Satisfactory сколько игроков могут играть

Обновлено: 30.06.2024

History [ ]

Due to the extensive length of multiplayer history, it was moved to a separate page.

Почему ранний доступ?

“Satisfactory has been in development since 2016 and has been played by people for over a year now. We knew from the start that it would be impossible for our team to deliver the best factory building game (in three dimensions) without the help from our ever-growing community. We are deeply involved with our players and listen to every suggestion and feedback we receive. We believe it’s by balancing that with our own vision of the game that we can create the best possible experience.””

Trivia [ ]

Монетизация [ ]

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“We really don’t know. The truthful answer is that we will stay in Early Access until we feel it’s finished. What we do know is that we still have tons of content and features that we want to add to the game and polish the core experience at the same time. Since Valve wants us to say a rough date I'll roughly say 2022.”

Видео [ ]

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“We are planning to at least add the following:

• The rest of the FICSIT milestones and tiers
• More machines, resources, vehicles, equipment and weapons
• Lots of improvements on core gameplay, systems, UI/UX, Quality of Life
• Iterate on world, exploration, landmarks, rewards and creatures
• Full narrative
• More optimization
• Dedicated server support
• Mod support
• Controller support
• Achievements”

Other options [ ]

Performance improvements [ ]

  • Have the host and all clients choose Network Quality: Ultra in the options.
  • If experiencing high latency, try unchecking Send Gameplay Data in the options.

Temporary lag solution [ ]

Please read this section thoroughly to avoid improperly editing the config files.

By default, the game's maximum bandwidth appears to be throttled at 64 KB/s. By editing the config files, this limit is increased to 800 Mbit/s.
At lower-end machines or internet connections, use 480000 everywhere there is 104857600 , this sets the limit to 480 KB/s or

This has to be done by all players (both the host and client/s) to have an effect. The increased bandwidth can be even five times as much as it was before, therefore a stable internet connection is required.

Engine.ini [ ]

This file should be set as 'read only' to prevent the game from overwriting it.

Game.ini [ ]

This file should be set as 'read only' to prevent the game from overwriting it.

Note: If increasing the bandwitdh to 480 kbit/s, set MinDynamicBandwidth to 200000

Scalability.ini [ ]

This file will be initially blank and has to be set as 'read only' to prevent the game from overwriting it.

Note: If increasing the bandwitdh to 480 kbit/s, set MinDynamicBandwidth to 200000

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“We've released 3 major content updates together with the Steam Launch which introduced cross-play amongst other things. For Single Player it's in quite a good state, but there's still a lot to improve upon, especially in multiplayer.

We have a lot of players that already have sunken several hundreds of hours into Satisfactory. Just building everything and reaching the last Tier takes around 150+ hours. So I would say the short answer is “good”. The foundation is there. The core mechanics are solid and fun (we think). Multiplayer is working and we have a huge world to explore”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“We expect the price to increase once we go 1.0, but we don’t know for sure”

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Contents

Hosting a session [ ]

Currently, sessions can only be hosted by players. The session host cannot leave the session without disconnecting other players.

To start a multiplayer session, the host has to start an online session (a normal session like when playing in single-player, as long as the host has internet access and authentication servers are working normally) and then allow other players to join, or to invite those players (see sections below).

Session privacy [ ]

The following session privacy settings are available:

  • Friends Only - Allows anyone in the host's client list to join the hosted session from the Join Game menu without invitation. This also allows Session ID to be used, regardless of friend list status.
  • Private - Clients can only join the hosted session if invited using in-game invites. Attempting to join the session via Session ID will result in it not being found.

Network configuration [ ]

It might be necessary to configure the network in some scenarios, notably on NAT: Strict, which disallows hosting sessions and allows joining sessions only on NAT: Open. Should both the host and client/s have NAT: Moderate or Open, joining sessions should be normally possible.

The game uses the following ports:

Additionally, ensure Windows Firewall rules weren't refused when asked for permission.

Sessions with more than 4 players [ ]

For more than four players to be able to play in one session simultaneously, the game's config has to be edited.

The host has to navigate to %localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini and add the following lines to the end of that file:

where X corresponds to the desired maximum amount of players. Up to 127 players are theoretically possible, but not practically.

Dedicated servers [ ]

Some information about them is already known:

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Ever since we launched our closed Alpha in late 2018 we’ve been involved with our community. What the game is today is much thanks to them. We use Discord, our own up-vote forum, in-game bug reports, surveys etc. We also have an experimental branch for our most brave and devoted players where they can try our upcoming features before they are stable enough to be put on our main branch.

You can always follow our updates and progress through our different channels; Website, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord.”

Joining a session [ ]

Join Game menu [ ]

Players can join online sessions of players in their friend list from the Join Game menu. As mentioned above, an invitation may or may not be required based on the session privacy setting. It is easy to join players on the same platform this way, to crossplay, Steam players must have linked their Epic account upon prompted.

Session ID [ ]

Every online session has a set Session ID. Anyone who has access to this ID can join the session, as long as its privacy is set to Friends Only (despite the name, neither user does actually have to be in each other's friend list on either Epic or Steam).

This ID is unique to each session and is reset once the game is quit to the main menu or entirely.

The session ID can be found by doing the following:

  • Press Esc .
  • In the menu, click on 'Manage Session', then click on 'Session Settings'.
  • Here, the session ID can be edited or copied to the clipboard.

The host of the session can then share this session ID for both Epic and Steam players to be able to join the session.

Multiplayer


Cross-platform multiplayer is available across Steam and Epic Games.

Satisfactory

Satisfactory это игра от Coffee Stain Studios, создателей Goat Simulator и серии игр Sanctum.

Как инженеру, вам нужно будет исследовать планету в поисках ресурсов чтобы строить машины, которые будут производить необходимые детали. Со временем машины и компоненты станут более сложными, и вы сможете создавать инструменты, оружие и средства передвижения, помогая себе в достижении главной задачи.

Игры вышла в ранний доступ в Epic Games Store 19 марта 2019 года в 8 часов вечера по МСК (5pm по GMT). Релиз в Steam произошел 8 июня 2020 года тоже в 8 часов вечера (5pm по GMT), с кросс-платформенным мултиплеером.

Вы можете найти больше информации и получить шанс принять участие в альфа-тесте на официальном сайте.

Официальное описание [ ]

Satisfactory - игра с видом от первого лица и открытым миром про строительство фабрики с очерком исследования и сражений. Работать "Первопроходцем" у FICSIT Inc. означает доскональное исследование и эксплуатацию безлюдной планеты, борьбу с инопланетными формами жизни, создание универсальных фабрик используя транспортировку по конвейерным лентам и автоматизацию через транспорт, а также вам предстоит изучать новые технологии.

В FICSIT inc. вы примете участие в программе "Сохранить этот день", которая предложит краткосрочные решения долгосрочных проблем, возможно, не при помощи ваших друзей.

Описание в Steam и Epic games store [ ]

Satisfactory — игра с видом от первого лица и открытым миром, в которой вам предстоит заниматься строительством заводов, а также исследовать и сражаться. Играйте в одиночку или с друзьями, исследуйте чужую планету, создавайте многоэтажные фабрики и развивайте конвейерное производство!

«Виновата Epic Games!» — создатели Satisfactory заявили, что их игру купили всего 9 человек. Фанаты в ступоре


Студия Coffee Stain Studios, известная по всему миру благодаря Goat Simulator, заявила, что их новый симулятор под названием Satisfactory, который стал экслюзивом Epic Games Store, продался в количестве девяти копий. Несмотря на то, что это была шутка, большинство геймеров восприняли данную информацию серьезно и начали винить разработчиков за их отказ от Steam.

An update on the number of Satisfactory copies sold.

We are down to 9. A few people got a refund.

Новая информация о количестве проданных копий Satisfactory. Теперь их 9. Несколько человек вернули свои деньги. Надеюсь, у вас день прошел лучше, чем у нас. Это не должно было быть настолько сложно!

Вот только шутку поняли далеко не все:

I looked at your game and I think I can see some of the reason why.

We have been burned quite recently by games that advertise their roadmap and all the things that MIGHT come.

The Epic Store logo being the first thing I see on your site is very disappointing.

— Lana Morosi (@LanaMorosi) 25 апреля 2019 г.

Я посмотрел на вашу игру и думаю, что вижу причину такого исхода. Все потому, что мы уже «обжигались» об игры, которые постоянно показывают свою «дорожную карту» и то, какой игра МОЖЕТ стать. Логотип Epic Store — это первое, что я вижу на официальном сайте Satisfactory и это очень разочаровывает.

Может быть не нужно грубить потенциальным клиентам? Может быть, стоит придумать игру, которая не является трехмерной версией Factorio? Может быть не стоит «байтить» и потом менять место, где вы будете продавать свою игру [Epic Games Store]? Даже пиратить её не собираюсь.

Очень жаль, что ваша игра так продалась, но если вы бы сделали правильный выбор, больше людей бы захотели её купить.

So, how bout dat 88% eh? What's 88% of jack fuck all?

You guys are the very definition of 'penny wise, pound foolish'.

— Kyoji Shirakani (@Shirakani) 27 апреля 2019 г.

А что насчет тех самых 88%? Куда подевались 88%? Вы само определение фразы «пенни — мудро, фунт — глупо».

Многие геймеры по каким-то причинам легко поверили разработчикам Satisfactory. Поверили Coffee Stain Studios и некоторые новостные ресурсы. Скорее всего, команда таким образом хотела высмеять тех игроков, которые до сих пор ругают создателей Satisfactory за выбор Epic Games Store вместо Steam.

Содержание

Читайте также: