Poe latency что это

Обновлено: 02.07.2024

10 фев. 2015 в 8:18 I've been looking for a way to lower my horrible latency since I started playing. I see people talking about how it's unplayable with their 100

latency and they're getting all mad, but I've been playing with 160-250 average since I started and it's been tolerable straight up until I started building up my Flicker Strike shadow build, now it's getting me murdered every other pull with such horrible lag and the desync that comes with it.

Is there anything I can do to lower my latency at all? I've tried playing on all 3 servers, 120 is the lowest I've seen my latency since I started and it wasn't constant, just dipped down momentarily from my 200

average. Seriously need to fix this before I can play anymore now, my other games aren't lagging like this.

10 фев. 2015 в 8:28 PoE is notorious for having desync issues. The only thing you can do is use a /oos macro and hope for the best.
The desync isn't my big issue, though. It's the latency, the desync is just happening because flicker strike and made worse by the latency, but I could tolerate or compensate for it if my latency wasn't so horrible. My internet is fantastic, other games I get 20-40ms ping. Other people in PoE seem to get 40-60, which is also great, but I'm getting 200, which is far from good.
10 фев. 2015 в 8:41 My internet is fantastic, other games I get 20-40ms ping.

So much for not generalizing things.

Posting the results here (or to support when contacting them) if you don't come to a conclusion might be a good idea.

Other people in PoE seem to get 40-60, which is also great, but I'm getting 200, which is far from good. Other people in your vicinity and same ISP, or is that just a general statement? Personally I'm seeing 31ms ping from Germany to the Netherlands-EU-gateway, but have also seen some streamers with even lower ping. 10 фев. 2015 в 11:20

I ran it for like 2 minutes, I have no idea what I'm reading. I'll post to the support forums if I can't find a solution here.

Frequent latency spikes

Thanks in advance!

Avatar

No WinMTR/pingplotter = no help

Pick a program to use, run it while playing and run it to your gateway, run it for 300 seconds or more while you have the problem

He who controls the pants controls the galaxy. - Rick & Morty S3E1

Avatar

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

| 10.100.102.1 - 0 | 591 | 591 | 0 | 0 | 2 | 0 |

| 10.10.10.1 - 0 | 591 | 591 | 78 | 79 | 102 | 79 |

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Avatar

Now seriously, any tech support going to answer? It is not humanly possible to kill any boss with this kind of lag



Последняя редакция: derdeniska. Время: 21 февр. 2018 г., 0:26:09

Avatar

Now seriously, any tech support going to answer? It is not humanly possible to kill any boss with this kind of lag

Avatar

Thanks, much appreciated. I was under impression that if they have a tech support forums, tech support actually reads it, silly me :)

Avatar

Thanks, much appreciated. I was under impression that if they have a tech support forums, tech support actually reads it, silly me :)

Avatar

any update please? for those of us who have similar problems, maybe your solution will help others.

Avatar

trust me there is no real solution to this. problem is all server side.

game ran fine for me for about a week and this nonsense came back

Avatar

i have similar issues..

i recently returned to the game, and i get stutters and freezes with lockstep, so checked forums they told me to go predictive. it was fine for few days but now i cant even play for 5 mins mobs teleport places, die after some time and at the end i just roam the place with huge ms then afterwards die, i think this is desync.

so both modes didnt work, i was using wireless, went cable didnt change a thing.

i have a widescreen monitor, changed resolutions graphic settings, vsync, disabled freesync etc and nothing worked.

tried the game in both ssd drives also nothing changed.

edit: after reading more stuff, opened game in 64bit, it did help for a while, there were still lag spiked while i cast spells but it was barely visible, i wanted to check if turning off vsync would help and then all the bad stutters back and didnt go away after turning on the vsync again and now the stutter is back.. so wierd..

Poe latency что это



1


30,685 уникальных посетителей
587 добавили в избранное







Помогает обладателям карт nvidia у кого игра на хдд







Много бяк разработчики прилепили к игре в этом патче и одна из них оказалась весьма интересной:
Если раньше Кэш игры лежал по пути документов со всем остальным то теперь они его перекинули в корень системы.
Для чего это нужно и зачем-пока мы бегаем себе мапки,качаем обновления,всякие внешки кривые эта папка заполняется и далеко не всегда правильно от чего могут быть проблемы с игрой и даже ошибками.Эту папку желательно чистить даже при наличии ссд после каждой обновы что бы она снова докачивала шейдеры игры на новые и одновременно чистить пройденные мапки.
для удобства в самой игре есть выбор пути для кэша:не советую менять путь к файлам т.к. это может замедлить игру

Все что нужно теперь делать после каждого обновления = Нажать кнопочку



Важно:После удаления папок игра будет по новой их записывать от чего будет падать фпс на короткий промежуток времени ,ничего страшного и при повторном бое/прочем этого уже не будет до следующего удаления

Сразу пробежимся по консольным командам (в Steam прописывается :Свойства/Параметры запуска)

если прописываете несколько команд то СТАВИТЕ ПРОБЕЛ

-ns/ --nosound = на встроенных звуковых картах эта игра из принципа фризит поэтому отключение звука в игре может помочь.

--waitforpreload -Приводит к тому, что игра не завершает начальный загрузочный экран до тех пор, пока она полностью не загрузит все вещи, которые в противном случае были бы загружены в фоновом режиме в первые моменты игры.

-Swa/ --softwareaudio -Звук игры обрабатывается процессором (может помочь если не хочется играть без звука) также если есть наушники с USB входом типо разер кракенов и прочее можно спокойно переставить игру на них и все будет отлично (проверено)

--nopreload 'Эта команда больше не работает. Теперь предзагрузка работает всегда.'

--noasync Увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов (по словам одного из ГМ она тоже не работает но он сам не уверен)

--adapter: специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту
Вариант с сменой интегрированной карты N2: Поставить игру без лаунчера стима (тоесть качать у самих GGG)

-gc 1/ -gc 2 Значительно увеличивает время загрузки ,может помочь с критами клиента

Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)

Команда Эффект
-windowed Запускает игру в оконном режиме.
-noborder Запускает игру в режиме в окне без рамки.
--experimental-frame-optimizations была удалена. Его функции были добавлены в основную игру.
--nodx9ex Отключает режим Direct3D
--nologo Отключает анимированное вступление вместе со звуком.
-high Дает высокий приоритет использования CPU CSS
-threads "число" Количество используемых игрой потоков процессора.
-dx "число" Заставляет игру использовать определенную версию DirectX.
-nosync Принудительно отключает вертикальную синхронизацию.

-fps_max "число" Ограничивает кол-во кадров в секунду (вроде говорят уже не работает,но пусть пока висит) теперь функция встроена в игру
-processheap Позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
-32bit Запускает движок в 32-разрядном режиме.
-64bit Запускает движок в 64-разрядном режиме.

Многие пишут что смена dx11 на vulkan и наоборот помогают убрать просадки,но тут скорее просто люди на видеокартах АМД не знают что априори на вулкане им лучше)

Если в игре при нажатие персонаж двигается но ничего не происходит значит сервер на котором вы играете перегружен,для этого нужно сменить его на ближайший для вас по отклику.У всех цифры свои в зависимости от места жительства

Также советую поиграться со шлюзами и переключением синхронизации и рассинхронизации в игре

Cинхронизация с сервером это режим, при котором каждое действие игрока согласуется с сервером.

Режим для тех, у кого проблемы с интернетом(потеря пакетов и т.д).С этим режимом не будет синхронизироваться каждое действие с сервером. Сервер будет с помощью специальных алгоритмов предугадывать действия игрока, но всё равно будут появляться различные ошибки, телепортация мобов, игрока и тд

Заходим в поиск и пишем:Включить режим игры-появится вкладка

Отключите если включен(так же его стоит отключать если стримите)

Далее перейдем к великолепной помощи одного из форумчан hontodeska вариант которого помог именно мне
После апдейтов теперь последующие изменения идут в папке CachedHLSLShaders!!

Может помочь тем у кого стоит HDD
Кучи мелких файлов в папке POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (в нашем случае Папка стим,в папке с игрой сразу папка ShaderCache) не могут загрузиться одновременно из за низкой скорости считывания, из за чего после открытия сундука наблюдаются "фризы" (зависания).

Чтобы решить проблему, нужно поместить эти мелкие файлы в оперативную память, для этого (работает в win7 и новее):

1. Скачиваем программу для создания RAM диска, например бесплатную SoftPerfect RAM Disk, скачать можно с их сайта
2. Устанавливаем
3. Запускаем
4. Настраиваем:

Для этого сначала создаем образ виртуального диска:
  • Далее:
  • Указываем месторасположение образа диска (можете выбрать любое какое вам нравится),
  • Выбираем Файловую систему (Fat 32)
  • Выставляем размер диска (У меня стоит 100 Мб), который можно рассчитать исходя из занимаемого пространства (Поле "Размер" в свойствах папки) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Нажимаем Ок )
  • Далее добавляем созданный образ в автозагрузку:
  • Вспоминаем куда мы сохранили образ, и указываем его (обязательно).
  • Указываем букву диска (у себя я указывал Z)
  • Отмечаем галочку "сохранять содержимое"
  • Жмакаем "Ок"
  • Создаем папку "ShaderCache" в новосозданном RAM диске (у меня Z) (или копируем из директории игры).
  • Заходим в её свойства и видим путь до папки. Копируем его в блокнот (Если самой папки в пути нет, а просто Z:\ то допишите вставьте в конец ShaderCache ; должно получиться что то вроде Z:\ShaderCache ;)
  • Теперь копируем путь к расположению игры, до папки ShaderCache (зайдите в её свойства, и увидите её расположение); у меня например это d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Вставляем в блокнот. (Если самой папки ShaderCache в пути нет, вставьте в конец ShaderCache )
  • Теперь осталось выполнить эту программу - запускаем командную строку:
  • Нажимаем кнопку Win + R (значек виндовса, рядом с контрол и альт)
  • Открывается окошко "выполнить" - там пишем "cmd" без кавычек, нажимаем ок.
  • Видим перед собой черное окошко.

  • Удаляем или переименовываем папку ShaderCache в директории игры.

  • Возвращаемся в черное окошко командной строки и вставляем туда нашу измененную формулу
Помогает обладателям карт nvidia у кого игра на хдд

ТОЛЬКО ТЕМ У КОГО НЕ СЛАБЫЙ ПРОЦЕССОР
Заходим в панель nvidia -Управление параметрами 3D-переходим во вкладку программные настройки,добавляем версию нашей игры x32(dx9=9ex) или x64(dx11)

Далее находим параметр Кэширование шейдеров =выбираем ВЫКЛ
Есть описание но объясню проще
Шейдеры игры не будут забивать ваш диск но будут постоянно обрабатываться процессором тем самым игра пойдет плавнее.
Еще также советую (не обязательно) Найти пункт Управление электропитанием и выбрать Максимальная производительность

Еще один способ вспомнил Парковка ядер (используется только на 2+ядерных процах от intel) хороший вариант для производительности всех игр
(убирайте пробел в ссылках)

качаем этот reg файл ,Распаковываем, и запускаем его. Соглашаемся с изменением настроек реестра. Теперь у вас в настройках электропитания процессора появились дополнительные опции.
Теперь запускаем и идём в: Панель управления>Электропитание>(галочка)Высокая производительность> Настройка плана электропитания>Изменить дополнительные параметры питания>(выпадающее меню)Управление питанием процессора.

Теперь делаем такие настройки:
1)Минимальное число ядер в состоянии простоя: 99%.
2)Разрешить состояния снижения питания: Вкл.
3)Отключение простоя процессора: Включить состояние простоя.
4)Минимальное состояние процессора: 0%.
5)Политика охлаждение системы: Активный.
6)Переопределение ядра приостановки ядра производительности процессора: Включено.
7)Максимальное состояние процессора: 100%.
8)Максимальное число ядер в состоянии простоя: 100%.
Теперь объясняю по каждому пункту, почему именно так.

1)Если сделать 100%, или сделать ниже 94% опцию, то одно из ядер у Вас будет приостановлено системой. Чем меньше % поставите тем больше ядер будут в простое. Зависит от количества ядер в вашей системе. У меня 8 виртуальных.
2)Что бы процессор был холоднее. На производительность не влияет.
3)Что бы процессор был холоднее. Негативно влияет на производительность процессора, если выключить.
4)У меня ни на что не влияет. Но у некоторых пользователей отключает энергосберегающие технологии (понижение частоты ЦП и снижение напряжения). По этому в ноль значение.
5)Что бы процессор был холоднее. Что интересно, латентность в работе с оперативной памятью системы повышается, если эту опцию деактивировать. Проверял в AIDA64.
6)Немного снижает производительность ЦП.
7)Хотите что бы ядра работали на все 100%? Тогда и ставьте 100% в этой опции. Это ограничение максимальной нагрузки процессора.
8)Очень интересная опция. Если сделать например 0%, то не все ядра будут грузиться системой. А например только лишь 4 из 8, тем же WinRAR 5.00 . И это при том, что активны будут все(!) ядра, не одно не будет приостановлено.

Win 10

Далее ставим все как на фото(потом можете изменять по своему желанию)


Сталкивался с такой проблемой и некоторые знакомые.
Выяснили что вылезает такое от МТХ (микротранзакции) .вариантов решения нашли лишь несколько.
1.Снимать по одной пока не пропадёт данное явление
2.Писали что помогает смена вулкана на Directx (в основном директ у всех по умолчанию)
3.Несколько мониторов могут приводить к конфликтам видеокарты (может помочь полный экран без рамок)
Даже если бы эти данные были в папке игры- лезть в нее и изменять является нарушением за что можно словить перманент.

Все кто начинают играть в пое так или иначе узнают о Лут-фильтре
С ним игра становиться удобной,приятной ((и не вырвиглазной)
Однако надо понимать что он может как разгрузить большую часть нагрузки системы так и наоборот
1.Звук (настоятельно рекомендую выключать его у 70% предметов)
2.Отображение на мини карте (отображение ставить не желательно)
3.Отображение места предмета (лучи что указывают на место предмета и их цвет,ставить по желанию на нужные вещи)
4.Отображение/скрытие самого предмета на полу (самая важная вещь фильтра которая помогает скрыть весь хлам ,уже не нужный хлам по мере фарма/лиги. В основном скрываются свитки,лоу тир вещи,некоторая валюта,вообщем всё что вам поднимать не нужно или не хочется)

Он предоставляет уже готовые формы фильтра где вам нужно лишь изменить STRICTNESS и Style (первое отвечает за скрытие предметов-от Soft где ничего не скрыто до Uber/Вторая же отвечает за расцветку)
И конечно же там есть раздел индивидуальной настройки где можно лапками поменять каждый шрифт,цвет,размер и прочее

Или же на форуме игры есть много людей которые выкладывают свои фильтры в общий доступ

На примере без фильтра и фильтр который я делаю сейчас для себя

Многие сталкивались с ошибкой что то вроде 'недостаточно памяти для этого приложения'
Знаю что это по сути всем известно но все же есть те кто о таком не знал
Файл подкачки - это своеобразное дополнение к оперативной памяти (которая занимается временным хранением данных для быстрой доставки их на обработку процессору) Вашего компьютера
На данный момент ее желательно использовать всем у кого оперативной памяти 8гб или меньше (не забывайте что Оперативная память в несколько десятков раз быстрее чем обычный хард или ссд и поставив большую цифру файла подкачки вы лишь замедлите ваш пк)

Итак как ее найти,на 7 и 10тке одинаково= Мой компьютер-свойства-дополнительные параметры системы-вкладка дополнительно,быстродействие-параметры-владка дополнительно-Виртуальная память ,тыкаем изменить

Если смотреть по моему скрину
Там я указал подкачку на разбитый диск (обоими разделами во время игр я не пользуюсь)
в данном случае моя оперативная память 8гб ,для себя я нашел 2 хороших значения 2048мб и 4096мб (2гб для средних игр,4гб когда уже просто ну никак)
Используя для игр подкачку не рекомендуется ставить ее на системный диск и на диск с игрой

С новыми сборками WIN отключение подкачки строго не рекомендуется (краши клиентов и тд)

Poe latency что это



Path of Exile

15 янв. 2017 в 11:12 I'm on US-Texas and experiecing 20ms to 200ms randomly. anyone else gettting spikes? 15 янв. 2017 в 14:03

Waiting for the throng of people coming in here to tell you that it is not GGG, but your internet connection.

That's pretty much the reaction you will get on these forums, but lots of people are having the exact same issues and have for quite awhile.

Their servers have been dicey at best. I use the DC server and get the lag spikes almost daily, especially during prime time.

15 янв. 2017 в 16:46

Waiting for the throng of people coming in here to tell you that it is not GGG, but your internet connection.

That's pretty much the reaction you will get on these forums, but lots of people are having the exact same issues and have for quite awhile.

Their servers have been dicey at best. I use the DC server and get the lag spikes almost daily, especially during prime time.

All you need to do is run WinMTR to show where the problem is, refusal to do so = your end and your are lazy/dumb

BUT, there are problems other than the server, like the SG fibre cut that is causing high latency and packet loss in asia, north/south america and everywhere in between because traffic is being rerouted around the problem

Also "prime time" usualy indicates a problem with your ISP restricting trafic at those times because the servers don't have prime times due to the large area they cover

15 янв. 2017 в 17:06

Waiting for the throng of people coming in here to tell you that it is not GGG, but your internet connection.

That's pretty much the reaction you will get on these forums, but lots of people are having the exact same issues and have for quite awhile.

Their servers have been dicey at best. I use the DC server and get the lag spikes almost daily, especially during prime time.

All you need to do is run WinMTR to show where the problem is, refusal to do so = your end and your are lazy/dumb

BUT, there are problems other than the server, like the SG fibre cut that is causing high latency and packet loss in asia, north/south america and everywhere in between because traffic is being rerouted around the problem

Also "prime time" usualy indicates a problem with your ISP restricting trafic at those times because the servers don't have prime times due to the large area they cover
This^

15 янв. 2017 в 19:15

All you need to do is run WinMTR to show where the problem is, refusal to do so = your end and your are lazy/dumb.

Also "prime time" usualy indicates a problem with your ISP restricting trafic at those times because the servers don't have prime times due to the large area they cover

What's WinMTR? Why am I dumb because I don't know what that is? Is it something commonly used enough to call everyone who doesn't know what it is 'dumb'?

I'm curious why you couldn't just have said, without the implied or direct insult, that they could try using WinMTR to trace the problem. And with that said, what if the problem IS with PoEs servers?

15 янв. 2017 в 19:16

So basically the guy who said this would happen is right? All the OP had to do was wait for people to start telling him it was probably all on his end/all his fault?

15 янв. 2017 в 20:25

Like I said in my first post. this is the reaction you will get on these forums.

It's laughably predictable.

21 янв. 2017 в 11:23 Game runs like ♥♥♥♥♥♥♥♥ no matter what pc/isp you have. Do yourself a favor and just unistall this company is a sellout to console and a disgrace to the pc community. They prefer making new shiny MTX then upgrading their game or making a new engine all together since the game is what almost 10 years old? lazy devs I'm on US-Texas and experiecing 20ms to 200ms randomly. anyone else gettting spikes?

YES. Latency spikes driving me crazy. from 20 to 900. And, searched extensively. Can find many other people with the same exact problem and NO answers/solutions from Steam or any one else. I'm about to give up. love playing but Steam Support is NO help whatever.

All you need to do is run WinMTR to show where the problem is, refusal to do so = your end and your are lazy/dumb.

Also "prime time" usualy indicates a problem with your ISP restricting trafic at those times because the servers don't have prime times due to the large area they cover

What's WinMTR? Why am I dumb because I don't know what that is? Is it something commonly used enough to call everyone who doesn't know what it is 'dumb'?

I'm curious why you couldn't just have said, without the implied or direct insult, that they could try using WinMTR to trace the problem. And with that said, what if the problem IS with PoEs servers?

Well, I use a Mac and have the same problem, as I am discovering do many many users.

The problem may very well be native on my computer. It would really great if someone who has overcome this issue to share their fix. My internet speed is fast, my Mac is fairly new and stout enough for this gaming. I've set the audio/vidoe on low quality settings. Nothing seems to work.

To clarify the problem. My latency is low on any given map as long as I am not near action (other players, spam, etc). As soon as I approach a crowded area in the map, latency goes through the roof. I've closed all background apps.

Clearly, something is impairing the ability to process all that information. What could it be?

Читайте также: