Сталкер истинный путь где найти документы монолита на агропроме

Обновлено: 02.07.2024

Сюжет:
Во время проведения операции в Припяти на отряд военных, в составе которых числится главный герой по прозвищу Квартет, нападает группировка «Монолит». После происходит нечто необъяснимое: неоднократные яркие вспышки в небе, огромные всплекси энергии. Операция срывается, весь отряд дезориентирован. Квартет приходит в себя через неизвестное количество времени в неизвестной ему местности. Взору его предстаёт совершенно другая зона, неестественно мрачная и более опасная. Преодолевая её новые препятствия, ему предстоит выяснить, что именно сорвало операцию военных в Припяти.

Мод добавляет в игру:
Новый сюжет с полностью оформленными заданиями
Новое оружие (АК-47, РПК-74, ППШ, ТТ-33, AWP L96A1, БМ-16, пулемёт M60, пулемёт M134 Minigun, FN P90, ПКМ, Кольт "Питон", «Вихрь», штурмовой пулемёт, «Гаусс-демон»)
Новый интерфейс (худ, меню и пр.)
Новые группировки (военные сталкеры, миротворцы)
Новые предметы (сыр, орехи, оливки, большая тушёнка, консервы "Янтарь"), полностью интегрированы в игру
Новые тайники на некоторых локациях
Глобальное переселение локаций Кордон, Свалка, Агропром, Дикая территория.
Незначительное количество новых текстур
Глобальную переозвучку (музыка на локациях, звуки оружия, ГГ, некоторых монстров и т.д.)
Обновленные параметры абсолютно всего оружия
Транспорт
Почти всех вырезанных из оригинальной части монстров
Измененный внешний вид локаций
Перевооружение всех НПС
И множество других мелочей.

Поправки в версии 1.3.0:
Мод запакован в db-файл
Снижен вес мода
Исправлен вылет при загрузке на локациях Янтарь и Радар
Добавлено больше характеристик НПС
Снижена сложность прохождения
Исправлено оружие (звук перезарядки и отдача у MP5, прицеливание у ИЛ85 и пр.)
Упрощено задание с группой сталкеров на Свалке
Улучшен Агропром (музыка на локации, увеличено кол-во союзников)
Выполненные задания теперь отображаются в статистике PDA
Исправлены некоторые текстовые ошибки
Поправлен худ
Добавлены новые текстуры оружия
Добавлено задание для freeplay
Возвращена динамичность погоды
Исправлен костюм «Анти-Электра»
И несколько других мелочей.

О локациях в моде:
Кордон. Несмотря на по-прежнему немалое количество мутантов, местечко может показаться довольно спокойным: зелёная травка, ни единой бандитской души; однако новички часто становятся жертвой такой грубой оценки. Как ни странно, на Кордоне ныне располагается очень много представителей группировки «Монолит». Легенд об их появлении в здешних местах развелось более чем достаточно, всё же большинство придерживается версии о большом отряде с Агропрома. К счастью военных, непрекращающиеся нападения фанатиков пока что удаётся сдерживать.
Свалка. Ужасное пятно на карте Зоны. Кучи отходов и горы мусора - возможно всё это каким-то образом привлекает зомби. В любом случае, объяснить такое избыточное количество популяции этих мутантов на Свалке достоверно не смог ещё никто. Гостей безмозглые не любят, разве что заблудившихся одиночек, которых они с аппетитом употребят на месте. Неестественно большое количество зомбированных заставляет сталкеров пересекать эту локацию целыми отрядами.
Агропром. Завод, захваченный членами группировки «Монолит». Ходят слухи, что они охраняют там нечто секретное, что и пытаются выяснить военные сталкеры.
Бар. Главная достопримечательность этого места - Бар 100 Рентген, где стремится побывать почти каждый сталкер. Практически единственное по-настоящему безопасное укрытие в зоне: хорошая охрана группировки "Долг" не подпускает к территории почти ни единого мутанта.
Дикая Территория. Место вполне безопасное, однако неприятелям миротворцев здесь не поздоровится. Здесь находится их, в каком-то смысле, база. Сами они утверждают, что всего лишь охраняют Росток от нечисти, идущей с Янтаря.
Янтарь. Хотя пси-установка уже подавно не функционирует, ни у кого язык не повернётся назвать эту территорию хотя бы относительно спокойной. Бесчисленные посягательства зомбированных на бункер учёных вынуждает правительство выделять бойцов на охрану научного уголка зоны. Янтарь окутан мраком. Как правило, никто добровольно сюда свой нос не суёт.
Военные склады. Заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем. Основное поле боя войны между группировками «Свобода» и «Долг», не утихающей и по сей день. Нередко здесь встречаются наёмники.
Радар. Место, где начинаешь как никогда ранее чувствовать привкус смерти. Опаснейшие аномалии и монстры в мёртвом лесу, а также не укладывающееся в голове число фанатиков и зомбированных сталкеров делают Радар одной из самых непроходимых частей зоны.
Припять. Несмотря на выключение выжигателя - основной преграды на пути к городу энергетиков, дойти до этого места удаётся далеко не многим. Как правило, делается это передвижением по воздуху, что могут позволить себе только военные. Собственно поэтому они и являются самыми частыми гостями в хозяйствах «Монолита».

Скриншоты:

screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot screenshot

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

Данный мод является историей известного Военного Квартета. После крушения на ЧАЭС он хочет выяснить, что тогда произошло, и рвётся к центру Зоны. Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 1,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 2,0,0,0,0 -->

1. Встретиться с Волком

p, blockquote 3,0,0,0,0 -->

p, blockquote 4,0,0,0,0 -->

Приходим к Волку (он отмечен на карте) в бывший лагерь новичков и начинаем говорить с ним.

p, blockquote 5,0,0,0,0 -->

Деревня: Зомби

1. Защитить Деревню от Зомби

p, blockquote 6,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 7,0,0,0,0 -->

Помогаем Военным Сталкерам отбиться от монстров Зомби. Задание проваливается, если Волк умирает.

p, blockquote 8,0,0,0,0 -->

Поговорить с Вороновым

1. Поговорить с Вороновым

p, blockquote 9,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 10,0,0,0,0 -->

Приходим к Воронову (он отмечен на карте) на блокпост и начинаем говорить с ним.

p, blockquote 11,0,0,0,0 -->

Блокпост

1. Защитить Блокпост

p, blockquote 12,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 13,0,0,0,0 -->

Отбиваем атаку Монолитовцев от блокпоста. Задание проваливается, если Воронов умирает.

p, blockquote 14,0,0,0,0 -->

Снаряжение

1. Найти костюм Военного

p, blockquote 15,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 16,0,0,0,0 -->

Находим костюм Военного, отмеченный на карте, на АТП.

p, blockquote 17,0,0,0,0 -->

2. Найти артефакт

p, blockquote 18,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 19,0,0,0,0 -->

Находим артефакт Морской ёж, отмеченный на карте, под мостом

p, blockquote 20,0,0,0,0 -->

1. Прийти на помощь Сталкеру

p, blockquote 21,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 22,0,0,0,0 -->

Осматриваем труп миротворца, отмеченного на карте.

p, blockquote 23,0,0,0,0 -->

Грузовик

1. Обыскать грузовик

p, blockquote 24,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 25,0,0,0,0 -->

Осматриваем грузовик, отмеченный на карте, и находим там 2 флешки. Берём любую.

p, blockquote 26,0,0,0,0 -->

Отряд Сталкеров

1. Помочь Сталкерам

p, blockquote 27,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 28,0,1,0,0 -->

Приходим на перестрелку между Сталкерами и монстрами. Помогаем им отбиться, ибо Зомби убьют всех Сталкеров. Задание проваливается если умирает Сталкер в экзоскелете. Задание выполняется, если ГГ находится рядом со Сталкером в экзоскелете в то время, когда он не стреляет по монстрам.

p, blockquote 29,0,0,0,0 -->

Тайна Монолита

1. Найти два документа

p, blockquote 30,0,0,0,0 -->

p, blockquote 31,0,0,0,0 -->

2. Принести их помощнику Бармена

p, blockquote 32,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 33,0,0,0,0 -->

p, blockquote 35,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 36,0,0,0,0 -->

p, blockquote 37,0,0,0,0 -->

p, blockquote 38,0,0,0,0 -->

p, blockquote 39,0,0,0,0 -->

p, blockquote 40,0,0,0,0 -->

Наставник

1. Убить наставника Монолита

p, blockquote 41,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 42,0,0,0,0 -->

Убиваем Монолитовца в экзоскелете и РПД во второй части Агропрома.

p, blockquote 43,0,0,0,0 -->

Анти-Электра

1. Добраться до Янтаря

p, blockquote 44,0,0,0,0 -->

Доходим до локации Янтарь.

p, blockquote 45,0,0,0,0 -->

2. Узнать у Ученых о костюме

p, blockquote 46,0,0,0,0 -->

p, blockquote 47,0,0,0,0 -->

p, blockquote 48,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD ver. 1.3.0

p, blockquote 49,0,0,0,0 -->

1. Уничтожить Зомби

p, blockquote 51,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 52,0,0,0,0 -->

Убиваем всех Зомбированных Сталкеров, напавших на Миротворцев.

p, blockquote 53,0,0,0,0 -->

Зомби (Янтарь)

1. Уничтожить Зомби

p, blockquote 54,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 55,0,0,0,0 -->

Убиваем всех Зомбированных Сталкеров, напавших на бункер Ученых и Военных.

p, blockquote 56,0,0,0,0 -->

Секретный проект

1. Найти информацию о костюме

p, blockquote 57,1,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 58,0,0,0,0 -->

Бежим к болоту, что сзади бункера на Янтаре. Там лежат трупы экологов. Берём флешку с одного из трупов.

p, blockquote 59,0,0,0,0 -->

2. Вернуться к Сахарову

p, blockquote 60,0,0,0,0 -->

Возвращаемся с флешкой к Сахарову.

p, blockquote 61,0,0,0,0 -->

Предатель

1. Пройти через аномалии

p, blockquote 62,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 63,0,0,0,0 -->

Надеваем на себя костюм Анти-Электра, снимаем с себя все артефакты, увеличивающие урон от электрошока и проходим через аномалии. Далее костюм выбрасывать нельзя, он нам пригодится ещё как минимум 2 раза. К Найти секретное оружие Монотому же не стоит использовать этот костюм в качестве защиты не от электрошока.

p, blockquote 64,0,0,0,0 -->

2. Убить предателя

p, blockquote 65,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 66,0,0,0,0 -->

Убиваем Сталкера, отмеченного на карте меткой.

p, blockquote 67,0,0,0,0 -->

Деревня: Бюрер

p, blockquote 68,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 69,0,0,0,0 -->

Убиваем Бюрера, отмеченного на карте меткой, в деревне на Военных скаладах.

p, blockquote 70,0,0,0,0 -->

Союз с Долгом

1. Убить Лукаша
Убиваем Лукаша (он отмечен на карте меткой)

p, blockquote 71,0,0,0,0 -->

2. Поговорить с Петренко

p, blockquote 72,0,0,0,0 -->

Приходим к Петренко на Военных складах (он отмечен на карте меткой.

p, blockquote 73,0,0,0,0 -->

3. Найти артефакт

p, blockquote 74,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 75,0,0,0,0 -->

Находим артефакт Кристалл возле упавшего вертолёта (артефакт отмечен на карте меткой)

p, blockquote 76,0,0,0,0 -->

4. Вернуться к генералу Воронину

p, blockquote 77,0,0,0,0 -->

p, blockquote 78,0,0,0,0 -->

1. Убить Петренко

p, blockquote 79,0,0,0,0 -->

Убиваем Петренко (он отмечен на карте меткой)

p, blockquote 80,0,0,0,0 -->

2. Поговорить с Лукашом

p, blockquote 81,0,0,0,0 -->

Приходим к Лукашу на Военных складах (он отмечен на карте меткой)

p, blockquote 82,0,0,0,0 -->

3. Найти артефакт

p, blockquote 83,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 84,0,0,0,0 -->

Находим артефакт Кристалл возле упавшего вертолёта (артефакт отмечен на карте меткой)

p, blockquote 85,0,0,0,0 -->

4. Вернуться к Лукашу

p, blockquote 86,0,0,1,0 -->

Приходим к Лукашу в лагерь Свободы за вознаграждением

p, blockquote 87,0,0,0,0 -->

Возвращение

1. Вернуться к Шугану

p, blockquote 88,0,0,0,0 -->

Возвращаемся к Шугану за вознаграждением и дальнейшими указаниями.

p, blockquote 89,0,0,0,0 -->

1. Добраться до Припяти

p, blockquote 90,0,0,0,0 -->

Доходим до локации Припять, чтобы найти секретное оружие Монолита.

p, blockquote 91,0,0,0,0 -->

Атака

1. Занять позицию

p, blockquote 92,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 93,0,0,0,0 -->

Занимаем свою позицию.

p, blockquote 94,0,0,0,0 -->

p, blockquote 95,0,0,0,0 -->

p, blockquote 96,0,0,0,0 -->

Атака (вторая)

1. Взять Пулемёт

p, blockquote 97,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 98,0,0,0,0 -->

Берём пулемёт m60 с патронами.

p, blockquote 99,0,0,0,0 -->

p, blockquote 100,0,0,0,0 -->

p, blockquote 101,0,0,0,0 -->

p, blockquote 102,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 103,0,0,0,0 -->

p, blockquote 104,0,0,0,0 -->

2. Уничтожить БТР

p, blockquote 105,0,0,0,0 -->

Уничтожаем БТР с помощью РПГ. Если не получилось, то можно подойти к БТР в упор и ударить по нему ножом (ПКМ).

p, blockquote 106,0,0,0,0 -->

Группа Военных

1. Разведать группу Военных

p, blockquote 107,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 108,0,0,0,0 -->

Нужно подойти близко к трупам военных, что задание выполнилось.

p, blockquote 109,0,0,0,0 -->

1. Найти Воронова.

p, blockquote 110,0,0,0,0 -->

p, blockquote 111,0,0,0,0 -->

Секретное оружие

1. Найти секретное оружие Монолита

p, blockquote 112,0,0,0,0 -->

Прохождение Истинный путь MOD

p, blockquote 113,0,0,0,0 -->

Найти оружие можно только через 50 секунд после старта задания Воронов. Оружие лежит в будке возле чертового колеса.

p, blockquote 114,0,0,0,0 -->

Сталкер истинный путь где найти документы монолита на агропроме

StalkerFanGroup

Где найти документы?

Привет! Кто знает подскажите пожалуйста где в игре сталкер "истинный путь" найти первую часть документов Монолита? Кажется что уже все на Агропроме облазил. Вторую нашел, а первую никак (.

Находим документ "Монолита 1-ой части". Он находится в первой части Агропрома в здании на 3-ем этаже за диваном.
Находим документ "Монолита 2-ой части". Он находится во второй части Агропрома в здании на втором этаже на полу.
А так же : [ссылка заблокирована по решению администрации проекта]

Сталкер Истинный путь v1.2.0

Сталкер Тени Чернобыля Мод Истинный путь v1.2.0

STALKER Истинный путь - это мод с помощью которого, вы станете военным по прозвищу Квартет. Квартет участвует в одной из операции по уничтожению бойцов Монолита и вот во время такой атаки в Припяти произошло нечто очень странное и он теряет сознание. Он просыпается в незнакомом для себя месте (на Кордоне). Зона очень изменилась и стала выглядеть со всем по иному, она более мрачная и опасная.

Цель главного героя выяснить, что на самом деле явилось причиной того, что произошло тогда во время атаки на Монолит, в Припяти, преодолевая новые препятствия Зоны. Найди свой истинный путь.

Изменения в новой версии:
Поправлен сюжет
Добавлено больше заданий
Редактирован почти каждый квест
Здоровье восстанавливается в 2 раза медленнее
Исправлен баг в статистике PDA (зарезать cat_weak и пр.)
Продолжение сюжета после взятия пушки
Все трупы можно таскать
Кошки с нормальной выносливостью и скоростью
Более удобное оформление старых заданий
Теперь имеются патроны в трупах
Новый набор вначале
Изменены конфиги некоторых оружий
В трупах можно найти новую еду
Исправлены баги с некоторыми диалогами и заданиями
Зарабатывать оружием не получится. Нужно собирать ПДА с трупов или части монстров, продавая их.
В игре применены неиспользованные формы и пр.
После того, как вас ударил НПС не нужно долго ждать
Зона теперь не такая пустынная
Более лучшая энциклопедия в PDA
Добавлена возможность собирать деньги с трупов
Можно встретить всех вырезанных монстров
Объекты по зоне расселены немного по-другому
Другие цены
Более интересный геймплей
Возвращены характеристики артефактов
Бар теперь не место аномалий, а по-прежнему база долга
Возможность вступить в группировку Долг
Дикая Территория теперь полноценная локация с заданием и НПС'ами
Добавлено шатание прицела
Точное прицеливание
НПС'а теперь можно по нормальному вылечить
Немного поправок в сетевой игре
В конце у вас будет два пути (один с концовкой, другой freeplay, в котором будет что поделать)
И много других вещей.

Видео к Моду STALKER Истинный путь:


Изменения в самом моде:
Новые оружия: АК-47, ППШ, ТТ-33, АВМ, ружье БМ-16, пулемет м60, миниган, FN P90, ПКМ, Револьвер, РПД-74, "Вихрь", Штурмовой пулемёт и квестовый "Гаусс-демон"
Новый сюжет.
Новые задания.
Новый интерфейс (свой худ, свой инвентарь, пда)
Новые группировки: Военные Сталкеры, Миротворцы.
Новая еда: Сыр, Орехи, Оливки, Тушенка, Консервы Янтарь (продают торговцы и падают с трупов).
По некоторым локациям расставлены новые полезные тайники.
Были полностью переселены локации: Кордон (кроме блокпоста), Свалка, Агропром, Дикая территория.
Новые формы: Военных сталкеров, Миротворцев и пр.
Свои новые текстуры: соответственно новым формам, некоторых оружий и других мелочей.
Новые звуки: на локацяих, некоторых оружий, от ГГ, некоторых монстров и пр.
Изменены параметры абсолютно всех оружий.
Возвращены все вырезанные монстры (кроме крысы) и расселены.
Изменен вид некоторых локаций, например: другая погода на Свалке, другой цвет terrain'а на Агропроме и т. д.
Самовостанновление здоровье (не бессмертие, мод можно пройти без аптечек, но очень сложно)
Новые диалоги (в основном по заданиям)
Все НПС перевооружены
И очень много других мелких вещей (типа другое Меню, появление на новом месте и т.д.)

Сталкер Тени Чернобыля Мод Истинный путь v1.2.0
Сталкер Тени Чернобыля Мод Истинный путь v1.2.0

Сталкер Тени Чернобыля Мод Истинный путь v1.2.0
Сталкер Тени Чернобыля Мод Истинный путь v1.2.0

Краткое описание локаций в моде:
Кордон - не смотря на мутантов, Кордон очень спокойное местечко, нет бандитов, но всё и не так уж хорошо. Это может показаться странным, но на Кордоне теперь очень много "Монолитовцев". Легенд о том, откуда они здесь появились очень много, но все придерживаются версии - большой отряд с Агропрома. К счастью Военным пока что удаётся сдерживать их атаки.
Свалка - ужасное пятно на карте Зоны. Никто не знает что здесь произошло, слухов и легенд развелось очень много, а правды найти так и не удаётся. Большое количество мутантов - это Свалка. Хотя пройти или пробежать через это место может и получится, если не наткнуться на аномалию. Дело в том, что основную долю монстров составляют Зомби, но всё же, пройти через это место удаётся не всем. Чаще это делает небольшими группами. Так шансов намного больше.
Агропром - завод, захваченный членами группировки "Монолит". Говорят они там что-то охраняют, и это пытаются выяснить военные "Сталкеры".
Бар - Главная достопримечательность этого места - Бар 100 Рентген, где побывал почта каждый Сталкер. Практически единственное настоящее укрытие в Зоне. Как ни странно, но благодаря хорошей охране здесь всё спокойно, почти ни одного мутанта.
Дикая Территория - место вполне безопасное, но не приятелям Миротворцев здесь не поздоровится. Здесь находится их база, хотя они утверждают, что охраняют Росток от всякой нечисти, идущей с Янтаря.
Янтарь - подобие места Свалки. Полный мрак, но монстров здесь не так много. В основном зомбированные сталкеры, но в этом месте есть бункер учённых, который охраняют военные от всякой нечисти. Очистить завод от зомбированных в этом месте ещё никто не осмеливался, потому что вообще неизвестно что ещё там может быть.
Военные склады - заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем. Деревенька - место довольно жуткое: мутантами так и кишит, одних кровососов поди сосчитай. Сюда редко сталкеры суются, чаще обходят десятой дорогой. Так же здесь есть война с группировками "Долг" и "Свобода". Не смотря на численное превосходство группировки "Свобода" в этой войне нет выигравших и проигравших уже много лет.
Радар - мрачное местечко. Куча монстров, членов группировки "Монолит" и зомбированных сталкеров. Пройти через это место в одиночку в принципе невозможно, хотя ходят слухи что бывали и такие Сталкеры.
Припять - это был город энергетиков - его построили ещё вместе с ЧАЭС. Немаленький был городок. Только теперь там уже никто не живёт - кроме, конечно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби. Пройти туда мешают лишь члены группировки "Монолит". Мало кто пробирался туда один. В основном путь туда осуществляется либо очень большими группами, либо передвижением по воздуху.

Мод тестировался на версии 1.0004

Название: Сталкер Истинный путь MOD ver. 1.2.0
Раздел: Моды Сталкер Тени Чернобыля
Категория: Глобальные Моды
Автор: Vova Miller (Vova-Vip)
Размер: 71 Mb

Вышла новая версия мода v1.3.0 на этой странице можно ознакомиться и скачать Мод Истинный путь v1.3 Сталкер (Stalker) Тень Чернобыля.

Читайте также: