Ark survival evolved на ps4 стоит ли играть

Обновлено: 30.06.2024

После успеха игры в Steam Early Access и Xbox One Game Preview, студия Wildcard продолжила расширять и дополнять ARK: Survival Evolved. Достаточно популярная игра про выживание наконец-то была портирована на PlayStation 4.

Для многих это стало сюрпризом, особенно после того, как разработчики заявляли, что Sony не пропустит ARK: Survival Evolved до того момента, пока они полностью не закончат разработку своей игры. Западные журналисты связались с ведущим программистом и одновременно соучредителем данной игры, Джереми Штиглицем, для того, чтобы выяснить, что же произошло за это время, а также попросили поделиться впечатлениями студии Wildcard от PlayStation 4 Pro. Также они узнали, есть ли шанс, что ARK получит поддержку PSVR и что авторы думают о кроссплатформенном мультиплеере в своей игре.

Примечание: недавно игра получила первый патч для PS4 (весом 375Мб). Он исправляет различные баги и добавляет поддержку 1080p разрешения на PlayStation 4 Pro.

  • Всего четыре месяца назад вы заявляли, что Sony не позволит выпустить игру на PS4 до тех пор, пока она не будет полностью закончена. Что изменилось: позиция Sony или, возможно, тот факт, что вы стали ближе к финальному релизу?

Sony сказали нам, что мы должны пройти через Final Quality Assurance - набор технических требований, предъявляемых каждой игре для этой платформы. А то, что после выхода игры мы планируем добавить больше контента и различных функций - это вполне нормально. Поэтому технически это не "ранний доступ", но и, конечно, не финальный продукт. У меня нет сомнений, что поклонники ARK также приложили усилия для этого, поэтому хотелось бы выразить благодарность всем, кто помог нашей игре выйти на PS4.

  • На какое разрешение и частоту кадров вы нацелились для базовой PS4 версии ARK: Survival Evolved?

30-45 FPS для стандартной PS4 (окружение при этом рассчитывается в 680p или 720p разрешении, если выбран режим "Улучшенная графика").

PS4 Pro версия работает при 60 FPS в 720p, либо 30-60 FPS при 1080p разрешении в зависимости от того, включён ли режим "Улучшенная графика".

На данный момент мы изучаем возможность реализации этой функции эксклюзивно для PlayStation 4 Pro. Если мы сможем, то реализовать это будет очень просто. В VR режиме очень серьёзные требования к производительности.

  • Что вы можете сказать, как разработчик, о производительности PS4 Pro? Были ли вы впечатлены железом новой консоли или нет?

Мы очень впечатлены производительностью за эту стоимость. По нашим оценкам, вам придётся потратить минимум 900$, чтобы собрать PC с такой же мощностью. При этом вам придётся собирать его самому и с умом расходовать бюджет. Что касается GPU, то его производительность мы оцениваем на уровне NVIDIA GTX 970, что вместе с улучшенной вычислительной производительностью CPU и увеличенным объёмом памяти помогает достичь очень высокой планки мощности для консолей. Снимаем шляпу перед Sony.

  • Во время недавнего стрима в прямом эфире вы упомянули, что PS4 Pro получит определенные улучшения. Не могли бы вы рассказать нам более подробно о специфике данной улучшенной версии?

Предстоящее обновление, которое, к слову, должно выйти уже завтра, включает в себя опциональный 1080p режим, который работает при 30-60 FPS. Базовый вариант работает при 60 FPS в 720p разрешении. Кроме этого, в предстоящем обновлении мы увеличим разрешение текстур на PS4 Pro. У нас появились дополнительные 500+ Мб, которые мы хотели бы использовать.

  • Собираетесь ли вы добавить поддержку HDR на Xbox One S и PlayStation 4? Если нет, то почему?

Пока что мы не смогли изучить HDR технологию, так как мне ещё нужно приобрести соответствующий HDR телевизор. как только он появится у меня, мы сможем более подробно ознакомиться с ней и придумать как лучше её реализовать в нашем проекте. Хорошей новостью является то, что ARK изначально является HDR-ориентированным, например, разница в освещении между локациями джунглей и ярким солнцем на открытых пространствах. ARK использует tone mapping (преобразование из HDR в LDR, прим. автора) и автоматическую регулировку экспозиции для преобразования изображения под обычные мониторы, но в теории на HDR совместимых экранах мы могли бы более эффективно использовать различия в интенсивности света.

  • Что нужно сделать, чтобы реализовать возможность кроссплатформенной игры между Xbox One и PS4? Вы уже говорили с Sony и Microsoft по этому поводу?

На данный момент PS4 и Xbox One подсоединяются к PC серверу, который поддерживает любую из этих платформ. Так что технически реализовать это не составит проблем и, возможно, нам повезёт получить разрешение, по крайней мере, мы попробуем.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

ARK

ARK: Survival Evolved на Xbox one производительность [замеры на средней и высокой графике от 12.2016]:

ARK: Survival Evolved на PS4 производительность [замеры на средней и высокой графике от 12.2016]:

Выводы: Если есть возможность брать ARK на ПК (и он потянет её), то лучше так и сделать. На нынешнем поколении консолей ARK: Survival Evolved вряд ли получит внятную оптимизацию.

Специалисты из Digital Foundry опубликовали полный технический анализ Ark: Survival Evolved (игра недавно вышла из раннего доступа) в версиях для PS4, PS4 Pro и Xbox One. Результата таковы:

PS4 Pro

  • В режиме «Качество» игра работает в 1080p, тогда как в «Обычном» - в 720p. Можно выбрать три режима v-sync’а: вкл, выкл и адаптивный. Лучшим вариантов является режим «Качество» и адаптивный v-sync;
  • Частота кадров не заблокирована, в связи с чем прыгает от 30 до 60;
  • Присутствует небольшой разрыв изображения.

PS4

  • В режиме «Качество» игра идет в 720p, «Обычном» - 640p. Адаптивный v-sync является наилучшим решением;
  • Частота кадров варьируется от 25 до 30;
  • Присутствует постоянный разрыв экрана.

Xbox One

  • Режимы «Качество» и «Обычный» отсутствуют, как и варианты выбора v-sync. Разрешение по умолчанию – 720p;
  • Частота кадров варьируется от крайней низкого до 25;
  • Также присутствует постоянный разрыв изображения.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Специалисты из Digital Foundry опубликовали полный технический анализ Ark: Survival Evolved (игра недавно вышла из раннего доступа) в версиях для PS4, PS4 Pro и Xbox One. Результата таковы:

PS4 Pro

  • В режиме «Качество» игра работает в 1080p, тогда как в «Обычном» - в 720p. Можно выбрать три режима v-sync’а: вкл, выкл и адаптивный. Лучшим вариантов является режим «Качество» и адаптивный v-sync;
  • Частота кадров не заблокирована, в связи с чем прыгает от 30 до 60;
  • Присутствует небольшой разрыв изображения.

PS4

  • В режиме «Качество» игра идет в 720p, «Обычном» - 640p. Адаптивный v-sync является наилучшим решением;
  • Частота кадров варьируется от 25 до 30;
  • Присутствует постоянный разрыв экрана.

Xbox One

  • Режимы «Качество» и «Обычный» отсутствуют, как и варианты выбора v-sync. Разрешение по умолчанию – 720p;
  • Частота кадров варьируется от крайней низкого до 25;
  • Также присутствует постоянный разрыв изображения.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Читайте также: