Sl1 dark souls что это

Обновлено: 18.05.2024

Начну с такой вещи, как быстрый старт для пироманта, который заключается в том:

1)Покупке приемлимого оружия и большого количества бомб(см.Оружие);
2)Освобождении Лаврентия;
3)Убийстве Вихря;
4)Прокачки оружия по пути огня;

Это всё даст фору вашему персонажу и компенсирует маленький уровень персонажа, однако потребует внимательности - особенно Катакомбы, которые будут просто ужасно сложны.Но обо всём по порядку.

I'll start with something like a productive start for a pyromancer, which is:

1) Purchasing acceptable weapons and a large number of bombs (see Weapons);
2) The liberation of Laurentius;
3) Killing Whirlwind;
4) Pumping weapons along the path of fire;

All this will give a head start to your character and compensate for the small level of the character, but it will require attention - especially the Catacombs, which will be just terribly difficult. But first things first.
For the recommended weapons, see the "Weapons" section - all of them can be obtained either from the Undead Male Merchant in the Undead Burg(Upper), or from the blacksmith Andre (Undead Parish). The latter is more difficult, because Andre will become available later, but you can also get to him - all you need to do is take the "Lock Pick" with the initial gift, which will open you access to the cut from the Valley of the Dragons to the Lake of Dark Roots, and to the blacksmith, respectively. The weapon should be bought now , because further it will need to be tempered at Vamos to facilitate passage. This weapon and other weapons (also of your choice, but you can get it later) by +5 will be your faithful assistants until Anor Londo ( see weapon ), so choose carefully, being guided by it convenience, and not forgetting that you have the first level. Help in choosing "Weapons" is in the corresponding article.
The easy part of our productive start is over, and now the difficult part will begin. To get started, buy a bow and many, many bombs from the Undead Trader, then follow the crowd of hollow ones to the stairs shown below.
Now you need to roll onto the balcony (the one that is large), which can take a lot of time.
It remains only to make a difficult jump, scattering into the wall and then sharply turning around. He will jump with acceleration and fly away "outside the Upper Undead Burg" - to land in the Lower City, not far from the entrance to the boss. Do not forget to heal. You will have to deal with a bunch of enemies in front of the boss.
Now you need to kill Capra, but because your level is very small, use the trick. Take a bow in your hands, rest on the joint and aim at the prong of the wall, which is shown below.
Now switch to the bombs and make three throws - you will damage the Capra (perhaps even kill the dog while doing so) without entering the arena. So continue, from time to time trying on the prong so that the bombs do not fly away in vain. For victory you will be given the coveted key to the Depths. Before going there, I recommend that you first open the slice into the Temple of Fire and relax by the fire - Estus will come in handy.
Your path lies in the Depths, to Laurentius. You don't need to touch the first butcher - you just need to let him pass, rolling over the edge onto another platform. You don't even need a bonefire, all you need to do is save Laurentius. Laurentius is one of the key characters in this passage, the second key character is Quilan, but you will meet her much later. By freeing Laurentius, you get access to pumping pyromancy and buying more powerful spells, which will greatly simplify the passage. Now return to the Firelink Shrine and buy "Conflagration" from him, the rest of the souls that you gave for defeating Capra, throw gloves into pumping.
Now our path lies in the Catacombs, which are perhaps the most unpleasant stage, but very important. The first necromancer will have to be killed - it is very easy to do, using Combustion, which will stun him. But after going into the room, re-enter the game, so that the skeletons do not follow you and do not interfere. You will have to run a lot, a lot, here are the conditions that you must fulfill in order to proceed to killing the Pinwheel:
1) Flip the bridge
2) Kill three necromancers on your way. Alone among a bunch of skeletons - you most likely will not kill from his servants after that, but the main thing is to finish him off. The second, on a bridge with two skeletons, will greatly interfere with the run with accumulated souls. The third is on the way to Vamos, where the Big Spit lies. You don't have to go to Vamos himself, just kill the necromancer.
Now you already need to become a human to summon the phantom Palladin Leroy to the battle with the Pinwheel.
He will deal with a unique original, and you need to run and destroy copies of the necromancer. Receive as a reward a rite of incineration, one of the three most useful masks and, most importantly, souls.
Now there will be some kind of speedrun - it is important not to lose souls on the way to the blacksmith, otherwise it will be a complete failure. But since there are no more three necromancers, skeletons can be provoked to jump down and then die. Return to the place where the last listed necromancer was killed (Reference point: "nowhere" steps near the second bridge). Get rid of the skeletons and go to Vamos - turn on the "wall run", otherwise you risk dying and losing souls. If you have reached Vamos, your mission is considered completed. Let the souls on the shards of titanite and improve the weapon, which you have chosen for passing, along the path of Fire (for this you will need to spend the Shard of Green Titanite that you took from Vamos).
Now you have a good arsenal that will simplify the further passage of Sl1.

Так какое же оптимальное оружие для пироманта, подходящая по всем его требованиям?На самом деле, его немало, и почти всё берётся на начальных минутах игры - 12 Силы и 9 Ловкости не такие низкие показатели, как может показаться, и вам не придётся рамахивать обломком меча всю игру. Я бы посоветовал использовать оружие, имеющее так же вертикальные удары - секира, скажем, идеально подойдёт. Если же вы не хотите брать начальным даром Отмычку и бежать к Андрэ через Долину Драконов перед походом в Катакомбы и освобождением Лаврентия, неплоха будет усиленная дубина, которую продаёт Нежить-Торговец. К тому же, она имеет врождённый урон от кровотечения.Можно взять и то, и то, в любом случае, ведь вам понадобится два оружие - одно на огонь, другое до +10 по ст.пути для прохождения Чумного Города.
So what is the optimal weapon for a pyromancer, suitable for all his requirements? In fact, there are quite a few of them, and almost everything is taken in the initial minutes of the game - 12 Strength and 9 Dexterity are not as low as it might seem, and you do not have to wave the wreck sword. I would advise using a weapon that also has vertical strikes - Battle Axe. If you don't want to take the Lockpick as an initial gift and run to Andre through the Valley of Drakes before going to the Catacombs and freeing Laurentius, it would be nice to have a reinforced club , which is sold by the Undead Merchant. In addition, it has innate damage from bleeding. You can take both, in any case, because you need two weapons - one for fire, the other up to +10 for Blighttown.
Вы могли задаться вопросом - зачем вертикальные удары? Всё очень просто - с их помощью удобно убивать кристальных ящерок, с которых при совсем большом везении будет падать по 2 необходимых нам Мерцающих титанита, который нам понадобится по прибытии в Анор Лондо. Понадобится 10 мерц.титанита, если не хватает, придётся задорого докупать у Кузнеца Великана.
You might be wondering - why are vertical strikes? Everything is very simple - with their help it is convenient to kill crystal lizards, from which, with very great luck, 2 Shimmering Titanite we need, which we need upon arrival in Anor Londo, will fall on. You will need 10 Shimmering Titanite, if not enough, you will have to buy at a high price from the Blacksmith of the Giant.
Теперь остаётся убить Великана-Кузнеца. Чтобы это сделать, достаточно просто иметь уже по прибытии в Анор Лондо достаточно укреплённую перчатку, и, в идеале, мощный пиромантический арсенал(ссм. Пиромантия).Так мы получим ОЧЕНЬ мощное оружие, которое сможем использовать, пусть лишь и в двух руках - Великанский молот. Усильте его у костра(если взяли ящик кузнеца) или у Андре до +5 на те самые 10 мерцающего титанита. Это оружие вы и будете использовать до конца игры.
Now it remains to kill Giant blacksmith . To do this, simply have a sufficiently reinforced gauntlet upon arrival at Anor Londo and ideally a powerful arsenal of pyromancy (with see Pyromancy ). This will give us a VERY powerful weapon that we can use. even if in two hands - Giant's Hammer . Boost it to +5 for those 10 Shimmering Titanites. You will use this weapon for the rest of the game.

Итак, какое оружие желательно иметь к концу игры?
1.Секира+5 или другое оружие на ваш выбор, прокачанное по пути молнии.
2.Секира+10 или любое другое оружие на ваш выбор, прокачанное по пути огня, иначе секира+5 или любое другое оружие на ваш выбор, прокачанное по пути хаос с 10 свободной человечности .
3.Великанский молот+5.
4.Перекованная из дубины тайны, которая лежит в Анор Лондо, в дубину небес+5.
5.Не стоит забывать про наше дальнобойное подспорье - простой лёгкий арбалет+10 на случай, если дальнобойная пиромантия кончилась, а противника подманить надо.

So, what weapon would you like to have at the end of the game ?
1. Battle Axe + 5 or another weapon of your choice, pumped along the path of lightning [/].
2. Battle Axe + 10 or any other weapon of your choice, pumped along the path of fire , otherwise Ax + 5 or any other weapon of your choice , pumped along the path chaos with 10 free humanity .
3. Giant's hammer + 5 .
4. Forged from the club of mystery , which lies in Anor Londo, into club of heaven + 5 .
5. Do not forget about our long-range help - a simple light crossbow + 10 in case the long-range pyromancy is over, and you need to lure the enemy.

Sl1 dark souls что это

Что значит SL1?Часто вижу на ютубе "прохождение dark souls II sl1",это что,еще один уровень сложности чтоль?

Что за летающая корона над некоторыми игроками?Лично не встречал,но пару раз видел в видео,как над головой одного или несколькими игроков вращалась корона.

Ах да,и еще,так же в видео видел,как у песонажа на ногах были круги синергии чудес.От чего появляется такой эффект?У меня есть подозрения,что от кольца принцессы солнца.

Прохождение игры персонажем 1 уровня.

Корона за победы на арене.

Круги от заклинания "бесшумность" или "безопасное падение". Может еще кольцо на приглушение звука шагов так работает - не помню уже, есть там этот эффект или нет.

Sl1 dark souls что это

Решил пройти игру первым уровнем, но озадачился с экипировкой\ Может кто подскажет что лучше всего взять на прохождение первым уровнем? Какие кольца, доспехи и главное пуху? Куда стоить сходить сначало? Заранее спасибо.

не мог он всю игру пройти нищим 1 уровня ни с иритильским мечом, ни с ножом бандита, только мог последних двух боссов

Тащемта нож после Хранителей доступен. А меч иритильский, только после Доспехов, да. Когда он, по сути, и нафиг не нужен. Ну и кольца перекинуть никто не запрещает. Хотя это конечно такое себе, но это уже имхо.

ну да, вспомнил про кольцо картуса +3 ловки из катакомб. но иритильский меч все равно не одеть

Мы про ДС 3 говорим? как можно пробежать хранителей бездны, вольнира, дьяконов (привет кукла для иритила), танцовщицу, доспехи?

речь про ловкость, а кольцо на ловкость - на крыше архива, т.е. в конце игры

отсюда вывод - Fargus boy даёт неправдивую информацию

не первым уровнем, я начального вора взял, потом пожалел, что не нищего. хранители бездны убиваются беками и паррированиями, вольнира заковырял булавой. с дьяконами долго возился, но потом, встаки, заковырял уже ножем бандита, которй при игре за нищего тоже уже был бы доступен после убийства хранителей и использования кольца картуса.

Иритильским мечем убивал 2 боссов. Доспехи и Лотрека. Доспехи были имунны к кровотоку, а лотрек не давал адекватно настакать и так получилось, что через обморожение его гораздо легче заковырять.

Самый мой любимый босс это чемпион гундир. так вот я решил получить его кольцо, а когда он почти каждой атакой ваншотит этот бой стал совсем захватывающим. слился я конечно на нем огромное колво раз, но в отличии от других боссов было совсем не обидно, а даже немного приятно, что этот бой повторится.

делается это так: щит для парри в одну руку, кинжал бандита под румяной в другую.

Тактика такая: паррирование, сразуже сильная атака кинжалом, слабая атака кинжалом, при этом держим стик для движения вперед, чтобы после слабой атаки чар сдвинулся, выполняем рипост. LT - RT - RB - ↑ - RB. К сожалению такие удары после парри только на нем работают. В остальное время когда парри рискованно и проще увернуться или в его задержки перед атакой или благодаря футворку также натыкиваем с кинжала

Sl1 dark souls что это

24 окт. 2013 в 15:05

use the club with the nails in it which you can buy from the undead merchant in undead burg (forgot what it is called) it is REALLY helpful. the R2 comes in handy and can stun even the biggest of enemies in like 2-3 hits, it also has a decent bleed effect too. the down side is that it is really slow and if you miss while attacking you trip a bit so you cant dodge as fast if you mess up.

try and get as much poise as you can while still having the fast roll

also what i did was try and get a fully upgraded fire weapon as soon as possible. which actually doesnt take too long if you make it a priority. (undead asylum gives you 2 red titanite chunks from B Knights)

have fun and be careful!
SL1 runs are soo much fun, it's like playing the game enw again! :D

also pyromancer is the only SL1 starting class if you didnt know (maybe deprived too, not sure)

Читайте также: