Elex скрытая таверна

Обновлено: 30.06.2024

8 дек. 2017 в 14:53 SPOILERS Secret tavern SE from Domed City question SPOILERS I tried to find info but had no luck. South from Domed City direction World Heart and then East about same distance on top of Mountain north from Windmills I have found place guarded by 2 Roatboars outside and 3 Mutants inside. At first it looked like abandoned dungeon entrance but inside I have found "Secret tavern". It looks like tavern, has some loot inside with forbidden tag. But it`s empty. One body right before entrance - some Beserker. Behind the Bar stays scarecrow with pot on his head. And in the back lies body of some guy named Baldvin. Near him there is a chest labelled Baldvin`s chest. I loted key (with quest item tag on it) from his body to open the chest. Inside there is elex and some minor item. So my question is - what is this place? I can guess its for a quest. But if Baldvin is dead did I miss sth? Oh, one more thing. Looting his chest gave me no exp. 8 дек. 2017 в 14:56

Yeah failed find more too, a problem is I found it only at replay, if found at first play it would have give me a chance to investigate better at replay.

I agree with you it's hard to believe there isn't something here.

9 дек. 2017 в 11:58 Well it maybe a remenant of things that were cancelled before release. In most cases, even if I didn`t get the quest yet, I still get quest exp for talking to someone, killing sth quest related. etc. Here I got nothing for finding this place, looting Baldvin and opening his chest. At least it din`t show usual info. So maybe it`s some leftover 9 дек. 2017 в 12:08 down the hill some there a small berzeker camp with more dead berzeker and some mutants. there a journal there talking about that bar and their newest berzerker sneaking off there alot. i think this is one of many small life stories you find throughout the planet showing what ppl go through(after effects of it: there usually journals detailing what going on) but yeah it would been nice to beable to enter act with these ppl before the sad events had happen. would made larger impact. hehe image jax having do a live story on that stage. 9 дек. 2017 в 12:25 If You mean camp by small lake south from tavern I found it too. It maybe some lore element as You suggested but Baldvin is named character (named ones usually play some role) and his chest key is labelled quest item. Also chest is named Baldvin`s Chest. But lore is always nice and small diversions from killing mobs and worl-saving could be nice too. Like being actor in Witcher 3 to find Doppler :) 10 дек. 2017 в 2:00

Same feeling than you, some stuff started and unfinished but let here for extra lore and mood and some smiles/humor.

The NPC name could be just for linking NPC and chest, and/or a remnant of planed quest transformed in lore/mood/background story

4 янв. 2018 в 11:32 Well, I'm in this secret tavern myself trying to get the key. Problem I have is a corpse is hanging 'under the floor' spinning (according to my bio-glasses). but I cannot highlight him for nothing to access and GET the key to open the chest :( *grumble*bugs*grumble* 4 янв. 2018 в 11:55 So far (140h+) I had only 2 mobs and 5-6 herbs under textures. Maybe 2-3 floating in the air. My Baldvin was dead as he should be and fully lootable. On the other hand it may be thx to last patch. 6 янв. 2018 в 9:58 When using glasses. theres all kinds of items 'just under' the ground in various locations. I've begun to accept that "Loot the Planet" is not gonna happen ;) 7 янв. 2018 в 9:40

I could find some info about this place, in one of the chests in the Berserkers' village there's a crumpled note, it was written by a father to his son and when you read it it hints at a "secret tavern" in the mountains which apparently will take "Very good care" of the son in question if he tips the barkeeper.

It looks like the tavern is actually a hidden brothel and apparently it got overran by mutants and people got killed, perhaps Baldvin is actually the barkeeper the note hints about.


Квест получаешь в процессе прохождения квеста от Хамона (Берсерки). Собственно если согласиться помочь 3м Альбам -сепаратистам (не убивать их) то в разговоре с Хамоном появляется 3 варианта:
1. Сказать правду о местонахождении сепаратистов (если туда вернутся, находишь альбов мертвыми, а от убийц-берсерков узнаем, что Хамон и не думал идти на сотрудничество)
2. Соврать Хамону о местонахождении альбов (Хамон говорит, мол я проверю твои слова и пошлю людей по координатам. После чего выходит с лагеря и постоянно стоит на дороге по пути в яму)
3. Послать Хамона, последний становиться враждебным и умирает, при этом его убийство почему-то не провоцирует остальных берсерков на агресию (типа дуель).
Лично мне, второй вариант предпочтительней, но кажется Хамон не должен тупо стоять на дороге. Такое впечатление что не нашол правильный алгоритм запускающий дальнейший скрипт с ним. В следующих главах ничего не меняется? Или может нужно найти его карательный отряд (так их нет нигде). Вобщем кто как проходил?


По второму варианту Хамон, через некоторое время, уличает ГГ в обмане, и, обвинив оного в шпионаже на альбов, пытается его убить.


А спасенные альбы появляются ли у себя на базе? Может одёжонку какую на радостях предложат? Я то к ним возвратился и сказал что спас вас ребята, они поблагодарил чуть-чуть элексом( и все. ) и дальше под мостом остались.


Апдейт! Альбы-сепаратисты умирают в любом случае. Даже если не выдавать их местонахождение. Через 3 игровых дня активируется скрипт с Хамоном. Он обвиняет ГГ в шпионаже и предательстве, после чего бесславно умирает. При повторном походе к альбам, опять находишь только их трупы и берсерков (как то сами нашли, при чем диалоги с ними не меняются от выбора варианта прохождения). Вобщем- бестолковый квест и илюзия "свободы выбора". -(


Если отказаться выдавать Хакону местоположение сепаратистов, то придется его убить, но в итоге сепаратисты останутся живы.

все кто здесь отписал все не правы. что бы всё разрулить-нужно соврать квестодателю- и тогда и квест закроется с опытом и сепары живы будут. Только потом нужно квестодателя избегать при посещении города,что бы не врубился триггер/скрипт. Квестодатель учитель выживаемости-а у берсерков их там 2-так что не вижу праблы))) Просто смотрите на карте где он находится(как учитель он отмечен) и избегайте бегать рядом с ним. Всего-то)))
он кстати квестов больше не даёт. так что ничего не теряете от слова совсем


Незол, даёт ещё квест на убийство 5-ти альбов (под мостом). Советую его выполнить и сдать перед тем как идти к Хакону или как там его мать.
Что примечательно, у меня этот посланный им "карательный отряд" состоящий из двух берсов, вернулся в Галиет, они стоят возле баллист, и при разговоре с ними грят, если встретишь кого старше чином, скажи так мол и так. А куда ещё старше, если я уже Паладин-маладин?!


я мочканул Хакона и не стал перезагружаться, чтоб живым оставить. Но когда добрался до сепаратистов на преобразователе, то старший всё равно сказал, что связывает смерть Незола с Джаксом. Так он говорил и когда сдал сепаров Хакону изначально. Так что дерево этого квеста, походу разрабы особо не ветвили.


Светославъ
оооо. спс.. я там ещё не был-думал в зелёнке всё обшмонал))
вопрос по квесту охотник за головами. как-то тупо он заканчивается. все 4 записи нашёл-нашёл и этих типов в горах/в здании/территория альбов. вырезал их и всё. квест закрылся даже до того как я их вырезал. искали они Рэя . одного из моих напарников. но я о его квесте знаю всё(*5 записок у меня-а остальные у типа в Игнадоне). так кого они искали?его?почему тупо так заканчивается квест? Рэй по этому поводу тупо молчит. Может кому-то нужно этот квест "сдать"?
и ещё. поймал распространённый баг с Торвальдом(который неадекват))) сначала он меня чуть не убил. думаю х с тобой оставил его. теперь же он мне понадобился по квесту Полководцы. пришёл к нему-он сагрился. пришлось ему ввалить. он обиделся. я дыбанул видео в ютубе что нужно с десяток дней поспать-поспал-он теперь не обижается-а тупо стоит и пялится в одну точку-взаимодействовать с ним никак нельзя-ни поговорить -ни обокрасть-только снова тупо ввалить ему люлей можно. я также знаю что полководец не он. а бикса у изгоев. вопрос-он ещё понадобится ? или так . есть ещё с ним квесты связанные? а то он меня пугает тем . что из-за этого козла я запорю десятидневное-а то и больше прохождение игры..(переиграть нереал-когда он со мной ещё норм базарил я был на 7 уровне)


raspisnoy1
Честно говоря, сам без понятия, что надо делать дальше - так же нашёл этих охотников, но они ничего не говорят и инфы рядом с ними никакой нету. Кого они ищут - так же не говорят.
Проблема в том, что квест закрывается, значит, разработчик так и задумывал. что игрок прийдёт к ним в лагерь и всё. А дальше? А дальше ничего не понятно.


raspisnoy1
Искали они не Рея, там ниже за зданием где они сидят, есть гроб со скелетом, с ним есть взаимодействие, вот его они и искали. Там ещё меч в костре.
Торальда не трогай, это не баг, ты для него пока никто, что-бы с тобой разговаривать. С ним связана основная сюжетная линия квестов. Он говорить начнёт только с 3-й главы, когда тебя конкретно направят к нему.

Enuard Aid
смотри наш товарищ по дискусу походу больше нас шарил местность-зачёт ему. а мы наверное реально рано его нашли))Светославъ
спасибо. пошёл ещё раз схожу поищу-причём там зверюки по дороге почти на 1.5 тысячи экспы респаются
Ок. буду переть по сюжету. если честно он меня уже бесить начинает-жаль его грохнуть нельзя.. как и все берсерки(особенно когда карту у них открываешь-весь этот возмущённый галдёжь меня от них и оттолкнул-долбанные колхозники)
з.ы .а не в курсе где бывший главарь изгоев (на Б помоему..кровавый или как там его Браак не помню)гасится. по лору и некоторым диалогам с Крысой например я понял что он жив и где-то ныкается как тот же Торвальд.
з.ы.ы. и ещё. я квесты Крыс в Купольном закончил-теперь смотрю на них как на потенциальную экспу+их сундуки-они решили свалить через горы(я по сохранке пока стою рядом с их бандой)-вопрос-я с ними столкнусь во2-3-4 части или нет? и что лучше-вырезать их или сдать в плане экспы. реально не подумайте что я такой цинник. сбежавшего берсерка к клирикам мочить не стал-так как сам Ангрим меня бесит. а вот тот тип с Бадабумбой там же. мне совсем не импонирует. только как его грохнуть ещё не знаю. наверно ночью или вообще не буду-так как потом красным горит-что я вальнул квестового-я пробовал))-тоже на распутье стою

Тоша Морозов


Тоша Морозов ответил Алексею

там люк между бочками, но как его открыть - непонятно

Алексей Богданов


Алексей Богданов

ключ украл спускаешься вниз находишь дверь в проходе заходишь упираешься в стену открываешь(ключом который украл)слева будет люк прыгаешь берёшь всё

Виталя Каргаполов

Андрей Mrkuk

Владислав Терентьев


Владислав Терентьев

Под таверной есть проход, крадешь ключ, спускаешься и у одной из больших бочек в стене будет замок спрятанный такой же как в купольном городе, что бы к ворам попасть

Фельтен Курсанов

Владислав, а где воры в купольном городе?так как у меня там все мертвы. а с нищим не успел 2 раз поговорить вроде как он должен наводку давать.и как к ним попасть? через очки вижу где залежи элекса в низу кто то есть и еще крысу а как попасть хз.

Владислав Терентьев


Владислав Терентьев ответил Фельтену

Фельтен, для начала у тебя должен быть коготь Катты, потом поидее хозяин таверны должен тебе дать ключ который открывает проход

Владислав Терентьев


Владислав Терентьев ответил Фельтену

Александр Коршунов

Данила, каждый скилл, изученный в ветке харизмы (характер то бишь), боя, выживания и ремесла поднимут их тебе на +1. Изучишь броню на +3 - получишь +3 к выживанию. Изучишь, грубо говоря, силу удара на +10, получишь +10 к ветке боя. Изучишь торговлю на +100500, получишь +100500 к харизме. Смекаешь?

Читайте также: