Psionic entity stellaris как победить

Обновлено: 16.05.2024

As the other said, Psionic entities rely entirely on their (Psionic) shields as defense. Break it or skip it, and they are done.
It's weapons are teh Psionic Blasts wich have near absolute accuracy+tracking., but only 1/4 damage to shields.

I could not find where the entitiy is spawned, however. So I can not be fully certain wich design it uses.

"Intelligent, but nor artificial."
The Forumname is based on a Character from Universe at War. The forum would not allow me to just create a new account, I HAD to resuse this one.

"I don't like Vikings.
They are coarse, rough and irritating.
And they get everyhwere."
- Anakin Caelus Pedes

All screenshots for Stellaris: MegaCorp.

No comments:
Post a Comment

Best Games By Genre

  • Fantasy (82)
  • Futuristic (38)
  • Modern (33)
  • Space (32)
  • Medieval (28)
  • Ancient (26)
  • Renaissance (15)
  • Post Apocalyptic (4)
  • Agriculture (1)
  • Survival (1)

Popular Posts


All runes so far are in pairs or more, except the red rune. It seems the second red rune is nowhere to be found. But it lies behind a cav.


Here are the hex editor codes for the epic Master of Magic game. All of it I took from internet and made a little refinings. Cheat o.


Here are some of the greatest games and updates for 2018: ===============================================================================.


There are usually 3 monster creatures lurking in every galaxy in Stellaris: MegaCorp. One of them is the Psionic Entity. When you have a .


Warlords Battlecry 3 PC Game - More explanation screenshots Checking Bonus items is available only from the strategic map. They gr.


Jagged Alliance 2 PC Game - More explanation screenshots These are the recruitable characters in JA2 game and the locations on the map.



After 10 years from my last Sims play, I stumbled upon The sims 4. It is truly an amazing game and have a decent place in the Best Games .


Have you ever wondered what is the best terrain in AC game? Well, this is the fungus square. Yep, at the late game, from cleaning fungus.


Here are some notes, what I need to know next time I play Hammer of the Gods DOS game with dwarves. Dwarves play with red and they have t.

Psionic entity stellaris как победить

9 июл. 2018 в 19:50 Found a wormhole in a system that leads to an isolated system not connected to any hyperlanes, tried entering and ti said "everyone to battlestations" after saying that it was radiating malevolent energy. Anybody know what this is? it has a skull for its power so I hope my 80-ish thousand power stack and my 10K -ish psionic avatar can kill it lol. 9 июл. 2018 в 19:52 It's a corrupt avatar, so that fleet should have no problems. 9 июл. 2018 в 20:05

Er, yeah. 80k is more than enough.

Psionic Avatars have very high shields but no armour and very little hull. A fleet that focuses on Missiles and Torpedoes will mess them up good. Whenever I see one, I use a missile heavy set up and don't even get the shields down to half (from other weapons) before it dies.

9 июл. 2018 в 20:08 Yeah, I thought it was some kinda leviathan lol. Also, I found out to my dissapointment how weak my own avatar is, takes a crap ton of damage in battles, but its nice for holding chokepoints atleast. Also, does the Great Kahn get BS Event-Spawned fleets, or can I just march in there and destroy them like I did the other Marauders in the galaxy with my 60K stack? Or do they become a "normal" empire that you gotta DOW to beable to destroy them? I know its off topic but I didnt feel like making another post :) 9 июл. 2018 в 20:21

Most Leviathans can be comfortably beaten with a 20k or higher fleet.

Yes the Great Khan does get 'BS' spawned fleets. Their strongest fleet is 33k. One of the triggers for spawning the Khan is a Marauder empire lose one of their Void Dwellings. The event starts pretty darn fast, a friend and I tried to wipe out Marauders in my space and even between 100k worth of fleets (spread into 5 fleets) the Khan still spawned and pushed us back.

The Great Khan can only spawn after the mid-game. Marauders will have a galaxy wide message saying that their fleets are available to hire. Once this happens, that Marauder clan may spawn a Khan. Only one Khan will spawn in each game. The fact you're so strong yet don't have a Khan confuses me. Do you have a faster tech speed, or set the mid-game to much later? Or maybe you got (un)lucky and a Khan isn't spawning naturally.

When the Khan spawns, the Marauders become a Horde. Along with their regular ships, they spawn about twice as many again along with The Khan's Chosen, the 33k fleet commanded by the Khan. The Horde will attempt to spread in every direction, building a Void Dwelling (about 5k power) around any stars they can. Their fleets will also destroy any Starbases they defeat instead of simply disabling them. Any empire can surrender to the Khan, becoming a Stratapary. These vassal empires don't have to actively help the Horde, but they do have to pay energy and mineral income to the Horde as well as having a reduced navy cap (due to them sending recruits to the Horde). The Horde will also build a Void Dwelling in that empire's capital system, which will continue to spawn 20k fleets so long as the Horde is active.

The Horde can only be stopped with the death of the Khan. They will eventually die on their own (either due to a disease, assassination event or simply old age) or they can be killed by defeating the Khan's Chosen twice (after the first defeat it respawns). When the Khan dies, the Horde will continue for a time until the dust settles.

What happens depends on how many planets they have. If they have none they will become Marauders again. If they have a few they will become a single Khanate state. If they have more, they will split into a number of smaller empires who all hate each other, more planets = more empires.

EDIT: Forgot to mention, anyone who surrenders to the Horde will become a Vassal if the Horde becomes a Khanate state. I'm not sure what happens to them if the Horde becomes Marauders or if the Horde becomes a mixture of successor states.

10 июл. 2018 в 0:21

Most Leviathans can be comfortably beaten with a 20k or higher fleet.

Yes the Great Khan does get 'BS' spawned fleets. Their strongest fleet is 33k. One of the triggers for spawning the Khan is a Marauder empire lose one of their Void Dwellings. The event starts pretty darn fast, a friend and I tried to wipe out Marauders in my space and even between 100k worth of fleets (spread into 5 fleets) the Khan still spawned and pushed us back.

The Great Khan can only spawn after the mid-game. Marauders will have a galaxy wide message saying that their fleets are available to hire. Once this happens, that Marauder clan may spawn a Khan. Only one Khan will spawn in each game. The fact you're so strong yet don't have a Khan confuses me. Do you have a faster tech speed, or set the mid-game to much later? Or maybe you got (un)lucky and a Khan isn't spawning naturally.

When the Khan spawns, the Marauders become a Horde. Along with their regular ships, they spawn about twice as many again along with The Khan's Chosen, the 33k fleet commanded by the Khan. The Horde will attempt to spread in every direction, building a Void Dwelling (about 5k power) around any stars they can. Their fleets will also destroy any Starbases they defeat instead of simply disabling them. Any empire can surrender to the Khan, becoming a Stratapary. These vassal empires don't have to actively help the Horde, but they do have to pay energy and mineral income to the Horde as well as having a reduced navy cap (due to them sending recruits to the Horde). The Horde will also build a Void Dwelling in that empire's capital system, which will continue to spawn 20k fleets so long as the Horde is active.

The Horde can only be stopped with the death of the Khan. They will eventually die on their own (either due to a disease, assassination event or simply old age) or they can be killed by defeating the Khan's Chosen twice (after the first defeat it respawns). When the Khan dies, the Horde will continue for a time until the dust settles.

What happens depends on how many planets they have. If they have none they will become Marauders again. If they have a few they will become a single Khanate state. If they have more, they will split into a number of smaller empires who all hate each other, more planets = more empires.

EDIT: Forgot to mention, anyone who surrenders to the Horde will become a Vassal if the Horde becomes a Khanate state. I'm not sure what happens to them if the Horde becomes Marauders or if the Horde becomes a mixture of successor states.

Сущности из Покрова [ ]

Получив Избранного Вы также повышаете шанс связаться с древними сущностями, которые могу дать Вам огромные бафы на империю, но за свою цену:

Составителя цепочек: Составителя цепочек увеличивает прирост населения на 15% и длительность жизни лидеров на 20 лет, взамен создавая мутации - периодически выбирает поселение с признаком псионика и меняет их признаки.

Шепчущиеся в пустоте: Шепчущиеся в пустоте даруют Вам +15% к темпу исследований и +15% к влиянию, взамен Ваши лидеры и поселение могут начать сходить с ума и себя убивать, также лидеры могут получить качество "Алкоголик", а случайная может получить дебафф, снижающий стабильность на срок в 10 лет

Пожиратель миров: Пожиратель миров увеличивает скорострельность кораблей на 15% и поднимает мораль армии на 30%. Взамен периодически пожирая Ваши поселения на планетах, в случае если Империя всё ещё не счастлива после последнего поедания, может съесть всю планету - превращая её в Мир Покрова

Исполнитель желаний: Исполнитель желаний повышает добычу минералов и энергокредитов на 25% Взамен, через 25 лет поселения Вашей Империи начнут поедать больше товаров массового спроса или хотеть рабов в империи.

Конец цикла: Вы получаете +100% к еде, минералам, энергии, единству, влиянию, скорости исследования и вместимости флота на 50 лет. Все Ваши планеты будут помечены Покровом и этот модификатор нельзя снять, даже если их захватит другая империя. Новые колонизированные или захваченные планеты, будут помечены по истечению месяца.

Через 50 лет, придет час Расплаты. Ваша Империя перестанет существовать, планеты, форпосты и флот будут аннигилированы, а население будет сожрано. Все планеты Вашей империи превратятся в окутанные миры, среда обитания и мир-кольцо будут уничтожены, а на их месте появятся Аватары Покрова. Все псионики Вашей Империи слились в одно целое энергетическое существо - Завершитель, которые будет летать по галактике уничтожая все планеты и каждая империя в галактике будет проклинать Вас за это.

Завершитель, как и Аватары не имеет брони и не регенерирует здоровье, поэтому арк-эмиттеры и бомберы к Вашим услугам.

К счастью один из лидеров подготовил план спасения Вашей расы. Вам даётся одна случайная не колонизированная планета в галактике, где вы появитесь - никто не знает.

Pages

Search This Blog

The Best Games Ever

Video game review blog. Descriptive screenshots and videos from the greatest computer games since 1991 with hints, explanation, description, ideas, and references about the game play. What to play next. Good games to play. Similar games.

Трансцендентность


Начинается возвышение с бонуса за стремление “Разум превыше материи ”. Псионическое возвышение недоступно для империй с Машинным и Коллективным разумом, а так же для империй с инженерным и генетическим возвышением.

Разум превыше материи [ ]

Для доступа к стремлению “Разум превыше материи ” требуется технология из дерева социологический исследований Псионическая Теория. После изучения у вас появится возможность взять бонус за стремление и превратить вашу расу в настоящих псиоников!

После принятия бонуса вы получите следующее уведомление:

Разум Превыше Материи - 1.jpg

Псионические плюсы [ ]

ЛТС 1.jpg

Скрытый псионик даёт:

В отличии от киборгов после возвышения лидеры не получают навыков, но у них появляется 20% шанс что ваши новые лидеры получат признак Экстрасенс

Экстрасенс даёт вашим лидерам следующие бонусы:

Минусы [ ]

Трансцендентность [ ]

Второй шаг к возвышению взять бонус за стремление Трансцендентность. Ещё одно отличие от Синтетической Эволюции то, что для второй нужны технологии а для псионического возвышения нет. Но перед тем как взять её нужно так же 2 других бонуса за стремления.

Трансцендетность - 1.jpg

После возвышения все скрытые псионики обретут полную мощь и станут Псиониками. Это улучшение даст им следующие бонусы:

Псионик СТАТЫ.jpg

Так же спустя время вы получите проект под названием Прорыв Покрова. Вам надо будет потратить около 5000 социологический исследований чтобы его завершить, и открыть себе возможность связываться с экстрасенсорным пространством в поисках новых знаний и благословений.

Так же в Покрове один из лидеров может стать Избранным. Избранный бессмертен и удваивает бонус от Экстрасенса :

Best PC Games By Year

Покров [ ]

Попасть в покров могут все Империи взявшие возвышение псиоников “Трансцендентность”. У Вас появится проект “Прорыв Покрова”, который следует изучить потратив 5000 социальной науки. После изучения проекта Вы установите связь с Покровом потратив 1200 энергии, кстати это число можно сократить до 400 энергии если в Вашей империи будет 4 шт редкого ресурса под названием ЗРО. Устанавливать контакт с Покровом можно каждые 1800 дней.

“Все существа одаренные псионическими способностями, устанавливают каким-либо способом связь с Покровом, чтобы черпать силу, пусть даже только на подсознательном уровне” (с) “Покров”

После завершения проекта появиться окно, которое сообщит об окончании улучшения вашей расы:

В Покрове появляются разные события и большая часть из них подсвечена шансом выполнения, зелёный - это легко, жёлтый - 50 на 50 и красный - вероятность неудачи высока. В случае неудачи Вас может ждать Проклятие Покрова, которое будет вешать отрицательный модификатор на Вашу империю в течение 60 месяцев, Неудача - просто прервется сеанс связи с Покровом или смерть одного из Ваших лидеров. При положительной удачной связи - Вы получаете дары, которые дают Вам бонус на 60 месяцев

Кроме даров Вы можете попробовать шпионить за Угасшей империей, в случае успеха Вы получить одну из следующих технологий, а в случае провала - готовьтесь к войне. При погружение в Покров Псионики могут получить уникальные технологии,такие как: Технология прекогнетивный интерфейс, которые в некоторым случаях лучше чем разумный боевой компьютер, Прыжковый пси-двигатель - улучшений вариант обычного прыжкового двигателя, что делает его лучшим в игре, и Псионический щит - самые крепкие щиты в игре.

Ещё в глубинах Покрова Вы можете получить возможность вызвать Аватара Покрова, их два вида - наземный и космический, но в случае неудачи Аватар Покрова может появится в одной из Ваших систем и начать уничтожать всё что видит.

У псиоников так же появляется шанс возвысить одного из лидеров в Избранного, удваивая все показатели Экстрасенса: Избранный может быть только один в Вашей империи и он бессмертен.

При наличии "Псионического архива" перезарядка Прорыва в Покров будет снижена на 50%.

Thursday, 3 January 2019

Psionic Entity | Stellaris: MegaCorp

Psionic Entity | Stellaris: MegaCorp screenshot

There are usually 3 monster creatures lurking in every galaxy in Stellaris: MegaCorp. One of them is the Psionic Entity. When you have a 30k power of your fleet, you are ready to face it and get its research and the bonuses in the star system it inhabits.

Best PC Games By Type

  • Turn Based Strategies (88)
  • Real Time Strategy (46)
  • RPG (41)
  • Game Year (29)
  • Action RPG (27)
  • Adventure (26)
  • Sim (26)
  • Turn Based Tactic (26)
  • Arcade (11)
  • Real Time Tactic (6)
  • Tycoon (6)
  • MMORPG (5)
  • Tower Defense (5)
  • Online Games (4)
  • Quest (4)
  • Browser Games (2)
  • Trading Cards (2)
  • Free (1)

Читайте также: