Dragon age inquisition на всякий случай где найти женщину

Обновлено: 26.04.2024

леди Инквизитора любой расы. Хотя роман с Сэрой доступен для всех Инквизиторов женского пола вне зависимости от расы, Сэра будет относиться к ним по-разному. Например, Сэре очень нравятся кунарийки, а к долийкам она отнесется с опаской. Также Сэра боится магии, но это не станет препятствием для отношений.

Сэра кажется легкомысленной и взбалмошной. Она никого не хочет слушать, повидала за свою жизнь достаточно и точно определилась, кого она защищает и во что она не верит. Эльфийка-разбойница не лезет за словом в карман, а в её лексиконе много "уличных" грубых слов, однако это не делает её злой. Сэра искренне переживает за тех, кого любит и стремится помогать тем, кто сам не может за себя постоять.
Некоторые фанаты предполагают, что Сэра как-то связана с Андруил.

  1. Друг Рыжей Дженни - квест, который даст возможность принять Сэру в отряд, начнётся во время первого посещения Вал Руайо, не пропустите, больше его будет не взять. Сразу после разговора с храмовниками неподалеку от отряда и центральной ротонды в землю воткнется светящаяся стрела с запиской.
  2. Будет гореть в ваших сердцах. - квест, по окончанию которого вы попадаете в Скайхолд и становитесь Инквизитором.
    После переезда в Скайхолд обязательно поговорите с Сэрой во внутреннем дворе - она стоит возле заметного красного шатра. Сэра поздравит Инквизитора с новым титулом и выразит опасения по поводу Старшего. Флирт с ней в этом диалоге поможет продолжить роман.
    После этого разговора и первого выхода-возвращения в крепость, Инквизитор может спросить у Сэры про их отношения. Если одобрения недостаточно, Сэра попросит время на обдумывание. После этого диалога у вас останется возможность бесконечное число раз нажимать на реплику с признанием, но ответ будет одним и тем же. Это не означает, что вы начали с кем-то роман, и Сэра стала вам недоступна. Если вы выберете в пару леди-Инквизитору другого сопартийца и снова нажмёте на эту реплику, то Сэра в первый раз выдаст вам порцию неодобрения, сказав что не будет запасным вариантом.
    Чтобы продолжить роман необходимо набрать больше одобрения.
  3. Марш-бросок: Вершиль - личный квест Сэры, который поможет поднять очки одобрения. Доступен после первого улучшения Скайхода.
    Сэра разузнала, что из-за земельных разборок между членами знати страдает простой народ в Вершиле. Так что она хочет, чтобы войска Инквизиции прошли через город и припугнули тем самым аристократов, вынудив их разрешить свои споры, не втягивая в них обычных людей.
    Если ответить на ее просьбу согласием, откроется квест "Ставка командования: Батальон для Сэры и Вершиля". После завершения операции, возвращайтесь к Сэре. Она скажет, что пришло время забрать награду.
    Группа прибудет в определенный ограниченный регион Восточных холмов Крествуда. После нескольких диалогов вы вступите в бой с маленькой группой наемников. Разобравшись с ними, вы услышите, как чей-то голос предлагает вам обсудить ситуацию. Поговорите с аристократом. Он назовется лордом Пэлом Хармондом. Из диалога вы узнаете, что Хармонд затеял все это только чтобы выманить Рыжих Дженни и не намерен становится врагом Инквизиции. В конце он предлагает партнерство:

Диалоги личного квеста:

Хармонд: «Одного вашего желания достаточно, чтобы мы с вами стали прекрасными союзниками».
Инквизитор:
(Знание знати) «Будете служить Инквизиции».— Сэра одобряет.
«Убей его, Сэра». (Сэра атакует) — Сэра одобряет.
«Я хочу, чтобы вы стали нашим союзником». — Сэра не одобряет.

Можно расспросить поподробней, прежде чем соглашаться или отказываться. После первого же вопроса Сэра скажет Инквизитору, чтобы он прекратил говорить с Хармондом. Можно спокойно задать аристократу два вопроса, но после третьего Сэра потеряет терпение и атакует его.

Сэра: «Чего?!»
Инквизитор:
«Я с ним еще не закончил!» (Если было задано слишком много вопросов) — Сэра не одобряет.

Группа возвращается в Скайхолд. Последующий диалог сильно меняется в зависимости от того, как пройден квест до этого момента, но ответы имеют общую структуру. Некоторые варианты ответа могут присутствовать/отсутствовать в зависимости от уровня одобрения или навыков специфики Инквизиции.

Часть 1.
Сэра: одна из пяти возможных реплик.
Инквизитор:
«Ты в этом виновата/Твоя вина в этом тоже есть». (Переход к части 2) —Сэра отчасти осуждает.
«Не сомневайся во мне!/Больше таких ошибок не совершай, ясно?» (Переход к части 5) — Сэра всецело осуждает.
«Ты права. Извини./Неожиданный поворот, но оно того стоило». (Переход к части 4) — Сэра всецело одобряет.

Часть 2.
Сэра: «И уж будь добр, меня с ним не равняй».
Инквизитор:
«Ты подвергла своих агентов опасности». (Переход к части 3) — Сэра не одобряет.
«Твой план его спровоцировал». (Переход к части 3) — Сэра не одобряет.
«Мне все равно, не хочу спорить». (Переход к части 4) — Сэра всецело одобряет.

Часть 3.
Сэра: «Предпочитаешь сидеть на жопе? Не пытаться сделать лучше?»
Инквизитор:
«Ты сама никому не помогла!» (Переход к части 5) — Сэра не одобряет.
Это ради большего блага. (Переход к части 5) — Сэра не одобряет.
«Мне все равно, не хочу спорить». (Переход к части 4) — Сэра всецело одобряет.

Часть 4.
Сэра: «Так, а ты вообще к чему это? Потому что я как-то не привыкла к… одобрению, а ты вот так».
Инквизитор:
(Флирт) «Все просто. Ты мне нравишься». — Сэра отчасти одобряет
«Я хочу, чтобы мы были друзьями». — Сэра отчасти одобряет.

Если роман достиг финала, то во время Священного Совета Сэра сделает подруге предложение. Соглашаться или нет — остается на выбор Инквизитора. В любом случае Сэра останется с ней навсегда.
Сэра благодаря Инквизиции повидавшая мир, продолжила исследовать его просторы — неизменно в компании своего однорукого Сладкоротика. Инквизитор и Рыжая Дженни нашли точку равновесия. Или точку соприкосновения. Или чего-то в этом роде, но им понравилось. Недоброжелателям оставалось только ждать неожиданностей. И стрел. Много стрел.

Друг Рыжей Дженни

Сопартиец: Сэра

Марш-бросок: Вершиль

Сопартиец: Сэра

Для активации квеста поговорите с Сэрой в Скайхолде. Откроется новая операция на столе ставки командования – «Батальон для Сэры и Вершиля». Выполнив ее, снова поговорите с Сэрой. После разговора оказываетесь в новой локации. Убив врагов услышите голос, идите вниз по дороге и поговорите с аристократом, стоящим у камня. Не расспрашивайте его долго, иначе, не выдержав, Сэра его убьет (после третьего вопроса). Если Вы столкнулись с багом, и нужный персонаж после убийства врагов не появился, загрузите сохранение, до того, как отправились в эту местность. Затем, когда начнется бой, идите сразу вниз по дороге к основанию холма. Там будет стоят этот тип. Если убить врагов возле него, то он не пропадает. В разговоре решите, что с ним сделать. После этого автоматически отправляетесь в Скайхолд и разговариваете с Сэрой для завершения квеста.

Левая рука Верховной жрицы

Советник: Лелиана

Вне родной стихии

Сопартиец: Солас

Для активации квеста поговорите несколько раз с Соласом в Скайхолде. Отправляйтесь в Священную равнину, в отмеченную маркером область. После разговора с магами не убивайте демона, а разрушьте колонны вокруг него. Начнется кат-сцена, в конце которой можно разрешить Соласу убить магов или остановить его. Для завершения квеста поговорите с ним в Скайхолде.

Измерение Завесы

Сопартиец: Солас

Активируется во время путешествия по Внутренним землям, а именно на северо-востоке от перекрестка, в компании Соласа. Он скажет что артефакт рядом. Вы увидите женщину-мага, сражающуюся с демоном. Поговорите с ней и зайдите в руины рядом, разблокировав заваленный вход с помощью мага. Внутри снова с помощью мага зажгите факел на стене. Он загорится зеленым огнем. Подожгите от него факел и идите дальше. На пути будут попадаться враги. Помните, как только начнете атаковать, ваш факел окажется на земле. Не забудьте подобрать его, т.к. он нужен, чтобы пройти квест. В последней комнате обнаружите нужный артефакт. Активируйте его, и задание завершится.

Незаконченные дела

Сопартиец: Кассандра
Квест выдаст Кассандра после разговора с ней в Скайхолде. Выдаст список из пяти человек, которые должны быть устранены. После их уничтожения квест завершится.

Последняя надежда

Сопартиец: Дориан

Активируется после разговора с матерью Жизель в Скайхолде, при этом Вы должны иметь достаточный уровень влияния на Дориана. Далее нужно поговорить с Дорианом после того, как первый раз вернетесь в Скайхолд из любой локации. Затем следует посетить деревню Редклиф, а именно таверну в ней. Внутри будет кат-сцена, а затем еще одна в Скайхолде. После этого квест завершится.

Откровения и открытия

Сопартиец: Блэкволл
При высоком уровне влияния на Блэкволла, при очередном посещении Скайхолда Вы заметите, что тот пропал. Возле конюшни, где раньше стоял Блэкволл, поговорите с разведчиком Инквизиции (будет отмечен на карте восклицательным знаком). Отправляйдесь в Вал-Руайо. Подойдите там к толпе, просмотрите ролик, а затем отправляйтесь в тюрьму и поговорите с Блэкволлом. После этого возвращаетесь к выходу и разговариваете с Калленом, затем, если решили его освободить, отправляетесь в Скайхолд, в ставку командования, где выполняете соответствующую операцию. Каждый советник предложит свой путь решения проблемы вызволения Блэкволла, однако помните, что каждый вариант имеет свои последствия.

Услуга для I чародейки

Сопартиец: Вивьен

Активируется после разговора с Вивьен в Убежище, сказав что хотите восстановить круг магов. Нужно найти три фолианта: во Внутренних землях, Западном пределе и Священной равнине. Места, где следует искать, отмечены на карте. Найдя три книги, поговорите с Вивьен, чтобы завершить квест.

Не покориться его воле

Сопартиец: Коул

Активируется после разговора с Коулом при наличии достаточного на него влияния, после завершения сюжетной миссии «Там лежит бездна». Отправляйтесь в ставку командования и выполните операцию по поиску амулета. Когда его добудут, идите к Коулу и передайте ему амулет. После этого переместитесь в новую локацию, где придется решать, кем Коул станет.

Ближайшее окружение

Задание выдаст Железный Бык, если у вашего персонажа с ним роман. Во время диалога с ним нужно спросить, как кунари связывают свою жизнь с кем-либо. Бык выдаст рецепт «ожерелье кадана», по которому для создания амулета необходимы один драконий зуб и один обсидиан. Драконий зуб можно добыть только убив дракона. Собрав необходимые ингредиенты, создайте амулет на столе выполнения заявок у интенданта. После этого возвратитесь к Быку. Во время кат-сцены придется совершить выбор, а затем квест завершится.

Императорская чародейка

Сопартиец: Вивьен

Активируется после сюжетной кат-сцены в Вал-Руайо. На площади будет стоять маг, с которым можно поговорить. Он передаст послание. Используя глобальную карту, отправляемся в новую локацию севернее Вал-Руайо. Вы попадаете на бал. Здесь будет только кат-сцена, в конце которой предстоит решить, будете ли Вы брать Вивьен в команду или нет.

Идеальное свидание

Сопартиец: Кассандра
Появляется, если у вашего персонажа роман с Кассандрой. Нужно отыскать свечи, цветы и книгу. Первые две вещи ищутся в Вал-Руайо, а книга у гнома Редклифе. Добыв нужное, возвращаемся к Кассандре, и после кат-сцены задание завершится.

Обет уничтожения

Сопартиец: Кассандра
Квест можно взять при наличии достаточного влияния на Кассандру, после завершения сюжетной миссии «Там лежит бездна». Для начала, следует на столе ставки командования выполнить операцию по расследованию исчезновения Искателей. После того, как придет отчет о ее выполении, отправляйтесь в Каэр Осуин. Пробирайтесь по замку через отряды искателей-сектантов, пока не дойдете до умирающего Дениэля. Затем поднимаетесь по лестнице и выбираетесь из замка. Идем по дороге, пока не дойдем до Люциуса. Убив его, возвращаемся в Скайхолд, разговариваем с Кассандрой и завершаем квест.

Неожиданный суженый

Советник: Жозефина

Квест получаете, если у вашего персонажа роман с Жозефиной. После одного из разговоров с ней станет доступна операция «Вызвать жениха Жозефины на дуэль». После ее выполнения поговорите с гонцом в Скайхолде и отправляйтесь в Вал-Руайо. Начнется кат-сцена, в которой можно либо прекратить роман с Жозефиной или продолжить его. После этого квест завершится. Также можно дискредитировать Отранто до дуэли. Для этого нужно иметь определенный перк специфики Инквизиции в разделе знаний подземного мира и послав шпионов Лелианы добыть информацию.

Одинокий Страж

Сопартиец: Блэкволл
Задание выдаст Лелиана после завершения сюжетной миссии «Опасность не миновала». Отправляемся во Внутренние земли. Следуя маркеру, отправляемся в район Верхнего озера. Убиваем врагов, разговариваем с Блэкволлом, после чего он может присоединиться к Инквизиции.

Забытый мальчик

Сопартиец: Коул

Автоматически активируется, как только впервые оказываетесь в Скайхолде, если Коула взяли в команду. Просто следуйте маркерам на карте, а найдя Коула, поговорите с ним, чем и завершите квест.

Упорство

Советник: Каллен

После сюжетной миссии «Злые глаза, злые сердца» Вы не застигните Каллена на привычном месте, однако Вам сообщат, что он о чем-то спорит с Кассандрой. Отправляйтесь в кузницу (расположена рядом с местом, где обычно можно встретить Кассандру). Как только зайдете внутрь, активируется катсцена. По ее окончании идем к Каллену. В разговоре с ним можно решить его дальнейшую судьбу. Однако помните, что если у вашего персонажа с ним роман, то, если заставить Каллена вновь начать принимать лириум, дальнейшие отношения станут невозможны.

Злой рок

Советник: Жозефина

Для начала квеста поговорите несколько раз с Жозефиной в Скайхолде. Отправляйтесь в Вал-Руайо и снова поговорите с ней. После этого окажетесь в новой локации, где после кат-сцены будет битва или нет, в зависимости от вашего решения. Зачистив территорию, отправляйтесь в Скайхолд и поговорите с Жозефиной. Появятся два задания: «Найти поручителя для дю Паракеттов» и опциональное решение проблемы с помощью шпионов Лелианы. Оба выполняются в виде операций на столе ставки командования. Если Вы выбрали второй путь, то после завершения операции поговорите с Жозефиной, и квест завершится. Если выбрали первый вариант, то по завершении операции отправляйтесь в Вал-Руайо, где нужно будет поговорить с графиней Дионн. После этого поговорите с Жозефиной в Скайхолде. Затем выполните операцию в ставке командования по организации любезности для судьи Олда. Снова поговорите с Жозефиной. Она выдаст очередное задание. Нужно на столе ставки командования выполнить операцию по поиску способа поговорить с Беллиз. Далее отправляйтесь на праздник к маркизам в локацию рядом с Вал-Руайо с помощью глобальной карты. После кат-сцены поговорите с Жозефиной. Затем отправляйтесь в Вал-Руайо и поговорите с ней там, после чего квест завершится.

dragon age inquisition на всякий случай не могу сдать квест


Не могу сдать квест на "всякий случай" в "запретном оазисе!. Отметка на карте есть, но женщину рудокопа найти не могу! Подскажите где она стоит пожалуйста.

Когда наводишь на иконку (на ромб с заданием) мышь, выделяется область, в которой может находится персонаж для сдачи, либо, если это лаг, вернись в сохранение более раннее и попробуй снова. У меня было такое с квестом Блэкволла, но после перезагрузки игры и перехода на более ранее сохранение проблема отпала.

Это не лаг она просто ходит по всей территории и ты можешь просто столкнуться с ней

Точно не лаг! Лаг это задержка, а то что с ней происходит - баг! Она не просто ходит, а забредает туда, куда игрок не сможет попасть, включая скалы и границы Оазиса!

Вернись в убежище и назад в Оазис пару раз, пока она рядом с лагерем не реснется!
Она багованная, может даже за пределы локации забраться, у меня раз в храме Гордыни за закрытыми дверями оказалась, а у друга вообще в скале!)))

Наследие старого герба

Советник: Жозефина

Активируется после завершения задания «Злой рок». После разговора с Жозефиной в ставке командования откроется новая операция по поиску ее фамильного герба. По ее завершении отправляйтесь в Вал-Руайо и купите его у одного из продавцов. Возвращайтесь в Скайхолд и подарите Жозефине вашу покупку, и у вашего персонажа начнутся с ней романтические отношения.

Счастливые дни

Советник: Каллен

Если у вашего персонажа роман с Калленом, то после сюжетной миссии «Злые глаза, злые сердца», в одном из разговоров, он предложит посетить одно место в Ферелдене, где будет небольшая романтическая кат-сцена.

В память о стражах

Сопартиец: Блэкволл
Поговорите с Блэкволлом, чтобы он выдал этот квест. По квесту нужно собрать артефакты стражей. Посещаем отмеченные на карте области и ищем спрятанные вещи, нажимая клавишу [v], когда мини-карта начнет моргать.

Вот дерьмо

Сопартиец: Варрик

Активируется после разговора с Варриком при наличии достаточного на него влияния, после завершения сюжетной миссии «Там лежит бездна». Берите с собой Варрика и идите в Валаммар, гномью пещеру, расположенную за водопадом на юге Высокого озера. Попав внутрь, проходите через мост, затем наверх по ступенькам, далее направо до конца и вниз по лестнице. Затем по мосту на противоположную сторону, направо до конца и вниз по лестнице. Снова проходим по мосту. Здесь открываем каменную дверь. Зачищаем две комнаты, собираем лут и только после того, как Вы все осмотрите, забираете ключ. Начнется кат-сцена, после которой больше не сможете вернуться в эту локацию. Для завершения квеста поговорите с Варриком в Скайхолде.

Пристальное внимание

Советник: Лелиана (только если выбрали сторону храмовников)

Чтобы активировать квест нужно как минимум два раза поговорить с Лелианой в Скайхолде. Отправляйтесь в Вал-Руайо, где нужно зайти в дом Вициниуса (будет отмечен маркером). Разбираетесь с врагами, а затем обыскивайте тело Вициниуса. Далее в комнате ищите спрятанные фрагменты кристалла (с помощью клавиши [ v ]). Найдя все части, выходим из дома и возвращаемся в Скайхолд. Разговариваем с Лелианой, а затем, после того, как выполните операцию «Приезд чаровницы» на столе ставки командования по квесту «Руноделие», идем к Дагне. После разговора с ней выполняем операцию «Установить кристалл в штабе венатори» в ставке командования, а затем идем в Лелиане и слушаем запись. Далее снова отправляемся в ставку командования и выполняем операцию «Исследовать храм Думата», стоимостью 1 очко влияния. Когда операция будет завершена, отправляйтесь в храм. Зайдя в помещение, на верхнем этаже холла, по обеим сторонам, будут два кристалла памяти. Прослушиваем их. Всего таких кристаллов 6 (побочный квест «Воспоминания Корифея»). Еще один находится в следующем помещении, на нечто подобном железному алтарю. Далее спускаемся вниз по лестнице (на нижний уровень помещения, где мы были ранее). Между лестницами будет маленькая комната. В дальнем ее конце находим еще один кристалл. Далее, на нижнем уровне холла будут последние два кристалла. Поднимаемся по лестнице обратно и идем в отмеченное маркером помещение. Начнется кат-сцена, в конце которой предстоит решить судьбу магистра. Затем возвращайтесь к Лелиане. После разговора с ней квест завершится.

Сердце снежного виверна

Сопартиец: Вивьен

В красных тонах

Сопартиец: Варрик

Квест активируется после разговора с Варриком в Убежище, расспросив про красный лириум. Нужно уничтожить 12 запасов первозданного красного лириума. Всего в игре их 18. Когда найдете большие красные кристаллы, используйте воина в отряде, чтобы разбить их. Варрик будет одобрять каждый раз, когда Вы будете их уничтожать, даже если его не будет в отряде. Однако, если в момент разбивания красного лириума, Варрик в команде, то одобрение будет более сильным. Квест завершится автоматически, когда все 12 запасов первозданного красного лириума будут уничтожены.

Dragon Age: Inquisition – Побочные квесты Запретный оазис



Попасть на эту территорию можно, найдя хотя бы один магический осколок, а прохождение всей зоны потребует собрать их больше 100 штук. Уровень персонажей в группе – от 8 до 20, в зависимости от сложности игры.

Храм гордыни

Задание даётся сразу по прибытии главного героя на территорию. Но сразу бежать его выполнять не стоит, лучше сначала обойти локацию и собрать на ней все осколки.

На севере от первого лагеря группа наткнётся на агрессивного великана. Избавившись от него, нужно повернуть на северо-запад и пойти в пещеру. На первом перекрёстке свернуть вправо. Упав в яму, воспользоваться балками, чтобы попасть на другую сторону. Оказавшись в круглом помещении, выбрать левых проход и выбраться из пещеры. Вдоль горы построен деревянный мост, идущий мимо окулярума. Внизу придётся убить группу врагов, а закрытая дверь откроется при помощи 6 осколков. Миссия завершится после того, как группа зайдёт в помещение за дверью.

Сбор осколков


Собрать осколки помогут специальные окулярумы, отмеченные на карте символом черепа. Каждый покажет расположение 4-5 осколков, а всего в каждой зоне их может быть от 10 до 30.

Заполучив первый осколок, герой должен оставить его на столе исследований (неважно, в Убежище или уже Скайхолде). Через некоторое время появится квест. Сама локация откроется после сбора военного совета, а задание завершится сразу после того, как герой впервые попадёт в эту зону.

На всякий случай

Пройдя через арку в горах на юге от лагеря, герой узнает от кого-то из спутников, что вдали мелькнула женщина. На карте при этом появится восклицательный знак. Однако NPC совсем не стоит на месте, поэтому чтобы взять задание придётся её поискать. Взятый квест отправит группу в пещеру, заполненную пауками. Она будет отмечена на карте и путь в неё лежит по ущелью. Истребив местную популяцию членистоногих, группа обнаружит в одном из проходов сундук с искомым кольцом девушки. Однако чтобы завершить задание, её придётся вновь отыскать.

Дверь в пещере Пар’ас


Девушка-рудокоп за возвращённое кольцо отдаст ключ от двери в пещере пауков. Вернувшись туда и открыв решётку, команда закончит задание и получит немного полезных вещичек.

Успокоить дух


Квест появится после выполнения задания «Храм гордыни» и также для завершения потребует наличия значительного количества осколков. Начинается квест на месте, отмеченном тремя восклицательными знаками. Открыв при помощи осколков дверь, группа попадёт внутрь и сразится с нежитью. После этого протагонист откроет саркофаг и получит небольшое постоянное сопротивление духовному урону, а также пару простеньких вещей. Открыв ещё одну дверь, группа вновь обнаружит врагов и саркофаг. Открытие же третьей двери потребует значительного количества осколков. За ней команду ожидает Колдовской ужас. Саркофаг в этой комнате принесёт главному герою значительный бонус к защите от магии духа, а также завершение задания.

Перенести холод

Квест практически аналогичен предыдущему: осколки для открытия дверей, монстры и саркофаги с устойчивостью к урону от холода.

Покорить огонь


Ещё один аналог задания «Успокоить дух», но с наградой в виде устойчивости к огню.
Сбор осколков на прохождение всех трёх заданий будет достаточно долгим и нудным, так как их понадобится больше 100, но награда очень хороша.

Тайное увлечение

Сопартиец: Кассандра
В одном из разговоров с Кассандрой Вы узнаете, что она увлекается книгами за авторством Варрика. Идем к гному и уговариваем написать продолжение. Затем возвращаемся к Кассандре. После разговора с ней квест завершится.

Перед рассветом

Советник: Каллен (только если выбрали сторону магов)

Нужно выполнить обязательно до сюжетной миссии «Дивитесь же совершенству», иначе задание станет недоступно. Попав впервые в Скайхолд, поговорите с Калленом, и он выдаст этот квест. Отправляемся в Изумрудные могилы. Уничтожаем подсвеченные маркером группы храмовников, обыскиваем их лагеря и собираем письма. Возвращаемся в Скайхолд и отдаем их Каллену. Затем отправляемся в Эмприз-дю-Лион и ищем три письма в указанной маркером области. После этого разговариваем в Скайхолде с Калленом. После этого идем в подвал и разговариваем с Дагной (должна быть выполнена операция «Приезд чаровницы» на столе ставки командования по квесту «Руноделие»). Затем в ставке командования выполняем операцию «Найти уязвимость», после этого разговариваем с Калленом и выполняем еще одну операцию - «Выследить Самсона». Снова разговариваем с Калленом и отправляемся в храм Думата с помощью глобальной карты. Зачистите помещение, поговорите с Маддоксом и найдите 3 улики (с помощью клавиши [ v ]). Возвращаемся в Скайхолд и разговариваем с Калленом. Бонусом выполнения миссии будет то, что Дагна создаст руну, способную расколоть доспехи Самсона.

Одним венатори меньше

Сопартиец: Дориан

Для начала квеста поговорите с Дорианом сразу после того, как окажетесь в Скайхолде. Он попросит выполнить одну операцию в ставке командования. После этого задание активируется. Посетите три отмеченных локации с Дорианом в команде и убейте три группы венатори. Квест завершится автоматически.

Читайте также: