Project zomboid где найти генератор

Обновлено: 05.07.2024

24 сен. 2015 в 17:27

So I've found a generator a while back and i'd like to be able to use it but my character has 0 sparky skill (he only has 8XP into the first one)

I read up on wiki that to level sparky skill you need to dismantle electronics, and if you want to speed up being able to use a gene find the relevent book.

I'm struggling to find electronics and i've not come across the book, is there a 100% spawn spot I can find this book? or is it pot luck? and is there any faster way of leveling my skill when electronics are so hard to find?

Also I know the gene will emit fumes when its on, but how loud is it? I was thinking of putting it in a dis-used toilet with an open window but I don't want to attract too many zombies. Is there any fullproof way to have it running and not having zombies hearing it?

24 сен. 2015 в 19:04 There are no 100% spawn spots for items. If you had been playing this game since it first came out, you would know that. but you haven't. 24 сен. 2015 в 21:01 There are no 100% spawn spots for items. If you had been playing this game since it first came out, you would know that. but you haven't.
I've owned this game for a long time. I've been playing it on and off, and I wouldn't ever claim to be an expert, hense why I asked the question. I suspected that all loot was randomised but I just wanted to confirm. 25 сен. 2015 в 4:03

Well, what a bad answer .

Despite the fact that he maybe right, he is not only not helpfull, but also quite rude. Totally no reason for that. Are questions and other posts here only fine if you own the game from the start?

On topic: there might be some around 90% points (like till now, I always find a generator in the storehouse, sometimes 2 or 3), but unfortunatly I dont know any.

Also, being more newb than scottieboy, the thread was helpfull for me, cause I didnt realize before that I can dismantle electronics for skill-points. Thx for that.

25 сен. 2015 в 5:55

Operating generators is something the electrician occupation can do and you can learn it from electrician magazines. There is no electrician or 'sparky' skill in the game. The generators don't give off fumes so you can run them inside a building. They do generate a lot of noise and attract zombies however.

They need to be repaired occasionally with electronic scrap or they catch fire and explode. They must also be refueled with gasoline. You can get gasoline from the gas station pumps until the power runs out. After that you just have to find it while looting garages and warehouses.

25 сен. 2015 в 7:05

Under the skills list along side carpentry cooking etc, there's an electrical one. from what I understand to be able to use the gene you need to have either level 3 in the electricity skill, started with the electrician job or have found the book that teaches you how to use Gene's. As I don't even have level 1 in electrician skill i'm nowhere near level 3, and I didn't start as an electrician so my only other choice is to find the book, thats what I was originally asking if theres a building/area where the book is comonly found, I searched a book store that is near my safehouse with no luck. I've also been searching all bookshelves in all houses I come across, it's so far avoiding my grasp!

Well if gene's don't give off fumes I might just stick it in an upstairs room and keep doors and windows closed and hope the noise doesn't attract them upstairs. shame there's no basements in this game! would be perfect for a gene!

Materials to Repair

Item Repaired Repair Materials

Generator

1 × Electronics Scrap
(4% + (0.5 * Electrical skill level)% repaired)

Область действия генератора

Радиус действия генератора составляет 20 плиток и 2 этажа (один на котором он размещен, два вниз и два вверх)


Contents

Operations

Generators use variable amounts of fuel per hour (based on number and type of powered electronics using it as a source), and lose

1.2% of condition per day as well. (41.53)

Electronics scrap can be used to repair a generator. At least one unit of Electronics Scrap has to be in the player's main inventory. Each Repair operation will restore 4% + (0.5 * Electrical skill level)% of condition. Repairs can only be performed on a powered off generator.

If condition drops lower than or equal to 20%, a chance for generator to catch fire or explode is introduced. Nearby cells may catch fire too. So keep your generators strictly above 20% condition. (41.53)

Generators can be heard from a base radius of 20 tiles. (41.53)

Как пользоваться

Генераторы чаще всего находятся на складах, но их можно найти и в сараях для инструментов. Для того, чтобы подключить электричество к дому персонажа, генератор должен быть размещены достаточно близко к нему.

Игроки не должны размещать генератор внутри дома. Из-за выхлопных газов генератора очень быстро ухудшится здоровье персонажа. Если игрок всё же так сделает, то выход на улицу остановит получение урона персонажем, но дом не будет безопасным, пока генератор включен.

Генераторы могут быть подключены к электрической системе дома с помощью опции Подключить генератор в его контекстном меню. Генератор заправляется канистрой с бензином через контекстное меню Добавить топливо. Бак генератора может быть заправлен до 1¼ ёмкости канистры с бензином, действие добавления топлива доступно только при выключенном генераторе.

Для работы с генератором игроку необходим навык Электрики уровня 3 или прочтение журнала 'Как пользоваться Генераторами'.

Ошибки потребления топлива

В версиях 41.24 и ранее, только приборы, размещенные, непосредственно, под крышей (полом), потребляют электричество, как ранее существовавшие, так и самостоятельно установленные. Приборы, не размещенные под крышей, продолжают работать без электричества.

Генератор

Генератор представляет собой устройство электрики, которое позволяет игроку генерировать электричество даже после его отключения в городе.

Contents

How to Use

Generators are most often found at warehouses but can be found in tool sheds. Generators are to be placed close enough to the character's house so that it can be connected.

Generators can be picked up, regardless of any skill level, however they cannot be put into the player's inventory and must be carried. This means that the player cannot attack whilst carrying a generator and if a weapon is selected, the generator will be placed on the tile that the player is stood on. The player is also encumbered with the weight, meaning they will move slower, adding further risk.

Players should not place the generator inside the house. The generator will degrade a character’s health very quickly because of its exhaust. If the player happens to have done so, going outside will stop the player from taking damage, but the house will not be safe until the generator is turned off.

Generators can be connected to the power system of a house via the "Connect Generator" option in its context menu. A generator is fueled with gas via the "Add Fuel" context menu. The tank of a generator can take up to 1¼ gas cans worth of fuel and can only be filled while the generator is turned off.

Players need take the Electrician occupation or read the 'How To Use Generators' manual to operate a generator.

In a custom built shelter, there may be some difficulty in getting the generator working. Moving it to the roof may fix any issues.

Spawn Locations for Custom Maps

Generators will automatically spawn in rooms with the following room definitions.

Generator

A generator is an electrical device that allows the player to generate electricity even after the power cuts out.

Range

The range is 20 tiles and 5 floors (the one it is placed at, two down and two up).


Расход бензина

Расход бензина генератором рассчитывается каждый час его работы, независимо от реального потребления.


Потребление бензина, от общей ёмкости бака: 11% / день


Потребление топлива лампами, выключателями и другими источниками света: нет


Расход топлива на сушильные машины, духовки и микроволновые печи (варочные приборы в целом):

- 1 прибор: 11% / день

- 2 прибора: 11% / день

- 3 прибора: 11% / день

- 4 прибора: 11% / день

- 5 приборов: 23% / день

- 6 приборов: 23% / день

- 7 приборов: 23% / день

- 8 приборов: 34% / день

- 9 приборов: 34% / день

- 10 приборов: 34% / день

- 11 приборов: 34% / день

- 12 приборов: 46% / день


Потребление топлива холодильниками, мини-холодильниками, морозилками (морозильными приборами в целом) и стиральными машинами:

- 1 прибор: 11% / день

- 2 прибора: 11% / день

- 3 прибора: 23% / день

- 4 прибора: 34% / день

- 5 приборов: 34% / день

- 6 приборов: 46% / день

- 7 приборов: 57% / день

- 8 приборов: 57% / день

- 9 приборов: 69% / день

- 10 приборов: 80% / день

- 11 приборов: 80% / день

Использование

Чтобы начать создавать различные бомбы и ловушки, а также для работы с устройствами, такими как генератор, необходим, навык Электрики. Навык повышается путем разборки электронных устройств, таких как CD-плееры и др. приборы. Для разборки предметов на запчасти требуется отвертка. Каждая разборка дает одну единицу опыта. Чтение книг по электрике увеличит количество получаемого опыта, помножив на множитель вашего уровня навыка. Также можно ускорить изучение навыка, выбрав для вашего персонажа профессию Электрик(на 125%) или Инженер(на 75%).

В мире вы можете найти такие предметы, как Журналы электроники, с помощью которых вы изучите новые рецепты по созданию различных электронных устройств.

С добавлением автомобилей, навык Электрики стал ценным для любого персонажа. Так как, если у игрока прокачены 1-ый уровень электрики и 2-ой - механики, то они смогут замкнуть проводку любого транспортного средства, что позволит управлять им даже без ключа.

Использование

Генераторы используют переменное количество топлива в час (в зависимости от количества и типа подключенной электроники к генератору), и также теряют

2% состояния в день.

Электронные запчасти могут быть использованы для ремонта генератора. Для этого они должны быть в основном инвентаре игрока. Каждая единица запчастей восстанавливает 4% + (0,5 * уровень навыка Электрики)% состояния. Ремонт может быть выполнен только на выключенном генераторе.

Если состояние генератора падает ниже 50%, появляется шанс возгорания и взрыва, если огонь включен в настройках сервера. Соседние клетки тоже могут загореться. Так что держите ваши генераторы строго выше 50% состояния.

Электрика

"Электрика" - это навык в Project Zomboid, необходимый для создания небольших электронных устройств и работы с генератором.

Гайд по электрике

Шаг 1: Создание персонажа

Несмотря на то, что каждый может овладеть навыком электрика, выбор правильной профессии может дать существенное ускорение освоения навыка, упрощая искусное овладение этим навыком. Во время создания персонажа, выбор профессии и перков предоставит игроку не только начальные навыки, но так же даст процентный прирост к скорости прокачки навыка в зависимости от начального уровня. Этот бонус не может быть приобретен после создания персонажа, тем самым делая выбор начальных бонусов персонажа важным шагом к овладению навыком на высшем уровне.
Начальный уровень навыка и соответствующий ему множитель опыта

Профессия электрика рекомендуется тем, кто может начать в режиме игры с ограниченным временем до того как электрика пропадет или отключена со старта. Эта профессия позволяет игрокам обращаться с генератором, что означает возможность питать сооружения электричеством и получать информацию о них. Каждый в игре может этому научится, однако для этого сначала необходимо прочитать журнал Как использовать генераторы, который может быть проблематично найти. Электрики получают 125% бонус к скорости роста навыка электрики, по сравнению со стандартными 25%. Помимо всего прочего, электрик обладает знанием создания электрических деталей, таких как таймер ручной сборки и пульт дистанционного управления, а так же улучшение ловушек, однако чертежи ловушек должны быть изучены Журнал с чертежами.

Шаг 2: Поиск необходимого

Отвёртка - основной инструмент, связанный со всем, что касается электроники. Отвёртку зачастую можно найти в помещениях для хранения инструментов, гаражах и складах. Во время поисков отвертки игрок зачастую сталкивается с различной электроникой, такой как CD плер или пульт от телевизора, такие вещи так же будут полезны в будущем.

Помимо журналов, книги навыков так же можно найти, что даст игроку множитель опыта в зависимости от прочтенной книги. Нахождение и прочтение этих книг является необходимым условием для продвижения по этому гайду.

Шаг 3: Разборка электроники

Теперь, когда у нас есть отвертка в руках - пора что-то разобрать. Любая найденная ранее электроника может быть разобрана, за исключением пульта от телевизора,так как его можно использовать для крафта. В постапокалиптическом мире много электроники, которую игрок может найти.
В таблице ниже указана вся электроника и запчасти, которые могут быть из нее получены.

Прочие устройства

Разборка этих устройств даст некоторые базовые компоненты.

Предмет Доступные запчасти Описание
CD плеер
Беспроводной телефон
Цифровые часы
Наушники-вкладыши
Наушники
Пульт от телевизора
Приставка
Электронные запчасти CD плеер всегда дает 2 запчасти, все остальное 1.
Колонка Электронные запчасти
Динамик
Домашняя сигнализация Electronics Scrap
Датчик движения

Устройства связи

Предмет Запчасти с высокой вероятностью Запчасти от уровня навыка Другие запчасти Описание
ValuTech Radio
Premium Technologies Radio
Electronics Scrap
Electric Wire
Aluminum
Amplifier
Light Bulb
Radio Receiver
Battery A battery will always be given if it hasn't been taken out, or is dead.
Toys-R-Mine Walkie Talkie
ValuTech Walkie Talkie
Premium Tech. Walkie Talkie
Tactical Walkie Talkie
US Army Walkie Talkie
Electronics Scrap
Electric Wire
Aluminum
Amplifier
Light Bulb
Light Bulb
Radio Receiver
Radio Transmitter
Battery
Scanner Module
A battery will always be given if it hasn't been taken out, or is dead.
The Scanner module is not currently available.
Premium Technologies Ham Radio
US ARMY COMM. Ham Radio
Electronics Scrap
Electric Wire
Aluminum
Amplifier
Light Bulb
Light Bulb
Radio Receiver
Radio Transmitter
Battery A battery will always be given if it hasn't been taken out, or is dead.
Antique Television
ValuTech Television
Premium Technologies Television
Electronics Scrap
Electric Wire
Aluminum
Amplifier
Light Bulb
Light Bulb
Light Bulb
Only the Antique Television will return the green and red light bulbs.

Шаг 4: Создание электроники

Благодаря навыку электрики, крафт, действительно, становятся интересным. Пока игрок не найдет какой-либо журнал электрики (за исключением, если у него нет одной из выше перечисленных профессий) он не сможет скрафтить предметы электрики.

Коммуникация

Игрок может создать 3 устройства связи: makeshift radio, makeshift walkie talkie или makeshift HAM radio. Чтобы разблокировать любой из этих рецептов, игрок должен прочитать соответствующий журнал: Guerrilla Radio Volume. Другого способа разблокировать эти рецепты - нет. Производительность этих устройств зависит от навыка электрики. Навык влияет на вес предмета, энергопотребление, диапазон громкости, ширину канала (мин-макс) и дальность передачи.

Walkie talkie и HAM radio позволяют осуществлять двустороннюю связь, а это означает, что, пока они настроены на правильную частоту, игроки могут общаться друг с другом напрямую, через текст. Radio - одностороннее, поэтому, если оно настроено на верную частоту, оно может только слушать, т.е. вы можете слышать, что говорит любой другой игрок, но не сможете ответить.

Инженерия

В инженерию входит создание пяти видов оружия, для которых необходимо прочитать либо Engineering Magazines, либо иметь профессию инженера. Эти элементы не особенно полезны сами по себе, учитывая, насколько редкими могут быть некоторые детали, однако их можно модернизировать дальше. Обратитесь к таблице инженерных устройств, чтобы посмотреть статистики каждого предмета.

Улучшенные версии этого оружия превратят его в полнофункциональные ловушки, которые можно размещать где угодно, с триггером, в зависимости от выбранного улучшения. Существует три различных типа триггеров: таймер, который сработает через заданный промежуток времени; датчик, который срабатывает при обнаружении движения; и детонатор, который будет активирован, как только игрок активирует его, используя remote controller.

В таблице ниже, представлен краткий обзор того, как создается каждое из улучшений. Для получения дополнительной информации, перейдите сюда.

Gas Consumption Bug

On versions 41.24 and before, only devices placed directly under a roof (floor) consume electricity, whether pre-existing or self-constructed. The devices not placed under a roof still work.

Gas Consumption

Gas consumption is calculated hourly, regardless of the exact consumption.


Base gas consumption: 11% / day


Gas consumption of lamps, switches, and other light sources (Build 40-): none


Gas consumption of lamps, switches, and other light sources (Build 41):

- Follows the formula y = x (x * 0.002L/h), where x is the number of lights and y is consumption in L/h.


Gas consumption of drying machines, ovens and microwaves (cooking devices in general):

- 1 device: 11% / day

- 2 devices: 11% / day

- 3 devices: 11% / day

- 4 devices: 11% / day

- 5 devices: 23% / day

- 6 devices: 23% / day

- 7 devices: 23% / day

- 8 devices: 34% / day

- 9 devices: 34% / day

- 10 devices: 34% / day

- 11 devices: 34% / day

- 12 devices: 46% / day


Gas consumption of fridges, mini fridges, popsicle fridges (freezing devices in general) and washing machines:

- 1 device: 11% / day

- 2 devices: 11% / day

- 3 devices: 23% / day

- 4 devices: 34% / day

- 5 devices: 34% / day

- 6 devices: 46% / day

- 7 devices: 57% / day

- 8 devices: 57% / day

- 9 devices: 69% / day

- 10 devices: 80% / day

- 11 devices: 80% / day

Читайте также: