Оракул расположен на северо-западе, а на свободных площадях блуждают воинственные роботы.

Северо-восток области занимает огромная фабрика, где нужно найти какие-то странные детали для Оракула. Чтобы попасть на фабрику, необходимо пересесть на гоночную машину, удачно забытую на стоянке справа от главной дороги на завод.

Попасть на фабрику можно через лабиринт канализации (возможно, разработчики хотели убедить сомневающихся в том, что Ex Machina — полноценная ролевая игра?). Первая деталь для Оракула спрятана во дворе, точнее — в фрагменте одной из упавших фабричных труб. Вторая деталь чуть дальше, на железнодорожной стации, в тупике за зданием. Попасть из двора на станцию можно по импровизированному мосту из трубы.

Вахат — восточное царство пустынь и бандитов. Выражение «Восток — дело тонкое» необычайно точно характеризует происходящие здесь события. Местные жители изначально настроены воинственно, и все города помечены как вражеские, но стоит показать горожанам калибр главного ствола, как ворота гостеприимно распахиваются.

Главный принцип городов — «уважай силу». В любой стычке они поддерживают сильнейшего, и иногда это приводит к странным результатам: город, из которого герой только что мирно выехал, может проводить дорогого гостя пулеметными очередями в спину при виде очередной банды. Как только местность будет очищена от врагов, городские ворота снова радушно откроются. Северо-восточная столица пустыни — город Гадад (разработчики явно не испытывают острой симпатии к Багдаду), на юге от него расположены Кеф и Алихам (имя Али тоже не слишком популярно в Екатеринбурге). Маршрут Гадад — Кеф чрезвычайно выгоден для торговли.

Юго-восток охраняется деревушкой Нефтеград, на юго-западе — небольшой городок с модемным названием Зухел, еще западнее — город кораблей и порт в Аржан. Если переехать пролив по мосту на юг, откроется дорога в город Казиф, где регулярно проходят гонки. Никакого практического смысла в посещении Казифа нет: туда стоит отправляться лишь за развлечениями.

В Кефе героя ждет задание по доставке нефти. Чтобы выполнить его, необходимо пересесть со своего грузовика на бензовоз (чрезвычайно похожий на молоковоз). В этом месте скрыта ошибка: чтобы пересесть, необходимо, во-первых, не заглядывать в магазин после получения задания, во-вторых, дождаться окончания скриптового ролика.

В пустынных горах Зармека не встретишь городов: это всего лишь путь к месту крушения летающей тарелки. На дороге последовательно встречаются заправка, вражеская военная база, лагерь ученых и само место катастрофы. Враги не снабжены какой-либо идеологией: они просто сумасшедшие. Чем массовее оружие поражения, тем легче будет на базе.

Разговор с ученым Василием не только прояснит темные места сюжета, но и позволит выбрать конец игры. Ученый мудро исповедует принцип «все к лучшему»: что бы ни произнес герой, он согласится. Скажем мы: «Тут нужно действовать осторожно», — ученый ответит: «Правильно, сначала нужно все спланировать». Если мы будем настаивать на немедленном уничтожении врага, Василий пошлет нас искать оружие для этого.

Финальный ролик не открывает всех секретов: в собранных книгах собрано значительно больше информации. Впрочем, даже после полного исследования остаются темные пятна: продолжение следует.

«Пасхальные» секреты

Количество намеков и секретов Ex Machina настолько велико, что их полный список больше бы напоминал подробное прохождение. Нескоро отважные ученые возьмут на себя смелость разложить все секреты в классификацию, но первые результаты уже готовы.

Многие «улыбки» заключены в именах героев и названиях городов. Некоторые секреты лежат на поверхности: знаменитого ученого, по следам которого идет герой, зовут Айвен Го — явный намек на героя Вальтера Скотта.

Парочка Конни и Блайд, завлекающие героя в ловушку, — прямые потомки известных бандитов-романтиков Бонни и Клайда. Никто не проходит мимо задания, в котором безутешная жена Аллушка просит найти загулявшего по барам мужа Филимона. Без комментариев.

Археолог Жонс не называет своего имени, но я не удивлюсь, если друзья зовут его Индиана. На пути встретятся и гражданин Кейн из знаменитого фильма, и эстет Кауфман, и сенатор Шварц, и организатор гонок Шумахер. В городе Фист («Кулак») некий Стальоне служит заведующим бара «Скала». Приз редакционных симпатий получает завхоз Мидас из города Мидгард.

Почти все имена городов несут в себе скрытый смысл. Из общего ряда выделяется одно название: наш заклятый враг, руководитель повстанцев «Алого Рассвета» Аксель живет в секретном городе с названием Зеон.

Ссылки на известные фильмы не ограничились именами городов: дружественные друиды приветствуют героя криками «Да пребудет с тобой сила». Главный секрет друидов — Оракул — пользуется ремонтными роботами, как вторая капля воды похожими на R2D2 из знаменитого фильма.

Устройство Doom 4 существует не просто так: оно меняет скорость работы и потенциал энергетического оружия! На экране загрузки Хеля изображен упавший самолет с эмблемой Ikar Airlines. Любопытное название, если учесть: в древнегреческих мифах Икар, сын изобретателя Дедала, научился летать на искусственных крыльях, но поднялся слишком высоко и погиб, разбившись о землю.

Не забыли разработчики и родную студию: рекламные щиты «Targem Games» красуются на гоночной трассе в пустыне, а на диске-артефакте различима надпись «Магия войны» — так называлась предыдущая работа студии.

Рычаги управления

Кнопки мыши стрельба
1, 2 стрельба
W, S, A, D движение
I подобрать / посмотреть груз
V информация о машине
Q задания
M карта
J журнал
H въехать в город
L фары
O выбраться из сложного места
F7 убрать интерфейс
F8 пауза
F2 быстрое сохранение
F3 быстрая загрузка

Ivan Musat

Дмитрий Шумилов
вчера в 18:49
Ага, увлёкся)))
Если Лисе отрицательно ответить там вообще другая история.
А кто всё-таки является убийцей отца?

Если ты не отказываешь Лисе в ее помощи, то по ходу событий идет так:
Когда выясняешь у Акселя, что он врятли способен на такой поступок, то ты едешь за Лисой в Гельвецию. Неподалеку от Гельвеции ты сражаешся с Лисой, а потом она признается, что убийцы ехали с востока, то есть со стороны пустыни смерти.

Нет, гг пошел искать убийцу, но увлекся и спас весь мир.
З.Ы. Скажи Лисе "нет", не будет таких ситуаций)

Да, ты увлекся этим потому, что для сражения на базе ньери надо было сказать Василию что-то в роде "ее надо уничтожить сейчас же".

Alex Karpov

Кто нибудь собирал все звания и видел альтернативную концовку меридиана 113?

DELETED

для альтернативной концовки не нужны все звания, ибо это невозможно
нужно собрать все книги 10 штук, и когда ты убиваешь Сэма, тебя кидает на 5ую локацию

Alex Karpov

это я знаю, но говорят если еще звания собрать все возможные, откроется другая концовка

DELETED

Концовка только одна. Может быть получение всех возможных званий равноценно сбору всех 10 книг?

DELETED

это вторая концовка (выше написано)
тут утверждают, что еще 3я есть концовка
может кто-нибудь в курсе?

DELETED

Эм, может стоит указать что за концовки хоть?
Я помню первую - ГГ побеждает Сэма и заместо него правит землями.
Вторая - это когда после окончания основного сюжета начинается как-бы его предыстория, в конце которой ГГ уезжает на запад. Далее по логике идёт стартовый ролик, где ГГ уничтожает грузовик и находит брошюры с Эдмонтоном. Ну и затем идёт основной сюжет.
А третью я не знаю.

DELETED

Всем привет! Вот только что прошел игру ex machina и концовка просто поставила меня в лютый ткпик.
Когда я замочил Оракула, сразу же пошел текст о том, как все классно стало и люди начали ходить без масок. Но что стало с отцом нашего героя? Почему мЫ, посвятив всю игру на поиски, не нашли ни одного практически ответа? Так должно быть или я пропустил значитлеьный кусок игры? Потому что иногда у меня целые квесты проходились сами.

Я играл давно, но точно помню что когда подъезжаешь к первому городу и к тебе подкатывает Лиса(помоему ее так зовут) у тебя есть выбор типо покататься с ней по деревушкам которые рядом или отказать ей и поехать сразу в город. Вот от этого выбора значительно изменяется порядок повествования сюжета это точно(например помоему если согласился покататься с ней когда ты приезжаешь в деревню свою отец уже умер, а если отказался, то когда приезжаешь он еще жив и говорит что он не твой отец), изменяется ли что то в самом сюжете точно не помню, но вроде бы да.

Пропустил. Его отец оказывается зомбирован тарелкой инопланетян в пустыне.

Читайте также: