Resident evil 7 как запустить в vr

Обновлено: 30.06.2024

24 янв. 2017 в 12:17

Video at the bottom but read through experience first.

My Experience:
Okay so, my experience so far with the Vive: It’s very decent, I’ve just come up to a section with something scary (no spoilers here) and I definitely feel immersed in the game. I’m okay with just using mouse/keyboard, I wouldn’t use my head to turn as it’s slightly delayed, maybe a workaround will come out for that soon. One problem I do find annoying though, the FOV. If you zoom out with VorpX using your middle mouse button, you’ll see how much of the screen you’re actually losing, which is a significant amount. If we could get the head tracking on point and the FOV set right, we wouldn’t need to wait a year for it to be released for Vive and Oculus, it would be official. I did notice a “EnableFovHack” and “FOV” settings in the Re7_Config.ini, but the FOV there seems to be different from in game settings, and I’m not sure what the FOV hack is for, any ideas?

That’s my opinion anyway.

24 янв. 2017 в 12:22 Better than nothing but Prepare for Kids come here and said something like "that's not True exprience" or crap like that lol. 24 янв. 2017 в 17:21 Better than nothing but Prepare for Kids come here and said something like "that's not True exprience" or crap like that lol.
It's actually a really good experience in my opinion regardless of what they say. They can't complain either, like you said, better than nothing =). 24 янв. 2017 в 17:36

Very cool you got it working, VorpX can create a good experience for a lot of "Not Designed for VR" experiences, i liked Mirrors Edge with it quite a lot.

The big issue here is mostly that this method does not enable the many many design choices that have been made for VR and many forced camera events will feel very unnatural for the player.

Just for anyone out there looking to play Resident Evil 7 in VR, do not buy VorpX for this, this is not the VR experience the game was designed for, but it will give you a cool glimpse into what the VR version can be.

As an owner of an HTC Vive and an Oculus Rift CV1, it is truly dissapointing they chose to make VR exclusive.

24 янв. 2017 в 17:58

Very cool you got it working, VorpX can create a good experience for a lot of "Not Designed for VR" experiences, i liked Mirrors Edge with it quite a lot.

The big issue here is mostly that this method does not enable the many many design choices that have been made for VR and many forced camera events will feel very unnatural for the player.

Just for anyone out there looking to play Resident Evil 7 in VR, do not buy VorpX for this, this is not the VR experience the game was designed for, but it will give you a cool glimpse into what the VR version can be.

As an owner of an HTC Vive and an Oculus Rift CV1, it is truly dissapointing they chose to make VR exclusive.


I don't know why you're telling people not to even bother trying it, I'm having an amazing VR experience with it. I'm crapping myself here and I think it works incredibly well with VorpX. 24 янв. 2017 в 18:01

Very cool you got it working, VorpX can create a good experience for a lot of "Not Designed for VR" experiences, i liked Mirrors Edge with it quite a lot.

The big issue here is mostly that this method does not enable the many many design choices that have been made for VR and many forced camera events will feel very unnatural for the player.

Just for anyone out there looking to play Resident Evil 7 in VR, do not buy VorpX for this, this is not the VR experience the game was designed for, but it will give you a cool glimpse into what the VR version can be.

As an owner of an HTC Vive and an Oculus Rift CV1, it is truly dissapointing they chose to make VR exclusive.


I don't know why you're telling people not to even bother trying it, I'm having an amazing VR experience with it. I'm ♥♥♥♥♥♥♥♥ myself here and I think it works incredibly well with VorpX.
I'm mostly just telling people to not buy VorpX on the premise of playing a game properly designed for VR if they are expecting something like the PSVR version. I have no doubts it's incredible in VR, but many of their VR design considerations are clear to see in footage of the PSVR version and many events in the game can be disorientating in VR because the standard versions design do not take the HMD into consideration in this mode. 5 фев. 2017 в 14:16
I don't know why you're telling people not to even bother trying it, I'm having an amazing VR experience with it. I'm ♥♥♥♥♥♥♥♥ myself here and I think it works incredibly well with VorpX.

I'm mostly just telling people to not buy VorpX on the premise of playing a game properly designed for VR if they are expecting something like the PSVR version. I have no doubts it's incredible in VR, but many of their VR design considerations are clear to see in footage of the PSVR version and many events in the game can be disorientating in VR because the standard versions design do not take the HMD into consideration in this mode. I use Vorpx for almost 2 years now, basically since it came out.
And I love it! It enables me to get a lot of new perspectives from any non-VR game.

I just don´t understand all the haters who think it´s not worth it, but who never took the time to play with it and make it run properly.

If you can afford a VR headset, then go ahead and buy Vorpx, as it will help you in playing many old and new games in a way never conceived by the designers. And that is a lot of fun!

5 фев. 2017 в 14:47
I'm mostly just telling people to not buy VorpX on the premise of playing a game properly designed for VR if they are expecting something like the PSVR version. I have no doubts it's incredible in VR, but many of their VR design considerations are clear to see in footage of the PSVR version and many events in the game can be disorientating in VR because the standard versions design do not take the HMD into consideration in this mode.

I use Vorpx for almost 2 years now, basically since it came out.
And I love it! It enables me to get a lot of new perspectives from any non-VR game.

I just don´t understand all the haters who think it´s not worth it, but who never took the time to play with it and make it run properly.

If you can afford a VR headset, then go ahead and buy Vorpx, as it will help you in playing many old and new games in a way never conceived by the designers. And that is a lot of fun!
I don't recall me ever hating on the tool, I'm actually saying it can deliver a pretty good experience for what it is, I wouldn't call that hating.

I have multiple VR headsets and I do develop software for this type of hardware, so I regard them as more than just basic 3D viewers and VorpX cannot be anything more as the design of the software doesn't permit it.

In a world where there is a properly designed VR version of a game coming out, I think it's fair to highlight that this method of playing the game in VR will never match the VR experience the developers intended and people new to tools like VorpX should be aware of that.

As said before, VorpX is a very cool tool that can enable you to use a HMD in many games that does not natively support it and sometimes the results are pretty good, but it will never be a replacement for a properly designed VR experience.


Одному из крайне упорных пользователей Reddit удалось запустить Resident Evil 7 VR на персональном компьютере. Правда, для этого ему понадобился Google Cardboard, целый ворох программного обеспечения и 30 шагов до нирваны.

Само собой, такую конфигурацию нельзя назвать «взломом» Resident Evil 7, но сам факт запуска на лицо. Danhorus — тот самый упорный участник форума — использовал комбинацию из NVIDIA GeForce Experience и Moonlight Game Streaming для передачи изображения на смартфон, а Trinus VR и TriDef 3D для создания эффекта трехмерного изображения в бюджетом шлеме от Google. В итоге, если суммировать все шаги, включая регистрацию и настройки программ, у Danhorus'а получилось целых 30 шагов. Эффект, как можно предположить, получился не самым впечатляющим, но хотя бы все работает.


Как правило, игры Capcom довольно неплохо оптимизированы, но Resident Evil 7: Biohazard все же имеет ряд недостатков, которые, впрочем, можно решить и своими силами.

К слову, вряд ли стоит сильно ругать японцев за огрехи в релизе, ведь они впервые выпустили игру с поддержкой современных технологий виртуальной реальности. В этом смысле они, конечно, не первопроходцы, но Resident Evil 7 все же можно назвать одной из первых AAA-игр, выпущенных для VR-устройств.

А еще часто критика технической части следует со стороны тех, кто в 2017 году пытается запустить далеко не самую бедную на графику игру с помощью старенького Phenom или Celeron. Да-да, такие экспонаты можно найти в негативных отзывах Steam!

Resident Evil 7 не запускается на Windows 10. Решение

Как известно, седьмая часть серии поставляется на ОС от Microsoft в соответствии с новым стандартом Cross-Buy (он же Play Anywhere). Суть заключается в том, что можно купить игру на Xbox One, а затем поиграть в нее на своем персональном компьютере, или наоборот. Это удобно, но иногда может выйти боком.

Многие пользователи, которые приобрели Resident Evil 7 через магазин Xbox, не смогли запустить игру на PC. При этом она нормально работает на «Боксе».

Позже выяснилось, что все дело в ошибке DRM, которая возникала при проверке каких-то данных на серверах Microsoft, и на момент написания этой статьи платформодержатель уже внес нужные исправления.

Поэтому если вы до сих пор не можете поиграть на PC, то попробуйте обновить игру до последней версии. Если даже это не поможет, то удалите дистрибутив через стандартную утилиту Windows 10 («Программы и компоненты») и загрузите его заново.

Resident Evil 7 выдает ошибку «buildermodulesrenderosrenderdevice dx11.cpp» 1661 Direct3D 11. ». Решение

Еще одна проблема, с которой столкнулись владельцы персональных компьютеров, связана с отказом при запуске или в процессе игры. Определенные сцены используют возможности DirectX 11, и если игра не может найти поддержку этого API в ПО видеокарты, то происходит сбой.

Интересно, что вылет или отказ в запуске может произойти даже при наличии видеокарты, которая 11-ый «Директ» полностью поддерживает. Если у вас произошло такое, то обязательно проверьте, какой видеоадаптер выставлен в качестве основного.

Многие материнские платы оснащены встроенным видеочипом — Intel HD Graphics, например. Иногда он по умолчанию выставлен первым по приоритету, в таком случае нужно подключить монитор именно к дискретной видеокарты, а второй — в разъем на материнской плате.

Файлы, драйверы и библиотеки

Мощное железо — это, безусловно, очень здорово, но само по себе оно вряд ли обеспечит приемлемый уровень производительности, так как технологии постоянно развиваются: выходят новые комплекты ПО, различные драйверы и библиотеки.


Resident Evil 7 вылетает в начале. Решение

Некоторые особо предприимчивые пользователи еще после выхода бесплатной демо-версии жаловались на то, что игра у них постоянно вылетает. Аналогичная ситуация сложилась и после полноценного релиза.

Сейчас причину проблем удалось найти: оказалось, что вылеты происходят по большей части у владельцев старых процессоров от AMD — Athlon и Phenom. Формально они не подпадают под минимальные системные требования, хоть игра и запускается. Но вылет происходит даже не из-за недостаточной производительности, а по причине того, что старая архитектура процессоров не поддерживает технологию SSE 4.1.

В случае с демо-версией разработчики просто выпустили специальное обновление для владельцев старых «камней», и игра у них заработала стабильно. А вот сейчас японцы решили не торопиться с поддержкой устаревшего «железа» и сконцентрировались на дополнительном контенте.

Таким образом, единственная надежда владельцев Phenom и Athlon — дождаться выхода патча, но не факт, что он будет, так как официально Resident Evil 7 не поддерживает эти процессоры.

Системные требования Resident Evil 7: Biohazard

  • ОС: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (только x64);
  • Процессор: Intel Core i5-4460 2.7 ГГц | AMD FX-6300 3.5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2 ГБ | AMD Radeon R7 260X 2 ГБ;
  • Жесткий диск: 24 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Сеть: широкополосное подключение к интернету;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0с или выше.
  • ОС: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (только x64);
  • Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 ГГц | AMD FX-8350 4.0 ГГц;
  • ОЗУ: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 3 ГБ;
  • Жесткий диск: 24 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Сеть: широкополосное подключение к интернету;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0с или выше.

Resident Evil 7 тормозит. Решение

Несмотря на общий высокий уровень качества проработки игровых локаций, некоторые сцены нагружают систему гораздо сильнее, чем другие.

Дело в освещении: когда в комнате два и более источников света, обработка затрудняется, и не самые современные видеокарты не могут поддерживать стабильный фреймрейт.

Решение очень простое: нужно снизить настройки графики. Отключите кэширование теней, HBAO (SSAO) и подповерхностное затенение — эти три опции оказывают наибольшее воздействие на производительность Resident Evil 7.

Resident Evil 7 не реагирует на нажатие кнопок мыши. Решения

Это еще одна огреха PC-релиза: иногда игра включается не совсем правильно, из-за чего игрок не может нажать ни на одну кнопку в меню. При этом игра работает, звучит и не выдает никаких ошибок.

Дело в том, что курсор все еще закреплен за рабочим столом, хотя окно игры уже поверх нее. Это кажется странным, но все так и есть. К счастью, вернуть курсору эффективность довольно легко — просто воспользуйтесь сочетанием клавиш Alt + Tab, выбрав окно Resident Evil 7 в качестве активного.

В Resident Evil 7 сильные фризы. Решение

Прежде всего стоит отметить, что если у вас наблюдаются кратковременные «подтормаживания» игры в те моменты, когда вы переходите из одной части игрового мира в другую, то знайте — это нормально. Resident Evil 7 задействует интерьеры и всю остальную графику по мере надобности.

Если падение производительности занимает много времени (2 и более секунд), то тут уже дело в том, что по какой-то причине движок не может быстро загрузить все необходимые файлы. Происходить это может по двум причинам.

Во-первых, низкая скорость загрузки может быть связана с тем, что игра установлена на старый и захламленный, сильно дефрагментированный жесткий диск. И именно его низкая скорость работы сказывается на игровом процессе. Лучше всего устанавливать «тяжелые» игры на SSD-накопители.

Во-вторых, ваша видеокарта может обладать слишком низким запасом видеопамяти, и тогда игре приходится делать загрузки чаще. В этом случае самый верный способ — снизить качество текстур.

Resident Evil 7 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске игры, однако иногда Steep может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

My Impressions:
Ralf the creator of VorpX updated the default profile for this game a few days ago and now the experience runs just like the PlayStation VR version but with smoother, better and crisper graphics.

Game Description from the Developers:
Fear and isolation seep through the walls of an abandoned southern farmhouse. "7" marks a new beginning for survival horror with the “Isolated View” of the visceral new first-person perspective.

☆ MY PC Specs:
☆ Windows 10, 64 bit
☆ Intel Core i7-9700
☆ GeForce RTX 2070 Super
☆ 16 GB Ram

Читайте также: