Stardew valley как переименовать лошадь

Обновлено: 05.07.2024

27 мар. 2016 в 21:03 When I got my horse I named him Sebastian. I always liked that name, and I didn't realize it was subconiously on my mind because there's a character in town with it. Flash forward a few seasons to picking out someone to marry, and I choose. surprise, Sebastian. I didn't even connect the names until I was already whooing him. Figured it didn't matter, just a bit funny. Now that we're married the game's glitching all over the place with the dual names. Either my husband or my horse is missing, I get 2 husbands walking around. It's weird. Researching shows it's an issue in the game. How do I rename the horse so I can play again? 27 мар. 2016 в 21:09

Step 1) Backup both your save files somewhere safe.

2) For both save files for the game save you want to rename the horse in, open with a text editor. I recommend notepad++

3) Search for <characters><NPC xsi:type="Horse"><name>

4) You should see "Sebastian" without quotes just after <name>, rename it how you see fit.

5) Save the file and enjoy your renamed horse! Don't forget to do this in both save files or you could corrupt your save. Also Steam cloud sync might interfere, disabling it might be necessary.

27 мар. 2016 в 21:16 Does editing this disbale the ability to get certain achiecements? 27 мар. 2016 в 21:21 I edited the first save file, but I couldn't locate the word "horse" in the second, smaller, one. 27 мар. 2016 в 21:22 27 мар. 2016 в 21:22 Nope, you're right. It's not in the second file. Should work then. Most things are in both files so I suggested both. 27 мар. 2016 в 21:28 It renamed my horse correctly, but didn't get rid of the bugs the orignal problem caused. My horse's name now shows up as Spencer, but on the day I loaded he was still missing, and under my social tab it shows 3 entries with Sebastian. My married heart up in the corner is also gone. 27 мар. 2016 в 21:30

Hmm, here's an idea then. Make sure your backups are still in a safe spot in case this leads to something bad.

In-game ride the horse off of the farm screen. Then go back to your house and sleep so the game saves. Then before you exit your house, close the game and re-open it, load your save.. with a little luck it may have respawned with the correct parameters again.

27 мар. 2016 в 21:37 I tried it. I don't know if it helped. I currently have Sebastian twice on my social tab, my married heart is still gone, and now my husband Sebastian is walking around the house in super-horse-speed. 27 мар. 2016 в 21:39 Geez, that really is a messy bug. Didn't mean to waste your time anyway, thought it could possibly fix it for you. Best of luck in sorting it, but you may have to start over in a new save and watch not to name your horse after villagers. 27 мар. 2016 в 22:33 I reverted back to my save file before I edited anything. I demolished the stable while the horse was missing. I've played a few days in game and the horse hasn't reshown back up, but under my inventory tab it still lists him. If I rebuild the stable will I get a new horse (thus being able to choose a new name properly) or will "Sebastian the horse" just spawn back in place? I miss the speed of riding him. 27 мар. 2016 в 22:48

I am not entirely sure but I don't think that would allow you to rename it. Hmm. There might be another way. Backup before attempting of course.

1) Destroy your stable via Robin's. Make sure the horse is on your farm screen.

2) Save your game by sleeping.

3) Close the game and open the save file.

4) Delete this entire block of code:

<characters> <NPC xsi:type="Horse"> <name>YourHorsesName</name> <isEmoting>false</isEmoting> <isCharging>false</isCharging> <willDestroyObjectsUnderfoot>false</willDestroyObjectsUnderfoot> <isGlowing>false</isGlowing> <coloredBorder>false</coloredBorder> <flip>false</flip> <drawOnTop>false</drawOnTop> <faceTowardFarmer>false</faceTowardFarmer> <faceAwayFromFarmer>false</faceAwayFromFarmer> <scale>1</scale> <timeBeforeAIMovementAgain>0</timeBeforeAIMovementAgain> <glowingTransparency>0</glowingTransparency> <glowRate>0</glowRate> <Position> <X>4800</X> <Y>896</Y> </Position> <Speed>2</Speed> <IsEmoting>false</IsEmoting> <CurrentEmote>0</CurrentEmote> <age>0</age> <manners>0</manners> <socialAnxiety>0</socialAnxiety> <optimism>0</optimism> <gender>0</gender> <id>-1</id> <homeRegion>0</homeRegion> <daysUntilBirthing>-1</daysUntilBirthing> <daysAfterLastBirth>-1</daysAfterLastBirth> <birthday_Day>0</birthday_Day> <moveTowardPlayerThreshold>0</moveTowardPlayerThreshold> <isInvisible>false</isInvisible> <followSchedule>true</followSchedule> <datable>false</datable> <datingFarmer>false</datingFarmer> <daysMarried>0</daysMarried> <DefaultFacingDirection>0</DefaultFacingDirection> <DefaultPosition> <X>0</X> <Y>0</Y> </DefaultPosition> <IsWalkingInSquare>false</IsWalkingInSquare> <IsWalkingTowardPlayer>false</IsWalkingTowardPlayer> </NPC> </characters>

5) Type <characters/> just after <GameLocation xsi:type="Farm"> (Make sure it is just the closing characters tag, this is how it looks with no horse ever obtained yet). Verify it looks like this now:

Информация

Способ получения

Лошадь


Для получения лошади нужно заказать у Робин постройку стойла - животное автоматически появится в стойле после окончания строительства. Кормить и поить лошадь не требуется. При первой попытке взаимодействия с лошадью, вам будет предложено выбрать имя для животного.

Если лечь спать, оставив лошадь вдали от фермы, то она сама вернётся в стойло. Если вы снесёте стойло, то лишитесь и лошади.

При передвижении на лошади следует планировать маршрут: двигаясь по вертикали, лошадь занимает две клетки, а потому она не может пройти в некоторых узких местах (ограничение не распространяется на калитки, установленные игроком, а также на некоторые узкие мосты).

Начиная с версии 1.5 персонаж может призвать лошадь к себе на любой открытой местности в Долине Стардью, в Пустыне Калико или на Имбирном острове с помощью Лошадиной дудочки.

Лошадиная дудочка


Сыграйте на ней, чтобы призвать свою лошадь. Работает только на улице.

Продажа

Цена продажи

Лошадиная дудочка - это уникальный предмет, который можно купить в Магазине Мистера Ки.

При использовании Лошадиной дудочки с помощью активного слота панели инструментов персонаж может призвать свою лошадь в любое место, будь то Долина Стардью, Имбирный остров или Пустыня Калико. Однако, ночью лошадь вернется обратно в Стойло.

При попытке использовать дудочку в помещении персонаж получит предупреждение: "Вы не можете призвать сюда вашу лошадь."

Специальные предметы
Букет • Волшебные чернила • Древний клад • Душа Галактики • Жемчужина • Звёздная капля • Золотая тыква • Золотой кокос • Золотой лук-батун • Клубная карта • Ключ с черепом • Кулон призрачной пустоты • Кулон Русалки • Лошадиная дудочка • Лупа • Медвежья мудрость • Обручальное кольцо • Особый оберег • Потерянная инвентарная опись Пьера • Ржавый ключ • Самоучитель языка дварфов • Сундук с сокровищами • Тёмный талисман • Увядший букет

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Stardew valley как переименовать лошадь


Информация о различных животных в игре Stardew Valley.

P.S. Информация с сайта вики ٩(๑・ิᴗ・ิ)۶


1


1


2,241 уникальных посетителей
44 добавили в избранное














Животные для фермы открываются и приобретаются у Марни при наличии необходимых для них зданий.

Построить, улучшить, переместить или разрушить здание можно в магазине у Робин. Если вы решили разрушить здание, то животных, находящихся в нём, необходимо перенести, иначе они исчезнут.

Общение с вашими животными один раз в день увеличивает их настроение и влияет на качество их продукции. В конце дня убедитесь в том, что у них достаточно еды в лотках. Сено, которое необходимо раскладывать в лотках (исключая здания с автокормушками) появится в наполнителях только после того, как будет построена силосная башня, поэтому постройте её прежде, чем строить здания для животных.

Животные предпочитают питаться свежей травой вместо сена, когда погодные условия это позволяют, поэтому старайтесь не забывать открывать ворота зданий для их прогулок. Выращивание травы поблизости от животных сделает их более счастливыми. Перед наступлением зимы соберите траву косой, так как всю зиму земля будет засыпана снегом и, кроме заготовленного сена, животным будет нечем питаться. Также, если вы увеличили дом для животных до последнего уровня, то, благодаря автокормушке, сено всегда будет находиться в лотке, но, если запасы подойдут к концу, лотки опустеют. Пополнить кормушки можно, купив сено у Марни.

Можно обнести территорию вокруг зданий забором, но используется он только для красоты и упрощения поиска животных на ферме - животные не теряются и не едят урожай.

В некоторых случаях необходимо закрывать на ночь ворота курятников и сараев, например, козам не нравится, если ворота ночью открыты. Перед строительством новых зданий не выпускайте животных, так как на клетку, занятую животным, нельзя установить постройку.

Если ночью не происходит никаких других событий, то существует 50% вероятность того, что игра попробует запустить рождение детёныша. Проверяются все здания на ферме в поисках незаполненного хлева. Затем запускается проверка, где вероятность рождения детёныша рассчитывается как 0,55% умноженное на количество животных в хлеву. Например, в расширенном хлеву с тремя животными вероятность рождения детеныша будет 1,65%. Если хлев не пройдёт эту проверку, игра перейдёт к следующему, пока доступных зданий не останется. Если хлев проходит все проверки, игра выберет случайное животное в нём. Если это взрослое животное и возможность забеременеть для него разрешена, наутро оно родит.

Куры производят яйца каждое утро. Счастливые куры могут производить более крупные и ценные яйца.

Цыпленок Пустоты может появиться случайно. После того как вы заснете, над курятником пролетит ведьма, оставив яйцо Пустоты. После помещения этого яйца в инкубатор вылупится цыпленок Пустоты. Также яйцо Пустоты можно иногда купить в Странствующем магазине или у Кробуса.

Голубая курица может появится с вероятностью 1/4 если вы посмотрите событие Шейна с восемью сердечками. Во всём, кроме внешнего вида, голубые курицы идентичны белым.

Цена покупки

Комната Ки

Читайте также: