Сколько стоит hollow knight в стиме

Обновлено: 05.07.2024

Если в паре слов, это потрясающий проект в который вложили кучу времени и любви и стоит каждой копейки!

Если хотите побольше слов.
Обычно советую игры покупать со скидкой, ибо даже если игра хорошая - она переоценённая до ужаса. Но не тут. Покупая эту игру вы получаете 15-30 часов игры если на прямую к финишу и 60-120 если проходить на все 112%( когда выходили обновления и добавлялся контент, рос общий процент выполнения игры). Но тут не в количестве контента дело, а в качестве. Музыка отличная и всегда подходит, довольно милый и уникальный дизайн, приятная атмосфера, не навороченная система развития персонажа и все улучшения прекрасно складываются в боевую систему и. паркур?

Игра в основном основывается на исследовании, но если вы идёте на полное прохождение то там уже начинаются сложные бои. Но весь сложный контент чисто по вашему желанию и не требуется для завершения игры для обычной концовки. Оптимизация тоже на высоте. Загрузки моментальные, после того как вы загрузили своё сохранение с меню они буквально исчезают. Проходил игру на клавиатуре и всё было прекрасно. Видел как люди играют с модами, если вам эта тема интересна.

Купить Hollow Knight & Soundtracks НАБОР (?)

Об этой игре

Запланированная дата выхода: TBA

Play as Hornet, princess-protector of Hallownest, and adventure through a whole new kingdom ruled by silk and song! Captured and brought to this unfamiliar world, Hornet must battle foes and solve mysteries as she ascends on a deadly pilgrimage to the kingdom’s peak.

Hollow Knight: Silksong is the epic sequel to Hollow Knight, the award winning action-adventure. As the lethal hunter Hornet, journey to all-new lands, discover new powers, battle vast hordes of bugs and beasts and uncover ancient secrets tied to your nature and your past.

Рецензии

“It's a deep dive into a dark place, and a brilliantly rich experience.”
9/10 – Game Informer

“Truly a masterpiece of gaming if there ever was one, and certainly art worthy of being in a museum.”
10/10 – Destructoid

“Best Platformer 2017 - The joy of Hollow Knight is the joy of discovery, always hard-earned, never handed to you.”
92/100 – PC Gamer

Бросьте вызов глубинам заброшенного Королевства

Глубоко под угасающим городом Грязьмут лежат руины древнего Королевства. Многих влечет под землю тяга к богатству, славе или ответам на старинные загадки.

Hollow Knight – классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертоносные пустоши, сражайтесь с порчеными тварями и заводите дружбу со странными жуками, раскрывайте древние тайны в самом сердце королевства.




Сколько стоит hollow knight в стиме

Есть игры которые берут за душу и еще долго не желают отпускать. Одной из таких для меня стала Hollow Knight.
В ней никто не будет тебе на пальцах разжевывать куда надо идти и отмечать с кем стоит поболтать, и это определённо выводит из привычной зоны комфорта, к которой уже годами нас приучают отметки на карте.

    Шикарный мир из огромного количества локаций не похожих друг на друга, каждая из которых имеет своё музыкальное сопровождение. Иногда хочется посадить своего рыцаря на лавочку и посидеть, послушать.

Изначально проходя HK не получалось отделаться от попыток сравнивать её с Ori The Blind Forest, но по мере прохождения понимаешь насколько тебе запали в душу обе игры, хотя полый рыцарь своей мрачностью и где-то безнадежностью пробрался чуть глубже. Тут и мир суровее, и темные души, и кучи пораженных жуков, ну или то, что от них осталось. Поэтому, если хочется сказки, то это OTBF, а если возникло желание познать настоящее страдание и отомстить поехавшим насекомым, значит полый рыцарь в твоих руках именно то, что нужно.

Пользователей, посчитавших обзор полезным: 82
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2 Пользователей, посчитавших обзор полезным: 223
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 21

Очень проработанный платформер с отточенной механикой и почти идеально вывереннымм временем выдачи апгрейдов. Сначала может показаться, что предметов очень мало-меч и магия 3 видов, отличающаяся по направлению аттаки. На самом деле механика перемещения и боев здесь переплетены и очень глубоки, а дополнительные способности в виде амулетов находятся в потаенных уголках мира и подбрая их, вы делаете игру еще веселее. Причем спрятаны они не так, чтобы вы всегда лезли в гайды, но найти их все самому вряд ли выйдет, причем 1 из них необходи для секретной концовки. Персонаж чуствется идеально, препятствия очень выверенно расставлены.

Каждй враг действительно уникален. Когда после 3-4 часов игры псле рядовых зомби-жуков и мух тебе вдруг впрвые встречается бронзовка-палладин, способный телепортироваться прямо над твоей головой, странный зубастый червь, распадающийся при смери на два самостоятельных организма или медуза, ядро которой при уничтожении оболочки сразу кинется на игрока, челюсть немного отвисает. Да, это не значит, что их всех нельзя просто заспамить до смерти, но подбираться к ним и подбирать момент для аттаки всегда нужно по-разному.

И самое главное - мир игры НЕВЕРОЯТНО проработан. Объяснены и показаны все касты королевства жуков, вражда различнх расс и богов, даже поведение рядовых противников. Тут практически нет недомлвок, за исключением сюжетной линии. Каждая локация-уникальное место, играющая роль в истории подземного многоуровнего мира. Например, из озера над столицей через камни просачивается вода, и поэтому в Городе Слез под ним идет вечный дождь. Нет никаких скучных стеретипов о подземельях, ни одного огенно-лавового уровня. Рощи, руины деревень, ульи, колизей для жуков-гладиаторов, "заснеженные" долины, покрытые пеплом, паучьи гнезда-локаций много и все они круты.

Подкреляет эту картину меланхоличная музыка и очень крутой визуальный стиль, одновременно милый и криповый.

Из недостатков-места сохранения и места быстрого пермещения в игре не одно и тоже, потому иногда беготня по пещерам может затянуться. Некоторые моменты квеста могут показаться непонятными-то есть тебе дана цель добраться до какого-то места, а сделать этого ты не можешь из-за отсутствия способности, и приходится искать обходные пути, попадать в неизвестные тебе локации и там огребать от рядовых мобов.

Как итог-глубокий по проработке всего, от сюжета до геймплея, платформер. Удивительно, что это инди. Всем любителям жанра обязателен к покупке.

Пользователей, посчитавших обзор полезным: 115
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4

Огромный и детально проработанный мир с космическим количеством секретов, механик и уникальных существ; разнообразные и атмосферные локации.

Что-то в духе Ori и Dark Souls (если кому-то так будет понятнее), но при этом свежо и самобытно.

Маленькая австралийская команда проделала титанический труд ручной работы. Браво, Team Cherry.

Пользователей, посчитавших обзор полезным: 146
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3

Пару лет назад на Kiсkstarter прогремела духовная, прости господи, наследница Castlevania Symphony of the Night — Bloodstained: Ritual of the Night. 5,5 миллионов долларов — это вам не шутки! А потом игру показали на E3 2016, я перекрестился и начал ждать какого-нибудь другого, опять же, прости господи, духовного наследника Симфонии. И вот приходит Hollow Knight и дает мне большую часть желаемого. Она, кстати, тоже выспутала на Kickstarter. Знаете, сколько собрала? Чуть меньше 50К$. Возможно, кому-то из команды разработчиков стоило представиться ветераном Konami, лично сделавшим все части Castelvania, параллельно разрабатывая Metal Gear вместо Кодзимы. Авось тогда бы денег больше дали.

Hollow Knight — классическая, до мозга костей, метроидвания. Бегаете по карте, собираете улучшения, проходите благодаря ним к ранее недоступным локациям. Отдаю разработчикам должное, игровой мир просто огромен. На полное исследование карты у вас уйдет не один десяток часов. Помешать в этом вам может разве что бэктрекинг. Пункты быстрого перемещения встречаются очень неохотно, так что большую часть пути придется пробегать на своих двоих. Интересные срезы на локациях, правда, более-менее компенсируют ваше потраченное время.

Наполнен мир парой миллионов живых и не очень существ, желающих вашей смерти. Бестиарий насчитывает бесчисленное количество тварей и три десятка боссов разной степени внушаемости. На каждого нужна своя тактика и ловкость в обращении с местной однокнопочной боевой системой. Отбиваться рыцарю-мотыльку придется малюсеньким гвоздем и набором умений, которыми вы почти никогда не будете пользоваться, потому что ткнуть врага гвоздём быстрее и надежнее.

Hollow Knight прекрасна в своей простоте. Буквально вся игра построена лишь вокруг прыжков и затыкивания противников гвоздем. При этом разработчикам удается не терять внимание играющего благодаря грамотной расстановке противников и ловушек, очень отзывчивому и честному управлению, а так же подходу к смерти персонажа в стиле Dark Souls. Смерть — это естественная часть игры. Погибли — бегите к месту своего поражения и отвоевывайте собранные деньги у своего темного духа-двойника. Проиграете — попрощайтесь с монетками. Камень преткновения в данном случае — это система лечения. Вы всегда можете вылечить ранение, постояв неподвижно несколько секунд, но вот ваши враги вряд ли дадут отдышаться в разгар боя, так что исцеление — это риск получить новое увечье. Такое сочетание механик, простейшего core-геймплея, и разнообразия игрового мира делают Hollow Knight ярким представителем своего жанра.

Я не зря вспоминал Dark Souls в прошлом абзаце. Hollow Knight очень схожа с играми этой серии по подаче своей истории. На блюдечке с заставочками вам сюжет никто не поднесет. Вчитывайтесь в местные памятники культуры, читайте диалоги между строк, и, может быть, тогда вы действительно вникните в происходящее. Возможно, даже сами додумаетесь до способа получения истинной концовки! Однако, я парень простой: мне достаточно видосика с раскрытием сюжета на YouTube и «плохой» концовки.

Последнее, что хочется затронуть — это графическое оформление. Я не знаю, как художник игры смог выдать такую работу с анимацией и выдержать общий стиль игры за те копейки, что игра наскребла на Kiсkstarter. Вы и сами все прекрасно видите на скриншотах и представленных трейлерах на странице игры. Пожурить визуальную часть можно разве что за некоторую однообразность во внешнем виде некоторых локаций: они банально очень похожи друг на друга и отличаются порой лишь задним фоном и цветовым фильтром поверх картинки.

Выразительный игровой мир ручной работы

Мир Hollow Knight полон живых и красочных деталей, в его пещерах обитают необычные и страшные создания, вручную оживленные художниками в традиционном двухмерном стиле.

Каждая новая открытая вами область – странна, по-своему великолепна и полна новых существ и персонажей. Будьте внимательны – и в стороне от проторенных дорог вас ждут новые чудеса.

Если вам по душе классический геймплей, милые, но страшные существа, эпические приключения и красивые миры в готическом стиле, тогда Hollow Knight ждет вас!

Контент для этой игры Просмотреть все (2)

Особенности игры

  • Классический боевик с промоткой кадра в сторону и всеми характеристиками современной игры.
  • Тонко настраиваемое 2D-управление. Прокладывайте себе мечом путь сквозь строй самых страшных противников.
  • Исследуйте огромный взаимосвязанный мир забытых трактов, заросших пустошей и обратившихся в развалины замков.
  • Станьте хозяином своей судьбы! Мир Халлоунеста огромен и открыт. Выбирайте свой путь – какой тропой идти, с какими врагами встречаться.
  • Развивайтесь, приобретая новые мощные умения и навыки! Пополняйте запас заклинаний, силы и скорости. Воспаряйте к новым высотам на волшебных крыльях. Рвитесь вперед, словно сверкающая молния. Обращайте врагов в пепел с помощью «Пламенной души»!
  • Надевайте амулеты! Древние реликвии хранят в себе необычные силы. Выбирайте то, что вам по душе – и ваше путешествие будет уникальным!
  • Невероятное количество милых и страшных персонажей оживает благодаря традиционной покадровой 2D-анимации.
  • Больше 130 противников! 30 эпических боссов! На пути вас ждут схватки со свирепыми зверями и победы над рыцарями древности. Выследите всех до единого чудовищ и внесите их в свой охотничий журнал!
  • «Гвоздь грез» позволит проникнуть в чужой разум. Откройте для себя обратную сторону персонажей, с которыми встречаетесь, и врагов, с которыми вам предстоит биться.
  • Великолепные рисованные пейзажи с экстравагантным параллаксом рождают необычайное чувство глубины мира.
  • Наносите свой путь на карту с помощью разнообразных картографических инструментов. Покупайте компасы, перья, карты и булавки, чтобы лучше понимать многочисленные «закрученные» пейзажи Hollow Knight.
  • В пути игрока сопровождают полупризрачные, трогающие душу мелодии Кристофера Ларкина. Они – эхо величия и скорби павшей цивилизации.
  • Пройдя Hollow Knight, вы откроете доступ к режиму «Стальной души» – вызову из вызовов!

Читайте также: