Скайрим каирн душ книга жизни и служения для чего
Обновлено: 05.07.2024
За гранью смерти (ориг. Beyond Death) — квест главной сюжетной линии фракций Клан Волкихар и Стража Рассвета в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Достижения (Skyrim) | За гранью смерти | Очки: 20 Gamer points | Bronze Trophy |
---|---|---|---|
Выполнить задание «За гранью смерти» |
Свиток
Прохождение
Каирн Душ (Dawnguard)
Каирн Душ (ориг. Soul Cairn) — план Обливиона в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Описание
Название этого плана говорит само за себя: это отдельный мир для душ, заключённых в магических камнях. После использования камня заключённая в нём душа оказывается в Каирне, обречённая на вечное существование. Покинуть Каирн души могут только на короткое время, если кто-то призовёт их за пределами этого измерения. Потом они возвращаются обратно до следующего призыва.
Этим царством правят Идеальные Повелители. Им служит сильнейшая нежить, населяющая этот план: костяной человек, яростный человек, туманный человек и смотритель (а также, вероятно, и Жнец).
Растительный мир Каирна крайне беден: сухие деревья, кустарники, стручки душ. Тут и там можно найти сундуки своеобразного вида.
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
17:23 Обзор рыночной площади27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->
Каирн Душ в The Elder Scrolls V: Dawnguard
Книга жизни и служения
Благословенны костяные люди, ибо служат они в образе духов, навеки сущность свою потеряв.
Благословенны туманные люди, ибо часть они славы высшего духа.
Благословенны яростные люди, ибо длится их ярость веками.
Благословенны повелители, ибо соединяют они прошлое и будущее.
Литания служения Клятва костяных людей
Мы умираем.
Мы молимся.
Чтобы жить.
Мы служим.
Голос повелителя Вы клянётесь.
Служить.
Вашему владыке.
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
17:23 Обзор рыночной площади27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->
Каирн Душ
Примечание: не стоит спешить обследовать весь Каирн сразу. Впоследствии туда можно вернуться неограниченное количество раз.
Валерика
После разговора с дочерью Валерика объяснит Довакину всё происходящее. Также она скажет, что сохранила Древний свиток, однако магический барьер удерживает её в руинах. Чтобы отключить барьер, необходимо уничтожить трёх смотрителей Могильника, чем и предстоит заняться Драконорождённому.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DLC1VQ05 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
За гранью смерти (ID: DLC1VQ05) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Серана и я вошли в Каирн Душ в погоне за оставившей её матерью, Валерикой, и Древним свитком, который та унесла с собой, сбежав из замка Волкихар. Цель 10: Найти Валерику. |
20 | Цель 20: Поговорить с Валерикой. |
30 | Мы с Сераной нашли Валерику заточённой в огромных развалинах. При встрече она призналась нам, что кровь Сераны играет ключевую роль в пророчестве Тирании Солнца. После того, как мать и дочь помирились, Валерика призналась, что спрятала Древний свиток в своём ветхом жилище. Чтобы освободить её из тюрьмы, нам с Сераной надо найти и убить Смотрителей, которые поддерживают барьер вокруг руин. Цель 30: Убить Смотрителей Могильника. |
40 | Цель 40: Поговорить с Валерикой. |
50 | Все три Смотрителя мертвы, барьер вокруг темницы Валерики исчез. Она присоединилась к нам и согласилась отвести к Древнему свитку. Цель 50: Следовать за Валерикой. |
60 | Цель 60: Вернуть Древний Свиток. |
70 | Цель 70: Убить Дюрневира. |
80 | В то время как Валерика вела нас к Древнему свитку, древний дракон по имени Дюрневир совершил налёт на руины, где мы находились. Битва была не из лёгких, но нам удалось выйти из неё невредимыми. |
90 | Цель 90: Поговорить с Валерикой. |
95 | Цель 95: Следовать с Валерикой. |
100 | Цель 100: Вернуть Древний Свиток. |
110 | Цель 110: Поговорить с Валерикой. |
200 | Мы покинули Каирн Душ, забрав Древний свиток. Мать Сераны, Валерика, отказывается возвращаться с нами в Тамриэль до тех пор, пока мы не разберемся с ее мужем и не предотвратим свершение пророчества Тирании Солнца. Цель 200: Вернуться в Тамриэль. |
Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Для чего нужны книги в Скайрим, которые просто находишь и читаешь (всякие тайны истории и тп)?? Заранее спасибо
Книжки нужны чтобы улучшать навыки узнавать многое интересное о мире Скайрима.
можно продавать и стать настоящим барыгой а можно забивать полки в купленных домах и стать настоящим ботаном
некотрые книги там для квестов (типа принеси книку с таким то названием) , но они чаще всего в пещерах, могильниках и прочих труднодоступных местах. Некоторые книги там для атмосферы (ознокомления с игровой историей, разказ баек об игровом мире и так далее, мне например как человеку не раз прошедшему обливион, было интересно почитать историю между двумя эпохами) И наконец порой встречаются крайне редкие книги и письма, прочитав которые можно понять где искать какой то предмет или начинать квест.
это само собой не считая книг навыков и заклинаний.
Они помогают быстро понять игру. Я вот, например, в начале игры нашел свою первую книгу: Драконорожденные. Вот здесь то я и понял, кто они такие. Не, ну честно, книги очень интересные, можно узнать историю, но минус: долго читать, и скучно.
Возвращение души
Если Довакин решил не становиться вампиром, чтобы пройти в Каирн Душ, а позволил Серане захватить часть его души, то после убийства Дюрневира в Могильнике можно поговорить с Валерикой о возвращении части души обратно. После разговора начнётся квест (отмеченный в разделе журнала «Разное»), суть которого будет заключаться в возвращении камня душ с частью души Довакина. Сам камень душ будет находиться в крепости неподалёку. Эта крепость охраняется костяными воинами. После того, как Довакин заберёт камень душ, квест будет выполнен; активный эффект «Ослабленная душа» снимется, и показатели здоровья, магии и запаса сил Довакина восстановятся до прежнего уровня. В дальнейшем он сможет посещать Каирн душ без возникновения негативного эффекта.
Камень с частью души Довакина может быть найден в процессе исследования Каирна Душ. В этом случае эффект «Ослабленная душа» снимается без возникновения стороннего квеста. Тогда соответствующей строчки в диалоге с Валерикой уже не будет.
Примечание: перед посещением крепости желательно запастись стручками душ, так как прямо над камнем душ будет парить кристалл, высасывающий здоровье Драконорождённого. Также рядом с такими кристаллами можно применять Крик «Бесплотность».
Обратный путь
На выходе из Могильника героев встретит оживший Дюрневир. Однако в этот раз он не проявит агрессии и поприветствует Довакина как победителя. В знак уважения он научит главного героя Крику «Вызов Дюрневира» и попросит помощи у Довакина для возвращения в Нирн. Для этого нужно всего лишь пройти в портал и возвратиться в Скайрим, после чего использовать Крик «Вызов Дюрневира». После этого Дюрневир появится перед Довакином и научит его первому слову Крика «Разрыв души», а при двух последующих призывах Дюрневир научит Довакина и остальным словам этого Крика.
Сразу по возвращении в лабораторию Валерики через портал квест «За гранью смерти» завершится.
Примечание: теперь можно совершать быстрое путешествие с балкона лаборатории вместо того, чтобы идти обратно через все коридоры.
Примечания
- Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
- Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
- Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
- Квест может стать невыполнимым, если Валерика не начнёт диалог после первой встречи рядом с Могильником.
- Решение PC :
- использовать консольную команду tcl , чтобы пройти сквозь барьер;
- кликнуть мышью по двери Могильника и открыть её, использовав команду unlock , Или в случае когда нажимая на Е ничего не происходит, так же открыв командную строку, кликнуть мышью по двери и ввести команду lock 1. После взлома дверь сама откроется.
- убить Дюрневира, что заставит квест пойти дальше как полагается.
- Решение PC : находясь в Могильнике, ввести в консоли:
- prid XX003B8E
- moveto player — это переместит Валерику в Могильник прямо перед главным героем.
- prid XX002B74
- moveto player — это переместит Серану в Могильник прямо перед главным героем. После этого квест пойдёт как положено.
- Решение PC : использовать консольную команду tcl , после чего главный герой сможет «пролететь» к порталу.
Смотрители
Смотрителей легко найти, следуя по маркерам задания. Лишь один из них будет вне досягаемости, на вершине башни. Необходимо прыгнуть в фиолетовый колодец душ, который телепортирует главного героя наверх.
Примечание: смотрителя на башне легко убить, скинув его вниз, с помощью Крика «Безжалостная сила».
Краткое прохождение
- Найти Валерику;
- Поговорить с Валерикой;
- Убить смотрителей Могильника;
- Поговорить с Валерикой;
- Следовать за Валерикой;
- Одержать победу над Дюрневиром;
- Поговорить с Валерикой;
- Следовать за Валерикой;
- Заполучить древний свиток;
- Поговорить с Валерикой;
- Вернуться в Нирн.
Читайте также:
- Решение PC :