Как запустить quake 1 на windows 10

Обновлено: 04.07.2024

12 июн. 2014 в 14:42

I recently bought quake here on steam, and I can't get it to run

Everytime I try, the screen says 'starting quake', than goes black and stays winquake.exe has stopped working

Anybody else have this problem?

12 июн. 2014 в 14:58 Yes, I have the exact same problem. It's caused by data stored in the Steam cloud corrupting the winquake.exe patches due to a compatability error, I still haven't figured out a way to fix the problem but it seems very common since my laptop normally has problems running old games. 12 июн. 2014 в 17:43

That might actually may not be the issue.

First head to your Quake directory. Should be located here.

64bit : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Quake

32bit : C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Quake

Once your in your Quake folder, you notice ID1 folder, and if you bought the Quake Mission pack 1 and 2. Then you will also see Hipnotic and Rogue folders.

Go into ID1 folder and you will notice that there is a Config.cfg file in there. If you don't see a Config.cfg file, then check the other 2 folders called Hipnotic and Rogue as well to make sure there is no Config.cfg.

If there is a Config.cfg in all of the folders, delete them all. Those files are needed to know what settings you changed, so that it can save into the Config.cfg. Once deleted. all settings will be default. Make sure you delete Config.cfg in Hipnotic and Rogue as well.

Now head to your Steam library and right click on Quake. And then click on Properties.

In the General tab. You will notice a button called Set Launch Options. Click on it and then you should have a blank box to type in. If the box has anything in it, Erase/Delete it.

Now without quote. Copy and paste this into the blank box.

"-listen -startwindowed -nojoy -dinput -noipx -primarysound -window"

Most likely you will only need -startwindowed and -window. But -listen is needed if you want to host a server in Quake. Make sure you portforward of course. And -nojoy disable the joystick, and -dinput improves the mouse sensetivity. And -primarysound only needed if you want the max performance as possible. Of course in this day and age, that won't matter due to how little resources Quake needs.

Anyway click OK, and then click on Close. Now if you have Mission Pack 1 and 2, do the same for those.

Now try and start up WinQuake from Steam. It should load now but in windowed mode.

Lets hope it works.

12 июн. 2014 в 18:24 it worked partically, I can play GLQuake, but the other Quake game selections (Quake, Quakeworld, GLQuakeworld) still don't work 12 июн. 2014 в 19:28 Quakeworld and GLQuakeworld seemed to have problems on newer computers. I could not seem to get GLQuakeworld to start. as for Quakeworld, it ran just fine for me. But if you plan to play online. I recommend Darkplaces or ProQuake source ports, those are fantastic for online play. 13 июн. 2014 в 0:24

That might actually may not be the issue.

First head to your Quake directory. Should be located here.

64bit : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Quake

32bit : C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Quake

Once your in your Quake folder, you notice ID1 folder, and if you bought the Quake Mission pack 1 and 2. Then you will also see Hipnotic and Rogue folders.

Go into ID1 folder and you will notice that there is a Config.cfg file in there. If you don't see a Config.cfg file, then check the other 2 folders called Hipnotic and Rogue as well to make sure there is no Config.cfg.

If there is a Config.cfg in all of the folders, delete them all. Those files are needed to know what settings you changed, so that it can save into the Config.cfg. Once deleted. all settings will be default. Make sure you delete Config.cfg in Hipnotic and Rogue as well.

Now head to your Steam library and right click on Quake. And then click on Properties.

In the General tab. You will notice a button called Set Launch Options. Click on it and then you should have a blank box to type in. If the box has anything in it, Erase/Delete it.

Now without quote. Copy and paste this into the blank box.

"-listen -startwindowed -nojoy -dinput -noipx -primarysound -window"

Most likely you will only need -startwindowed and -window. But -listen is needed if you want to host a server in Quake. Make sure you portforward of course. And -nojoy disable the joystick, and -dinput improves the mouse sensetivity. And -primarysound only needed if you want the max performance as possible. Of course in this day and age, that won't matter due to how little resources Quake needs.

Anyway click OK, and then click on Close. Now if you have Mission Pack 1 and 2, do the same for those.

Now try and start up WinQuake from Steam. It should load now but in windowed mode.

6 авг. 2017 в 19:26

GLQuake is notorious for crashing on Windows 10, particularly if you try to push the resolution and color depth above the default setting (640x480@16bpp), via the command line parameters required to change resolution. (eg: GLQuake.exe -Width 1920 -Height 1080 -BPP32 - 1920x1080@32bpp). However it is not a guaranteed 100% likelyhood of the Vanilla Quake crashing on windows 10, but unlike earlier OS's it's a hit-and-miss affair.

If Quake does crash on your Windows 10 rig, all is not lost as you can use an engine port to get your Quake fix, on almost any system (I am unsure about Mac, Linux or SteamOS support though).

20 авг в 0:56 Нажимаю "Играть", выбираю самое первое "Quake" и всё!
Ничего не происходит.
Нет ошибки, нет загрузки, вообще ничего.
Просто кнопка "Закрыть" когда запускаешь игру обратно возвращается в кнопку "Играть", будто бы я игру и не запускал.
В интернете нет решения этой проблемы, у всех всё хорошо, как я понял.
Я уже даже лаунчер беседки скачал, всё равно никакого результата.
При этом Оригинальная Quake запускается и идеально работает, я в смятении.
Помогите. 20 авг в 0:59 20 авг в 1:00 20 авг в 1:02 пока есть только два стула - писать в параметры запуска "+r_rhirenderfamily opengl" (без кавычек) или "+r_rhirenderfamily opengl" (также без кавычек). дальше eбeмcя и ниxyяшеньки не понимаем. 20 авг в 1:06 пока есть только два стула - писать в параметры запуска "+r_rhirenderfamily opengl" (без кавычек) или "+r_rhirenderfamily opengl" (также без кавычек). дальше eбeмcя и ниxyяшеньки не понимаем. Это я тоже пробовал никакого эффекта не дало.
Поиграл называется. 20 авг в 1:45

Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, тогда неудивительно, почему не запускается.
У меня всё работает, НО. Мультиплеер не заходит. Тупо в главное меню выкидывает. А так, всё у меня работает. У меня видеокарта поддерживает Vulkan.

P.S.: Запускал обновлённый Quake 1 в Steam.

20 авг в 1:58 у меня видеокарта GTX 1650 та же самая проблема . дум етернал работает нормально . появилась эта проблема не сразу а как только я выключил dsr в панели нвидиа . что то сломалось . игру пробовал также запускать минуя стим из папки - пишет ошибку недопустимая конфигурация приложения 20 авг в 2:00 пока есть только два стула - писать в параметры запуска "+r_rhirenderfamily opengl" (без кавычек) или "+r_rhirenderfamily opengl" (также без кавычек). дальше eбeмcя и ниxyяшеньки не понимаем. это дело тоже не работает увы . все также игра не запускается а из папки выдает ошибку недопустимая конфигурация приложения 20 авг в 2:22

Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, тогда неудивительно, почему не запускается.
У меня всё работает, НО. Мультиплеер не заходит. Тупо в главное меню выкидывает. А так, всё у меня работает. У меня видеокарта поддерживает Vulkan.

Устал от современных коридорных шутеров? От лутбоксов, от “70$ за игру”, от завышенных системных требований, SJW-пропаганды и прочих прелестей современной индустрии? Пошли со мной, я покажу тебе мир, в котором люди железо не обновляют с 2007 года, и они всегда играют во что-то новое.


Мир, в котором сообщество пускай не такое большое, но довольно плотное и дружелюбное, всегда появляется новый “контент” и доступен он бесплатно. Где подвох.

Ну… Во-первых, это не про “душещипательные” истории. Во-вторых, там нет графона. И, в-третьих, это сообщество по большей части — так или иначе причастные к геймдеву. Пришёл какой-нибудь 40-летний Мишель после долгого раскидывания джеггернаутов по аванпостам домой, и давай делать карты для Quake. На весьма профессиональном уровне!


Что такое QUAKE?

Для тех, кто в танке, вернемся на 24 года назад. На дворе 1996 год. Подавляющее большинство игроков привыкло, что если в 3D-игре попытаться обойти труп противника — он всегда будет “смотреть” в камеру, этажей над этажами не существует, а плавать можно только в речке-вонючке перед домом. И тут появляется великий и могучий QUAKE и предлагает игрокам поплавать в лаве!

Помимо по-настоящему трехмерных противников и окружения, Quake предлагал освещение “лайтмапами” (технология активно используется по сей день), россыпь ловушек, платформ и разнообразных противников. Противники здесь — это не болванчики, отличающиеся друг-от-друга только количеством здоровья. Это принципиально разные враги. Одни стреляют самонаводящимися снарядами, другие — отскакивающими гранатами, третьи вообще бьют в ближнем бою и т.д. И всё это на первом Pentium!

Заслуги Джона Кармака и Ко можно перечислять долго, однако самая важная для нас сегодня заслуга — это открытые по лицензии GNU GPL исходные коды игры и игровые ресурсы для создателей карт. Так, игра получила своё бессмертие — лицензия обязывала разработчика выкладывать исходные коды, если он использовал их. И как грибы после дождя стали появляться source-порты. Один краше другого.


Что такое source-порт. По факту, это игра, собранная из оригинальных исходных кодов, возможно, с некоторыми улучшениями для какой-то конкретной платформы. Даже на Windows XP было проблематично играть в оригинальный Quake 1996-го года, и энтузиасты “портировали” игру на современные платформы. Сорс-порт — это не что-то одно. Их огромное количество, и все они чем-то отличаются. Обычно всё, что необходимо сделать — это поместить .exe-файл в папку с игрой и запустить.

Рассмотрим 3 моих любимых:

QBISM8 — самый “трушный” quake-опыт, с ограниченной цветовой палитрой, но это всё ещё современный движок, поддерживающий новые карты, туман, но не поддерживающий цветное освещение по понятным причинам. Графика в нём считается центральным процессором — да-да, прямо как в 90-ые, когда у людей ещё не было 3Д ускорителей. Максимально близок к DOS-версии игры без 3Д ускорения. Есть простенькие особенности, вроде рыбьего глаза.

QUAKESPASM — минимальное количество настроек, максимально простой и совместимый со всем, что только существует. Отличный выбор, если хочешь просто наслаждаться игровым процессом.

MARK V engine — опять же пример весьма хорошего движка, но с огромной россыпью настроек. У этого движка мощная консоль (не одними NOCLIP и GOD) и он подходит, пожалуй, больше для разработчиков. Если интересно покопаться с динамическим освещением и прочими современными фичами — правильный выбор. А ещё он есть на android :)


С вашего позволения “не ванильный экспирианс” мы рассматривать не будем — на мой вкус все эти блики, размытия и прочий новодел в квейке выглядит как цыганщина. Квака — она как World of Warcraft, больше про вручную нарисованные текстуры, или даже про пиксель арт. Впрочем, если хотите эффектов, их есть у меня — вышеупомянутый MARK V или же darkplaces позволяют превратить игру в буйство бликов а-ля Unreal Engine 3.



QUAKE 1.5 — пожалуй, самый «попсовый» на данный момент мод. Если пришёлся по вкусу Brutal Doom — твой выбор для прохождения оригинальной компании. Своей мод, пока что, не обзавёлся. В наличии расчленёнка да кровища, новые модели оружия, новая физика стрельбы, замедленние времени и ещё много всякого. В комплекте с модом уже идет source-порт darkplaces, и лучше использовать именно комплектный.

ARCANE DIMENSIONS (AD) — легендарный в кругах квакеров мод, вносящий новую физику всего и вся, противников, препятствия, механики и пару десятков новых карт, которым будет чем удивить. Всё это не диссонирует с оригинальной игрой ни по стилю, ни по геймплею. Своего рода “мастхев”. Также на этот мод есть и сторонние карты. Лучше всего дружит с quakespasm.


RUBICON RUMBLE PACK (RRP) — добротный маппак в стиле хай-тек. Не единственный в своем роде. Видишь карту с словом “rubicon” в названии — смело качай. Маппаки хорошо себя чувствуют на всех популярных портах.

DIMENSION OF THE PAST (DOPA) — якобы 5-ый эпизод, созданный не кем-попало, а студией machine games, которые, на секундочку, разработчики Wolfenstein: the New Order, Old Blood и New Colossus. Запускается даже на оригинальной DOS-игре.

Отдельного упоминания стоят джемы. Это нечто вроде хакатонов, если угодно, где люди в ограниченное время создают пак карт. На данный момент мап-джемов прошло очень немало, достаточно зайти на quaddicted и отсортировать карты по размеру — джем на хеллоуин, джем на рождество, тысячи их. Из последних мне понравился January Jump Jam, одна из карт в стиле метроидвании, а сам маппак включал мод на предмет, дающий дабл-джамп.

Установка всего этого добра — дело не сложное, как может показаться сперва. Обычно с модами и паками идет readme, но читать его не обязательно. Есть 2 основных случая:

1) Когда внутри скачанного архива лежит только файл/несколько формата .BSP и .LIT — это карта. Содержимое стоит запихнуть в папку ID1/MAPS/, запустить игру, нажать на тильду и написать map %название_карты%
2) Когда внутри архива много папок, допустим, maps, progs или один файл расширения .PAK — необходимо создать новый каталог в папке с игрой, создать ярлык на .exe-файл вашего source-порта и в пути прописать -game %название_новой_папки%. Вот пример:


Я хочу поиграть в arcane dimensions, я создаю папку AD, отправляю в неё содержимое архива, создаю ярлык на свой quakespasm и дописываю -game ad. После старта игра начнется уже в стартовой локации мода.


Quake жил, жив и будет жить. Количество инструментов для разработки, карт, модов растет с бешеной прогрессией, а разработкой этих инструментов зачастую занимаются профессионалы, по юности полюбившие quake. Если же конкретно ты хочешь стать в будущем левел/гейм-дизайнером — для тебя это также может послужить отличной практикой, благо инструменты удобные, простые и современные, да и видео с мануалами полно (например, канал dumptrack_ds). Если же ты просто любишь драйвовые аркадные шутеры — лучше ознакомься с этой игрой и творчеством фанатов. Сейчас quake — куда больше, чем просто игра. Это платформа, на которую вышло и выйдет невероятное количество контента, часто от профессионалов своего дела. Это как “новомодные” игры с пользовательскими картами, вроде super mario maker, только бесплатно (за исключением файлов оригинальной игры, но это если совсем легально). Достаточно просто сделать пару кликов мышью — и вот оно, счастье.

Надеюсь, тебе было интересно. Спасибо что дочитал, и поменьше шемблеров на твоём пути.

Читайте также: