Когда вышла халф лайф 2 эпизод 2

Обновлено: 03.07.2024

Контент для этой игры Просмотреть все (1)

Об этой игре

Half-Life® 2: Episode Two — вторая часть из трилогии новинок от Valve, которая продолжает события знаменитой серии Half-Life®.

Вас в шкуре кандидата наук Гордона Фримена в последний раз видели покидающим Сити-17 вместе с Аликс Вэнс в тот самый момент, когда Цитадель взлетела на воздух от взрыва неведомой силы. Во втором эпизоде вам предстоит пробиться сквозь силы Альянса до Белой Рощи, чтобы доставить пакет с критически важной информацией, украденный в Цитадели, на базу Сопротивления — в руки ученых.

Второй эпизод продолжает классический игровой процесс Half-Life, добавив в него уникальные виды оружия, средства передвижения и новые разновидности монстров.

Системные требования

Минимальные: Процессор 1,7 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Рекомендуемые: Процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Сюжет Half-Life 2: Episode Two начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы Сопротивления — комплекса «Белая Роща» — своими силами. Главная цель — доставить в Белую Рощу данные, добытые в Цитадели, где содержатся секретные планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству приходом подкрепления инопланетных захватчиков и повторением Семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, у повстанцев есть возможность закрыть его при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи. Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.

Содержание

Глава 1: В Белую Рощу (англ. To the White Forest)



Охотник нападает на Аликс


Глава начинается на том месте, на котором закончилась предыдущая часть. Ядро Цитадели взорвалось, накрыв взрывной волной поезд, в котором спасались из Сити 17 Гордон и Аликс. Гордон оказался в покорёженном поезде, и Аликс использует гравитационную пушку, чтобы освободить его. Пройдя чуть от места аварии, они видят руины Сити 17 и зарождение сверхпортала. Произошедшая портальная буря окончательно уничтожает мост, одновременно освобождая проход в шахты.

Аликс говорит, что они должны добраться до базы в Белой Роще и доставить данные, добытые в Цитадели. Пройдя через кишащий зомби туннель, они добираются до станции связи и связываются с Белой рощей. На связь выходят доктор Кляйнер и Илай Вэнс и с облегчением узнают, что Гордон и Аликс пережили взрыв Цитадели, но их прерывает доктор Магнуссон, глава базы "Белая Роща", невзирая ни на что требующий срочно доставить данные в Белую Рощу. Звук Охотников и патруля Альянса подтверждает, что Комбайны по-прежнему ищут похищенные данные.

Вскоре после этого Охотник тяжело ранит Аликс. Вовремя прибывший вортигонт не даёт ей погибнуть и призывает соплеменников, чтобы помочь ей. Гордон сопровождает вортигонта в безопасное место, но из-за сломанного лифта их пути расходятся, и Гордону приходится пробираться по пещерам логова муравьиных львов, чтобы добраться до базы повстанцев.

Глава 2: Кольцо Ворта (англ. This vortal coil)

Гордон прибывает на небольшую базу Сопротивления, где вортигонт уже старается помочь Аликс. Но Гордон, пробираясь через пещеры, потревожил муравьиных львов, поэтому он вынужден теперь сдерживать их яростные атаки, защищая Аликс и вортигонта. Ситуация осложняется наличием всего двух едва исправных пулемётов, которые выходят из строя через некоторое время. В критический момент на базу прибывает группа вортигонтов и помогает отбить самую сильную атаку. Закончив со львами, они приступают к лечению Аликс, но для этого требуется личиночный экстракт муравьиных львов, поэтому Гордону приходится сопровождать вортигонта в логово львов.

Пробираясь по шахтам они обнаруживают толпы зомби и зомбайнов. Пробираясь вглубь пещер, они сталкиваются со стражем, что говорит о том, что они уже близки к экстракту. Однако стража убивать нельзя, так как иначе экстракт потеряет свою силу, поэтому Гордон вынужден пробираться по пещерам, уклоняясь от стража. Наконец он отрывается от зверя и помогает спустить к себе вортигонта. Вместе они добывают экстракт и спешат к Аликс.

Доставив экстракт вовремя, вортигонты при помощи Гордона исцеляют Аликс. Во время лечения время останавливается, и появляется G-Man. Он сообщает Гордону, что тот должен добраться до "Белой Рощи" и намекает на значимость Аликс для своих планов, а после этого он внушает ей передать отцу послание, заключающееся в том, чтобы он "подготовился к непредвиденным последствиям". G-Man исчезает, и вортигонты завершают исцеление. Придя немного в себя Гордон и Аликс в сопровождении вортигонта поднимаются на поверхность.

Глава 3: Мостостроитель Фримен (англ. Freeman pontifex)


Последний лагерь в Шахтах Победы

Выйдя на поверхность, группа видит армию Альянса с Советниками в инкубационных капсулах, двигающуюся на север. Вортигонт говорит, что они объединяют разрозненные отряды. Аликc понимает, что они двигаются к Белой Роще. Ворт сообщает, что неподалёку есть люди, располагающие средствами перемещения. Чтобы добратся до них группе приходится пробиваться через муравьиных львов, а Гордону приходится убить двух стражей. Поднявшись к лагерю, герои обнаруживают, что все, кто там находился, уничтожены. Вместе с тем рядом с трупами повстанцев лежат и трупы Комбайнов, что говорит о том, что они были атакованы зомби. С помощью компьютера Аликc обнаруживает на мосту неподалёку брошенную машину. Для того, чтобы использовать её, Гордону приходится спуститься вниз и, прорываясь с боями мимо зомби на другую сторону, подняться на мост. Расчистив дорогу, он садится в машину и возвращается к Аликс и ворту. Аликс тепло прощается с вортигонтом, тот открывает ворота, и Гордон с Аликс уезжают.

Интересные факты

  • Слово "pontifex" в оригинальном названии главы означает как "Понтифик", так и "Мостостроитель".
  • На компьютере можно заметить G-Man'а, прохаживающегося по мосту.

Глава 4: Вооружён и на дороге (англ. Riding shotgun)


Советник в сарае, использующий мёртвых повстанцев

Получив автомобиль, Гордон и Аликс на полной скорости едут в Белую Рощу. Первый же тоннель оказывается завален, и им приходится искать объездной путь. Обнаружив по пути радиовышку, Аликс решает связаться с учёными в Белой Роще и сообщить о двигающейся на них армии Комбайна. Однако передатчик обесточен, и Гордону приходится найти способ подать на него электричество. Спустившись в подвал одного из сараев, он подключает нужные провода и уже поднимается наверх, как в этот момент замечает Охотника. Аликс и Гордон вынуждены вступить с ним в бой, и тут поспевают ещё два синтента. Разобравшись с ними и выйдя из помещения, они наталкиваются на ещё двух Охотников. Когда все они были уничтожены, Аликс идёт к передатчику и выходит на связь с Белой Рощей, но плохая связь мешает ей сообщить об угрозе. Связь окончательно прерывается, Аликс открывает ворота, и они с Гордоном едут дальше.

На следующей остановке они обнаруживают ещё один сарай. Стоило только им войти внутрь, как начинает происходить что-то непонятное. Войдя в помещение, они обнаруживают инкубационную капсулу с Советником. Гордон выстреливает из грави-пушки в систему жизнеобеспечения Советника и разрушает её. Советник выбирается из кокона и прижимает Гордона и Аликс к стене. Один из разрядов разрушенной системы ранит Советника, и тот в ярости притягивает к себе Гордона, намереваясь разобраться с ним. Но в этот момент ещё один электрический взрыв сильно ранит Советника, и тот вынужден спасаться, попутно позвав помощь. Сразу же появляются солдаты Альянса, и Аликс с Гордоном вынуждены бежать. Выехав на железную дорогу они мчатся по путям с вертолётом на хвосте. По пути они встречают базу Сопротивления, и в этот момент двигатель автомобиля окончательно ломается. Бросив машину, Гордон грави-пушкой забрасывает вертолёт его собственными минами, чем помогает повстанцам избавиться от него. Те, в свою очередь, в благодарность помогают починить машину.

Глава 5: На радаре (англ. Under the radar)


Селение, в котором устроили засаду Комбайны

Выясняется, что уехать с базы мешают автоматические пулемёты. Гордону приходится обойти их с тыла и взорвать пункт управления. В то время, пока он разбирался с пулемётами, повстанцы помогли починить машину и сделали подарок в виде бортового радара. Аликс и Гордон отправляются в путь, находя по дороге тайники с оружием.

По дороге они обнаруживают, что один из тоннелей перегорожен Альянсом, поэтому они вынуждены были искать объездной путь. Оказавшись в небольшом селении, они попадают в засаду Комбайнов, и им приходится сдерживать натиск врага. Разобравшись с противником, использовавшем Охотников, Гордон и Аликс ищут способ открыть заграждение, но снова их поджидает враг. Наконец Гордон отключает питание заграждений, и они с Аликс прибывают в Белую Рощу. Тут они наталкиваются на Страйдера, и Пёс спасает их. Когда дорога была расчищена, Аликс предлагает Гордону добраться до базы наперегонки с Псом.

Интересные факты

  • Во время засады можно убить и более трёх Охотников, но Аликс всё-равно скажет, что Охотников было трое.
  • Если Гордон обыграет Пса, Аликс скажет: "А мы быстрее", а если проиграет, то: "В этот раз ты победил".

Глава 6: Наш общий недруг (англ. Our mutual Fiend)


Аликс, Илай и доктор Кляйнер разговаривают о послании Джудит



Страйдер разрушает здание в Белой Роще

Приехав в Белую Рощу, Аликс и Гордон наконец встречаются с Илаем и доктором Кляйнером. Аликс передаёт им украденные из Цитадели данные. Также они знакомятся с Арне Магнуссоном, ещё одним бывшим учёным Чёрной Мезы, эгоистичным, многословным и авторитарным и, кроме того, держащим обиду на Гордона.

Аликс и Гордон узнают, что команда Белой Рощи готовит к запуску спутник, который должен будет действовать со спутником, запущенным в Half-Life, и закрыть портал.

Комбайны внезапно атакуют базу, и Гордону практически в одиночку приходится отражать атаки врага и изолировать ракетную шахту.

Однако Гордону снова не приходится скучать - силы Альянса на подходе. Доктор Магнуссон обучает Гордона обращению с со своим изобретением - Устройством Магнуссона - и поручает ему защитить свою ракету. Гордон на машине отправляется в Белую Рощу и принимает бой со значительным количеством Страйдеров и Охотников. С огромным трудом победа была одержана и Гордон спешит обратно на базу, где уже почти готовы к запуску ракеты.

Глава 7: T-Минус Один (англ. T-minus one)


Илай и Аликс наблюдают за закрытием сверхпортала


Когда Гордон вернулся на базу, Магнуссон поблагодарил его за спасение своей ракеты. Гордону поручается её запуск, что он с успехом и выполняет. После этого Илай, Гордон и Аликс выходят на улицу наблюдать за ракетой. Оставшись на минуту одни, Илай говорит Гордону, что G-Man имел ввиду именно "Борей", и что он должен быть уничтожен чего бы это не стоило. Илай признаётся, что гордится Гордоном "как гордился собственным сыном". В этот момент Аликс их торопит, они выходят на улицу и наблюдают, как закрывается сверхпортал. Сразу после этого все трое направляются в ангар к вертолёту.

И тут появляются два советника, которые обездвиживают Гордона и Аликс, и хватают Илая. Один из них убивает его, проткнув его голову своим щупальцем. В этот момент появляется Пёс и серьёзно ранит (и, возможно, убивает) одного советника, а другого вынуждает обратиться в бегство. Освободившаяся Аликс добирается до отца и плачет над его безжизненным телом. Это последнее, что мы видим и слышим, когда экран чернеет.


Half-Life 2: Episode Two is the second installment in a trilogy of episodes for the 2004 science fiction first-person shooter video game Half-Life 2, developed by Valve Corporation.

Continuing with Valve's method of orienting each episode around a particular theme or set of technologies, Episode Two focuses on expansive environments, travel, and large, nonlinear battles. Following the closing events of Episode One, it sees Gordon Freeman and the series' other major characters moving away from City 17 to the surrounding wilderness.

Contents

Characters

Allies

Enemies

Gameplay

As was suggested in press releases, Episode Two features expansive, open-world environments in the forests outside of City 17, as opposed to the claustrophobic, urban setting of the City 17 ruins used in Episode One, particularly in its latter chapters, although it ends similarly to Episode One with a pitched battle in a fixed environment. The Muscle Car chapters are very reminiscent of the Highway 17 Chapter of Half-Life 2. Episode Two is longer than Episode One, being approximately two thirds the length of Half-Life 2.

Episode Two introduces two new enemies: the Antlion Worker and the Combine Hunter synth. As discussed in the commentary of the game, both display new, sophisticated types of A.I.: the Antlion Workers' in their standoffish approach, and the Hunters' intelligent flanking and flushing out maneuvers. With the Hunters in particular, with their resistance to conventional attacks, their deadly close combat moves and their weakness to thrown objects, the developers hoped to encourage players to interact with the game environment more closely, and try different tactics each time.

The game also introduced Antlion Grubs and Antlion Workers, the behavior of whom make the first chapters of the game different from anything yet experienced in the Half-Life games, and were also used to explain the inner workings of Antlion society. The game also gradually reveals the characteristics of the sinister Combine Advisors, and they play a much more central role to the Episode Two than in previous installments.

Although no new weapons as such are introduced, the Strider Buster, used to defend White Forest against a Combine offensive, is crucial to the last stages of the game. Valve stated before the release that they were not interested in creating new weapons, as they were more interested in exploring every dimension of the Gravity Gun, the Strider Buster being the outcome of this. This decision came in spite of the fact that the lack of new weaponry in Episode One was one of its most criticized aspects.

The game also has separated the flashlight from the HEV Suit's auxiliary power, allowing for more use of the flashlight.

Technical Information


An example of the dynamic flashlight shadows featured in Episode Two.

  • Motion blur
  • Dynamic lighting and shadowing 2
  • Soft-Particle system
  • Dual and quad-core CPU optimizations

In addition to the widely-publicized new features, there are also a number of less noticeable but nonetheless significant improvements. Lighting effects, specially for the flashlight, have been improved even further since Episode One, with any object or surface casting shadows, with the bloom effects toned down slightly to give the game a slightly less surreal look. Many character models have been improved upon once more, while the A.I. is slightly more sophisticated, most noticeably in the behavior of the new enemy - the Hunter synth. Most textures have been improved, special shaders have been applied to many characters and objects and almost everything is bump mapped.

Development

Контент для этой игры Просмотреть все (1)

Об этой игре

Half-Life® 2: Episode Two — вторая часть из трилогии новинок от Valve, которая продолжает события знаменитой серии Half-Life®.

Вас в шкуре кандидата наук Гордона Фримена в последний раз видели покидающим Сити-17 вместе с Аликс Вэнс в тот самый момент, когда Цитадель взлетела на воздух от взрыва неведомой силы. Во втором эпизоде вам предстоит пробиться сквозь силы Альянса до Белой Рощи, чтобы доставить пакет с критически важной информацией, украденный в Цитадели, на базу Сопротивления — в руки ученых.

Второй эпизод продолжает классический игровой процесс Half-Life, добавив в него уникальные виды оружия, средства передвижения и новые разновидности монстров.

Системные требования

Минимальные: Процессор 1,7 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Рекомендуемые: Процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Читайте также: