The endless forest как играть

Обновлено: 04.07.2024

Problem: How long does it take for my fawn to grow into an adult?
Solution: Between 28 and 31 days, depending on when you register and log in. Your fawn will grow on the same number date of the following month of the day you first logged into the game client. In example, if you register on January 1st, but wait to log into the game client until January 8th, your fawn will grow on February 8th.

Problem: Another deer has my pictogram! Do I need to Email the creators or register a new one?
Solution: NO! This is a known glitch. You will run out of pictograms to register before you stop seeing this glitch, and M&A will probably tell you the same thing if you Email them.
What you are ACTUALLY seeing is a player who is not logged in. This is a normal glitch - there is not actually a user with your same pictogram. Other people will see their own pictograms on these deer instead of yours.

Problem: My camera is stuck on the Twin God statues!
Solution: Just press "Ctrl" + "W", or go into your menu (Escape key) and un-check the "Abiogenesis camera" view from your settings.

Problem: I'm seeing pictograms that are just grainy squares/not there.
Solution: You need to update your game version so that you can see the 3rd+ pictogram generation. As of this page's last update, the most current game version is 3.41 -- if you are running v3.4 or lower you will not see pictogram generations younger than 2nd.

Problem: I want to see my pictogram.
Solution: Add your username (or the username of another player) to the end of this CASE-SENSITIVE URL:

Problem: I want to find out who I'm playing with.
Solution: Try looking for their pictogram on the official map (or GM Suerte's excellent modified version!).

Problem: They aren't on the map.
Solution: Try the Pictogram Builders or take a screenshot and post a "Who is This?" thread.

Problem: My pictogram links to someone's blog when I click it on the map.
Solution: Read this blog.

Problem: Someone else's pictogram links to a blog when I click it on the map.
Solution: Add -0 to the end of the URL. If this takes you to another blog, add -1 and so on, until you find the user page.

Problem: I want to take a screenshot.
Solution: Press the 'P' key while in-game. You can also hold down the 'Ctrl' key to make your action bar and border map disappear. Pressing Alt+P will take a panoramic picture. You can also press Ctrl+Alt+P to take a panorama without the border/action bar.

Problem: I can't find the screenshot I just took.
Solution: Make sure you are in the right folder (Usually C:\Program Files\Tale of Tales\The Endless Forest 3\screenshots). If you are in the correct folder and it appears empty, you are probably using an OS other than Windows XP.
For Vista and Windows 7, find the "View compatability files" option and make sure it is checked. Your screenshots should appear. Apoidea has kindly provided a screenshot of this button's location.
For Windows 8, read this thread.

Problem: I don't know how to log in.
Solution: You can read all about it here.

Problem: It says I'm connected, but the pictograms won't spread.
Solution: Read this list of suggestions. Still not working? Try this one.

Problem: I did not get a confirmation/activation Email and I can't log into the game. Can I re-send it? Do I have to register again?
Solution: Sometimes this happens. Please don't register again! You will most likely get the same problem. The Email cannot be re-sent unless you contact M&A, but this can be fixed without taking their time. Add your username to the end of this link, and paste it into your browser's navigation bar:
Problem: I cannot log into the game client.
Solution: Have you confirmed your registration? If not, do so.
Are you connected? The option to log in will not show up on the menu if you are not connected. If you are not sure how to log in, check out this tutorial.
Do you have any special characters in your login name or password (such as a letter with an accent mark - é, á, ï, ß, etc)? If yes, you need to Email M&A to have this corrected. The game cannot use special characters. Alternatively, some players have stated that you can copy and paste the affected character from another place (such as a Microsoft Word document) into the password bar.
Don't have special characters and it's still not working? You may have a more technical problem with the game. See the last answer in this section for such cases.

Problem: I get an error when I try to open TEF/TEF will not run.
Solution: Try right clicking the program's icon and choosing to "Run as Administrator." If this works, follow the same steps to show screenshots in Windows 8 (these options are also available in Win7 [confirmed] and, I assume, Vista) so that you won't have to do this every time you want to play. If this does not fix the problem, try re-installing. If you are still having trouble, you may have a more technical problem with the game. See the last answer in this section for such cases.

Problem: I have Windows 8 or Windows 10 and am having problems.
Solution: Usually running TEF in compatibility mode will solve the problems associated with Windows 7 and higher. Again, refer to the same steps to show screenshots in Windows 8 and make sure you switch your compatibility to Windows XP or Windows 95. If you are running Win10 and still having issues after that, try this solution.

Problem: I want an older version of the game client.
Solution: The wonderful Sluggs compiled older versions, reposted here.

Problem: I get an error whenever I try to reply to comments on the community site.
Solution: Go back to your account page and remove the display name you put in. Unfortunately, display names do not work correctly right now. You will have to use your regular login name as your display name.

Problem: The box that is supposed to have my pictogram on my user page keeps moving and won't show my pictogram.
Solution: Yes, it does. This is because you do not have a 1st generation pictogram. The site was designed before the 2nd and 3rd generations were in use, and the code has not been corrected to accomodate higher generations yet, so the URL that box draws from is incorrect. This causes it to rotate through the 1st generation glyphs. There is no fix for this at this time.
The site has been updated to correct this problem. Yay!

Problem: The URL of one of my blogs keeps changing, so my links break all the time!
Solution: Every time you change your blog's title, the URL will change, too! Not to worry, though - there is a way to fix this. You can read a little about it here and here. The easiest way to get a permanent node link is to change the title of your blog to a period [ . ] temporarily. After that, you can change it to whatever you want and the link will always remain the same!

Problem: I want invisible scroll bars. How does that work?
Solution: See Unplugged's post here.

Problem: I'm really bad at CSS : Solution: No problem! Lots of templates and users who code blogs for other players can be found here.

Problem: I have another CSS question!
Solution: CSS is too intricate to get into on this page, but you can find many useful topics at the TEFc Directory, which is linked at the top of this blog. If you still can't figure it out, post your own board asking for help. Make sure you are very specific about what you are trying to do!

Problem: Is there somewhere I can see all the sets in TEF?
Solution: Yes, right here!

Problem: How do I get a mask/antlers/pelt on my deer?
Solution: Other players must cast spells on your deer.

Problem: Spells won't stick to my deer/fawn!
Solution: You must be logged in and your deer must be fully grown for spells to become permanent. Fawns are inexperienced with magic, and cannot hold spells for very long.

Only deer with names can truly benefit from this godly gift. The others can be enchanted but the effect wears off quickly.
The Fawns are capable of casting and receiving Forest Magic but they are still young and inexperienced so the magic does not last on them for long.

Problem: I want the DotD pelt/mask/antlers / Crying Mask / Zombie pelt/mask/antlers.
Solution: For DotD items and the Crying Idol mask, you must find a player who can run v3.13. Only players with access to a 1st generation pictogram are able to log into this outdated version of the game. Usually a post requesting help will eventually catch someone's attention and they will help you.
All Zombie deer items can ONLY be gotten from the Big Zombie Deer, who generally appears in late October. You will have to wait until that time.

Problem: I see deer with a white pelt that does not vanish. How do I do this?
Solution: This is often called "permadevout" and is a glitch done with game versions 3.31 or lower. Because of this, only 1st and 2nd generation pictograms are able to use this glitch and any player using the lower game version cannot see 3rd generation pictograms. If you are still interested and do not have a 3rd generation (or higher) pictogram, check out Seele's post here. Broken link. May attempt to replace in the future.
Update: With the addition of the swan pelt, there is now an alternative to the permadevout and you may be seeing that as well. It is easier to obtain and can be used on any pictogram generation for a player using the most recent version of the game.

Problem: I see deer sit down and suddenly change their set back to what it used to be! How do I do that?
Solution: You can learn how to save and load your set here.

Problem: My set isn't saving! I logged out and when I logged back in, a different set was saved even though I had not saved it!
Solution: The game will save whatever set you log out with. If you log out with a set that is different from your saved set, it will replace your saved set. To prevent this, always load your set before you log out.

Problem: My pelt won't appear on my mini deer.
Solution: Click to learn how to fix this.

Problem: I just saw a HUGE crow/bunny/other critter! How do they do that?
Solution: There is a tutorial here. This post also seems to have some validity to it. Just make sure one of the 'big' pelts is saved underneath your animal spell and follow the aforementioned tutorial. Post deleted. May attempt to replace it in the future. In short, certain pelts can influence the size of the creature you get.

Problem: What do all the emotes in the game mean?
Solution: It all depends on individual characters, situations, and context, but you can find common/suggested meanings on the official TEF site.

Problem: I cast a pelt on a mini-deer and now it's really mad at me! Why?
Solution: Mini-deer cannot sneeze off pelt spells like regular deer can. Instead, they have to go through a long process to re-load their pelts. If they are far away from the Twin God statues, it can be a real pain! It is considered rude to cast pelt spells on a mini-deer unless they ask for it, especially if you continue to cast on them after they have asked you to stop (we understand that sometimes accidents happen, so if you do it by mistake every now and then, don't worry too much). To see what they have to do in order to get their pelt back after you changed it, look here.

Problem: I want to report something/someone to a moderator.
Solution: On TEFc, the players are the moderators; we govern ourselves. Please try to find a peaceful way to work out your problem. The game creators (Michaël and Auriea) should only be contacted when there is a case of continued harassment which cannot be resolved otherwise, or another such extreme situation. As Auriea said here, they are not your parents! Only contact them with a problem if something "goes horribly wrong."


Other
Return to Top
Problem: How can I support The Endless Forest and Tale of Tales?
Solution: Donate!

Problem: My question isn't here/I want to do CSS/I want more information on X-Y-Z/I want another resource.
Solution: Have you checked out The TEFc Directory yet? It links to a TON of player-made resources, and is incredibly useful. If you still can't find what you're looking for, leave a comment here and I'll do my best to answer your question!

The endless forest

The endless forest The endless Forest, Тералекs, Комиксы, Игры

Да, порой я могу на несколько часов залипать в эту игрушку, просто бегая по лесу и отвлекаясь от тяжести бытия. Обычно я это делаю, когда никого нет дома, потому что из колонок раздаются очень странные звуки.

Но в один раз Лекс на это наткнулся O_o

Дубликаты не найдены

Зачем я это загуглил ._.

всего лишь олени с человеческими лицами х)

а какой серв Теры?

У вас у девушки опять борода выросла. или это женоподбный мужик?

комментарий уже не актуален. Таки не понимаю, почему вы все время видите бородатую женщину.

Может, у вас проблемы какие?Х)

бабомужик и мужеподобная баба, что вижу то вижу.

а в чем это выражается? Объяснили бы хоть х)

ИМХО в волосах и глазах. Слишком огромные глаза, и эмо прическа прямиком из 2007.

стереотипы какие, фу =_=

Откуда стереотипы?! Ты убери бороду и будет девушка, или просто педиковатый парень, как со страниц ЯОЙ манги

другой вопрос. А откуда вы знаете, как выглядят парень со страниц яой манги?XD

Любой кто хоть иногда читал мангу знает как выглядят парни с яой манги) Ты же листаешь список и там довольно часто проскакивает яой

Если вам, молодой человек, везде мерещатся яойные парни, стоит задуматься х)

Ой, будто в этом есть что-то плохое)

просто не стоит, других обвинять в том, что они рисуют этих парней, хотя, они их не рисуют х)

Я никого не обвинял) Серьезно, кого я обвинял? В чем?

Любой адекватный человек, женщина или мужчина, юноша или девушка, расскажут смело, как определить педераса из окружающей среды. так вот многие скажут что на картинке либо женщина с бородой, либо мальчик-гей. и для этого не надо иметь специальных знаний или умений, пидерасов для сравнения на центральных каналах хватает с избытком. Ох, блядь, сорь, не педерасов, а альтернативно ебущихся. сорь сорь сорь.

То есть, вы хотите сказать, что мой бородатый гетеросексуальный муж, педерас?

зачем вы это написали, теперь не комикс а яой какойто, как теперь это развидеть?

Разработка

Первая фаза

Прототип игры был предложен к разработке люксембургским Музеем современного искусства имени Великого герцога Жана (en:Mudam) в 2003 году.[8] 12 сентября 2005 вышла первая версия Первой фазы.[9]. В эту Фазу уже были включены Руины и возможность прыгать. 7 февраля вышла бета-версия 1.5, в которой появился АБИОГЕНЕЗ (англ. ABIOGENESIS)[10]. 13 февраля вышло обновление, в котором в лесу появился Пруд.[11] В этой же версии прошли первые АБИОГЕНЕЗы (15, 16 и 18 февраля, в дни фестиваля ARTEFACT в Лёвене).[12]

Вторая фаза

Вторая фаза стартовала двумя месяцами позже, 26 апреля 2006. Разработчики значительно улучшили графику и звук в игре. В игровой процесс добавились Лесное Волшебство (англ. Forest Magic), возможность менять внешний вид своего «воплощения», несколько эмоций, доступных игрокам, гигантское дерево под названием Старый Дуб (англ. Old Oak); обновилась также система АБИОГЕНЕЗа.[13] 29 сентября 2006 вышла версия 2.1, в которой появилась стадия Оленёнка (англ. Fawn). Это дополнение сделали для бельгийской передвижной выставки Pixel Me, рассчитанной на подростков.[14] Выставка продолжала работу с октября 2006 по ноябрь 2008 года, останавливаясь в различных культурных центрах страны.

Третья фаза

Бета-версия Третьей фазы вышла в августе 2007 года. К этому времени число скачиваний игры превысило 100 тыс., в игре зарегистрировалось более 17 тыс. человек, из которых в месяц активно играли около 1,5 тыс.[17] 24 сентября Третья фаза стала официально доступна для скачивания. В этой версии начинающие игроки управляют оленятами, которые чуть более чем через месяц вырастают во взрослых особей. Кроме того, в этой фазе появились две новых локации: Берёзовый лес и Игровая площадка, образованная скоплением валунов.

Несмотря на растущую популярность игры, её финансирование оказалось затруднено. Фламандский аудиовизуальный фонд отказался финансировать разработку.[21] Развитие The Endless Forest было приостановлено, а Tale of Tales переключились на разработку другой игры, The Path, которую частично поддержало Фламандское министерство культуры[22].

The Endless Forest

The Endless Forest (англ. Бесконечный лес) — многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки оказываются в роли оленей в тихом лесу. При этом в игре отсутствуют как определённые цели, так и игровой чат. Игроки общаются при помощи звуков, издаваемых оленями, и языка телодвижений. The Endless Forest может работать как приложение или как экранная заставка.

Игра создана бельгийской компанией Tale of Tales, которую в 2003 году основали Аурея Харви и Михаэль Самин (более известный как Entropy8Zuper!).[1][2][3] Разработкой The Endless Forest занималась небольшая группа профессионалов, задавшихся целью исследовать выразительный потенциал компьютерной игры как художественной формы досуга.[1][2]

Интересный аспект игры заключён в том, что её дальнейшее развитие во многом определяется игровым сообществом. Для связи с игроками на сайте компании-разработчика есть специальный форум.[4]

Сами разработчики назвали The Endless Forest «многопользовательской онлайн-игрой и социальной заставкой»[5][6]. В то же время игру не относят к основному потоку MMORPG[7], в первую очередь из-за отсутствия в ней насилия и недостатка общения между игроками.[2][6]


Avatar © Squeegie & Siggy © Caiir + other

not in the rut either (still

not in the rut either (still mulling it over ) but just like to watch from the sidelines too. Tracking.

Okay this is really, really

Okay this is really, really cool. I just don't like the opacity change, though. I think it's really something about the animation that bugs my eyes, I'm not sure exactly why, but that might just be me.

That is awesome, tracking!



Mm, this is nice. Fabulous


Totally forgot to pop these

Totally forgot to pop these in:

Niriya and Arkœrova are both wilcards.

Awesome job! Fibonacci is a

Awesome job! Fibonacci is a Challenger in the Rut, if you could add him to the map. I'm fascinated ^^


Tracking Cheveyo is a wild

Tracking Cheveyo is a wild card if you want to put that up.

Wow Uitleger.. you are very

Wow Uitleger.. you are very clever. This looks amazing. Thank you for making this for all of us.

Here is TF's picto link if you could put that up for me.

Also, one question. If there is a big group of deer clustered on the map with various roles, what would
that look like? Because when I see the clusters of like 3 or more deer, I'm only seeing 2 of the roles
show up. But that could be because you haven't added the 3rd deers to the map? Sorry if this is a bad
question

Neat! Gonna keep an eye out.

Neat! Gonna keep an eye out. Should be very good with custom colors.

Kaoori, Hey,

Amary,
Yeah, it bugs me as well, though probs for another reason. What was the problem for you?

Kamaya, Chromai, W0lfclaw,
Added]

Laryal,
Sure, link me his pictogram.

W0lfclaw,
I may have sth that'll fix you up coming soon.
That depends. Roles get buried under the pictos like everything else. And if you mean specific deer, I haven't gone and added the whole rut mob, so here are just those I randomly chose for guinea testing and those who linked me theirs.
Aside from that, it's good to refresh the map after more people entered their deer, as I update the core file [gonna ditch that method later].
Does it clear things up? Not bad, I like questions, suggestions, and do tell me if there's a bug or sth looks off to you.

Отзывы

С самого первого релиза игра получает много положительных отзывов. The Endless Forest приглашали участвовать в выставках и фестивалях, таких как Le Cube Festival[26], Game/Play[2], Брэдфордский фестиваль анимации[27], IETM Autumn Plenary Meeting[28], фестиваль VELOCITY[29], Play Cultures[30], Els limits de la natura в Центре Ла Панера[31], Gameworld в LABoral Centro de Arte[32], Night Garden в Mediamatic[33], Mediaterra[34], Pixel Me[14], Edge Conditions в Музее искусств Сан-Хосе [35], и других.[36] Кроме того, The Endless Forest посвящены несколько журнальных обзоров, например, в журнале GEE (Германия)[37] и в Pittsburgh Post-Gazette[38]. Игра также упоминалась в телепрограмме «Без винта» на Gameland TV.

Другие рецензии говорят о незаконченности игры и надежде на её дальнейшее развитие.[7][39]

Каждый пятый из игроков узнал об игре из фан-арта на deviantART.[40]

The Endless Forest получала также и отрицательные отзывы за недостаток качеств, которые обычно считают необходимыми для многопользовательских игр и видеоигр в целом.[2][41]

Игровой процесс

Основы

После регистрации игрок появляется в лесу в виде оленёнка. В этой форме быстро прекращается действие Лесного Волшебства. Немногим более чем через месяц оленёнок вырастает во взрослого оленя, и Лесное Волшебство действует так долго, как того захочет сам игрок.

Основные занятия в игре — исследование Леса, использование Лесного Волшебства и Лесных Действий, общение с другими оленями, сон, плавание. Иногда можно встретить оленей, прыгающих через камни и поваленные стволы, играющих в прятки или пятнашки, танцующих или просто бегающих по лесу стадами.

АБИОГЕНЕЗ

АБИОГЕНЕЗ (англ. ABIOGENESIS) — период игры, во время которого авторы игры, Аурея Харви и Михаэль Самин, в роли божеств игрового мира изменяют его в реальном времени. При этом для авторов нет почти никаких ограничений: с неба падают камни, сверкают молнии, небо меняет цвет, из ниоткуда появляются радуги и цветы. АБИОГЕНЕЗ происходит либо в случайное время, когда этого захочется авторам игры, либо как организованное событие, для какого-либо выступления.

Лесное Волшебство

Лесное Волшебство — основной способ изменить внешний вид своего оленя. Особенность игры в том, что игрок не может сам изменить собственный вид (исключение составляют некоторые виды рогов и окраска шкуры, полученная у Плачущего Идола). Для изменения внешнего вида необходимо, чтобы волшебство применил на тебя другой игрок. Задача игроков здесь — «договориться» о смене вида при помощи имеющихся действий и эмоций. Волшебство снимается через некоторое время или моментально, если олень поплавает в пруду. В то же время при выходе из игры действующее Волшебство сохраняется.

Самостоятельно игрок может получить 3 «украшения» для рогов:

    Гиацинты — в разных местах леса растут пурпурные цветы. Оказавшись в таком месте, игрок может украсить ими рога. Маки — красные цветы, растут у Руин, вдоль реки и у Плачущего Идола. Свечи — служат для украшения рогов, как маки и гиацинты, но появляются в Лесу только во время определённых событий (на Хэллоуин, например).

А также 2 окраса шкуры:

    Шкура благочестия (англ. Devout Pelt) — молитва у статуи Богов-Близнецов даёт игроку белую шкуру, розовые глаза и такие же рога (то есть делает оленя альбиносом), а в некоторых случаях голубоватое свечение вокруг головы. Игрок может передавать эту окраску другим оленям, но её эффект держится недолго. Красная шкура (англ. Red Pelt) — пробежав сквозь Плачущего Идола, стоящего у истока реки, игрок получает красную шкуру и красные рога. Этот эффект сохраняется сколько угодно долго.

Игроки также могут самостоятельно превратиться в лягушку, окунувшись в пруд.

На внешность игрока влияют ещё 4 фактора:

    Маска — поедание грибов, растущих на определённых деревьях, позволяет игроку передать другому оленю маску. Шкура — ложась на несколько секунд рядом со спящим оленем, игрок получает способность менять окрас шкуры других игроков. Превращения — заснув внутри круга из грибов, игрок получает способность превращать других игроков (в летучую мышь, голубя, лягушку, белку, ворону или уменьшенную копию оленя). Рога — если потереться рогами об одну из сосен, на землю падает сосновая шишка. Съев её, игрок получает способность менять рога других игроков.

Лесные Действия

Поскольку в The Endless Forest нет окна чата или других средств «человеческого» общения, игрокам приходится ограничиваться набором действий, кнопки которых появляются в нижней части экрана. Группа основных действий позволяет лечь или встать, подать голос, прислушаться, подпрыгнуть и потереться рогами о дерево. Для выразительных целей есть ещё две группы действий. В первую входят эмоции, такие как дрожь от страха, склонённая в смущении голова, поклон и горестная, сгорбленная поза. В другой группе — движения: олень может танцевать, подниматься на задние ноги и качать головой в знак согласия или несогласия.

Каждый раз, когда игрок может использовать Лесное Волшебство, на экране появляется соответствующая кнопка действия. Есть также кнопка «поклонения», которую можно использовать только поблизости от статуи Богов-Близнецов, и кнопка снятия всего волшебства.

Сеттинг

The Endless Forest состоит из семи основных областей: Первый лес, Берёзовый лес, Руины, Пруд, Старый дуб, Игровая площадка и Статуя Богов-Близнецов.

Первый лес

Первый лес (англ. First Forest) — первая по времени создания локация игры и единственная вошедшая в первоначальный релиз. Флору этого места составляют маки, гиацинты и папоротники, а животный мир — голуби, бабочки, светлячки и белки. Бабочки порхают над гиацинтами днём, а ночью их сменяют светлячки.

Берёзовый лес

Берёзовый лес (англ. Birch Forest) был добавлен в игру в Третьей фазе. Своими размерами он вдвое превосходит Первый лес. Атмосферу Берёзового леса создают берёзы, клёны, ягоды черники под ногами и маленькие птички в воздухе, которые могут садиться отдыхать на оленьи рога, если игрок ведёт себя очень тихо. Трава в Берёзовом лесу значительно выше, чем в других частях леса.

Руины

Руины (англ. Ruin) были созданы во время Первой фазы для участия в четвёртой ежегодной выставке Ename Actueel, проходившей с 1 сентября по 30 октября 2005 года по инициативе Археологического музея бельгийского города Энаме. Куратор выставки Мишель Девиль предложил Tale of Tales принять в ней участие[23]. Посетители выставки могли провести своего оленя по лесу, как и онлайн-игроки. Но когда они заканчивали игру и олень ложился спать, «дух» посетителя оставался бродить по лесу. Если один из онлайн-игроков встречал такую душу, ему становилась доступна новая кнопка действия, которую можно было использовать для обращения этой души. Если к концу дня игрокам удавалось «собрать» достаточно душ, возле руин появлялось христианское погребение. Если большинство душ оставалось в языческой вере, вместо надгробия возникал языческий идол. После окончания выставки Руины остались в точности теми же, какими их создали вначале. О большом готическом здании, напоминающем археологические реконструкции старинной церкви, теперь напоминает только его основание.

Пруд (англ. Pond) появился в Фазе 1.5. В его окрестностях прошёл первый в игре АБИОГЕНЕЗ. Пруд — это плакучие ивы, кувшинки и ярко окрашенные карпы кои. Из пруда вытекает небольшая речка, через которую переброшен мост. Одна из загадок игры — кто построил этот мост.

Погружение в воду Пруда снимает всё Волшебство, действующее в текущий момент на игрока, и превращает его (игрока) в лягушку. Принять прежнюю форму можно, выбравшись на берег или мелководье. Глубокая часть озера отгорожена от мелководья невидимой стеной, чтобы игроки случайно не упали в воду и не потеряли окраску, но стену можно легко преодолеть.

Далее по течению реки находится Плачущий Идол, названный так, потому что из глаз статуи бегут два водопада. Вокруг идола растут маки, а если пробежать статую насквозь, шкура оленя окрасится красным.

Старый дуб

Старый дуб (англ. Old Oak) — большое дуплистое дерево, куда олени приходят отдохнуть. Характерная черта этого места — низкое монотонное гудение, которое можно услышать, подойдя к дубу достаточно близко.

Игровая площадка

Игровая площадка (англ. Playground) появилась во время Третьей фазы, и название этому месту дали на форуме сообщества.[24] Игровую площадку образуют три больших валуна и множество более мелких камней. Олени могут ходить между камней, взбираться на них и прыгать через них.

Иногда на всех трёх валунах появляются свечи, которыми олени могут воспользоваться, чтобы украсить себе рога.

«Дирмудский треугольник»

«Дирмудским треугольником» (англ. The Deermuda Triangle, по аналогии с Бермудским треугольником) назвали на игровом форуме место с тремя прямоугольными камнями, образующими треугольник.[25] Официально это место не считается отдельной локацией. Некоторые из игроков утверждают, что в этом месте происходят загадочные вещи, хотя другие проводят там некоторое время и возвращаются невредимыми.

Статуя Богов-Близнецов

Статуя Богов-Близнецов (англ. Twin Gods Statue) — центральное место для всех АБИОГЕНЕЗов. Во время АБИОГЕНЕЗа половинки статуи разделяются, и в их облике по лесу перемещаются создатели игры. Кроме того, если использовать действие «молитва» возле статуи, окрас шкуры изменится на время. Игроки часто оставляют своих оленей спать у основания статуи.

De Drinkplaats

De Drinkplaats (нидерл. водопой) — место, где олени собираются пить из неиссякающего источника. На входе в кольцо грибов с оленя спадают маски и окраска. Чем больше оленей собирается у водопоя, тем больше других животных приходит посмотреть на них. Вода из источника превращает оленя в одно из этих животных.

De Drinkplaats появилось в игре по просьбе Кристофа де Егера, для участия в выставке работ современных китайских и бельгийских художников Fantastic Illusions. Выставка проходила в сентябре-октябре 2009 в Шанхае и в ноябре в Кортрейке. В Кортрейке два компьютера с игрой установили в зале с картинами фламандского художника XVI века Саверея. Одна из этих картин, озаглавленная «Водопой», послужила вдохновением для этой локации леса.

Также в зоне De Drinkplaats иногда возникают различные объекты: цветы, камни, идолы. Они медленно появляются и медленно исчезают, растворяются в воздухе. Иногда исчезают таким образом и животные. Можно также увидеть и молнию.

Те, кто был до нас

Многие объекты в лесу носят следы ручной обработки человеком, например, идол у истоков реки, Руины, могилы и клетка позади Руин, мост через реку и статуи лесного божества. Кто создал всё это, пока остаётся загадкой для игроков, и создатели игры не дают на неё ответа.

Читайте также: