Как поменять музыку в left 4 dead 2

Обновлено: 06.07.2024



Left 4 Dead 2

18 мар. 2013 в 7:38 Народ, наверняка кто то разбирается как этой мастерской пользоваться, я хотел поменять музыку на ведьме, но увидев меню, не особо смог разобраться что там делать, помогите) 7 мар. 2018 в 7:45 7 мар. 2018 в 13:08 7 мар. 2018 в 18:41

Щас блудный автор придёт, после 5 лет отсутствия и всё нам расскажет Комьюнити теперь более общительное))


How to replace music/sounds in l4d1 and l4d2 with a song/sound of your choice.

This is going to show you how to convert and replace sounds or music with the original music of l4d1 or 2. It is complicated to understand at first but it gets really easy once you do it.

Please note: If your song cuts out before it is over, that's because the song you chose is longer than the original sountrack. Nothing anybody can do about that sorry.


7,513 уникальных посетителей
268 добавили в избранное







Obviously the first part of doing it is to get the .mp3 or .wav. When this is all done the format will be .wav because that is the format l4d2 requires.

Step 1: You will have to get the audio you want to replace. It can be any format you want it to be at first but it will be converted to .wav later.

This part is very important because you cannot just convert the audio to .wav and be done with it. You need to set it to a specific sample rate, sample size, and channel. If you don't the audio will sound a bit slow or fast in-game.

Step 2: First of all your going to need to download the software that is going to convert the audio into a usable format and rate. It is called dbpoweramp. It is not free though but you can use this or find another program that is a complex as this. I PROMISE you this is the only thing your going to need to download in this tutorial!

Step 3: When you have dBpoweramp downloaded and installed either right click on the file you want to convert and click Convert to. in the list of options or open up dbpoweramp and it will bring you to windows explorer where you can simply double click on the audio you want to convert.

Step 4: Set converting to: as wave

Step 5: make sure to check the box Uncompressed then fill in the boxes with these

*IMPORTANT UPDATE* : It seems that a lot of audio files use a format that is different from this rate. If so, find the original file you are replacing, right click on it and chooce "Properties", go to the "Details" and you will find these settings there. Use THOSE settings, not the ones I give.

For Music Converstions:

Channels: 2 'stereo' (CD)
Sample Size: 16 bit (CD)
Sample Rate: 44.1 KHz (CD)

For Voice Converstions:

Channels: 1 (mono)
Sample Size: 16 bit (CD)
Sample Rate: 44.1 KHz (CD)

NOTE: These are the most common used rates for music files in l4d2. These may change depending on what you are doing. In which case go to the original audio file in your left4dead2 sound foldier and right click on the file then go to properties. Then click on the tab called "Audio Properties" to view what these should be filled in as.

Step 6: Set the output foldier to where you would like. Either to the original foldier or another foldier of your choice then Convert >> at the bottom of the window.

This is where it all comes down. After you have the audio converted this is what you do with it.

Step 7: Go to the place where the original audio file (the one you want to replace) is stored.

Step 8: Copy and paste the new converted audio file into the foldier.

Step 9: You are going to want to take note of the name of the ORIGINAL audio file. Write it down somewhere or just memorize it. You have to memorize it EXCATLY the way it is meaning if the first letter of the name is lower case keep it that way.

left4death (original)
The end of the battle (new one)

Step 10: Rename the new audio file as the SAME name as the original file. This will make it so the game knows what song is being replaced.

Step 11: It will probably say that there is already a file with that name in the foldier. THAT IS FINE. Just click on the option to RENAME BUT KEEP BOTH FILES. It will then add a (2) at the end of the new audio file.

left4death (original)
left4death (2) (new one)

Step 12: Take the original audio file out of the foldier and put it somewhere safe in case you want to put it back.

Step 13: Now there should only be the new audio file with the name of the song you want replaced in there (the one with the (2) at the end). Rename it again only delete the (2) and the space between it and the name.

left4death (2) (new one)

And your done! In the end the foldier should look like it has the EXCACT same files as before only the original only that the sound in one of the audio files should be different. Go into the game and test out the new audio file.

I have now uploaded a guide which will show you both how to turn these sound mods into .vpk mods, AND how to upload them to the workshop if desired.

Замена стандартной музыки в главном меню игры на музыку (саундтрек) из фильма (Блейд). Качество музыки отличное, файлы которые подверглись замене: l4d2_c1_pc,l4d2_c2_pc,l4d2_c3_pc,l4d2_c4_pc,l4d2_c5_pc. Установка: скопировать содержимое архива в корневую директорию игры пример для пираток локальный диск (С) или (D)\Games\Left 4 Dead 2\,подтвердить замену файлов. Я думаю что все описано ясно и понятно так что каждый разберется. Насчет видеообзора как загрузить не знаю можно только изображение так что рекомендую перед заменой сделать резерв оригинала!


Кооперативный зомби-шутер здорового человека: дилогия Left 4 Dead по цене "чашки кофе"

Кооперативный зомби-шутер здорового человека: дилогия Left 4 Dead по цене "чашки кофе"


Как известно Valve делает игры на движке Source, который является настоящим раем для создателей модо.Пока что SDK для игры не вышел, так что кардинально менять ее мы не сможем.НО! Мы все равно можем очень сильно улучшать ее. Можно менять звуки, скриптовые .txt файлы, а так же менять текстуры персонажей.Кроме того есть множество консольных команд, которые можно записать в .cfg файл, дабы не вводить их каждый раз. Сам я не модмейкер и опыта у меня не много, но что-то я могу.
Так вот перейду к главному! У меня есть один вопрос для тех кто знает больше меня. Я заменил некоторую музыку в игре. получилось все отпадно, но есть одна проблема. Стандартная музыка появления танка длится не долго, около минуты, а та музыка, которую я вставил длится 2 : 15. Порылся в файле \left4dead\scripts\game_sounds_music.txt. Там порылся, поменял кое что, но нет, не помогает. Так вот вопрос: Где можно изменить время проигрывания конкретного трека и изменить его?


Просто перенеси все св-ва старого файла на новый (когда нарезаешь\форматируешь).
А вообще смысл этих модов, разве чисто для себя. Глобальные, понятно, должны быть у всех, а по мелочи меня всё устраивает. И серваки с плагинами не люблю.


Светлояр,
Во первых ты флудер, во вторых я и сам знаю что куда пихать.
Я уже заменил музыку.
Она играет, но не до конца.Она длиннее оригинала и длится то же время, то есть затихает на середине и начинается заново.
ЕЩЕ РАЗ повторяю вопрос:
Где можно найти время проигрывания конкретного трека и изменить его?


>Во первых ты флудер
Вот терпеть не могу, когда не зная человека берутся делать выводы по одному посту >(



а не судьба посмотреть на офф форумах вэлвавских и на комьюнити ворумах?мм?


>а не судьба посмотреть на офф форумах вэлвавских и на комьюнити ворумах
Хе, для того чтоб набрать в гугле "замена музыки Source" надо целый скрипт написать :)


Грррр. Вспылил конечно, но вы тоже дружелюбием не блещите!
Давай без конфликтов и по теме:
Ты тут говоришь про настройки, какие настройки? Я заменил аудиофайлы, они работают, но ограниченое время, потом идут на повтор не доходя до конца.
Есть такой файл left4dead/scripts/gamesound_music.txt . Там можно найти настройки звуков, то есть их громкость, приоритет над другой музыкой и т.п.
А про время проигрывания ничего нет. Может есть другой файл настроек? Про какие настройки ты говоришь?


Скажу сразу - в л4д музыку не менял. Менял файлы в контре, там через прогу Wave Edit (Nero) задавал ту же частоту и качество, как в исходнике игры. Только после этого она адекватно поставилась. Не скажу точно, но там ещё и вес может влиять (из-за подгрузки чтоль).
Так что я к тому, что либо урезать надо, либо ужать. Сомнительно, чтоб длина звучания в текстовом файле задавалось. Но может тогда есть опция длинны дорожки? Хотя стрёмно в скриптах менять что-то, не пойдёт ли обновление делать?

Читайте также: