Mist survival когда выйдет на русском

Обновлено: 03.07.2024

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

“I want to develop a Survival Crafting Game in a different perspective. There are many interesting systems and still need the opinion of the general players. I see that EA is in the best position to do something like this. We can test the game system and ask for feedback from the players.

For example, the survivors npc control system are more complex. It is still in the test phase. Players can direct their survival to find food or items they want, and the mechanics of the game may be modified to match the player's feedback.

The Early Access version is for those who are interested in supporting the project and are ready to accept the change of the balance within the game.”

“I expect the game to be in EA Version until the balance of the game is stabilized and the season system has been added completely. I expect everything to be done by 2020.” “I use EA Version for testing system and gameplay, and keeping feedback from players to improve the balance and mechanics so I think there is no fixed direction for full version.
I intend to add a more complex and deep gameplay style by adding story and mystery of the mist. There are special NPCs for the story and gameplay about the invaders (the cause of the mist). This is the obvious change compared to EA Version.”

“The game currently offers a single-player PvE sandbox with dynamic ‘Mist Event’ experience, including main feature; for example, crafting, driving, building and managing camps, helping and getting other survivors to join camps, managing camp survivors (sharing rooms, and installing weapons), hunting, defending camp from the attack of infected, stealing into a bandit's camp, etc.

There are no main storylines yet. Players will not be aware of the main story of the game.”

“I think the price will not change much. It will depend on the quality of the game and the satisfaction of players in EA Version.

If there is a real price change, I intend to ask the opinion of the owner of the game first. I also intend to price it the most fair for other players as well.”

“I will be releasing the site with the update of the game, Facebook page and Steam Community: Discussions for inquiries and feedback from major players.”

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

I would like to inform you that it is necessary to postpone the release of 0.5.0 Patch to the next month (25th Oct)

Even though we have been pushing forward our effort to catch up the schedule, we are not able to keep on the plan. The landscape in area 2 and 3D buildings work is quite a lot and I don't think it can be done in time. I need just one more month to complete.

I would like to release the 0.5.0 patch to the next month. Which is on 25 October 2021.
Hope you guys understand, and thank you for your patience.

The overhaul process is very time consuming for those 3D resources and models. I have to postpone
0.5.0 patch for a couple month. So.. 0.5.0 will live on September 25.

Please check out progress update below..

*** Many UI and Textures are still work in progress. It will be changed upon launch.

5 types of fish.

Survivors from random events may have the ability to trade. Some new or rare items can only be found from them.

There will be two new movement mechanics for player character (crawling and another one like.. moving through narrow walls, ** i dont know the word in English ːsteamfacepalmː)

** While crawling you can also be chased by infected as well.

I'm trying to improve feel and visual, and hope these animations will help to lift some. There will be new animation for each item you use.

Many buildings will be added. including this Tree Base. Tree base is very safe from regular infected, But there are other species that can climb walls and poles. (Infected horde and camp defense will be tested in this version)




You can switch from Pet Command to Survivors Command Menu by 'left click' while the Radial Menu appears.

There will be only two main commands for now. You can command them to guard their position in preparation for horde attack.

New Infected Type "Seeker". It is a mutation of alien parasite that is embedded in the body of an infected. This one can climb walls and poles.. And it's not afraid of sunlight.

This includes both newly made models and modified models











** some little effect for the car (mud and tire decal)

Please check out monthly progress update below. :)

    Code Refactor
  • Code Refactor : Tree and foliage save logic
  • Code Refactor : Items spawner logic

Dynamic Events
The events will randomly occur at various points. Players will be able to hear sounds from a distance (such as a car crash, or a helicopter crash). Which some event, There will be mini-quests, such as rescuing survivors trapped in the car.

Working on 2 new NPCs which each person has their own unique skills. And they will come with side-quests to unlocking more craft part, items and player skills.

    Mechanic
    To customize some vehicles part you must have this NPC in your camp first.

  • Survivors NPC Texture Improvement

  • Landscape Rework
  • Road and route Rework

** Road texture still work in progress will change at release

Since 0.4.1 patch, I am working on refactoring the code. Which is only a performance fix, So I haven't updated it yet.

And i plan to skip 0.4.2 patch to 0.5.0 instead. Right now i have more people working on resources overhaul, Which is about improving master materials, texture, lighting and making our own 3D assets to replace other placeholder assets.

So, 0.5.0 is the first major update and will take a lot of time, which i plan to release it around July 2021. . I know it takes a long time, I will update you guys on my progress once a month until the patch is released.

Below is the part we are working on.

All new animation improvement, including a new "Heavy Attack" gameplay mechanic. While using melee weapon you can hold right click to active "Heavy Attack" stance, Which increases the attack power greatly with a single hit.

And 0.5.0 will come with Character dismemberment. You can use machete with Heave Attack stance to cut off the infected's head.

We are working on new master material overhaul, To support the functions and systems that will be added in the future such as snow and rain.

Some of the new assets we are working on










WIP lighting (Will be changed at release)





At first 0.5.0 release there will be 3 zones first, (Zone 1 is the old map)


Руководство и возможные ответы на вопросы. Версия игры на момент написания v.0.10.3.1


1


1


1


1,755 уникальных посетителей
22 добавили в избранное









О квестах, животных, сельхоз угодий, Аптеки, Заложниках и т.д.



Спасибо одному очень назойливому товарищу, который практически пробил дыру в моей голове, чтобы я написала руководство по этой "недовыживалке", как я вижу эту игру и т.д. Игра по своему названию "выживалкой" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ. Тут нет никакой угрозы жизни ГГ (Главного героя или героине), вы спокойно живёте, питаетесь, строитесь, никто не приходит вас убивать, вы не замерзаете, не умираете от погоды, и т.д. Игре не один год, судя по всему у неё очень маленькая группа разработчиков т.к. за всё время в игре они не сильно то и продвинулись. Ладно, давайте по порядку.

Вы появитесь на одной из точек спавна, вокруг вас лес, возможно рядом будет машина в которой будет чуть еды и воды. На первых парах советую питаться только консервами и пить кока колу и делать это только при минимальных показателях. В этом лесу вы будете находить брошенные лагеря с трейлерами и т.д. Ваш инвентарь открыт не полностью, чтобы его открыть нужно искать "рюкзаки" они будут давать +2 или +3 слота к инвентарю. С самого начала я вам не советую собирать всё подряд, т.к. инвентарь забьётся моментально. Соберите чуть еды и кока колы (бут. с водой).

Ищите гвозди и доски (либо их можно скрафтить самому из брёвен и ножовки) Гвозди тоже можно скрафтить, но уже нужен будет верстак. Щит нужен чтобы укрываться от атак медведя. Да да, по этому лесу будет блуждать медведь. Тактика проста, закрываетесь щитом и пятитесь назад, медведь атакует, убираете щит и можно 1-2 раза ударить его топором (лучше всего), потом снова укрываетесь. таким образом медведь по вам не попадает, но сам урон от вас получает. Если щита не будет, то медведь вас убьёт.

Всё, у нас есть щит, теперь нужно найти запчасти для машины. Машин тут всего две:
Это Додж Рам (слева) и Ренж Ровер (справа). Нам абсолютно до фонаря какой собирать, сейчас нужно средство передвижения. Машину можно уже собрать в первый же день. Нужно 4 колеса, свеча зажигания, аккум, двигатель и бензин. Разумеется лучше конечно собирать Додж т.к. он быстрее, его рама выше (он спокойно может проехать там где Ренж просто упрётся бампером) и он в разы вместительнее т.к. на нем можно перевозить что угодно и кого угодно хоть свекровь на дачу. На одном из заброшенных лагерей вы найдёте канистру, с её помощью с машин (которые лутаются) сливаете бензин. В этом же лагере, где нашли канистру можно спереть котелок для костра, сзади лагеря находится вышка, а рядм с ней в 100м еще одна, а если повернуться к выше лицом и по грунтовой дороге пойти на право, вы упрётесь в бандитский лагерь. Да, нету тут карты, хоть это и абсурд, я считаю что в такой игре она должна быть. Да, карты нет, но есть куча ориентиров.

Мой тебе совет друг, не смотреть карту, твоя карта должна быть у тебя в голове. Так во первых играть легче, во вторых - интересней. С машиной разобрались, бывает ситуация, что вокруг тебя начинает резко густеть туман, это значит, что нужно очень быстро найти замкнутое помещение, либо залезть на крышу трейлера какого нибудь, и пережидать. Пока у вас ничего нет, в этом тумане зомби порвут вас на тряпки.

Следующее что нужно скрафтить это спальный мешок. Собственно нафиг он нужен - вероятнее всего спросишь ты? Он нужен чтобы восстанавливать показатель "Fatigue", это усталость. Со спальником усталость восстанавливается быстрее, чем без него, а если это замкнутое помещение, то спальник приравнивается к кровати и усталость восстанавливается еще быстрее. Ночлег, если мы не успели собрать себе машину, а вечер наступает, советую искать либо замкнутое помещение (это комната, которая закрывается дверью) либо искать очень высокое место (вышку, водонапорную башню), ложиться спать под автомобилем, на крыше авто, на крыше трейлера или любого НЕ высокого здания НЕ советую. Вас либо сожрут, либо спать ваш ГГ не сможет, будет просыпаться со словами "Ты слышал что то?". Искать ночлег если нет базы, советую уже в 18:30 игрового времени, в 20:00 выходят ночные зомби и будут бродить до 5:00.

Всё правильно, если мы собрали Рендж, то лучше сразу искать Додж и пересаживаться на него. Ищем место для базы. Тут вариантов много, либо занять уже имеющийся дом, чтобы он стал вашей базой на нем должен быть вот такой вот знак: И отрыв меню "базы" помечаем её как активную. Либо можно построить свою базу, нужно только выбрать место, игра в этом плане не очень хорошо продумана, поэтому "место под базу" ограничивается лишь вашей фантазией.

Я вам покажу места, где я строила "базы" или просто убежища.

Это трёхэтажное здание в центре большого города, через 2 дома лагерь бандитов. Первый этаж здания был сделан под "Автосалон".

Этот "лагерь" был построен прямо на дороге рядом с лагерем бандитов, который охраняется снайпером. Была надежда, что если начну жарить шашлык из медведя, то бандиты придут хотя бы на запах. Но увы, этого не произошло. В качестве стен - Ренджроверы.

Это крыша магазина, срази дорога, слева бандитский лагерь со снайпером, а дальше по дороге шахта №2. Это перед развилкой, направо по дороге приедем в большой город, по дороге слева Бандитский лагерь со снайпером и Скоттом.

Это уже конкретно от безделья, да, можно построить дом (а значит любое строение) на воде и даже на дереве. С деревом веселее, вы выходите из дома - и сразу камнем вниз.

Рано или поздно вы найдёте вот такой вот дом. Разработчик специально (я предполагаю) поставил такое здание почти посередине карты. Это фактически идеальное место для базы, с гаражом. Вероятность, что вы выберете именно это место - высокая.

Всё, мы нашли место под базу. Начинайте обустраивать, некоторые вещи, можно взять из других строений. Например котелок для варки супов и топления животного жира, 2 бочки под воду по 100 л. каждая, верстак, станок для распила брёвен. Всё это можно найти и "стырить" для себя. Как поставите верстак, советую сразу апнуть его на 2 ур. и сделать "карджек", это что то вроде домкрата, вы очень много будете ездить, и с вами буквально на ровном месте может что угодно произойти.

Просто подъезжала к дому для погрузки, и врезалась в какую то текстуру и машина решила встать вот так.

XpeHoвина для выпаривания воды (Ватер Пуриифер) он называется, это чтобы из грязной воды накипятить питьевую. Соответственно для этого нужны бочки под воду, а чтобы наполнить эти бочки нужно ведро (крафтится на верстаке) и на речку, а лучше погрузить всё на Додж и махнуть на пруд. Когда будете наполнять ведрами бочку или наоборот, просто наполнять вёдра, акуратнее перетаскивайте ведро, если оно выпадет из рук, укатится под воду или на дно, то поднять его не сможете. Далее костёр, сразу стройте хороший из камней. Чтобы его зажечь, нужен "Стартер" - это спички, Тиндер (это кора дерева, просто потыкайте ножом по дереву) и Акселерант (Это либо бензин, либо топливо низкого качества, зеленая канистра, на ней написано "Bio Fuel") + дрова (Бревно + топор = 4 ед. дров) для костра нужно еще гриль (чтоб мясо жарить) и котелок для варки супов или плавить жир в топливо низк. качества. Далее советую как можно быстрее построить "сушилки" (чтобы сушить кишки животных и вешать "вяленое мясо" + стойку для сушки шкур. Лучше всего сделать по 2 шт. Для этого вам нужно очень много листьев, чтобы затем скрафтить верёвки. (Листья + кора дерева) Построили сушилки? идём к верстаку, укрепляем наш щит, хватаем топор и на медведя. Убиваем, разделываем (разделка может занять очень много времени) Сушим кишки, если нашли соль, делаем вяленое мясо и тоже вешаем сушить, заправляем котелок жиром и поджигаем костёр, жарим мясо. Всё мясо с медведя можно и не срезать, вы можете не успеть его употребить, оно очень быстро портиться. Зачем вяленое мясо? Да, оно даёт мало "сытости" зато хранится дольше. Да в этой игре есть холодильник и можно даже собрать генератор, который будет этот холодильник питать, но генератор работает на БЕНЗИНЕ, а это окончаемый ресурс в игре. За первый "период" можно насобирать около 80+ литров бензина. Возможно баг, а может и нет, во всех машинах после 30 прожитого игрового дня бензин респится снова. Да, т.е. можно снова объехать все машины и слить бензин. Подключенный холодильник замедляет порчу продуктов, да, но это того не стоит, там всего несколько процентов. А бензин вам нужен чтобы ездить.
Не забывайте одеваться, шлем на голову, бронежилет (самая ценная вещь, т.к. он больше всего на себя принимает урона), сапоги, перчатки и рубашку. Да без штанов, их еще не ввели.
Крафтите лук, сразу длинный, какие стрелы делать решайте сами. После этого можно фармить бандитов и зомби в домах вообще на изи по стелсу. Из бандитов иногда выпадают продукты, картошка там, морковка, из них можно варить супы, мясной суп разумеется самый питательный, но и портиться он быстрее овощного.

Еще одна постройка, которая нужна на базе это плавильная печь + наковальня. (Называется Блексмит Плейс)Это очень нужная постройка, в печи можно плавить металлы (об этом ниже.) А на наковальне можно сделать инструменты и гильзы для оружия + тут же крафтиться самый используемый ресурс в игре, это компоненты и металлолом.
Также советую построить Станок починки предметов (Репейр Бенч) т.к. некоторые инструменты проще починить чем делать новые.

В печи можно плавить металлы, которые в свою очередь необходимы для изготовления инструментов + некоторых предметов. Например Кирка для шахты, для неё нужны слитки металла низкого качества, которые получаются из плавки металлолома в печи. Из железа же, можно скрафтить кувалду, неплохое контактное оружие + отличный инструмент для добычи компонентов и металлолома, а иногда и авто. запчастей из вот таких вот машин:
Всё правильно, когда вы залутали все места, то компоненты и металлолом можно добыть разбив такие машины. Разбить можно и топором, но топор портиться быстрее кувалды и это происходит медленнее.
Далее гильзы для патронов, они делаются из 1 сл. латуни по 16 гильз определённого калибра за раз. Сейчас на наковальне можно сделать гильзы для любого оружия кроме револьвера.
Латунь получается из 8 кусков меди и столько же цинка. После изготовления гильз идем к станку для производства патронов (Релоадинг бенч) и там уже гильзы + порох.

На наковальне делается что то вроде "чаши - толкушки", делается она из 8 камней. Вот в этой чаше, наш ГГ сначала должен растолочь Серный камень (сульфур - слева), а затем Селитровый (справа).


После получения порошка, смешиваем его с углём (который берётся из костра, когда тот горит) и вуаля. Ну а поле уже топаем к другому станку (Релоадинг бенч) и на нем уже делаем патроны.

Шахты, в игре их две (лично мною найденные) Возможно есть и еще. Первая шахта, раньше была открытой. Судя по карте (чтоб вам легче ориентироваться) она находится в квадрате D1.
Вторая, на данный момент она открыта, находится в квадрате F1.
Шахту охраняет "Берсерк"
Вот такой вот персонаж, очень быстро бегает, есть ауе способность, дамаг по площади, базовая атака + дальняя атака (швыряет камень). Даже если вы потомок Джона Рембо и хорошо одеты, без опыта не советую с ним стреляться "в честную". Померев изрядное кол-во раз, я заметила что он не перепрыгивает через препятствия и не переползает через них. В узком проходе устанавливаем маленький забор и всё. В этой ситуации можно с ним делать что угодно, хоть ножиком в глазки, хоть кувалдой по лбу, как хотите. В идеале, если он будет стоять вплотную к левой стенке т.к. он может швырять в вас камни, и этот забор вам может не помочь даже если вы присядите на корточки. После убийства из него выпадает синий Блуепринт (неиспользуемый итем) + компоненты для улучшения верстака на 3 ур. (Этот уровень вам даст доступ к крафту оружия) Оружие же крафтиться из "Основной" части, которая выбивается из бандитов и зомбей.
Шахта состоит из двух уровней. Спуститься на нижний уровень можно при помощи не только лифта, но и лестницы. (Альтернативный вариант), но лифт нужно будет еще починить. В шахте три генератора, каждый из которых нужно завести, для этого нужна рукоядка, её можно найти перед шахтой, в самой шахте, их много. Лифт можно починить только при помощи Скотта (один из заложников), после диалога с ним, мы приносим ему 2 слитка меди, 2 компонента и 2 металлолома. И он нас учит крафтить медный провод. Крафтим медный провод, берём с собой скотч и бежим опять в шахту, на нижнем уровне чиним провод и вуаля - лифт работает. Но лифт можно и не чинить, он просто экономит вам время чтобы попасть на лутовой нижний уровень. О квестах, животных, сельхоз угодий, Аптеки, Заложниках и т.д.

С квестами всё просто, их два, один уже описан выше (по починке лифта). Второй, я даже не знаю можно ли это назвать квестом. Сзади мотеля вы накнётесь на дверь, где нужно будет ввести код. А Код можно найти в бумажнике трупа, который лежит перед мотелем. Но одного кода мало, крафтим отвёртку на верстаке, берём с собой 2 батарейки и открываем дверь. Ничего особенного вы там не найдёте.

т.е. ну понятно, тут бродят Олени, Медведи и дикие куры. С Оленем и Медведем тоже понятно, один нападает другой нет, ресурс с них один и тот же - шкуры, кишки, жир и мясо. Для курицы же на базе можно построить курятник, водопойку для них (они пьют только чистую воду), едят корм на основе кукурузы. Притаскиваем туда куру, она ест, пьёт и должна нести яйца, раньше это работало сейчас какая то проблема опять - курица тупо на насесте засыпает и не двигается. Разумеется курицу перед тем как притащить в курятник, нужно найти и поймать.

Да, в игре можно сажать растения. До обновы семян было больше, сейчас я нахожу только кукурузу. Выбивается как из бандитов так и из зомбей. Копаем грядки, 1 грядка = 1 семя. На верстаке крафтим лейку, наполняем водой (грязной) 15 л. Напрямую из речки лейку наполнить почему то нельзя. Сажаем семя, поливаем пока земля не потемнеет, не будете поливать - ниxpeна не вырастет. Поливать почти каждый день надо. Через 2 игровых дня после посадки кукуруза должна перейти во вторую стадию, появится росток. Еще через 3 - вторая стадия, и еще через 2 дня - последняя, когда можно уже собрать урожай. С 1 куста можно получить 6-7 початков, ветки, и даже семена на след. посев.

Она в игре проста как апельсин. Есть бинты, есть спирт, обезболивающее (синяя баночка) и антибиотик (желтая баночка) Вообще от недуг полученных в игре, персонаж может исцелится и сам. Кроме кровотечения, в этом случае идёт быстрая потеря ХП. Во всех остальных, само может пройти, лекарства лишь ускоряют само лечение. Если это ушиб ноги, т.е. вы упали откуда то, это бутылка спирта или обезболивающее. Если медведь напал, или зомби это бинты. Если попили сырой водички или ягод, или сырых продуктов, это пищевое отравление - лечение Антибиотиками. т.е. тут нет заморочей.

Да, в игре есть трое заложников, которых можно освободить, а можно этого и не делать. По факту нужен только Скотт, чтобы помочь починить лифт в шахте и все. Им можно поручить работу за станком (каким либо), дать им оружие и положить им в инвентарь патроны (любое кол-во, даже 1) и всё, перед вами Джон Рембо в режиме "God Mode". Эти заложники "неубиваемы." с бесконечными патронами.

Автор: DEMA · Published 08.09.2018


Автор: DEMA · Published 08.09.2018

Список Изменений Mist Survival 0.1.8.2


Автор: DEMA · Published 07.09.2018


Автор: DEMA · Published 06.09.2018 · Last modified 07.09.2018

Список Изменений Mist Survival 0.1.8.1


Автор: DEMA · Published 05.09.2018


Автор: DEMA · Published 05.09.2018

Список Изменений Mist Survival 0.1.8


Автор: DEMA · Published 01.09.2018

План разработки Mist Survival на 2018 год

Автор: DEMA · Published 01.09.2018

Когда выйдет мультиплеер в Mist Survival?

Автор: DEMA · Published 30.08.2018

Трейнер для Mist Survival (Читы)


Автор: DEMA · Published 30.08.2018 · Last modified 31.08.2018

Карта мира Mist Survival

Группа ВК


Mist survival на играющий популярность экшен, который ты смело можешь скачать на нашем сайте, а затем с головой окунуться в динамично развивающиеся события.

Здесь тебе предстоит сразиться со своими страхами, проходя через череду жутких событий и справляясь с огромным количеством испытаний.

Игры включает в себя увлекательную линию сюжета, с неожиданными, а порой даже не совсем приятными поворотами событий.

Также стоит отметить отличную проработку в плане графики, которая позволит тебе с головой проникнуть во всю суть происходящего.

Игра Mist Survival 2018 способна держать игрока в напряжении на протяжении всего игрового процесса, что порадует любого любителя подобного жанра.

В игре присутствует огромный и разнообразный мир, который тебе предстоит исследовать вдоль и поперек, дабы успешно справляться с дальнейшими событиями.

Что касается игрового процесса, то можно сказать, что он очень интересный, ведь здесь задействованы все аспекты деятельности.

Так, к примеру, ты должен особое внимание уделить самочувствию и внутреннему состоянию главного героя, следя за такими факторами как: жажда, голод, холод и здоровье.

Последняя версия Mist Survival всегда будет присутствовать здесь, поэтому у тебя будет возможность в любой момент насладиться обновлениями, которыми будут радовать нас разработчики игры.

Скачав Mist Survival на ПК, ты очутишься в мире безумия и ужасающей опасности, где будешь делать все возможное, чтобы выжить в этих жестоких условиях.

Читайте также: