Скайрим каирн душ книга жизни и служения для чего

Обновлено: 05.07.2024

За гранью смерти (ориг. Beyond Death) — квест главной сюжетной линии фракций Клан Волкихар и Стража Рассвета в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Достижения (Skyrim) За гранью смерти Очки:
20 Gamer points
Bronze Trophy
Выполнить задание «За гранью смерти»
Keeper with Axe

Свиток

Прохождение

Каирн Душ (Dawnguard)

Каирн Душ (ориг. Soul Cairn) — план Обливиона в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Описание

Название этого плана говорит само за себя: это отдельный мир для душ, заключённых в магических камнях. После использования камня заключённая в нём душа оказывается в Каирне, обречённая на вечное существование. Покинуть Каирн души могут только на короткое время, если кто-то призовёт их за пределами этого измерения. Потом они возвращаются обратно до следующего призыва.

Этим царством правят Идеальные Повелители. Им служит сильнейшая нежить, населяющая этот план: костяной человек, яростный человек, туманный человек и смотритель (а также, вероятно, и Жнец).

Растительный мир Каирна крайне беден: сухие деревья, кустарники, стручки душ. Тут и там можно найти сундуки своеобразного вида.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->

Каирн Душ в The Elder Scrolls V: Dawnguard

Книга жизни и служения

Благословенны костяные люди, ибо служат они в образе духов, навеки сущность свою потеряв.
Благословенны туманные люди, ибо часть они славы высшего духа.
Благословенны яростные люди, ибо длится их ярость веками.
Благословенны повелители, ибо соединяют они прошлое и будущее.

Литания служения Клятва костяных людей

Мы умираем.
Мы молимся.
Чтобы жить.
Мы служим.

Голос повелителя Вы клянётесь.
Служить.
Вашему владыке.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->

Каирн Душ

Примечание: не стоит спешить обследовать весь Каирн сразу. Впоследствии туда можно вернуться неограниченное количество раз.

Валерика

После разговора с дочерью Валерика объяснит Довакину всё происходящее. Также она скажет, что сохранила Древний свиток, однако магический барьер удерживает её в руинах. Чтобы отключить барьер, необходимо уничтожить трёх смотрителей Могильника, чем и предстоит заняться Драконорождённому.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC1VQ05 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

За гранью смерти (ID: DLC1VQ05)
ЭтапЗапись в дневнике
10 Серана и я вошли в Каирн Душ в погоне за оставившей её матерью, Валерикой, и Древним свитком, который та унесла с собой, сбежав из замка Волкихар.
Цель 10: Найти Валерику.
20 Цель 20: Поговорить с Валерикой.
30 Мы с Сераной нашли Валерику заточённой в огромных развалинах. При встрече она призналась нам, что кровь Сераны играет ключевую роль в пророчестве Тирании Солнца. После того, как мать и дочь помирились, Валерика призналась, что спрятала Древний свиток в своём ветхом жилище. Чтобы освободить её из тюрьмы, нам с Сераной надо найти и убить Смотрителей, которые поддерживают барьер вокруг руин.
Цель 30: Убить Смотрителей Могильника.
40 Цель 40: Поговорить с Валерикой.
50 Все три Смотрителя мертвы, барьер вокруг темницы Валерики исчез. Она присоединилась к нам и согласилась отвести к Древнему свитку.
Цель 50: Следовать за Валерикой.
60 Цель 60: Вернуть Древний Свиток.
70 Цель 70: Убить Дюрневира.
80 В то время как Валерика вела нас к Древнему свитку, древний дракон по имени Дюрневир совершил налёт на руины, где мы находились. Битва была не из лёгких, но нам удалось выйти из неё невредимыми.
90 Цель 90: Поговорить с Валерикой.
95 Цель 95: Следовать с Валерикой.
100 Цель 100: Вернуть Древний Свиток.
110 Цель 110: Поговорить с Валерикой.
200 Мы покинули Каирн Душ, забрав Древний свиток. Мать Сераны, Валерика, отказывается возвращаться с нами в Тамриэль до тех пор, пока мы не разберемся с ее мужем и не предотвратим свершение пророчества Тирании Солнца.
Цель 200: Вернуться в Тамриэль.
Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Для чего нужны книги в Скайрим, которые просто находишь и читаешь (всякие тайны истории и тп)?? Заранее спасибо

Книжки нужны чтобы улучшать навыки узнавать многое интересное о мире Скайрима.

можно продавать и стать настоящим барыгой а можно забивать полки в купленных домах и стать настоящим ботаном

некотрые книги там для квестов (типа принеси книку с таким то названием) , но они чаще всего в пещерах, могильниках и прочих труднодоступных местах. Некоторые книги там для атмосферы (ознокомления с игровой историей, разказ баек об игровом мире и так далее, мне например как человеку не раз прошедшему обливион, было интересно почитать историю между двумя эпохами) И наконец порой встречаются крайне редкие книги и письма, прочитав которые можно понять где искать какой то предмет или начинать квест.
это само собой не считая книг навыков и заклинаний.

Они помогают быстро понять игру. Я вот, например, в начале игры нашел свою первую книгу: Драконорожденные. Вот здесь то я и понял, кто они такие. Не, ну честно, книги очень интересные, можно узнать историю, но минус: долго читать, и скучно.

Возвращение души

Если Довакин решил не становиться вампиром, чтобы пройти в Каирн Душ, а позволил Серане захватить часть его души, то после убийства Дюрневира в Могильнике можно поговорить с Валерикой о возвращении части души обратно. После разговора начнётся квест (отмеченный в разделе журнала «Разное»), суть которого будет заключаться в возвращении камня душ с частью души Довакина. Сам камень душ будет находиться в крепости неподалёку. Эта крепость охраняется костяными воинами. После того, как Довакин заберёт камень душ, квест будет выполнен; активный эффект «Ослабленная душа» снимется, и показатели здоровья, магии и запаса сил Довакина восстановятся до прежнего уровня. В дальнейшем он сможет посещать Каирн душ без возникновения негативного эффекта.

Камень с частью души Довакина может быть найден в процессе исследования Каирна Душ. В этом случае эффект «Ослабленная душа» снимается без возникновения стороннего квеста. Тогда соответствующей строчки в диалоге с Валерикой уже не будет.

Примечание: перед посещением крепости желательно запастись стручками душ, так как прямо над камнем душ будет парить кристалл, высасывающий здоровье Драконорождённого. Также рядом с такими кристаллами можно применять Крик «Бесплотность».

Обратный путь

На выходе из Могильника героев встретит оживший Дюрневир. Однако в этот раз он не проявит агрессии и поприветствует Довакина как победителя. В знак уважения он научит главного героя Крику «Вызов Дюрневира» и попросит помощи у Довакина для возвращения в Нирн. Для этого нужно всего лишь пройти в портал и возвратиться в Скайрим, после чего использовать Крик «Вызов Дюрневира». После этого Дюрневир появится перед Довакином и научит его первому слову Крика «Разрыв души», а при двух последующих призывах Дюрневир научит Довакина и остальным словам этого Крика.

Сразу по возвращении в лабораторию Валерики через портал квест «За гранью смерти» завершится.

Примечание: теперь можно совершать быстрое путешествие с балкона лаборатории вместо того, чтобы идти обратно через все коридоры.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
  • Квест может стать невыполнимым, если Валерика не начнёт диалог после первой встречи рядом с Могильником.
    • Решение PC :
      • использовать консольную команду tcl , чтобы пройти сквозь барьер;
      • кликнуть мышью по двери Могильника и открыть её, использовав команду unlock , Или в случае когда нажимая на Е ничего не происходит, так же открыв командную строку, кликнуть мышью по двери и ввести команду lock 1. После взлома дверь сама откроется.
      • убить Дюрневира, что заставит квест пойти дальше как полагается.
      • Решение PC : находясь в Могильнике, ввести в консоли:
        • prid XX003B8E
        • moveto player — это переместит Валерику в Могильник прямо перед главным героем.
        • prid XX002B74
        • moveto player — это переместит Серану в Могильник прямо перед главным героем. После этого квест пойдёт как положено.
        • Решение PC : использовать консольную команду tcl , после чего главный герой сможет «пролететь» к порталу.

        Смотрители

        Смотрителей легко найти, следуя по маркерам задания. Лишь один из них будет вне досягаемости, на вершине башни. Необходимо прыгнуть в фиолетовый колодец душ, который телепортирует главного героя наверх.

        Примечание: смотрителя на башне легко убить, скинув его вниз, с помощью Крика «Безжалостная сила».

        Краткое прохождение

        1. Найти Валерику;
        2. Поговорить с Валерикой;
        3. Убить смотрителей Могильника;
        4. Поговорить с Валерикой;
        5. Следовать за Валерикой;
        6. Одержать победу над Дюрневиром;
        7. Поговорить с Валерикой;
        8. Следовать за Валерикой;
        9. Заполучить древний свиток;
        10. Поговорить с Валерикой;
        11. Вернуться в Нирн.

        Читайте также: