Star wars battlefront 2 обзор

Обновлено: 06.07.2024

Battlefront 2 вышла исключительно вовремя — прямо сейчас проходит массовая кампания по продвижению восьмого эпизода «Звездных войн. Персонажи и атрибутика вселенной появилась везде, начиная от голоса Йоды в навигаторе и заканчивая имперской футбольной формой в FIFA 18. На этом фоне новый мультиплеерный шутер от Electronic Arts логично дополняет общую картину. При этом он не кажется простым дополнительным инструментом для рекламы, как это обычно происходит с играми по фильмам. Battlefront 2 могла бы и сама себя продвигать. В конце концов, в этом году шутер выглядит намного лучше, чем раньше.

Очень много внимания в Battlefront 2 привлекает синглплеер, которого в предыдущей части серии так не хватало фанатам. Впрочем, если вспомнить Battlefield, то просьбы о введении одиночной кампании казались очень неуместными. Там в сюжетный режим играли только те, кто ни разу не запускал мультиплеер, или те, кому просто отключили Интернет. После первой игры против живых оппонентов «сюжетка» сразу отходила на последний план. В случае со Star Wars ситуация похожая, но не совсем. Сюжет Battlefront 2 грамотно переплетается не только с кинофильмами, но и захватывает комиксы и даже мультсериал.


Несмотря на некоторые явные отсылки к событиям «Войн клонов» и пересечения с комиксом, Battlefront 2 не заставляет рядового любителя вселенной в срочном порядке наверстывать упущенное. Шутер в одинаковой степени раскрывается для всех игроков. Если вы знакомы с основными персонажами саги, то без труда свяжете события Battlefront 2 и кинофильмов. Для тех, кто знает все хитросплетения канона и лично составлял «Вукипедию», сценаристы подготовили несколько сложных отсылок. Ну а в том случае, если вы никогда не смотрели «Звездные войны» и когда-нибудь планируете взять шутер на распродаже, то проблем с одиночной кампанией все равно не будет, так как сюжет Battlefront 2 понятен любому. При этом он крепко привязан к канону и не разбрасывается хронологическими нестыковками.

В трейлерах игры авторы четко описывали историю Battlefront 2: мол, вам предстоит исполнять посмертные приказы Палпатина, будучи командиром ударного имперского подразделения. На деле все оказалось немного не так. Приказы, конечно, есть, но они упоминаются лишь вскользь. Акцент в истории делается на внутренние противоречия главной героини. Если максимально оградиться от спойлеров, то сюжетная кампания Battlefront 2 — это лукасовские «Звездные войны» в чистом виде.


Здесь нет больших сюжетных твистов, но даже без них одиночный режим проходится на одном дыхании. Знакомые персонажи ведут себя точь-в-точь так, как мы привыкли. Лэндо Калриссиан на каждом углу кричит о том, что он слишком стар для всей этой заварушки и обязательно что-нибудь нечаянно взорвет. Люк Скайуокер с блаженным видом спасает мир, а Лея постоянно в кого-то стреляет. История Battlefront 2 быстро перескакивает с трагичных событий на комичные, а сверху еще и добавляет романтическое приключение главной героини. Получается настолько душевно, что после титров ощущаешь себя так, будто действительно посмотрел новую часть «Звездных войн».

Насколько хорош сюжет Battlefront 2, настолько же геймплейно плох синглплеер. Любая перестрелка превращается в рутинный тир из-за укрытий. Противники не отличаются каким-то набором тактик — чаще всего они просто сидят за ящиком и подставляют голову для хедшота. Иногда они просто бегут на героиню и полностью открываются для ее огня. Это было бы нормально: в конце концов, можно было получить яростный экшен с динамичными перестрелками. Но авторы решили иначе, сделав любого героя крайне уязвимым к вражескому урону. В итоге вы отсиживаетесь за углом и аккуратно целитесь в головы. В перерывах между перестрелками нам предлагают помахать световым мечом или вовсе скрытно перемещаться с помощью дроида. Здесь все еще печальнее — играть Люком одной кнопкой вообще неинтересно.


В сетевом режиме поначалу тоже испытываешь остаточное ощущение того, что стрельба какая-то «корявая» и неинтересная. Довольно быстро это чувство уходит. Как только вы начинаете грамотно чередовать бластер с дополнительными умениями и бегать в отряде, начинается настоящее веселье. Режим «Схватка» повторяет «Операции» из Battlefield: одна команда штурмует позиции другой, выполняя разные задачи. При этом разработчики воссоздают именитые битвы из киносаги. Та же битва на Набу переключается с боев на открытой местности на ожесточенные перестрелки в узких проходах дворца практически в стиле «Метро» из Battlefield. Для тех, кто не любит длинные забеги, предусмотрены режимы командного дезматча для героев вселенной и отдельный для обычных стрелков.

Перестрелки на звездолетах выглядят лучше всего, особенно по сравнению с тем, что было в предыдущей части. В общих чертах режим тоже повторяет «Операции». В центре карты плавает огромный корабль, который нужно защитить или уничтожить, в зависимости от выбранной стороны. Режим хорош тем, что он не превращается в обычное противостояние двух команд, а постоянно заставляет отвлекаться от PvP, расстреливая какие-то турели и корабли под управлением искусственного интеллекта. Более того, здесь исключено присутствие кемперов — все игроки сосредоточены в центре карты. Получаются самые что ни на есть настоящие «Звездные войны». И да, здесь можно выигрывать не только без покупки дополнительных карточек, но и без карточек вообще. Но об этом мы еще поговорим отдельно.


Battlefront 2 получилась на голову лучше, чем предыдущая часть. Она сохранила атмосферу вселенной и смогла обеспечить фанатов каноничной космооперой, прямо как в кино. Даже несмотря на то, что в плане геймплея кампания не блещет увлекательными механиками, игра способна удержать вас вплоть до финальных титров. И это не предел: в сетевых режимах разработчики провели большую работу над ошибками, превратив местечковые стычки из версии 2015 года в настоящие «Звездные войны».

Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Рецензируемая версия игры: PlayStation 4

Плюсы:

  • Отличный сюжет.
  • Отличный мультиплеер.
  • Прекрасная графика.

Минусы:

Оценка: 8.5

Вердикт: Battlefront 2 — превосходная работа над ошибками, которую мы рекомендуем всем любителям вселенной.

Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики

Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики
Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики
Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики

Внимание: здесь мы поговорим только про одиночную кампанию. О мультиплеере рассказываем отдельно.

Для игроков старой школы название Battlefront — это своего рода тайная скрижаль, прочтя которую можно узнать, как в середине нулевых на прилавках появился один из лучших клонов Battlefield. Обладающая схожей механикой серия стала на удивление популярной.

Да настолько, что вышедшая два года назад Battlefront от компании DICE вызвала просто бурю критики со стороны ортодоксальных поклонников франшизы. Игру сравнивали с условно-бесплатными поделками (ох, знали бы они, что EA провернет с сетевым режимом BF2!), жаловались на отсутствие одиночной кампании, но отмечали превосходную графику и великолепный дизайн.

Получилось. любопытно. Если вы по-настоящему любите Star Wars, то почти наверняка надолго залипли в мультиплеерных сражениях первой Battlefront. Возможно, возмущались тем, что оружие ощущается как «перекрашенные» пушки из Battlefield, поминали недобрым словом Electronic Arts за откровенно садистскую политику в отношении DLC, однако, как те мыши, плакали и продолжали грызть кактус. Просто потому, что любимая вселенная.

Дела сюжетные

Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики

Перво-наперво — небольшое объявление. Battlefront 2, несмотря на наличие сюжетной линии, в первую очередь сетевой проект. Но сегодня речь пойдет о кампании и о режиме «Аркада».

На этапе пиар-кампании Electronic Arts предпочитала не говорить о сюжетной линии. Было известно, что героиней истории станет некая Иден Версио — глава элитного имперского отряда «Инферно». Подчеркивалось, что сценарий позволит взглянуть на войну между повстанцами и войском Палпатина совершенно с иной стороны. Проникнуть, так сказать, в мысли тех, кто защищал первую и вторую «Звёзды смерти», устраивал трудовые лагеря на родной для вуки планете и помогал в нелёгком труде самому Дарту Вейдеру.


Что ни говори, а графика в Battlefront 2 великолепна.

Прочитали? А теперь можете смело забыть. О судьбе имперцев Star Wars Battlefront 2 рассказывает в последнюю очередь. После парочки сюжетных поворотов, раскрывать которые мы (конечно же) не будем, интригующая история вливается в привычное для Star Wars русло. Настолько привычное, что мастер боевых искусств из «Изгой-один» даже перестаёт раздражать своим откровенно «диснеевским» происхождением.

Второе открытие — сам геймплей. Те, кто ожидал боевика в духе Republic Commando, будут определённо разочарованы. Стрелять из бластеров в Battlefront 2 приходится нечасто — большую часть времени Иден Версио проведёт за штурвалом истребителя. Этим игра откровенно напоминает целую плеяду блистательных релизов прошлого, в диапазоне от Star Wars: Rebel Assault 2 — The Hidden Empire (PlayStation, PC) и до трилогии Rogue Squadron (Nintendo 64, GameCube, PC). Задания, которые командование ставит перед отрядом «Инферно», построены так, что значительную часть уровня приходится проводить либо в космосе, либо в атмосфере одной из планет. Однако всё это зрелищно и совсем даже нескучно — спасибо прокачанному до максимума движку Frostbite.


В те недолгие минуты, когда игра пытается показать персонажей, это у неё даже почти получается.

Автору этих строк более всего запомнилась битва при Набу. Не потому, что там происходили какие-то особенные события, — всё как раз донельзя привычно. Уничтожили несколько целей, защитили то, полетели сюда. Просто заварушка в безвоздушном пространстве перетекает в зрелищную миссию на самой планете. Играем мы там уже не за Иден, а за саму Лею Органу, которая нет-нет да и вспоминает события Войн клонов — реверанс в адрес поклонников трилогии приквелов.

Вы ещё не поняли, в чём загвоздка? Вся сюжетная линия Battlefront 2 — это подмигивание через плечо фанатам кинофильмов. Она довольно слабо увязывает события шестого и седьмого эпизодов, даёт порулить знаковыми персонажами вселенной (Хан Соло, Люк, Лея, Лэндо), понуждает очень много летать на истребителях, но совсем мало — бегать на своих двоих.

Иден Версио продвигала Electronic Arts, но экранного времени героине отведено неприлично мало. И это было бы неплохо (в конце концов, Хан Соло интереснее безвестной барышни), если б не одно «но». С точки зрения собственно шутерного геймплея сиквел слаб настолько, что начинаешь понимать, почему авторы предпочли сместить фокус с отряда «Инферно» на популярных героев вселенной и полёты в космосе.


Битва при Набу — один из самых светлых моментов одиночной кампании.

В чём проблема?

За годы, прошедшие после выхода четвёртого эпизода, по вселенной Star Wars было создано столько игр, что на одно их описание уйдёт половина одного журнального номера. Какие-то из них сегодня пригодны лишь в качестве музейного экспоната, но многие задали тон всему жанру. В Jedi Academy идеально реализованы бои на световых мечах и использование Силы, в Rogue Squadron — полёты на космических кораблях. Republic Commando же могла похвастаться лучшей стрельбой среди всех боевиков по мотивам «Звездных войн».

Одиночная кампания Battlefront 2 пытается объединить в себе множество жанров, но получается в известной степени скверно. В эпизоде, когда нам в роли Люка приходится махать световой саблей, делать это откровенно неинтересно из-за деревянного окружения и скудного количества доступных ударов. Сюжетные отрывки с полётами на истребителях хорошо поставлены, но в основе своей однообразны.

Со стрельбой несколько иная фишка. В тех случаях, когда мы управляем героями старой трилогии, становится ясно, что Frostbite попросту не адаптировали для шутеров от третьего лица. В Battlefront 2 герои даже не умеют прижиматься к укрытиям.

Выглядит это всё инородно — будто на одном из производственных совещаний в переговорку зашли маркетологи и сказали: «Так, народ, первичная выборка показала, что покупатели хотят поиграть за Соло. Делайте, и чтоб этот кусок геймплея отличался от эпизодов за Иден».


Разумеется, без «Сокола» обойтись просто не могли. Хотя конкретно этот момент вправду вызывает ностальгию по старым фильмам, если бы не спутник главного героя в лучших традициях «Диснея».

Теперь — к главе отряда «Инферно». Пока Иден сидит за штурвалом, всё идёт как по маслу. Но стоит только барышне приземлиться, как становится ясно, что стрельба от первого лица в Battlefront 2 удручает.

Прежде всего, оружие. По большей части, оно напоминает «перекрашенные» винтовки из Battlefield. Для сравнения: в Republic Commando, где мы всю сюжетную линию руководили отрядом клонов, такой проблемы не было, хотя сам экшен вышел двенадцать лет назад.

И наконец, бои. Эстетика вселенной не подразумевает выцеливание штурмовиков через полкарты. В Battlefront 2 происходит именно это. Сражения проходят в основном на открытых локациях, и противники не спешат навстречу смерти, а предпочитают отсиживаться чуть ли не в самых дальних углах. Это ломает устоявшиеся представления о боевиках по мотивам Star Wars.

С одной стороны, новые ощущения — это здорово. Но, слушайте, мы же не в Battlefield играем!


Пока Иден сидит за штурвалом истребителя, всё хорошо.


Самое интересное, что Electronic Arts преподносила сюжет как историю преданной слуги империи. На деле же вышло, что с точки зрения драматургии сценарий не годится и чертям на закуску. Сам конфликт едва очерчен, а личные переживания Иден подаются настолько ненароком, что про них забываешь до финальной сцены. В итоге, как уже говорилось, получился хлипкий мостик между шестым и седьмым эпизодами, который ещё и проходится на любой сложности за четыре с половиной часа. Негусто.

Ну а что аркада? По сути, это вариант сетевой игры из далёкого прошлого, когда компания подростков усаживалась перед телевизором, чтобы порубиться за бабулю и Лиан в мультиплеере одной из частей Syphon Filter. Разделённый экран, набор задач, возможность играть друг против друга. Ничего экстраординарного в этом нет — просто ещё один реверанс в сторону игроков старой закалки и любителей устраивать вечеринки с «пенным» и пиццей.

Однако, в отличие от кампании, сделано добротно. Плюс отличная тренировка перед выходом в онлайн. Этого не отнять.

Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики

Сюжетная линия Battlefront 2 вызывает слишком много вопросов. Ей не хватает глубины, геймплейные аспекты проработаны слабо, и спасает всё это дело исключительно подмигивание из-за плеча фанатам «Новой надежды», «Возвращения джедая» и «Империя наносит ответный удар».

Правда, игры от DICE — это, как правило, история про мультиплеер. Однако и в нём не всё гладко, спасибо микротранзакциям и сорокачасовому фарму персонажей (вопрос уже решили, только сперва пришлось поднять бучу на Reddit и засыпать разработчиков угрозами).

Вышедший год назад Star Wars: Battlefront не отличался оригинальностью — это был наглый клон Battlefield, самый главный плюс которого заключался в непобедимом бренде “Звездных войн”. Однако нельзя отказать LucasArts в практичности: сделанный в свежем и популярном жанре сетевого побоища, появившийся в нужное время (одновременно с выходом кинотрилогии на DVD), этот проект стал едва ли не самой популярной игрой по вселенной Джорджа Лукаса.

Проходит год, на прилавках очередной эпизод “Звездных войн”, а LucasArts выпускает ту же порцию игровых “щей”, добавив лишь пару рюшечек и вожделенные фанатами космические бои.

Все баги и недостатки первой части бережно сохранены. Не смущайтесь номером 2 в названии — по сути, Star Wars: Battlefront 2 — это не полноценный сиквел, а переиздание давно всем знакомой игры, причем написанное в спешке. Больнее всего это сказалось на графике. Вы не поверите, но оригинал местами выглядел даже лучше — причиной тому был более аккуратный дизайн. Поэтому, если вы соскучились по спрайтам и прямым углам, то продолжение специально для вас.

Никуда не исчез и глуповатый AI, хотя признаемся, что с ролью массовки и пушечного мяса боты справляются неплохо, а большего для сингла и не требуется. Последний, кстати, является предметом особой гордости разработчиков. Игрока ждет целая кампания с кучей заданий в каждой миссии: взорвать огромный генератор, захватить вражеский пост и т. п. На деле это выражается в утомительных спринтерских забегах из одной точки в другую. Толком повоевать получается редко: на каждую миссию уходит по пять-шесть минут. Какие уж там развлечения. Добавьте к этому на удивление посредственные уровни — они сильно уступают оригинальным как визуально, так и с точки зрения геймплея. Есть две-три карты, пригодные для мультиплеера и не вызывающие тошноты своей палитрой, но подавляющее большинство — торопливые поделки.

Что же касается геймплея в целом, то и он почти не изменился, разве что баланс подправлен в пользу пехоты. На сладкое припасена возможность играть за джедаев и, собственно, космические бои. Однако получить в свое управление Йоду или Кеноби не так-то просто, для этого требуется насобирать порядочное количество очков, долго и нудно отстреливая врагов. Зато после того как джедай все-таки окажется в наших шаловливых ручках, весь баланс мигом полетит к чертям: владея световым мечом и способностью восстанавливать жизнь за счет набора фрагов, вы пройдетесь по карте этаким паровым катком и легко завоюете все опорные пункты. Впрочем, быть суперменом очень быстро приедается, ведь косить угловатых и не в меру тупых ботов — удовольствие небольшое.

Сражения в космосе — еще одна гордость разработчиков — получились очень и очень слабыми: физика на аркадном уровне, развернуться негде, а весь процесс сводится к превращению вражеских кораблей в груду металлолома. Конечно, можно взять какую-нибудь из посудин на абордаж. За это вы получите дополнительные очки и. все. На исход сражения это не повлияет.

Серое небо, отвратительный ландшафт, на горизонте - стыдливо "замазанные" пространства. Где мой карающий джедайский меч?

Ага, попался! Нужно было учить искусство ниндзя!

В многопользовательском режиме, особенно когда сходятся грамотные игроки, Battlefront 2 выглядит уже заметно лучше. но до лавров Battlefield 2 игре все-таки очень и очень далеко. Впрочем, если вы фанат “Звездных войн” и хотите накостылять таким же фанатам, то задумываться об этом не стоит: берите и играйте.

Реиграбельность — да

Классный сюжет — нет

Оригинальность — нет

Легко освоить — да

Оправданность ожиданий: 60%

Геймплей: 7.0

Графика: 6.0

Звук и музыка: 6.0

Интерфейс и управление: 7.0

Достаточно средний сетевой экшен, который еле-еле вытягивает раскрученная торговая марка. Игра из серии “только для фанатов”.

Шумиха вокруг Star Wars Battlefront 2 достигла апогея. Игры серии Battlefront от LucasArts были превосходными проектами, но они были ограничены технологиями того времени. Первая попытка EA влиться в серию оказалась неудачной, но благодаря Battlefront 2, они наконец добавили множество элементов, необходимых для превращения Star Wars в чрезвычайно интересную сетевую игру с достойной синглплеерной кампанией в довесок. Но у игры есть ряд проблем, свидетельством чего являются споры вокруг микротранзакций в Battlefront 2. И не все они связаны с лутбоксами. А мы как всегда приветствуем вас, в видеообзоре Star Wars Battlefront 2 от XGames Game TV. Получилось ли у DICE создать достойное продолжение? Давайте узнаем.

Когда Гривус использует много лазерных мечей

EMPRESS взломала Star Wars: Battlefront II Celebration Edition

EMPRESS взломала Star Wars: Battlefront II Celebration Edition

Empress объявила о начале бета-тестирования кряка для Star Wars: Battlefront II

Empress объявила о начале бета-тестирования кряка для Star Wars: Battlefront II

Читайте также: