Как поменять кнопку в бой в world of tanks

Обновлено: 04.07.2024

Игра World of Tanks обладает довольно понятным интерфейсом, однако пользователи всегда находят то, что можно улучшить. И регулярно появляются модификации, которые изменяют дизайн или отдельные его элементы. Все они направлены на то, чтобы сделать UI лучше и позволить пользователям быстрее воспринимать информацию. Мод с коллекцией картинок для замены кнопки "В бой" для World of tanks поможет существенно преобразить кнопку, отвечающую за выход в сражение. Это придаст некую изюминку Ангару. Также ее можно сочетать с другими модами на интерфейс и полностью адаптировать интерфейс под свой вкус.

Поскольку мод содержит в себе более сорока вариантов боевой кнопки, любой желающий гарантированно подберет для себя наиболее подходящую. Причем некоторые варианты дизайна добавляют качественный задний фон, а другие размещают по бокам слова “Battle” различные картинки. Автор идеально подогнал все изображения по формат кнопки, чтобы они не сыпались на пиксели. Поэтому все картинки выглядят четко и радуют глаз. Причем пользователь способен в любой момент изменить дизайн кнопки. Это позволит регулярно менять интерфейс и получать дополнительный заряд эмоций перед тяжелым сражением.


Изменения:

  • адаптировано для 1.14.0.5;
  • добавлено звуковое сопровождение нажатия кнопки «В бой»;

Описание:

Замена кнопки "В бой!" на "Нагибать!" для World of Tanks 1.14.0.5. Этот мод заменяет уже надоевшую стандартную кнопку "В Бой" на один из вариантов со скрина. Есть куча вариантов:

  1. замена только кнопки "В бой"
  2. замена кнопки "В бой" и "Готов"
  3. и куча других надписей, все собрано здесь.

Звуковое сопровождение нажатия кнопки «В бой»

За множество боев действия игрока становятся отточенными: одни и те же действия проделываются с регулярностью. Щелкнул на иконку с игрой, дождался загрузки, зашел в привычный до боли ангар. Выбрал танк, который нужно прокачать до следующего уровня или самый любимый, чтобы нагнуть всех врагов. Нажал кнопку «В бой». Стоп. На этом шаге можно внести немного новизны в череду постоянных повторений. Стоит только установить мод замены кнопки В БОЙ на любую надпись для World of tanks 1.14.0.5 WOT.
Название объясняет всё. Действительно, вместо успевшего набить оскомину клича можно будет увидеть много новых призывов.
«За Родину», «За Сталина!» вносят неповторимый исторический колорит, особенно, если выезжать на знаменитой Т 34-85 или «Зверобое». Боевой клич всех любителей World of Tanks «Нагибать!», само собой, есть в новой коллекции. Для пессимистов по жизни специально добавлено «На слив!». Вариантов множество.

Но может случиться, что захочется использовать лозунг, которого нет в копилке выражений. Нет ничего невозможного. С помощью специализированного текстового редактора (подойдет и NotePad++) открывается файл в нем находится строка

. И вперед, все свои идеи воплощаются в жизнь. Важно! Фразы нужно брать в ковычки и прописывать через запятую, иначе модификация работать не будет.

Не стойте на месте, чтобы не стать лёгкой добычей для противника! Для управления техникой вам нужны клавиатура и мышь.

Круг сведения

Показывает, куда в данный момент наведено орудие. Круг сведения следует за прицелом с некоторым отставанием, потому что орудие не перемещается мгновенно.

В центре круга сведения находится маркер положения орудия. Для выстрела в нужном направлении маркер должен полностью совпасть с центром прицела.

Управление орудием

Управляйте орудием при помощи мыши. Двигайте мышью влево или вправо, чтобы развернуть орудие в горизонтальном направлении. Движение мышью вперёд или назад направит орудие вверх или вниз. Чтобы выстрелить, щёлкните левой кнопкой мыши.

У большинства машин орудие устанавливается на башню, которая может вращаться вокруг своей оси. Это позволяет поворачивать орудие в любую сторону, в то время как корпус танка остаётся неподвижным.

Многие САУ и ПТ-САУ башни не имеют. На такой технике орудие может перемещаться по горизонтали только до некоторого предела, после чего для дальнейшего перемещения понадобится доворачивать корпус. В аркадном режиме прицеливания машина автоматически доворачивается вслед за прицелом.

Управление корпусом

Используйте клавиши W , A , S , D для управления машиной в ручном режиме.

Вы также можете управлять техникой в режиме круиз-контроля :


— автоматическое движение вперёд;


— автоматический задний ход.

Однократное нажатие на клавишу круиз-контроля активирует движение на наименьшей скорости, двукратное — на средней, а троекратное — на максимальной скорости.


— блокировка гусениц машины для экстренного торможения. Эта функция особенно полезна, когда необходимо резко остановиться для выстрела.

Устройство прицела

Каждый меткий выстрел приближает вас к победе, поэтому для танкиста очень важно освоить искусство прицеливания и стрельбы.

Прицел — это главный элемент на экране, необходимый для ведения огня. Изучите строение и функции прицела, чтобы понимать, как правильно целиться.

Интерактивное изображение. Чтобы получить подробную информацию, наводи́те курсор на точки .

Расстояние до цели

Отображает расстояние до выбранной цели в метрах.

Индикатор перезарядки

Отображает статус перезарядки орудия. Во время перезарядки становится красным.

Количество снарядов

Количество снарядов выбранного типа в боекомплекте.

Маркер кассеты

Отображается только для орудий с магазинной системой заряжания. Показывает, сколько снарядов осталось до полной разрядки кассеты.

Индикатор прочности

Помогает следить за состоянием прочности вашей машины, не отвлекаясь от прицеливания.

Таймер перезарядки

Скорость перезарядки вашего орудия в секундах. Между выстрелами ведётся обратный отсчёт до полной перезарядки.


Прицел

Всегда находится в центре экрана и совпадает с направлением камеры. Круг прицела обозначает только направление прицеливания, а не положение орудия.

В центре прицела находится прицельный маркер.

Круг разброса орудия

Чем этот круг меньше, тем лучше сведено орудие и тем точнее будет выстрел. Если вы не дождались полного сведения, то вряд ли попадёте в цель. Учитывайте, что разброс увеличивается при повороте орудия, движении машины и между выстрелами.


Режимы прицеливания

Аркадный прицел

По умолчанию вы находитесь в аркадном режиме прицеливания. Камера расположена позади машины, и вы можете видеть свой танк, свободно следить за игроками вокруг и обозревать местность.

Этот стандартный режим прицеливания подходит для сражений на ближних и средних дистанциях.

Удерживая правую кнопку мыши, вы можете осмотреться, не меняя положение орудия.

Снайперский прицел

Снайперский прицел доступен для всех типов техники, кроме САУ, и позволяет играть от первого лица. Он незаменим для стрельбы по удалённым целям или по модулям.

или — переключение в снайперский режим.



В снайперском режиме справа от прицела появляется индикатор зума , который показывает, насколько увеличено изображение. По умолчанию максимальная кратность зума в игре — ×8. В настройках игры вы можете установить максимальную кратность зума ×25.

Не стоит играть в снайперском режиме постоянно: он нужен, чтобы сосредоточиться на одной цели, и не позволяет следить за окружающей обстановкой.

Автоматический прицел

В автоматическом режиме можно зафиксировать прицел на центральной области машины противника, и орудие само будет наводиться в эту точку. Такой режим может быть полезен при стрельбе в движении.


— включить/выключить автоприцеливание.

Автоматический прицел деактивируется, если цель пропадает из зоны видимости.

Артиллерийский прицел

Артиллерийский прицел позволяет игроку на САУ видеть карту боя в режиме «вид сверху» и вести огонь на большие расстояния.

или — переключение в артиллерийский режим.



Линия, идущая к центру круга сведения, — это примерная траектория выстрела . Линия траектории учитывает ландшафт и может быть окрашена в один из трёх цветов:

  • зелёный — снаряд беспрепятственно долетит до области прицеливания;
  • красный — на пути снаряда преграда, например, скала или строение;
  • серый — цель за пределами досягаемости орудия.

Существует альтернативный артиллерийский прицел — вид от траектории . Этот режим похож на снайперский прицел и позволяет лучше оценить траекторию снаряда для более точного прицеливания.


— переключение к виду от траектории.


Выбор цели и стрельба

В игре противники по умолчанию обозначены красным цветом, а союзники — зелёным. Когда в прицел попадает машина другого игрока, она подсвечивается контуром соответствующего цвета.

В игре существует автоматическая система наказаний за нанесение урона союзникам, а также за уничтожение союзной техники (см. Тимкилл).

Стрельба

Теперь, когда вы умеете управлять орудием и знаете всё об устройстве прицела, смело отправляйтесь в бой!

Чтобы выстрелить в машину противника:

  1. Наведите прицел на машину.
  2. Дождитесь, пока орудие повернётся туда, куда вы целитесь. Маркер положения орудия должен совпасть с центром прицела.
  3. Дождитесь, пока орудие сведётся и круг разброса станет минимальным.
  4. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выстрелить.

После выстрела дождитесь, пока орудие перезарядится и заново сведётся, — и вы снова готовы стрелять.

Читайте также: